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前スレ
MUGENについて語るスレpart94
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ニコニコmugenwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 何も残らないだけゴミよりマシね
一つだけ言いたいっ
吹き荒(すさ)ぶ、だっ
>>159
しまったー、何となく違和感あると思ったらそれかー!
吹き荒ぶか……ちなみにキャッチコピーは希望を断ち絶望を注ぐ風……
ゲーニッツ……恐ろしい風!
秋葉ってSか?
あとゲーニッツ出すならその上に山崎かと
>>150
つ萃初期のレミリア
咲夜ー! 家の中に変な人がいるよー!
フォクシーさんは蜂だな
羅将神ミヅキの3サイズを測った奴の勇気に敬意を表したい
>>166
アンブロジァ様が測定したという可能性も否定できない
>>166
羅将神ミヅキになる前に測ったんじゃね?
>>158
京「今度のラスボスは中東系の奴なんだってな」
庵「はぁ?」
京「[吹き"アラブ"風のゲーニッツ]だってよ」
庵「・・・高校6年生進級確定おめでとう」
京「んだと!今年こそ絶対卒業するぞ俺は!!」
アンソロジーにこんな感じのネタがあったの思い出した
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <これを機会にコーディーさんの出番が増えるといいですね・・・っと
/==== \
/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
\/____/
風見氏飛竜のAIつくってるのか。
もし積極的にウロボロス使ってきたらどうしようもないぞあいつはw
動画見たがうへー、きっちりエリアル決めてくるしウロボロスから積極的に攻めてくるな
これは完成したら本格的に汚いな忍者きたないの時代が始まりそうだぜ
>>170
コーディーさんは良くも悪くも地味なんだよなぁ。
まぁ脱獄囚が派手でも困るけどさw
風見飛竜AIだと!?イヤッホォォォォォォォウ!!!!!!!
飛竜大好きだから超嬉しいぜ
マグニに負けず劣らずなAIなんだろうなあうひょー
飛竜に風見AIとな!?ヒャッハー!
>>174
待て、それでは出しづらくなって出番が結局なくなるフラグだ!!!
>>170
ZEROキャラの出番は本当に少ないしなあ
CvSと一部キャラが被ってるのもあるんだろうが
>>176
kongグル外して普通性能ならマグニと違って使いやすいと思うよ
そもそもzeroキャラってそんなにいなくね?
勘違いだったらすまん
635:no name 2008/06/24(火) 15:14:39 ID:r73ViyqX [sage]
まあそんなキャラよりゲジマユのうp主のほうがウザくてキモくていらないけどな
あんな妊娠がニコニコMUGENに関わってるのが嫌でしょうが無い
ゲハ厨か…
ナッシュ、アドン、かりん、ミカ、ユーニ、ユーリ、ガイ、コーディと結構居るはず
ただ目立って強いのは確かにあまりいないな
ファイナルファイトって何気に結構いるんだな
市長、ガイ、コーディ、ガイ、マキ、ソドム、ヒューゴー
ロレント、アビゲイル、エディ、単体ポイズン
バーディー
風見氏の飛竜AI
ウロボロス後の行動はレベルで変わったりするんだろうか
攻撃ヒットしたら、立ち中P→立ち大P→立ち強Kのループでかなりの時間を残して即死出来たりするし
>>178
元々ウロボロス以外の必殺技は本家に比べて硬直大きかったりその他諸々微妙だった気がする。特にグラムと飛び道具関係
あと気のせいかも知れないけど中Pが若干使いにくい感じ
誰かパンチハメコーディー作ってくれないだろうか。
vコーディーでもいいけど。
>>179
ZEROで登場したキャラという意味でなら結構いるよ
ナッシュ、ローズ、ダン、さくら、レインボーミカ、かりん、ユーリ、ユーニと多い
ファイナルファイトと初代ストでZEROに出たのも合わせるともっと多い
それともMUGENにいないってこと?
ZEROでの新キャラは普通にほぼ全員いたよーな…
動画では全然見ないけどね
最近ではZERO版フェイロンをchinaのニュースで見かけたな
落としてないから詳細はよくわからないけど
>>185
さぁ今すぐ(ry
ストゼロはイマイチ作品全体としてはパッとしてないよなぁ・・・。
ちょっとドットの雰囲気も違うみたいだし。
マヴカプが同じドットだったんだっけか。あっちだとそう違和感がない程度なんだが・・・。
スト系っぽくなく感じる、というべきなのか。全然悪くはないんだけどね。
俺もZERO自体は好きだがドットは嫌いだな
個人的にzeroは打撃の音とエフェクトが軽やかすぎる感じがしてあんま好きじゃなかったなぁ
当時はストVよりZEROの方が人気高くてストの主流はZEROだったんだぜ…
V3rdも出て今でこそVも評価高いけどね
ZERO3が派手すぎてストっぽくないとかいうのはわかる
だけどZERO2は認めてやってください…
ZEROは打撃音いいはずなんだけどMUGENだとすごくしょぼくなってるな
ZEROのは打撃と言うか破裂音
ZERO3はアレだ、BGMがね、カプコンらしいメリハリのあるヤツが無くなったのが
ゲームバランスとかは当時んなもん知らんがな(´・ω・`)って感じだったから・・・
つまり何が言いたいかというとZERO2のBGMはもっと評価されるべき
ナッシュとか桜ステージは良かった記憶があるなZERO2
いきなりだがマヴカプ2のベガはサイコクラッシャーがコマンド超必のみで激しく萎えた記憶がある
ZEROシリーズはオリコンしか記憶に残ってないなあ
ZEROキャラは大抵マヴカプ要素入ってるしね
純粋なZEROキャラで完成度高いのは確かに少ない
>>197
なんという俺、mugenでmvcベガ使ってみてサイコクラッシャーが出せなかったから「あれ?」って思ってしまった
やっぱりストはこうでないと
最早ZERO2とZERO3が完全別物に(ry
でも・・・でも、ストZEROアニメは結構好きなんです。主に絵が(ぇ
なんでマヴカプがドット使い回しなんだろうね(´・ω・`)
合ってるからいいけどさ。あんまりあのタイプのリュウは好きじゃなかったり・・・。
マブカプはキャラ多いっつーか多すぎるから使いまわさないと死ぬ
もしくは使いまわしでもいいから大量にキャラを出すことを重視したんじゃないかなー
ひとつ聞きたいんだけど
なんとなくタッグトナメで動画作りたくなったんだけど需要あるかね
強さはエビルリュウ、ケンぐらいで
そういやどっかに3rdグラのリュウいたな
俺のmugenに最初に入れたリュウだけどどこで手に入れたのか覚えてないや
>>204
トキアミバ並のクオリティを約束出来るなら
追記、3rdグラのMvCリュウね
トーナメント自体が飽和気味って感じ
需要が無いわけでは無いけど、これといってあると言えるほどでもない
ゲジマユ2に先駆けて完全ランダムタッグトナメとかだったら見る
最近のでこれといったタッグトナメある?
トナメどころかカオス系ストーリーすら飽食になりつつあるような
これだけ新作あればシリアスストーリーでても良さそうなのにそれっぽいの無いからなー
ばさらエックスの音声が聞き取りにくいらしいぞ
mugenのネタ自体も大分使い切った感じがするから
多田野動画では目に付かないのではないか
>>206
あそこはかなり凝ってたからねぇ
自分は動画うp自体が初心者だからなんとも
面子は一応選定したけどワンマンが多くて微妙かなぁ
>>208
やっぱり、そうだよね
気長に作って少しでもクオリティあげるよう努力するのが無難そうだ
>>209
それも考えたけど神隔離すればどうにかなるかな?
トナメとストーリーが飽和状態ならトナメでもストーリーでもないものを作ればいいじゃない
と思って作り始めてOPだけで2週間経ってる件について、誰か自由に使える時間をくれ
時間無いなら1話完結にすればいいじゃない
>>210
超混沌、強タッグ、RS
俺が見てるのはこんなかんじ
>>211
借金のほうは別にしてMOSはシリアスだと思うんだがな。一部キャラ除いて
原作設定キャラが多くて好きなんだがな。一部キャラ除いて
あまり出てないキャラや目新しいキャラを出すといいよ
食傷気味な面子にセンチネル、オメガレッド、スパイラルあたりを加えるだけででほんの少しは確実に伸びる
>>218
「アーマーうぜえ」「誰?」「降りて来いよつまんねーな」ですねわかります
マヴカプってそんなマイナーなのかなあ
強凶のセンチネルの叩かれ方とか見てて泣きたくなってきた
マブカプ2が出たのがもう十年近く前だからなぁ。しかも続編無しだし
>>217
そんなことを言ったら全部そうじゃねえか
ゲジマユのランダムタッグってどんな方式なんだろう。
MRSバトルの一日目でランダムタッグ戦やってるけどあんな感じか?
あれは時々gdgdなタッグができたりして面白い、ネタ的な意味で
降りて来いじゃストームじゃねえか
死ねよ俺
>>219
まぁ何ていうか、あれは
×格闘ゲーム
○アクションゲーム
だからなぁ・・・どっちかっていうと。
極悪キャラダブルのは、格ゲーだと思える方がすごいしw
・・・いや、実際格ゲーボスだけどさ。
G秋葉とかもあそこまでくるとホントにアクションゲームだろw
マイナーだったけどMUGENで活躍して名の売れたキャラっていたかな?
知名度無くったって魅力さえあれば人気出る。スマブラみたいに。
安易に再生数が得たいなら東方キャラを多めに入れるだけでいい
マヴカプとかvsシリーズ自体はそれこそ格ゲー北斗なんかと比べれば超メジャーだけど
ニコ動内のmugenだとマイナー
vsシリーズに共通して言えるのが格闘ゲームやる層とそうで無い層との認知度の差が激しい事
一見キャラゲーの様で日本だとキャラゲーとしては中途半端で
対戦だとプレイヤーに掛かる負担が大きいシリーズなので
メジャータイトルにも関わらず格ゲーやらない層はアメコミファン以外とことんまで知らない
ただ言われるほどバランスは悪くない
MvC2ではキャラ3人に加え多種のアシストが有るお陰で4強絡みの一部の組み合わせ以外ある程度何とかなる
それ以前のシリーズは割とバランスいい
Xメンvsストリートファイターなんかはバランス崩壊とか言われるけど実はシリーズ屈指の良バランス
そういや動画ででアポカリプスとかオンスロートとかアビスって見た覚えほとんど無いな
そもそもどんな動画なら出せるんだって話だけど
>>225
ヨハン先生とか
ここはシュマゴラスが出ればいいんでシュよ
強凶レベルじゃアーマーくらいどうでもよさそうなのにな
無敵ワープできて隙無し対空飛び道具あったり先に動けるスライディングする奴にくらべりゃおや誰か来たようだ
サノスとメカ豪鬼もあまり見ないな
>>228
ストーリー物とかのボスみたいな感じで。アポカリはたまにトナメ出たりしてるけど
でもアビスはまだ希望はあるがオンスロートはAI操作の並キャラじゃまず勝てないだろう
ていうかそいつら強いAIあるのか?
オンスロートは2ch製の強AIがあるって聞いたが
>>226
タイトルに凶とか狂を入れた方が効果的だぜ
2chオンスは確かAIというよりキャラ
確かよく見るオンスより仰け反りにくくなってたりAIも強かったり飛び道具くらうと体力回復するバリアはったりする
アビスってたしかラウンドごとに第一形態に戻るんじゃなかったっけ。
並みのキャラじゃ勝てないと思うぞ。
結局、気長に良動画目指して作ることにするよ
そのうち・・・・7月初め目指して作ってみる
>>218
センチネルは出すよ
>>228
アビスとかでサイズ巨大チームもありかね?
>>230
強凶はやっぱ火力過多なチーム強いね、選別してみた感じ
今は魔界大帝の時代なんデスよ、だからサムネに魔界大帝つけときゃ人はよってくるデッスーン
いや俺のことなんだけどね、サムネンデスの破壊力は異常
>>236
その分攻撃力低め、原作じゃ攻撃力も高いらしいがザコだそうだ
まあ普通のトナメなんかに出たらぐだぐだ確定だろうがな
2chスロートは並キャラなら、AI無い奴を倒すのも辛い
そういえば先日、2ch本スレで2chオンスの作者が
ネタでオンスロートを改造したタツノオトシゴがうpしてたなw
>>238
わくわくさん・・・わくわくさんじゃないか!
そういえば、わくわく7キャラは動画出るのも少ないなぁ・・・。
ボーナス君かわいいよボーナス君
マーブル限定トナメやればいいじゃん
アビスが原作じゃ雑魚って言われるのはアレだぞ、マヴカプだと多段ヒット系ビーム技を持ってる奴が多いからだぞ
ハイパーアーマーが空回りした感じ。MUGENじゃなかなかに攻略は難しい。主に第2段階が
それmugenじゃなくてマーブルでやればいいじゃん
最近は凶〜狂キャラ中心のトナメでも性能に文句つける連中がいるからなー
このあたりの層は先に強化した奴が勝ちっていう無法地帯だから面白い
ところで2chスロートなんだがあれMvCキャラ以外でも勝てるもんなのか?
EFZキャラで挑戦したら本気で無理ゲーなんですが。第一形態でも充分強いわw
まずオンスはオロチ同様人が使えばかなり強いラスボスらしいからな
ちなみに第二形態オンスは縦に伸びる極太ビームを連射してきたりします、ほぼ全画面
MUGEN動画スレの方であったけど
Gルガ、オズ、バレッタ、テスタ、あゆ、マガキ、大門、イング、ハルク
中西剣道、天草、ザンクロ、Mr.カラテ 、ファウスト、正義、トキ、シン
白レン、フィオナ、舞織、シシー、セル、射命丸、パチェ、沙耶、ドラクロ
ブロントさん、DIO、スイカ、ジャガ、ガンビット、魔界大帝フェルナンデス
このメンツでの格付け見てみたいな
>>244
本家でも、アホガリブス、オンスロート、アビスのでかボス三人集の中では
一番オンスロートが強いからな
ちょうど今やってるので
オンスとアビスがチームだったような
アビスって凶悪ダブルスに出てたやつか?
二コブラも削除か……やっぱ長い話ってのは負担になるわなぁ
かといって短編ストーリー(どシリアス)考えても途中で長編向きな中身になるジレンマ
誰もが、とは言わないが同じ症状(?)の人は少なくないはず
>>244
2chオンスとやらは持ってないからどうだかは知らんが
海外でおとした数体のオンスに共通して言えるのはハイパーグラヴが鬼門だな
ダメージはないけどガード不能だからよけるしかないけど
やたらゆっくりでよけづらいからな
喰らったら一定時間行動不能で振りほどけないし
削除するなら無理やりでも完結させてほしいんだがなぁ
Mrカラテはそのメンツじゃ無理だろう
誰にも勝てないんじゃないか?
Wikipediaにはアポカリプスが人操作だと尋常でなく強いとか書かれてるが
実際のところそこまで強くないんじゃね?
なんで風見マグニとセンチネルがいないんだよ
そりゃあからさまに動画見る専がチョイスしたっぽい面子ですもの
どうだろう?
あの浮遊するレーザー砲台とかを自由に操れたらそれなりに強そうとは思うけど・・・
なんかパンチとか一つ一つの動作が遅いから、あんま強そうなイメージは沸かないなぁ
でも、アバンシングガード無いキャラにとってはドリルの削りは鬼門かな
>>246
普通に自己解決できる範囲のキャラじゃね、それ。
あと、風見AI霊夢とか魔理沙も普通にそのレベル戦えるぞ。スレイヤーも。
というか、GルガEXグルが普通という時点で本気で見る専面子なんだなと思ったり。
改悪キャラが混じってるところで、基準値が全くわからん。