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前スレ
MUGENについて語るスレpart86
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ニコニコmugenwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
ZERO3殺意ってのはvsシリーズバリの波動拳とビーム型真空波動拳ぶっぱなすヤツかな
3rdエビリュウはボスハルクとどっこいくらいだな
いや多少不利か
攻撃100にしたら虐殺だな
>>439
多分原作じゃないか?
原作ZERO3リュウは(2中P→大竜巻)×2で気絶させたり、Vイズムでの火力がかなりあるんだが、
ZERO3殺意リュウはその辺のリュウの利点が全く無い上に
ゴウキの弱点である防御力のなさを引き継いでたりするし
昨日更新後ネロカオスVSDIOを見てたら
普通にネロカオスが勝ってた事に驚いたな。
>>430
そういえば最近ここでは見かけないな
活動してるのは分かってるから不安にはならんが
>>433
来焔氏(青子の人)が製作中だが、日記を読む限り忙しくて中々進まないみたいだな……
青子も七夜も良い出来なんで、期待しつつ気長に待ってる
>>441
ああ、そっちの方なのか。ってことはMvC殺意が439かな
どうもZERO以降はリュウが妙に若いから見た目が判りにくい
そこ、使い回しとか言わないように
さっき動画見てたらピングー居てちょっと驚いた
元が格ゲーじゃないキャラのトーナメントってそういや見たことないね
異種過ぎるからか
>>444
人気があるって言ってあげようよw
>>403
ワールドカップっておはよう先生のやつ?
>>446
そう、それ。それでDIOのAIの人。
ちょい質問だがチーム戦で自分が大将かどうかで
条件分岐させることって出来る?
東方萃夢想アドオンでアーケードモードの順番設定できる?
普通の方法でやるとできないんだ
>>444
同じキャラだからまだ許される部分だと思う。
でも正直、ショーンのあれh・・・ん?誰だろう、こんな時間に
>>448
多分無理
ここは質問をするスレじゃないぞ
余り狭量な事は言うもんじゃないよ。
クレクレの質問は論外だがこれ位なら良いんでない?
まあ、ここで質問してもマトモに答える人少ないとは確かに思うが。
>>1見れ。質問禁止じゃない。
まあググレば分かる範囲だが。
>>442
試しに教授を色々戦わせてみたが、教授ってこんなに強かったのか
スレイヤーとかラオウ、Gルガなどが相手でも結構いい勝負する
>>452
ごめん、どうにもうまくいかなくて
ここなら人いるんで誰か知ってるかなと
ネロカオスにはAI(鹿)パッチがあってだな・・・
むしろ鹿単体で出せばよくね?
>>458
一瞬、鹿が喋るのかと思ってしまったじゃないか!
原作ネタすまん
チーム内で順番が固定なら敗北数カウントしてできないことも無い
ただ汎用性は全く無いが
教授は使いやすいから持ちキャラにしてるな
GGほどコンボごちゃごちゃしてないし
>>461
おお、サンクス
リーダー超必技を大将の場合のみ発動させたいだけだから
正直汎用性はどうでもいいんだ
>>463
何人チームかで記述が変わる…と思ったが大将固定なら特に記述する必要ないんじゃね
メルブラとEFZは元々PCゲームだから、キーボードでも一応出来るように設計されてるしね
おかげでデフォだと強制解放とか嫌なコマンドで咄嗟に出ない罠w
最低トナメの人に作品別やってほしいと思っているのは俺だけだろうか
>>466
個人的には極普通の編集と画質で作品別ができたら神
>>447
ありがとう見てみるか
そういえばあのおはよう先生に一目ぼれしてmugen始めたっけ
それでおはよう先生が公開停止なのを知った
>>467
それをやると、うp主がリアルであぼ〜んすると思われw
>>466
試合毎の火力調整にランキングから来た層が反発して大荒れですね、分かります
拳王はマジで次回トナメに出禁なんだろうか
>>463
リーダー固定なら、その超必殺を付けたリーダー専用キャラを作ればいいだけやん
ぶっちゃけグループによっては荒れないんじゃない
アルカナ東方EFZメルブラみたいなグループなら何があっても荒れないと思う
要は混ぜるな危険の精神
ニコ厨的な書き込みをして申し訳ありませんが、5月22日にうpされた
【MUGEN】阿部さんのくそみそテクニックが7種類になったようです
で使用された改造阿部さんを探していますが、wikiに某掲示板の某スレの某AIサイトで代理公開されている製作者3名の共(ry
と、ヒントはあったのですが、某スレがどれだかわかりません。
後、自分でもググりましたが、某掲示板や動画や阿部さんを紹介しているようなブログのページがほとんどで、探すのが大変です。
もっと絞りだして検索するにはどうすればいいでしょうか?
MUGENでクレクレに答えるのは犯罪に近い
ググれカス
せめて、ググる時にヒントを・・・・
見えんな
【判らなければ諦める】
グーグル先生が待ってるぜ
な ぜ ス ル − で き な い
>>471
いや、動画に使いたいキャラを改変するんじゃなくて
大将以外リーダー超必が発動できないキャラを作成したいって話
・・・なんだがその方法で出来そうかどうか
もうちょい調べてくるわ
>>491
大将以外のリーダー超必殺の記述を削れば良いんじゃないの。
>>481
誰がどの順番で使っても、大将時以外は超必殺が使えないキャラにしたいってことか
それは無理な気が
>>481
そもそも敗北数のカウントができないから無理だった
common編集してLose=1ごとにsysvarか何かに加算して
キャラ側でそれを呼び出して判断とかしたらできるかも知れんけど
トリガーのLoseだけじゃ負けた時に1、負けてない時に0返すだけの判断するだけのトリガーだから
それだけだと負けアニメとかにしか使い道がない
numteammemberみたいなtriggerがあれば楽なんだけどなあ
知ってる限りじゃ専用イントロと同じやり方しかわからないな
元々チーム戦用じゃないMUGENで、大将っていう存在を認識させるのは難しそう
宣伝
【MUGEN】ドラクロでアーケードに挑んでみた[part4]【修行?】
宣伝ばっかサーセン
そういえばプロッキング祭りの新作はまだだろうか
>>489
時間がなかとです。かなりお待ちください
今H氏のメルブラキャラとGルガ戦わせて見たんだけどどいつもこいつも良い勝負するな
ただ一戦目→メルブラ勢勝利
ゲージの溜まった二戦目→Gルガ勝利
三戦目→運
こんな感じになった、やっぱゲージ依存の度合が問題だろうな
EXグルの場合ゲージなんて一瞬でたまるわけで・・・
EXグルまで入れたらお話にならんだろう
黒カラーは常にゲージMAXだぞ!って言ってるようなもんだ
作品別見てたらなんか眠くなってきたwww
>>493
黒とか普通のトナメで使わないだろうってキャラならまだしも
多くのトナメでEXの使用率が高いわけで・・・
単に今まで知られて無かっただけでしょ>EX
作品別でEX使わなかったら多分他の大会動画でも使わなくなるかと
実際それ以前はグルーヴランダムが当たり前だったしさ
今更だがプレイヤーキャラでもボス並に強い奴たくさんいるな
おい、慎之介の項目であのコライラスト貼ったヤツ誰だ。
思いっ切り爆笑しちまったじゃねぇかよwwwwwwwwwww
EXグルは大将限定の方がいいかと思うけどね。CVSだけでチーム作れば可能だし。
まぁ問題は、それで調整が上手くいくかどうかだけど・・・。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0745.txt_6NQshpRIYPGp921VPhN3/up0745.txt
前回のチームとメンバー。
一応、見てわかる限りでマヴカプキャラ、CVSのグルも書いてみた。
・・・餓郎は当初面子に困ってたのかなぁ。
なんとなく見た続狂−1グランプリにおはよう先生がいて
しかも勝っていて嬉しかったという愚痴
作品別の人、ミヅキの自重方法知らないって事は、ここの住人じゃないみたいだな
一応、ニコニコMUGENwikiにヒントtxtあると、コメしておいたが…
>>499
前回はホワイトさんあんまし有名じゃなかったからなぁ
目立ち始めたのは丁度同時期に行われてた作品別ボスダブルからだっけ?
個人的にはカオストナメ2の活躍のほうが印象深いんだが
ホワイトさんあの当時公開されてたっけ
一旦公開停止したよな確か
>>501
あの人住人どころかこのスレの創始者なんだが
作品別Ultの人じゃなくて今やってる作品別の人だろ
ホワイトさんとギースが居れば結構いくんじゃないか餓狼
テリーも強いのは多いしロックもそこそこだし
>>504
すまん、そっちの作品別じゃなくて、mugen 作品別トナメ fighting festival
という、最近開催された動画。
アッパー性能ボスと、かなり鬼畜なAIのボスだから正直強いと思うが<餓狼
>>500
おはよう先生が…狂…キャラ……?
あの人レアキャラだけど、今自分が登録してるキャラで間違いなく最弱なんだが……
お遊び
kong氏マグニAI投下
ニコろだに置いときます
パスはmangneto
みんなの意見よろしく
まだ弱いと思うけど
正式公開は次魔理沙更新する時、多分。
>>510
やはりなんかアレだと思ったらkongマグニだったんか・・・
ところでxスケール調整した方が見栄え良いですよ
絶命自重ミヅキって、確か投げ系連打タイプだよね?
動画うpテストのやつで自重してるミヅキ見たけど、あれ大将はちと厳しそうだな。
次鋒・副将あたりで、前回の天草的な位置(オホホ動画になりそう?)でならいけそうか。
>>506
でもあれだよね、キャラだけ見ればテリーとギースは続投っていうね。
そういや、ジョーいないね。ジョーって良AIなかったっけか?
>>509
狂-1は別に狂性能キャラ祭りじゃないぞ
もっと別な意味で狂なトーナメントだ
割と普通のキャラもいたかもしれないが
つい最近KOFのジョーのAIが公開された
JJ氏が公開してたな
そしてパスが合わん。
餓狼と言えば山崎を忘れてた
でも強いザキさんてアレンジなんだったか
俺もだ。某スレ思考で「パスはmangneto」まで打ってみたりもしたが通らんな
Drago氏のRBギースならLv11トキ相手でも良い勝負するんだがなあ
>>510
頂きましたー
早速サンドバッグだぜ!(俺が
>>510
おお、乙です。
そして、・・・ま、まだ弱い?これでですか・・・
完成したらいったいどんな化け物になるんだww
>>518
あらゆる可能性を考えてみるんだ
スペルミスとか
あ、すまんmagnetoです
あの方の名前ね
ミヅキは絶命とリザなくても天草と互角ぐらいに戦えたと思う
でも喰らい判定が途中消えたり
ダウン追撃入らなかったりでなんか微妙なとこあるんだよな
改変の人が製作者に連絡つかなくて残念
mangnetoって書かれてたらtypo疑うでしょ普通
さて、強いはいいけどどうしたもんかねこれ
将軍と同じ扱いになりそうw
どっちもどっこいどっこいな改造キャラだしねぇ<天草とミヅキ
ミヅキってU.Mizukiの方だよね?あの天草に勝つってことは
>>521、522
俺の目は節穴だったようだ
ぬかったわ、サンクス
>>512
あれはAIを投げに頼らず、いろんな技を使うように改造してます。
強さにムラがありすぎるのが難点ですが。
接近戦では狂ったようにワープするのは仕様ですw
タッグでは後衛として運用すると強力
ゼウスやばいwww
たまたまだと思うけど、シンとトキ二人抜きで倒したわ
ボスだからしょうがない
まあボスだし?
ゼウスに自重しないAI作ったら需要あるんだろうか
でも動きが単調になりそうだな…
永久ハメ多数の調整ナニソレゲームのワーヒーボスだから仕方がない
オーラバードオーラバード
女キャラでも負けたら容赦無くハゲとかありえん
NEODIOマッスルパワー以外は殆ど○作でしか見かけんけど
>>510
マグニが普通にエリアルしてくれてちょっと嬉しかったよ
かがみんコラ消えたり出たり忙しいな
消してるの誰だろう
ジョニー・マキシマムが持ちキャラでした。
多分餓狼2でクラウザーが好きだったからアーモンドショットに惹かれたのでは無いかと今思う
続編で使えなくなってたからジャンヌに乗り換えたけどね!
ワーヒーってステージのギミックあったよね、回転ノコギリとか色々
回転ノコギリとか電撃とかキャラ側で再現できそうだな
無理なものは無理だが
>>534
ログを見るのが面倒だが
消してる理由とかちゃんと書いてる?
>>537
ご意見のとこならサイズ違いだけ消して、しか書いてないね