MUGENについて語るスレpart87


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■MUGENについて語るスレpart87

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1 名前: no name :2008/06/02(月) 22:31:46 ID:ODy/apX8

前スレ
MUGENについて語るスレpart86
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212249322/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

349 名前: no name :2008/06/03(火) 16:29:28 ID:4iE7fi5U

何でマグネティックテンペストが後ろにも飛んでるんだろうか。記憶違いか?
取り敢えずあの何このコマコン、みたいな動きしなくても永久可能なキャラだし、永久しなくても直ぐに死人が出るゲームだけども


ネタはともかく、実際対戦するとこういう感じである

350 名前: no name :2008/06/03(火) 16:30:52 ID:Nlz8aQ5q

>>346
原作じゃ1Fと聞いた

マヴカプ候補によくkong氏が上がるのはmvcは東方や北斗と違ってあまりAIに恵まれてないからじゃないだろうか
あっても大体対人用だし
風見マグニもやばいが上の動画のケーブルがどんだけ酷いといわれるか分かった
飛び道具跳ね返せなきゃ無理ゲーだろwww

351 名前: no name :2008/06/03(火) 16:31:50 ID:dYcdjLhI

グレイズしようぜ!

352 名前: no name :2008/06/03(火) 16:35:28 ID:WqOI7vMo

選べるメンバーが少ないチームを基準にしよう
それ以外は人気があろうが全部カット
そのくらいやった方がスッキリする

353 名前: no name :2008/06/03(火) 16:40:42 ID:WSuGMTlT

>>350
原作でもきちんと調べると、実は発生1Fにヒット時に1Fとかなんかよくわからんもので実質2Fらしい。
まぁ結局見切れないから関係ないんだけどね。

354 名前: no name :2008/06/03(火) 16:43:25 ID:Nlz8aQ5q

そーなのかー、酷いことには変わりないなwww

355 名前: no name :2008/06/03(火) 16:44:43 ID:4iE7fi5U

開幕前に移動できて密着出来るんだけども、その時は足が1Fだったような
ガードするか足下無敵のキャラで返すか、刺されてそのまま死ぬか選べます

356 名前: no name :2008/06/03(火) 16:46:56 ID:8s2QGMRt

マヴカプにおいて永久なんて食らう方が馬鹿なのに
永久が絶対入ることを前提に話を進めるのはどうかと思う
大体マヴカプのキャラ差だってキャラの組み合わせによっては埋められることもある


357 名前: no name :2008/06/03(火) 16:51:07 ID:4iE7fi5U

ま、取り敢えずAIには相手が永久持ちでどの技どのキャラを警戒しないといけないとか存在しないのでMUGENじゃ関係ないけど

358 名前: no name :2008/06/03(火) 16:52:38 ID:r8bDt4/3

>>348
受身不能時間は攻撃する側で設定できるはずだが

359 名前: no name :2008/06/03(火) 17:02:32 ID:tPwNL1V6

>>349
開幕読み勝ち即死コンボ吹いた
「あー終わったくせー」という暇も無いw

360 名前: no name :2008/06/03(火) 17:02:37 ID:nHUWQwI/

今は大雑把に強とか凶などランクが付いてるけど、やっぱりある程度の
キャラやAIレベルでのランク付けは必要なのかな。

361 名前: no name :2008/06/03(火) 17:12:08 ID:UKoW6BXQ

ニコニコ格付けトーナメントの応用ですねわかります

362 名前: no name :2008/06/03(火) 17:16:29 ID:7BakV8qZ

>>352
レイドラ無双だと…?

>>358
受身不能は攻撃側で設定するけど、sffの関係で早く受身するキャラとかいるらしい?
よくわからんけどGGとかCVSとか
あと霊夢みたいに無敵になっちゃうのもいる

マーヴルがどうかは知らないけどね

363 名前: no name :2008/06/03(火) 17:43:34 ID:sYAqHqhT

関係ないが作品別Ultで、昨日はDISRUPTER出ないかなぁとか思ってたら普通に黄昏アレンジキャラって前回ですら1キャラも出てないな
たみふる巫女、MvC2舞、咲夜ブランドー、megamariみたいな有名なのも出てないし。megamariはAI無かった時期だけど
基本的に見た目一緒のアレンジは候補に入れない方向と見るべきなんだろうか、他作品もそれっぽいし

364 名前: no name :2008/06/03(火) 17:47:49 ID:4iE7fi5U

こう言っては何だけど、EFZの欠片も無いから候補に挙がるとかそれ以前の話では

365 名前: no name :2008/06/03(火) 17:50:15 ID:bR+IVMLv

>>350
マヴカプAIは恵まれてないってより、海外産だから知られてないってのが正しい気がする。
どの動画か忘れたけどwind(だったかな?)と組んでたストームはKong氏のでは無かったよ。

366 名前: no name :2008/06/03(火) 17:54:37 ID:8bAVCyQ5

元ゲーの欠片もないアレンジは駄目って見るたびに思うんだが、イングは問題無いのか?
MvC仕様もカプエス仕様も原作からはかけ離れてると思うんだけど・・・

367 名前: no name :2008/06/03(火) 17:56:28 ID:A8kMSiYq

いや黄昏系の面子が前回たまたまそろってただけで
○○の皮を被った系は前も今回の案にもしっかり入ってるでしょ
DBだって超神さんのアレンジが多分に入ってるし

そしてさっき戦ってみたら幕末組強すぎワラタ
Lv5であれって何やねん。弾き怖すぎるよ弾き

368 名前: no name :2008/06/03(火) 17:58:34 ID:tPwNL1V6

>>363
そこまで変わってるとさすがになあ
スト2枠でエビルリュウとかオーガ出すみたいなもんだし

369 名前: no name :2008/06/03(火) 17:58:51 ID:CWZN8bEx

>>363
AIが無かったどころか最初の方の奴の開発時期を考えろよ
そもそも見た目一緒はありえん。MvC舞とMegameriは兎も角残りの二つは見た目からして別物すぎるだろ

370 名前: no name :2008/06/03(火) 18:01:49 ID:2ysrfvdh

>>366
どんなに綺麗ごとを並べようとも
結局大事なのは「そのキャラの人気」。これに限るね

371 名前: no name :2008/06/03(火) 18:02:02 ID:Mrbs9Hde

>>366
同じ会社のゲームだからセーフとか?

372 名前: no name :2008/06/03(火) 18:03:01 ID:MZ8Fy2lV

>>365
windじゃなくてあややな。どっちにしろ駄目そうだwwww

373 名前: no name :2008/06/03(火) 18:03:10 ID:CWZN8bEx

>>366
これはイングリッドですといって納得できるかできないかの違いじゃね?
そもそも前回カンチョー丸が出てる時点で曖昧ではあるが

374 名前: no name :2008/06/03(火) 18:08:19 ID:I/YLUHDS

>>366
んーCグルイングが一番カプジャムの仕様に近いからまだアリかな、と自分は思う
他の製作者のイングはかなりかけ離れてる感はあるねぇ、mvcとGGだし

375 名前: no name :2008/06/03(火) 18:08:53 ID:UKoW6BXQ

黄昏改変といえば個人的にはひぐらし(というか三四さん)見たいけど、性能的に厳しいかなぁ。


ついでに宣伝していくよー。
前回うp乙って言ってくれた人ありがとう(´・ω・`)ノ

376 名前: no name :2008/06/03(火) 18:09:35 ID:Nlz8aQ5q

ぶっちゃけ前にボスハルクが出てる時点で説得力無いよ

377 名前: no name :2008/06/03(火) 18:11:47 ID:VaGA04vs

タミ巫女、咲ブラ、megamariとかは個人的にクロスオーバー枠で出して欲しいが作品別と言われると微妙な気がする
ドラクロとか貞子のオリジナルチームもいるしいいかもしれんが

378 名前: no name :2008/06/03(火) 18:14:44 ID:UP1VPhld

アレンジは駄目。ってなったらほとんどのキャラは駄目になるぞっと。

咲Bとか明らかに別物と分かるならともかく、
多少のアレンジは目をつぶってもいいんじゃないか?

379 名前: no name :2008/06/03(火) 18:14:46 ID:wx6CUFcE

チョイヤーのボイスパッチあてた東方キャラでてる動画ある?

380 名前: no name :2008/06/03(火) 18:18:17 ID:MZ8Fy2lV

さんをつけろよさんを!!
動画禁止のはずだよ

381 名前: no name :2008/06/03(火) 18:18:58 ID:INWf4Ynx

だな

382 名前: no name :2008/06/03(火) 18:21:30 ID:OyGe+qWo

そこは「さんをつけろよデコ助野郎!」だろ条項

383 名前: no name :2008/06/03(火) 18:26:26 ID:I/YLUHDS

まぁ禁止にしておかないと色々とね、声が付く事自体を嫌がる東方好きも多いし
スイカの時も色々すったもんだあったしねぇ・・・しかも今回
他の製作者のパッチだから色々事情複雑化しそうだし、動画禁止は自然かと

384 名前: no name :2008/06/03(火) 18:29:29 ID:2ysrfvdh

自分のイメージに合わないからってそれをコメントで残してく奴はなんなんだろうなぁ
2次創作3次創作として割り切れんのだろうか、元が好きならなおさらだ

385 名前: no name :2008/06/03(火) 18:31:24 ID:sYAqHqhT

>>369
俺は「入れてないのおかしくね」って意味じゃなく「あぁ、アレンジだからしょうがないか」って言ってたんだが
MvC2舞とmegamariって一般的には原型留めてるのか

しかし、他の意見見てると一応アレンジ出てたのな、多少程度はMUGENなんだししょうがないと思うけど

386 名前: no name :2008/06/03(火) 18:34:43 ID:I/YLUHDS

>>384
自分は割り切れるけどそういう人も居るよって事をね
自分は普通に声パッチつかってるし
megamariなんてあれで自分の中での魔理沙のCV固定されてry

気を害したのならすまんです。

387 名前: no name :2008/06/03(火) 18:36:23 ID:NmXGxNVB

MvC舞とmegamariは「外見は」そこまでいじってないからじゃね
技性能はひとつ残らず別物になってるけどさ
つーかこの2キャラはどちらも作者が見た目以外別キャラって言ってなかったっけ?

そしてまったく話題にすら上がらないMvCみずか
こっちはこっちで問題児過ぎるけどさ

388 名前: no name :2008/06/03(火) 18:37:31 ID:4iE7fi5U

>>385
自分の意見が一般的かは知らんけど、今挙がったのは原型留めてるの居ないでしょ
メガマリはそもそも原型以前にアクションの方のを芋魔理沙を基に表現したもんだから魔理沙ではそもそも無い
たみふるも霊夢を表現したキャラじゃない。誰も芋のキャラって認識はしてなかろ
MvCもブランドーも以下略。ってかEFZや芋に分類してないでしょ誰も
だから候補に挙がる訳ない

389 名前: no name :2008/06/03(火) 18:38:43 ID:CWZN8bEx

>>385
後から考えたらまるで原型とどめてなかった>Megamari
MvC2舞は…まあ姿は舞だから原型とどめてるんじゃね?容姿的な意味で

アレンジ自体はいっぱい出てる。ってかアレンジされてないmugenキャラの方が珍しい
でもまあ、出てたキャラの殆どは原作内のアレンジとかでクロスオーバー的なのは無かったように思う。
作品別というにも微妙だし荒れる要素だから外したのかもしれないけど

390 名前: no name :2008/06/03(火) 18:38:55 ID:sYAqHqhT

>>387
上の方で作り直しがどうとか言ってたやつだっけか
持ってなくて内容知らないから挙げなかっただけさ

391 名前: no name :2008/06/03(火) 18:46:54 ID:W1ZGnuWF

俺みたいにアレンジされてないmugenキャラ欲しい人もいるけど
芋緋キャラ製作のレシピとかあればなぁ
グレイズステートの記述はNachal氏のサイトに書いてあるんだけど

392 名前: no name :2008/06/03(火) 18:49:00 ID:5cedHafE

ぶっちゃけmugen上なら再現率高いか低いかの程度の問題ってだけで、どいつもアレンジされてるようなもんだよね。

393 名前: no name :2008/06/03(火) 18:49:26 ID:8bAVCyQ5

あのイングはVSシリーズオリジナルとかSF勢に分類されるのか?
そこが未だによくわからない、外見同じ性能別物ということならイングとMvC舞は内容的に変わらないと思うんだけど

394 名前: no name :2008/06/03(火) 18:49:59 ID:vYdJOSoO

北斗なんかはほぼアレンジだよなぁ

395 名前: no name :2008/06/03(火) 18:50:03 ID:VLdDnMbI

技量の低いキャラ製作者は再現出来なかった部分をアレンジって言葉で誤魔化している
って誰かが言ってた

396 名前: no name :2008/06/03(火) 18:51:39 ID:vcoFmUtj

もう東方(アレンジ)って枠作っちゃえばいいよ

397 名前: no name :2008/06/03(火) 18:52:44 ID:Mrbs9Hde

>>393
最終的には動画作る人の裁量に拠るよ
舞に関しては製作者から作り直したい宣言が出てるし、それよりかは他のキャラを出した方がいいのは火を見るより明らか

398 名前: no name :2008/06/03(火) 18:53:50 ID:4TdCGANo

SF(アレンジ)
KOF(アレンジ)
EFZ(アレンジ)
MeltyBlood(アレンジ)
北斗(アレンジ)
こうですか><

399 名前: no name :2008/06/03(火) 18:54:16 ID:Hvt/JWAe

オリジナル(アレンジ)

400 名前: no name :2008/06/03(火) 18:55:45 ID:I/YLUHDS

>>393
性能はおいておいてキャラの出所的に言うと
初出はVSシリーズ系(いわゆるNBCのような社内オールスターモノ)
だけど、あとでストZERO3(PSP版)に出たからSF勢に入れる事も出来るかもね

401 名前: no name :2008/06/03(火) 18:56:52 ID:NmXGxNVB

そもそもVSシリーズオリジナル枠はGルガとイング出すために作ったような枠だったしな
そもそもイングはVSシリーズじゃないしユウキに至ってはNBCだし
今回も出すんだったらユウキ以外はカプコンその他枠で出すのが適切かと

まあそれにしたってあのイングは改めてみるとないと思うな
ボスハルクとか天草とかLv7文とかカンチョー丸とか表モードDIOなんかもそうだけどさ

402 名前: no name :2008/06/03(火) 18:57:13 ID:s7RAgV6B

どこの馬鹿だよ

403 名前: no name :2008/06/03(火) 18:59:02 ID:f41W7AdX

ワールドカップの人の新作来てるな。あのキャラのAIが強化されてた。

404 名前: no name :2008/06/03(火) 18:59:30 ID:5OQ4FqFg

>>393
イングは言わば北斗のハート様みたいなもんで
現状はアレンジキャラしか存在してない。出演作のカプジャムver、ZERO3↑↑ver両方作られてないからな

製作者が原作再現の方向で作ろうとしてるキャラが居ないわけだから
分類するとしたらアレンジ枠だろうね。
(非カプエスキャラの)カプエスアレンジとか、非GGキャラをGGアレンジとか
アレンジ枠の中で細かく分けることは出来るかもしれないけど。

405 名前: no name :2008/06/03(火) 18:59:32 ID:7PKB/tua

原作再現はその過程と作業を楽しめないと物凄く辛い
正直、妄想膨らませてパチキャラ作ってる方が楽しいです

406 名前: no name :2008/06/03(火) 18:59:59 ID:NmXGxNVB

>>397
作り直したい宣言ってのは記述が自分で見るに耐えないからじゃなかったっけ?
みずかの方はそれにバランス調整もしたいとは書いてたけど

どっちにせよ作品別トナメに出していいキャラではないけどさ

407 名前: no name :2008/06/03(火) 19:00:34 ID:4iE7fi5U

取り敢えず前回の選考基準自体知らんから、前回出たキャラの扱いに関しては何も言えね。
VSオリジナルチームで本当に原作っぽいのってユウキ位じゃなかったかな
先鋒:NBCユウキ
次鋒:超必性能、スーパーキャンセル、色々混ぜたPots神人。CvSの神人とは別物
副将:溢れんばかりにポイント注ぎ込んで更にグルーブいいとこ取りした(名目)EXグルGルガ
大将:イメージはあまり変わらないが技性能総取っ替えMvCアレンジイングリッド

そしてユウキはボスじゃなくて主人公では。イングもボスじゃなくて乱入キャラだから真吾ポジションだと思う。
今見ると、作品別だったのに優勝チームが凄まじいまでに作品別らしくないな

408 名前: no name :2008/06/03(火) 19:04:18 ID:3vL6RwOq

カプエスアレンジチーム
CVSイング
CVSリリス
CVSヨーコ
結構強いが後一人をどうするかな

409 名前: no name :2008/06/03(火) 19:04:51 ID:NmXGxNVB

もういっそこうなったら各チーム戦力調整のために1キャラだけ改造キャラ入れられるルールにしたらどうよって思ったが
そうなるとどこまでアッパー性能なら許されるかの基準が必要になるな
下手するとSF2枠でエビルリュウ、EFZ枠でMvCみずか、マーブル枠でkongセンチハードがでてきかねん

410 名前: no name :2008/06/03(火) 19:05:10 ID:sYAqHqhT

まあまあ・・・前作楽しかったじゃないか
出れない関連は残念でも、しょうがないって思うしかないさ
動画作る人も楽しまないとつらいぜ

411 名前: no name :2008/06/03(火) 19:05:44 ID:VLdDnMbI

>>408
ハヤトでよくね?

412 名前: no name :2008/06/03(火) 19:05:50 ID:Mrbs9Hde

>>408
CVSハヤトかCVSムクロ辺りはどうだろう

413 名前: no name :2008/06/03(火) 19:06:56 ID:5OQ4FqFg

前回見てるに、別にガワが同じなら何出したって良いんじゃねーかって気はするが
そんで注意書きとか、「キャラ選考はアレンジ強化アリアリで」とでも書いとけばいいんだ。
そうしとけば、あとは文句言うほうがキチガイなんだから

414 名前: no name :2008/06/03(火) 19:08:12 ID:iGa3XwA/

ハヤトいたな
なんだ、強いじゃないか

問題はCVSアレンジチームなんて枠が作れるほど余裕がなさそうな所か

415 名前: no name :2008/06/03(火) 19:09:27 ID:ybHEUbh3

>>413
殺人貴「僕はアレンジに入りますか><」

416 名前: no name :2008/06/03(火) 19:10:02 ID:4iE7fi5U

>>413
名前からして既に違うんですが!

417 名前: no name :2008/06/03(火) 19:10:43 ID:4iE7fi5U

おっと、416は>>415充てだったのに・・・この眼鏡が・・・

418 名前: no name :2008/06/03(火) 19:11:28 ID:NmXGxNVB

CVSジルが完全に忘れられてるような。あいつも結構な強さだぞ
それとCVSヨーコは素直に版権折キャラ枠で出すのがよくない?

そういや今回結局CVSキャラのグルーヴはどうなるんだろ
オリコンできるAIはAとしてそれ以外はC?N?K?

419 名前: no name :2008/06/03(火) 19:14:18 ID:I/YLUHDS

>>418
キャラによって変える必要はあるかと
一発キャラはKだし、2ゲージ技が強いならC、安定させたいならN辺りかな
S,Pは・・・強いキャラもいるんだがなぁ・・・

420 名前: no name :2008/06/03(火) 19:15:15 ID:wx6CUFcE

じゃあヨーコはガイナ枠で

421 名前: no name :2008/06/03(火) 19:15:21 ID:tPwNL1V6

正直今だとエビルリュウと悪咲氏の殺意リュウはAIも入れた強さだとさほど差が無いと思う
性能的には圧倒的にエビルが上だと思うが

422 名前: no name :2008/06/03(火) 19:15:34 ID:sYAqHqhT

>>418
本来プレイヤーは選べるもんなんだし、そのキャラの得意なグルーヴでいいと思うんだがな

423 名前: no name :2008/06/03(火) 19:19:22 ID:xKCSyAUo

エビル舐められてんなあ…
まあ物によってはあんま強くないのもいるけど

424 名前: no name :2008/06/03(火) 19:21:32 ID:CWZN8bEx

>>423
舐められてるってかそれくらい狂AIが多くなったってことじゃないの?
大抵上がるドラクロ作者の奴なんて凶性能だろうといわれてたのに

425 名前: no name :2008/06/03(火) 19:22:45 ID:mASuvyeC

ボスハルクが普通に出てきてるご時世だしねぇ。
イビルリュウまでなら、倒せないレベルでもないし

426 名前: no name :2008/06/03(火) 19:24:02 ID:4iE7fi5U

Vyn氏のは更新前のがエグかったからね
前転ブロッキング前転で寄ってくるわ、ダウンすると前転で裏回るから人操作じゃ対応出来ないわで
MUGENって確か先行入力聞かないから、リバサ昇竜で割り込むとか正直無理だったし。小足挟んでで来るからAIじゃないと厳しめ

427 名前: no name :2008/06/03(火) 19:25:12 ID:5cedHafE

>まあそもそも、イングリッドとかは元ゲーにさえ居ないMvC仕様だったり
>アバレッタにも技が追加されてたりするのがMUGENなので、あまり極端にアレじゃなきゃアッパー改造キャラでも出して問題はないかなあ、と。

うp主自身が前スレでこう言ってるんだからアレンジかどうかは関係ないのさ

428 名前: no name :2008/06/03(火) 19:25:42 ID:VLdDnMbI

そこで禁断の3rdエビルをだな

429 名前: no name :2008/06/03(火) 19:30:24 ID:tnkx46d/

ところで遠野志貴って主人公(主)的立場なのに
Mugenでは全然ネタにされてないよな。
MXFではあんなにカッコよかったのに七夜志貴の葬式ネタみたいな
ネタが無いキャラっていったい・・・。

430 名前: no name :2008/06/03(火) 19:30:59 ID:c/xFkqBt

586氏の発言が無駄に尊重されててワロタ
かくいう俺も氏の鷹揚というかオープンな姿勢は好きだけどね

431 名前: no name :2008/06/03(火) 19:31:17 ID:zGlnk7Zh

ところで2回目UltimateトナメのKOF(アッシュ編)の大将がムカイさんになってるんだけど
強いAIあったの?

432 名前: no name :2008/06/03(火) 19:32:44 ID:JUSuKFMT

ムカイさんに強いAIあったよ 
前にここでうpされてた

433 名前: no name :2008/06/03(火) 19:33:24 ID:NmXGxNVB

そもそも遠野のほうはmugenだと純正移植キャラがないからなー
あと葬式はネタとしては反発する人間も多いキワモノだぞ
あんなネタならない方がマシって人間もたくさんいるんだし

434 名前: no name :2008/06/03(火) 19:34:11 ID:4JggTTLo

>>426
あっちの方がパターンが単調だから
人操作だとドラクロの人のイビルの方が手強いと聞いたことがあるが

435 名前: no name :2008/06/03(火) 19:34:53 ID:UKoW6BXQ

>>431
ここで公開されたぞ。かなり強めなの。

436 名前: no name :2008/06/03(火) 19:34:56 ID:5OQ4FqFg

>>424
殺意リュウをエビルリュウって呼んだりする人も居て、ややこしいからなあ
そのうえ殺意リュウ自体の強さもけっこうバラバラ……

性能で言うなら、ZERO3殺意リュウよりZERO3リュウのが明らかに強いしな
mugenでも、3rdエビルリュウは、AIがスゲーだけで、3rdリュウと性能はどっこいか負けてるぐらいだし

437 名前: no name :2008/06/03(火) 19:36:04 ID:zGlnk7Zh

>>432
マジか!それは知らなかった
ムカイ氏に期待せざるを得ない

438 名前: no name :2008/06/03(火) 19:36:04 ID:CWZN8bEx

>>429
葬式に関しては…まあここ最近の愚痴スレを覗くといいかもしれんね
遠野は嫁アタックとラーメンがたまにネタにされるだけマシなように思える

>>431
ここでうpられたのがあるね
転載自由ならうpろうかと思ったけど改変可、そのままの転載不可だったわ

439 名前: no name :2008/06/03(火) 19:36:15 ID:4iE7fi5U

ZERO3殺意ってのはvsシリーズバリの波動拳とビーム型真空波動拳ぶっぱなすヤツかな

440 名前: no name :2008/06/03(火) 19:43:33 ID:s7RAgV6B

3rdエビリュウはボスハルクとどっこいくらいだな
いや多少不利か

攻撃100にしたら虐殺だな

441 名前: no name :2008/06/03(火) 19:46:29 ID:I/YLUHDS

>>439
多分原作じゃないか?
原作ZERO3リュウは(2中P→大竜巻)×2で気絶させたり、Vイズムでの火力がかなりあるんだが、
ZERO3殺意リュウはその辺のリュウの利点が全く無い上に
ゴウキの弱点である防御力のなさを引き継いでたりするし

442 名前: no name :2008/06/03(火) 19:48:37 ID:tnkx46d/

昨日更新後ネロカオスVSDIOを見てたら
普通にネロカオスが勝ってた事に驚いたな。

443 名前: no name :2008/06/03(火) 19:50:03 ID:Mrbs9Hde

>>430
そういえば最近ここでは見かけないな
活動してるのは分かってるから不安にはならんが

>>433
来焔氏(青子の人)が製作中だが、日記を読む限り忙しくて中々進まないみたいだな……
青子も七夜も良い出来なんで、期待しつつ気長に待ってる

444 名前: no name :2008/06/03(火) 19:52:21 ID:4iE7fi5U

>>441
ああ、そっちの方なのか。ってことはMvC殺意が439かな
どうもZERO以降はリュウが妙に若いから見た目が判りにくい
そこ、使い回しとか言わないように

445 名前: no name :2008/06/03(火) 19:58:08 ID:sYAqHqhT

さっき動画見てたらピングー居てちょっと驚いた
元が格ゲーじゃないキャラのトーナメントってそういや見たことないね
異種過ぎるからか

>>444
人気があるって言ってあげようよw

446 名前: no name :2008/06/03(火) 20:10:51 ID:hgmQNfDm

>>403
ワールドカップっておはよう先生のやつ?

447 名前: no name :2008/06/03(火) 20:12:47 ID:f41W7AdX

>>446
そう、それ。それでDIOのAIの人。

448 名前: no name :2008/06/03(火) 20:16:16 ID:OyGe+qWo

ちょい質問だがチーム戦で自分が大将かどうかで
条件分岐させることって出来る?

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