MUGENについて語るスレpart87


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■MUGENについて語るスレpart87

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1 名前: no name :2008/06/02(月) 22:31:46 ID:ODy/apX8

前スレ
MUGENについて語るスレpart86
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212249322/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

144 名前: no name :2008/06/03(火) 00:04:18 ID:l3NJL87D

>>102
自分も使う分には飛竜はSplode氏のが好きだ
でもこの飛竜アタック130〜140にしてようやく原作火力という
kong氏のキャラは流石の制作速度だけあって人が使うには細かいところが微妙なのが多い

>>112
格ゲーではマヴカプでしか出てないキャラも居るし個人的にそのチームは欲しい
ロックマン、飛竜、トロン、ロールちゃん、CAP、とか作品別で出番の無いマヴカプ版のその他カプコンキャラ。アバレッタも出すならここに入れればいいと思う
さくらとかかなり完成度高いの居るし。まあロックマンが見たいだけなんだけど

あとカプエスキャラ見飽きたのでSFチームはカプエス以外の組み合わせを期待

龍虎は飢狼と混成にすればいい感じに面子が揃いそうな気がする

145 名前: no name :2008/06/03(火) 00:06:01 ID:IGUZZcGm

どちらにせよマイナーゲーと一部の作品はボコされるためだけに出されるようなものだな
いっそあまりにも勝ち目のなさそうな作品はまとめた方が良いんじゃない
例えば龍虎ヴァンパイアとか

146 名前: no name :2008/06/03(火) 00:06:23 ID:tC9t+zeH

主要25チーム以外で追加して欲しいのは、
RPGチーム
チキ、ミニス、DQ5息子、DQ5娘、クレス、ティファ、クラウド、
FFTモンク(タクティクスはRPGじゃないか?)等

ACTチーム
アリーマー、トロン、ロック、ロール、マリオ、カービィ、
エイリアン、マルコ、メガマリ、エイリアングリーン、
わぴこ、ピングー、ワンダーウーマン、ポパイ 等

VSシリーズチーム
MVCとかCVSとか 多すぎてなんとも

ワーヒーチーム
NEODIO、ラスプーチン、マッスルパワー、ゼウス 等

ウォーザードチーム
ムクロ、タオ、ブレイド、ヴァルドール 等

現実的にできそうなのはどれだと思う?

147 名前: no name :2008/06/03(火) 00:06:30 ID:ikc+EWXu

>>123
MVCカプコンサイドチーム
先鋒 ロールかジン・サオトメ
次鋒 トロンかサクラ
副将 ストライダー飛竜
大将が迷うバレッタだと相変わらずだしkongベガは空中要塞キャラだし
飛竜解雇してジルとか入れてもいいかも

148 名前: no name :2008/06/03(火) 00:09:56 ID:B5xAXhXv

kof ネスツチーム
先鋒 ラモン
次縫 K9999
副将 ヴァネッサ
大将 ゼロオリジナル

でどうだろう

149 名前: no name :2008/06/03(火) 00:10:03 ID:Sn9SXfFw

ゆっくりの人のCCれいむ普通に強いなー

150 名前: no name :2008/06/03(火) 00:10:42 ID:tC9t+zeH

>>145
無関係な2作品をまとめるのはどっちのファンにも失礼じゃない?
まだ火力調整受けたほうが納得できる。

あと>>146を書いといてなんだけど、>>147のチームもいいね。

151 名前: no name :2008/06/03(火) 00:11:34 ID:IGUZZcGm

この面子ならkong氏のボッツキャラ入れたとしても問題なさそう
イージー3人で大将がミディアムなら大丈夫のはず

152 名前: no name :2008/06/03(火) 00:11:41 ID:6UOij84P

>>146
インフレ方向でバランスとるのでなければRPGは結構面白いと思う
最近DQ5息子sもAI更新されたしね
ウォーザードも面白いけど、最近始まったトナメに出てたね

ワーヒーのプーチンってAIあったっけ?
キッドの方がいい気が…

153 名前: no name :2008/06/03(火) 00:13:13 ID:YBp7Xfxz

>>143
衝撃波出ないバグが出来た(バグを自ら実践とか世紀末な会話である
かな〜りギリで当てないとできないが一応衝撃波が出なかった
やり方はやはり>>127

んで天覇風神脚ですが3回蹴るよね
・・・その3回がつながってない(コンボになってない)んですが

どちらも対象はカンフーマンで試した

154 名前: no name :2008/06/03(火) 00:13:20 ID:WotAuLz5

>>146
ウォザチームかな
個人的にワーヒーチーム出て欲しい
キャプテンキッドにAI付いた割には出てないよね

155 名前: no name :2008/06/03(火) 00:13:46 ID:ikc+EWXu

ウロボロスの使用確立を少しだけ上げてやるなら
文句なしに飛竜が大将なんだけどなー

156 名前: no name :2008/06/03(火) 00:13:59 ID:7FeWO5CX

問題児を出さないかあるいはトキレベルまで自重させると
今度は北斗東方あたりが強すぎるような気もするんだよな

問題児なしで北斗東方にもう少し自重させるぐらいだと
マジで龍虎あたりが優勝してもおかしくないぐらいのバランスにはなるだろうけど
ただ層が厚いKOFはともかく豪血レイジはシシーヨハンがいないんじゃ弱すぎるし
こいつらはいなきゃ無理かな

157 名前: no name :2008/06/03(火) 00:14:32 ID:dYcdjLhI

ウォーザード出すならタオ出してやってください……

158 名前: no name :2008/06/03(火) 00:15:02 ID:IGUZZcGm

個人的に実力差が有りすぎて負けるのが分かり切っているのにわざわざ無理して出される方がファンに失礼だと思います
龍虎はまたお笑い要因ですか?

159 名前: no name :2008/06/03(火) 00:15:21 ID:rJEPs2iC

改めて思い知ったがキャラ選って難しいんだな

160 名前: no name :2008/06/03(火) 00:15:31 ID:LZu7FJo8

>>157
ポケファイタバサならタバサもタオも見れてお得!!

161 名前: no name :2008/06/03(火) 00:16:27 ID:VaGA04vs

予選は前みたいにリーグでやって欲しいなー
そうしたら各チームの強さとかもわかるし愛着もわくしな
そして決勝が各ブロックの強豪同士の対決って感じで脳汁出まくるし

162 名前: no name :2008/06/03(火) 00:17:52 ID:J3OUqtyK

>>153
おおぅ…確かに繋がってない…
もうちょっと浮かさないようにしてみます

衝撃波バグは未だ再現できず… むぅー コマンド簡略化して最速でやってみます

163 名前: no name :2008/06/03(火) 00:19:37 ID:IGUZZcGm

リーグはいらね
ただでさえバランスが悪いのにその上好きな作品が晒し者にされるだけなんだから

164 名前: no name :2008/06/03(火) 00:19:59 ID:4iE7fi5U

先鋒×先鋒
次鋒×次鋒
副将×副将
大将×大将
で1セット4試合にすりゃ進行早くなるぞ。別に変なルールでも無いし

165 名前: no name :2008/06/03(火) 00:20:24 ID:YNiKuuEY

ウォーザードはハウザー、ワーヒーはDM氏(ロバートの人)のシュラがいけると思う。

どうやっても文句が出そうな中で開催しようとするうp主は勇者。
応援します。

166 名前: no name :2008/06/03(火) 00:20:38 ID:M4j72F5l

もうさ、>>158の言う通りニコMUGENであまりにも選手層が薄いマイナー作品は抜いたほうがいいんじゃね?
特にウォーザードとかレイジあたりが今の常連メジャー作品が勝つところが思い浮かばない・・
ファンに失礼させたくないなら出さないほうがマシかと・・

167 名前: no name :2008/06/03(火) 00:22:14 ID:7FeWO5CX

龍虎は香澄の代わりにKOF影二が入るのは確定だと思う
多分こいつNBCロバートより強いんじゃないか?

168 名前: no name :2008/06/03(火) 00:22:53 ID:6UOij84P

>>164
それだったら引き分けでないように5人チームかな
このルールだと問題児でも一応出せるけどね

169 名前: no name :2008/06/03(火) 00:25:22 ID:YBp7Xfxz

>>162
天覇風神脚だけどさ
博麗雷震掌が優秀すぎてロマン技になってる感がある

博麗雷震掌は範囲がデカすぎ+無敵っぽいのがあるみたいだけど
天覇風神脚はまるで無敵がない+当てにくい、な感じで

トキの北斗砕覇拳のような感じ?
(これは対空がすごいという特徴はあるが
 これ使うなら他の技使うみたいな)

170 名前: no name :2008/06/03(火) 00:25:40 ID:tC9t+zeH

レイジはヨハンがいるからだいぶ上狙えるし、
ウォーザードもハウザー、ブレイドあたりは結構強いぞ。
というか「作品別」なんだからできるだけマイナー作品も出して、
それでも戦力差が埋まらないときは火力調整考えればいいだけじゃないか?
なんか勝手に悲観して出さないほうがマシとかチーム合併とか、
マイナー作品好きの俺としてはそういうの悲しいわ。
ファンだからこそ出して欲しいんだよ。

171 名前: no name :2008/06/03(火) 00:25:59 ID:YNiKuuEY

>>166
いや、レイジはカサンドラ入れれば優勝狙えるチームになると思いますよ

172 名前: no name :2008/06/03(火) 00:26:02 ID:1XnKDvnN

非常に個人的な意見を言わせてもらうなら、俺が第一回ultimate見てたのは、
普段見ない全く知らなかった作品が4人チームで出てたから。わくわくとか月華とかな。
そういったのを抜いて、有名な所だけでやるって言うんなら
わざわざ見ようと思わん。そういう作品のキャラはそれまでの大会で出尽くしてるだろうに。

173 名前: no name :2008/06/03(火) 00:26:50 ID:IGUZZcGm

そうなったら豪血寺みたいなワンマンチームは出られないね

174 名前: no name :2008/06/03(火) 00:30:30 ID:tC9t+zeH

ちょっと修正。まだこういうキャラいるよ、みたいなのあったら教えてくれ。

RPGチーム
チキ、ミニス、DQ5息子、DQ5娘、クレス、ティファ、クラウド、
FFTモンク(タクティクスはRPGじゃないか?)等

ACTチーム
アリーマー、トロン、ロック、ロール、マリオ、カービィ、
エイリアン、マルコ、メガマリ、エイリアングリーン、
わぴこ、ピングー、ワンダーウーマン、ポパイ、
ソニック(AI作成中だっけ?) 等

VSシリーズチーム
MVCとかCVSとか 多すぎてなんとも

ワーヒーチーム
NEODIO、ラスプーチン、マッスルパワー、ゼウス、キッド 等

ウォーザードチーム
ムクロ、タオ、ブレイド、ヴァルドール、タバサ、ハウザー 等


あと>>167に同意

175 名前: no name :2008/06/03(火) 00:30:37 ID:CbpOHb79

月華をまったく見ない知らないはねーよ

176 名前: no name :2008/06/03(火) 00:30:53 ID:YBp7Xfxz

>>169
なんか要望ばっかで申し訳ないが・・・
つまりはだ、天覇風神脚にもなんか使いたくなる特徴がほしいわけだよ

・・・と思ったのだが、範囲が狭いならセッカッコーのように
星取り多くすりゃいいじゃんと閃いた
ということは、天覇風神脚は星取り2つのままでいいのでは?
とここで脳内会議が終了した

177 名前: no name :2008/06/03(火) 00:31:25 ID:IGUZZcGm

マイナーゲーが無理して出たところで面子から言って
決勝に残るのは前回と何ら代わり映えのしない「いつもの人たち」だろうな

178 名前: no name :2008/06/03(火) 00:31:28 ID:msAlWsWd

>>171
カサンドラの凶AIパッチと勘違いしてない?

179 名前: no name :2008/06/03(火) 00:31:50 ID:LLIbXwjw

何気に>>164の団体戦案はいい気がする、一人くらいどのチームも問題児入れれるし、
大将一強じゃなく作品の総合力で競う感じがする

180 名前: no name :2008/06/03(火) 00:34:05 ID:IGUZZcGm

つまりワンマンチームは死ねと言うことですねわかります

181 名前: no name :2008/06/03(火) 00:35:30 ID:6UOij84P

>>174
RPGにレナ
プリニーや(開催時期にもよるが)アサギなんかも見込めそう

ACTは結構いる気がするけど、思い出せないなあ

182 名前: no name :2008/06/03(火) 00:36:17 ID:Lnd298WY

高性能タッグ3位決定戦のアレ、彼が謂われのない中傷を受けるのは忍びないので
検証してみた。

タムタムの防御崩しを食らうと、その後攻撃を食らわない限りずっと行動不能になるようだ。
不破、MOWテリー、アレックス、溝口にて確認。
しかし何故かカンフーマンは平然としていた。ただしAIのみ。
プレイヤー操作だとやっぱり行動不能だった。

183 名前: no name :2008/06/03(火) 00:36:37 ID:msAlWsWd

豪傑時の陳念むちゃくちゃ強いから安心しろ

184 名前: no name :2008/06/03(火) 00:36:52 ID:4iE7fi5U

>>164に追記
各人勝ったら1ポイント取得で、ブロック内の総合取得ポイント上位から決勝進出という方向もありかと
そうすれば最初に3人勝ったから試合終了ということも無くなる
後、結構先鋒同士、大将同士って形でバランス考えやすいかと思われる

取り敢えずIGUZZcGmはNG設定したので今後見えない

185 名前: no name :2008/06/03(火) 00:37:12 ID:YNiKuuEY

>>178
うぁ、Jack Bandit氏のは凶AIだったのですか、無知でスイマセン。

186 名前: no name :2008/06/03(火) 00:38:31 ID:WotAuLz5

>>182
selfstateし忘れかな?
なんでKFMが動けるのかは知らんが

187 名前: no name :2008/06/03(火) 00:38:38 ID:tC9t+zeH

>>181
そういや、そいつらいたねえ。
ワーヒーって他にもMUGENにいた気がするんだが思いだせん。

>>177
それで、ID:IGUZZcGmは何のファンなんだ?
マイナーゲーがボッコにされてファンが悲しむのを心配してるみたいなことを言ってるが、
当のファンが出て欲しいって言ってるんだぞ?誰のために反対してるんだよ。

188 名前: no name :2008/06/03(火) 00:39:05 ID:J3OUqtyK

>>169
あれ?風神脚当たり判定ないはずなんだけど…
NotHitByつけなきゃいかんでしたっけか

星取り2つ了解
んじゃ星に関してはこんなもんっすかね

あと、そろそろ消しておきます

189 名前: no name :2008/06/03(火) 00:39:51 ID:IGUZZcGm

と言うか作品別なんかにするから駄目なんだよ
いっそ会社別にでもして各会社から精鋭10名程を集めて総力戦にでも持ち込んだ方がまだバランスが取れる

190 名前: no name :2008/06/03(火) 00:39:55 ID:6UOij84P

豪血はクララAIも見込めるし結構可能性あり

>>184
なにがいいって、その形式だと撮りなおしがやりやすそうだね
ただ盛り上がり的には勝ち抜きのほうがやっぱり盛り上がるのかねえ

191 名前: no name :2008/06/03(火) 00:41:03 ID:YBp7Xfxz

>>188
AIカンフーに風神脚の暗転後とかに何回も止められた OTZ
(1回目蹴る前ね

192 名前: no name :2008/06/03(火) 00:41:05 ID:WotAuLz5

>>187
ワーヒードットで色々するの半蔵・風魔、
ゲージ無視してギースやらメタルスラッグに変形するネオギガス
エリックとか呂布とかもいるよ

でもそんなに強くない

193 名前: no name :2008/06/03(火) 00:41:55 ID:tC9t+zeH

確かにバランスはその剣道方式のほうがとれそうだな。
ただやっぱチームとして総合で戦ってるって感じするのはやっぱ勝ち抜けなんだよな。
難しいところだ。

194 名前: no name :2008/06/03(火) 00:42:23 ID:J3OUqtyK

>>191
おおぅ、今確かめたら暗転後3Fだけ当たり判定あるw
AIカンフーすげぇ

195 名前: no name :2008/06/03(火) 00:43:00 ID:msAlWsWd

会社別って作品が少ない会社だってあるだろ・・・
ちなみに陳念が出てる大会は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3247615

mugenにどんなキャラがいるかはここでも見とけ
ttp://www.mugen-wiki.com/site/doku.php

196 名前: no name :2008/06/03(火) 00:43:20 ID:13Zvwld+

IGUZZcGmはマイナーゲーもっと出せっていうフリだろ?

197 名前: no name :2008/06/03(火) 00:43:57 ID:8WRRtIND

豪血寺はキースも強くない?

198 名前: no name :2008/06/03(火) 00:44:43 ID:l3NJL87D

勝ち抜きじゃなければ余程の事が無い限り勝てない
未調整マグニとかも出られるな

199 名前: no name :2008/06/03(火) 00:46:57 ID:7FeWO5CX

問題児を入れる代わりに先鋒に明らかな噛ませを入れるみたいな
勝ち抜き戦でやった帳尻あわせは好きじゃないんでそういう点では団体戦はいいかもな

ただチーム戦の決着がついた後で
負けたチームの問題児大将がシュールな虐殺するってのも動画的には微妙な空気になりそうだw
あと北斗のテーレッテーが発動しそうにないがまあそれは別にいいかw

ところでその場合チームは3人か5人じゃなきゃ駄目なんじゃね?
4vs4だと普通に引き分け多発してしまうかと
まあそれはそれで面白いかもしれんが

200 名前: no name :2008/06/03(火) 00:47:13 ID:I/YLUHDS

>>183
あと文ちゃんとかもAIできたよね
他にも梅種クララとかいるし

201 名前: no name :2008/06/03(火) 00:47:51 ID:YNiKuuEY

何というか会話が一方通行な感じだ……

会社別はそれはそれで面白いかもね。
IGUZZcGmさんならバランスの取れた大会ができる筈。

202 名前: no name :2008/06/03(火) 00:49:43 ID:J3OUqtyK

>>191
長々と付き合っていただきありがとうございやす
こっちでは多分衝撃波バグも解決?したっぽいので(数値は勘)
なにかしら追加要素できたらβ版うpるのでその時も協力していただけると嬉しいなーなんて思ったり思わなかったり


そんでは作品別の話し合いしている中、失礼しました

203 名前: no name :2008/06/03(火) 00:50:30 ID:VLdDnMbI

レイドラもヨハンのワンマンとか思われてそうだがアリスは普通にやれば出来る子だしな
アニー、ラデルを倒してきた敵先鋒をきっちり食えるくらいの実力は持ってる

豪血寺はそういやキャラ全然落としてなかったな、シシーしか持ってねえや
ちょっと落としてきて強さを確かみてみるか……

204 名前: no name :2008/06/03(火) 00:53:04 ID:oRkMhJZ4

本当にそれで良いのかよ・・・
ボコされるためだけに出されるってのにか

205 名前: no name :2008/06/03(火) 00:53:55 ID:I/YLUHDS

>>202
乙かれいむ
できれば自分の言った☆3制限も考えて頂けるとうれしいディスとか言ってみる

206 名前: no name :2008/06/03(火) 00:54:16 ID:msAlWsWd

わざわざID変えんなwww

207 名前: no name :2008/06/03(火) 00:55:02 ID:LLIbXwjw

>>199
引き分けなったら主人公同士の代表決定戦とかw

208 名前: no name :2008/06/03(火) 00:56:21 ID:YBp7Xfxz

>>202
オツカレサマ〜
機会があったらまた
まだまだ期待してますぜ

209 名前: no name :2008/06/03(火) 00:58:42 ID:I/YLUHDS

>>204
自分としてはただボコられるのはいやだから、
ボス性能勢は自重して頂いて、まだ格闘になる連中でやって欲しいと思うなー
とそういう意見の人もいるから一概に否定したりケチつけるんじゃなく建設的な意見を言うべきかと
>>189は面白そうだから貴方がやってみるのも悪くないのでは?自分は多分見るぜ

あとNGにされて発言全スルーされるのが嫌ならsage進行にした方がry

210 名前: no name :2008/06/03(火) 01:04:04 ID:70IvD6cq

まあぶっちゃけ本当にいつもの人が残るんだろうがな
マーヴルはどんなことになってしまうんだろうか、インフレ起こってるからボスハルクはもう問題児までいってないかもな

211 名前: no name :2008/06/03(火) 01:04:26 ID:tC9t+zeH

>>204
だから決め付けんなっつーの。前回のわくわくは一方的にボコられてたか?
周りの強豪ともなかなかいい勝負してたろ。
確かに予選は突破できなかったが、MUGENで無名だった大会前と比べて「意外とやるんだな」と言われてたじゃねーか。
何度も言うが、どうしても戦力が足りなけりゃ火力調整したっていいんだ。
とにかくこういう沢山の作品が集まる場で出場の招待状が届かないって方が何よりの屈辱。


あとしつこいけどもうちょっと修正した。
RPG、SRPGチーム
チキ、ミニス、DQ5息子、DQ5娘、クレス、ティファ、クラウド、
FFTモンク、プリニー、レナ、アサギ等

ACTチーム
レッドアリーマー、トロン、ロック、ロール、マリオ、カービィ、
エイリアン、マルコ、メガマリ、エイリアングリーン、
わぴこ、ピングー、ワンダーウーマン、ポパイ、ゼロ、
クロノア、ROのGM 等

VSシリーズチーム
MVCとかCVSとか 多すぎてなんとも

ワーヒーチーム
NEODIO、ラスプーチン、マッスルパワー、ゼウス、キッド、
半蔵・風魔、ネオギガス、エリック、呂布 等

ウォーザードチーム
ムクロ、タオ、ブレイド、ヴァルドール、タバサ、ハウザー 等

212 名前: no name :2008/06/03(火) 01:05:44 ID:1tfMVL77

団体戦で良いんじゃないかなぁ

213 名前: no name :2008/06/03(火) 01:07:25 ID:7FeWO5CX

団体戦だとしたらボス以外は割りと普通なKOFレイジ豪血は放置でも問題なさそうだけど
正直問題児軍団とか抜きにしても
チーム力としての北斗東方レベルと龍虎あたりの実力差も深刻なんだよな

ただこの方式だと調整とか撮り直しとか楽だし
実際には実力差があっても3勝2敗とか接戦に見せかけるのが容易なのが利点だな

214 名前: no name :2008/06/03(火) 01:09:34 ID:kGnfaHzt

むしろ個人戦でいいんじゃね?
各作品から4人程度出してのでっかいトーナメント。
スポーツの大会だって団体戦と個人戦あるじゃん。

215 名前: no name :2008/06/03(火) 01:11:08 ID:VaGA04vs

テニスみたいにシングル3戦タッグ2戦みたいなのもおもしろそう
人数増えるけど

216 名前: no name :2008/06/03(火) 01:11:48 ID:mASuvyeC

個人戦だと切ない結果が良く出るからなぁ。
バレッタVSドラクロのような

217 名前: no name :2008/06/03(火) 01:12:26 ID:TcdsbCu7

各作品参戦人数を6人にして4on4で1試合ごとに1人分ずらしてやるとか・・・は意味無いか

218 名前: no name :2008/06/03(火) 01:12:39 ID:cCovTxE0

団体にすると一方的なフルボッコがなくなるのはいいんだけど、
チームバランスが悪いマイナーどころとかは1回も勝てなさそうだな

219 名前: no name :2008/06/03(火) 01:13:28 ID:msAlWsWd

龍虎そんなに弱いか?前転ロバートとかAI見る限り改善の余地あるくせに強いぞ。
あとキングも

220 名前: no name :2008/06/03(火) 01:14:42 ID:W8AllNjX

チームメンバー何人も決めて一人何回出れるとか決めてやれば……選手層が薄いところがおわるか。

221 名前: no name :2008/06/03(火) 01:16:50 ID:RmUoONC/

あまりでないがジョジョも結構やばいな、銃乱射削り&子供化アレッシーにアヌポルに問題児のペットショップ
しかし見事に敵側だけだなw

222 名前: no name :2008/06/03(火) 01:17:54 ID:WSuGMTlT

前回の出場チームのメンバーとかメモ帳に並べてみたけど、需要あるかね?

>>219
龍虎が弱いんじゃなくて、他が強すぎるのが問題なんだと思われる。

223 名前: no name :2008/06/03(火) 01:18:16 ID:SwNOfhtJ

団体戦の選手の順番はランダムとかにしたらどうだろうか

224 名前: no name :2008/06/03(火) 01:19:14 ID:msAlWsWd

なるほど、まぁ北斗は強すぎるからな・・・

225 名前: no name :2008/06/03(火) 01:19:27 ID:KTn98iPC

強いキャラはAI最弱設定にしてかませにでもしてれば?

226 名前: no name :2008/06/03(火) 01:20:45 ID:TcdsbCu7

最弱が並キャラ倒しちゃうAIもあるわけで・・・

227 名前: no name :2008/06/03(火) 01:21:11 ID:I/YLUHDS

あと乱入者氏製作AIのNBCロバもlvDevilなら
Drago氏キャラレベル8(GGレベ11と対等に渡り合える程度の能力)
と対等に渡り合えるレベルだぜ

228 名前: no name :2008/06/03(火) 01:21:28 ID:7FeWO5CX

龍虎はぶっちぎりで弱いってわけじゃないな
影二を入れればメルブラとかEFZには普通に勝ち目ある

ただ北斗東方クラスとはまだ差があるって程度

229 名前: no name :2008/06/03(火) 01:21:34 ID:SZllRQ0P

作品別に出るレベルだったら並キャラほとんどいないから問題ないよ

230 名前: no name :2008/06/03(火) 01:25:23 ID:SwNOfhtJ

マイナーなところがかませになるのはしょうがないと思うんだけどなぁ
弱いところが負けるのはしょうがないんだし
わざわざ均等にしなくてもいいじゃん
弱いところがどれほどやれるかもおもしろいと思うけど

231 名前: no name :2008/06/03(火) 01:25:33 ID:4JggTTLo

北斗も東方も安定感がないからなあ
東方の場合、最初の二人が意外と負ける時はあっさり負けるし、後の二人は霊夢ほどの安定感が無いし
北斗なんかコンボが相手によっては入らない時がるしなあ

232 名前: no name :2008/06/03(火) 01:27:11 ID:tC9t+zeH

今思ったんだが、話題に出てる剣道みたいな方式でいくなら、4人とか決めずに作品全体で参加するのはどうだろ。
具体的な例をヴァンパイアであげると、

先鋒
ビシャモン→MVCドノヴァン→デミトリ→オルバス
次鋒
サスカッチ→レイレイ→ガロン→フェリシア
副将
ザベル→MVCアナカリス→QBEE→MVCモリガン
大将
アバレッタ→CVSリリスEX→MVCジェダ

と設定して、負けたキャラは次の試合から控えのキャラと交代していく。
○○を出して欲しい、見たいな要望には基本的に全部答えられる。
人数が少ないチームは控えの人数が少なくなる。
弱いキャラでも、相手の顔ぶれ次第では相性で活躍できるかもしれない。→良い試合を故意に取りやすい。

・・という感じなんだが、どう?

233 名前: no name :2008/06/03(火) 01:27:36 ID:W8AllNjX

どうして東方チームの案に原作再現美鈴の名が無いんだ?

234 名前: no name :2008/06/03(火) 01:28:57 ID:58sK4+HA

各チームに強弱があるのは当然じゃねー?
互角にしないとだめとかゆとり的発想。
つってもAI殺しで勝ちまくるキャラは論外だけどな。

235 名前: no name :2008/06/03(火) 01:29:31 ID:oRkMhJZ4

>>232
繧√■繧繧√■繧阮蜻ウ縺ォ縺ェ繧九→諤昴≧

236 名前: no name :2008/06/03(火) 01:32:16 ID:5EZmsuz9

>>90
遅レスで申し訳ありません。PADOUの者です。
あまりこのスレに迷惑をかけるのもアレなんで、アドレスをマイリスに貼っておくことにしました。

お手数ですが、連絡等はそちらにお願いしてもよろしいでしょうか?
身勝手で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

237 名前: no name :2008/06/03(火) 01:32:49 ID:nkkBb+HX

お前らうp主自身が、やっぱり今は別の大会やって作品別開催はもうすこし遅らせようか、と言ってるのに
まだ話あってたのかい。俺らが意見だすのなんてもう少しうp主自身の中で案がまとまってからでもいいだろ。
っていうか好き勝手言いすぎだよお前らw

238 名前: no name :2008/06/03(火) 01:33:12 ID:msAlWsWd

互角というか結果が見えないほうが動画として面白いと思うけどな
>>232
BBBとかどうするの?

239 名前: no name :2008/06/03(火) 01:33:41 ID:yxoECP9U

>>233
今は美鈴冬の時代

240 名前: no name :2008/06/03(火) 01:33:47 ID:WqOI7vMo

良く3人噛ませで大将糞強いチームあるけどこれじゃハンデにも糞にもならないな
相手チームが全員回復薬にしかならない
ハンデと言うなら問題児はライフ50%に中堅以上のキャラATK+50%でタッグで挑む程度じゃないとダメだろ

東方は緋萃香がGルガより少し弱い程度だったな

241 名前: no name :2008/06/03(火) 01:34:46 ID:yhZO7jzC

ガロスペリョウがやばいというのを聞いたことがあるんだが
龍虎も初代とかから探したりしたら結構いけるやついるんじゃない?

242 名前: no name :2008/06/03(火) 01:35:01 ID:I/YLUHDS

>>234
んーでも本来プレイヤーが使えない人らで無双されても嫌だなぁって普通は思わんか?

自分は原作の仕様なら仕方ないと思うので別にトキとかは構わん(=諦めが付く)が
そういう理由でKOFボスとかアッパー調整キャラはなぁと思うクチ
なんか>>209と矛盾しているが気にしないでくれw

243 名前: no name :2008/06/03(火) 01:35:04 ID:cCovTxE0

互角とは言わないまでも、それなりに勝たないとつまらんだの、かませだの言われると思うな
まあアルティメットは知名度高いから何しても荒れるとも思うけど

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