MUGENについて語るスレpart85


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■MUGENについて語るスレpart85

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1 名前: no name :2008/05/29(木) 02:05:35 ID:c9VleBSA

前スレ
MUGENについて語るスレpart84
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211725672/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 待ちガイルなんて許さないよ

70 名前: no name :2008/05/29(木) 13:21:01 ID:AgoIr84f

格ゲーだった時代の映像

71 名前: no name :2008/05/29(木) 13:24:38 ID:/iSEZuNj

練り茶さんのサイトTOP画像でユダとマミヤが闘ってるが
製作中なのか原作のSSなのか分からん、ステージもユダだし後者かな……

72 名前: no name :2008/05/29(木) 13:27:12 ID:kIyMn70T

上の北斗の説明見たらマーブルがそれに並ぶほどやばく感じれないな

73 名前: no name :2008/05/29(木) 13:31:02 ID:RgEvO5u6

でもトキじゃマブカプ4強には勝てないと思うぞ

74 名前: no name :2008/05/29(木) 13:36:49 ID:766/ll6V

病人がアレ以上強くなってどうするんだよ

75 名前: no name :2008/05/29(木) 13:48:29 ID:WbuMrGkL

微妙にスレ違いかもしれんがpixivの一位がバレッタの絵で吹いた
絵の内容も吹いた

76 名前: no name :2008/05/29(木) 13:55:38 ID:2hgFwrov

おばあちゃーん!
バレッタのおばあちゃん絡みはあんなんばっかりだから困る

77 名前: no name :2008/05/29(木) 13:58:43 ID:scOci+ph

飛行してバリアだけのマグニみたいなのじゃなくて、本気でスペックを活かした
マーヴルAI作ってみたいな
でも作者外国人だしなあ

Kong氏自重パッチってAIも優秀になるんだっけかそういや

78 名前: no name :2008/05/29(木) 14:25:35 ID:YG5DjjkR



3rdのケンを改造した洗脳ケンは九頭竜レッパ使えない?

79 名前: no name :2008/05/29(木) 14:40:11 ID:beiM+DIz

>>77
まずマグニを作ります

80 名前: no name :2008/05/29(木) 15:03:13 ID:c9VleBSA

ショーンをベースにするとよいでしょう

81 名前: no name :2008/05/29(木) 15:05:50 ID:JwWFIYjl

制作前に風呂を沸かすのを忘れずに

82 名前: no name :2008/05/29(木) 15:23:25 ID:qtvoh/zG

相手が海外の方でも許可を頼めばいいじゃない
アバレッタとかサキエルとかの先例もあるし

83 名前: no name :2008/05/29(木) 15:25:46 ID:MBU+dY6Q

といってもどうやって連絡するんだ、掲示板もメールも無かった気がするんだが

飛行自重させたらものすごいラッシュしてくるよマグニ、パチェさんのゲージ切れてガードクラッシュした

84 名前: no name :2008/05/29(木) 15:59:42 ID:beiM+DIz

マガキさんの次元のアギトに・・・って奴
効果音なしで聞いたら普通の声だった

85 名前: no name :2008/05/29(木) 16:03:09 ID:MBU+dY6Q

周りの音がやかましいだけで正義みたいに本当になにいってんのかわからないわけじゃないからな

86 名前: no name :2008/05/29(木) 16:20:03 ID:aoRUEWZp

原作マーブルシリーズのキャラって超必キャンセルに
超必重ねて大ダメージ与えられたはずなんだが、mugenだとできるやつ少ないんだよな
見栄えもいいと思うからキャラ作成するならこのへん再現してみたい

87 名前: no name :2008/05/29(木) 16:27:30 ID:AgoIr84f

Kong氏は出入りしてる掲示板あるみたいだけど、登録制だが

88 名前: no name :2008/05/29(木) 17:00:29 ID:Mf4Cj3r1

マーブルキャラなら、ジンの人のホームページにマグニートがいるよ
ジンのバグ修正の人は許可もらえたみたいだし、YOUもメール送ってみては?

89 名前: no name :2008/05/29(木) 17:13:59 ID:Mf4Cj3r1

書いてて思い出したけど、サオトメの人の動画遅いね
忘れかけてたくせに、思い出したら続きが見たくてたまらなくなってきたよ・・・!

いつのまにかマイリストに遅くなるって書いてあったから、今までの見ながらまったり待つか

90 名前: no name :2008/05/29(木) 18:16:01 ID:Dkla2LSP

思いっきり話題に乗り遅れたかも知れんが、水影氏が小町制作を近々開始するらしいぜわっほい
ゆっくり作っていってね!!

91 名前: no name :2008/05/29(木) 18:29:05 ID:21MsTOQ3

すごい漢シリーズを密かに待ちわびているのは俺だけではないはず

92 名前: no name :2008/05/29(木) 18:35:39 ID:QNrqueiN

morero氏の動画が中野TRFに貼られててワロタ
大会やったりプレイヤー操作やったりストーリー動画作ったりMAD作ったりキャラ作ったりと忙しい人だ

で、続きマダー?

93 名前: no name :2008/05/29(木) 18:41:56 ID:P2IqxGd0

>>91
お主もか
拙も1不破流門下生として楽しみに待っているのだが・・・

94 名前: no name :2008/05/29(木) 18:50:15 ID:Ccgc9Vz7

アーンスランド探偵事務所の日常のことも、たまには(ry

95 名前: no name :2008/05/29(木) 18:52:27 ID:AgoIr84f

何故か5様制作って事になってるんだが
つかなんでwikiに5様の項目があるんだよw

96 名前: no name :2008/05/29(木) 19:03:30 ID:CdLsJdU5

>>95
いつかの大会で実況があの動画を作ったのは誰だろうと言ったら、
5様が俺だと言ったから、真偽不明

97 名前: no name :2008/05/29(木) 19:05:55 ID:/RxN0gNb

ダブルストーリー、ダブルストーリーはまだなのか!

98 名前: no name :2008/05/29(木) 19:14:25 ID:fqRts7e1

ちょいとvistaの奴に聞きたいんだが、動画って何のソフト使って撮ってる?

99 名前: no name :2008/05/29(木) 19:15:40 ID:vqUQEdKZ

重火器使いな栞更新しました
チェインコンボ、コマンド関連とAI入れ替えただけですが
個人的には繋ぎやすくなったと思いますよ

AIは6つとも全部入れ替えてるので、前と同じ感覚じゃないかもです。
一応下段関係を使うのは後半からですが、メテオはほぼ全面的に少なめに
とはいえHPが減ってきたり、相手が空中に居る場合は使用するAIもあります

場所はいつも通りのニコろだ。パスはmagna

そろそろこのキャラも完成したような気がしますが・・・
結局3ゲージ技は無いままですが、超必を重火器関係に絞ることと、他の技の単純な強化版は避けたい。
という拘りから、どうも3ゲージ技が開発できません・・・まだ持っていないような特性の技も多々あるとはいえ
それ一つ入れるだけで防御面が向上してバランス崩壊しそうなものですし
防御面が疎かな面があってこその高速戦闘タイプだし、これぐらいがちょうどいいのかも、っと
そんなわけで多分新キャラに走ると思うので、その時はまたよろしくお願いします

100 名前: no name :2008/05/29(木) 19:24:36 ID:Ccgc9Vz7

>>100
乙です〜。早速使ってきます。
3ゲージ技搭載しても、1ゲージ技が優秀な場合は3ゲージ技使わないですからね。
ほぼ魅せ技扱いになりかねませんし、拘る必要自体はないかと。
マスコットマグナギガ君が降り注いできたら、それはそれで使いたいですけどw

101 名前: no name :2008/05/29(木) 19:25:29 ID:Ccgc9Vz7

>>100
アンカミス>>99

102 名前: no name :2008/05/29(木) 19:26:52 ID:Vhb0iCvQ

5様そんな嘘をw
誰かその大会のURLくれないか

103 名前: no name :2008/05/29(木) 19:30:27 ID:Y+2riNGQ

>>72
その昔X−MENvsストリートファイターというゲームがあってだな

104 名前: no name :2008/05/29(木) 19:32:11 ID:NwepLSp2

リュウの攻撃が地上ヒット=死と聞いた

105 名前: no name :2008/05/29(木) 19:34:10 ID:+7oKryTv

>>98
風見さんとこ行けば幸せになれるよ。

106 名前: no name :2008/05/29(木) 19:35:37 ID:vqUQEdKZ

>>100
それはつまりヨコハマタイヤをやれとw

107 名前: no name :2008/05/29(木) 19:39:53 ID:yEpv53cw

>>98
一スレに一度はその質問来るから、過去スレ読むと結構詳細に書いてあるぞ
ちなみに俺は録画はdisplay2、録音はAudacity

108 名前: no name :2008/05/29(木) 19:45:11 ID:fqRts7e1

>>105
あれって普通のwinmugenでもできたのか

>>107
サンクス


どうでもいいがマヴカプ2も大概おかしいぞ
ハイパーバイパーとか直撃すれば普通に3〜4割吹っ飛ぶからな。1ゲージ技なのに

109 名前: sage :2008/05/29(木) 19:45:44 ID:ajs7YHLe

それにしてもダンデムgifの作成には疲れるよ・・・(´・ω・`)

110 名前: no name :2008/05/29(木) 19:46:33 ID:21MsTOQ3

>>102
逆に考えるんだ
実は5様はアカウント2つ持っていたと(ry

111 名前: no name :2008/05/29(木) 19:46:45 ID:ajs7YHLe

名前欄にsageてしまった

恥かしいのうwwww

112 名前: no name :2008/05/29(木) 19:48:15 ID:5QadhHJL

>>108
はいはい知ったか知ったか
ハイパーバイパーは直撃した場合5割6割当たり前
しかも貫通するからアシストまで抹殺できる

113 名前: no name :2008/05/29(木) 19:48:34 ID:QopeuHT8

時々エラーメッセージ大量に出てるのに公開を敢行する人って新規の人が多い気がする…
別にメチャクチャ悪いって訳じゃないけど、出来るだけワーニングメッセージは消して欲しいと
思うのは我が侭なんだろうか…?

114 名前: no name :2008/05/29(木) 19:48:57 ID:/iSEZuNj

1ゲージで3〜4割は別に普通じゃねと思う俺KOF大好きっ子
それはさておきマーヴルの強みは立ち回り能力だと思うんだが違うのか

115 名前: no name :2008/05/29(木) 19:49:03 ID:beiM+DIz

突っ込みで上方修正って稀だよね

116 名前: no name :2008/05/29(木) 19:50:25 ID:5QadhHJL

大体センチネルを2発で殺せるから「センチネル処刑人」の異名を持つケーブルのハイパーバイパーが4割程度じゃ使い物にならん

117 名前: no name :2008/05/29(木) 19:50:58 ID:Y+2riNGQ



懐かしすぎわろた

118 名前: no name :2008/05/29(木) 19:53:09 ID:kn089SPw

エラーはスプライトやAIR絡みの実害がなければ結構放置している
target関係のエラーとかドンドン垂れ流し

119 名前: no name :2008/05/29(木) 19:53:40 ID:MBU+dY6Q

>>86
いろいろやってみてkong氏のだとオメガレッドの乱舞技が乱舞技でキャンセルできた
3ゲージフルに使うと7〜8割はいったな

120 名前: no name :2008/05/29(木) 19:57:59 ID:beiM+DIz

前まではエラー気にしてなかったけど
最近消すようにしてる

121 名前: no name :2008/05/29(木) 20:09:50 ID:TLwqUrlW

微妙に出番の無い人達でタッグトナメ完結したな。
なかなか面白い大会だった。またなんかやってほしいな。
優勝したあの人の強さを再認識。

122 名前: no name :2008/05/29(木) 20:21:18 ID:epRGZeOc

微妙に出番の無い人達って
結局どいつもこいつも出番普通にあるわけだが

123 名前: no name :2008/05/29(木) 20:27:32 ID:nbGY/0hs

本気で誰も知らないキャラだけトナメ開催フラグですね
わかります

124 名前: no name :2008/05/29(木) 20:28:26 ID:rw44Kevs

○作に勝るマイナーキャラトナメはない

125 名前: no name :2008/05/29(木) 20:32:05 ID:MBU+dY6Q

地味に見ない邪頭に出番を

126 名前: no name :2008/05/29(木) 20:33:03 ID:Y+2riNGQ

>>104
ニコ動だと「X-MEN VS STREET FIGHTER」で検索かけると結構ヒットするから是非見て欲しい。最近のコンボゲーの御先祖様
誰かキャラ再現してくれ^^;

127 名前: no name :2008/05/29(木) 20:33:03 ID:Ccgc9Vz7

マヴカプがやばいのはストライカー込みっていう部分もあるからなんだけどもね。
あのゲームも強キャラか超強キャラかバグキャラでしか構成されてない気がする。
バレッタとかウルたんとか、あの界隈じゃ雑魚同然だし・・・。
というか明らかに4強(+コレダー+上位陣)以外を使ってる人は、好みというか浪漫重視だと思う。
北斗よりもいろいろ極端すぎるんだよなぁ・・・。

>>123
フェイロン・DJ・ショーン・オロ・康寅「やっと時代が俺らに追いついたか。」

128 名前: no name :2008/05/29(木) 20:34:52 ID:EEFP+me+

ニコ動で一度も出てないキャラ大会・・・とか?
調べるのが大変かもしれんがw

129 名前: no name :2008/05/29(木) 20:37:16 ID:246uKsgD

>>127
あのゲームにおいてはダンでさえ強キャラだというのか!?
・・・まぁ真空波動拳がぶっといレーザービームになるようなゲームだしなぁ

130 名前: no name :2008/05/29(木) 20:38:59 ID:xwH9jXyo

まあダンにはビーム無いがね…
でも強キャラ達を見なければ普通に使える戦えるレベルのはず、断空脚が便利で

131 名前: no name :2008/05/29(木) 20:39:28 ID:mfCBv2KT

>>125
いまならカップルとか無理ででてるぞ

132 名前: no name :2008/05/29(木) 20:40:37 ID:fqRts7e1

ハイパーバイパーそんな高性能だったのか
キャラ全部出してないのに変な事を言うべきじゃないな

>>127
まだ本気の3分の2も出せてない状態なのかね

133 名前: no name :2008/05/29(木) 20:40:49 ID:yEpv53cw

ついにグレーフライの出番ですねわかります

134 名前: no name :2008/05/29(木) 20:41:08 ID:b76B+791

全く見ないって程でもないから「微妙」に出番がないキャラって言ってるんじゃないか?
メカヒスイは微妙出番といいぎるてぃといっしょといい近頃タッグで大活躍だな、これを機に出番増えると嬉しいんだけど

135 名前: no name :2008/05/29(木) 20:48:38 ID:Ma3hPHRM

94ルガール、全くと言っていいほど見ないのは気のせい?

136 名前: no name :2008/05/29(木) 20:53:00 ID:aoRUEWZp

94ルガールは結構積極的にジェノサイドカッター狙ってくるので
並のキャラじゃ瞬殺なのがきつい

137 名前: no name :2008/05/29(木) 20:56:06 ID:0hHNyH6P

どう考えてもエンヤ婆ちゃんの初舞台
超能力持ちで運動神経抜群の高性能婆ちゃん!これでイングリットにかつる!

138 名前: no name :2008/05/29(木) 20:57:54 ID:2hgFwrov

>>137
残念Mr.Kで出てる

139 名前: no name :2008/05/29(木) 21:03:50 ID:/RxN0gNb

>>123
one must fall 2097というゲームがあってな・・・
何気に強AIがついてるのに誰も使わない。というか誰も存在を知らない。
最近までおれもオリキャラだと思ってたし。

140 名前: no name :2008/05/29(木) 21:24:21 ID:TLwqUrlW

>>134
そうだろうな、逆に全く見ないキャラだけで揃えてしまうと
AIつける作業とかバランスとりとか敷居が高くなってしまうのが現状
メカヒスイはもっと評価されるべき

適度な強さを持ってて、なおかつ動画に出たこと無いキャラっているんかな?

141 名前: no name :2008/05/29(木) 21:25:59 ID:ER9K2g9f

どの動画を見ても思うんだが、どれでもほぼ確実にキャラに対してのアンチがいるんだけど、
あれが鬱陶しくて敵わない。
あれがあるだけでもかなり萎えてしまううんだが、あれは荒らしと見なして通報しても良いのだろうか。

まあ実質荒らし以外何者でもないが。

142 名前: no name :2008/05/29(木) 21:27:30 ID:xwH9jXyo

豪血寺の光とかどうよ。最近の「適度な強さ」には追いつけないだろうけど

143 名前: no name :2008/05/29(木) 21:29:32 ID:GoegFe2N

光とかかなり見ると思うんだが

144 名前: no name :2008/05/29(木) 21:29:51 ID:vqUQEdKZ

>>140
良いもの持ってつのに、人がこれだけいて見つからないってことはそうそうなさそうな。公開してる限りは
同キャラな所為で、比べられて出番が来ないとかはありそうだけど

145 名前: no name :2008/05/29(木) 21:30:33 ID:246uKsgD

>>142
光は昔からけっこう出番あっただろうよ

146 名前: no name :2008/05/29(木) 21:31:04 ID:+7oKryTv

>>141
製作者が「大活躍してほしい」と願って製作されたのに、
叩かれてるところ見ると何か製作者が可哀想に思えてくる。
一番良い例はEFZのあゆと神奈、サムスピの天草だな。
大して強くもないのに黄昏系キャラ全般と、JOJOのDIOもよく叩かれてる気がする。後北斗のトキ。

なのにバレッタとハルクと大門が叩かれる事が少ないのは何故だ?
一種の諦め感?

147 名前: no name :2008/05/29(木) 21:31:12 ID:asGwA6rB

>>140
まったくって言うほどじゃないけど黒秋葉の出番が赤に比べて異常に少ない気がする。

148 名前: no name :2008/05/29(木) 21:32:33 ID:Ccgc9Vz7

近頃定評のあるタッグっていうと、どんなのがみんな思いつくのだろうか。
今回のは「微妙に出番がない者同士」のタッグだったわけだけども。
関連性を前提に考えるべきなのか、関連を無視してランダムで考えるべきなのかが微妙なところだ。

149 名前: no name :2008/05/29(木) 21:32:40 ID:GoegFe2N

黒秋葉は補正があまいんだよな

150 名前: no name :2008/05/29(木) 21:32:50 ID:asGwA6rB

>>146
最近1番印象に残ってるのはシャナ。
ジョーズのテーマとか結構ネタ的な面白さもあるのに・・・。

151 名前: no name :2008/05/29(木) 21:33:01 ID:91UxKu6X

ここはひとつ格ゲーキャラ以外にスポットを当ててみてはどうだろうか
でじことかCCIサクラとか

152 名前: no name :2008/05/29(木) 21:33:21 ID:4+vTuX5c

ガンダムとかのロボット系があんまり見ない気がする

153 名前: no name :2008/05/29(木) 21:33:50 ID:MLWqyF1N

>>146
バレッタは最近「見飽きた うぜえ」ってコメをよく見るようになった
天草はネタキャラと扱われてあまり叩かれてないように見えるけど あとトキが叩かれてると込みたことない
大門は「(一般的に弱いとされてる)投げキャラ」だからだろうなー

154 名前: no name :2008/05/29(木) 21:35:25 ID:tS3IZIlx

投げキャラってニコmugenじゃ弱くないよな…?
むしろ超反応が生かせて強い方だと思うんだが

155 名前: no name :2008/05/29(木) 21:35:35 ID:aQ6OVP2b

ナギッはMUGENだと簡単に潰せる気がする。屈攻撃当たりまくるし。
プレイヤー操作でCPU相手にしてみたけどナギッ出した瞬間潰されるから割とどうしようもない

156 名前: no name :2008/05/29(木) 21:38:57 ID:Dg/fuUmq

天草は性能がおかしいボスだからとかそういうのじゃなくて

157 名前: no name :2008/05/29(木) 21:39:03 ID:1saTi9H7

流れをぶったぎって申し訳ないがまた宣伝

【MUGEN】DragonClawでアーケードに挑んでみた【修行?】

158 名前: no name :2008/05/29(木) 21:40:28 ID:LWxuOlkj

mugenのナギは遅いし残ってる判定でかいからな

159 名前: no name :2008/05/29(木) 21:41:24 ID:246uKsgD

>>141
そんな時はアレだ、再生数が少なめな動画を見てみるといい
そーいうのにまではうるさいやつらがほとんど沸かないないから気軽に見れるぞ
大体コメ数が再生数の10〜20%くらいあれば期待できると思う
実際某大会で神奈が大暴れして敵バッタバッタ倒してたけど全然叩かれてなかったぞ

160 名前: no name :2008/05/29(木) 21:45:03 ID:hJ3tzUb8

>>146
あゆと神奈は作品別のときに大活躍してた印象がでかいんじゃね
特にJOJOチームに勝ってるから妙な狂信者を敵に回してる感がある
とくにあゆは同人アンチの格好の的になってるようにしか見えん

DIOは基本狂信者のせいでキャラにまでアンチがついてるような
DIO出てる試合見ると応援してる層の精神年齢が低いのか勝てばざまああああああああああああで
負ければ相手キャラを罵るってのをよく見かける

たまに思うんだがあゆの声を京アニ版のものに差し替えたらそこまでウザくもないと思えるのは俺だけか
あの声ゲーム版から取ってきてるんだろうけど京アニ版は演技が変わってるからけっこうあっさりした感じになってるし

161 名前: no name :2008/05/29(木) 21:45:18 ID:EGALDzni

>>140
KOFXI仕様の武力の主人公とか

162 名前: no name :2008/05/29(木) 21:47:35 ID:CLejYjsJ

DIOの信者がうざいってよく言われるけどその信者って具体的にどんなコメなんだ?

163 名前: no name :2008/05/29(木) 21:48:15 ID:MBU+dY6Q

もはやあの信者は逆にアンチの工作じゃねぇかと思えてくるようになった

164 名前: no name :2008/05/29(木) 21:48:51 ID:RBFaaFnp

>>146
製作者が「大活躍してほしい」と願って製作されたーとか言いきっちゃうのはどうよ
AI対戦想定してないキャラのが多いと思うぞ
AIパッチ製作者はまた別な気はするけど

165 名前: no name :2008/05/29(木) 21:49:03 ID:EGALDzni

>>155
mugenのトキを見たあとで、TRFとかの北斗の動画を見るとあまりの速さにびっくりするよね

166 名前: no name :2008/05/29(木) 21:49:21 ID:0hHNyH6P

>>146
DIO様を応援する奴らには一部だがDIO様こそが生物界の頂点だと思い込んでる屍生人や
肉の芽を埋め込まれた奴らがいて原作以上に配慮のない野次で相手を野次るんだよ
そのせいでDIO様まで嫌われてるんじゃなかろうか?

mugenなんだから技が強すぎるだとかセコイ技つかうなとかキャラデザが何だのって言うのはあまりにナンセンスだよな
ありとあらゆるキャラ達があらゆる戦い方で縦横無尽に戦えるドリームマッチがmugenなんだしさ
mugenなんだし気楽に行こうぜって気風がニコニコに馴染んでくれないかなぁ

167 名前: no name :2008/05/29(木) 21:49:23 ID:MLWqyF1N

>>162
DIO様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

アンチ視線に立ったらこれでうざいって感じる
俺はかんじてないよ?うん。

168 名前: no name :2008/05/29(木) 21:51:19 ID:vqUQEdKZ

話題見てからwiki見てたら、バレッタが推定10〜14歳なのに思わず吹いた
身長もかなり小さいな、魔理沙ぐらいなのか

叩かれるといえば、最近はそうでもないけどほんの数ヶ月前まではGGやメルブラも何故か叩かれてるの見たなぁ
共通点といえばコンボが多いことぐらいだけど、一発の威力は違うのに
拘束時間の長さが見てて印象悪いのか、はたまた食わず嫌いか
ゲーム別のシステムの違いをぶつけ合うのもMUGENの醍醐味と思うんだけどね

169 名前: no name :2008/05/29(木) 21:52:52 ID:yEpv53cw

「ざまぁwwww」はどう考えてもアンチの工作だろ……

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