MUGENについて語るスレpart85


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■MUGENについて語るスレpart85

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1 名前: no name :2008/05/29(木) 02:05:35 ID:c9VleBSA

前スレ
MUGENについて語るスレpart84
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211725672/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 待ちガイルなんて許さないよ

301 名前: no name :2008/05/30(金) 02:31:31 ID:KplX+3Iz

あんな見た目だけのゲーム、バグでネタにされて話題になるようなゲームはどうでもいいと思うがね

302 名前: no name :2008/05/30(金) 02:33:26 ID:h0Defhpm

出るね、BASARAクロス
新武将追加だって

303 名前: no name :2008/05/30(金) 02:35:28 ID:oWnDHYnp

そもそも元ゲー自体が無双をネタっぽくしたゲームでしかないからな

しかし、屈み中段ってかなりのAI殺しになりそうだな

304 名前: no name :2008/05/30(金) 02:40:39 ID:kc8EYYx2

某ハンターのザリパンはマジきつかった。
最終的には見切れるようになるあたり、人間てすげーなと思った。

305 名前: no name :2008/05/30(金) 02:44:42 ID:jOkdSwz+

ハンターじゃなくて初代のさらに初期出荷基盤だけなんじゃなかったか>カニパン

306 名前: no name :2008/05/30(金) 03:02:59 ID:kc8EYYx2

ところがどっこい、1Pカラー専用でゲージ技としてあるんだなこれが。

307 名前: no name :2008/05/30(金) 03:04:00 ID:jOkdSwz+

あー、あの劣化版の事か

308 名前: no name :2008/05/30(金) 03:05:06 ID:Zue/E4/n

レッグトマホークみたいな進化だな

309 名前: no name :2008/05/30(金) 03:16:24 ID:kc8EYYx2

1P2Pカラー専用、だった。
まぁ3ゲージで中段一発って時点で劣化どころの話じゃないんだが、
ここぞって時にやられると結構喰らっちまうんだな。

そしてクラウザーは最弱のボスだと思う、ライン移動アリなら。
全キャラライン移動→しゃがみ攻撃で乙るボスって…

310 名前: no name :2008/05/30(金) 03:53:53 ID:x3naygS3

ゲージ技のカニパンチは出が遅くなってなかったか?

311 名前: no name :2008/05/30(金) 03:57:47 ID:h0qgU/2T

パターンも考えずに文字通り適当にボタン押してるだけで勝てるダイノレックスのラスボス

312 名前: no name :2008/05/30(金) 08:54:45 ID:LqPfFeCV

そろそろ空中下段の出番だな

…もうあるのか?

313 名前: no name :2008/05/30(金) 09:04:04 ID:7DHjJIBF

斬空波動拳(低空ヒット)とか

314 名前: no name :2008/05/30(金) 11:12:21 ID:KXL+LDqC

そういや同じ中の人繋がりでムカイさんとオズワルドのタッグは見た事ないなぁ…

315 名前: no name :2008/05/30(金) 12:06:43 ID:TumTQ1hR

タッグと言えばアポカリプスとかG翡翠なんかの
巨大キャラでタッグ戦すると大迫力+カオスwwww
なんか巨大キャラで人数揃えて大会開けんかね
オンスとウルトラマンとギャラクタスと他なんかいる?

316 名前: no name :2008/05/30(金) 12:09:32 ID:n3Wx/fX/

>巨大キャラで人数揃えて大会開けんかね
激しく既出

317 名前: no name :2008/05/30(金) 12:23:56 ID:fU80wI4C

宣伝です。PART4できまし

【MUGEN】 続・狂−1 グランプリ PART4

318 名前: no name :2008/05/30(金) 13:17:06 ID:WGBbkdh+

>>279
くらいボイスは
・大ダメ小ダメ叩き付けられダウンなど、数種類入れて単調にならないようにする
・音声の後に少し空白を入れ、かつ先に鳴ったのを優先して煩くないようにする

319 名前: no name :2008/05/30(金) 13:21:13 ID:Cr+3/J6R

>>317
マサルさん何処で入手できるか全く以て不明だが、
見たのはワールドカップ以来だぜ…懐かしい。
つかいつの間に狂キャラ扱いされるようになったんですかマサルさんwww

320 名前: no name :2008/05/30(金) 13:32:04 ID:HEYvVh7f

>>319
いや、攻撃だけは凶悪だと思うぜマサルさん
お笑いダンクシュート2発でナイトメアブロリーKOしたんだぜ?

さて、俺もさっさと大会の続き作らねーとな

321 名前: no name :2008/05/30(金) 13:34:08 ID:c8nOks/x

水影さんは緋想天での追加スペルやスキルは再現するのだろうか

アリスの大江戸人形や人形SP、未来文学に和蘭人形

322 名前: no name :2008/05/30(金) 13:51:59 ID:kc8EYYx2

マサルさん、カンフーマンあたりにもさっくり負けたりするからなぁw
今回あんな早くからあの技出すとは思わなかったし、読めないキャラだわ。

323 名前: no name :2008/05/30(金) 14:06:06 ID:aVQBPzqj

マサルさんに限っては、AIの行動を完全にRandomで管理してもいい気がする。
だってマサルさんだもの。
ラヴ・ミー・ドゥー!

324 名前: no name :2008/05/30(金) 14:13:03 ID:U8LVXsvd

ワールドカップといえばAmerican ideot vs おはよう先生の時
おはよう先生の超必殺技でmugenが落ちたのは笑ったな
相当昔の大会だがかなりカオスだったなあ

325 名前: no name :2008/05/30(金) 14:49:43 ID:7RKj616m

>>261
ただいま検討中です。

326 名前: no name :2008/05/30(金) 15:01:24 ID:gBK4F2ic

話題に乗り遅れたがアンチが多い筆頭キャラっていうと
黄昏(東方+アユ)
DIOが上げられるんだけど
アンチが増える理由としてやはり前者は(両者とも)見た目と(東方は元が)格闘ゲームじゃないって点だろうな、その割りに意外に格闘性能が高かったりw
特にAI相手では弾幕ばら撒いてれば勝てる印象あるし
あとストーリーモードだか知らんが回復されると興ざめする(何故か北斗は叩かれないがw
それにあゆは性能が高(く見え)すぎる、あんだけリコイルしてりゃそりゃウザがられるわな
あと作品に男が居ないのも特徴の一つ
同じ同人でもBBBとかメルブラは男キャラいて等身も普通であまり叩かれない(月信者のうざさの所為で叩かれてるときあるが)
BBBに至っては信者がいn、うわ何をするくぁwせdrftgyふじこlp
DIOはコンボの拘束時間の長さがうざいな、一撃入ったら3割確定だし一撃が軽くても打撃音が重いから凄くダメージを与えてるように感じるw(まぁそんなこと言ったらコンボゲーは全部叩かれなくちゃいけないけどw)
まぁ実際は隙だらけだからダッシュ攻撃キャンセルからのコンボに頼るしか無いってのが実情かもしれんが、そればっかりだと単調な印象あるかも
こっちも信者がDIOさまDIOさま言ってるけどどう見てもに半分以上はネタで言ってるだろコレwブロントさんと一緒(まぁこっちも叩かれてるけどw
コメ弾幕と字幕は原作しらない人にとってはウザイだけだから遠慮した方が良いかもね(俺は原作知ってるから別に気にならん…だけど無駄無駄弾幕はお断りしますw

結局キャラ自体にアンチが出る場合もあるけど信者の所為である場合も結構あるからコメする側にも責任が多々あるんじゃないかってことよ
DIOなんて信者がうざく無けりゃ叩きようが無いわけだし(一応格ゲだし対地殴り合いとガード以外の性能が糞みたいなもんだから)
まぁ何が言いたいかって言うとあんまり調子にのって信者コメするとアンチが沸いて裏世界でヒッソリと幕を閉じることになるから気をつけようぜってこと

327 名前: no name :2008/05/30(金) 15:04:01 ID:jig/vbd0

長い、産業でまとめろ

328 名前: no name :2008/05/30(金) 15:06:38 ID:rjVQXFyb

もうちょっと分かりやすく話せカス

329 名前: no name :2008/05/30(金) 15:07:21 ID:E647SG87

mugenの某チート鳥は打撃音しょぼく(てかデフォ)拘束時間そこまで長くないがフルに入ると6〜8割食らうぜ

330 名前: no name :2008/05/30(金) 15:08:18 ID:niWBsnCB

6〜8割とはそんなに恐ろしいグリフォンマスクがいたのか

331 名前: no name :2008/05/30(金) 15:08:25 ID:Q+90eFyv

>>326
長文ご苦労だが愚痴スレでやれ
痛い信者の言動なんて普通のファンにはどうする事もできんよ
あとストーリーモードは回復じゃなくて段階移行だ

332 名前: no name :2008/05/30(金) 15:09:48 ID:jig/vbd0

いつのまにかただあっただけのwikiのタランテラの項目が少し充実してきたな

333 名前: no name :2008/05/30(金) 15:12:18 ID:qnzIbIXB

水影さんの緋想天キャラはデッキありだけどトナメする人はデッキいじったりしてるのかな?
うまくデッキを組めばAIレベルとあわせてかなり調整できそうだよな

334 名前: no name :2008/05/30(金) 15:14:19 ID:qb4QQMCF

>>330
攻撃力を弄る(チート)すると本当にできてしまうから困る

335 名前: no name :2008/05/30(金) 15:16:37 ID:E647SG87

グリフォンマスクってかママハハに近いが
そういやアヴドゥルmugenにいたな

336 名前: no name :2008/05/30(金) 15:17:30 ID:SUTKEjjf

緋想天キャラはデッキや新しい霊力ゲージのせいで弱体化しそうだな
一番格ゲーっぽいと言われてるだけあって、文は結構mugenにあってる性能だったんだな

337 名前: no name :2008/05/30(金) 15:20:37 ID:2PhIxmx5

緋やってないけどあの性能で一番格ゲーっぽいのか>文
STGが元だから当たり前っちゃ当たり前だが

338 名前: no name :2008/05/30(金) 15:22:38 ID:OwsTyTYO

一番カクゲーぽいのはどう考えても妖夢だと思うんだが

339 名前: no name :2008/05/30(金) 15:22:46 ID:Q+90eFyv

体験版に居たキャラの中では一番格ゲーらしい性能だったな
製品版だと妖夢やレミリアの方がらしいと思う

340 名前: no name :2008/05/30(金) 15:23:32 ID:jig/vbd0

あれで格ゲーっぽいのか、ある意味北斗mvcよりやばいな

341 名前: no name :2008/05/30(金) 15:28:28 ID:k0pCXdmk

水影氏のはデッキも入れ替えられるんだっけ?
小町とかスペカで使えるのは未練と河と辛うじて死者選別くらいだから、デッキによって強さに幅が出てきそうだ

342 名前: no name :2008/05/30(金) 15:31:50 ID:OwsTyTYO

文はコマンド技が飛び道具、突進、設置、空中飛び道具
妖夢が昇竜、突進、飛び道具、反射技と
基本が揃ってるからな、他のキャラは操作が複雑で困る

343 名前: no name :2008/05/30(金) 15:36:56 ID:aVQBPzqj

格ゲーっぽいっていうか、作中だと「接近の方が有利」っていうタイプだからなんだけどね。
攻撃速度とか、見た目的なのもあるだろうけど。

>>336
緋想天の方が遥かに強いです。
デッキタイプはデメリットそうで、多種のスペカ入れられるし溜まるのも早い。
霊力も、回復早いしね。ガークラしたらそのまま攻撃喰らうっていうのはあるけど。
スキル変化とか考えると、すごく労力喰うんだろうなぁ・・・是非とも頑張って欲しいところではあるが。

344 名前: no name :2008/05/30(金) 15:43:12 ID:SUTKEjjf

>>343
まあ確かに弱体化は言いすぎたけど、遙かに強いって事は無いんじゃない?
ちょっと過大評価しすぎな気がするけど

345 名前: no name :2008/05/30(金) 15:48:16 ID:S2ay9aYm

何とかしてゼットンを大会に出す事はできないだろうか・・

346 名前: no name :2008/05/30(金) 15:49:12 ID:jig/vbd0

ゼットンが普通のトナメを作ればいい

347 名前: no name :2008/05/30(金) 15:49:27 ID:QFZvqfoH

自分でゼットンと強さが釣り合う面子を探して大会開けばいい

348 名前: no name :2008/05/30(金) 15:54:54 ID:OwsTyTYO

緋と萃比べたら緋が強いだろうけどMUGENでは判らんかもよ
宣言なしで超必出せるしコスト1が基本だから連打も効くしな
緋も何だかんだで最初の体験版からかなり性能落ちちゃったしなあ

349 名前: no name :2008/05/30(金) 16:23:40 ID:GBxdiJFU

緋の方が基本性能では圧倒的
今回は多段hitが多めだから攻撃面も高い
その上、霊撃+ガード反撃があるから防御面も高い
さらに飛翔システムで機動面も高い
これに超反応AIが付いたら・・・

350 名前: no name :2008/05/30(金) 16:26:31 ID:Mn//1ALM

そういや、水鏡氏はどこまで天候入れるのかな。
台風搭載されたらなかなかのネタゲーモードになりそうなんだが。
(多分コンボキャラが大幅に弱体化する。というか火力馬鹿の天下になりそう。)

351 名前: no name :2008/05/30(金) 16:30:01 ID:jig/vbd0

>>349
核の炎に包まれるわけですねわかります。

352 名前: no name :2008/05/30(金) 16:32:39 ID:qnzIbIXB

飛翔は完全再現は難しいというのを聞いた気がする。
気のせいだったかな?
天気は無理でしょ。
水影氏のキャラ同士なら何とかなるだろうけど

霊撃とガード反撃はデッキいじればどうとでもなる。

353 名前: no name :2008/05/30(金) 16:33:53 ID:LWNmOm25

レベルでお遊び入れればいいんでねーの
緋萃香のAIで鬼ごっことかやってた気がするけどそんな感じで

354 名前: no name :2008/05/30(金) 16:47:57 ID:jig/vbd0

無理なもんは別にいれなくていいと思うマヴカプのストライカーみたいに

355 名前: no name :2008/05/30(金) 16:54:23 ID:QFZvqfoH

アレは無理っていうかアシストを全キャラ入れようと思ったら
エラい事になるからってだけじゃないのか?
やろうと思えばセンチコレダーの再現くらいは出来るだろう

356 名前: no name :2008/05/30(金) 16:56:46 ID:06kERzl4

でも今mugenで強い東方キャラって、原作からアレンジされてんじゃん。
緋のキャラもアレンジなしだったらそこまでかわんないかもよ?
射命丸だってAIレベル4(原作性能)だとそれなりの強さだし。

357 名前: no name :2008/05/30(金) 16:58:29 ID:5lCN0BNA

マグニセンチコレダーっていう1キャラにしてディレイドも再現すれば完璧
まあ再現して誰が喜ぶのかって言う話だが・・・

358 名前: no name :2008/05/30(金) 16:59:31 ID:jig/vbd0

まあ全キャラ全モードのアシスト再現しようとする猛者なんかいないわな普通w

359 名前: no name :2008/05/30(金) 17:01:16 ID:POJ4hQIu

緋は格ゲーとは別方向に進化してるから、出ても大会とかにゃ出せんだろ。
普通のキャラ達と噛み合わんと、見ててもあまり楽しくもない。

360 名前: no name :2008/05/30(金) 17:05:35 ID:2H1Op/FM

でも東方だから出そうだな

361 名前: no name :2008/05/30(金) 17:06:11 ID:GBxdiJFU

萃も緋も格闘ゲームじゃなくて弾幕アクションだから
格闘キャラ多目の大会じゃ浮いて見えるからな

362 名前: no name :2008/05/30(金) 17:06:59 ID:jOkdSwz+

出したい奴は出せばいい
出したくない奴は出さなければいい
たったそれだけの事だろう

363 名前: no name :2008/05/30(金) 17:07:25 ID:NqGjUn3x

それ言ったらカービィとかテイルズの面々は出れなくなるだろ
まあテイルズは実際出番ないんですけどね

364 名前: no name :2008/05/30(金) 17:08:46 ID:y5Gvbg0i

テイルズはサイズが小さいのと性能がね

365 名前: no name :2008/05/30(金) 17:08:58 ID:jig/vbd0

2Dウルトラマンのキャラ達は格闘じゃなくアクションのキャラに見える

366 名前: no name :2008/05/30(金) 17:10:57 ID:hlUGMMeF

実際にカービィが出ると、相手によっては試合が超グダグダになるからなぁw
漫画的トナメだったかの第一試合からわぴことタッグでグダグダして、
絵は上手いのに試合はグダグダってコメントが結構あったのがワラタ

367 名前: no name :2008/05/30(金) 17:13:36 ID:WGBbkdh+

テイルズと東方なら並べてもそこまで違和感はない・・・
北斗とテイルズの身長差はまさに世紀末。放射能のせいかな?

368 名前: no name :2008/05/30(金) 17:26:51 ID:siZKMTd/

格ゲーと噛み合わないって言ってたら芋キャラも出番ない筈だしな、元からアクションゲーだし
結局は>>362だろう

369 名前: no name :2008/05/30(金) 17:28:17 ID:22WwwSbM

  ノ
 (゚Д゚) <うるせぇ、雷落とすぞ
 ( (7
 < ヽ

370 名前: no name :2008/05/30(金) 17:32:43 ID:LPo5HAxH

年齢別にもカービィでてたなw

371 名前: no name :2008/05/30(金) 17:34:03 ID:HEYvVh7f

>>369
イクさん自重
・・・mugenキャラ化したらローズと組ませてェな・・・ってベタすぎるか

372 名前: no name :2008/05/30(金) 17:37:10 ID:niWBsnCB

むしろフィーバーつながりでBIGとだな…

373 名前: no name :2008/05/30(金) 17:37:44 ID:u6FkuAeu

イクさんmugen動画的には一番見映え良さそうだな

374 名前: no name :2008/05/30(金) 17:39:35 ID:GBxdiJFU

ドリルはロマン

375 名前: no name :2008/05/30(金) 17:40:51 ID:jig/vbd0

ヨーコさん&イクさんとな

376 名前: no name :2008/05/30(金) 17:41:31 ID:ALNxGQd+

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3491957
久々の変態姉妹宣伝

>>371
ヨーコやアポカリプスと組ませて「ドリルチーム」作りたい

377 名前: no name :2008/05/30(金) 17:52:11 ID:22WwwSbM

>>376
乙。
っていうか今回の動画での人間関係は新鮮だわw

378 名前: no name :2008/05/30(金) 17:52:59 ID:EChao21i

>>376
キャラの壊れっぷりに新鮮味を感じる
ヒャアもう我慢できねぇ!

379 名前: no name :2008/05/30(金) 18:07:47 ID:IXTD9U34

>>376
乙カレ
というかどこまでキャラ壊す気だw
だがそれがい(ry

380 名前: no name :2008/05/30(金) 18:10:45 ID:QpIJg1Tc

あれの元ネタはK9999だろ

381 名前: no name :2008/05/30(金) 18:15:13 ID:KXL+LDqC

>>350
水鏡氏って誰だ?
また新しい製作者でも出たの?

話し変わるけど、ランブルフィッシュのスプライト欲しいって言う人いるのかな?

382 名前: no name :2008/05/30(金) 18:16:01 ID:I3O1g9Eh

空気をきって悪いんだけど 強化シンはどこでDLできるの?
近いうちに凶キャラトーナメントを作成するもんで・・・
だれか教えて

383 名前: no name :2008/05/30(金) 18:16:53 ID:jOkdSwz+

よし、帰れ

384 名前: no name :2008/05/30(金) 18:21:08 ID:KX6vA0dv

>>382
その口振りだと地雷トナメの悪寒

385 名前: no name :2008/05/30(金) 18:23:19 ID:B7L5iW40

典型パターンだな
少しは工夫しようぜ

386 名前: no name :2008/05/30(金) 18:25:28 ID:Bk8X+1pH

>>367
>リオン・マグナス
>159cm B72 W54 H81 AAカップ
>リュウ
>175cm B112 W81 H85 Gカップ
>トキ
>188cm B125 W87 H107 Jカップ
うん、どう見ても放射能のせいだなw

387 名前: no name :2008/05/30(金) 18:36:02 ID:gh8XhTtS

北斗世界は放射能のせいで、食う為に悪事を働くモヒカンとは別に化け物が生まれてそうだな。
海が無くなったので砂漠を泳ぐようになったサメとか、タネが爆弾になったタンポポの怪物とか。
モヒカンが操縦するバイクを考えると燃料はあるようなので、それらを退治するために戦車や武器が発達してそうだ。

388 名前: no name :2008/05/30(金) 18:36:26 ID:uBncm2XB

あれ自転車だよ

389 名前: no name :2008/05/30(金) 18:37:35 ID:jOkdSwz+

>>387
それはつまりメタルマックスの次回作には職業モンクやら神拳使いやらが出るってことだな!?

390 名前: no name :2008/05/30(金) 18:38:20 ID:aVQBPzqj

>>387
>食うために悪事を働くモヒカンとは別の化け物
妖怪腐れ外道のことですね、わかります。

391 名前: no name :2008/05/30(金) 18:47:13 ID:If9/xuHt

5月が終わってしまう

392 名前: no name :2008/05/30(金) 18:47:40 ID:jig/vbd0

妖怪腐れ外道がモヒカンしてるの想像した

393 名前: no name :2008/05/30(金) 19:03:43 ID:PRfKSo+Z

モヒカンに混じって腐れ外道が並んでるところを想像した。

394 名前: no name :2008/05/30(金) 19:08:42 ID:OwsTyTYO

北斗の年代設定で考えれば10年前まではサラリーマンだった人が
モヒカンになってるはずでありえないと思っていたが
あれだけ体が肥大化するような環境ならやっぱありえるな

395 名前: no name :2008/05/30(金) 19:10:52 ID:QpIJg1Tc

東大卒のモヒカンとか普通にいるかと思うと笑える

396 名前: no name :2008/05/30(金) 19:11:08 ID:1qUYvg9e

ハート様「おやぁ〜ずいぶん大きな人ですね。」
腐れ外道「お゛め゛ぇのニ゛グはまずぞうだなああああ」

違和感が無い!不思議!

397 名前: no name :2008/05/30(金) 19:16:07 ID:dtUKJ4VP

戦車れいむの体を赤いメルカバに改変とか面白いな

398 名前: no name :2008/05/30(金) 19:25:28 ID:u6FkuAeu

世紀末ならしょうがない

399 名前: no name :2008/05/30(金) 19:36:14 ID:0CB5JdA3

世紀末と言えばなんなんだレミーはどうなったんだろ

400 名前: no name :2008/05/30(金) 19:54:11 ID:aVQBPzqj

ウ・・・ウグウール・・・。
もう忘れ去られてたと思ってたのだが、わりと覚えてくれてる人もいたのか。
面白くできるネタが思い浮かばずに、日々頭を悩ませてたりします。
そんでもって、そろそろサイトを開こうということで準備もあったりするんで、仕事片手間でやるには
キャラ製作は難しいんで中々進まないんだぜ・・・。
必ず完成はさせますが、今の時点だと「今年中には!」ぐらいのレベルで未定だったりします。

時間はそこそこに取れるのに、他にすることの方が多いから困る・・・。
というか、なんで世紀末=なんだレミーにw

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