MUGENについて語るスレpart81


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■MUGENについて語るスレpart81

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1 名前: no name :2008/05/19(月) 00:47:25 ID:9VqJrjRC

前スレ
MUGENについて語るスレpart80
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1210941263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ゆっくりしてる場合ではない

752 名前: no name :2008/05/20(火) 21:12:08 ID:0PjC2qH0

>>738
普通の空ダは空ガ仕込めたりするけど・・・

753 名前: no name :2008/05/20(火) 21:12:14 ID:6goVc/6Y

風刺精神があるパロディなんてろくに見たことないよ

754 名前: no name :2008/05/20(火) 21:12:41 ID:DpMxU2y5

今気づいたけどEFZってJOJOからのパク…オマージュってあんまりない?
せいぜいみずかの時止めとBSE以降のちびまいくらいか?

755 名前: no name :2008/05/20(火) 21:14:11 ID:Y21V0qYs

え、パロディネタなら承りのオラオラとかのほうが多くないか?

756 名前: no name :2008/05/20(火) 21:15:05 ID:3UxTnlSz

>>752
まじかよ
カプコンだからヴァンパイアのイメージで言ってた。

757 名前: no name :2008/05/20(火) 21:16:34 ID:wDhuK7xg

>>754
咲夜のネタ元だから東方が多いだけでしょ
EFZはKOFとかからのが多いと思う

758 名前: no name :2008/05/20(火) 21:16:38 ID:4DR4XOrr

気になって見てみたらまじでパニッシュメント吹いたwww

759 名前: no name :2008/05/20(火) 21:20:27 ID:mMCyoseM

>>751
そ れ だ ! ! !
これそのまんまだと、咲夜ブランドーが表DIO、緋咲夜が影DIO扱いでできそうだよね。
・・・あれ?最近どこかで影DIO性能の咲夜ブランドーを見たような・・・。
気のせいだよね、ベン叔父さん。

760 名前: no name :2008/05/20(火) 21:20:49 ID:4DR4XOrr

さて次はレミリアが相手の顔に指をつっこんで最高にハイになるばんだな

761 名前: no name :2008/05/20(火) 21:21:25 ID:CKm6b4o7

>>720
AOKFMに関しては、気が早すぎると言わざるを得ない
ほんの数日前じゃないの
しかもすぐに作り出すって言ってたわけじゃないのに

762 名前: no name :2008/05/20(火) 21:21:44 ID:6goVc/6Y

黄昏重すぎワロス

763 名前: no name :2008/05/20(火) 21:22:13 ID:VmwWJQET

中国が飲尿とな

ゴクリ……

764 名前: no name :2008/05/20(火) 21:22:55 ID:AeXLHiQN

そもそもナイフを指に挟んでいっぱい投げる殺法の元祖はなんだろう?

765 名前: no name :2008/05/20(火) 21:23:26 ID:jvQ/urOX

緋スレでやれwww

766 名前: no name :2008/05/20(火) 21:24:42 ID:yV9tLgoR

>>763
攻撃をひょいひょい避ける囚人ですね、わかります

767 名前: no name :2008/05/20(火) 21:24:57 ID:5R3PtULw

>>754
UNKのハムスターを地面から出す奴はミドラーのモーターヘッドだと聞いた
あと剣を持ってる奴が覚えたぞ!を使えるとも聞いたような

768 名前: no name :2008/05/20(火) 21:26:18 ID:cdtLJ82e

>>754
地味に、原作でラウンドを取られた時の「DOWN!」表示は三部JOJOゲーが出典だと思う

769 名前: no name :2008/05/20(火) 21:27:23 ID:6goVc/6Y

unkのナイフの投げ方も影DIOじゃまいか

770 名前: no name :2008/05/20(火) 21:28:53 ID:nu+Hdk5S

コラかと思ったらマジだったというお話。予約しといた方がいいかもな・・・

>>764
ナイフ投げなんて昔からよくある戦法だから元ネタというよりはそういうナイフ術があるんじゃないかな?
まあ、一度に全部ばらまいたりはさすがにしないだろうけどw

771 名前: no name :2008/05/20(火) 21:43:57 ID:uEE5jqOW

EFZ原作では無いが、栗みすずちんの技に花京院のオマージュがあったことに動画で誰か反応した記憶がないな

772 名前: no name :2008/05/20(火) 21:47:30 ID:Ph2WujEr

半径20mか

773 名前: no name :2008/05/20(火) 21:48:19 ID:TGg6cEA5

だって恐怖を乗り越えた花京院MUGENにいないんだもの

774 名前: no name :2008/05/20(火) 21:48:24 ID:fYGRy2tr

やはりワーヒーは時代を先取りしすぎたんだな

775 名前: no name :2008/05/20(火) 21:48:57 ID:1i2hzR6b

>>773
っamericanidiot

776 名前: no name :2008/05/20(火) 21:54:38 ID:Xz+IFgu0

>>774
見た目はバオー、技はカーズ、台詞がディオの人ですね、わかります

777 名前: no name :2008/05/20(火) 21:55:29 ID:5R3PtULw

MUGENだったらよく見るラバーソウルが半径20m使えるぞ
たしか真・半径20mジャムにしてくれるぜ!だったかな

778 名前: no name :2008/05/20(火) 21:57:18 ID:cdtLJ82e

>>775
American Idiotは大好きなキャラの一人だ
214+Cで無駄に音楽が始まったり、「お仕置きの時間」で頭蓋骨が出てきたりする辺りが素敵過ぎる

779 名前: no name :2008/05/20(火) 21:59:10 ID:xKlv7iaM

>>777
ちょっとだけ花京院モードってやつだな
なんでこっちのモードのラバソ動画に全然出ないんだろ
俺けっこう好きなんだけどなぁ

780 名前: no name :2008/05/20(火) 22:01:02 ID:KM3RI9jq

存在を知られていない説
ザッパの人の動画に出てるよ

781 名前: no name :2008/05/20(火) 22:03:20 ID:hXT6OFAZ

こうして見てみるとジョジョキャラは作られてないのが結構いるね 
海外でも人気なのに何でだろうか

782 名前: no name :2008/05/20(火) 22:03:49 ID:Ph2WujEr

システムが面倒くさい

783 名前: no name :2008/05/20(火) 22:04:34 ID:wDhuK7xg

chinaとかにスプライトが配布されてないからじゃね?
吸い出すのめんどいもん

784 名前: no name :2008/05/20(火) 22:05:06 ID:eSGPrwQs

>>781
人気キャラはともかくサブキャラの人気あんまりないからな

785 名前: no name :2008/05/20(火) 22:09:47 ID:DJSzgrOl

>>784
むしろサブキャラはグレーフライやデス13まで作られてるのにイギーポル花京院なんかの人気キャラが完成していない件

786 名前: no name :2008/05/20(火) 22:10:45 ID:uEE5jqOW

カーンとか普通にMUGENに入るもんね、ヤツは人気・・・無いよねぇ?

787 名前: no name :2008/05/20(火) 22:10:49 ID:AeXLHiQN

タンデムは作るのすげえ大変そう

788 名前: no name :2008/05/20(火) 22:11:59 ID:gHSl7cIE

イギーがいないのはなんでだろうな
特にシステム的に他のスタンド使いと何か違うわけでもmugen的に再現が難しいわけでもなし

789 名前: no name :2008/05/20(火) 22:13:21 ID:0PjC2qH0

犬だから

790 名前: no name :2008/05/20(火) 22:13:33 ID:DJSzgrOl

悪咲氏のDIOの読んでびびったけど、タンデムルートの調査と再現は凄まじ
く面倒くさそうだしな

791 名前: no name :2008/05/20(火) 22:17:43 ID:oeF5OJwk

イギーは一応いるぞ
未完成だけど

792 名前: no name :2008/05/20(火) 22:17:55 ID:4DR4XOrr

ペットショップのAIが更新された
開幕5割コンボをしてくるようになったw

793 名前: no name :2008/05/20(火) 22:19:05 ID:Ijcnqtu8

ジョジョキャラといえば吉良がいたよな 
今手に入らないから困る

794 名前: no name :2008/05/20(火) 22:20:25 ID:uEE5jqOW

あれ?ペットショップと同じ人のHPで後悔されてたような気がしたが停止したん?

795 名前: no name :2008/05/20(火) 22:20:46 ID:uQJGkK9p

リゾット製作動画もあがってたな

796 名前: no name :2008/05/20(火) 22:28:20 ID:yV9tLgoR

>>793
まだ公開されてた気がする

ネット声優さんに声を頼むかなってりどみにあった気がするが
吉良に合う声が思い浮かばないぜ カプコンさん早く4部の2D格闘を…

797 名前: 793 :2008/05/20(火) 22:34:36 ID:kK7Q77ai

マジか 
やべぇ探してこよう

798 名前: no name :2008/05/20(火) 22:38:26 ID:jwifGMtB

vistaで動画取ろうとしたんだけど、音声が入んないンだよね。
四苦八苦しつつ、出力ジャックと入力ジャックを直接ラインで繋ごうと思ったんだけど、
何のケーブル使えばいいのか分からず某山田電気に聞きに行ったんですよ。
パソコン専用相談係りの人に
『出力ジャックと入力ジャック(ヘッドフォンを挿す口とマイクを挿す口)を 直接ラインで繋ぐ』
というのが分かって貰えなかった……。

コードは何を使えばいいんだろう。
あと、vistaで音声も取れる(または音声のみ)オススメのキャプチャソフトあるかな?

799 名前: no name :2008/05/20(火) 22:44:56 ID:DJSzgrOl

>>798
俺もまったく同じ経験をして「そういうのはちょっと……」と言われたわw
結局録音ソフト別に用意してムビメカでくっつけてるよ。
使ってるのはAudacity。

800 名前: no name :2008/05/20(火) 22:48:14 ID:si6QyX6X

>>798
市場でオーディオケーブルで検索すれば出てくるはず。
録音は自分で色々探して合うのを見つけた方が良いと思う。
俺はぽけっとれこーだー使ってる。

801 名前: no name :2008/05/20(火) 22:52:01 ID:jwifGMtB

おお、素早い回答ありがとうございます。
ちょっと探してきますね。
Audacityとオーディオケーブルと(メモメモ)

802 名前: no name :2008/05/20(火) 22:54:59 ID:L5jL9+Ye

>>798
金の余裕があればサウンドボード買うのが面倒いらずなんだけどな。
実際私はそうしたので。

803 名前: no name :2008/05/20(火) 22:59:19 ID:tvVVpKDY

>>798
俺もVISTAで動画たまに撮ってるが、仮面舞踏会使ってる

出力ジャックとか難しいこと考えずに
コードの両端にヘッドフォン刺すような端子がついてればいけるよ
俺も買うときはめっちゃ悩んで、無事出来た時ほっとした

804 名前: no name :2008/05/20(火) 23:02:03 ID:FRqSszGY

>>798
オレはこの方法を知って、ストーリー動画作り始めた。
http://www.geocities.jp/kazayuuka/Capture.htm
ただし一応注意。
Vistaの場合、ユーザーアカウントの制御を無効にしておかないと上手く出来ない。

805 名前: no name :2008/05/20(火) 23:03:49 ID:uIX+uMVo

vista色々大変そうだな・・・
普通にMUGENプレイする上での不具合とかはどうなん?

806 名前: no name :2008/05/20(火) 23:04:32 ID:bVCPAPZF

風見氏のとこのか

807 名前: no name :2008/05/20(火) 23:08:11 ID:rAPLQeVr

>>805
俺が使っているアドオンはOPの音とかキャラセレクトの時のBGMとかが鳴らないことが殆んど 
動作するにあたっては問題ないんだが

808 名前: no name :2008/05/20(火) 23:10:35 ID:mi/+lnqX

キャラセレの音はoggプラグイン使えば安定するよ
MP3だと出ないときとか多い

809 名前: no name :2008/05/20(火) 23:10:37 ID:kOCM1Zot

サウンドカードがあれば問題ないの?
来月あたりに買い換えるつもりなんで

810 名前: no name :2008/05/20(火) 23:12:08 ID:nu+Hdk5S

俺はoggにしたらイントロの曲とかはなるようになったよ。
あと>>804の方法ってvistaでも音とれるの?

811 名前: no name :2008/05/20(火) 23:13:05 ID:ebCdj5m8

キャラセレがよくヴォンヴォンヴォンヴォンヴォンってなる
同じような音がループする的な

812 名前: no name :2008/05/20(火) 23:17:11 ID:FRqSszGY

>>810
とれるよ。自分でやったから間違いない。

813 名前: no name :2008/05/20(火) 23:17:54 ID:dMBiLm/0

>>770
普通は手裏剣じゃね。
ナイフ術はあってもあの持ち方は……なんか手品でありそうだな。

814 名前: sage :2008/05/20(火) 23:19:05 ID:B+9LBC40

場違いな質問かもしれないけど教えてください
いまD-pixedでドット絵を描いているんですけど
(元々あるドット絵の色を変更 赤→白…etc)

例えば
●●●
 ○
●●○
この様に●の部分を一度に全て○にする事は可能なんでしょうか?
いま自分が行っている作業工程は面倒臭いやり方です(汗

815 名前: no name :2008/05/20(火) 23:20:23 ID:Ph2WujEr

gimpで色で範囲指定→塗る

816 名前: no name :2008/05/20(火) 23:21:00 ID:4DR4XOrr

●が同じ色ならペイントツールだと消しゴムの右クリの色を○、左クリの色を●にして右クリックしながら塗りつぶしていける
すまん説明うまくないんだ

817 名前: no name :2008/05/20(火) 23:23:13 ID:VmwWJQET

パレット機能ついてれば出来る

818 名前: no name :2008/05/20(火) 23:25:56 ID:bMbkt9vB

>>814
パレット表示して色選択→カラーバーでRGB変更すれば良いのでは?
あとsageはメール欄に記述。

819 名前: no name :2008/05/20(火) 23:39:14 ID:5R3PtULw

まさか電化製品チームが勝つとは…
メタルボディチームがタッグに向かない奴らだったのが大きいかな?

820 名前: no name :2008/05/20(火) 23:40:49 ID:dToax6ob

日曜の時点で3ゲージ技以外は完成と思っていた時期が俺にもありました

重火器使いな栞更新しました。
火炎弾終了のお知らせ。
対空火炎弾道連れに終了のお知らせ。
新スキル「バーベキュー」、「破掃射・墜」追加。
AILv5、微更新。煉獄の溶岩地帯に突っ込むクセやめさせました。

Lv5は自爆要素は減らした方がいいかな・・と。
多分、今度こそ3ゲージ技まで更新はないと思うんですが・・・

821 名前: no name :2008/05/20(火) 23:46:05 ID:9Lkv8s2Q

>>820
更新乙〜
時間があるときに新スキルを試してみるとしよう

しかし自分の発言で火炎弾系が
「アップロード者により削除されました」
になるとはおもわなんだw

822 名前: no name :2008/05/20(火) 23:51:33 ID:fWd6fhvE

電化製品チームに優勝してほしいが、無理だろうな。

823 名前: no name :2008/05/20(火) 23:58:25 ID:dToax6ob

Ai1での動作確認してなくてミスってました
コマンドの一致がAI1だとできないので、プレイする時はAI1以外でやってください
新たに修正したものをあっぷします

そして、アップ先はニコろだ、パスはmagnaです。
何を寝ぼけてるんだろう俺は・・・

824 名前: no name :2008/05/21(水) 00:00:23 ID:pOjjzOtv

>>820
更新乙です。さっそく使ってみようとしたんですが。
エラーが出てきました。cmdファイルの"bbq1"を"236a"に両方変えたら
何とかなりました。

825 名前: no name :2008/05/21(水) 00:04:21 ID:HZBOr5c3

>>824
なんですよ・・・
気分転換にコマンドの名前変えた所為でAI1がコマンド使ってることすっかり忘れてて

826 名前: no name :2008/05/21(水) 00:16:25 ID:HZBOr5c3

修正版のアップロード完了しました、古い方消そうとするとDL中なのか消せないみたいですね
古い方だとAI1でエラーが出るので修正版のDLか
もしくはcmdファイルかAI1の方のコマンドの名前を一致するように変更しないとできないので注意を

827 名前: no name :2008/05/21(水) 00:23:23 ID:6Tl+ofny

>>719
フレイの人はここにいます。実はここの存在を知ったのが4月末で、過去スレに話題が挙がったのを発見してのですが、
スレ寿命が短く話題が再浮上しないのでROMっていました。全部読む気にはなれないのでCtrl+F使っていましたがw

>>722
お互い頑張りましょう。レザードは子安ボイスなのに見かけない(誰も公開してない?)ので結構需要あると思います。同じ理由でジェイクもw

>>728
有名どころは一通り試しましたが、欲しい画像の吸出しはできませんでした。
VP吸出せるツールがあるものなら是非とも欲しいと思っています。

>>随分前の質問
画像収集は録画&切り取りでやっています。
私はチートで表示をバグらせてキャラや背景がうまく消えたときに録画していますが、うまくいかないことの方が多いので、
キャラや背景やライフバーを直接非表示にするチートがあればそっちを使いたいですね・・・。
戦闘画面のレイヤーを管理している部分を弄れば消えると思いますが、見当もつきませんorz

長文すみません

828 名前: no name :2008/05/21(水) 00:24:29 ID:Vl4m26Bu

おー

829 名前: no name :2008/05/21(水) 00:43:12 ID:uKzBCKdA

>>827
はぁー。大変なのね。
VP好きな俺はレナス・フレイ・レザード・ジェイクと揃い踏みする日をいつまでもまってるぜ。

そしてトキアミバトナメの準決勝が面白すぎる。
あれはMUGEN動画史上に残る名勝負だと思う。

830 名前: no name :2008/05/21(水) 00:47:31 ID:BeR9q/Cw

>>829
後の演出が良かったな

831 名前: no name :2008/05/21(水) 00:48:52 ID:6fndObXz

>>820
乙です!
さぁ、今回の更新でどれだけパワーアップしたのか楽しみです。

>>827
おお、最近(ここを)知ったということですか。
動画に出てからひっそりと応援してましたぜ!
VP系は吸出しが難しいようで、VP作成者の方々は本当にお疲れ様です。
完成が楽しみです。

832 名前: no name :2008/05/21(水) 00:51:15 ID:cy+iHgGv

>>829
人の可能性を見せつけまくりのトキ&アミバに全俺が泣いた。

でも一番声出そうになったのはロイヤルが来たときだったり、
まさかあんな土壇場で引くとは・・・ロイヤルワキガすげー

833 名前: no name :2008/05/21(水) 01:07:21 ID:mtBdKQ+o

ロイヤルワキガは自分も感動。
やっぱり超必の同時発動はタッグ戦の華だと改めて思った。

834 名前: no name :2008/05/21(水) 01:08:57 ID:orM1r91f

エルクゥとコイキングの同時発動は無いだろうな

835 名前: no name :2008/05/21(水) 01:11:18 ID:Y6pMm5fD

41氏で公開されてる咲bのポトレを追加したいんだがどうやればいいんだ?
ぐぐっても写真集とか出て来るんだが・・・

836 名前: no name :2008/05/21(水) 01:13:58 ID:GgScuZ9t

>>835
ヒント1:ググる
ヒント2:MCM MUGEN

837 名前: no name :2008/05/21(水) 01:23:41 ID:MiH6jXoU

そういえば重火器使いの栞で気になってたんだけど空中弱の性能良すぎないか?
ジャンプ直後に出したら見えない高速中段として十分機能する上遠距離からでも使えるから
このさいいっそ上段判定に変えたほうがいいんじゃないか?

あとミサイルもAIは連射できるからその気になれば即死or永久になるような
溜めコマンド苦手だから自分じゃ検証し切れなかったけど

838 名前: no name :2008/05/21(水) 01:25:18 ID:6fndObXz

>>834
エルク:攻撃
コイキング:跳ねる
同時発動してるじゃないか。

ルガ運(ryのファイナル見に行ったら、闇慈のあのセリフがタグになってて笑ったw
なんか、考えた側からするとすんげー恥ずかしいw
そして出番が(ryトナメだが。12、君は天使だ!主に活躍してたの相方な気がするけど!

839 名前: no name :2008/05/21(水) 01:38:52 ID:hyGyuqii

トキアミバはエルクゥはやはり凶悪であることを改めて示してくれたな
彼最近どうも噛ませ気味だったから、暴れまわっててうれしい限りだ
バランスがとれてるのも良いが、やっぱ大会動画はああいうボス的存在が居てもいいものだな

840 名前: no name :2008/05/21(水) 01:46:12 ID:HzxlSO2j

確かにエルクゥが活躍してるのはなぜか嬉しいな
1対1になればムリゲーだが二人がかりでいけば倒せなくもないというくらいのレベルだし
ぶっちゃけ初戦や第二戦でおちる噛ませだろうなと思ってたが

841 名前: no name :2008/05/21(水) 01:57:52 ID:4hH7XxFW

微妙に出番トナメもう新しいの来てたのか
うp速度随分と速いな

842 名前: no name :2008/05/21(水) 02:03:35 ID:8ouNjK6F

>>839
紙チームはまさにボスに挑むって感じで熱かったな
840とは逆に一度も負けないと思ってたから強キャラレベル2人で何とかなるものだと感心した

843 名前: no name :2008/05/21(水) 02:05:13 ID:P7oCNLzF

懐かしのドラマチックバトルっぽい>七夜チップvsエルクゥ

844 名前: no name :2008/05/21(水) 02:14:26 ID:NG6gRXiO

エルクゥって重火器で倒せちゃうんだな
俺たちでも勝てるな

845 名前: no name :2008/05/21(水) 02:16:16 ID:AtA73S+Z

トキ&アミバ惜しかったよなあ・・
何故か負けたときすっごい悔しかったよ。こんなに感情移入してたのか

846 名前: no name :2008/05/21(水) 03:46:35 ID:mb7SRjTl

会話で始まるミニトナメはもっと評価されるべき。
今回も演出すごかったわー。

847 名前: no name :2008/05/21(水) 05:46:59 ID:2R3mhFwD

>799-804
おはようございます。
遅れましたが、レスありがとうございます。
頑張ってみます。

848 名前: no name :2008/05/21(水) 05:50:09 ID:OTquhU27

あれは確かにいい作品だが、試合内容含めて
ストーリーモノだという事を理解していないといけない。
第三回で試合中の会話が大幅に増えて更にその傾向が強まったし。
キャラセリフコメとか苦手な人なら更にキツイしな。

849 名前: no name :2008/05/21(水) 06:59:37 ID:HZBOr5c3

>>837
お答えしたいんですが
各種技の説明から入らないと理解しづらいとはいえ
物凄く長くなるのでわかりづらいかもしれませんがかなり簡潔に話します

まず、攻撃方面は無敵能力を除けばあらゆる場面からの攻撃を持っているのが特徴です

ただ弱点は無敵能力がほとんどないことでごり押しが効かないこと、直線的な攻撃が主なので読まれやすいこと
スピードで誤魔化してはいるものの
そのスピードを物ともせず守られた場合、ライジングメテオとミサイルを駆使して揺さぶりかけるしか対処法がなくなってきます
AILv5はこの弱点をこの辺でカバーしてるので、相手の行動次第じゃワンパになるんですよね・・・
待ちタイプ相手だと何度無敵技突っ込みたくなったことか

ちなみに、空中6A→Bを使うのはLv4、Lv5ですが(近接特化AIはどうだったかな・・・)
AILv5ですら対戦相手が強いと連脚をまったく決めれない場合の方が多く
よくて、上空で拾いますが一定のY座標を通過するとラースハンマーが出るようになってるので
連脚自体の威力は地上からじゃないとほとんど無いも同然な程度に
AIだと一度始まればミスがない反面、難易度の高い地上からじゃないと蹴り自体はほとんど威力ないです

ミサイルに関してはコマンドをいじって溜めなし連射でも永久は無理のラインに調整したはずですが(頑張っても5連ぐらいだったかと
むしろ不安要素は試作段階のバーベキューの方が・・・
弾幕要素は捨てたくないんでゲージ云々をどうにかするつもりですが、俺の知らない使いどころとかやっぱりあるのが何とも

850 名前: no name :2008/05/21(水) 07:02:41 ID:FYPAjaGr

>>846
いきなり応援ようと思ってた二人が負けた・・・
これは見る気がなくなるw

851 名前: no name :2008/05/21(水) 07:05:10 ID:G0Lk6GY7

>>841
見てきたけどビクトルってあんなに強かったんだな
アルクはともかくとして意外なキャラが活躍してたからびびった

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