MUGENについて語るスレpart81


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■MUGENについて語るスレpart81

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1 名前: no name :2008/05/19(月) 00:47:25 ID:9VqJrjRC

前スレ
MUGENについて語るスレpart80
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ゆっくりしてる場合ではない

2 名前: no name :2008/05/19(月) 00:47:58 ID:VR1EVQ1l

   _人人人人人人人人人_
   > >>1乙かれだね!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     __         ______
     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
     'r ´          ヽ、ン、
     ,'==─-      -─==', i
     i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |ーー-、
     レ!小l(ヒ_] ,___, ヒ_ン | 「 !、i .||へ::::::、ヽ
      L|(/// ヽ _ン /// L」|ノ│<つ ゞヘノ}¨ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3 名前: 削除済 :削除済

削除済

4 名前: no name :2008/05/19(月) 01:04:49 ID:eOY4qtXV

ヒャッハー!新スレだあー!

5 名前: no name :2008/05/19(月) 01:05:29 ID:clbsAClh

8頭身と1さんとか懐かしいな
ああ、>>1

6 名前: no name :2008/05/19(月) 01:07:37 ID:gru1u4Is

1000だったらリアルでイングリッドに似てる俺がおっぱいうp

7 名前: no name :2008/05/19(月) 01:08:08 ID:r0sO0iy8

>>1>>6

8 名前: no name :2008/05/19(月) 01:08:14 ID:CmP0sv1x

>>1
たまには普通に乙

>>6
早すぎ

9 名前: no name :2008/05/19(月) 01:08:30 ID:cvk1xb5H

これが>>1乙流だ!

>6
1000取る気無いんですね、解ります。

10 名前: no name :2008/05/19(月) 01:10:26 ID:LwfeaMzO

なんだぁ…… >>1乙だぁ……
いったいなんの>>1乙だよてめ―――っ!!

11 名前: no name :2008/05/19(月) 01:10:34 ID:jcPuUTTB

さあ! >>1に乙りなさい!!

12 名前: no name :2008/05/19(月) 01:10:42 ID:8YU5qgQ2

暇だからDrゲロで遊んでたら、こいつの「イボダァー!」がサガットやパチェ殺しなのに気づいた。
今からジェネラルのストーリーモードをイボダァーでクリアしてくる。

13 名前: no name :2008/05/19(月) 01:11:22 ID:CmP0sv1x

やはり月曜日だとこの時間には流れが緩やかになるね


公開するかどうしようか迷ってた舞織のAI
JJ氏の更新がいまのところないぽいので公開することにしてみました
「は、後出しなのにあんまり動き変わってないんですけど?」
とか言われたらそのとおりなんで、まあ気分で使ってやるかって人向け

一応、アルカナは選択できるようになってます
あとオプションで桜花ループ搭載しておいたので、原作でのイライラを
再度味わいたい人はどうぞ(いないと思うケド…)
up0672.zip passはmaori


どうでもいいけど、ジェネラルのアルカナは期待してたほど強くなかった…

14 名前: no name :2008/05/19(月) 01:11:38 ID:9nmW2HA+

前スレの話をひっぱると
クローンゼロに殺されかけてるクリザとかウィップに銃突きつけられてるクリザとかも見てえなぁ

15 名前: no name :2008/05/19(月) 01:12:25 ID:nIeJRSxq

とにかくすっごい愛の鉄拳>>1乙ーっ!


ところでにころだの無職のAIっぽいのは誰のだろうか?

16 名前: no name :2008/05/19(月) 01:13:31 ID:oHmGQ3lR

>>1

>>12
逆にボコられるフラグに見えてしょうがない。

17 名前: no name :2008/05/19(月) 01:13:47 ID:9VqJrjRC

>>13
お疲れ。AI試してみたいが眠いから明日にs(ry

18 名前: no name :2008/05/19(月) 01:14:42 ID:CmP0sv1x

あ、それとちょこちょこ言われてる、たまに舞織が無敵になる現象
確認してるんだけど直し方がわからないのでそのままです
わかったら直すんだけど…

退魔の瑞鶴使用時にゲージが減らないのと、
姉妹をギースに当身されるとバグるのは直しておきました


それにしてもAI作成しはじめると被るのはどうしたものか…
被らなそうな美凪のAIでも作ろうかな

19 名前: no name :2008/05/19(月) 01:15:30 ID:xyXB2iz6

ストーリーに出しやすい作品は二次創作が盛んなやつなんじゃなかろうか 
ジョジョはパロディで常連だし、東方は言わずもがな、型月も二次創作多いしな

20 名前: no name :2008/05/19(月) 01:15:41 ID:bGNkwPu7

凶悪タランチュラの人がMVCコンプしそうなんだがオンスロートとかも作るのだろうか
死にかけたら背景に隠れ仲間呼び連発しそうだ

21 名前: no name :2008/05/19(月) 01:15:44 ID:nIeJRSxq

いきなり疑問が解決したw

22 名前: no name :2008/05/19(月) 01:16:33 ID:iPMh+xvS

>美凪AI
残念ながら作者に連絡がつかないから作ったとしても公開できない件
詳しくは蓬莱氏のブログ参照

23 名前: no name :2008/05/19(月) 01:17:56 ID:b8jIRObs

>>14
小説版読んでるやつどれだけ居るんだろうw

24 名前: no name :2008/05/19(月) 01:19:35 ID:NdjSC2Mj

>>23
小説だとクリザ完全に死ぬんだっけか

25 名前: no name :2008/05/19(月) 01:20:59 ID:CmP0sv1x

>>22
そういやそうだった
郁未と同じかあ

はぁとはIna氏が自分でAI入れるだろうし、どうしようかな…
むむ

26 名前: no name :2008/05/19(月) 01:21:45 ID:oHmGQ3lR

>>25
つ12

27 名前: no name :2008/05/19(月) 01:21:54 ID:yOm9C+5l

美凪はみちるの操作がムズいよなー
いや、自分がロクに波動昇竜出せないだけですけどね

28 名前: no name :2008/05/19(月) 01:23:50 ID:jp9mL/YZ

ID:CmP0sv1xお前舞織舞織の人だろ?お帰り

29 名前: no name :2008/05/19(月) 01:25:26 ID:iPMh+xvS

>>25
つ 組み立て式AI
流石にこれはグレーゾーンだけどな
あとあの美凪はガード切り替え不能バグがあるんでそこも弄らないといけない

まあ美凪自体は一応586氏のWIPにシルエットあったからそれを待つのも手ではある

30 名前: no name :2008/05/19(月) 01:26:31 ID:nIeJRSxq

ZEC氏のリリカ……は今公開されてないんだっけ
あとは完成してるアルカナキャラはAIあるんだよね……

31 名前: no name :2008/05/19(月) 01:30:21 ID:eOY4qtXV

アルカナのAI作れる人はすごいな
俺は即投げた

32 名前: no name :2008/05/19(月) 01:31:01 ID:CmP0sv1x

>>26
12はじめて使ったら3秒で拳に乱入されてボコられた俺に作れと
いや実際12は作るの大変そう
逃げ主体の戦法なのにmugenではフィールドがせまい

>>28
違うよw
俺のフェイバリットははぁとだよ


組み立ては最後の手段だよなあ…
リリスも連絡取れないし、やはり現状AIが入ってないキャラは
なんらかの問題があるね

33 名前: no name :2008/05/19(月) 01:32:00 ID:tjaedG/q

いっそ神奈とか

34 名前: no name :2008/05/19(月) 01:35:29 ID:NAkaPALU

蟇晞妛縲∫ケュ縲髴ァ蟲カ縺ゅ◆繧翫′AI蠑ア縺九▲縺滓ー励′縺吶k

35 名前: no name :2008/05/19(月) 01:38:19 ID:oBGAhAmb

>>1
さっきからKOF2001のハイデルンを練習しているんだが
超必出したときの無敵らしい無敵が見当たらないんだ。
これは原作でもそうなのか?

ちなみにKOFシリーズはどれもプレイしたことない

36 名前: no name :2008/05/19(月) 01:42:40 ID:CmP0sv1x

神奈ってもう両方AI入ってなかったっけ
まあしばらく様子見ようかな

>>35
ハイデルンって01でも超必ファイナルブリンガーだったっけ?
だとしたら多分ないよ
あれはカウンターに使うものじゃない

37 名前: no name :2008/05/19(月) 01:46:37 ID:yIjTRBGQ

自分プレイヤーでCPUを選択して戦いたいんだけどあれどうやったら出来るんだ?
一通り検索かけたけどトレーニングでのやり方しか出なかったんだ・・・

38 名前: no name :2008/05/19(月) 01:47:16 ID:9nrpqPle

デバッグキー

39 名前: no name :2008/05/19(月) 01:48:08 ID:6Gx6phC7

いつにも増してMUGENに関係ない動画が沢山引っかかる
なんとかならんのかいな

40 名前: no name :2008/05/19(月) 01:49:20 ID:jp9mL/YZ

>>37
VS→ctrl+2

41 名前: no name :2008/05/19(月) 01:49:34 ID:WvkgpjR5

ctrl+2おすだよ

42 名前: no name :2008/05/19(月) 01:51:01 ID:r0sO0iy8

>>39
wikiの

ニコニコ動画キーワード検索
MUGEN
(検索乞食対策を入れてみました)
の奴使えばおk

43 名前: no name :2008/05/19(月) 01:51:23 ID:CmP0sv1x

mugenPlusだとvsCPUってのを追加するパッチがアップされてたなあ
でもPlus重くなるって聞いたから入れてないや

44 名前: no name :2008/05/19(月) 01:51:28 ID:oBGAhAmb

>>36
そうなのか…
キャラが気に入ったから修行しようと思ったが早くも暗雲が

>>39
タグ検索すればいいと思うよ

45 名前: no name :2008/05/19(月) 01:52:27 ID:8YU5qgQ2

>>37
vsモードは自分が1Pならctrl+2、2Pならctrl+1で相手がCPUになる。
トレーニングの場合はPauseキーを押すと普通の格闘ゲームのように相手の動作設定をすることができる。
ちなみに、アーケードやサバイバルでもvsモードと同じでctrl+1or2で自分のキャラをCPUに操作させることが可能。


さて、ジェネラル相手にイボダァーは無理だ、やる前に殺されるわ。
とりあえず勝てそうな魔理沙か霊夢をイボダァーしてくるか。

46 名前: no name :2008/05/19(月) 01:53:39 ID:9nrpqPle

>>44
タグ検に入ってるから困る

47 名前: no name :2008/05/19(月) 01:53:47 ID:yIjTRBGQ

>>41>>40
有難う!
早速天草に挑戦してみるぜ

48 名前: no name :2008/05/19(月) 01:54:24 ID:b8jIRObs

ググったらハイデルンエンドは上半身無敵みたいだが
MUGENではどうか分からんけど

49 名前: no name :2008/05/19(月) 02:07:18 ID:7ua4ZBxK

そういやプレイヤー操作でMUGENはほとんどやらんな
CVSリュウに勝てないし

50 名前: no name :2008/05/19(月) 02:10:16 ID:oBGAhAmb

>>46
見てみたがなんぞこれ
ついさっきまでこんなになってなかったのに

>>46
すごく短いけどあるみたい

51 名前: no name :2008/05/19(月) 02:12:43 ID:8YU5qgQ2

>>49
CVSリュウは強いぞ、普通に。
初心者ならCVS庵やサムチャイがいいと思う。

しかし東方相手にイボダァーやるの面白いわ。
面白いくらいに吸える、吸えるだけでこっちも動けないが。

52 名前: no name :2008/05/19(月) 02:16:19 ID:CmP0sv1x

悪咲氏のCVSリュウは完全な対応型だから
リュウの外から押さえ込める技があるなら割と楽に勝てると思うよ

>タグ検索にひっかかる
検索乞食だろうから、適当に-つけとくとみやすくなるよ
mugen -アニメ
とか

53 名前: no name :2008/05/19(月) 02:19:08 ID:ax5J7p1P

出番の少ないキャラトナメのKUSANAGIいい動きしてたなぁ。
あれってどこの制作だろう。
京ほどじゃないけどKUSANAGIも十分制作者多い…。

54 名前: no name :2008/05/19(月) 02:19:28 ID:yIjTRBGQ

>>47なんだけど何故か押しても何も変わらない・・・何でだ?
同様にF1とか押しても何も反応しないし・・・
ポーズとかはかかるのに

55 名前: no name :2008/05/19(月) 02:20:24 ID:7ua4ZBxK

>>51
>>52
そうなのかー
CVS京使おうと思ってたときがあったが、俺が飛び道具がないと不安になる人だからやめたのを思い出したZE

前はタグ検なら引っかからなかったはずなのに
最近は違うのかい

56 名前: no name :2008/05/19(月) 02:21:32 ID:oHmGQ3lR

>>49
ノーマルと殺意で言えば、3rdとCVSリュウは普通に強い。
近頃はAIインフレが起こってるから、わりとそう思わないだろうけど。
きちんと繋げてくるし。少しでもキャラとかmugen仕様に慣れないと、ボッコにされる。
設置とか、少しでもテクニックのあるような技あればだいたい引っかかってくれるけど。

>>51
よし、次は鬼畜ミヅキだ。
え?あれは飛び道具じゃない?気のせいですよ^^

57 名前: no name :2008/05/19(月) 02:21:38 ID:2/BPD6Wj

ついにアフロン氏と連絡とれる手段が確立したか
これできちんとした改造の許可とか取れるようになったね

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