現在表示しているスレッドのdatの大きさは164KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart74
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209458201/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし
AI上げるとゲージ自動回復付になるのか
kong氏のキャラみたいだな
ヒャッハー!動画だぜ!
すまん 動画へのコメと掲示板へのレスを間違うようでは俺はもうだめかもしれん
翡翠の地味さは異常
吹いたwww
翡翠も何もメルブラ自体全体的に地味
>>840
てめーは俺を(ry
どれだけゲージ回復するかは吸血鬼リーグの1を見ておくれ(宣伝)
しかし予行の段階でレミリアといい勝負してたから普通に気がつかなかった……
まあ確かにメルブラはやってるときは面白いけど
見てるときはつまらないゲームの代表格だからな
逆にやってて面白くない格ゲーは?
LAとか決めればカッコイイんだけどなぁ
>>843
その真逆が北斗というわけですね、わk(ry
北斗は相手との実力に差がありすぎだと急激に糞ゲー化するが実力が拮抗しているとやっていても良ゲー
キャラが地味だからな
主人公はガクランのひょろ眼鏡で魔眼は技にすると地味だし
ヒロインはファッションがしまむらブランドだし
敵キャラのほうが派手だよな
教授とかタタリアとか
>>844
そういうものは歴史の闇に消えてるはずだが、
強いて挙げればマグニセンチコレダーを相手に戦うマヴカプじゃないか
演出が派手なゲームはよく知らなくても見てて楽しいんだがな・・・
タイガーバズーカじゃ
これはやばい。
モーコンキャラがかっこよく見えてしまったのは初めてだ。
主役が・・・学ランのひょろ眼鏡・・・?
シオンも主人公(笑)だよな
メルブラはAD、AAD、LAがほとんど見事なまでに使いにくいってのが・・・
>>848
一応、主人公はシオンなんだぜ?
あとセーターは俺がフェチだから許してやってくれ
地味だけどメルブラは最近の格ゲーの中じゃ割合とっつきやすい格ゲーだと思うんだがなー
強制開放で体力回復とかすぐにライフがやばくなる初心者にはありがたいシステムのような
まあある程度できる奴どうしだと開放の読み合いで結局開放できないんですけどね
飛び込み見て開放余裕でしたと思ったらHJキャンセル空中バクステで空かされてフルコン貰う俺情けねぇ
>>850
MVC2が嵌めと永久だらけのつまらないゲームだと思っている奴は馬鹿だろ
そういう試合が本当にあるんなら見せてほしいくらいだ
>>855
翡翠ちゃんのアークドライブ
・発生保障アリ
・隙0F
・空ガ不可能
・コンボに組み込める
・シールド不可能
>>852
すごく・・・有名です・・・
>>859
一部のキャラの一部の技が使い勝手がいいだけで
普通に対戦してるだけだとAADやLAが出ることはかなり少ないんだよな
個人的メルブラの印象
・主人公誰
・同じ・・・キャラ・・・?コンパチ・・・?(アルク・暴走アルクとかのこと)
・なんか全体的に静か。攻撃の音とかが
・ナニコレ、スコアほぼ全部赤い人(秋葉のこと)なんだけどwww
・個人的に絵が好きではないかなぁ
こんな感じ。結果、ゲームに触れてないっていう。
そして隣にあったGGの鰤を見てホイホイされたのは内緒。
ネロのADタイラントはガード不能突進だからAIは大抵食らってくれる
見てて面白かったのは北斗、GG、3rdかなあ
その逆は萃夢想かな、内容はともかく対戦が長すぎるw
なんだかんだで主人公だと言うことを忘れられてない分
アレックスの方がまだましな境遇なんじゃなかろうか
ほんとに話題上がらないよな
そういえばスタンドつきシオンを動画で見かけたことがない気がする。
メルブラがつまらなく見えてしまうのは
・ドット絵が汚らしい(下手するとスーファミでも再現できそう)
・暴れやバッタが強い(しかも事故がかなり起こりやすい)
・フレーム表がない=全ての技の発生が同じ(技の変わり映えがない)
・キャラの個性が薄いので立ち回りがいかにして弱攻撃を相手に当てるかになりがち
こんなところだろ
格ゲー初心者には確かに優しいかもしれないが見ていてつまらないのは事実
メルブラは確かに効果音がしょぼいな
パシィン!ポカァン!ペシペシ!だもんな。
ジョジョとかすげー音するのに
>>866
YOUAI作ってあげたらいいんじゃあないかな
そもそもメルブラ自体初心者用に設計されてるらしいからしょうがない
メルブラもアルカナも結構見てて面白いと思うんだがなあ
>>869
AIはしっかり入ってるぞ
こっちの起き上がりに確実に足払いかけてくる微妙にウザイAIが
確かにAI自体は結構強いのに何故か動画じゃ見ないんだよな>スタンドシオン
アルカナはキャラ以外良ゲー
特にアルカナ2は前回の反省をしたのかかなり完成度が向上している
そうキャラのデザイン以外は・・・
俺は見るメルブラも好きだけどな
攻撃HIT時のエフェクトとかエリアルとか
最低トナメに出てくる志貴とかかっこよくないか?
ジョジョとメルブラくっつけただけでアンチ沸きそうなのに
回復結構早いからなんじゃね
>>873
あのデザインが良いんじゃないか
斜め上にぶっ飛んでて
メルブラは打撃音が軽すぎるがな
アルカナのキャラのデザインがまともだったら特に話題にならなかったと思う
メルブラはSEは確かに軽いラオウ見ると良くわかる
なら差し替えちまおうぜ。
mugenなんだし
龍虎の拳のSEと差し替えたら良い感じじゃない?
実際にアルカナとメルブラの闘劇を見比べてみると良い
>>842
ていうかあれイグニスunkに勝てる性能じゃなかったか
まぁあれはあれでMUGENらしいというか…いや、ちと違うな
スタンドといえば
41さんとこでスタンドめーりんが公開されてたぞ
てか以前からスタンド美鈴いたのな(他サイトのキャラ紹介にある
ドロウィンさんの北斗キャラはSEだけ差し替えてるわ
たしかに音が軽いw
お前らがオススネのSEって何よ?
>>885
あんま知られて無いよな
スレ限定公開だからだろうか
>>887
JOJOやKOFは個人的にいい感じ
斬撃音はせめてリアクトに戻して欲しいところだな>メルブラ
セブンスとか両志貴のエリアルとか見てて切ない
俺はカプエスのが好きだな
だからcommon.sndはカプエス仕様
>>887
さっきから否定的に言われているメルブラのシールド成功時の音が大好きです。
好きなのはジョジョなんだけど北斗並みの手数であの音を連発すると
少しうるさいかもしれないなw
>>867
全ての技の発生が同じって何の冗談だ?
暴れやバッタが強いのなら俺のワラキアもっと活躍出来てるよ……流石に冗談だが
暴れが強いのは主に投げが即発生じゃ無いからだし、最近じゃ下手な暴れはディレイチェーン等で余裕で狩られる
ネロやワラキアの挙動、シエルや秋葉の見えない起き攻めとかの個性が薄い?
コンパチキャラについてはリュウケン豪鬼ショーンダン他キリが無い
性能戦法は十分差別化されてるし
幾ら釣りでももうちょっと知識もってから来てくれや
>>885
カンフーめーりんはGATT氏のキャラ
改変自由でそれを改変したのが41氏のCHU-GOKU
ジョジョが迫力があるかな、SE
萃夢想のも結構好き
BBBの奴も良いような気がする
じゃあまずはJOJOのSEをメルブラに移植してみるかのぉ
メルブラのSEが好きな俺は異端ですかそうですか
斬撃音はKOFのが一番好きだな、ジェノサイドカッターの時に出るやつ
セブンスといえばよく変な音がするんだかあれは一体何なのだろうか
>>887
龍虎の拳の暫烈拳
音っつーか声の話になるがGGはACになった途端ボイス関係軒並み劣化したと思うんだがどうか
後KOFも年毎に声撮り直すから昔の演技の方が好きだったっていうキャラがちらほら…
メルブラのSE・・・アルクのアークドライブの鎖が切れる音は好き
GGの梅喧のボイスはこおろぎさとみ以外全部黒歴史
ついでに言っておくと小西寛子以外のブリジットも黒歴史
>>903
「たたみが↓え↑し!」のことですね、わかります
でもグランドヴァイパーはACの声のほうが好きだなあ
初期スト2のSEが一番好きだ
>>894
あ、コンパチの方だけど、「キャラそのものが同じ」っていう意味でのことだから。
初めて見たときの印象だから、プレイしてない状況での話ね。
ちなみに、リュウ・ケン等は「コマンド技がほぼ同じ」のコンパチに入るね。
>>903
鰤はわりと上手く変更できた方だとは思う。普通に聞く分には問題ない。
梅喧は・・・さすがにあれは前の方が良かったというか、なんというか・・・。
悪いとは思わんが、ちょっと女っぽくなりすぎたかな。
天・地・人!のかっこよさがたまらなかった。
>>887
SVCとか2003とか
ゲーム内容はアレだけどあの効果音が丁度良い
小パンとかは軽くていいと思うけどな
必殺技系の音はもっと重くないとダメダメだが・・・
カプエスの効果音が一番苦手だなあ
ロボットと戦ってるみたいにキンキンしてる
いやSVCの効果音はかなり厳しくないかあれ
うむ。アレを褒めてる人を初めて見た。
本気カラテの龍虎乱舞とか見るとアレな気分になる
ペチペチペチペチペチゴーンゴーンゴーン
SVCの効果音作ったやつは格ゲーに使われるって知らなかったんじゃないか
なんて当時言われてたな
SEは全般的に微妙だけどEXCEEDの発動音だけは好きだな
カイザーナックル
龍虎に勝る打撃音に未だに出会ってない
SEといえばサムライスピリッツ、ストVが好きだな
サムスピはヒット時、ストVはスタンやSA発動時がたまらん
龍虎のざんれつけんの音は最高だな
当時クソガキだったが初代龍虎のSEは鮮明に覚えてるな
特に暫烈拳
暫烈拳の音は今でも覚えてるな
初代とACの梅喧がどんな声か知らないw
すっかりあの声で馴染んでしまっているな
やっぱりSVCの効果音は最高だね
>>923
今国産の梅喧は確か二種類あってな
よく動画で見るのが昔の声、あまり見ないのが最近の声だ
そして地味にヴァンパイアのSEが好きな俺
打撃も結構痛そうだしビシャモンの斬撃音とかジェダの投げとか素敵な音だと思うんだ
一番好きなのはラウンドコールだけど
今気付いた
ここまでmugenデフォ効果音なし
あまり関係ないがカットインはメルブラのも結構好きだな
>>923
ACはこんな感じ
kfmの音はなかなか好きだぜ
>>924
やっぱ最高だな
月華も中々
斬撃と弾き音が結構好き
餓狼のRBSPとRB2のSEが好きだな
>>927
語る必要もない程に最高なんだろ
kfmはカンフー突き手を叩き込む時の音はいいと思った