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前スレ
MUGENについて語るスレpart74
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・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし
俺も最初は瞳でやってたけど重すぎてなぁ。
結局はdisplay2とオーダシティで別々に撮ってる。
>>755
パチュリーじゃなくて?
>>755
パチェリーって誰だよ
初心者がよく犯すミスだな
まぁ、俺魔理沙みたいなもんだなw
なんとなく
パチャリー
パチィリー
パチュリー
パチェリー
パチォリー
とかな戦隊物を考えてしまった
>>762
その流れなら最後はパチョリーなんじゃないか?
パチョリー涙目
でもおぜうさまとかにパチェとも呼ばれるからな<パチュリー
あれは公式じゃないんだっけか?
相手を担いで背骨折ったりヘルアンドヘブンしそうな名前ですね
それはあだ名じゃなかったかな
パチョレック
>>765
公式です
パチェはパチュリーの略称なんだろ、実際どうかはともかく
あと、無理にローマ字読みしようとすると『ぱちょうり』さんになるよね!
パチェという愛称は公式。ついでにレミィも。
パチェリーが違和感なのはレミィアが違和感バリバリなのと同じ。
そろそろスレ違いだから、パッチェさん、出番ですよ
バチュリーにすると一気にイメージ変わるな
パチョムキンバスター
>>772
昔のSTGにそんな名前の壊せない敵がいたような
あれは愛称だろう
外国人がジョニーをジョンと呼ぶみたいなもんだ
>>774
バキュラ……だったかな?
>>774
バキュラですね。わかります
MUGENで256HITしたら死ぬとかな仕様で作られないだろうか
>>775
逆じゃないのか?俺の勘違いかもしれんが
おや?
ChangeStateって2連続は使えない?
3000→3001→3002→3003ってChangeStateしようとしたら3001でループするんだけども。
ロバート=ガルシアを誰もボビーと呼ばないのと同じですよね。
そもそも日本人は外国人の名前を固有の愛称で呼ぶ習慣には疎いと思う。
普通にTriggerかValueに原因があると思うよ
レベッカがベッキーになるもんか
トリガーはAnimTime = 0
valueはちゃんと3002・3003にそれぞれなってる
うーむ?
valueに関しては今別のステート(立ち絵の0)にしてみたが結果は変わらずループ。
ってことはanimtime=0が駄目なのか
そーいやMUGENのロバート勢で作中ボビーなのはアイスマンだけか?
ハルクはそもそも本名呼ばれる場面があるのかも知らんが
>>783
-2に余計なこと書いてない?
[State-2]
type = ChangeState
trigger1 = StateNo = 3001
value = 3001
とか。
うーん
-2はゲージ関連しか書いてないから問題なさそうだ
-3も見たけど着地の時にvarリセットとかしか書いてないし
とりあえずそのステートを書いてくれ
情報小出しにするよかマシだ
>>753
ありがとうございますまさにそれでした。
そうだった美鈴と組んでたのジャムだった。
いやすまん自己解決したw
どうやら3001のステート二重に書いてて、今まで見てたのは下のステートだったんだが
上のステートでChangeState value=3001とかいうアホ記述してたorz
マジすまん
レイス氏のEXワラキア強いな、ミディアムMVCベガを倒したぞ
ストライカーの教授(鹿)やテスタが元の設置技がかなり仕事する
ワラキアexはゼイネストでほとんどのキャラを黙らせられるからな
だが飛び道具を連射したり無効化したりする輩には弱いけどな!
>>791
プレイヤーが使えばかなり圧倒的な性能だしな
ノーゲージ無敵技が無い以外は穴が全く無い
AIは動くけどそれなりだったからアケで出ても困らないし、去年の旧ワラよりは格段に強いが
ただ、初めてAI同士でやらせてみたが、設置防御付与の要塞型の砲台のAI殺しと必要十分の基本コンボでAI戦はかなり強いのな
動画で出番が無いのが不思議な位だ
そもそもノーマルワラキア自体出番が少ないような
やっぱAIがADやLA使ってくれないからかね
あの狂気じみた台詞大好きなんだけど
プレイヤーが使うと割と簡単に出せるけどな
exはいつでもBLOODHEAT状態になれるからなおさら
なんでこんなにメルブラ嫌われてるのん?
誰も>>711を見てくれないのですね
そこで2C>22A>2C>ディレイ22A>2C>ディレイ22A>2C・・・ですよ
メルブラのAIってほとんど対人用な気がする
超反応でいろんなことしてくれるのあまり見たこと無い
>>797
キニスンナ
>>797
俺はワラキアサムネ見てクリック余裕だったぞ
>>797
うざ…
>>799
メルブラでよく使われてるH氏のAIは全て対人用だったはず
超反応込みでLAを頻繁に狙うメルブラキャラとかいたらどうなるんだろ
>>801が全然うざくない件、ワラキアだからか?
ジンの信者はむかつくのに。
ブロディアアアアアア!←まじきもいから掲示板で書くな
ブロディアアアアアア!
ブロディアアアアアア!
・・・・すごい漢だ。
なんなんだアンタら
・・・・すごい漢だ。
>>805、805ふざけんじゃねーぞ!
うぜえんだよ!動画でコメントしろ!
>>803
つ「Lv5ワルク」
Lv5ワルクなんてこれでもかってほど狙ってくるぜ。
凶キャラに片足突っ込んでるしな。
あのワルクはBH状態ならLv3でも露骨にLA狙ってくるぞ
かといって攻撃しないと回復されるのが辛いが
ただあのワルクコンボ精度が甘いからLv5でもオオアバレッタには負けるとか
その点H氏のワルクの方が動画じゃ使いやすいんだよな
そういやあの状態のとき回復するんだったなメルブラ
自分で教授使ってるのに全く気がつかなかった
何か一部よくわからない戦いをしてるのがいるのね。
>>812
ワルクって言われると、どうも狂キャラで強制解放(っていうのかな?)を連打してるあれしか。
見てる分にはすごく強そうに見えるんだけどなぁ、ワルクとか秋葉。そうでもないのかな。
琥珀とかが逆に(弱いとは言わないけど)微妙っぽく見えるなぁ。
何だろ、攻撃方法的に?
琥珀は昔だとシナモンなんかと並んで強AIの一角と呼ばれていたんだがなあ
これも時代の流れかね
コハッキーも新AIでそこそこ強くなってるとか聞いたが
戦隊というより俺の名を言ってみろぉの方に使いたい気分<パチャ〜ョリー
琥珀さんって昔の作品別でGG相手に無双してなかったっけ?
GGがAILv8段階ぐらいだった時に
見た目の話なんだろ
そりゃ箒じゃ弱そうに見える
最近の琥珀さんは強いぞ
一回KOするために何度コンティニューしたか
まあGGLv5とかロクに倒せない俺が言ってもあまり参考にはならないが
なんか別のものを持たせれば…
注射を持たせればいいと思うよ
ファウストは未だ強い気がするな
箒を日本刀+鞘に変えればいいと思うよ。
日本刀+蛸に見えた
強すぎるな
>>814
とまワルクは自重しないと常時ゲージマックスでサイクバースト常時発動可能、地上空中お構い無しで攻撃回避
最近は地上限定のサーキットスパークになったんだっけ
技も強化されてるから狂に片足突っ込んでる、即死技は無いが回復&打撃攻撃が通らないからハルク程度じゃ無理だし
通常動画に出てるメルブラキャラは大体H氏のだな
アレンジは有るが基本的に原作再現+αな作りになってる
つまり原作のプレイヤー仕様性能に近い
ボス白レンのみ無敵時間や硬直等で明らかな弱体補正を受けているが
逆にB2白レンは火力が一部ボス性能だからそこだけやや強い
MBキャラといえばなんたらの人が作ったっぽい白レンの待ちポーズがかわいいな
何だろうね、AI的にっていうか、アクション的にって言うか。
普通トナメの友人Cの動き見てて、(上手いのかどうかはわからんが)戦いづらそうだなぁと。
リーチが短く見えたっていうべきか。リーチ長めのは隙大きそうだったし。
気のせいならそれでいいんだけどね。
あれか、ジョニーとかセンナがいるから同タイプで見てしまうのかな。
琥珀はむしろサボテンで固めたり起き攻めしたりがメインじゃないかね
仕込み箒はあくまでオマケで。まあ地味には違いないが
>825
シュマゴラスを召喚して使いこなす琥珀さんだと!?
・・・あんまり違和感ないな
>>826
とまワルクもLv3ならReActFT+αだったと思うが
オリジナルADが増えてたりヒート時の回復速度がBH並だったりシールドカウンターあったりするけど
まあボス用ならゲージ自動回復つきのLv4ぐらいがいい感じなんだけどね
琥珀は中距離で高性能な牽制でちくちくして、隙見て転ばせて二択起き攻めがメイン……だった。
VerBがどうかは知らんけど
翡翠が琥珀さん以上に強いんだよな
画面端エリアル三段普通に入れてくるし
基本コンボがノーゲージだから立ち回りと強制解放にゲージ回してくるのも怖い
琥珀さんより翡翠の方が俺的には相手しててキツいんだが
飛び込み対応の空投げと割り込みのナイフ突きでペースを奪われがち
後投げからオートで追っかけてきて壁コンてどこのトキだお前は
AI上げるとゲージ自動回復付になるのか
kong氏のキャラみたいだな
ヒャッハー!動画だぜ!
すまん 動画へのコメと掲示板へのレスを間違うようでは俺はもうだめかもしれん
翡翠の地味さは異常
吹いたwww
翡翠も何もメルブラ自体全体的に地味
>>840
てめーは俺を(ry
どれだけゲージ回復するかは吸血鬼リーグの1を見ておくれ(宣伝)
しかし予行の段階でレミリアといい勝負してたから普通に気がつかなかった……
まあ確かにメルブラはやってるときは面白いけど
見てるときはつまらないゲームの代表格だからな
逆にやってて面白くない格ゲーは?
LAとか決めればカッコイイんだけどなぁ
>>843
その真逆が北斗というわけですね、わk(ry
北斗は相手との実力に差がありすぎだと急激に糞ゲー化するが実力が拮抗しているとやっていても良ゲー
キャラが地味だからな
主人公はガクランのひょろ眼鏡で魔眼は技にすると地味だし
ヒロインはファッションがしまむらブランドだし
敵キャラのほうが派手だよな
教授とかタタリアとか
>>844
そういうものは歴史の闇に消えてるはずだが、
強いて挙げればマグニセンチコレダーを相手に戦うマヴカプじゃないか
演出が派手なゲームはよく知らなくても見てて楽しいんだがな・・・
タイガーバズーカじゃ
これはやばい。
モーコンキャラがかっこよく見えてしまったのは初めてだ。
主役が・・・学ランのひょろ眼鏡・・・?
シオンも主人公(笑)だよな
メルブラはAD、AAD、LAがほとんど見事なまでに使いにくいってのが・・・