MUGENについて語るスレpart75


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■MUGENについて語るスレpart75

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1 名前: no name :2008/05/02(金) 15:25:47 ID:euhxupJU

前スレ
MUGENについて語るスレpart74
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし

748 名前: no name :2008/05/04(日) 17:33:04 ID:YpVZelX+

>>747
加工ソフトで切っちゃえば?

749 名前: no name :2008/05/04(日) 17:35:46 ID:3CeVBjTZ

SoundEngine使え

750 名前: no name :2008/05/04(日) 17:38:59 ID:85CVQH49

>>701
たまに出てるだけ良いじゃない
2k2ルガなんて人操作の相手ぐらいでしか見た事無いぜ

751 名前: no name :2008/05/04(日) 17:39:27 ID:NBzVM7AL

ああ、カット編集はしてるけど面倒なのと
よりによって毎回自分にツボだったセリフに限って何故
と思ったからつい書き込んだだけなんだすまん

752 名前: no name :2008/05/04(日) 17:45:03 ID:qUqAMhXL

カットカットカットカットカットカットカット

753 名前: no name :2008/05/04(日) 17:48:14 ID:PsXLxl8r

>>733
M.U.G.E.Nトーナメント・タッグ編だな

754 名前: no name :2008/05/04(日) 18:45:31 ID:u7IFniPt

畜生せっかくPC買い換えたのにdisplay2aviで録音できないぜ
瞳ではできるんだがなぁ…

755 名前: no name :2008/05/04(日) 18:47:03 ID:DCNkiDvU

軽い録音ツール使って後でムービーメーカーで繋ぐってのはどうだい?

パチェリーのツンデレっぷりに俺涙目

756 名前: no name :2008/05/04(日) 18:48:04 ID:x62T559/

俺も最初は瞳でやってたけど重すぎてなぁ。
結局はdisplay2とオーダシティで別々に撮ってる。

757 名前: no name :2008/05/04(日) 18:51:34 ID:gTKT9Pfs

>>755
パチュリーじゃなくて?

758 名前: no name :2008/05/04(日) 18:52:18 ID:Qu+DHi0L

>>755
パチェリーって誰だよ

759 名前: no name :2008/05/04(日) 18:53:10 ID:jKqJnzI2

初心者がよく犯すミスだな

760 名前: no name :2008/05/04(日) 18:56:27 ID:gTKT9Pfs

まぁ、俺魔理沙みたいなもんだなw

761 名前: no name :2008/05/04(日) 18:56:38 ID:DCNkiDvU

>>757
>>758
なんというミス

762 名前: no name :2008/05/04(日) 18:58:37 ID:5waIFcfh

なんとなく
パチャリー
パチィリー
パチュリー
パチェリー
パチォリー

とかな戦隊物を考えてしまった

763 名前: no name :2008/05/04(日) 18:59:28 ID:DCNkiDvU

>>762
その流れなら最後はパチョリーなんじゃないか?

764 名前: no name :2008/05/04(日) 18:59:53 ID:t/FYWIvZ

パチョリー涙目

765 名前: no name :2008/05/04(日) 18:59:58 ID:3Z+cnkPF

でもおぜうさまとかにパチェとも呼ばれるからな<パチュリー
あれは公式じゃないんだっけか?

766 名前: no name :2008/05/04(日) 19:00:34 ID:6ZgmT3X2

相手を担いで背骨折ったりヘルアンドヘブンしそうな名前ですね

767 名前: no name :2008/05/04(日) 19:00:44 ID:ACFoEtqc

それはあだ名じゃなかったかな

768 名前: no name :2008/05/04(日) 19:01:25 ID:1imNS5q4

パチョレック

769 名前: no name :2008/05/04(日) 19:01:30 ID:V/kpTCDv

>>765
公式です

770 名前: no name :2008/05/04(日) 19:02:12 ID:qxATz0Lg

パチェはパチュリーの略称なんだろ、実際どうかはともかく

あと、無理にローマ字読みしようとすると『ぱちょうり』さんになるよね!

771 名前: no name :2008/05/04(日) 19:02:43 ID:pp6fAPuj

パチェという愛称は公式。ついでにレミィも。 
パチェリーが違和感なのはレミィアが違和感バリバリなのと同じ。 
そろそろスレ違いだから、パッチェさん、出番ですよ

772 名前: no name :2008/05/04(日) 19:02:53 ID:85CVQH49

バチュリーにすると一気にイメージ変わるな

773 名前: no name :2008/05/04(日) 19:03:07 ID:H48aERcZ

パチョムキンバスター

774 名前: no name :2008/05/04(日) 19:03:26 ID:6ZgmT3X2

>>772
昔のSTGにそんな名前の壊せない敵がいたような

775 名前: no name :2008/05/04(日) 19:03:40 ID:AsxDvZWc

あれは愛称だろう
外国人がジョニーをジョンと呼ぶみたいなもんだ

776 名前: no name :2008/05/04(日) 19:05:31 ID:O8ejm9mF

>>774
バキュラ……だったかな?

777 名前: no name :2008/05/04(日) 19:06:27 ID:DCNkiDvU

>>774
バキュラですね。わかります
MUGENで256HITしたら死ぬとかな仕様で作られないだろうか

778 名前: no name :2008/05/04(日) 19:10:14 ID:C2+nlO4/

>>775
逆じゃないのか?俺の勘違いかもしれんが

779 名前: no name :2008/05/04(日) 19:10:55 ID:gTKT9Pfs

おや?
ChangeStateって2連続は使えない?
3000→3001→3002→3003ってChangeStateしようとしたら3001でループするんだけども。

780 名前: no name :2008/05/04(日) 19:12:00 ID:jJe/xTMx

ロバート=ガルシアを誰もボビーと呼ばないのと同じですよね。
そもそも日本人は外国人の名前を固有の愛称で呼ぶ習慣には疎いと思う。

781 名前: no name :2008/05/04(日) 19:12:43 ID:ZKG7EhIy

普通にTriggerかValueに原因があると思うよ

782 名前: no name :2008/05/04(日) 19:13:12 ID:6OeUwKwz

レベッカがベッキーになるもんか

783 名前: no name :2008/05/04(日) 19:14:01 ID:gTKT9Pfs

トリガーはAnimTime = 0
valueはちゃんと3002・3003にそれぞれなってる

うーむ?

784 名前: no name :2008/05/04(日) 19:15:56 ID:gTKT9Pfs

valueに関しては今別のステート(立ち絵の0)にしてみたが結果は変わらずループ。

ってことはanimtime=0が駄目なのか

785 名前: no name :2008/05/04(日) 19:16:25 ID:qxATz0Lg

そーいやMUGENのロバート勢で作中ボビーなのはアイスマンだけか?

ハルクはそもそも本名呼ばれる場面があるのかも知らんが

786 名前: no name :2008/05/04(日) 19:17:30 ID:luIdRBjK

>>783
-2に余計なこと書いてない?

[State-2]
type = ChangeState
trigger1 = StateNo = 3001
value = 3001

とか。

787 名前: no name :2008/05/04(日) 19:19:46 ID:gTKT9Pfs

うーん
-2はゲージ関連しか書いてないから問題なさそうだ
-3も見たけど着地の時にvarリセットとかしか書いてないし

788 名前: no name :2008/05/04(日) 19:21:15 ID:6ZgmT3X2

とりあえずそのステートを書いてくれ
情報小出しにするよかマシだ

789 名前: no name :2008/05/04(日) 19:22:23 ID:umqtwGwr

>>753
ありがとうございますまさにそれでした。
そうだった美鈴と組んでたのジャムだった。

790 名前: no name :2008/05/04(日) 19:22:45 ID:gTKT9Pfs

いやすまん自己解決したw

どうやら3001のステート二重に書いてて、今まで見てたのは下のステートだったんだが
上のステートでChangeState value=3001とかいうアホ記述してたorz


マジすまん

791 名前: no name :2008/05/04(日) 19:30:10 ID:qUqAMhXL

レイス氏のEXワラキア強いな、ミディアムMVCベガを倒したぞ
ストライカーの教授(鹿)やテスタが元の設置技がかなり仕事する

792 名前: no name :2008/05/04(日) 19:31:48 ID:6OeUwKwz

ワラキアexはゼイネストでほとんどのキャラを黙らせられるからな

だが飛び道具を連射したり無効化したりする輩には弱いけどな!

793 名前: no name :2008/05/04(日) 20:01:35 ID:SryL1utN

>>791
プレイヤーが使えばかなり圧倒的な性能だしな
ノーゲージ無敵技が無い以外は穴が全く無い

AIは動くけどそれなりだったからアケで出ても困らないし、去年の旧ワラよりは格段に強いが
ただ、初めてAI同士でやらせてみたが、設置防御付与の要塞型の砲台のAI殺しと必要十分の基本コンボでAI戦はかなり強いのな
動画で出番が無いのが不思議な位だ

794 名前: no name :2008/05/04(日) 20:06:15 ID:gx1mKOF4

そもそもノーマルワラキア自体出番が少ないような
やっぱAIがADやLA使ってくれないからかね
あの狂気じみた台詞大好きなんだけど

795 名前: no name :2008/05/04(日) 20:07:16 ID:6OeUwKwz

プレイヤーが使うと割と簡単に出せるけどな
exはいつでもBLOODHEAT状態になれるからなおさら

796 名前: no name :2008/05/04(日) 20:07:41 ID:VsXjXp2M

なんでこんなにメルブラ嫌われてるのん?

797 名前: no name :2008/05/04(日) 20:07:52 ID:Pfc0Op8V

誰も>>711を見てくれないのですね

798 名前: no name :2008/05/04(日) 20:08:23 ID:PJpJ9tJO

そこで2C>22A>2C>ディレイ22A>2C>ディレイ22A>2C・・・ですよ

799 名前: no name :2008/05/04(日) 20:10:26 ID:qUqAMhXL

メルブラのAIってほとんど対人用な気がする
超反応でいろんなことしてくれるのあまり見たこと無い

800 名前: no name :2008/05/04(日) 20:10:51 ID:Z2r1T0Fu

>>797
キニスンナ

801 名前: no name :2008/05/04(日) 20:11:46 ID:qUqAMhXL

>>797
俺はワラキアサムネ見てクリック余裕だったぞ

802 名前: no name :2008/05/04(日) 20:11:51 ID:oMYNhBGy

>>797
うざ…

803 名前: no name :2008/05/04(日) 20:13:59 ID:ZGeYQgCz

>>799
メルブラでよく使われてるH氏のAIは全て対人用だったはず
超反応込みでLAを頻繁に狙うメルブラキャラとかいたらどうなるんだろ

804 名前: no name :2008/05/04(日) 20:14:44 ID:Z2r1T0Fu

>>801が全然うざくない件、ワラキアだからか?
ジンの信者はむかつくのに。
ブロディアアアアアア!←まじきもいから掲示板で書くな

805 名前: no name :2008/05/04(日) 20:14:55 ID:PJpJ9tJO

ブロディアアアアアア!

806 名前: no name :2008/05/04(日) 20:15:40 ID:vCVp3MUT

ブロディアアアアアア!

807 名前: no name :2008/05/04(日) 20:16:21 ID:PtU0N8Vt

・・・・すごい漢だ。

808 名前: no name :2008/05/04(日) 20:17:14 ID:X91DRbY7

なんなんだアンタら

809 名前: no name :2008/05/04(日) 20:17:30 ID:qUqAMhXL

・・・・すごい漢だ。

810 名前: no name :2008/05/04(日) 20:17:44 ID:Z2r1T0Fu

>>805、805ふざけんじゃねーぞ!
うぜえんだよ!動画でコメントしろ!

811 名前: no name :2008/05/04(日) 20:19:57 ID:WQV9Sp4X

>>803
つ「Lv5ワルク」


Lv5ワルクなんてこれでもかってほど狙ってくるぜ。
凶キャラに片足突っ込んでるしな。

812 名前: no name :2008/05/04(日) 20:37:24 ID:gx1mKOF4

あのワルクはBH状態ならLv3でも露骨にLA狙ってくるぞ
かといって攻撃しないと回復されるのが辛いが

ただあのワルクコンボ精度が甘いからLv5でもオオアバレッタには負けるとか
その点H氏のワルクの方が動画じゃ使いやすいんだよな

813 名前: no name :2008/05/04(日) 20:39:35 ID:qUqAMhXL

そういやあの状態のとき回復するんだったなメルブラ
自分で教授使ってるのに全く気がつかなかった

814 名前: no name :2008/05/04(日) 20:46:25 ID:3+s6QXxi

何か一部よくわからない戦いをしてるのがいるのね。

>>812
ワルクって言われると、どうも狂キャラで強制解放(っていうのかな?)を連打してるあれしか。
見てる分にはすごく強そうに見えるんだけどなぁ、ワルクとか秋葉。そうでもないのかな。
琥珀とかが逆に(弱いとは言わないけど)微妙っぽく見えるなぁ。
何だろ、攻撃方法的に?

815 名前: no name :2008/05/04(日) 20:48:19 ID:AsxDvZWc

琥珀は昔だとシナモンなんかと並んで強AIの一角と呼ばれていたんだがなあ
これも時代の流れかね

816 名前: no name :2008/05/04(日) 20:50:30 ID:1vDxoGla

コハッキーも新AIでそこそこ強くなってるとか聞いたが

817 名前: no name :2008/05/04(日) 20:50:35 ID:QskaCH9t

戦隊というより俺の名を言ってみろぉの方に使いたい気分<パチャ〜ョリー

818 名前: no name :2008/05/04(日) 20:50:46 ID:85CVQH49

琥珀さんって昔の作品別でGG相手に無双してなかったっけ?
GGがAILv8段階ぐらいだった時に

819 名前: no name :2008/05/04(日) 20:52:06 ID:GUUZumTY

見た目の話なんだろ
そりゃ箒じゃ弱そうに見える

820 名前: no name :2008/05/04(日) 20:52:34 ID:6ZgmT3X2

最近の琥珀さんは強いぞ
一回KOするために何度コンティニューしたか

まあGGLv5とかロクに倒せない俺が言ってもあまり参考にはならないが

821 名前: no name :2008/05/04(日) 20:53:20 ID:mcE3XjM3

なんか別のものを持たせれば…

822 名前: no name :2008/05/04(日) 20:54:11 ID:ZKG7EhIy

注射を持たせればいいと思うよ

823 名前: no name :2008/05/04(日) 20:55:05 ID:qUqAMhXL

ファウストは未だ強い気がするな

824 名前: no name :2008/05/04(日) 20:55:33 ID:vyNr6hYU

箒を日本刀+鞘に変えればいいと思うよ。

825 名前: no name :2008/05/04(日) 20:56:08 ID:qxATz0Lg

日本刀+蛸に見えた

強すぎるな

826 名前: no name :2008/05/04(日) 20:57:10 ID:SryL1utN

>>814
とまワルクは自重しないと常時ゲージマックスでサイクバースト常時発動可能、地上空中お構い無しで攻撃回避
最近は地上限定のサーキットスパークになったんだっけ
技も強化されてるから狂に片足突っ込んでる、即死技は無いが回復&打撃攻撃が通らないからハルク程度じゃ無理だし

通常動画に出てるメルブラキャラは大体H氏のだな
アレンジは有るが基本的に原作再現+αな作りになってる
つまり原作のプレイヤー仕様性能に近い
ボス白レンのみ無敵時間や硬直等で明らかな弱体補正を受けているが
逆にB2白レンは火力が一部ボス性能だからそこだけやや強い

827 名前: no name :2008/05/04(日) 21:02:11 ID:1vDxoGla

MBキャラといえばなんたらの人が作ったっぽい白レンの待ちポーズがかわいいな

828 名前: no name :2008/05/04(日) 21:02:29 ID:3+s6QXxi

何だろうね、AI的にっていうか、アクション的にって言うか。
普通トナメの友人Cの動き見てて、(上手いのかどうかはわからんが)戦いづらそうだなぁと。
リーチが短く見えたっていうべきか。リーチ長めのは隙大きそうだったし。
気のせいならそれでいいんだけどね。

あれか、ジョニーとかセンナがいるから同タイプで見てしまうのかな。

829 名前: no name :2008/05/04(日) 21:06:59 ID:Ks9xcFr5

琥珀はむしろサボテンで固めたり起き攻めしたりがメインじゃないかね
仕込み箒はあくまでオマケで。まあ地味には違いないが

830 名前: no name :2008/05/04(日) 21:07:17 ID:7qZCraeU

>825
シュマゴラスを召喚して使いこなす琥珀さんだと!?

・・・あんまり違和感ないな

831 名前: no name :2008/05/04(日) 21:08:05 ID:gx1mKOF4

>>826
とまワルクもLv3ならReActFT+αだったと思うが
オリジナルADが増えてたりヒート時の回復速度がBH並だったりシールドカウンターあったりするけど

まあボス用ならゲージ自動回復つきのLv4ぐらいがいい感じなんだけどね

832 名前: no name :2008/05/04(日) 21:14:20 ID:3Z+cnkPF

琥珀は中距離で高性能な牽制でちくちくして、隙見て転ばせて二択起き攻めがメイン……だった。
VerBがどうかは知らんけど

833 名前: no name :2008/05/04(日) 21:14:54 ID:vmltsTox

翡翠が琥珀さん以上に強いんだよな
画面端エリアル三段普通に入れてくるし

基本コンボがノーゲージだから立ち回りと強制解放にゲージ回してくるのも怖い

834 名前: no name :2008/05/04(日) 21:16:10 ID:PtU0N8Vt

琥珀さんより翡翠の方が俺的には相手しててキツいんだが
飛び込み対応の空投げと割り込みのナイフ突きでペースを奪われがち
後投げからオートで追っかけてきて壁コンてどこのトキだお前は

835 名前: no name :2008/05/04(日) 21:17:14 ID:qUqAMhXL

AI上げるとゲージ自動回復付になるのか
kong氏のキャラみたいだな

836 名前: no name :2008/05/04(日) 21:22:28 ID:OgHx7fPv

ヒャッハー!動画だぜ!

837 名前: no name :2008/05/04(日) 21:24:52 ID:OgHx7fPv

すまん 動画へのコメと掲示板へのレスを間違うようでは俺はもうだめかもしれん

838 名前: no name :2008/05/04(日) 21:26:52 ID:EzXEC1dT

翡翠の地味さは異常

839 名前: no name :2008/05/04(日) 21:29:12 ID:85CVQH49

吹いたwww

840 名前: no name :2008/05/04(日) 21:29:33 ID:YgtaYba4

翡翠も何もメルブラ自体全体的に地味

841 名前: no name :2008/05/04(日) 21:30:04 ID:6OeUwKwz

>>840
てめーは俺を(ry

842 名前: no name :2008/05/04(日) 21:30:33 ID:x62T559/

どれだけゲージ回復するかは吸血鬼リーグの1を見ておくれ(宣伝)
しかし予行の段階でレミリアといい勝負してたから普通に気がつかなかった……

843 名前: no name :2008/05/04(日) 21:31:18 ID:S0d4gbNM

まあ確かにメルブラはやってるときは面白いけど
見てるときはつまらないゲームの代表格だからな

844 名前: no name :2008/05/04(日) 21:33:54 ID:lbY+i9NR

逆にやってて面白くない格ゲーは?

845 名前: no name :2008/05/04(日) 21:34:00 ID:X91DRbY7

LAとか決めればカッコイイんだけどなぁ

846 名前: no name :2008/05/04(日) 21:34:26 ID:jGwyJGq9

>>843
その真逆が北斗というわけですね、わk(ry

847 名前: no name :2008/05/04(日) 21:35:40 ID:YgtaYba4

北斗は相手との実力に差がありすぎだと急激に糞ゲー化するが実力が拮抗しているとやっていても良ゲー

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