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前スレ
MUGENについて語るスレpart74
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし
中国と誰かのタッグが決勝でテリーとヴァネッサのタッグと当たり
その後その勝者とゲニ&ゲニ子がエキシビジョンマッチ行う大会ってなんだっけ?
かといってwiki編集する人とも限らない
>>706
そんなあなたに強キャラ4ON4リーグおすすめです
ヨハンが鬼のような強さを遺憾なく発揮してくれます
自分もヨハンかっこいいと思うんでもっとトナメでてもいいと思うんだけどなあ・・シシーポジションで。
260大会分ぐらいの優勝者はメモしてあるがwiki編集する気にならない
めどいし
気がついたときに誰かがやればいい
wikiなんてそんなもんだ
>>736
そこまでメモした時点ですげーよw
>>736
ここにうpすれば誰かやってくれるんじゃね?
うpれば多少は編集するが
嘘くせぇ
死
口だけは一人前
確かにヨハンはめったに見ないな
同じぐらいの強さのシシーは結構な確率で見かけるのに
まぁ大抵調整ありきだけどもw
>>718
ちょうど今、音声編集してたところなんだよ
これはいい…ククク…
>>718は消しますね
滅殺
使えそうなセリフに限って語尾に「以上」って入ってて困る
>>747
加工ソフトで切っちゃえば?
SoundEngine使え
>>701
たまに出てるだけ良いじゃない
2k2ルガなんて人操作の相手ぐらいでしか見た事無いぜ
ああ、カット編集はしてるけど面倒なのと
よりによって毎回自分にツボだったセリフに限って何故
と思ったからつい書き込んだだけなんだすまん
カットカットカットカットカットカットカット
>>733
M.U.G.E.Nトーナメント・タッグ編だな
畜生せっかくPC買い換えたのにdisplay2aviで録音できないぜ
瞳ではできるんだがなぁ…
軽い録音ツール使って後でムービーメーカーで繋ぐってのはどうだい?
パチェリーのツンデレっぷりに俺涙目
俺も最初は瞳でやってたけど重すぎてなぁ。
結局はdisplay2とオーダシティで別々に撮ってる。
>>755
パチュリーじゃなくて?
>>755
パチェリーって誰だよ
初心者がよく犯すミスだな
まぁ、俺魔理沙みたいなもんだなw
なんとなく
パチャリー
パチィリー
パチュリー
パチェリー
パチォリー
とかな戦隊物を考えてしまった
>>762
その流れなら最後はパチョリーなんじゃないか?
パチョリー涙目
でもおぜうさまとかにパチェとも呼ばれるからな<パチュリー
あれは公式じゃないんだっけか?
相手を担いで背骨折ったりヘルアンドヘブンしそうな名前ですね
それはあだ名じゃなかったかな
パチョレック
>>765
公式です
パチェはパチュリーの略称なんだろ、実際どうかはともかく
あと、無理にローマ字読みしようとすると『ぱちょうり』さんになるよね!
パチェという愛称は公式。ついでにレミィも。
パチェリーが違和感なのはレミィアが違和感バリバリなのと同じ。
そろそろスレ違いだから、パッチェさん、出番ですよ
バチュリーにすると一気にイメージ変わるな
パチョムキンバスター
>>772
昔のSTGにそんな名前の壊せない敵がいたような
あれは愛称だろう
外国人がジョニーをジョンと呼ぶみたいなもんだ
>>774
バキュラ……だったかな?
>>774
バキュラですね。わかります
MUGENで256HITしたら死ぬとかな仕様で作られないだろうか
>>775
逆じゃないのか?俺の勘違いかもしれんが
おや?
ChangeStateって2連続は使えない?
3000→3001→3002→3003ってChangeStateしようとしたら3001でループするんだけども。
ロバート=ガルシアを誰もボビーと呼ばないのと同じですよね。
そもそも日本人は外国人の名前を固有の愛称で呼ぶ習慣には疎いと思う。
普通にTriggerかValueに原因があると思うよ
レベッカがベッキーになるもんか
トリガーはAnimTime = 0
valueはちゃんと3002・3003にそれぞれなってる
うーむ?
valueに関しては今別のステート(立ち絵の0)にしてみたが結果は変わらずループ。
ってことはanimtime=0が駄目なのか
そーいやMUGENのロバート勢で作中ボビーなのはアイスマンだけか?
ハルクはそもそも本名呼ばれる場面があるのかも知らんが
>>783
-2に余計なこと書いてない?
[State-2]
type = ChangeState
trigger1 = StateNo = 3001
value = 3001
とか。
うーん
-2はゲージ関連しか書いてないから問題なさそうだ
-3も見たけど着地の時にvarリセットとかしか書いてないし
とりあえずそのステートを書いてくれ
情報小出しにするよかマシだ
>>753
ありがとうございますまさにそれでした。
そうだった美鈴と組んでたのジャムだった。
いやすまん自己解決したw
どうやら3001のステート二重に書いてて、今まで見てたのは下のステートだったんだが
上のステートでChangeState value=3001とかいうアホ記述してたorz
マジすまん
レイス氏のEXワラキア強いな、ミディアムMVCベガを倒したぞ
ストライカーの教授(鹿)やテスタが元の設置技がかなり仕事する
ワラキアexはゼイネストでほとんどのキャラを黙らせられるからな
だが飛び道具を連射したり無効化したりする輩には弱いけどな!
>>791
プレイヤーが使えばかなり圧倒的な性能だしな
ノーゲージ無敵技が無い以外は穴が全く無い
AIは動くけどそれなりだったからアケで出ても困らないし、去年の旧ワラよりは格段に強いが
ただ、初めてAI同士でやらせてみたが、設置防御付与の要塞型の砲台のAI殺しと必要十分の基本コンボでAI戦はかなり強いのな
動画で出番が無いのが不思議な位だ
そもそもノーマルワラキア自体出番が少ないような
やっぱAIがADやLA使ってくれないからかね
あの狂気じみた台詞大好きなんだけど
プレイヤーが使うと割と簡単に出せるけどな
exはいつでもBLOODHEAT状態になれるからなおさら
なんでこんなにメルブラ嫌われてるのん?
誰も>>711を見てくれないのですね
そこで2C>22A>2C>ディレイ22A>2C>ディレイ22A>2C・・・ですよ
メルブラのAIってほとんど対人用な気がする
超反応でいろんなことしてくれるのあまり見たこと無い
>>797
キニスンナ
>>797
俺はワラキアサムネ見てクリック余裕だったぞ
>>797
うざ…
>>799
メルブラでよく使われてるH氏のAIは全て対人用だったはず
超反応込みでLAを頻繁に狙うメルブラキャラとかいたらどうなるんだろ
>>801が全然うざくない件、ワラキアだからか?
ジンの信者はむかつくのに。
ブロディアアアアアア!←まじきもいから掲示板で書くな
ブロディアアアアアア!
ブロディアアアアアア!
・・・・すごい漢だ。
なんなんだアンタら
・・・・すごい漢だ。
>>805、805ふざけんじゃねーぞ!
うぜえんだよ!動画でコメントしろ!
>>803
つ「Lv5ワルク」
Lv5ワルクなんてこれでもかってほど狙ってくるぜ。
凶キャラに片足突っ込んでるしな。
あのワルクはBH状態ならLv3でも露骨にLA狙ってくるぞ
かといって攻撃しないと回復されるのが辛いが
ただあのワルクコンボ精度が甘いからLv5でもオオアバレッタには負けるとか
その点H氏のワルクの方が動画じゃ使いやすいんだよな
そういやあの状態のとき回復するんだったなメルブラ
自分で教授使ってるのに全く気がつかなかった
何か一部よくわからない戦いをしてるのがいるのね。
>>812
ワルクって言われると、どうも狂キャラで強制解放(っていうのかな?)を連打してるあれしか。
見てる分にはすごく強そうに見えるんだけどなぁ、ワルクとか秋葉。そうでもないのかな。
琥珀とかが逆に(弱いとは言わないけど)微妙っぽく見えるなぁ。
何だろ、攻撃方法的に?
琥珀は昔だとシナモンなんかと並んで強AIの一角と呼ばれていたんだがなあ
これも時代の流れかね
コハッキーも新AIでそこそこ強くなってるとか聞いたが
戦隊というより俺の名を言ってみろぉの方に使いたい気分<パチャ〜ョリー
琥珀さんって昔の作品別でGG相手に無双してなかったっけ?
GGがAILv8段階ぐらいだった時に
見た目の話なんだろ
そりゃ箒じゃ弱そうに見える
最近の琥珀さんは強いぞ
一回KOするために何度コンティニューしたか
まあGGLv5とかロクに倒せない俺が言ってもあまり参考にはならないが
なんか別のものを持たせれば…
注射を持たせればいいと思うよ
ファウストは未だ強い気がするな
箒を日本刀+鞘に変えればいいと思うよ。
日本刀+蛸に見えた
強すぎるな
>>814
とまワルクは自重しないと常時ゲージマックスでサイクバースト常時発動可能、地上空中お構い無しで攻撃回避
最近は地上限定のサーキットスパークになったんだっけ
技も強化されてるから狂に片足突っ込んでる、即死技は無いが回復&打撃攻撃が通らないからハルク程度じゃ無理だし
通常動画に出てるメルブラキャラは大体H氏のだな
アレンジは有るが基本的に原作再現+αな作りになってる
つまり原作のプレイヤー仕様性能に近い
ボス白レンのみ無敵時間や硬直等で明らかな弱体補正を受けているが
逆にB2白レンは火力が一部ボス性能だからそこだけやや強い
MBキャラといえばなんたらの人が作ったっぽい白レンの待ちポーズがかわいいな
何だろうね、AI的にっていうか、アクション的にって言うか。
普通トナメの友人Cの動き見てて、(上手いのかどうかはわからんが)戦いづらそうだなぁと。
リーチが短く見えたっていうべきか。リーチ長めのは隙大きそうだったし。
気のせいならそれでいいんだけどね。
あれか、ジョニーとかセンナがいるから同タイプで見てしまうのかな。
琥珀はむしろサボテンで固めたり起き攻めしたりがメインじゃないかね
仕込み箒はあくまでオマケで。まあ地味には違いないが
>825
シュマゴラスを召喚して使いこなす琥珀さんだと!?
・・・あんまり違和感ないな
>>826
とまワルクもLv3ならReActFT+αだったと思うが
オリジナルADが増えてたりヒート時の回復速度がBH並だったりシールドカウンターあったりするけど
まあボス用ならゲージ自動回復つきのLv4ぐらいがいい感じなんだけどね
琥珀は中距離で高性能な牽制でちくちくして、隙見て転ばせて二択起き攻めがメイン……だった。
VerBがどうかは知らんけど