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前スレ
MUGENについて語るスレpart74
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし
>>40
宣伝でアレだが、ニコニコAI太郎の時止め。
3:32から。わりと条件さえ満たせば頻繁に出してくるぜ。
時止めといえば最新のPADIOはDIOのスペースリパーからの時止めを起き上がりの行動の無敵使って絶対回避するよな。意図して作ってるのか知らないけど。
しかし時を止めているのにダメージ半減っておかしいよな
回避も防御も出来ずにモロに喰らう状態なのにさ
ゲームバランス的にしょうがないけど
バランス的には即死だったとしてもお釣りが来るくらいだろ
そういえば、以前ここで「ゆっくりスレイヤー」作ってた人いたよな?あれどうなったんだろ・・・。
そして相変わらずgif動画っぽいのの作り方がわからないので、そのまま次の作業に移るぜ!
まぁネギ回ししてるだけだしね。
>>46
それ言い出すとコンボ補正もおかしいぞ。
攻撃くらっているところに、次の攻撃が来ればダメージ増すのが普通だろ。
>>45
してるんじゃね多分
時止め見てから教授前ダッシュ余裕でした
ダウン追撃でダメージ減るとかもおかしい
衝撃逃がせないからダメージ倍増しそうなもんだが
じゃあHIT数/100*本来のダメージとかの計算式使うキャラ作ろうぜ
コンボ繋げないとダメージぜんぜん稼げないキャラか
最初のダメージ超えられないとかなかったっけ?
サウザーの高速化がちょうどその仕様じゃなかったか
鳳凰呼闘塊天は一撃目が一番補正きつくてじょじょにゆるくなっていくってやつだな
>>46
それを言ったら時を止められて固まってる相手を殴って破壊できる事自体おかしいような
衝撃が伝わると言うことは時間が動いてるって事だし
DIOみたいにナイフを設置するならともかく
停止中に殴りまくる→時間が経過してないから衝撃も伝わらない
→時間停止が解ける→ボコった分の衝撃が一気に伝わる
MUGENだと10発目に本来の威力になって最終的にはまた半分に落ち着く仕様だったな>塊天
それを言ったら停まった時の中を動けること自体が(ry
そんな事いったらスタンドって(ry
>>57
原作じゃ殴った時点でカッキョインに風穴開いてたがな
実際は時じゃなくて空間そのものを止めてるんであって
時間停止云々は単にDIOや花京院とかが現象からそう解釈しただけなんだと思えば多分問題ない
え?コミックスで能力解説に時を止める能力って書かれてる?知らん荒木に聞け
大人はうそつきではないのです。まちがいをするだけなのです
時止めの原理ってスタンドの動きが光速超えちゃったとかだっけか?
ナイフが途中で止まるのは減速して光速>ナイフになるからなんだろうか
正しくは時間を止めてその中を自由に動ける能力だったような
え?コミックスで光速を越えたから時間が止まってるようになるって書かれてる? 知らん荒木に聞け
速く動きすぎて光速を超えて時間を停められるようになったんだぞ知らないのか
いや荒木先生がそう言ってたんだよォーッ
自分以外の全ての時間を止めるなら周りの空気も固まっちゃって身動きとれないよね
DIOは知らんが咲夜のほうは時と空間その他もろもろを好きに操れるんだっけ、最強じゃないか
ただ自分の時間は止まってないから老化が進うわなにをするやめr
まあ実際にスタンドが光速超えたとしてもDIOや承太郎が余裕で動いてる以上時止めとは関係ないよなw
個人的にはDIOとその周囲数ミリだけ時間が流れてると思ってる。だから離したナイフは運動エネルギーだけ保存して空中に留まる。
ていうかさすがにスレ違いじゃね?w
みんなジョジョ好きすぎw
>>69
もろもろを好きに操れるなら寝てる時間を削れば逆に長生きしそうだ
寝不足になりそうだが
つまり咲夜はもう30を超えてもいいはうわなんかとんでkt
ぶっちゃけ光速超えたら空気摩擦で燃えるとかそういうレベルじゃないよね
スタンドはスタンド以外からの物理現象は受け付けない?
本体も動いてt(ry
>>67
だが断る
まあ一大ジャンルだからな JOJOとか北斗とかぬるぽとか三国志とか
アヌトゥパーダも時間を操作できるが空間はわからんな
時間の流れはそのまま特定対象の時間を停止させたり出来るけど
げえっ!関羽!
>>74
そうだガッ、まぁ数レスくらいでスレ違い認定する前に話題逸らした方が早いよな
しかしこの流れの中でWikiに載ってるロールちゃんのタイムストッパー(攻撃力2.8倍)が挙がらないのが不思議でならんかった
>>77
シシーよりテーレッテーなんだけどあれ
JOJO対北斗とかSF対餓狼なんかよりよっぽどドリームマッチだな俺的には
そういうファミコンジャンプというか東映まんが祭りみたいな直球のストーリー動画は流行らんかね
アルクの誰かも時止め持ってたよな
魅了の魔眼とかなんとか
>>79
SDガンダム祭り風くらいならなんとか。
あれは単なる作中オールスターだけど雰囲気的にって話ね
あと直球・王道ストーリーは何か突き抜けてないとただの安直扱いで終わる可能性があるから流行るかというと難しい
>>78
ぶっちゃけ、ロールちゃんはタッグ用で作れば、あのおかげで極悪化する可能性大。
まぁ少なくともマヴカプっていうだけでも(ry
airの当身の判定部分ってClsn1かClsn2のどっちにすりゃいいのでしょうかね。
パリイ!の当身判定をなんだレミー本人にするかベアにするか悩みどころ。
(とはいえ、ベアだと下段攻撃しか拾ってくれなさそう)
ちょっと遅いが
ttp://www11.plala.or.jp/azathoth/stands/kobetu/StarPlatinum.htm
clsn1と2を両方つければいい
空気を読まずに宣伝していってみる
困ったときのアローぶっぱをなくしたいんだけど癖がついちゃったっていう、早く直さないと
それにしてもレミリア性能良いね、なんとなくで使い始めたけどここまでとは思わなかった
>82
reversaldefは赤枠と赤枠が重なったとき
hitoverrideは青枠に赤枠が重なったとき
>>84
サンクス。
このあたりも説明がないから難しいとこだなぁ。中学校以外にもあればいいんだが・・・。
間違えて作ったClsn消す方法わからずに、airの記述消してまた新たに作成して〜ってやってるし。
>>86
ぬ、時折見るHitoverrideが出てきたな・・・。
リバーサルが、こっちの攻撃判定に対して相手の攻撃判定が重なった場合、
ヒットオーバーライドが、こっちの喰らい判定に対して相手の攻撃判定が重なった場合。
とりあえず、両者の違いから学ばなきゃだな・・・_| ̄|○
駄目だ…CPUに勝てなすぎて持ちキャラがオリジナルゼロになりつつある…
気分転換にめちゃめちゃ広いステージで運送でもしてみたいんだが
何かあるかな?
負けた腹癒せにいつも2chスロート使ってる根性曲がった俺
kongマグニ辺りまでなら時間かかるけど倒せる奴は立派な狂キャラの一員か
>>88
ジョイメカファイト関連のステージオヌヌメ
>>88
イヴィルダンの製作者の所にある改造シュマゴラスステージ
鉄拳シリーズの壁無し無限遠ステージかと思うほど横が広い
確か・・・横幅200000くらいだったかな
そーいや鉄拳やってたらなんとなくバ火力トナメとか思いついた
体力50%とかにして、必殺技はおろか通常攻撃や通常投げでもごっそり減るから
最後まで気が抜けないという・・・欠点はほぼ確実に大味な試合になりそうなことか
レミリアのアローとかKOFの小ジャンプとか
一気に飛び込んで間合いを詰める攻撃に対応できてるAIは少ない気がするな
>>88
無限小学校のガーボーグステージ超オヌヌメ
どこで拾ったか忘れたが
ロックマンXシリーズの夜の列車ステージ(緑色の車両)がやたら広かった
レミィの下段後の上段攻撃をガードできる気がしない
下段当たった後すぐ↓キーから指離しても食らってしまう
昇竜
ランキングにmugen動画が4つも入る日が来るとは
広いステージだと北斗はかなり弱体化するな
ブーストで追いかけても端まで届かなかったりするからな
ナギッなら関係ないだろうけどなw
ブーストで追いかけても画面端までつけずに、途中でピタッと止まる北斗勢はちょっとかわいそうw
>>87
前スレでgifアニメのソフトについて答えたものなんだがひょっとして俺はGIMPを薦めたりしてなかった?
もしそうだったらごめん、Giamがgifアニメ製作ソフトなんだ・・・
あぁ、それは若干そうじゃないのかとは思ってたわw
じゃああれでいっちょやってみるかな・・・。Gifで保存しなきゃなんだよなぁ。
ソフトークになんだレミーに似つかわしい音声がない!!!これは困った。
よし、ここはいっちょ俺のボイスでうわなn(ry
これはスレ住民が「なんなんだアンタ」ボイスを録音する合図ですね
>>87
clsnはmcmならデリートキーで消せなかったっけ?
FFなら見ればわかるだろうし
ここはMicroSoft Samさんにそれっぽい台詞を読んでもらうとかw
やっぱ機械音声がいいよなw
「な」「ん」「な」「ん」「だ」「ア」「ン」「タ」って一文字ずつ、何かのキャラから抜き取るというカオスボイスって手もあるぜ
でもさすがにカオスすぎるか
むしろレミーの声そのままでいいんじゃね?
なんだレミーの声って、なんとなくヤゴコロと同じような感じっていうイメージ。
ヤゴコロはどっからとってきたんだろ・・・。
>>102
ボイスが「なんなんだ、アンタ。」に収まらないところがまた。
>>103
あ、そうなのか・・・男は度胸、なんでも試してみるものですな(アッー!
なんなんだアンタを録音してから
>>101でそれっぽいのが見つからないって見て絶望
>>106
レミーの中の人は攻殻機動隊でいろんな脇役やってるからそこから抽出するとかどうだ
てゆーかレミーの声そのままでいいだろう
しかし、なんなんだレミーに対してのみんなのイメージってどんなものなんだろうか
>>110
声優ネタもこういうキャラでは王道だねぇ
リュウの人がシンと戦ったステージの詳細分かるエロい人いたら教えてくれまいか
>>111
でもぶつ切りボイスでなんなんだアンタを言うレミーのが手作り感溢れてていい気がするw
>>111
原作だと声ついてない、勝利デモの台詞を言わせて欲しいのさ
>>112
イメージはまあ、なんつーかシュールさ?
かっこいいけどどこかネタキャラっぽい雰囲気のレミーの
ネタな部分を強化したとでもいうのか・・・まああまり小難しく考えない方がいいとは思うけど
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0600.gif_WVe1AqZyQ2EMnp8UbHYS/up0600.gif
こんな感じに。いつものごとく速攻消すと思うけどねぇ。
背景色が赤だから、実際使おうと思うと赤いのが残っちゃってたりする。
>>109
・・・ま、まぁ声の良し悪しは人それぞれですしっ!!!
でもあの中だとイメージ外っていうか何ていうか。
あとぶっちゃけ、なんか使い方がよーわかr(ry
88です。
レスサンクス。さっそく探してくるぜ!
ゆっくりの二人みたいな棒読みボイスで
レミーの勝利デモの台詞言ったら素晴らしいネタキャラが出来上がると思う
それだとゆっくりと被るから少し前に出たように脅迫状の文章みたいに
いろんなキャラの声から一文字ずつ切り取って合わせたほうがいいと思う
このまま行くとまた外人さんにBad Katamariって呼ばれるのが目に見えるんだがそれが楽しみでしょうがない俺ガイル
>>119
まぁ被るも何も、元々同系統のキャラだから。ゆっくりの二番煎じなのは言うまでもないし。
多分つぎはぎだと、聞き取れなくて困るというか探すのに困る。違う音声とか入りそうだし。
>>120
前回アップした画像のなんだレミーの名前参照。
ゆっくりの海外名称が「Bad Katamari」に固定されるといいなぁw
つぎはぎのほうがなんなんだアンタ感が増す、私はそう考えますがね
ぶっちゃけつぎはぎだろうと機械音声だろうとどちらでも大歓迎だ
ここでまさかのVOCALOID
softalkでも色んな種類があるんだから最悪それでもいいと思うけどな
男声か機械声にでもしてやりゃ印象は変わるだろ
全キャラランダムセレクト+人操作のトナメやろうとしたけど
よく考えたら殆ど普通のwatch垂れ流しと変わらなかった
やっぱ人操作なら強キャラ狩り動画が見たいぜ
俺はド下手だから巧い人の見てると嬉しくなる
DIOの人はイフリートにボコにされて長いこと戻ってこないけど……
声の継接ぎの案を言ってみただけとはいえ、どんな感じか試しにやってたんだが、結構労力食うかも
動画からチョイスしてムービーメーカーで作業しただけなのになかなか良い声が集まらなかった。
というより喋る長さがちょうどいいものってなかなかないなぁ・・・
喋らせるとしたら何かソフトでキーワード入力して喋らせるタイプの方が労力少なめかも
もしくはレミーの声自体の音程いじるとか・・・
何はともあれそういうソフトがないと厳しそうだ
テラカンフーの人とかザンギの人も見ないな〜
人操作動画は伸び難いからやる気維持するの難しいんだよね。
自分も放置気味orz
公開してるAI更新したら続き出そうかな・・・
最近人操作っつーとどの動画がいい感じ?
Qと電波冥王あたりかな
Qはむしろゆっくりの人の別動画をチェックするついでって感じが
何を思ったか、すぐさま「うおお(ryあっちー!」と「地獄巡りの〜」を録音した俺。
基本機械音で、一部真面目系な声が入ってるのもいいかなとか思ったりする。
>>130
リュウの人は普通に上手くて困る。あれ狂キャラだろ・・・(´・ω・`)
ジェダの人も上手いのだが、あれ若干AI殺し故のとこがあるのが残念だなぁ。
無くてもあの実力なら十分倒せそうな気がするけど。
人操作ならパワプロや凄い漢やブロッキング動画みたいな
人操作ならではの動画が個人的には好きだな
ぼっーとしてたら、五頭戦隊ごゆっくりと言うフレーズが浮かんできた。
うん、寝よう。
サオトメが行くと凄い漢が好きだな、お互いストーリーが楽しみで見てる感もあるが
そして単純にプレーの魅力だけで評価するなら最低うp主のエビダンを挙げざるを得ない
ゆっくり
していってね
カービィ
フェルナンデス
ですねわかります、なんだレミできたら5匹そろう
デスつかさとか
>>136
たしかに 最低の人のダンはうまいよなぁ
エビダンはキャラ性能自体も高いがそれを感じさせないのがなんとも
・・・そして挑発連打はフイタw
>>136
ブロディアァァァァアアアア!!!
(最低の人は)あそこまでいくと、いろんな意味でナメプレイだけどなw
普通に上手いからこっちも困ったりするけどw投げハメ自重しろとw
>>140
自分で使ったことはないのだが
弟談) 空中投げ3発が安定しない
見た感じ安定は2発までで3発目は結構タイミングが厳しいようだ
Qには名前通り9割コンボがあってもよかったと思う
そんなK9999に9999HIT技をつけるようないい加減な
風見氏のジョニーが好きだな
あの舐めプレイっぷりがw