MUGENについて語るスレpart75


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■MUGENについて語るスレpart75

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1 名前: no name :2008/05/02(金) 15:25:47 ID:euhxupJU

前スレ
MUGENについて語るスレpart74
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209458201/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし

103 名前: no name :2008/05/02(金) 22:53:12 ID:zyhYVXRw

>>87
clsnはmcmならデリートキーで消せなかったっけ?
FFなら見ればわかるだろうし

104 名前: no name :2008/05/02(金) 22:55:21 ID:173cxQTJ

ここはMicroSoft Samさんにそれっぽい台詞を読んでもらうとかw

105 名前: no name :2008/05/02(金) 22:56:37 ID:11LUcTob

やっぱ機械音声がいいよなw

106 名前: no name :2008/05/02(金) 22:59:29 ID:IPR5cdgh

「な」「ん」「な」「ん」「だ」「ア」「ン」「タ」って一文字ずつ、何かのキャラから抜き取るというカオスボイスって手もあるぜ
でもさすがにカオスすぎるか

107 名前: no name :2008/05/02(金) 23:02:32 ID:lMXn4B8X

むしろレミーの声そのままでいいんじゃね?

108 名前: no name :2008/05/02(金) 23:02:53 ID:qWRCCTiP

なんだレミーの声って、なんとなくヤゴコロと同じような感じっていうイメージ。
ヤゴコロはどっからとってきたんだろ・・・。

>>102
ボイスが「なんなんだ、アンタ。」に収まらないところがまた。

>>103
あ、そうなのか・・・男は度胸、なんでも試してみるものですな(アッー!

109 名前: no name :2008/05/02(金) 23:03:10 ID:mTAoCKJ3

なんなんだアンタを録音してから
>>101でそれっぽいのが見つからないって見て絶望

110 名前: no name :2008/05/02(金) 23:06:14 ID:SQWVBmwf

>>106
レミーの中の人は攻殻機動隊でいろんな脇役やってるからそこから抽出するとかどうだ

111 名前: no name :2008/05/02(金) 23:11:12 ID:WnyBXnS/

てゆーかレミーの声そのままでいいだろう

112 名前: no name :2008/05/02(金) 23:13:07 ID:IPR5cdgh

しかし、なんなんだレミーに対してのみんなのイメージってどんなものなんだろうか

>>110
声優ネタもこういうキャラでは王道だねぇ

113 名前: no name :2008/05/02(金) 23:18:22 ID:+aqz+u6o

リュウの人がシンと戦ったステージの詳細分かるエロい人いたら教えてくれまいか

>>111
でもぶつ切りボイスでなんなんだアンタを言うレミーのが手作り感溢れてていい気がするw

114 名前: no name :2008/05/02(金) 23:26:13 ID:gDrC9hxD

>>111
原作だと声ついてない、勝利デモの台詞を言わせて欲しいのさ

115 名前: no name :2008/05/02(金) 23:26:53 ID:SQWVBmwf

>>112
イメージはまあ、なんつーかシュールさ?
かっこいいけどどこかネタキャラっぽい雰囲気のレミーの
ネタな部分を強化したとでもいうのか・・・まああまり小難しく考えない方がいいとは思うけど

116 名前: no name :2008/05/02(金) 23:27:42 ID:qWRCCTiP

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0600.gif_WVe1AqZyQ2EMnp8UbHYS/up0600.gif
こんな感じに。いつものごとく速攻消すと思うけどねぇ。
背景色が赤だから、実際使おうと思うと赤いのが残っちゃってたりする。

>>109
・・・ま、まぁ声の良し悪しは人それぞれですしっ!!!
でもあの中だとイメージ外っていうか何ていうか。
あとぶっちゃけ、なんか使い方がよーわかr(ry

117 名前: no name :2008/05/02(金) 23:33:09 ID:Fa8Nfblf

88です。
レスサンクス。さっそく探してくるぜ!

118 名前: no name :2008/05/02(金) 23:33:21 ID:EVyYIfsG

ゆっくりの二人みたいな棒読みボイスで
レミーの勝利デモの台詞言ったら素晴らしいネタキャラが出来上がると思う

119 名前: no name :2008/05/02(金) 23:47:44 ID:i5erTOfE

それだとゆっくりと被るから少し前に出たように脅迫状の文章みたいに

いろんなキャラの声から一文字ずつ切り取って合わせたほうがいいと思う

120 名前: no name :2008/05/02(金) 23:57:16 ID:0C/rmWtH

このまま行くとまた外人さんにBad Katamariって呼ばれるのが目に見えるんだがそれが楽しみでしょうがない俺ガイル

121 名前: no name :2008/05/02(金) 23:59:18 ID:qWRCCTiP

>>119
まぁ被るも何も、元々同系統のキャラだから。ゆっくりの二番煎じなのは言うまでもないし。
多分つぎはぎだと、聞き取れなくて困るというか探すのに困る。違う音声とか入りそうだし。

>>120
前回アップした画像のなんだレミーの名前参照。

122 名前: no name :2008/05/03(土) 00:01:15 ID:HjBxAM/+

ゆっくりの海外名称が「Bad Katamari」に固定されるといいなぁw

123 名前: no name :2008/05/03(土) 00:01:31 ID:fBxkW12e

つぎはぎのほうがなんなんだアンタ感が増す、私はそう考えますがね
ぶっちゃけつぎはぎだろうと機械音声だろうとどちらでも大歓迎だ

124 名前: no name :2008/05/03(土) 00:22:03 ID:RtjBAiFU

ここでまさかのVOCALOID

125 名前: no name :2008/05/03(土) 00:24:09 ID:8xxY0Tyd

softalkでも色んな種類があるんだから最悪それでもいいと思うけどな
男声か機械声にでもしてやりゃ印象は変わるだろ

126 名前: no name :2008/05/03(土) 00:24:29 ID:aCKWxbcL

全キャラランダムセレクト+人操作のトナメやろうとしたけど
よく考えたら殆ど普通のwatch垂れ流しと変わらなかった

127 名前: no name :2008/05/03(土) 00:31:02 ID:CVKK6RPj

やっぱ人操作なら強キャラ狩り動画が見たいぜ
俺はド下手だから巧い人の見てると嬉しくなる

DIOの人はイフリートにボコにされて長いこと戻ってこないけど……

128 名前: 106 :2008/05/03(土) 00:31:27 ID:7h0CnXNp

声の継接ぎの案を言ってみただけとはいえ、どんな感じか試しにやってたんだが、結構労力食うかも
動画からチョイスしてムービーメーカーで作業しただけなのになかなか良い声が集まらなかった。
というより喋る長さがちょうどいいものってなかなかないなぁ・・・

喋らせるとしたら何かソフトでキーワード入力して喋らせるタイプの方が労力少なめかも
もしくはレミーの声自体の音程いじるとか・・・
何はともあれそういうソフトがないと厳しそうだ

129 名前: no name :2008/05/03(土) 00:37:12 ID:OhoTMQTG

テラカンフーの人とかザンギの人も見ないな〜
人操作動画は伸び難いからやる気維持するの難しいんだよね。
自分も放置気味orz
公開してるAI更新したら続き出そうかな・・・

130 名前: no name :2008/05/03(土) 00:46:42 ID:JQJT1+jU

最近人操作っつーとどの動画がいい感じ?

131 名前: no name :2008/05/03(土) 00:48:37 ID:/g8vfRso

Qと電波冥王あたりかな

132 名前: no name :2008/05/03(土) 00:51:04 ID:HjBxAM/+

Qはむしろゆっくりの人の別動画をチェックするついでって感じが

133 名前: no name :2008/05/03(土) 00:52:54 ID:w9DnA2L8

何を思ったか、すぐさま「うおお(ryあっちー!」と「地獄巡りの〜」を録音した俺。
基本機械音で、一部真面目系な声が入ってるのもいいかなとか思ったりする。

>>130
リュウの人は普通に上手くて困る。あれ狂キャラだろ・・・(´・ω・`)
ジェダの人も上手いのだが、あれ若干AI殺し故のとこがあるのが残念だなぁ。
無くてもあの実力なら十分倒せそうな気がするけど。

134 名前: no name :2008/05/03(土) 00:56:46 ID:YsCBZ7ar

人操作ならパワプロや凄い漢やブロッキング動画みたいな
人操作ならではの動画が個人的には好きだな

135 名前: no name :2008/05/03(土) 01:01:00 ID:TRvtegn1

ぼっーとしてたら、五頭戦隊ごゆっくりと言うフレーズが浮かんできた。
うん、寝よう。

136 名前: no name :2008/05/03(土) 01:03:25 ID:EqtfI1gs

サオトメが行くと凄い漢が好きだな、お互いストーリーが楽しみで見てる感もあるが
そして単純にプレーの魅力だけで評価するなら最低うp主のエビダンを挙げざるを得ない

137 名前: no name :2008/05/03(土) 01:03:54 ID:fBxkW12e

ゆっくり
していってね
カービィ
フェルナンデス

ですねわかります、なんだレミできたら5匹そろう

138 名前: no name :2008/05/03(土) 01:05:41 ID:3V2L2Tiz

デスつかさとか

139 名前: no name :2008/05/03(土) 01:08:14 ID:nwMaXoUI

>>136
たしかに 最低の人のダンはうまいよなぁ
エビダンはキャラ性能自体も高いがそれを感じさせないのがなんとも
・・・そして挑発連打はフイタw

140 名前: no name :2008/05/03(土) 01:08:48 ID:w9DnA2L8

>>136
ブロディアァァァァアアアア!!!
(最低の人は)あそこまでいくと、いろんな意味でナメプレイだけどなw
普通に上手いからこっちも困ったりするけどw投げハメ自重しろとw

141 名前: no name :2008/05/03(土) 01:10:46 ID:nwMaXoUI

>>140
自分で使ったことはないのだが
弟談) 空中投げ3発が安定しない
見た感じ安定は2発までで3発目は結構タイミングが厳しいようだ

142 名前: no name :2008/05/03(土) 01:14:24 ID:fBxkW12e

Qには名前通り9割コンボがあってもよかったと思う

143 名前: no name :2008/05/03(土) 01:17:28 ID:gRTk+rsy

そんなK9999に9999HIT技をつけるようないい加減な

144 名前: no name :2008/05/03(土) 01:22:58 ID:3V2L2Tiz

風見氏のジョニーが好きだな
あの舐めプレイっぷりがw

145 名前: no name :2008/05/03(土) 01:27:53 ID:LPSPymrw

>>124
なんなんだあんた
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0601.mp3

146 名前: no name :2008/05/03(土) 01:32:45 ID:7h0CnXNp

>145
いやいや・・・・w
ハイジにしか聞こえんw

147 名前: no name :2008/05/03(土) 01:36:50 ID:w9DnA2L8

ただのVOCALOIDには興味がありません。
NANDALOIDをお持ちの方がいらっしゃったら、すぐに私の元に提出するように。
なんなんだ、アンタ。

149 名前: no name :2008/05/03(土) 01:57:52 ID:LPSPymrw

なんとなくエコーかけまくりという名の改善
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0602.mp3
作っといてなんだけどどう考えても合わんね

150 名前: no name :2008/05/03(土) 02:09:20 ID:YsCBZ7ar

おっぱい動画たった1日で歴代9位の再生数か…エロは強いね

152 名前: no name :2008/05/03(土) 02:55:55 ID:xpag14f9

>>150
あれは正直MUGEN動画として他のMUGEN動画と同列に語りたくない
単なる釣り動画だ

153 名前: no name :2008/05/03(土) 03:10:12 ID:43CObQei

不覚にもJ.J氏のサイトのヅァギ氏のページでジャギ様が2つ並んでいるのに吹いた。

154 名前: no name :2008/05/03(土) 03:19:07 ID:DCIYK8qS

なんか・・
Uitimateやタミフル杯やゲジマユなどの数々の大規模トーナメントが
一日で神速で追い抜かれる様は・・なんか、複雑だなあ・・

見たけどそこまでいい試合してるわけでもないし
皆ハルヒのサムネとタイトルに釣られすぎだよ・・18万って

155 名前: no name :2008/05/03(土) 03:21:26 ID:/+Ow1UWO

Ultimateは全然追い抜かれてない気が…
再生32万だっけ?part15が

つーか、前回のおっぱい大会23万にもまだ届いてないしな
まだ慌てる様な再生数じゃない

156 名前: no name :2008/05/03(土) 03:21:35 ID:mvTfkYzN

>>154
前作の再生数考えれば普通だろ

157 名前: no name :2008/05/03(土) 03:25:03 ID:DCIYK8qS

このペースだと明日には確実に前作の抜くでしょ
っていうか多分タイトルで勘違いした人が大勢いそうなんだよなw
MUGENの存在すら知らなかったっぽいコメントもかなり多かったし
キーワードやランキングから来た人が前回より圧倒的に多そう
題名にMUGENのむの字もないしね

158 名前: no name :2008/05/03(土) 03:25:45 ID:HjBxAM/+

まあ釣り動画の再生数がどうであろうと他のmugen動画が荒れなきゃいいよ

159 名前: no name :2008/05/03(土) 03:25:51 ID:2VE45GyM

何拗ねてんの?
再生数1万未満の弱小トナメに喧嘩売ってんの?
サムネ釣り?上等じゃん

160 名前: no name :2008/05/03(土) 03:37:52 ID:YsCBZ7ar

ああいう馬鹿っぽさ、嫌いじゃないぜ

161 名前: no name :2008/05/03(土) 03:38:28 ID:I5xJczg5

サムネ釣りは死ねよ

162 名前: no name :2008/05/03(土) 03:40:23 ID:/+Ow1UWO

そんな事よりそろそろ第2回Ultimateが観たい

163 名前: no name :2008/05/03(土) 03:41:02 ID:3V2L2Tiz

愚痴スレでやろうな

164 名前: no name :2008/05/03(土) 03:41:26 ID:/hXq7fro

あげ

165 名前: no name :2008/05/03(土) 03:43:40 ID:/cg6xjNs

>>157
見てて「こいつが他の動画に流れ出したらどうしよう」ってハラハラする書き込みが一杯あるな
しつこい書き込みや変な仇名をmugen動画においては「常識」と認識して
グダグダやったりしたらどうしよう
ドキがムネムネする

166 名前: no name :2008/05/03(土) 03:53:55 ID:q9VWCRq+

むぅ、アイスマンってもうダウンロードできない?

167 名前: no name :2008/05/03(土) 03:59:47 ID:vkrE/4V0

>>157
MUGENのことも格ゲーのことも知らんようなレスが目立つな。
ランキングにのったからか、それともキーワードのせいか。

168 名前: no name :2008/05/03(土) 04:11:25 ID:9H+e/KSg

むしろMUGENを知らない層にアピールできた訳だから言い事じゃないか
広まれば厨も沸くが、それ以上に絶対数が増える
絶対数が増えれば、その分スキル持った人間も増えるわけで、活性化するのは確実

多少混乱するかもしれないが、一ヶ月もすれば新規の厨なぞ飽きて消える
そうなれば、後に残るのは新たにmugenに興味を持った普通の人だけだ

まさに結果オーライだろw

169 名前: no name :2008/05/03(土) 04:16:47 ID:HjBxAM/+

問題はmugenなんて広まっても大していいことないことかな
著作権的にグレーっぽい黒だったわけだし元々アングラなソフトだった気はする

ニコニコでそれなりに有名になってる時点で気のせいかもしれない

170 名前: no name :2008/05/03(土) 04:17:50 ID:JNfw+4Li

あまりオープンになりすぎるのもアレだがな、元々がグレーゾーンだし
まあ愚痴スレへGO

171 名前: no name :2008/05/03(土) 04:59:21 ID:PhzNg/x9

>>170一人で行け

172 名前: no name :2008/05/03(土) 06:25:35 ID:7FWe6YPK

>>166
ガロンとかと同じ製作者のなら、タイミング悪いだけだと思われ。
時間をずらして再チャレンジ推奨。
しかし何時落ちてくるかは不明。

173 名前: no name :2008/05/03(土) 07:45:20 ID:wzZjNPnG

宣伝です

174 名前: no name :2008/05/03(土) 08:36:48 ID:h6lFdSJM

宣伝の時はタイトルもしくはどんな動画か書いてくれないと踏む気になれない

175 名前: no name :2008/05/03(土) 08:51:24 ID:s2hWntYx

ああ、専ブラだとサムネが表示されないのか

176 名前: no name :2008/05/03(土) 09:06:58 ID:c3Ro6JV6

>>142
Qの9割コンボは作品別aboutトナメreloadで見かけた。

177 名前: no name :2008/05/03(土) 09:32:11 ID:/cg6xjNs

>>168
よく「玉も増える」とか言ってる奴がいるが
ゴミのほうが多くなって掘り出すのが困難なだけだよ
やっぱり新人のリクルートは組織的に考えてやらないといけない

178 名前: no name :2008/05/03(土) 09:45:58 ID:RT0R16MK

組織的ってどうやってやるんだよ。

179 名前: no name :2008/05/03(土) 09:49:54 ID:sGxeEXfJ

今さら数が増えたってどうってことはないが?

180 名前: no name :2008/05/03(土) 09:59:31 ID:8xxY0Tyd

元々好き勝手やってるんだからほっときゃいい

181 名前: no name :2008/05/03(土) 10:55:40 ID:RT0R16MK

今気づいたけど、GM氏のギルは
投げで体力無くなってもリザ発動するな。
これ東方のストーリーモードにも応用できるんじゃね。

182 名前: no name :2008/05/03(土) 12:08:49 ID:UnG1C9zR

>>181
でもその後結局KOにならんか?
演出技でKOした時にそのバグ起こったんだが生き返ってもそのまま試合終了した

183 名前: no name :2008/05/03(土) 12:21:06 ID:RT0R16MK

>>182
おれの試したキャラ(悪咲氏の神豪鬼・Gルガ)では問題は起きなかった。

184 名前: no name :2008/05/03(土) 12:24:21 ID:D6bUgDNw

問題無いならぜひともストーリーモードに実装して頂きたいな
神キャラ相手ならしょうがなくても、豪鬼の禊とかですっ飛ばされるのはなんか切ないぜ

185 名前: no name :2008/05/03(土) 12:25:11 ID:SDOEAJTa

ゆっくりとか栗氏レミはF1とか高ダメージ攻撃受けても
大抵次のスペルに移行するぞ

186 名前: no name :2008/05/03(土) 12:48:36 ID:w9DnA2L8

セルハラ見てきた。リュウやっぱりかっこいいなぁ。
今回全体的にいい試合多かった気がする。

既に(文に対して)批判コメのようなものがあるけど、セルの性能って十分高いんよね。
まぁ主に瞬間移動→バリアとかになっちゃってるけど・・・。

187 名前: no name :2008/05/03(土) 13:08:54 ID:D35MtigL

というかあの二人がメインの話なのに
なんでこいつ出したんだみたいなコメがあるのには失笑せざるをえない
セルはゲージないとやたらバリア連発するからなあ

188 名前: no name :2008/05/03(土) 13:10:31 ID:mA1O1+LR

ベストパートナートーナメントでまじでリュウとケンが好きになったのは俺だけじゃないはず

189 名前: no name :2008/05/03(土) 13:14:16 ID:kEc/tJuS

真空波動拳と昇龍烈破同時に放ってトドメはかっこよすぎる
昇龍烈破はカス当たりだったがw

190 名前: no name :2008/05/03(土) 13:22:44 ID:HjBxAM/+

アレは昇龍烈破でトドメだったら燃えまくっただろうなw

しかし豪鬼は盾に向いてるのかねw
某タッグトナメで響の盾になったり(させられた?)してたし

191 名前: no name :2008/05/03(土) 13:28:48 ID:w9DnA2L8

相方を盾にして不意打ち禊
ほぼどちらかに入る&邪魔されない瞬獄殺
空中からの波動
以上より、タッグ性能=ゴウキ>リュウ

こう考えると、ゴウキもアリス(まぁ二次だけど)と似たような感じでかわいらしk(ry
「べ、別にあんたのために禊いだんじゃないんだからねっ!丁度相手が攻撃モーションだったからだ!」

192 名前: no name :2008/05/03(土) 13:30:02 ID:VEIKp+8F

豪鬼はゲージ回収率高い遠距離キャラと組ませるとタッグで活躍しそうだが
つまりパチェと組ませればだな、弾幕+9ゲージまで溜まるってことで結構強いんじゃないか?

193 名前: no name :2008/05/03(土) 13:38:40 ID:VD081+yT

パチェと組ませたら大抵のキャラ強くならね?

194 名前: no name :2008/05/03(土) 13:40:17 ID:HjBxAM/+

そういえばパチェはタッグでほとんど見かけないな
やっぱパチェ+盾だけでヤバイことになるからなのか
それともタッグとして何か関連付けられる適当なキャラが見当たらないからなのか
それとも空気読まずに「もやしwww」とか呼ぶ奴が絶対現れるから避けてるのか

195 名前: no name :2008/05/03(土) 13:40:57 ID:eq0VNXVU

まあタッグ性能と言うより単純に豪鬼はリュウより性能高いしな
殺意リュウも装甲が普通で若干性能を落とした豪鬼だし
豪鬼はパチュリーと組ませれば確かに強いかもしれないが
パチェが普通の動画に出せるレベルかという事の方がネックだな

196 名前: no name :2008/05/03(土) 13:42:28 ID:gRTk+rsy

グレイズできるパチェはまだいないんだっけ。正直AIじゃ弾幕抜けられないだろうしな。

197 名前: no name :2008/05/03(土) 13:43:40 ID:w9DnA2L8

>>193
まぁ、パチュリーの制圧力が半端ないからねぇ。≒でマガキさんだし、あの子。

>>194
よーむ&ジュウベエで二刀流コンビというのを想像したり。まぁよーむは一刀になってるが。
というか、大概東方と組ませちゃうなぁ・・・。弾幕の性能がタッグ向けすぎる。
接近がきついのも緩和されるって部分もあるし。

198 名前: no name :2008/05/03(土) 13:44:08 ID:7fqqcZ7b

>>194
単に最近まで非グレイズのとまパチェしかいなかったから強すぎるというのがあるんじゃないかと

加えてタッグだと弾幕阻止されにくいから酷い状態になるって話だね多分

199 名前: no name :2008/05/03(土) 13:46:19 ID:VEIKp+8F

>>193
そこは突っ込んだら負け

>>196
風見氏のAI入れればグレイズ出来るようになるよ

パチェというか東方キャラはタッグに向いてるよな
9ゲージ溜まるキャラも多いし弾幕自体がタッグに向いてる

200 名前: no name :2008/05/03(土) 13:51:12 ID:HjBxAM/+

モンゴリアン&アリス見てると東方の後方支援能力の高さはよく理解できるよな
あのタッグは高威力放屁に目が奪われがちだけど
霊夢も何気に結構撃ってるしみょんとれみりゃくらいだよな 弾幕張らない東方キャラ

ゆゆ様はアンジの足引っ張らないようにもうちょっと頑張ってください・・・

201 名前: no name :2008/05/03(土) 13:52:47 ID:SDOEAJTa

本みりんがこちらを見ているようです

202 名前: no name :2008/05/03(土) 13:56:12 ID:fBxkW12e

砲台で飛び道具豊富なキャラがタッグにむかないわけがない
自らつっこんで行く奴はともかく
それこそセンチマグニレベルの奴いると思うぞ

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