■■■MUGEN動画愚痴スレpart31


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■■■■MUGEN動画愚痴スレpart31

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1 名前: no name :2008/05/02(金) 00:06:23 ID:y8lX0QRu

・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。

・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart30
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209478593
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

201 名前: no name :2008/05/19(月) 18:28:09 ID:jOy+pDk3

>>200
ここは掲示板だから議論する場所じゃないですか
動画は議論する場所じゃありませんよね

長文の利点が見つからないのであれば
皆から邪魔な存在であると認識されていると仮定しても問題ないと思いますが

202 名前: no name :2008/05/19(月) 18:29:06 ID:fON83NPG

>>186
言ってる事は判るからそこまでにしとけ
自分が絶対と言う考えは反発を招くし、何事もやりすぎは良くない
これだけ話題になればここを見てる奴なら気に留めるくらいにはなるさ
それでも消えないならニコニコはそういう場所だと思って自衛しろ

203 名前: no name :2008/05/19(月) 18:30:37 ID:RhAbQJQY

>>164が一番的を射てるな

204 名前: no name :2008/05/19(月) 18:31:24 ID:UixBlVYB

煽るためにいる奴にマジレスする奴って可哀想

205 名前: no name :2008/05/19(月) 18:32:32 ID:zmle0CZP

>>201
キャラ紹介の利点は知らない奴への紹介だろ
それに利点がないとかいったら技字幕も賞賛コメも利点がないことになる

206 名前: no name :2008/05/19(月) 18:34:25 ID:xSg1PIMF

下コメで長文ならまだ解説として便利かもしれないけど
mugen動画の長文って大体普通に流れるからなあ
あれじゃ解説として役に立ってない気がするんだが

207 名前: no name :2008/05/19(月) 18:36:54 ID:oqcfSkpN

解説に興味あるやつなら止めて読むんじゃね?
つか俺は止めて読むが

208 名前: no name :2008/05/19(月) 18:40:05 ID:jOy+pDk3

自分のような普段MUGENを見ない者→技やキャラの性能に興味はないので試合が面白ければそれでいい
MUGEN好きな方→キャラの性能や技に興味があるので解説がありがたいので長文も嬉しい

こういうことですかね
結局思い入れが全然違うから意見も合うはずないですよね
納得です

209 名前: no name :2008/05/19(月) 18:40:41 ID:xSg1PIMF

>>207
俺も止めて読む方だけど
何となく下コメで書いてる方が見てもらいやすいような気がするんだよね
あくまで気がするだけで根拠はないけど

210 名前: no name :2008/05/19(月) 18:41:09 ID:1nCBn9ev

俺も説明は下米推奨 読みやすいしな

211 名前: no name :2008/05/19(月) 18:44:07 ID:RM3FbCpU

下コメなら読み易いし良い解説も多いような気がする
しかしもし間違ってたりした日にゃ下コメ合戦が繰り広げられる悪夢

212 名前: no name :2008/05/19(月) 18:53:35 ID:yOufZ7jI

正直Gルガって叩かれるような要素あるのか?偶に「何故Gルガはたたかない」てコメあるけど
叩く理由ある?俺はない。若し幾つか合っても最後には
ボスだからで片付くと思う

213 名前: no name :2008/05/19(月) 18:55:10 ID:zmle0CZP

その動画で叩かれた奴に対してってことだから
どの動画で誰が叩かれたときに言われたってのがわからんとなんとも言えない

214 名前: no name :2008/05/19(月) 18:56:19 ID:fON83NPG

叩く理由かは知らんが
オリジナルが5割超必決めたら叩きまくられるが
Gルガは絶賛の時代はあった

215 名前: no name :2008/05/19(月) 18:57:02 ID:CytAX/2+

ただ飽きただけじゃね

216 名前: no name :2008/05/19(月) 18:58:10 ID:1nCBn9ev

Gルガが叩かれる要素あるか? って質問が凄くおかしいと思う。
何でルガ限定なんだ、と。
全部叩く必要ないじゃないかおおげさだなぁ

217 名前: no name :2008/05/19(月) 19:01:26 ID:hmyZZ+YL

普段から何かキャラを叩いてる人間なんだろうな

218 名前: no name :2008/05/19(月) 19:01:54 ID:mO78XF7y

叩きなんて要するに叩く奴が好きなキャラか嫌いなキャラかだしなぁ

219 名前: no name :2008/05/19(月) 19:02:05 ID:TqaRxh/G

正直キャラ叩きは愚痴スレでもやっちゃ駄目だよな

220 名前: no name :2008/05/19(月) 19:04:33 ID:kQA92Sxy

おおすまんな、エロゲBGM33でちょっとしたコメ見かけたもんだから
まあ、実際問題もしオリジナルや東方、EFZなどが一回で5,6割減らすと批難の嵐だけど
少なくともGルガは此処最近殆んど何もいわれない

221 名前: no name :2008/05/19(月) 19:09:11 ID:zmle0CZP

最新のエロゲBGMでもわかる通り
EXGルガはまだまだ強キャラに性能負けしてない

222 名前: no name :2008/05/19(月) 19:10:44 ID:E52zuQvS

嫌いなキャラ、知らないキャラは活躍すると叩かれるんだよ
野球なんかの実際のスポーツと同じ

野球はヤジ飛んでも聞こえないがニコニコはほかのコメと同じで見えるからな

223 名前: 220 :2008/05/19(月) 19:11:27 ID:kQA92Sxy

間違えた、
もう皆容認したかじゃなかったら飽きたから何もいわないんだろう
俺はZEROやカプエスやってたから3ゲージで少なくとも6割多くて8割減らすのは全然違和感ないから
火力で文句言われる方がびっくりだった

文句言う人はこの火力の事いってんだろ?だから俺は何の文句もないな

224 名前: no name :2008/05/19(月) 19:11:28 ID:xSg1PIMF

エロゲ見てきてたけど
なんか一時期のDIO信者みたいなコメが幾つか見られたなあ

225 名前: no name :2008/05/19(月) 19:17:26 ID:3wls439e

ZEROやカプエスやってたならなんでノーマル仕様の豪鬼ルガールが出ないんだ!
って文句は出ないのかw

226 名前: no name :2008/05/19(月) 19:19:26 ID:fZufyP1f

どこぞの擁護派も別にGルガ叩きたいわけじゃないだろう。
でも性能批判されて灯台元暗しじゃなw
つか、かんなが硬いイメージはみんなないだろw

227 名前: no name :2008/05/19(月) 19:21:30 ID:9nrpqPle

BBBの中では紙
根性値で硬さ表現してるのもあるから、
付いてないキャラから見れば硬いだろう

228 名前: no name :2008/05/19(月) 19:23:12 ID:xSg1PIMF

というかあれGルガが優秀っていうか悪咲氏のEXグルが優秀なだけな気もするけど
カプエス京とか見てると特にそう思う

229 名前: no name :2008/05/19(月) 19:23:56 ID:fON83NPG

GGはコンボがとか、東方は弾幕がとかで叩かれるのは
まあ、とりあえず考えの違いって事にしてもいいが
5割で叩いた後7割絶賛してるようなのは言い返したくなる気持ちも判る

230 名前: no name :2008/05/19(月) 19:25:12 ID:zmle0CZP

悪咲EXグルは一般的に出てくるキャラの中だと一番優秀

231 名前: no name :2008/05/19(月) 19:25:22 ID:fZufyP1f

>223
かんな硬てぇw⇒Gルガも硬いだろ・・・の流れじゃねーの?

232 名前: no name :2008/05/19(月) 19:27:30 ID:RAHbVJGa

この前の斬紅郎では原作、サムスピ、ラスボスって単語が飛び交ってたな
コンボや弾幕やリコイルだってそういうもんなんだっていうのを分かって欲しいよ

233 名前: no name :2008/05/19(月) 19:31:15 ID:3wls439e

弾幕はグレイズリコイルはリコイルカウンターが相手にあるのが前提だからなあ

234 名前: no name :2008/05/19(月) 19:32:00 ID:fZufyP1f

荒れてるの後ろのほうかw
エロ画像のとこどうでもいいから見てないせいだ・・・

235 名前: no name :2008/05/19(月) 19:32:49 ID:u1KFO026

Gルガは火力も性能も文句ない
3ゲージで8割もボスだからしょうがない
痛い信者がイヤなだけ


でもあのフゥーフゥーだけは無理
天草じゃないから

236 名前: no name :2008/05/19(月) 19:36:22 ID:fON83NPG

>>233
でもリコイルカウンターって攻撃した方がリコイルされても
反撃に対して防御できるシステムだから
EFZ側が攻撃をブロされたら反撃に対してリコイルでガードできるってだけで
実際の所確率で処理するAI戦ではブロと一緒な気がするんだが

237 名前: no name :2008/05/19(月) 19:36:39 ID:asHSwTWq

最近きもいタグ消してるの俺だから。
正直言ってあまりにきおいタグが多すぎる。
定期的に消すから今は何しても無駄。
いきなりでサーセンwww
でもGルガ叩いてるのは俺じゃないよw

238 名前: no name :2008/05/19(月) 19:38:00 ID:iYu1XHPZ

覇王丸のストーカーだったりキモかったりする天草だが
こういう面もある

サムスピ天下一剣客伝 天草、ミヅキ、斬紅郎、我旺 ED

239 名前: no name :2008/05/19(月) 19:39:53 ID:CytAX/2+

ブロ、JD、リコがどう違うのかよくわからん

240 名前: no name :2008/05/19(月) 19:41:16 ID:w29uioEh

エロゲのやつは試合開始前にどうせGルガが運送で逆転して勝ちだろってコメあって
まぁ結果はお察しって状態だったからなぁ。
それに対して、勝率は5%とかわけわからんGルガ擁護?みたいのもあってカオス化w

241 名前: no name :2008/05/19(月) 19:41:20 ID:9nrpqPle

リコイル後の反撃にenemynear,commandとかで
リコイル受付時間内に後ろ入力してたら攻撃判定出ない&硬直するようにすればいいんじゃね>リコイルカウンター
AI戦?知らん

242 名前: no name :2008/05/19(月) 19:42:14 ID:wENvXm2P

AI戦だと見た感じブロとリコガは反撃できるけどJDは反撃できないって感じかな

243 名前: no name :2008/05/19(月) 19:43:49 ID:RM3FbCpU

JDは技のみキャンセル可能

244 名前: no name :2008/05/19(月) 19:46:02 ID:r0sO0iy8

北斗のあれはJDなんだろうか、直ガ?アジリ?よくわからん

245 名前: no name :2008/05/19(月) 19:46:22 ID:iYu1XHPZ

トキアミバトナメで主役達がやってたアジるだっけ
水色のしぶきみたいなエフェクト出るガード
あれはなんか意味あるの?
一本目そのまま削られてたが

246 名前: no name :2008/05/19(月) 19:47:23 ID:zmle0CZP

>>235
別物は別物だけど
原作再現だったとしても強さはあの程度の気はする

247 名前: no name :2008/05/19(月) 19:47:56 ID:9nrpqPle

ブロ=原作では各攻撃に個別で増加する硬直時間が設定されてる→単純にスカるより全般的に有利F増加(たまにブロした方が不利な事もある)
JD=ガード硬直時間短縮&回復(各攻撃で個別にry
リコイル=回復しない、空中以外連続では不可能、反撃するシステムが存在する劣化JD

248 名前: no name :2008/05/19(月) 19:50:31 ID:w29uioEh

>>244
JDと似たような入力、所謂直前ガードに成功すると白く光る。
具体的にはガード硬直が短い、ノックバックしない、ゲージが溜まる。

249 名前: no name :2008/05/19(月) 19:52:37 ID:wENvXm2P

MUGENだとゲージが貯まる以外にほとんどメリットないよなアジガ
削りダメージもあるし

250 名前: 220 :2008/05/19(月) 19:58:32 ID:yOufZ7jI

>>235
天草は1のボス状態ならあれぐらいの事はできるだろう

>>247
リコイルをものすごく擁護しているように見えるのは気のせい?
実際リコイル持ち同士の対戦を見た事ないからそんなに劣ったシステムに見えないんだけど
それにリコイルして不利になった状況は見た事ないし、正直ブロッキングよりも反確できるようにみえるな

251 名前: no name :2008/05/19(月) 19:58:44 ID:r0sO0iy8

原作だとどうなんだろ、溜めバニもガードできるような話は聞いたが

252 名前: no name :2008/05/19(月) 20:00:04 ID:9nrpqPle

EFZやったことねーからwikiの仕様を適当にまとめただけだから詳しくは知らん

253 名前: no name :2008/05/19(月) 20:00:11 ID:3US2gZ9g

ググれとか言われそうだがリスク的にはどうなの?ブロはミスったら直撃だけど他は?

254 名前: no name :2008/05/19(月) 20:01:25 ID:6pOafxVk

そもそもmugenで別作品をかち合わせる事自体が既に無理ゲー。
うp主が取れるバランス調整にも限界がある。
原作の特徴やシステムを無くすのはキャラの個性を潰す事だし。
それが判らないコメが多過ぎ。

255 名前: no name :2008/05/19(月) 20:01:25 ID:w29uioEh

最大溜めバニは通常でもガードできる。
但しノックバックは強制発動するので、アジればノックバックが起きないという違いがある。
最大溜めバニ重ねられる状況は少ないけど、知ってると知らないとではおお違いだね。

256 名前: no name :2008/05/19(月) 20:01:53 ID:T/ZHL3hG

上で出てたけど、悪咲氏のEXグルは原作のとどう違うの?

257 名前: no name :2008/05/19(月) 20:02:24 ID:9nrpqPle

>>253
入力が速ければガード、遅ければヒット
ブロは早くても遅くてもヒット

258 名前: no name :2008/05/19(月) 20:02:35 ID:zmle0CZP

>>250
連続で出来ないってだけで結構微妙なんだけどな
リコイルが決定打になることは少ない
ブロより有利なのはやりやすさだがAIには関係ないんだよな
失敗のリスクもAIには関係ない

259 名前: no name :2008/05/19(月) 20:03:32 ID:6pOafxVk

あ。>>254にある「コメ」って、キャラ批判叩きコメの事よ。

260 名前: no name :2008/05/19(月) 20:04:07 ID:JSWMDs4O

リコイルは上記に追加で
ノックバック無くなる
ケズリ無くなる
空中ガー不も防げる
空中でのベクトルを維持できる

ゲージが溜まるかどうかは忘れた

261 名前: no name :2008/05/19(月) 20:04:29 ID:9nrpqPle

>>256
色々詰め込みすぎ
元々は決められたポイント内で各システムをプレイヤーが選ぶカスタムグルーヴな感じ
一応制限無視とかも出来るけどネット対戦は出来なくなる仕様

262 名前: no name :2008/05/19(月) 20:04:30 ID:oqcfSkpN

過去ログから引っ張ってきた

ブロッキング
 受付時間(レバーニュートラルなし/あり)
  地対地BL  6F間/10F間
  地対空BL  5F間/5F間
  空対空BL  6F間/7F間
  空対地BL  6F間/7F間

 有利時間
  相手の技硬直時間+ボーナス値(小攻撃BL時4F、中攻撃3F、大攻撃2F)

 その他
  連続ガード中に判定がシビア(2〜3F)になる(通称赤ブロ)


リコイルガード
 受付時間
  一律10F間

 有利時間
  立ちリコイル  0F
  屈リコイル  −2F
  空中リコイル  −2F

 その他
  攻撃側はリコイルされた技をキャンセルして攻撃を続行できる
  また、リコイルされた技の硬直時間中はリコイルガード可能
  立ち、屈でのリコイルは連続でできない(10F間再入力を受け付けない)
  空中ではその制限が無く、連続リコイル可能

263 名前: no name :2008/05/19(月) 20:05:02 ID:3wls439e

なんかまったりした流れになってて吹いた

264 名前: no name :2008/05/19(月) 20:05:36 ID:knO5fMrc

リコイルだけわざとネガティブな書き方しててうさんくせー

265 名前: no name :2008/05/19(月) 20:08:11 ID:psIsR+Fy

ブロ=反撃
JD=割り込み
って感じだな。
JDの硬直時間が短くてブロと同じぐらいの性能のキャラもいるが。

>>249
練り茶氏のはガード硬直短くなるからそれなりにメリットはあると思う。JDに比べたら低性能な気がするが。

266 名前: no name :2008/05/19(月) 20:10:05 ID:w29uioEh

リコイルはされた側がシステムに対応してないと厳しい、って事だな。
ブロやJDはもとからされた側が何かする余地がないが、
リコイルはリコイルされる事前提のシステムになってる。

267 名前: no name :2008/05/19(月) 20:11:02 ID:9nrpqPle

まーどれもこれも自重させないとヤバい事に変わり無しってことで。

268 名前: no name :2008/05/19(月) 20:12:01 ID:kQA92Sxy

JDてゲージためるためにするものかと思っていた
一応それ以外にも効果あったんだな

269 名前: no name :2008/05/19(月) 20:12:28 ID:7kMFM6ck

そういやジョジョキャラ攻めばっかでGCやアドバ使ってるところあんまり見ないな

270 名前: no name :2008/05/19(月) 20:13:52 ID:5qWImEIX

アドバンシングガードは承りとDIOが割と使ってる印象がなくもない
発動時のボイスが特徴的だから印象強いだけかな

271 名前: no name :2008/05/19(月) 20:14:19 ID:fON83NPG

一応使ってるけどマブカプと比べると地味だよな

272 名前: no name :2008/05/19(月) 20:16:08 ID:3wls439e

元々のMOWのJDは体力が回復したり
体力が一定値になると発動するTOPシステムとかとの兼ね合いもあったんだがな
そういや誰だかが阿部さんにTOPシステム付けるとか言ってたような気がしたな
TOP実装されてるキャラっていないよね?

273 名前: no name :2008/05/19(月) 20:19:09 ID:RM3FbCpU

MOWキャラ以外に付いてんの見たことないな

274 名前: no name :2008/05/19(月) 20:19:21 ID:psIsR+Fy

MOW以外だと見たことないね。MOW自体知名度低いからかもしれないが。

275 名前: no name :2008/05/19(月) 20:20:07 ID:9nmW2HA+

マブカプは飛び道具もアドガ出来るからよく見る感じ

276 名前: no name :2008/05/19(月) 20:22:07 ID:zmle0CZP

TOPはなぁ・・・
マックスダンク以外は体力回復と攻撃力アップだっけ?
mowキャラ以外に搭載してもかなり微妙だろう

277 名前: no name :2008/05/19(月) 20:23:56 ID:w29uioEh

>>272
MOWキャラ以外には居ないと思う。
というか阿部にTOPとかマジ勘弁してくれと…
只でさえ見るのも嫌なキャラなのに今以上に出番増えたら最悪だ。←愚痴

ちなみにMOWキャラでもまともにTOPとJD再現してるの少なかったり。
テリーが1番再現度高いが、TOPの自然回復量がちょい低い。
ドンファンのはTOP中の回復量大、TOP中ガードで何故かHP回復とヤヴァイ事に。
他は回復無かったり、多かったりで殆ど統一感がない…

278 名前: no name :2008/05/19(月) 20:27:37 ID:e/zCZLP8

>>140が叩かれていて、長文肯定派が存在するのが意外だな。
全コメント3秒しか表示されないのに、ありがたく見てる奴とか居たのか。

279 名前: no name :2008/05/19(月) 20:28:56 ID:oqcfSkpN

阿部さんにTOPはすでに実装済みだったかと
まぁ出番が増えるかどうかは動画を上げる人次第だからな

280 名前: no name :2008/05/19(月) 20:32:01 ID:w29uioEh

一時停止というボタンがあってだな。

>>276
攻撃力上昇はかなり強いんだけどねぇ。
MUGENだとガードクラッシュがあまり再現されてないから、
TOPアタックとか使えないんだよなぁ。
固めて相手光ったらTOPアタックでガークラ確定、とか一応あるんだが。

281 名前: no name :2008/05/19(月) 20:33:13 ID:RM3FbCpU

MOWキャラMUGENに全部移植されてるけど殆ど公開停止とか作者さんと連絡取れんからなあ
その割にけっこう見掛ける自由男

282 名前: no name :2008/05/19(月) 20:33:41 ID:3US2gZ9g

個人的には読めない程小粒の長文解説より
画面を埋め尽くすネタ弾幕の方が目に付くな
まあ解説は気が向いた時は読むしどっちもそこまで邪魔になるってわけでもないからなあ

283 名前: no name :2008/05/19(月) 20:34:20 ID:knO5fMrc

その話はもういいよ

284 名前: no name :2008/05/19(月) 20:59:53 ID:ffBvXLtR

>>278
H扇奈の体力が何で一定値より減らないのかとか
ピチピチタラちゃんになってるのはなぜなのかとか
役に立つときはある

285 名前: no name :2008/05/19(月) 21:14:58 ID:Hk0jOz7/

カインもグラントもBジェニーも動画でぜんぜん見ないな
テリーはやたら強いのがいるけど

286 名前: no name :2008/05/19(月) 21:19:43 ID:P1pyz1w8

ジェニーはKOF版をたまに見るかな。造作にも出てるし。AIも配布されたし。
カインは……ええと、いつだったかクラウザーと組んでそこそこ活躍してた。

……グラントは見ないなぁ。製作者と連絡つかないからAIも公開できんし。

287 名前: no name :2008/05/19(月) 21:20:23 ID:661SRrdj

お手軽最強の牙刀を忘れるとは感心しませんな

288 名前: no name :2008/05/19(月) 21:52:24 ID:f6Lf4Y3p

MOWどころか、餓狼出身のキャラは多い割に全体的に登場率低い気がする。
テリー、ギース、ロック、山崎あたりは頻繁に見かけるけどね。

289 名前: no name :2008/05/19(月) 21:53:13 ID:661SRrdj

いや奴らは餓狼出身ってだけで仕様はほぼKOF

290 名前: no name :2008/05/19(月) 21:55:54 ID:P1pyz1w8

本当に餓狼仕様で出てるのはアンディとギースくらいだな。あとMOWテリー。

291 名前: no name :2008/05/19(月) 21:57:01 ID:1nCBn9ev

ジェイフンとドンファンは?

292 名前: MHRSS :2008/05/19(月) 21:57:37 ID:asHSwTWq

てめえらは俺を怒らせた・・・(笑)
突然のアナウンスです★最近あまりにきもい厨が
沸きだし、自重しない方々が現れたので少し掃除を致します。
掃除と言っても軽くデス。mugenは削除大将には
よっぽどのことがないと削除されないしね。
目標は
ブランドー←一番ウざい
エロゲーBGM←つまらない
評価トナメ←八百長、セルハラと一緒でうざい
トミ&アミバ←なんとなく
WME←これは敵にもならんが
SMH←ありきたりでつまらない

ちなみにブランドーさえ消えれば正直言っておk!

293 名前: no name :2008/05/19(月) 21:58:47 ID:RM3FbCpU

ドンとジェイは単純に知名度の問題かな…餓狼好きじゃないと「キムの親戚?」とか思われてそうな

294 名前: no name :2008/05/19(月) 22:06:56 ID:e/zCZLP8

mugen潰したいならもっと巧妙にやれよ。
動画禁止キャラを使ってトナメ開いた後に、
自作自演で「MUGENキャラは製作者の著作物です、権利を守りましょう、MUGENは格ゲーの宣伝になってる云々」
と言った内容の動画を制作、マイリスト工作でランキング上位に持っていく。
ここまでやれば通報好きに目を付けられて消えるだろ。

295 名前: no name :2008/05/19(月) 22:08:21 ID:8fFeEsgF

そもそもSMH次で終わるじゃねえかwwwww

296 名前: no name :2008/05/19(月) 22:12:01 ID:r0sO0iy8

WMEがそこまで人気と聞いて初期の再生数300時代から見ていた俺としては涙が止まりません

297 名前: no name :2008/05/19(月) 22:18:59 ID:6GlnMYzF

>>294の優しさに感動した

298 名前: no name :2008/05/19(月) 22:21:51 ID:e6ucjbsn

>>294
まぁそれだと潰れるのは「ニコmugen」であって、mugenそのものは潰れないんだけどな。

299 名前: no name :2008/05/19(月) 22:33:28 ID:Hk0jOz7/

匿名で荒らしをやっていた人間のほとんどが最後は実名と顔写真晒されて消えていく不思議

300 名前: no name :2008/05/19(月) 22:37:39 ID:CVhONXF4

その情熱をもっと有意義有る方向へ使っては如何かな?

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