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・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart30
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209478593
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
くだらねー
長文なんか流れが速くなってよめねーよw
別に共感を得ようと思って書いたわけではなく愚痴を言っただけですから叩いてくださっても結構ですよ
ただこれだけは覚えていてくれませんか
自分みたいにランキングに載ったときくらいにしかMUGEN動画見ない者でも
キャラごとに相性があるのはわかりますしCPUですからAIの動きがいつも通り活躍しないこともわかってますから。
それにキャラへの愛着が薄いので叩いたりもしないです
ですからそれについていちいちダラダラと長文書くのやめてくださいね
動画が見えにくくなるだけで何もいいことありませんから
まあ全く理解してないで叩く奴も理解しててもネタ作って叩く奴も居るわけでな
そいつらに分かってほしいって事なのか知識ひけらかしたいのかはともかく長文書く奴もいるわけよ
どっちも鬱陶しいことには変わりないが、長文だけなくすのは無理だな 残念だが
mugen動画観る奴が皆>>158みたいな奴なら良かったのにね
皮肉じゃないよ
>>158
当たり前のことがわからない奴がゴロゴロいるから
くだらん叩きコメが溢れるってことくらい理解しとけ
そんなに動画を見たいならコメントをOFFにすればいいだけの話
1クリックで済むことなのに何をぐだぐだ並べてるんだか
いや、158の気持ちは分からんではない
けど理不尽な叩きが多過ぎて反応するのが出てもしょうがない部分がある
諦めるしかないよ
要約すると長文うざいってことですねよくわかります
まぁ言いたい事はわかるがお前の態度が気に食わないの典型的な例だからな
数時間レス付いてないのを蒸し返さなくてもよかったのに
長文じゃない短い賞賛コメやカッコいい技字幕は好きなもので
何の得にもならない長文コメのためにわざわざコメントOFFには
したくないんですよ
わがままですか?
でも事実、必要ないでしょ長文コメ。速いから読めないしいつまでも
流れてるから動画が見えないし
よく分からんが
ここで言えば消えるとでも思ってるのか?
お前らage荒しやキチガイへのスルースキルは高くなったのに
相変わらずこういうのにはめっぽう弱いのな
見たいものだけ見たい
見たくないものは存在すら許さない
なんだこれ
>>167
俺としては何の意味もない賞賛コメや馬鹿みたいにコピペされる技字幕なんていらん
むしろ新たな情報が得られる長文のほうがいいと思うが
教えて!っていうと無視かフルボッコだが
敢えてでたらめを披露するとものすごい勢いでツッコミ入って
答えをゲットできるのに似ている
名目上はただ愚痴を言ってるだけですが
正直掲示板にいるMUGENに愛着のある人がMUGEN動画で長文を書いてそうなので、ここで別に長文はいらないということを
知ってもらえればなと思って書きました
>>169
全部スルーしたら話すことなくなるだろw
>>173
長文いらないって奴といるって奴が半分づついた場合
長文書いてる奴はどうするのがいいと思う?
長文いらねっていうのは良く見かけますが
「これどうなってんだ。誰か詳しく説明してくれ」
っていうコメはほとんど見かけません
それで長文の需要がない証明にはなりませんか
独善的な人間が叩かれるのは仕方の無いことだ
俺も長文は鬱陶しいと思うが、それが絶対だとは思わん
ここで意見するのも御門違い
たまーにこういうガチガチに固まったやつが沸くんだ
「これどうなってんだ。誰か詳しく説明してくれ」
はよく見かけませんがその分荒らし紛いの知ったか馬鹿を良く見かけます
>>176
技字幕がない場合に技字幕がないぞ、さっさとつけろって奴がいるとでも?
>>176
お前は需要があるからコメしてるのか?
>>179
そういうのに知識に長けたあなた方が長々と論破するから
それに荒らしが反応して長文荒らし合戦になるんじゃないですか・・
どっちでもいい側にしてみたらこれほど迷惑なことはないですよ
>>182
このスレ内のどっちでもいい派にしたらこの議論ほど迷惑なこともないですよ
もう何か自分の主張を通すために言い訳探し始めてる感じになってきたから落ち着け
「まーた馬鹿言ってやがるよこいつらwwwww」ぐらいに思っときゃいいんでねーの
>>182
長文荒らし合戦なんてどこにあるんだよ
長文に対して反論してるのなんか見たことないぞ
どっちでもいい側にとって迷惑なら賞賛コメも技字幕もおなじだっつうの
まあランキングに入ったときくらいしか見ないんで
白黒つけるまで議論する気はないんですけどね
いや、本当MUGEN動画の長文率は異常ですよ。いらないと思ってるのが大半なのに
それだけです。
心あたりある人は心の隅にでも留めておいてくださいね
長々と失礼しました
ランキングから入る連中には禄なのがいねえ
他人の意見を受け入れない人間は
他人に意見を受け入れてもらえないことを覚えておけ
>>186
こんだけ文句つけられてまだ自分の意見が支持されてると
言い張ることができる頭の持ち主がいるとはな。幸せそうだ
まーたサイレントマジョリティか
いらないと思ってるのが大半なのに、じゃなくてお前が気に食わない、だろ
それなら納得すんのに・・・
>いや、本当MUGEN動画の長文率は異常ですよ。いらないと思ってるのが大半なのに
この自身がどこからくるのかすげー気になる
喋りが丁寧になったらスルーって基本じゃね?
そんな邪魔になる程長文書き込まれてる動画に
良い字幕なんてつかないと思うんだけども
>>191
一応聞かれたから答えておきますね
邪魔だからですよ
誰から見ても邪魔でしょ。あれ。
ニコニコ動画は議論する場所じゃないのに
逆に質問を返して申し訳ないんですけど
長文のいいところって何ですか?教えていただきたい
自分が邪魔=誰から見ても邪魔っていう思考回路してるのか、すげーな
大体長文長文言ってるけどどの動画だよ
こういうのに構うから粘着が居つくってのに気がつかないとは
かまわなきゃここの存在意義がないような気もするけどな
>>140みたいな事を書いておかないと
よくある「このAI弱いな」みたいな一言が信じられてしまうからってのはあるな
元々格闘ゲームの対戦動画ではよくある事(「こいつ弱いな」「いや弱くねえよ相性だよ)等」
mugen動画のAI戦ではプレイヤーでなくキャラそのものを応援する事になる
故に特に原作で使っていた/思い入れのあるキャラが不当な評価をされるのが耐えられない人が
そういうフォローを入れてしまうのではないかな?
今までのレス全部3行以上の長文で書き込んでるのに
長文の利点が分からないと申されますか
>>200
ここは掲示板だから議論する場所じゃないですか
動画は議論する場所じゃありませんよね
長文の利点が見つからないのであれば
皆から邪魔な存在であると認識されていると仮定しても問題ないと思いますが
>>186
言ってる事は判るからそこまでにしとけ
自分が絶対と言う考えは反発を招くし、何事もやりすぎは良くない
これだけ話題になればここを見てる奴なら気に留めるくらいにはなるさ
それでも消えないならニコニコはそういう場所だと思って自衛しろ
>>164が一番的を射てるな
煽るためにいる奴にマジレスする奴って可哀想
>>201
キャラ紹介の利点は知らない奴への紹介だろ
それに利点がないとかいったら技字幕も賞賛コメも利点がないことになる
下コメで長文ならまだ解説として便利かもしれないけど
mugen動画の長文って大体普通に流れるからなあ
あれじゃ解説として役に立ってない気がするんだが
解説に興味あるやつなら止めて読むんじゃね?
つか俺は止めて読むが
自分のような普段MUGENを見ない者→技やキャラの性能に興味はないので試合が面白ければそれでいい
MUGEN好きな方→キャラの性能や技に興味があるので解説がありがたいので長文も嬉しい
こういうことですかね
結局思い入れが全然違うから意見も合うはずないですよね
納得です
>>207
俺も止めて読む方だけど
何となく下コメで書いてる方が見てもらいやすいような気がするんだよね
あくまで気がするだけで根拠はないけど
俺も説明は下米推奨 読みやすいしな
下コメなら読み易いし良い解説も多いような気がする
しかしもし間違ってたりした日にゃ下コメ合戦が繰り広げられる悪夢
正直Gルガって叩かれるような要素あるのか?偶に「何故Gルガはたたかない」てコメあるけど
叩く理由ある?俺はない。若し幾つか合っても最後には
ボスだからで片付くと思う
その動画で叩かれた奴に対してってことだから
どの動画で誰が叩かれたときに言われたってのがわからんとなんとも言えない
叩く理由かは知らんが
オリジナルが5割超必決めたら叩きまくられるが
Gルガは絶賛の時代はあった
ただ飽きただけじゃね
Gルガが叩かれる要素あるか? って質問が凄くおかしいと思う。
何でルガ限定なんだ、と。
全部叩く必要ないじゃないかおおげさだなぁ
普段から何かキャラを叩いてる人間なんだろうな
叩きなんて要するに叩く奴が好きなキャラか嫌いなキャラかだしなぁ
正直キャラ叩きは愚痴スレでもやっちゃ駄目だよな
おおすまんな、エロゲBGM33でちょっとしたコメ見かけたもんだから
まあ、実際問題もしオリジナルや東方、EFZなどが一回で5,6割減らすと批難の嵐だけど
少なくともGルガは此処最近殆んど何もいわれない
最新のエロゲBGMでもわかる通り
EXGルガはまだまだ強キャラに性能負けしてない
嫌いなキャラ、知らないキャラは活躍すると叩かれるんだよ
野球なんかの実際のスポーツと同じ
野球はヤジ飛んでも聞こえないがニコニコはほかのコメと同じで見えるからな
間違えた、
もう皆容認したかじゃなかったら飽きたから何もいわないんだろう
俺はZEROやカプエスやってたから3ゲージで少なくとも6割多くて8割減らすのは全然違和感ないから
火力で文句言われる方がびっくりだった
文句言う人はこの火力の事いってんだろ?だから俺は何の文句もないな
エロゲ見てきてたけど
なんか一時期のDIO信者みたいなコメが幾つか見られたなあ
ZEROやカプエスやってたならなんでノーマル仕様の豪鬼ルガールが出ないんだ!
って文句は出ないのかw
どこぞの擁護派も別にGルガ叩きたいわけじゃないだろう。
でも性能批判されて灯台元暗しじゃなw
つか、かんなが硬いイメージはみんなないだろw
BBBの中では紙
根性値で硬さ表現してるのもあるから、
付いてないキャラから見れば硬いだろう
というかあれGルガが優秀っていうか悪咲氏のEXグルが優秀なだけな気もするけど
カプエス京とか見てると特にそう思う
GGはコンボがとか、東方は弾幕がとかで叩かれるのは
まあ、とりあえず考えの違いって事にしてもいいが
5割で叩いた後7割絶賛してるようなのは言い返したくなる気持ちも判る
悪咲EXグルは一般的に出てくるキャラの中だと一番優秀
>223
かんな硬てぇw⇒Gルガも硬いだろ・・・の流れじゃねーの?
この前の斬紅郎では原作、サムスピ、ラスボスって単語が飛び交ってたな
コンボや弾幕やリコイルだってそういうもんなんだっていうのを分かって欲しいよ
弾幕はグレイズリコイルはリコイルカウンターが相手にあるのが前提だからなあ
荒れてるの後ろのほうかw
エロ画像のとこどうでもいいから見てないせいだ・・・
Gルガは火力も性能も文句ない
3ゲージで8割もボスだからしょうがない
痛い信者がイヤなだけ
でもあのフゥーフゥーだけは無理
天草じゃないから
>>233
でもリコイルカウンターって攻撃した方がリコイルされても
反撃に対して防御できるシステムだから
EFZ側が攻撃をブロされたら反撃に対してリコイルでガードできるってだけで
実際の所確率で処理するAI戦ではブロと一緒な気がするんだが
最近きもいタグ消してるの俺だから。
正直言ってあまりにきおいタグが多すぎる。
定期的に消すから今は何しても無駄。
いきなりでサーセンwww
でもGルガ叩いてるのは俺じゃないよw
覇王丸のストーカーだったりキモかったりする天草だが
こういう面もある
サムスピ天下一剣客伝 天草、ミヅキ、斬紅郎、我旺 ED
ブロ、JD、リコがどう違うのかよくわからん
エロゲのやつは試合開始前にどうせGルガが運送で逆転して勝ちだろってコメあって
まぁ結果はお察しって状態だったからなぁ。
それに対して、勝率は5%とかわけわからんGルガ擁護?みたいのもあってカオス化w
リコイル後の反撃にenemynear,commandとかで
リコイル受付時間内に後ろ入力してたら攻撃判定出ない&硬直するようにすればいいんじゃね>リコイルカウンター
AI戦?知らん
AI戦だと見た感じブロとリコガは反撃できるけどJDは反撃できないって感じかな
JDは技のみキャンセル可能
北斗のあれはJDなんだろうか、直ガ?アジリ?よくわからん
トキアミバトナメで主役達がやってたアジるだっけ
水色のしぶきみたいなエフェクト出るガード
あれはなんか意味あるの?
一本目そのまま削られてたが
>>235
別物は別物だけど
原作再現だったとしても強さはあの程度の気はする
ブロ=原作では各攻撃に個別で増加する硬直時間が設定されてる→単純にスカるより全般的に有利F増加(たまにブロした方が不利な事もある)
JD=ガード硬直時間短縮&回復(各攻撃で個別にry
リコイル=回復しない、空中以外連続では不可能、反撃するシステムが存在する劣化JD
>>244
JDと似たような入力、所謂直前ガードに成功すると白く光る。
具体的にはガード硬直が短い、ノックバックしない、ゲージが溜まる。
MUGENだとゲージが貯まる以外にほとんどメリットないよなアジガ
削りダメージもあるし
>>235
天草は1のボス状態ならあれぐらいの事はできるだろう
>>247
リコイルをものすごく擁護しているように見えるのは気のせい?
実際リコイル持ち同士の対戦を見た事ないからそんなに劣ったシステムに見えないんだけど
それにリコイルして不利になった状況は見た事ないし、正直ブロッキングよりも反確できるようにみえるな
原作だとどうなんだろ、溜めバニもガードできるような話は聞いたが
EFZやったことねーからwikiの仕様を適当にまとめただけだから詳しくは知らん
ググれとか言われそうだがリスク的にはどうなの?ブロはミスったら直撃だけど他は?
そもそもmugenで別作品をかち合わせる事自体が既に無理ゲー。
うp主が取れるバランス調整にも限界がある。
原作の特徴やシステムを無くすのはキャラの個性を潰す事だし。
それが判らないコメが多過ぎ。
最大溜めバニは通常でもガードできる。
但しノックバックは強制発動するので、アジればノックバックが起きないという違いがある。
最大溜めバニ重ねられる状況は少ないけど、知ってると知らないとではおお違いだね。