MUGENについて語るスレpart74


告知欄


■MUGENについて語るスレpart74

現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/04/29(火) 17:36:41 ID:vXPaSnnO

前スレ
MUGENについて語るスレpart73
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209109898/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ 「―――言うまでもないコトだけど。
  貴方達、このスレでゆっくりしていく事ぐらいは覚悟しているんで  しょうねぇ?」


次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

877 名前: no name :2008/05/02(金) 01:02:48 ID:11LUcTob

>>876
「作者の許可取ってないけど外人だし許可取るのめんどくせえwww 勝手に公開するわwww」
とか言い出すよりはずっと

878 名前: no name :2008/05/02(金) 01:04:04 ID:PrxTd/BD

英語は苦手なんだよなぁ
高校時代テスト1桁とかあったし
>>860
そんな自分でも最初のbe動詞が変なのはわかるななんとか
他は↓の和訳見ないとわからぬ


それはそうとセルハラの1試合目きてたぜ

879 名前: no name :2008/05/02(金) 01:04:47 ID:ubPI3bHm

>>876
たいしたことない改変だから許可取らずにやりますね
よりもよほど筋が通ってると思うが

880 名前: no name :2008/05/02(金) 01:06:01 ID:ZTMCI2xi

俺が外人ならうぜージャップだぜと思う

881 名前: no name :2008/05/02(金) 01:06:39 ID:qDgVz+vA

>>876
いくら最強ボスだからって、即死連発しだすと動画にも出し辛いからな。
少なくとも俺にとっちゃこのパッチはかなりありがたいよ。
81ももったいないって思ってるから許可取ってまでやりたいんだろう。

882 名前: no name :2008/05/02(金) 01:07:07 ID:R2c2Okws

ここの名無しがどう思うかはこの際関係なかったりする

883 名前: no name :2008/05/02(金) 01:07:19 ID:Jmy0a4da

ついでにCutting a part of her introductionの方が失礼じゃないと思う。とりあえず気づいたのはそんな感じ。がんがれ。

884 名前: no name :2008/05/02(金) 01:08:14 ID:RG7mL3yS

>>877>>879
いやー俺はその辺の感性は外人さんどうなってるかわからんからさ
あちらさんもそういう風習があるならいいんだが
場合によっては勝手な礼儀の押し付けになるんじゃないかと

885 名前: no name :2008/05/02(金) 01:08:18 ID:0oKa+Dsu

表現なんかは海外キャラのリドミみたりして参考にすると良いんじゃない?

886 名前: no name :2008/05/02(金) 01:10:27 ID:gDrC9hxD

>>884
少なくとも、無断改変を喜ぶ製作者は向こうの国にも居ねえ

887 名前: no name :2008/05/02(金) 01:10:40 ID:iUAWkZek

>>894
どっちにしろ推測になるなら、こっちの風習にあわせてみた方がまだマシじゃね?

888 名前: no name :2008/05/02(金) 01:12:54 ID:RG7mL3yS

>>886
そりゃーそうだろうな
余計な心配のしすぎかな

889 名前: no name :2008/05/02(金) 01:15:24 ID:11LUcTob

ttp://www.vipper.org/vip807957.png
・・・しまった でかすぎた やり直しか

890 名前: no name :2008/05/02(金) 01:15:27 ID:qWRCCTiP

改変許可もらわなかったらもらわなかったで、それを言う人がこっちで出てくるし。
というより、許可を願い出る分には悪いことは全くないと思うが。
最低限使用不可とかにはならないしね。許可下りないにしても。

891 名前: no name :2008/05/02(金) 01:15:30 ID:8nGKbVH/

>>860
2行目もなんか変じゃないか?これじゃあ相手が要請があるみたいなんだが。
This time,I have a favor to ask of you,so I send you e-mail.
こんな感じで良いんじゃない?まあ、これも正しいかは分からないんだけど。

892 名前: no name :2008/05/02(金) 01:20:57 ID:pG0dchTt

>>889
・・・えっと、ごめん。これ誰?

893 名前: no name :2008/05/02(金) 01:22:35 ID:IYR/DBJ+

>>889
とうとうきたか
飛び道具全部無効化で

894 名前: no name :2008/05/02(金) 01:22:40 ID:8LrVPMIQ

>>892
左はマドラックス
と言うよりヤンマーニと言った方が確実に知名度があるキャラだけど

895 名前: no name :2008/05/02(金) 01:23:52 ID:6aNthAJ2

ヤンマーニwwww

896 名前: no name :2008/05/02(金) 01:23:52 ID:0C/rmWtH

ヤンマーニのmugenループですねわかります

897 名前: no name :2008/05/02(金) 01:25:11 ID:MMykmKDz

ウザクを見るたびに吹いてしまうわけだが

898 名前: no name :2008/05/02(金) 01:25:12 ID:pG0dchTt

>>894
サンクス。なるほどこいつがヤンマーニの元ネタか

899 名前: no name :2008/05/02(金) 01:26:34 ID:lMXn4B8X

いっそこのサイズでもいいんじゃないか?w

ウザクと言えば、こいつも無に還ろう使ってくるんだよな・・・なんか納得いかん

900 名前: no name :2008/05/02(金) 01:28:34 ID:N3ASFE//

てんぷらがあがりましたよ

901 名前: ミヅキスキー :2008/05/02(金) 01:31:58 ID:2ZAvLK1l

記述ガン無視で機械翻訳に頼った結果がコレだよ!
>>873
cmdとcns記述ではFinisherとなっているので()付けるなりして併記して対処する
正直、一度「うpしたい」と言ったばかりか、期待してくれている方々や協力してくれている方々を裏切る様なコトをしたくないので自分で、引っ込みがつかなくなってる。
当初は並か強くらいにバランス調整して、トナメにも参加出来るようになれば良いのにな〜と思い、初改変に挑んだ。
で、ちょっと上手くいったからって舞い上がった挙句、「うpしたい」などと書き込むからこんな事に…お話になりませぬ(笑)

902 名前: no name :2008/05/02(金) 01:33:10 ID:Jmy0a4da

Hello. I am "**" living in Japan.
Excuse me, I am not good at english sentences.
But, this time,I have a favor to ask of you,so I send you e-mail.
I want to have the permission showing for the unspecified number of the general public of change Patch of
"Rashoujin_Mizuki" of the MUGEN character.
The main change contents…
1.Zetumei ougi→3 gauge consumption making.
2. Running fire impossibility (in the case of lower than gauge upper limit 5).
3.Lower than life gauge 1/7-limited.
4.Cutting a part of her introduction
5.Addition of Clsn2  *Clsn2= A judgment of the damage
6. Made a condition of "the revival" severe. Or I cut it.
7.Modification of AI.
If it is given permission, please let the following E-Mail address . I wait.
**@infoseek.jp


まとめてみたよ!

>>889
ちょw

903 名前: no name :2008/05/02(金) 01:43:39 ID:11LUcTob

ttp://www.vipper.org/vip807999.png
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ちっちゃくしてポトレを加えた結果がこれだよ!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ  
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__   : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7  : 'r ´       ..::::::::::::::.、ン、:
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7: ,'==─-      -─==', i :
r-'ァ'"´/  ノ( ハ  ハ  !  iヾ_ノ :i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | :
!イ´ ,' |  ⌒./ V 、!__ハ  ,' ,ゝ: レリイi (◯),  、(◯)::::| .|、i .|| :
 `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ  : !Y!""  ,rェェェ、 ".::::「 !ノ i | :
 ,'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'   : L.',.   |,r-r-|   .::::L」 ノ| .| :
  (  ,ハ    'ー=-'   人!     : | ||ヽ、 `ニニ´ .:::::,イ| ||イ| / :
 ,.ヘ,)、  )>,、 _____,.イ ハ     : レ ル` ー--─ ´ルレ .レ´:

904 名前: no name :2008/05/02(金) 01:44:18 ID:PYSGoGbX

Hello, I am "**", living in Japan.

I have made the Patch to modify your MUGEN character "Rashoujin_Mizuki".
I want to get permission to open to the public it.

The main change contents….
1. It makes conditions of "Zetumei ougi".
1) need 3 gauges.
2) need to be lower than 1/7 of Max life.
Therefore it makes to impossible to use "Zetumei ougi" continuously.
(in the case of lower than gauge upper limit 5.)
2. Introduction is cut.
3. Addition of Clsn2.  *Clsn2= A judgment of the damage.
4. Make a condition of "the revival". (it is more severe to use, or unavailable)
5. Modification of AI.

If you permit this patch, please send to my E-Mail address.
**@infoseek.jp

Thank you.

こんな感じかなあ
ぶっちゃけ理系で英語苦手だったので微妙…

905 名前: no name :2008/05/02(金) 01:45:31 ID:PYSGoGbX

って俺よりうまく訳してる人がすでにいるし…
リロードしろ俺

906 名前: no name :2008/05/02(金) 01:49:43 ID:zNlFGkR7

BASARAXの軍神様の永久の詳細載せときますね

神反(当身)→挑発×n(50HIT付近)→2BC(グレイブみたいなもの)→ABorBCorAC×無限
挙動は前に動画であった新シンのバグの永久みたいにずっと上に上っていくタイプひたすら連打
だが北斗と違って最低ダメージがかなり低いので300ヒットしてもまだ死なないことも
やっぱり2A中段なくなっても軍神毘沙門天様は健在のようです。
挑発でコンボ繋がるとかなんぞや

バサラXがこれからハジマタようです。

>>889
贅沢だと思うが動きつけてくだせい。
アングルドローの回転とかじゃなくて

907 名前: no name :2008/05/02(金) 01:54:26 ID:pG0dchTt

ところで、自分でキャラ操作する時って
みんなはデフォルトのカラー使ってる?それとも各原作ゲーのプレイヤーみたいに
別カラー使ったりする?
俺は・・・とりあえずよく使うキャラを纏めてみたが
↓これらのカラー使ってるな
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko21062.png

人選が偏ってる?まぁ気にすんな

908 名前: no name :2008/05/02(金) 02:00:11 ID:1WusOCD4

マグニがたらこっつーかシャアザク色なのはどうなんだとだけ思った
他のはまあいいんじゃないか、リリスはやっぱ色それだよな

909 名前: no name :2008/05/02(金) 02:02:21 ID:yJBuOD4P

うおおおおお俺のMUGENごちゃごちゃしすぎててなんとかしてええええ
でも今から1から整理しなおすとか考えただけでゾッとするぜえええええええええ

910 名前: no name :2008/05/02(金) 02:03:10 ID:ubPI3bHm

Xから順に1P、2PってふってるキャラとAからふってるやつがいるよな

911 名前: no name :2008/05/02(金) 02:08:22 ID:PrxTd/BD

>>907
原作ゲーでは確実に自分のカラーとか決めてたな

でもMUGENだとあんま使うキャラかぶらないし(友戦)
とかの理由で結構デフォだな

人選が偏ってる? そちらとはあんま使うキャラかぶらないにしても
俺の使うキャラも結構偏ってるが?w

912 名前: ミヅキスキー :2008/05/02(金) 02:08:59 ID:2ZAvLK1l

>>902
おおお…ありがたやありがたや
>>905
それでもあなたの善意が五臓六腑に染み渡るぜ
この掲示板ホントマジ感謝

913 名前: no name :2008/05/02(金) 02:10:41 ID:11LUcTob

>>906に動きを作れといわれたので挑戦しようとしてたらなんだこれは
ttp://www.vipper.org/vip808024.png
ジオング?

914 名前: no name :2008/05/02(金) 02:16:05 ID:gDrC9hxD

リリスで思い出したが
リリス風モリガン(技はリリスで身体はモリガン)とかモリガン風リリス(技はモリガンで身体はリリス)ってmugenに居るのかな

915 名前: no name :2008/05/02(金) 02:18:09 ID:MMy9QDEE

>>906
ちょっと待て挑発で繋がる永久とかいくらなんでもねーよw
とりあえず戦国バスケ部始まるのも時間の問題か?

916 名前: no name :2008/05/02(金) 02:18:21 ID:ubPI3bHm

スタート押しでリリスっぽくなるモリガンがいた気がしないでもない

917 名前: no name :2008/05/02(金) 02:19:32 ID:11LUcTob

どっかの動画で見た気がするぞ リリス風モリだったかな
どの動画だったかは覚えてないけど

918 名前: no name :2008/05/02(金) 02:20:00 ID:T4JaCjBG

mリーグだな。火力が凄まじかった

919 名前: no name :2008/05/02(金) 02:20:12 ID:PYSGoGbX

>>912
許可とれること願ってます

>>914
前者はいる
後者はいるのか…ってか身体がリリスのモリガンキャラって原作にいたっけ?

920 名前: no name :2008/05/02(金) 02:25:25 ID:gDrC9hxD

あ、いるのか……。探してみようかな。

>>919
PS2でシリーズまとめて移植されたやつに居たはず

921 名前: no name :2008/05/02(金) 02:30:48 ID:PYSGoGbX

>>920
まじで?PS2ってことはダクコレ?
貧乳短髪のあの格好でシャドブレとかバルキリーターン
したりすんのか
後で確認してみようかな

ちなみにリリス風モリガンは正確にはマブカプだよ
モリガンの裏だとリリス風になる

922 名前: no name :2008/05/02(金) 03:05:00 ID:gDrC9hxD

>>921
悪い、今確認したら、セイヴァーPS移植版だった

923 名前: no name :2008/05/02(金) 03:08:14 ID:11LUcTob

セイヴァーPS移植版にはそんなの間違いなくいなかったぞ
PS2か何かの間違いじゃ

924 名前: no name :2008/05/02(金) 03:09:11 ID:V+G0CSJ7

マブカプ2の隠しキャラだろ

925 名前: no name :2008/05/02(金) 03:14:14 ID:zy1FKlJT

マヴカプ1の「リリス風モリガン」だな。

926 名前: no name :2008/05/02(金) 03:18:53 ID:gDrC9hxD

>>923
あれ、自信なくなってきたぞ……だがいや、EXエディションには存在したはず
まぁ色とボイス変えただけのコンパチだったけど

927 名前: no name :2008/05/02(金) 03:31:49 ID:Ic3u1mZn

「モリガン風リリス」でぐぐっただけだがこれか

・PSで発売された『ヴァンパイア セイヴァー EXエディション』では、ショートカットをONにして
セレクトボタンを押しながら決定するとカラーリングとボイスがモリガンと同じになる。
俗に「モリガン風リリス」と呼ばれ、キャラクターの性能・グラフィックは通常のリリスと同じだが、
例えば「ソウルフラッシュ」の掛け声が「ソウルフィスト」になっているなど、ボイスが全てモリガンのものに変化している。

928 名前: no name :2008/05/02(金) 04:02:44 ID:HPltEeC2

>>889
長らく心待ちしてたキャラがまさかこんな形で・・ww
ぜひ飛び道具無敵モード作って下さい

929 名前: no name :2008/05/02(金) 05:09:18 ID:JplUKt75

電波受信したので、作って見た
需要は無いだろうが、うpし終わったので宣伝カキコ










エンコ旨く行かないよエンコ^^

930 名前: no name :2008/05/02(金) 05:53:34 ID:yJBuOD4P

はぁはぁ
すごい勢いで1から別にMUGEN作って整理&めんどくさくて止まってたキャラの行進行ってるけど
凄まじく大変だ
今はもう公開されてないキャラだとかAIだとか
アップローダーから手に入れててもう作者の所在が分からないものだとか

あああああああああああもおおおおおお終わらねえええええええ

931 名前: no name :2008/05/02(金) 07:56:01 ID:S4R7MQJ+

ギルTUEEEEEEEEEEEEEEE

932 名前: no name :2008/05/02(金) 08:42:21 ID:JEatickC

天帝(笑)

933 名前: no name :2008/05/02(金) 09:10:01 ID:Jmy0a4da

>>912
あとは迷惑メールと混同されないように、件名に「About your MUGEN character」とかって入れるといいと思う。
がんばれ。

934 名前: no name :2008/05/02(金) 09:38:24 ID:zyhYVXRw

しかし改めてこうしてよく見てみると、天帝のドットすごいな…
ちゃんと勝利台詞どおり口が動いてるのね…

そういえば原作のメタリックなエフェクトって再現できないのかね?

935 名前: no name :2008/05/02(金) 09:51:16 ID:rgM2SLzW

昔のギルで試したことあるけどPalfixじゃ無理っぽいな

936 名前: no name :2008/05/02(金) 10:41:54 ID:JI3PIWtB

本当にトナメ見なくなったなぁ
ゲジマユが最後だ。ストーリー物もどれも長くなってダレだしたし

プレイヤー操作で良いの何か無い?トナメでもいいんだが

937 名前: no name :2008/05/02(金) 10:46:39 ID:zy1FKlJT

>>936
これがオススメ

938 名前: no name :2008/05/02(金) 10:49:04 ID:XYKqtZYd

>>936
プレイヤー操作ならすごい漢、
トナメならベストパートナートーナメントを推薦したい。

すごい漢は少しストーリー入ってるから口に合わないかもしれないが

939 名前: no name :2008/05/02(金) 10:58:39 ID:ChF2iYWo

出先で携帯なんでID変わってたらすまん

>>937-938
ありがとう。だがどちらも少し見て止めた奴だorz
しばらく離れた方がいいか…リュウの人のは見てるんだが

940 名前: no name :2008/05/02(金) 11:00:59 ID:HHzd94fm

>>939
プレイヤーの成長が見たけりゃアッシュの人のとか。
最近見ないけど・・・・

941 名前: no name :2008/05/02(金) 11:02:14 ID:zy1FKlJT

>>939
リーグはどうか。
正統派なら年齢別がなかなかいいぞ。リーグだが4on4で無双も
おこるが毎度ではなく、チームごとのバランスがなかなか良い。

942 名前: no name :2008/05/02(金) 11:05:18 ID:z4+9EXiP

変人には造作トナメをオススメするZE―
中の人は数少ないキャラ製作/動画製作両方やってる製作者

943 名前: no name :2008/05/02(金) 11:07:25 ID:MMy9QDEE

昨日話題になってたおっぱいトナメがさりげなくランクインしてる件
しかも総合4位とかねーよw

944 名前: no name :2008/05/02(金) 11:10:23 ID:tykMAAqS

やっぱトナメばっか挙がるか…

945 名前: no name :2008/05/02(金) 11:20:45 ID:HPltEeC2

>>937
スペランカー先生と闘わせたら先生に有利付きそうなキャラだなおいw

946 名前: no name :2008/05/02(金) 11:23:35 ID:H5pN3pwI

おっぱいトナメとセルハラが同時ランクインか
以前もあった第一回おっぱいトナメと作品別の同時ランクインを
後継がまたしても果たした形だな

947 名前: ミヅキスキー :2008/05/02(金) 11:28:13 ID:mBldRZrw

>>933
なるほど。参考。
今月リアルがやばすぎて作業に取り組めないので出来上がってるイントロ+絶命関連だけ
許可申請する事にした。許可を得られれば後日、残りも改変する。
あと、リドミに「対戦で使ったらリアルファイトに発展するから注意してNE☆」
みたいなコトが書かれてたw
あとはメールがちゃんと届けば良いのだが…

948 名前: no name :2008/05/02(金) 12:29:34 ID:ObZesukY

モンゴリアンとタッグ組んだときに同じようなポーズをとるアリスってどこにいるか知らない?


このアリス

949 名前: no name :2008/05/02(金) 12:36:07 ID:qWRCCTiP

>>948
モンゴリスはユリポエ氏が作ったやつ。後は調べれば出てくると思うけども。

ブランドー一家きてたな。
アークの曲とか・・・トム理解しすぎだぜ・・・。

950 名前: no name :2008/05/02(金) 12:54:37 ID:S0kDOe1G

ドムが参戦とな?

ロボがロボロボするストーリー物見たいな

951 名前: no name :2008/05/02(金) 12:57:30 ID:Nutvw/Du

つまりメダロットということロボね

某氏の弐核メダが完成したらストーリーでないにせよロボトルトナメくらいはやりたいなぁ

952 名前: no name :2008/05/02(金) 13:25:14 ID:8nGKbVH/

メダロットは原作重視のストーリーに絡ませたら話が回収できなくなりそうだな。

953 名前: no name :2008/05/02(金) 13:43:27 ID:joZe29xM

モンゴリアリスはモンゴリの中にモンゴリ化パッチが入ってた気がする。

954 名前: no name :2008/05/02(金) 13:59:46 ID:+9rbYijr

>>936

955 名前: no name :2008/05/02(金) 14:09:55 ID:BsIbkToM

>>944
MUGEN自体ネタの幅は広くないから難しいじゃないかな?
よほどの発想を転換できるうp主じゃないと打開は厳しいかと

956 名前: no name :2008/05/02(金) 14:24:09 ID:ux7B0mif

>>654
見てきたそして吹いたw
これはMUGENの贖罪マリオになりかねんなw

>>955
そういう意味でゲジマユ大好きだったな
分割試合も早く敗者復活終わって楽しかったし
あのうp主ストーリーやめて大会またやってくれないかなぁ…

957 名前: no name :2008/05/02(金) 14:24:48 ID:b5H1xrT9

おっぱい凄い再生数
何処からこんなにきたのやら

958 名前: no name :2008/05/02(金) 14:35:40 ID:ZOPmGLcN

そりゃあランキングからに決まってる

959 名前: no name :2008/05/02(金) 14:37:27 ID:pG0dchTt

>>956
まぁあのうp主なら大会開いたとしても
ゲジマユみたくストーリーのシナリオん中に捻じ込むんだろうけどな
てかストーリーやめられたらWMEファンの俺が困る

960 名前: no name :2008/05/02(金) 14:38:53 ID:m6N3nKuK

>>956
っつーか>>654の動画ゲジマユうp主だぞ?

961 名前: no name :2008/05/02(金) 14:42:56 ID:/V9b2O4B

なぜに連続して654安価なんだろうかね
多分954のことなんだろうが


ところでコンボゲー触れたことない俺がコンボキャラ作る暴挙に出てるんだが
弱攻撃→中攻撃につながるのは普通にいいとして
中→弱とか強→中or弱
みたいな逆キャンセルって搭載してもおk?

962 名前: no name :2008/05/02(金) 14:44:06 ID:m6N3nKuK

すまん
>>954な。てかお前が間違えてんじゃねえかw普通にコピペしたわw

BOONSTUDIOっての使えば投稿者名わかるぞ

963 名前: no name :2008/05/02(金) 14:44:14 ID:v63ehJB6

制限があればいいけど
無かったら永コン作り放題になっちゃうぞ

964 名前: no name :2008/05/02(金) 14:46:39 ID:11LUcTob

どうせだったらヒットバックも排除して弱中強中弱中強って連発してれば勝てるようなキャラ作ればいいと思うよ!

965 名前: no name :2008/05/02(金) 14:47:57 ID:m6N3nKuK

それなんてレアアクマ?

966 名前: no name :2008/05/02(金) 14:48:25 ID:HtLPkfYe

メルブラは逆キャンセルできた気がする

967 名前: no name :2008/05/02(金) 14:49:00 ID:/V9b2O4B

>>963
むー
ギルティとかのAIの動きも見たんだが何やってるんだかさっぱりだし
コンボレシピとかもググってはみたがやはりさっぱりだし…

今のキャラ作り始めてからコンボ研究にmugenでメルブラキャラを少し使ってみたが
空中では弱連打くらいしかコンボつなげない俺だし…

やはりコンボゲーある程度できないことにはコンボキャラ作るのは厳しいのかねぇ…

968 名前: no name :2008/05/02(金) 14:52:58 ID:A/omNTbK

まあコンボを理解出来ずにコンボキャラを作るっていうのは
有利フレームや射程を理解せずに差し合いキャラ作るようなもんだぜ

969 名前: no name :2008/05/02(金) 14:59:20 ID:/V9b2O4B

…ってことはこのキャラお蔵入りか…
まぁ、自分で使う分にはいいか。

970 名前: no name :2008/05/02(金) 14:59:40 ID:0bBelK7o

20hitしたら相手の判定消すとか
繋がるがゆえのレシピ構築の楽しさ

971 名前: no name :2008/05/02(金) 15:04:05 ID:WhnwrBwe

すまん携帯だから>>980スレ立て頼む

972 名前: no name :2008/05/02(金) 15:04:27 ID:v63ehJB6

>>967
一度使った技に繋げないようにする
(もしくはループしてもノックバック増加とか途中で限界が来るように作る)
(コンボの〆の有利フレーム)>(コンボ始動技の発生フレーム)にならないようにする
(ジョジョキャラとラオウ以外)

これくらい気をつけておけば永コン防止になると思うよ

973 名前: no name :2008/05/02(金) 15:05:20 ID:A/omNTbK

>>969
コンボをあまり繋がらないようにして、超必の威力高めにすればいいよ
動画映えするキャラになるぜ、貞子とかUBUとか、あんな感じ

974 名前: no name :2008/05/02(金) 15:06:49 ID:/V9b2O4B

いや、永コン防止以前にコンボレシピを考えるのが難しいんだ
アドリブコンボばっかだからそういうの考えたことないし…。

975 名前: no name :2008/05/02(金) 15:08:08 ID:m6N3nKuK

いざとなったら製作者スレあたりに「ちょっと意見を聞きたい」とかいって張ればいい

976 名前: no name :2008/05/02(金) 15:10:40 ID:/V9b2O4B

>>973
次回以降はそれでもいいんだけど今回のキャラコンセプト的に
ある程度は繋げないと…ってキャラなんだ
6ヒット+超必くらいつながれば俺的には満足なんだが、
メルブラキャラを使った俺の空中コンボの限界値が3とかでねorz

>>975
あそこに結構聞きに行くけど、その手のコンボレシピについて質問してもいいもんなのかね

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50