MUGENについて語るスレpart74


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■MUGENについて語るスレpart74

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1 名前: no name :2008/04/29(火) 17:36:41 ID:vXPaSnnO

前スレ
MUGENについて語るスレpart73
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209109898/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ 「―――言うまでもないコトだけど。
  貴方達、このスレでゆっくりしていく事ぐらいは覚悟しているんで  しょうねぇ?」


次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

456 名前: no name :2008/04/30(水) 23:22:31 ID:c2b2rAaz

まぁサムスピは試合で死ななくても公式ストーリーで殺されるからな。
逆に言えば公式で殺されるまでは黒子が蘇生可能ってことさ。

ナコルル、リムルル、幻十郎にミナにレラ、右京さんにあと誰だっけ、死亡キャラ(およびそれに準じる)のオンパレードだぜ
生き残って幸せになるのって火月くらいじゃないか。しかも近親フラグ立ち

457 名前: no name :2008/04/30(水) 23:24:55 ID:B22YGna/

絶命奥義集はマジでトラウマになるかと思った

458 名前: no name :2008/04/30(水) 23:25:41 ID:au5h/Ww2

ドラゴンボールなんて、そもそも殺し合い自体が真剣じゃねえ(生き返るし)

ある意味一番殺伐してんのはEFZだったりして
夢の中で恋敵を殴り倒すとかお前らどんだけ黒いのよ

459 名前: no name :2008/04/30(水) 23:25:48 ID:egN93c02

命がガチで軽そうなのはメルブラ。サムスピも相当軽いけど。

460 名前: no name :2008/04/30(水) 23:25:48 ID:iyUCMFMo

俺は真・カズマ初めて見たときのが怖かった

461 名前: no name :2008/04/30(水) 23:27:12 ID:+cX3kPsb

>>455
改変したcmd、cns=普通のAIパッチだろ
だからパッチ配布には製作者の許可をとんだよ

462 名前: no name :2008/04/30(水) 23:28:00 ID:D5PQ4s35

メルブラは出てくるキャラクターの大半が偽者だったりするからな
ストーリーモードだと自分の使用キャラ以外はほぼ全員偽者って感じが多いし

463 名前: no name :2008/04/30(水) 23:29:23 ID:Ig/X+eGT

メルブラは殺し合いというか…防衛というか…

464 名前: no name :2008/04/30(水) 23:31:06 ID:suHEYWD/

ヴァンパイアは殺しても死なないような奴ばっかだしなあ
真っ二つにされても割とぴんぴんしてるし
そしてそんな連中に混ざって戦ってる一応人間のバレッタ
何なんだアンタ

465 名前: no name :2008/04/30(水) 23:31:43 ID:8X9c4RBc

女子高生が殺人するZERO3も命が軽い。しかも衛星攻撃とかで殺すとか

466 名前: no name :2008/04/30(水) 23:32:09 ID:Ig/X+eGT

まぁモーコンに比べたらだな

467 名前: no name :2008/04/30(水) 23:32:13 ID:c2b2rAaz

mugenにある格ゲーだと、月華とかは重めかな。
響のインパクトが大きすぎるだけかもしれんけど。

>>459
サムスピはむしろ重いほうじゃね?
殺し合いしてる格ゲーがそんなにないってのもあるが、「負け=死」ってのを理解してないキャラがかなり少ないと思うが。

468 名前: no name :2008/04/30(水) 23:32:23 ID:4L4LEd1T

>>461
そりゃ元のCNSやらcmdを含んでるファイルは許可要るだろう
含まないファイルならおk
改変するかどうかはDLした人次第

469 名前: no name :2008/04/30(水) 23:33:30 ID:ftDcgQ6e

>>464
バレッタをお嬢様と呼ぶハゲは空間を割いて出てくるんだぜ?
人間なのか怪しいぜ…

470 名前: no name :2008/04/30(水) 23:33:34 ID:6xd1Sgws

サムスピの絶命奥義動画は正直見たことを後悔した
北斗みたいにネタで済ませられるレベルじゃなかった

東方の弾幕バトルは殺し合い回避のためのルールだったか
とはいえあの世界自体、人間はいつ妖怪に喰われてもおかしくない修羅の国なんだが

471 名前: no name :2008/04/30(水) 23:34:02 ID:r+tpV98z

>>454
北斗、ヴァンパイア、サムスピ、JOJO、メルブラ位か。
ああ、大江戸ファイトとモーコンもか。

472 名前: no name :2008/04/30(水) 23:34:55 ID:je6Qb8nP

>>469
クールハンティングの猟師もだしバレッタ自身も瞬間移動したりするぜw

メルブラのアレは偽者っつか幻影っつか
ストーリー的には結局死ぬのはワラキーだけだしなぁ

473 名前: no name :2008/04/30(水) 23:35:45 ID:4L4LEd1T

>>469
あれは背景に偽装してるんだよ
忍法にそんなのあったじゃない

>>470
生首…

474 名前: no name :2008/04/30(水) 23:35:57 ID:8X9c4RBc

ニコニコに上がってた絶命奥義集は空耳ネタのせいで、ちょっとだけ笑ってしまった。

475 名前: no name :2008/04/30(水) 23:38:02 ID:AbG4YcgG

大江戸ファイトのキャラってmugenにいないのかな
さすがに外人でもあのセンスは無理か

476 名前: no name :2008/04/30(水) 23:38:11 ID:Y9TEbGaJ

>>474
説明しようのことですね。わかります

477 名前: no name :2008/04/30(水) 23:38:42 ID:4L4LEd1T

>>476
アレって「絶命勝利」って言ってるの?

478 名前: no name :2008/04/30(水) 23:42:13 ID:0Fe5UJOl

>>464
ドノヴァン「……」

479 名前: no name :2008/04/30(水) 23:43:26 ID:BViaPVLG

天草降臨での断末奥義はモーコンのあれと同じで
勝負決まった後の演出だったんだよな

480 名前: no name :2008/04/30(水) 23:43:31 ID:je6Qb8nP

>>478
魔族とのハーフじゃないか
レイレイのほうがまだ人間

481 名前: no name :2008/04/30(水) 23:44:05 ID:c2b2rAaz

>>478
おめー半分吸血鬼だろ
しかも将来は完全に吸血鬼化することが確定してるくせに

482 名前: no name :2008/04/30(水) 23:44:54 ID:36FxQdwv

東方は一部不死者同士は真剣に殺しあってるな
MUGENじゃ全く関係無いけど
弾幕抜きだと一部能力は即死級だが

483 名前: no name :2008/04/30(水) 23:46:25 ID:0Fe5UJOl

でも唯一切断描写がないんだよな…
バレッタは絶対人間じゃないだろ

484 名前: no name :2008/04/30(水) 23:46:33 ID:OQBSR0xf

>>473
くびちょんぱされてその首も落ちた衝撃でトマトみたいに潰れる腐れ外道の死に様はトラウマ

485 名前: no name :2008/04/30(水) 23:48:09 ID:Y9TEbGaJ

>>477
そうだよ

486 名前: no name :2008/04/30(水) 23:51:12 ID:LAVNyjL/

>>441
サンクス
ムックか…買ってみよう

487 名前: no name :2008/04/30(水) 23:51:17 ID:md3DOSgl

ドノはアニタに殺される事も確定してるんだっけ?

サムスピは広江礼威の漫画が凄くサムスピらしさが出てたなあ

488 名前: no name :2008/04/30(水) 23:51:23 ID:eis/0idh

ドノヴァンより連れの幼女の方が人間離れしてる気がしなくもない

489 名前: no name :2008/04/30(水) 23:51:58 ID:6xd1Sgws

よく考えたらスト系やKOFとかもボスキャラ辺りは殺す気満々だな
具体的な描写がないだけで殺伐具合はそう変わらないかも

490 名前: no name :2008/04/30(水) 23:52:43 ID:u/56mO4I

ゲーセンで天草の絶命奥義見て気に入って持ちキャラにしたんだよなあ
インフィニティシリンダー!

491 名前: no name :2008/04/30(水) 23:54:39 ID:xeSIdvEA

>>490
アストラナガン?

ここまで月華無し、あれは本気で殺しあってるけど

492 名前: no name :2008/04/30(水) 23:55:38 ID:je6Qb8nP

>>491
>>467「・・・」

493 名前: no name :2008/04/30(水) 23:57:08 ID:B22YGna/

BBBってある意味喧嘩上等で済まされない領域だよな

494 名前: no name :2008/04/30(水) 23:58:14 ID:suHEYWD/

ドラゴンボールキャラは一応本気の殺し合いになるんだろうか
でもあの世界だと死んでも割と簡単に生き返るんだよな

495 名前: no name :2008/04/30(水) 23:59:51 ID:ME18Oc3q

セル編までは本気の殺し合いだな、セル自爆の悟空とか泣いた
ブウ編はギャグ

496 名前: no name :2008/05/01(木) 00:00:15 ID:dWqhdguw

割と自爆とかかばって死亡とか多いんだけどな

497 名前: no name :2008/05/01(木) 00:00:35 ID:/HmAZSlU

>>494
しかも「あの世」も結構住み心地よさそうだから困る

498 名前: no name :2008/05/01(木) 00:01:45 ID:JV5tCJk6

そもそもDBは生き返らずに地上に来れたりするし
あの世界のあの世=刑務所程度の存在

499 名前: no name :2008/05/01(木) 00:08:40 ID:MiGxOb7s

>>458
しかもEFZの一部の面子はシナリオ上死んでたりこん睡状態だったりするからな
死んでない連中もやたら最後死んだり自殺したり
命は投げ捨てるものではないって一番こいつらにいってやるべき台詞だろ

というか冷静に考えれば死んでも夢の中で恋敵とバトってるのかよこいつら
実はひそかにどの格ゲーよりも殺伐としてないか?w

500 名前: no name :2008/05/01(木) 00:13:18 ID:rsGoZuL/

東方も冥界と現世自由に行き来してるね、たしか結界張ってあるが無意味w

501 名前: no name :2008/05/01(木) 00:16:48 ID:zBjE1EKJ

む、微妙にairファイルが出来た気がするから、次はcmdとかcnsか・・・ガンバロウ。
あー、ヘラクロス導入したいなぁ・・・。

>>500
あれ結界っていうか、高いフェンスっていうレベルだしね。

502 名前: no name :2008/05/01(木) 00:36:11 ID:yACZcvxq

ガチ殺し合いかどうかだがマヴカプ系とかはどうなんだ?
宇宙取り込む邪神もいれば宇宙一のお宝奪い返されて故郷に強制送還された大男もいるわ

503 名前: no name :2008/05/01(木) 00:41:52 ID:Mvm2OxmO

確かアビス第三形態に負けるとたまにキャラが喰われるな

504 名前: no name :2008/05/01(木) 00:47:43 ID:HfIyVUet

種AI作りました。あと梅AIも微更新。ume_taneAIで二人分です。
感想とか聞かせてもらえれば
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/

wolf氏が紹介してくれるお陰で前から無かった動画作る気力が更に起こらなくなったから困る

505 名前: no name :2008/05/01(木) 00:50:26 ID:XvvNMokP

>>398
消すの早すぎなんだぜ
俺のさーたんはどこだ……?

506 名前: no name :2008/05/01(木) 00:55:33 ID:2oh7W91B

>>504
ババア!ババア!

507 名前: no name :2008/05/01(木) 00:59:36 ID:ozRaeis5

>>502
とりあえずセンチネルVSミュータントの人たちはガチで殺し合い
>>504
乙です。あとリードミー自重www

508 名前: no name :2008/05/01(木) 01:00:32 ID:bVkZ5clU

今GルガとゆかりんのタッグAI作ってるんだけど
Gルガのゲージ溜めをゆかりんのMAXまで可能にするように変更するのってやりすぎかな?
ゲージがキンキンキンキン溜まっていくんだけど。

509 名前: no name :2008/05/01(木) 01:05:26 ID:ArDkMEWv

>>505
消すの早いというか、そこはほっといても2〜3時間で消えるからねぇ。

510 名前: no name :2008/05/01(木) 01:08:09 ID:SfGec4Qy

>>508
それは流石にw
9ゲージGルガはもはやゲジマユ状態ですしね

511 名前: no name :2008/05/01(木) 01:09:02 ID:bVkZ5clU

>>510
大丈夫。9ゲージなんて20秒あれば使い切るから。

512 名前: no name :2008/05/01(木) 01:12:18 ID:uykmhuJd

でも9ゲージあったら大抵のキャラは殲滅できるよな
いいぞもっとやれ

513 名前: no name :2008/05/01(木) 01:14:10 ID:shJRrini

>>505
百合好き同士として>>398に代わって再うp差し上げましょう
ttp://age2.tv/up1/img/up680.png
ttp://age2.tv/up1/img/up681.jpg
冴姫たんはぁと好きすぎ。フィオナは某ドリルメイド長並に不憫なんで泣けるぜ

514 名前: no name :2008/05/01(木) 01:16:52 ID:zBjE1EKJ

うーん、そもそも9ゲージのおかげでゲージ上昇率が良い東方にさらにゲージ溜めの恩恵か・・・。
モンゴリスはわりと自重してるし(たしかモンゴリベースだから3ゲージ?)、そっちも自重した方が・・・
って、別に比較する必要はないのだか。
むしろそれだと、紫である必要がない。むしろジョジョとかの10ゲージの方が(ry

515 名前: no name :2008/05/01(木) 01:17:37 ID:ArDkMEWv

ゲージと言えば、ウルトラマグナスがやられた瞬間えらい勢いでゲージ溜まるのは
どういう仕組みというか、何の意味があるんだろう……w

516 名前: no name :2008/05/01(木) 01:20:46 ID:5GOTWDSv

>>504
ありがたく頂きました。しかし、キースとかもっと動画出ても良いと思うんだけどなあ。
色物揃いの豪血寺の中でも大山と並んで正統派だし普通にカッコいいし。
やっぱ知名度か・・・。

517 名前: no name :2008/05/01(木) 01:22:57 ID:KNU0KnGu

wikiの更新はえーよw

518 名前: no name :2008/05/01(木) 01:23:35 ID:Oz6kxtpl

Gルガとゆかりんでしかもタッグ用だからとんでもないAIができそうだな
それこそエルクゥ×2倒せるような

519 名前: no name :2008/05/01(木) 01:24:57 ID:lLCStqPT

うーん アフロン氏との連絡ってどう取ればいいのか分かる人いる?
スプライトを数枚使わせてもらいたいんだけど…

連絡取りようがないのなら諦めるかorz

520 名前: no name :2008/05/01(木) 01:25:05 ID:MiGxOb7s

ゲージで思い出したがテスタのAIいつの間にゲジマユ対応したんだ?
さっきサバイバルで黒テスタ出てきたらひたすらナイトメアサーキュラーぶっ放してきて吹いたわw

というかあれ連打されたらマジ近づけねえw
下手に下がればエグゼビースト、進めば瞳+網走ループとか無理ゲーw

521 名前: no name :2008/05/01(木) 01:27:54 ID:3jKtvRuc

>>513
フィオナの役割そのままだなw

522 名前: no name :2008/05/01(木) 01:28:44 ID:zBjE1EKJ

ジャンプしたらすぐナイトメア〜狂気のテスタ〜
マジで飛んだらすぐ撃ってきますぜ。イグゼ避ける→サーキュラーガード→イグゼ避ける→略
あれは出会ったら即F1ものです。普通のキャラじゃ無理。

523 名前: no name :2008/05/01(木) 01:30:58 ID:bUkV6XRp

容量オーバー怖すぎ
エンコ放置して寝るとしよう・・・

524 名前: no name :2008/05/01(木) 01:32:03 ID:uykmhuJd

GGLv11に勝てる人とかどんだけうめえのかと

525 名前: no name :2008/05/01(木) 01:34:08 ID:bVkZ5clU

>>518
ごめん、さすがにエルクゥ×2は無理w
一応ハルク×2を目標に頑張ってはいるんだけどちょっと難しいかも。

526 名前: no name :2008/05/01(木) 01:34:14 ID:Lj38dU1p

どの動画の人だ
MUGEN関係ほとんど見てるから楽しみにしてる

527 名前: no name :2008/05/01(木) 01:35:08 ID:SxHYPiD4

>>520
元々テスタはゲージがあれば超反応でナイトメアぶっ放してくるAIのはず

528 名前: no name :2008/05/01(木) 01:37:04 ID:zuQtKhJ0

上でレストラン経営者達の話題が出てたが、逆にそれらを食べ歩いて回ってそうな連中って誰がいるかな
大食いキャラってのは格ゲーには結構な数がいそうだが

529 名前: no name :2008/05/01(木) 01:37:42 ID:uykmhuJd

>>528
ゆゆsry

530 名前: no name :2008/05/01(木) 01:38:17 ID:zBjE1EKJ

>>528
ピンクの悪魔

531 名前: no name :2008/05/01(木) 01:39:07 ID:MiGxOb7s

ずいぶん前アーケードで出てきた黒テスタはほとんどナイトメア撃ってこなかったんだけどなー
よほど古いVerだったんだろうなそのときのは

つーかLv6そこらで超反応ナイトメア連打はマジ勘弁w
暴走郁未で押し切れるかとも思ったがゲージ無いんじゃどうしようもないわー

532 名前: no name :2008/05/01(木) 01:39:21 ID:shJRrini

アースクエイク

533 名前: no name :2008/05/01(木) 01:40:11 ID:81XwGCcI

>>528
DBキャラは全般的に・・・
ゆゆといいピンクの悪魔といい純粋な格ゲーキャラじゃないけどw

534 名前: no name :2008/05/01(木) 01:42:49 ID:tOhYnMPU

盲目の先輩はレストランを食べ歩いて回るという感じではないな
朝からパン1斤が日常の人だが

535 名前: no name :2008/05/01(木) 01:45:01 ID:F+qnRRUy

リュウの人は相変わらず神懸かってるな

536 名前: no name :2008/05/01(木) 01:45:20 ID:MiGxOb7s

教授も大食いといえなくも無いけどあれは少し違うか
あと飲む限定でワラキア(血だけだけど)

>>534
大食いとは聞いてたがそれにしてもねーよw
なんか薄幸には到底見えねーよw

537 名前: no name :2008/05/01(木) 01:45:50 ID:uykmhuJd

レストランという名の秘密結社

538 名前: no name :2008/05/01(木) 01:46:38 ID:SxHYPiD4

リュウの人きてたのか
いつもながらすげーな

539 名前: no name :2008/05/01(木) 01:52:36 ID:XvvNMokP

>>513
ありがとう……感謝で絵が滲んで見えるぞ……

>>524
俺も動画見るたびに人間ってすげーなって思うわ
俺なんかレベル1カンフーマンとようやくいい勝負なのに……

540 名前: no name :2008/05/01(木) 01:53:07 ID:zBjE1EKJ

リュウの人の文字見てニコニコ接続余裕でした。
っていうかSUGEEEEEEEE!!!!あんなパターンが・・・いや、結局最強は無理ゲだったけども。
やっぱあの人のリュウは別キャラだな・・・いいなぁ(´・ω・`)
未だにGGLv5で5分かちょい苦戦くらいな俺はどうすれば・・・しかもテスタなのに。

541 名前: no name :2008/05/01(木) 01:54:04 ID:JakvBJGL

教授ってか飼ってる動物が食ってるような
大食いといえば定番の力士エドモンド本田や神を食おうとしたシュマゴラス、
プレイヤーを丸のみにするフェルナンデスにまさに腐れ外道とけっこういるな

542 名前: no name :2008/05/01(木) 01:54:26 ID:JV5tCJk6

>>536
まぁその二人は普通に大柄だから生前も沢山食べてただろうねぇ

イメージ論ならマッスルパワーとかブランカ辺りは沢山食べそうだ

543 名前: no name :2008/05/01(木) 01:55:25 ID:81XwGCcI

食べると言えば沙耶を忘れちゃいけないなw
でも大食いではないか。

544 名前: no name :2008/05/01(木) 01:58:18 ID:zuQtKhJ0

なるほど、大食いキャラは結構な数居るのね
ゆゆ子とカービィなんかはピンク同士で共に店を食いつぶして回ってそうだ

545 名前: no name :2008/05/01(木) 01:59:53 ID:uykmhuJd

ファミレス店員たちがブラックリストに載ってる大食い連中にお引取り頂こうと戦うわけですねわかります

546 名前: no name :2008/05/01(木) 02:00:54 ID:c6w4Csc1

食欲の秋
ttp://isotonix.jp/adult/0103231k.JPG

547 名前: no name :2008/05/01(木) 02:02:30 ID:WIdGz3wO

金さえ払ってくれるなら大食いでも問題なくね?
無銭飲食?用心棒として脇巫女やバスケが特技な人を雇っておくと安心だな

548 名前: no name :2008/05/01(木) 02:02:45 ID:pmgiDFo8

ゆゆ子やカービィみたいに商品を食い潰されるからいれられてる奴のほかに
客や店員ごと食うからいれられてる奴もいそうだ
後たちのわるいクレーマーとか

549 名前: no name :2008/05/01(木) 02:06:03 ID:81XwGCcI

カービィはむしろ店ごと食いそうだなとか思ったw

550 名前: no name :2008/05/01(木) 02:06:13 ID:zBjE1EKJ

うわぁ・・・一瞬伊藤誠描いてオーモーイーガーと同時に登場させてボコボコにしようかとかいう電波受信した・・・。

>>547
巫女は妖怪退治をメインにしてるから来ないかもね。
魔理沙が勝手に請け負ってることもあるから、来るのは魔理沙かな。
バスケの人は基本的に暴力があると聞いて飛んでくるタイプだからなぁ。

551 名前: no name :2008/05/01(木) 02:06:30 ID:SfGec4Qy

>後たちのわるいクレーマーとか

霊夢とかバレッタ辺りですね、わかります

552 名前: no name :2008/05/01(木) 02:08:10 ID:SCPPfyPL

バレッタは金持ってるから、いい店にしかいかないイメージがあるな

553 名前: no name :2008/05/01(木) 02:13:06 ID:MiGxOb7s

大食いではないが食い逃げならたい焼き食い逃げ娘がいるじゃないか

そういや誠作ってる人どっかにいたが出来たらできたでコンボムービーのサンドバックにされそうに思うのは俺だけか
あと誠つながりでなぜかEFZの真琴にも真琴死ね弾幕が出来るとか

554 名前: no name :2008/05/01(木) 02:20:22 ID:e/nE0RMk

リュウの人には是非とも最新版の2k2ルガールと再戦して貰いたいな
俺のリュウじゃもう昇竜拳ハメでしか倒せないんだぜ…

555 名前: no name :2008/05/01(木) 02:22:13 ID:jfY6cS/F

>>528
松村邦洋

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