MUGENについて語るスレpart72


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■MUGENについて語るスレpart72

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1 名前: no name :2008/04/21(月) 22:19:55 ID:0rcFbLjJ

前スレ
MUGENについて語るスレpart71
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208664901/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

641 名前: no name :2008/04/23(水) 22:07:51 ID:AGoDSP4M

貼り忘れた・・・。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0569.jpg_9w5px5IqKYpns9YkBSMp/up0569.jpg
自演コメを流した結果がこれなんだよ、何もかも!
ゆっくりできる空間があるなら、なんなんだできる空間があってもいい・・・よね?

642 名前: no name :2008/04/23(水) 22:09:36 ID:4TjO9W+E

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643 名前: no name :2008/04/23(水) 22:09:58 ID:tDrwyGQT

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644 名前: no name :2008/04/23(水) 22:10:51 ID:5STeCFUI

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645 名前: no name :2008/04/23(水) 22:11:10 ID:KTM0qpcy

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646 名前: no name :2008/04/23(水) 22:12:19 ID:OUKhLQOH

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647 名前: no name :2008/04/23(水) 22:12:19 ID:0P1OLf0L

>>641
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ナンナン=ダーアンター
(1999〜)

648 名前: no name :2008/04/23(水) 22:12:33 ID:TH3HqUO8

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649 名前: no name :2008/04/23(水) 22:14:43 ID:nbUWAsbM

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650 名前: no name :2008/04/23(水) 22:15:56 ID:hp0yIU8z

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651 名前: no name :2008/04/23(水) 22:18:10 ID:wo51MgVH

そろそろ誰か下半身つけてやろうぜ

652 名前: no name :2008/04/23(水) 22:19:37 ID:1L6NcuuB

下半身どころか首から下が無いぞ

653 名前: no name :2008/04/23(水) 22:24:42 ID:AGoDSP4M

あっぶねぇ・・・10人までレミー続いたら、ステージ化するんだ・・・俺・・・とか思ってたら9人まで続いてるしw
ナイス>>651
体か・・・というか、そもそも本体がキャラ化してないしねぇ。しかも若干肩まであるし。
やるとしたら・・・マーズピープルの足だけ大量に生産して、下の部分につけるとか・・・うん、あんまり面白くもないね。

654 名前: no name :2008/04/23(水) 22:25:14 ID:fzt/HAXA

体つけてみた

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655 名前: no name :2008/04/23(水) 22:29:06 ID:XWPWjUos

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656 名前: no name :2008/04/23(水) 22:29:21 ID:IWSKvgjY

すごく・・・なんなんだ・・・

657 名前: no name :2008/04/23(水) 22:36:48 ID:tDrwyGQT

             
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(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
       `ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´

658 名前: no name :2008/04/23(水) 22:40:06 ID:wNQ8DNrI

ここ、そういうスレじゃねーから!!
面白いけどw

659 名前: no name :2008/04/23(水) 22:41:05 ID:dQD9hsMW

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660 名前: no name :2008/04/23(水) 22:43:09 ID:0dfs+stJ

スレ更新したらいきなり>>657が目に入ったわけだが

661 名前: no name :2008/04/23(水) 22:46:36 ID:JkEYE+6n

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          (_ノ   (_ノ ノ
          / /  ̄/ /
         < <   .< <
          ヽ ヽ   ヽ ヽ

662 名前: no name :2008/04/23(水) 22:47:36 ID:hQitPWzw

   ┏┓┏┳┓
 ┏┛┗┻╋┛            ゙''‐、_\ | / /
 ┗┓┏┓┃        ──‐‐‐‐ + ─ >>レミー
   ┃┃┃┃ ┏┳┳┓      // | \
   ┗┛┗┛ ┗╋┛┃    /  / |   \
              ┗━┛         /・’;|∵
                         /∵・:|:・.∵
                 _,,_
                はリ
                _!__!,
              ,_,. }_-_!    
             ョ'´,ィ,Yヒ、ヨ
             ´'゙TY!|ヽ' )、
               ,E!y'r━ト,\
             _/`V_|!'|!ノ`,}\\
           〃, _- >|!-|!i _)、 \>
          ,イ L!/  ゙ ゙\!  ト,
       ,、‐', !`ー´      \_,イ\
          ̄ ̄            ~^゙"

663 名前: no name :2008/04/23(水) 22:50:16 ID:ifBC2TS3

ごめん、ageちゃった、テヘッ AAワロスwwwww

664 名前: no name :2008/04/23(水) 22:50:57 ID:JiuKWm4J

とりあえずこの状況に突っ込むべきか…否か…。

665 名前: no name :2008/04/23(水) 22:52:07 ID:hr+wiL8X

生暖かく様子を見るんだ

666 名前: no name :2008/04/23(水) 22:52:17 ID:AGoDSP4M

なんとなく公開終了してみた。わからない人にはわからない方が楽し(ry
でもまぁ、これ以上続いても困るから別のことでもw

>>621
テスタにおおハマリな俺。でも人口AIレベルはペタチキン。
倒したらゼイネスト→後方ジャンプ空中ゼイネスト→相手引っかかる→カレー→相手引っかかる→追撃+グレイヴ
ぶっちゃけ、トロンボーンが苦手すぎる。レベル2なのに、コブン投げが判定消えないからゼイネスト消される・・・。

テスタってこんな攻め方なわけないよねぇ・・・(´・ω・`)

667 名前: no name :2008/04/23(水) 22:53:02 ID:pUUkhEhT

>>664君が死ねばいいと思うよ。さあ、来るがいい、チャンスを与えてやろう

668 名前: no name :2008/04/23(水) 22:54:34 ID:XyA0u4Jo

>>666GG厨乙

669 名前: no name :2008/04/23(水) 22:55:36 ID:kMhdtQu/

僕は、3rd厨ちゃん!

670 名前: no name :2008/04/23(水) 22:56:23 ID:wNQ8DNrI

テスタはCPU相手ならゼイネスト便利だよな
あとは接近されたらウォレントとかガト→2D→Pファントムとか瞳も上手く使うといい
エクゼ青も隙が無くてオススメ

671 名前: no name :2008/04/23(水) 23:02:16 ID:3Fp/cSlk

テスタはうまくなりゃ厨キャラだろ。トナメで優勝もしてたし。でも風使いの渋いおっさんにぼろ負けしてたが

672 名前: no name :2008/04/23(水) 23:06:56 ID:QZ7r4u/M

テスタは青リロだと下から数えた方が早かったはずだが
いくらランズ追加されたといっても前エグゼがないからACテスタほど強くないし

673 名前: no name :2008/04/23(水) 23:09:38 ID:9SUP2Oxm

うまくなりゃ厨キャラ(笑)

674 名前: no name :2008/04/23(水) 23:10:10 ID:kMhdtQu/

(笑)←(失笑)

675 名前: no name :2008/04/23(水) 23:11:22 ID:jROx9lMP

ワラキアEXは間違いなく厨キャラ(暗黒微笑)

676 名前: no name :2008/04/23(水) 23:11:52 ID:fmZYYnhS

シッショー

677 名前: no name :2008/04/23(水) 23:15:19 ID:Wv+zgt3A

>>676
チップが好きならチップ愛クラブにでもいけ、シッショーシッショーシッショー

678 名前: no name :2008/04/23(水) 23:15:52 ID:TH3HqUO8

レッドアリーマーで弾幕はりまくってるわけだがこれでいいのだろうか
こいつの接近戦やりづらい

679 名前: no name :2008/04/23(水) 23:16:29 ID:hr+wiL8X

上手くない奴が使っても強いから厨キャラなんだろうjk…

680 名前: no name :2008/04/23(水) 23:18:11 ID:ZPXMFvyP

厨キャラとは関心しませんな

681 名前: no name :2008/04/23(水) 23:19:23 ID:hQitPWzw

腕の差>キャラ差
これ、格ゲーの基本

682 名前: no name :2008/04/23(水) 23:20:06 ID:TH3HqUO8

うまくない奴が使ってもそれほど強くないのが強キャラで
うまくない奴が使ってもかなり強いのが厨キャラだと思ってるよ

683 名前: no name :2008/04/23(水) 23:20:36 ID:zzlJ72og

流れを読まずに


で使われてるアドオンってまだ公開されてる?
探してるんだけど見つからん、どのゲームのかだけでも教えていただけると助かる

684 名前: no name :2008/04/23(水) 23:20:48 ID:hr+wiL8X

どうだい、かっこよかっただろ!?

685 名前: no name :2008/04/23(水) 23:21:22 ID:QZ7r4u/M

トキvsサウザーとかマブカプ4強vsロールとか腕の差がいくらあっても覆せる気がしないぞ

686 名前: no name :2008/04/23(水) 23:22:15 ID:hQitPWzw

>>685
後者は知らんが前者はTRFに二人いただろう

687 名前: no name :2008/04/23(水) 23:22:23 ID:8NCvpAmG

>>672
そのランズのおかげでランズループできるから強いように思えるんだが…
あと前エグゼってそんなに便利なのか?
GGやったことないからよく分からん

つーか未だにランズとディガーの違いが分からん

688 名前: no name :2008/04/23(水) 23:23:59 ID:tlSZYCHR

>>685
キャラ差なんて実力と時の運でひっくり返せるらしいぞ

ストームセンチコレダーにベガハルクダルシムで挑む動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2059839

689 名前: no name :2008/04/23(水) 23:25:57 ID:fzt/HAXA

まぁ覆せるっつっても圧倒的不利ってのは変わりないからな
一部のぶっ壊れてるような格ゲーマーでも最上位キャラと最下位キャラじゃほとんど覆らないぜ

690 名前: no name :2008/04/23(水) 23:26:33 ID:fcI5opKc

>>666
そりゃ設置で要塞化して設置引っかかったらフルコンボは当たり前だとおもうぞテスタは
ゼイネストがセコイと思ったならゼイネストHitdefのガードディストを120くらいにしてみることをおすすめする。

691 名前: no name :2008/04/23(水) 23:27:30 ID:e5UaLpMF

ろくにコマンド入力出来ない俺が操作すれば覆せるよ

692 名前: no name :2008/04/23(水) 23:27:49 ID:ktmX2c0V

>>683
死ぬほどKYだな、久々にゆとりの本気を見た 最近キャラスタイル変える人多いね

693 名前: no name :2008/04/23(水) 23:28:06 ID:wNQ8DNrI

>>687
全然違う
使えば判る 敵の吹っ飛び方も違うし発生の速さも違う
前エクゼは発生してしまえばテスタが攻撃喰らっても攻撃がキャンセルされないので差しあいに出せば相打ち保障とかいう壊れっぷり
しかもFRC対応

694 名前: no name :2008/04/23(水) 23:29:56 ID:ESYYCE/B

サンソフト中心(アリーナ、ルーミ)のエロ同人とかめちゃくちゃ珍しい物見つけちまったよ
即保存 こういう希少なものに出会えると幸せになれるな

695 名前: no name :2008/04/23(水) 23:31:50 ID:kMhdtQu/

誰かがジェネラルストーリーとか言ってたけど難しいだろ・・・
マゾゲーになってしまう

696 名前: no name :2008/04/23(水) 23:33:35 ID:sina+Uzx

mugen関系のヒューマンは8割が変態なんですね、私も変態だからわかります。

697 名前: no name :2008/04/23(水) 23:36:26 ID:QZ7r4u/M

原作のルナストーリーからしてマゾゲーだから問題ない
霊夢、萃香、紫以上のマゾゲーにはなかなかならないだろう

698 名前: no name :2008/04/23(水) 23:38:52 ID:TH3HqUO8

マガキさんやレミー、レッドアリーマーのストーリーがどうなるか見てみたい
マガキさんは腋連発だろうが

699 名前: no name :2008/04/23(水) 23:41:17 ID:AGoDSP4M

>>687
基本的に
バッドランズ:2ヒット、相手が自身の後ろに飛んでいくようになる。背面に設置した後に有効
グレイヴディガー:1ヒット、相手が普通に吹っ飛ぶ。画面端だと跳ね返ってくるから、また設置すれば追撃可能
こんな感じ。用途別だけど、基本バッドランズかな。おとなしkカレーに踊れ!
設置場所によりけり、位置によりけり。あと、どっちも出して安心タイプじゃない。でも出してしまう(´・ω・`)
前エグゼは・・・走ってる途中に使われると最悪って言えばわかるかな?パチュリーの噴水が目の前に現れる感覚。

>>690
わりと普通というか、仕方ないってことなのか。
というか接近でどう差し合えばわからずボッコボコにされる・・・。

700 名前: 自害マソ :2008/04/23(水) 23:42:48 ID:sO3D9cjo

簡単に自害したい方へ。ランドマークタワーから落ちましょう!ニコ厨の糞共にうってつけ!頑張れニコ厨!

701 名前: no name :2008/04/23(水) 23:44:14 ID:dQD9hsMW

練炭自殺に代わる、新しい自殺方法が開発されました。
火を起こす必要はありません。練炭よりも簡単です!

薬屋で簡単に買える2種類の液体の原液を、狭い密閉区間でただ混ぜるだけ!
一酸化炭素より強力な毒性を持つ【硫化水素】が一気に発生します。
★ よく「塩素ガス」と誤解されることがありますが、こちらはもう少し強力な【硫化水素】です。 ★ 
1000ppm以上の【高濃度硫化水素】を一気に吸えば、一瞬で意識を消失(ノックダウン)できます。
 ※ 「塩素ガス」では「ノックダウン」ができません!

 サソポ一ノレ ( ゚д゚)  厶卜ウ八ップ
       ヽ/| y |ヽ/
※風呂場や自動車の中なら、各2リットルづつでじゅうぶんです。
※サソポ一ノレの代わりに自動車バッテリーの硫酸でもいいですし、
 厶卜ウ八ップの代わりに石灰硫黄合剤という農薬でもOKです。
             °。o
        ( ゚д゚) 。o°o。すぐに1000ppm以上の致死濃度に達します。
        (ヽ/ヽ/   (実際にはバケツなどの容器の中で混ぜましょう)
       _
     =(_)○_

用語解説
★厶卜ウ八ップ(六−○ハップ) : 硫黄(硫化カルシウム)入りの入浴剤。
                     医薬品なので薬局・薬店でしか買えません。
                     通信販売でも買えるところもあります。
★石灰硫黄合剤 : 厶卜ウ八ップとほぼ同じ成分の農薬。
             ホームセンターのガーデニング用品コーナーで買える。
★サソポ一ノレ : 有名なトイレ用酸性洗剤。塩酸が9.5%含まれている強酸性の液体。
          (自動車用バッテリー硫酸液でも代用可能)

702 名前: no name :2008/04/23(水) 23:46:24 ID:fCuwqjMv

それ張りすぎると自殺幇助で捕まるって話だけど

703 名前: no name :2008/04/23(水) 23:47:13 ID:kMhdtQu/

>>697
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24681.wmv.html
二重の苦輪

704 名前: no name :2008/04/23(水) 23:47:47 ID:hr+wiL8X

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  | | /__/ | | < ここ、そういうスレじゃねーから!!
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705 名前: no name :2008/04/23(水) 23:49:41 ID:8NCvpAmG

>>687,699
解説ありがとう
試してみたら確かに見た目は似てるけど性能は完全に別物だな>ディガーとランズ
あと前エグゼの酷さもよく分かった。今度部室のGGACで試してみるか

どうでもいいがあのテスタなんでランズのコマンドがああなってるんだろな
たまにテスタ使ってランズで右へ左へ飛んでるとよくゼイネストと間違えて使ってしまう
素直に214Dにでもしとくかね…

706 名前: >>704を見てあげたくなった男 :2008/04/23(水) 23:50:57 ID:cVnHsIdL

age推奨

707 名前: no name :2008/04/23(水) 23:55:24 ID:U/7be3m0

コンボゲーを普通のコントローラーでやろうとすると
指が追いつかない俺

708 名前: no name :2008/04/23(水) 23:57:08 ID:QZ7r4u/M

>>703
でも妖夢できついのは二重の苦輪だけだし
二重の苦輪単体でみても超高密度燐禍術とか空を飛ぶ不思議な巫女の方がきついと思う
紫もきついのは一つだけってのは同じだけど無限の超高速飛行体が難易度高すぎる

709 名前: no name :2008/04/23(水) 23:57:53 ID:JjkFoQgj

萃夢想の原作のストーリーモードのルナティックやってみたが…
酷いってレベルじゃねーぞw
アリスですらmugenに居る東方キャラのストーリーより極悪に感じる

710 名前: no name :2008/04/23(水) 23:59:30 ID:ux18Wq98

>>703
これは・・・
尖兵もここまでやるようになったか

711 名前: no name :2008/04/23(水) 23:59:32 ID:7eEasUys

原作はルナティックでもノーコン楽だろ

712 名前: no name :2008/04/24(木) 00:00:07 ID:1Lmn7xHV

お前がただの雑魚なんだろ、て言いたいがコントローラーはむずい件。キーボードならざきさんで神オロチ余裕

713 名前: no name :2008/04/24(木) 00:01:14 ID:efHWDTnz

お、出たな達人

714 名前: no name :2008/04/24(木) 00:04:26 ID:fRHAypRQ

・・・

715 名前: no name :2008/04/24(木) 00:06:22 ID:TMqi9ulT

ながれぶったぎるが

最近更新された最新版のDIOで少し遊んでいた時のことだ
アーケードで青子先生と戦ったときにだ
青子のブロウニング・スターマイン(波動拳コマンドのアレ)を
ミスって出たDIOの当身で返せたという(かなり遠方から)
んで確認したんだが青子のブロウニング・スターマインは
「立ち攻撃」に分類されていた

・・・アレ?先生それ射撃じゃなんですか? と思った

716 名前: no name :2008/04/24(木) 00:07:17 ID:cYqiIwHf

なぎらさんで神オロチ余裕に見えた

717 名前: no name :2008/04/24(木) 00:08:38 ID:jVKzNyFH

流石にそれは設定ミスじゃないの?>打撃判定

そういや今気づいたがメルブラって当身がないな
まさか飛び道具判定って概念がないとか?それはないか

718 名前: no name :2008/04/24(木) 00:10:44 ID:Xdo4n+EB

>>716
空気読めん奴はスルーされる運命なんだな 神るガールで神オロチ余裕でした

719 名前: no name :2008/04/24(木) 00:11:58 ID:WUWKooV0

一応飛び道具判定はあるな
ただシールド専用の判定になっている気がしないでもないが

720 名前: no name :2008/04/24(木) 00:12:24 ID:YazDI1Cq

空気読めてないのは>>715とお前

721 名前: no name :2008/04/24(木) 00:13:20 ID:e8CEmMxG

一撃必殺技に代わる、新しい即死技が開発されました。
一撃必殺準備をする必要はありません。GGキャラを使うよりも簡単です!

HP上で簡単にDLできる1種類のキャラを、ただ登録して使うだけ!
少し適当にコンボをして繋ぐだけで強力な性能を持つ【スマイルビーム】が一気に画面端まで発生します。
★ よく「一撃必殺技」と誤解されることがありますが、こちらはそれより断然強力な【即死技】です。 ★ 
ヌルいコンボから繋げられて、ダウンしてる相手だろうと空中に居る相手だろうと【座禅】を組めば、一瞬でフェイタルKOできます。
 ※ 「一撃必殺技」では「デストローイ」ができません!アレはネタです
         
              ∧_∧  
            ∩( ・ω・)∩
            丶    | /
              ( ⌒つ´)    
※星が残り3つ以下なら、ブッパッコーで十分です
※ブッパッコーの代わりに適当にコンボからグレイブしてでもいいですし、
 バニ当ててでも、投げからでもOKです。

         \   テーレッテー     /
           \  ∧_∧   /
             |∩( ・ω・)∩|    すぐに死兆星が輝きます
           / 丶    | / \  (実際には相手キャラを適度にいじめて、1R取ってから使いましょう)
         /     ( ⌒つ´)    \
       _
     =(_)○_

用語解説
★ブッパッコー : 相手の秘孔を勝手に突くアミバ技。
         無敵のある技なのでぶっぱで出せます。ガードしても相手が不利です。
         リーチが短いですが、ブーストと併用する事でその欠点もなくなります。
★神当て身 : 発生1F。上下空中飛び道具すべて完備。
          当たればナギッからそのまま星3つ奪って体力ゲージも虫の息にできる。
★サイハケン : 有名な対空技。何故かセッカッコーしてなくても使える。
         (ブッパッコーでも代用可能)

722 名前: age希望の腐女子 :2008/04/24(木) 00:15:44 ID:w6+2X4+a

だれかウザクとルルーシュガチホモスレたてませんか?ああもう考えただけでキモチイイアアアアン!

723 名前: no name :2008/04/24(木) 00:16:31 ID:TMqi9ulT

>>717
>>719

普通にミスなのかもな
シールドは当身に近いが ちと違うしな

724 名前: no name :2008/04/24(木) 00:17:05 ID:YxZVTYcS

でも光線状の物体って打撃ではないけど飛び道具かといわれると疑問

725 名前: no name :2008/04/24(木) 00:19:24 ID:DneuHkRu

ヌァアアアア!
本体にセット出来るvar60個って少なすぎだろjk

726 名前: no name :2008/04/24(木) 00:20:05 ID:JysSQ8mO

シールドは当身ではないと思うけど、
シールドみたいのがあるゲームに当身は実装されにくいとは思う

と思ったけどEFZとかには当身あるな…

727 名前: no name :2008/04/24(木) 00:20:37 ID:a+oTSnet

varは貴重品

728 名前: no name :2008/04/24(木) 00:21:56 ID:JysSQ8mO

つ【fvar】

729 名前: no name :2008/04/24(木) 00:22:51 ID:+6luwHLV

SF3やMOWにも当て身あるやん

730 名前: no name :2008/04/24(木) 00:23:28 ID:VNqiJVRI

最近ハルヒに追加されたコスで一つだけわからないものがある・・・
ドルアーガとかデスノートとかはわかるんだけど、白いコスの元ネタがどうもわからん。

流れ発勝してアレだけど、解るひとがいたら詳細plz

731 名前: ageに定評のあるディオ(トム) :2008/04/24(木) 00:25:18 ID:aSsHymMd

ブランドー信者の俺が通りますよ

732 名前: no name :2008/04/24(木) 00:26:21 ID:zpJrCR1W

唐突だが、kong氏のHardAIが異常なのは既知のことだが、
ジャガーノートとセンチネルがSMHの花火に耐えたのが一番の驚きだった・・・
(ちなみにニート、ストーム、オメガレッドは無理だった)

しかし、ニートがナイトメアブロリーを撃破した・・・

733 名前: kong氏を尊重するおっさん :2008/04/24(木) 00:30:25 ID:YazDI1Cq

ニートつよすぎだろ!デススター撃破してたぞ!?

734 名前: no name :2008/04/24(木) 00:33:48 ID:DneuHkRu

fvarもフルに使ってるから困る
仕方ないがvar削るか・・・

735 名前: no name :2008/04/24(木) 00:34:38 ID:a+oTSnet

変数が足りなくなったらヘルパーとかどうだろう
varと違って持ち越せないみたいだけど

736 名前: no name :2008/04/24(木) 00:35:42 ID:WUWKooV0

正負の違いや二進数法を使ってみるんだ
特にシステム周りだと二進数法がオススメ

737 名前: no name :2008/04/24(木) 00:39:28 ID:OfV4ryn1

sysvarとか
最初の2,3使ってるだけだよな

738 名前: ブランドー信者 :2008/04/24(木) 00:40:44 ID:6XIWVgrA

ブランドー一家を再生数10万まであげろ!暇ジン変態共!

739 名前: no name :2008/04/24(木) 00:49:26 ID:bGzQwNKf

>>721
その発想はなかった

740 名前: no name :2008/04/24(木) 00:50:27 ID:+e1a0CNP

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