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前スレ
MUGENについて語るスレpart68
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
フルボッコの新作着てたぜ
>>205
アニメだと覚醒したときだけルルーシュに変身できる
MUGENでステージBGMをボーカル曲に設定している人っている?
自分はKOF96のちずるステージのBGMを『深紅に』、
CVSのシャドルー基地のBGMを『恋しさと せつなさと 心強さと』に、
アルカナハートの世界の狭間のBGMを『もうひとつの未来』に、
世界の狭間・最終戦のBGMを『いくつもの愛をかさねて』に設定している。
ユリポエ氏の博冷神社改にガンソの『la_speranza』設定してるぜ
ボーカル曲かどうか微妙だが
さっき某ステージのSFFを見てみたら画像1900枚使ってる化け物ステージだったw
すげぇもんだ。しかも全部手書きくさい
>>210
>画像1900枚使ってる化け物ステージ
きっとめちゃくちゃ重いんだろうなそのステージ・・・
でも手描きで1900枚か、最近ステージ作りの楽しさに目覚めた俺としては
尊敬しちまうなぁ
俺もステージ作り始めたけど1枚絵+なんか付け足しくらいしか出来ないからなぁ
でも、キャラのスプライトを背景に並べるだけでニヤニヤしてくるw
1900!?並のキャラより多いじゃんww
>>208
紅魔館図書館系は「drizly rain」系を付けてるなぁ
後はメルブラの草原夜も歌付きの方だね
GGXXAの改変バーなんか5万枚あるんでそんなに驚きはしないけど
すべて手書きだったらすげー努力だ
>>210
ステージ名気になる
アテナハイデルンのhardのcmd使おうとするとエラー出るんだが理由解る人居るかい?
エラーメッセージに何も書かれてないからさっぱりわからん
東方夢幻館の妖夢と幽幽子のAIレベルの調整方法はどしたらいい?
2ラウンドで強化され、宣言でHP全快するのには個人的に面白みが感じられないので………
強化オフして宣言無くせば?
>>219
具体的にどのファイルの何処をいじればおk?
-2.cnsファイルいじればおk
>>220
付属のtxtに書いてあるよ。
fvar(1) = -2.0のところ?
txtの一番最初に書いとるがな
リドミの最初に書いてあるぞ
わかる人がいるかどうか知らないけどボーカル曲はThinkerだけだな
それにしても中国は良AI多いな、2キャラのデフォAIもそうだけどさすがの風見氏クオリティというか
ストーリーモードスペルの所をいじったらものの見事におとなしくなってくれて一安心。
自分は妖夢と幽幽子のステージBGMを同じものに設定しているが、そのBGMは
の4:27で流れている曲だったりするwwwww
現時点での東方キャラ最強ってどのキャラだろ?
そういや蒼月氏の中国の射撃は弾速がえらい早い気がするんだが
あんなもんなのかね
ズーム系統が無いからそう感じるだけかな
>>228
ゆっくり入れるならゆっくり霊夢狂パッチ
入れないなら幽々子&妖夢じゃね?
ストーリー含めたらわからないけど
ストーリー入りならジューダスかメガロか…
オリジナルキャラ含む:
金ゆっくり魔理沙(ゆゆゆっくりりもあるならばなおよし)
オリジナル除外、ストーリーまで含む:
幽々子か紫かレミリア?何とも言えない。メガロでスペカ移行しないならばパチュリー
ストーリーなし:
強AI霊夢?
ってかゆっくりは東方じゃないだろう。2chキャラってのが近い
金ゆっくりより狂パッチゆっくり霊夢の方が強いよ
狂パッチゆっくり霊夢は神クラスの強さ
ストーリー最強は多分レミリア
あとメガロ食らってもスペカ移行すると思うよ
>>233
やる夫オプーナみたいなものか
それにしても緋アリスの人形は随分とかわいいな
前に人形単体ってのを見かけた気がする
自分自身どういう訳かKOFのアッシュの気持ち悪さが癇に障ったのか(原作ではやりたい放題しているし……)
F12ボタンで無様にKOされる(カンチョー丸の天覇活殺だったり、響で斬殺したり、トキでテーレッテーしたり……)アッシュの姿を撮影している………
緋アリスが紙だって言ってる人がいたけど
緋想天ってキャラごとの防御力差あるの?
萃夢想には防御力差はなかったけど
>>237
そういう歪んだ自分語りは要らないよ…悪いけど
じゃあ今からまっとうな自分を語るよ
動画で紙っていうのはあんまアテにならないよ
>>237
おまえリョナラーってやつだろ。で、本当はアッシュが好きで好きでしょうがないんだろ。
>>238
無いよ
今は消えてるけど以前の製作動画ではなんかのバグで異様に防御力が低かったから(超必で即死するくらい)
今回もそうだと思ってる人が居るだけだと思うよ
まあ原作で紙だったキャラがMUGENじゃ普通になってたりするのはよくあることなんで
サウザーとかクナギとかスパイダーマンとか。逆も然り、かもね
体験版のアリスはレートが6:4とか普通だから紙と思われてる、とかじゃないよな・・・
>>243
そうなのか
じゃあ北斗キャラが回復込みのHPだから体力低いってのも嘘なのかね
中身のぞいてみたけどサウザー以外は普通だったし
ラオウなんかむしろ防御力高かったし
たしかに体験版のアリスはあまり強くないな
前回の動画で紙だったから色眼鏡かかってるんじゃね?
まぁ大会で優勝したキャラはアリスなんだけどな
あれは中の人が異常
>>246
原作の話じゃないか
mugenじゃなくて緋の話だよね?
移植するときにわざわざ原作で防御低くないのに防御力低くするわけないよなって事
前上げてた動画では若ギースのレイジングでほぼ即死してたよねアリスw
あれだけ見たら紙と思ってもしょうがないかも
にゃんにゃんにゃんにゃんニーハオにゃん!ゴージャスデリシャスデカルチャー!って知ってる?
>>252
マクロスFのあれ?
>>250
サウザーに謝れ
防御も回避も高い方なのに、北斗神拳奥義を3発直撃しても倒れないんだぜ
レイなんて一撃でダウンしたのに
>>226
おれは4系に興味がないのにKFMステージでMr.ADAMが流れているぜ。
>>255
いやゲームの話ね
基ゲー→mugenの話だと思ったんだが混沌としとるな
かつて混沌としていない時があっただろうか
いや、無い
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20412.bmp
ダッシュ切りの絵ができたのであげておきます。
今のところシャイニング=セルバリア
スカイアロー=SF2エビルリュウ空中波動拳です。
格付けトナメって結構面白いな。
うp主も丁寧だし編集もいいし。
>>261
相変わらず美しい・・・
神キャラ(参照はGオロチとADS)の[statedef -2]記述にIsHelperが付いてる記述があるんだが
前のスレでヘルパーは-2も-3も通らないとかあったがやっぱりヘルパーも-2-3通るのかな?
と思ってやってみたが全然できない_ノフ○
神キャラは謎だらけだ
教えてエロイ人
>>261
相変わらず巧いですね。さすがです。
せっかくだから自分も今日できたものでも張ってみましょうかねww
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20413.gif
論外キャラスレに行くがよろし
>>264
お前の強さはそこまでと言うことさ
遂にKongグル搭載のマグニートー公開か
早くも次なる作品別Ultimateが楽しみでならない
つーかあの人ってダウンロードページにキャラ置いてるだけだよな?
日記もれあどめも無いからいつ何を更新したかまるで分からん
>>264
内容見ないと分からん・・・が
出したヘルパーを直接-2と-3でコントロールすることは出来ないハズ
出来たらどれだけ楽になることか。
Kongグルと聞くとコンビニグルメ漫画を思い出す俺
type = playerでバッチリ
ゲニ子がゲーニッツのブリスだったのを今更ながら知った
ゲニ子のことが好きになってしまった。
>>271
マジ?
暇ができたら試してみるわ
マグニートーの皮を被ったペットショップだったとは予想外だったw
>>269
Gオロチ最新だと ADSはそこらじゅうにあるの[statedef -2]からtriggerall = ishelperで検索したとこ
ヘルパーのステートを0に移動 [statedef 0]には即ヘルパー削除の記述
という記述
この記述を別キャラでvar(○) != gametimeを有効になるようにしてやってもほとんどうまくいかない
>>261
セルバリア・・・ゲージ消費でセルバリアまんまの性能だとちょいと困るかもですがねw
あ、でも本来セルの場合「ボス補正」みたいなので、多少強くても問題がないはずなんだよなぁ。
>>265
おー、だいぶ進んでいるようで何よりです。クゥ〜ルダンセル(というか魔法?)のモーションですかね。
今思えば、チームVP(ヴァルキリー)じゃなくて、チームスクエニができてしまいそうな予感w
kong氏のキャラ、DLページでは通常の比率なのに、いざMUGENでは横に伸びたまんまなのはわざとなんだろうか
>>276
地味ですが勝利ポーズです。あとちょっとで基本動作の分のスプライトは揃うんですがなかなか時間がかかるんですよねww
相変わらずkong氏の製作速度早すぎだな・・・
実はKongという製作集団じゃないのかと疑ってしまう
kongさんといやー、スーパー8が勝利ポーズで自爆するんだが
いつまでたっても修正されないのを見る限り、もしかしてkongさん
アレわざとやってんのだろうか?w
見るたびに吹くんだぜ、勝ったのに「チュドーン!!」って
風見氏の新AIは原作美鈴だったか
でも今回はあまり大会再現じゃないね、近距離固めしてこない感じ
MUGENではしない方が強いだろうけどな
最近AIのヘルパー式起動はあまり意味ないんじゃないかと思えてきた
ヘルパー式はトレーニングモードで暴走するのがあるから好かん
>>284
レイで一撃技決めた直後にGGのLv11が襲いかかってきて驚いた事がある
>>282
まともに起き攻め固めをさせたいなら
こんなのでも入れるしかないだろうしな…
[State -2]
type = nothitby
trigger1 = P2StateNo = 5120 && EnemyNear,AnimTime = -1
value = SCA
time = 4
○作の動画で↑うp主って入れてるのはうp主自身なのかな?
毎回神すぎて吹くんだけどw
[State -2]
type = nothitby
trigger1 = 1
value = SCA
time = 999
ちょwwwwクロスファイターズ消えてるww
俺が2週間ばかしネットから離れている間に何があったんだ?
別に何も。
気になるなら過去ログ漁るかしなされ
ただしUPした人は理由その他に関しては何も言ってないから、そのつもりで妄想しててくれ
過去ログ嫁
2週間分過去ログを漁ってきたほうがいいぞ
百聞は一見にしかずってな
過去ログ参照うp主の発言はないけど
過去ログ見ろ
過去ログ見てこい
すまん・・・過去ログあさるほどの時間が無いorz
ネットカフェで2週間ぶりのネット環境3時間一本勝負中なんだ
うp主の発言が無いならまあ想像しかないな
非常に残念でならん
ログみてみ
当時の住民の混乱っぷりが面白い
>>296
見に来るか分からんが
・マイリスが非表示に。「何事だ?」「整理中じゃね?」など憶測飛び交う
→動画が消される→3、400レス程度の住人大混乱。→その日の昼に愚痴スレでクロス含む動画の批判があった
→一部が愚痴スレのせいだと動画で発狂。wikiで消されたり復活したりと微妙に混乱
→あっさり沈静化←今ここ
おk9日付近とわかったから見てきた
あーあすんげえ残念だ
最後まで続けてほしかったなあ
wikiで出たり消えたりは非表示の時点で起こってたからアレもしかして消してたのうp主だったのかなぁ、と今更ながら思う
途中で見るのを止めて正解だったわ。
内容も殆ど覚えてないから別に気にもならない。
>>298
サンクスwwwそこまでの流れはつかめてなかったからありがたい
それじゃあのこり1時間のネット環境を堪能してくるよ
ちなみにMUGEN動画でここ2週間以内のお勧め何かある?
凶悪タッグとSMH+1と素早い兄貴とX人組は見た
批判があったの愚痴スレじゃなくてここだけどな
マグニートは最速小足からの∞コンボキャラと聞いていたが予想の斜め上過ぎて吹いた