MUGEN動画愚痴スレpart24


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■MUGEN動画愚痴スレpart24

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1 名前: no name :2008/04/06(日) 21:49:14 ID:Dq7iL6lN

・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。

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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207147846/

それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

901 名前: no name :2008/04/10(木) 22:20:16 ID:BnYqRxqa

庵・ボガードを見たときは「これはないだろ」と思った

902 名前: no name :2008/04/10(木) 22:23:42 ID:WuaWyhoG

こっぱづかしい感じつながりだけど
EFZのキャラの各々原作ファンは、EFZでのキャラの出来というかなんというか
満足なんだろうか。
Air一回したことあるだけで全然EFZや其の関連作品知らないけれど、
なんか2ラウンドから覚醒したりやたら羽ついて天使をイメージさせたり
ヤンデレ(?)様ないたりするけど原作もそんなもんなのか?

原作しらんけどみためでなんか世界観と合わなくてここは七夜を連想してしまう。
チャンネル変えたくなる感じだ

903 名前: no name :2008/04/10(木) 22:26:49 ID:jv5ZH/h3

神人とか見た時「これはいくらなんでも」と(ry

うp主の好みだから何とも言い難いが、
ステージBGMは熱くなれたりノリが良かったりする曲がいいなあ。
ほのぼのした曲だと、何かイマイチ気合が乗らんというなんというか・・・。
まあ、弾幕曲とかは論外だと思うが。

904 名前: no name :2008/04/10(木) 22:27:17 ID:SbMdW05c

>>902
あー、それはあれだ
舞・神奈・七瀬についちゃ「栗氏だから仕方ない」で済ませられる

905 名前: no name :2008/04/10(木) 22:28:44 ID:XyUbNGbI

同人ってのはとりあえず気にいってる作品のキャラが動けば
それである程度満足できるもんなんじゃないかね
痛さで言えば格ゲーだって大概だし

906 名前: no name :2008/04/10(木) 22:29:39 ID:R3Wv1tqm

>>902
チャンネル変えろよ

907 名前: no name :2008/04/10(木) 22:30:46 ID:U726b1x5

一応栗観鈴も十分凶キャラだけどな
他の連中ほどぶっ飛んではいないにしても

まあEFZはネタゲーだから突っ込んだら負けというか
いつぞやの同人オンリートナメでゴールしまくる観鈴は笑うしかなかったなw

908 名前: no name :2008/04/10(木) 22:30:55 ID:dEmfPZhP

mugenのキャラの事を言ってるのか
EFZのキャラの事を言ってるのか
EFZの事を言ってるように読み取れたのだが

909 名前: no name :2008/04/10(木) 22:32:06 ID:P+UcaDRV

栗氏は凶改造ホント好きだよな

910 名前: no name :2008/04/10(木) 22:32:52 ID:18xjzaf3

なこ月の悪口をいうのはそこまでだ

911 名前: no name :2008/04/10(木) 22:33:12 ID:xOiGh3NP

必殺技の名前も結構アレなのが多いなぁ。
実際にその必殺技見てもカッコイイと感じないからキツイ。
カッコイイ技何か無いかな。

912 名前: no name :2008/04/10(木) 22:34:04 ID:Rz9D8C/Q

おっとレミーの悪口を言うのはそこまでだ

913 名前: no name :2008/04/10(木) 22:35:49 ID:XyUbNGbI

>>911
レミーの悪口を言うのはそこまでにして貰おうか

914 名前: no name :2008/04/10(木) 22:36:19 ID:Q2srBNBG

ジン・サオトメ搭乗のしげるをはじめて見たときコレだと思ったね
俺の求めてるmugenは!

915 名前: no name :2008/04/10(木) 22:37:37 ID:cu5rrscX

>>911
レミーと見せかけてレミィの悪口を言うのはそこまでだ

916 名前: no name :2008/04/10(木) 22:38:20 ID:gnxcOVRt

>>911
北斗の拳の悪口そこまでにしてもらおうか

917 名前: no name :2008/04/10(木) 22:40:18 ID:GFvHEz4G

J小P 「癒されぬヴァン(風)」
J中P 「癒されぬヴァン(風)」 ※性能は小と異なる
J大P 「銀と真紅のアルカンシェル(虹)」
J小K 「誘惑のヴァーグ(波)」
J中K 「凍てつく心のラルム(涙)」
J大K 「墓守の名はクーラン・マラン(海流)」

嘘みたいだろ、通常技なんだぜこれ…

918 名前: no name :2008/04/10(木) 22:43:06 ID:1UsG+aNy

Qを褒め称えろという事ですね。分かります
あとせっちゃんこと刹那も褒めてあげよう

919 名前: no name :2008/04/10(木) 22:43:29 ID:dEmfPZhP

銀と真紅・・・だと?

920 名前: no name :2008/04/10(木) 22:45:34 ID:3JTsdE16

続けて喰らえ! 震天裂空斬光旋風滅砕神罰・・・攻撃!!

921 名前: no name :2008/04/10(木) 22:45:55 ID:+8jNs9z8

>>916
昇竜闘破(笑)
獄屠十字破(笑)
鷹双脚舞(笑)
白鷺旋風殺(笑)
鳳凰天葬脚(笑)
激裂背水拳(笑)
剛闘爆華(笑)

922 名前: no name :2008/04/10(木) 22:46:19 ID:WuaWyhoG

>>908EFZの事
どう説明していいか悩むけど、まあ格闘ゲームの設定は大体大同小異だけど
同じ作品で浮いてるキャラて偶にいるだろ?例は今ぱっと思いつかないけど
其の世界観にあった設定、セリフや登場キャラてのがあるとして
EFZは其の中で原作は多分格闘の成分はあるように見えないからなんか違和感かんじるんだよな。実際Airはそうだからな。

同人出身の東方やメルブラには違和感感じないのはなんとなく見たかんじ
技や演出があってるように見えるからだろう。
ものすごく主観ですまんが

923 名前: no name :2008/04/10(木) 22:47:17 ID:6fFSpy+S

どうあがこうともマッハオラッ!やクリームッ!のセンスには勝てない

924 名前: no name :2008/04/10(木) 22:47:40 ID:gINk6bJa

昔レミーが超必で勝負決めた時、字幕貼ろうかどうか悩みました

925 名前: no name :2008/04/10(木) 22:48:21 ID:nlQ6eOle

>>920
ださ〜

926 名前: no name :2008/04/10(木) 22:49:15 ID:1UsG+aNy

MUGENオリジナルだとユェンとかロボロックtype-2の技のネーミングセンスは神がかってるとしか思えん
オラッな奴は何をやってもオラッ!とか

927 名前: no name :2008/04/10(木) 22:50:46 ID:U726b1x5

>>922
そもそもメルブラも東方も原作からして戦闘できる人が多いのが原因かと>技や演出
メルブラの場合は非戦闘員もタタリ補正で戦えるようにしてあるし
比べてEFZは原作から戦えそうなのは郁未と神奈、舞くらいのものだからな
まあEFZ自体は夢の中の話らしいから問題ないが

つーか夢の中で恋のライバルと火花を散らすってどんだけ腹黒いんだw

928 名前: no name :2008/04/10(木) 22:53:21 ID:3JTsdE16

>>925
そのレスを待っていた

ドラクロの技名って基本シンプルだが、
もしも製作者が日本人だったらどんな風になってただろうかとふと思った

929 名前: no name :2008/04/10(木) 22:56:08 ID:dEmfPZhP

>>922
鍵作品は中途半端にしかやってないが、俺は出来が良いと思った
あくまで公式設定ではなく二次創作の範疇だと割り切れば問題ない

俺の嫁はこんなんじゃないとか言っちゃう信者は端から見向きもしないんじゃね

930 名前: no name :2008/04/10(木) 22:57:18 ID:gnxcOVRt

>>922
とりあえずドットは満足だな。

931 名前: no name :2008/04/10(木) 22:57:59 ID:nlQ6eOle

>>928
俺があれを最初に見たのはマニアで挑んだエルレイン戦だった・・・

俺だったら漢字だな二文字か三文字ぐらいで。

932 名前: no name :2008/04/10(木) 22:59:41 ID:4iFSMixS

>>920
土井先生乙

933 名前: no name :2008/04/10(木) 23:00:55 ID:TXDKJUMA

レミーってローゼンコンだったのか!

934 名前: no name :2008/04/10(木) 23:01:19 ID:txp8MZok

格ゲーとして出来がいいからいいんじゃね>EFZ
マザーとかゼルダ好きな人でもスマブラは楽しめたりするし

935 名前: no name :2008/04/10(木) 23:01:25 ID:P+UcaDRV

一般人が戦う時点で違和感はあるから、そこが駄目な人は駄目として
演出自体はキャラネタを消化してて上手いんじゃないか

936 名前: no name :2008/04/10(木) 23:01:50 ID:WuaWyhoG

>>929
俺も鍵作品というかAir一回きり、ていうよりそういう系統のゲームは殆んどやらないし、
Airは友達が熱心に勧めるからやっただけ。

まあゲームのできはすごいと思う。

937 名前: no name :2008/04/10(木) 23:31:07 ID:bYcgnplG

原作のネタを上手く扱ってると思う。>EFZ
まぁ、俺は元ネタだけでEFZやってないんだけど、
それだけに原作の小ネタが生かされてる感じが見てて楽しい。
カレー先輩とか秋子さんや栞の超必なんて原作知ってると爆笑ものだよ。

まぁ、繭とか長森とかネタ不足っぽいもいるけど。…バイオリンなんか弾いてたっけ?

938 名前: no name :2008/04/10(木) 23:38:03 ID:TXDKJUMA

WIKIに
>更にファイナルメモリーでは石の入った雪玉を高速で投げつける。勿論『Kanon』ではそんなことしません。
書いてあったが
前にも言ったが、やらないけどやろうとは思った←栞

939 名前: no name :2008/04/10(木) 23:40:03 ID:o5x2wrRT

長森「これでも 音楽はたくさん練習してる方だよ」
ONEはよく知らんが、吹奏楽に通じる何かはやってるんだとおも

940 名前: no name :2008/04/10(木) 23:41:40 ID:TXDKJUMA

繭の攻撃にみゅが居るよ
瑞佳には猫ネタが不足

941 名前: no name :2008/04/10(木) 23:42:47 ID:dEmfPZhP

そろそろふいんきが悪くなりそうって愚痴

942 名前: no name :2008/04/10(木) 23:52:16 ID:cB8FZB6+

吹奏楽部所属。フルート担当だがバイオリンやチェロも弾ける

943 名前: no name :2008/04/10(木) 23:52:52 ID:bYcgnplG

EFZに限らず、元ネタのある格闘ゲームは元ネタを活かすってことでしょ。
ただカッコイイ技よりも、北斗百烈拳のが見てて楽しいってのはあるよ、やっぱり。
その点、JOJOや北斗、メルブラ等、ほかにMUGENのアニメ特撮キャラなんかはよくできてるなーと思うよ。

944 名前: no name :2008/04/10(木) 23:55:08 ID:nlQ6eOle

最近美鈴が活躍してるのをあんまり見なくなったって愚痴
特に一人のとき。まあ出場頻度そのものが下がってるんだろうけど

945 名前: no name :2008/04/10(木) 23:55:35 ID:TXDKJUMA

現実にいそうで性格もいいキャラは長森瑞佳だけ

946 名前: no name :2008/04/11(金) 00:00:08 ID:/lz0CviI

美鈴とか妖夢とかもっと活躍してもいいよな

947 名前: no name :2008/04/11(金) 00:01:25 ID:D7K8uUL1

>>944
凶キャラタッググランプリでも見てくるといいさ
示源のAIを作ってみたにも相づち役や審査員で出てるぞ

948 名前: no name :2008/04/11(金) 00:02:26 ID:7mkiPUXa

EFZのキャラ絵は多数が明るい性格に見えるんだが そうでもなかったりするんだよな
何かmugenで知って原作やったら想像と違ってたってのいたりする?

949 名前: no name :2008/04/11(金) 00:04:01 ID:advXVfgs

美鈴は最近また増えてきたような気がするけど
妖夢も結構見るようになってきたし
でも紫&幽々子はあんまり見ないな、特に幽々子

950 名前: no name :2008/04/11(金) 00:05:41 ID:dxpdh7Jp

ファウストがまともなのをストーリー動画で知って衝撃を受けた

951 名前: no name :2008/04/11(金) 00:07:20 ID:C5O+9Vws

原作はどうでもいいけど、MUGENに導入した時点で変な改変多くておかしくなってるんじゃ?
最近よくみるさゆりだっけ?Gルガみたいなやつ。
技同じってのはまぁいいとして、いちいち元の技より強化してあったりとか
壁バウンドで必ず二回同じ技いれるとか正直うんざりだ。
そしてその時の声がマジで気持ち悪いい。

952 名前: no name :2008/04/11(金) 00:10:00 ID:LLWpBGrk

まぁ……笑いながら相手を叩きのめすのは確かにちょっと怖い。

953 名前: no name :2008/04/11(金) 00:11:03 ID:/lz0CviI

MUGENするようになって知ってーってのは、弾の結構重い過去を知ったのは衝撃だった
デミトリが主人公かつ変態という名の紳士なのを知ったときは泣いた

954 名前: no name :2008/04/11(金) 00:11:43 ID:YPLCTic+

あの佐祐理は原作再現だから原作より意図的に強化されてる点はないはず
>壁バウンドして同じ技
RFプレッシャー→通常プレッシャーのことか?
言っておくが一応別の技だ(バウンドさせる分は別にゲージを消費してる)
つーかGルガのゴットプレス→Lv3ギガンテック→ゴットプレスで4回たたきつけてるのは無視ですか?

とりあえず付け焼刃の知識で語らない方がいいと思うぞ

955 名前: no name :2008/04/11(金) 00:11:58 ID:D7K8uUL1

ほとんど原作ゲー先にやってるしな
やってなかったのは北斗とアルカナ
でも北斗は原作しってるし、アルカナの大概イメージ通りだったな

956 名前: no name :2008/04/11(金) 00:12:54 ID:90jvq8Xc

>>949
ゆゆさまはアレンジの印象が強すぎるからじゃないかな?
アレンジだと強すぎる。かといって普通のは少し物足りない。
紫は多く出てる印象が強い気がする。実際はストーリーのほうに出てるだけなんだけど。
風見氏が美鈴のAI作らないかな・・・・・・弱いわけじゃないけど今の二コmugen内のレベルにはついていけてない気がする。

957 名前: no name :2008/04/11(金) 00:15:03 ID:st+wvkE2

さゆりはどっちかっつーと原作より弱い
声は元々付いてなかったものを無理やり付けただけだからな・・・・
あゆにしろさゆりにしろ声つけなくても良いと思うときはある、みずかは似合ってるが

958 名前: no name :2008/04/11(金) 00:16:29 ID:t387aZGo

>壁バウンドで必ず二回同じ技いれるとか正直うんざりだ
威力的な意味なのか演出的な意味なのかによるが。
威力ならそこまで強くないだろうし、
演出なら別にそこまでくどくないと思うぜ。
GGの壁コンになれたからかもしれないが。

959 名前: no name :2008/04/11(金) 00:16:55 ID:YPLCTic+

そもそも佐祐理のあの声ってどこからもて来てるんだ?
某所の演出強化パッチを弄って声だけアニメ版仕様にしてるんだがぜんぜん声違うし

960 名前: no name :2008/04/11(金) 00:17:11 ID:C5O+9Vws

>>954
ああ、悪い強化てのはGルガの技を移すに当たってのことで、
EFZからMUGENに移す時の事じゃなかったんだ。
それにゲージ消費で複数回ってのは同じだが、超必か通常技の強化かの違いはあるだろ。
つか単一の技だけ語って他の部分は無視とか、どっちが付け焼刃かわからんような反論すんなよ。

961 名前: no name :2008/04/11(金) 00:18:34 ID:L2R+yk0c

>>948
モンゴリ等で毒されてから積んでた2000を取り出してマキシマ動かしてみたら
なんというか、色々違った

>>954
たしか(少なくともAI入った頃あたりの)デフォ状態だとデバッグ状態だか何だかでRFゲージが常時MAXだから
RFプレッシャーが必ず出るってことを言ってるんだと思うぜ

962 名前: no name :2008/04/11(金) 00:19:39 ID:/lz0CviI

言いたい事は
@元の部分より強化してる
A単一の技を2連発
B声がきもい
って言いたいんだろ?@は原作再現だからそうでもない、Aはお前の無知、Bは個人の感性
全部とっくに反論されきってね

963 名前: no name :2008/04/11(金) 00:19:58 ID:GDKtovA4

売り言葉に買い言葉の議論は命に関わるぞ

964 名前: no name :2008/04/11(金) 00:20:25 ID:KbKG0cwd

Gルガとさゆりんを比べて何を持って「強化」といってるのか良く分からん。
当たり判定とか発生Fとか硬直Fとかダメージとかゲージ回収効率とか?

965 名前: no name :2008/04/11(金) 00:20:55 ID:QLSHZlN/

関係ないが昔○作の人がEFZ音声パッチを公開していたな
全部ゲームから取ったものらしい

966 名前: no name :2008/04/11(金) 00:21:21 ID:I7BqLvHn

お決まりのキャラ叩きが始まったようです
佐祐理に関しては原作仕様だよ

967 名前: no name :2008/04/11(金) 00:21:45 ID:Ew4Q75H+

つかなんでいちいちルガールにGを付けるんだ

968 名前: no name :2008/04/11(金) 00:22:20 ID:YPLCTic+

>>960
>Gルガの技
なんで「G」ルガにこだわるかはさて置いて佐祐理の運送技は原作からあるぞ
つーかEFZ自体他の格ゲーのオマージュの固まりだし

969 名前: no name :2008/04/11(金) 00:24:00 ID:st+wvkE2

さゆりんってGルガじゃなくてルガールが元じゃなかったか?

970 名前: no name :2008/04/11(金) 00:25:16 ID:Uz3K9auY

>>960
要はGルガの技をパクッてるのにGルガのより性能が良いのが気に食わないってだけ?
何か>>951の一行目とは繋がってないし、EFZ自体への不満なんてそれまでの会話とも
繋がってない気がするのだが。
そもそもゲージ二種類あるとか(EFZとKOF等では)システムが違うんだから、技性能も
それにあわせるのは不自然じゃないと思うが。

971 名前: no name :2008/04/11(金) 00:25:16 ID:t387aZGo

二回同じ技を入れられるってだけで強化とはちょっと思えないけどなぁ。
そりゃ、元ネタと比較して回数アップで更に威力も向上とかなら強化だけど。
そもそも強化しちゃいけないってのもなんか違う気がするしさ。
元ネタが一番強くあるべきって考え?

972 名前: no name :2008/04/11(金) 00:25:40 ID:dxpdh7Jp

そもそもRFプレスの後の後の追撃ってJCからもっと入れられるよな
わざわざ追撃プレスにしたりエージェントは封印してたり魅せに気を遣ってる

973 名前: no name :2008/04/11(金) 00:26:30 ID:NxjtBV0L

Gルガの名前を出せば荒らせるという計算ですねわかります

974 名前: no name :2008/04/11(金) 00:26:36 ID:advXVfgs

そもそもGルガは何故かゴッドプレスとギガンティックだけKOF版より強くない?w
俺の気のせいかな

975 名前: no name :2008/04/11(金) 00:26:39 ID:D7K8uUL1

>>956
別に今のでも十分だろ、大将やったり無双したりする必要なんてどこにもないんだぜ

強化云々はまだしもゲームのシステムに合わせる事は重要だぜ
アーサーなんかも魔界村の性能ででていいのはMUGENならではだ

976 名前: no name :2008/04/11(金) 00:27:02 ID:wVRhwwuE

>>956
次回更新は強くなる…はずだ。
霊夢lv11には勝てるから…他は試して無いけど。
コンボを強化して、ゲージを全部我的と中国殺に回して
超反応カッターさせてるだけだけど。

でも、正直原作美鈴が出るのを待ったほうが…と言って見る。
あんまりアレンジのイメージが先行してしまうとアレかなーとも思うし。

977 名前: no name :2008/04/11(金) 00:27:26 ID:/lz0CviI

とりあえず>>970次スレよろしく

978 名前: no name :2008/04/11(金) 00:28:21 ID:C5O+9Vws

だから原作ってのはEFZのことじゃなくて、パクリ元の事だと言ってるのに。
なんで文章読めないんだよ。
>>964
そんな感じ。
技後の隙とかまぁ色々。

あと一つ言っとくけど、別にさゆりだけの話じゃなくて、改変移植全般の話なんで
EFZ叩きとかではないので。
声がきもいってのは個人の問題で、ありゃあゆとならんで俺個人には厳しい。
まぁそれは純粋に愚痴だと思って流してくれ。

979 名前: no name :2008/04/11(金) 00:29:06 ID:I7BqLvHn

しかしまあ、原作再現しただけで叩かれるとはねえ
しかも根拠がまるで無いという

980 名前: no name :2008/04/11(金) 00:29:19 ID:wVRhwwuE

と書いたものの、原作美鈴公開されたのか。
うん、いい事だ。

981 名前: no name :2008/04/11(金) 00:29:41 ID:Uz3K9auY

>>977
了解
テンプレは数字と前スレ部分だけ変えれば良いよな。

982 名前: no name :2008/04/11(金) 00:29:57 ID:advXVfgs

あの霊夢の11に勝てるなら相当の強さだと思うな

983 名前: no name :2008/04/11(金) 00:30:12 ID:/lz0CviI

まるで運送技自体がルガールオリジナルであるかのような物言いだな

うん、オレもルガール以前に運送してる奴は知らんけどさ

984 名前: no name :2008/04/11(金) 00:32:15 ID:t387aZGo

いや、まあ好きなキャラの技がコピーされてると複雑ってのは分からんではない。
だけどそれ言っちゃうと飛び道具なんてほとんど波動拳が元だし、
格闘ゲームの形を成した昇竜拳や竜巻のコマンドだってほとんど同じなわけでさ。
有る程度寛容な方が楽だと思うよこの界隈。

985 名前: no name :2008/04/11(金) 00:32:40 ID:dxpdh7Jp

Gルガ信者うざい死ねってことでFAかな

986 名前: no name :2008/04/11(金) 00:33:25 ID:GfSwxSA4

つかGルガールはCVS2じゃないか?

987 名前: no name :2008/04/11(金) 00:33:28 ID:C5O+9Vws

>>983
少なくともあれは技モーションから何から何までルガのだろw

988 名前: no name :2008/04/11(金) 00:33:40 ID:DEeg1HLv

パクリしか能のないルガは運送とカッターだけは評価できる

989 名前: no name :2008/04/11(金) 00:33:52 ID:qeT3/3Od

美鈴はブレイジングと瞬獄が決まるかどうかだね
というか差し合いに弱すぎる感じがあるな

990 名前: no name :2008/04/11(金) 00:34:23 ID:YPLCTic+

そういやあの佐祐理エージェントはなかなか使わないな
3ゲージだと遠距離から5割持っていけるから自重しなかったら結構ヤバイけど
フルヒットすると相手にゲージ1本あげちゃうことになるんだっけ?

>>978
言ってることが矛盾しすぎ
まず何度も言うが動画でおなじみの佐祐理はEFZの原作再現
だから改変移植ってのはまず的外れ
そしてあんたはパクリのはずの佐祐理の方がGルガよりも性能いいのが気に入らないと言ってる
これはただのオマージュ技に対する愚痴じゃん
言うなればリュウの昇竜拳と他の昇竜技を比べて他の昇竜技のほうが性能いいのを愚痴ってるのと同じ

そもそも佐祐理の運送ってそんなに性能いいか?
発生の早いRF版ならともかく通常版はぶっぱで出したら元ネタ以上に反確だしダメージも小さいし

991 名前: no name :2008/04/11(金) 00:35:31 ID:90jvq8Xc

>>976
美鈴強くなるのはうれしいなぁ。まあ下手なせいで戦うとちっとも勝てないんだけど。

アレンジってmugenならではだからいいと思うんだけどなぁ。
特に美鈴はmugenにいる東方キャラの中でも中々に華がある。

992 名前: no name :2008/04/11(金) 00:35:40 ID:gluhMqgM

モータルコンバットのライデンが運送屋だったことに
すっごいひさしぶりに気付いたよ

993 名前: no name :2008/04/11(金) 00:36:17 ID:C5O+9Vws

あーなんつーか別にGルガ信者でもなんでもないって。
技パクる事自体も別にいい、というかうまいパクリは好きだよ。

ただ、都合のいい部分だけ強化してパクるのは都合よすぎてなんだかなぁってだけ。
異様に判定強化されてたりとか、隙があるから見返りもでかいって技が単に隙のない
強いだけの技になってたりってのが、元技のコンセプトとか無視してて嫌だなって話さ。

994 名前: no name :2008/04/11(金) 00:37:11 ID:I7BqLvHn

本当に強いと思うならその技だけ使って戦ってみるといいと思うよ

995 名前: no name :2008/04/11(金) 00:37:26 ID:C5O+9Vws

>>990
まじで日本語勉強しなおせ、何度同じ事いわせんだ文盲。

996 名前: no name :2008/04/11(金) 00:37:54 ID:/lz0CviI

次スレにまで持ち込むなよー気をつけろー

997 名前: no name :2008/04/11(金) 00:38:05 ID:vHgU/qAt

日本語日本語連呼する奴にろくな奴はいないという愚痴

998 名前: no name :2008/04/11(金) 00:38:05 ID:oYGv6+2N

バランスの問題なんじゃねーの
前にこのスレで出てたが、ダンは特定の技の隙減らす方が一部の技強化より強くなるという
全体にそういうことしてりゃ小技の発生Fいじる方がよっぽどだ

999 名前: 970 :2008/04/11(金) 00:38:07 ID:Uz3K9auY

エラーが発生したため、書き込みは中断されました。
スレッド立てすぎです。もうちょいもちついてください。

すまん980頼む!

1000 名前: no name :2008/04/11(金) 00:38:21 ID:st+wvkE2

>>993
少なくともお前が言ってる事は的外れ
ルガ→EFZでも特に強化はされてないし
EFZ→mugenでも特に強化はされてない

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