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・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
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しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207147846/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
パイロンはあんまり権謀術数とかってのが似合わない
東方人気あるからとりあえず出しとけって感じ
作り手側に便利なだけで面白いかって言うと難しいところだけどなー
別にmugenストーリー限らず東方の関わるクロスオーバーものって
大抵中ボス倒して黒幕が紫、理由は退屈しのぎ、ラストが宴会
ってなパターンが多くてちょっと飽きる
そもそもストーリー動画は東方キャラなしで伸びた試しがない
東方キャラなしで伸びない動画は実例を挙げられるけどその逆はできないからな
飽きるっつーか頼りすぎな気もするね
理由は楽だからってのは話作るの放棄してるようなもんだし
設定上は凄いけどゲーム上の性能的にはイマイチってのはどっちも似てるね
東方はニコで人気、二次創作活発だから
登場すればファンは満足ってところがあるな
設定無視とか原作破壊系の言葉が多用されるのもそういうことだろう
トナメに対してだと「人気だからとりあえず出しとけって感じがする」という人の言い分もわかるが
ストーリーでそれは多分ないと思う
よく解っていない、自分の趣味的に合わないといったキャラを話の上で動かすのって
義務ならともかくニコニコの動画でやるとは思えんのだよなぁ
「好きだから出す」「把握してるから出す」って人間が多いだけのことだと思うのだけど
紫が退屈しのぎに事件を起こすなんて原作設定じゃありえないんだけどね。
その辺勘違いした二次創作が多くて困る
>>508
それはもうニコニコだからで説明がつくと思う
実際東方キャラが出ないストーリー動画でそれなりに面白いものもあるのにあの伸びなさと言ったら
WMEは結構伸びてないか?
でもストーリー動画はとりあえず宣言して欲しいんだよね
あまりコメント付きにくいから目に留まりにくくて
MXF、中の国、ブランドー、Nの日常以外はほとんど話題にされないし
面白いと思うならネタ振っていこうぜ
ダブルストーリーやWMEくらいの人気を「伸びない」と言い切るなら確かに実例ないんだが
個人的には何も沸かないという点であのくらいが一番好き
というか再生数を気にするならそもそもストーリー以外作った方が早いわけで
そういう意味では再生数は気にするだけ無駄だと思うよ、一部例外があるだけで
>>511
まぁネタ振りは向こうで、だがなー
ストーリー動画か。
個人的にはMr.Kの挑戦状が一番面白いかな〜。
キャラの性格とか設定とかが割とそれぞれの原作に近くて、
原作への敬意を感じられる。
それに話自体も面白いんだよね。うるちの人が作ってるだけあるってかんじかな。
名前別に組まされてバトルロワイアルっていう戦闘方式も新しい。
フィルターを作中でもネタとして使うとは思わなかったな
MXFとMr.Kとショートストーリーを毎回楽しみにしてる
ショートストーリーの出来の良さは異常
参戦作品さえもう少しまともだったらMXFの双璧として大人気だったろうになー
作者が好きな作品だけ出してるなら仕方ないか
そんなに言うほど出来いいかね?
感性ってのは人それぞれだ
まあ放っといてやれよ
ブランドー一家を切りかけていた私ですが、待ち人で戻ってきて今では更新が待ち遠しい毎日です
中の国はどんなことになってもついていくつもりだが、少し更新速度が…
そしてMr.Kにも似たようなことがいえる
Mr.Kについてはあと数日待ってくれ
さすがにここ数日のリアル方面の問題は如何ともしがたかった
ストーリー物はのめり込む人はとことんのめり込むからな
周りが見えなくなるのは仕方が無いと思う
ショートストーリーは
魔理沙の一人称がうp主のこだわり(笑)とかで「あたし」な時点で切った
原作準拠っぽいふりしてるが笑わせてくれるぜ
という愚痴
やはり更新頻度は最重要か。
MXFは正直MUGENでやる必要なくね?って感じだから切ったな
最近だと会話で始まるミニトーナメントが面白かったがあれも伸びはいまいちだな
ここらで、戦闘部分は全て一発撮りで結果如何によっては、
メインキャラでも負傷、または死亡するストーリー動画が出ても良いのではないか。
弱い奴から消えていくストーリー動画。
強くなければ生き残れない
それなんて仮面ライダー龍騎?
それみんなが大好きなブランドー一家でやってな
一番新しい動画で戦線離脱したやつが人気あるメインキャラだった
>>493
MXFの紫のうっとおしさは異常
ああいう立ち位置のキャラはここぞというときに出てくるだけでいいのに
まあうざがらせる目的でやっているのかもしれないが
東方割と好きなんだけど、最新の演出過多といい、
どうも東方にいいイメージがつかない編集をしている気がする
それは流石に被害妄想というかなんというかだと思うな
ま、事件の黒幕にされてることが多い、って言われてるが
事件の黒幕にいい印象を持て、ってのは無理な話さ
ニコmugenの紫はやたらシリアスなイメージがあるなあ
少なくとも靴下臭で床板腐らせたりはしなさそうだ
>>529
いや、なんか紫自身に邪魔なのでそろそろ退散とか言わせてたから
わかっててやってるのかと思って
個人的にあれはうp主からのかなり痛烈な皮肉だと思ったんだが
>>531
嫌われ者は退散って言ってたな。アレはアンチとファンの両方に喧嘩吹っかけてるように見えた
MXFの作者が一番好きなのは間違いなくメルブラ
専用OPと商品の宣伝までしたのはあれだけだろ
俺の中での紫は大量の藍と橙に潰されてるイメージ
ゆっくり霊夢とまりさはもう東方の枠じゃないきがする
俺は東方は興味が無いけどゆっくりは見るもんな
つかオリジナルよりも可愛いぜ
ゆっくりを見てるとたんたん坊を思い出すんだよなあ
東方厨ちね
チネー
グワシ
Gルガばっかりでムキムキルガールあんまり見ないなーそういえばって愚痴?
ぶっちゃけ地味だよね
最近MUGENをクロスオーバーの道具としてしか見ていない奴が多いという愚痴。
カプとかうざすぎ。
Gルガは昔は好きだったんだが今は持ち上げられすぎてあんまり応援する気になれんな
Gルガが人気あるのはニコ動だけだよ。
カプコン信者にとっては豪鬼のパクリだしSNK信者からはルガールを汚した偽者と言われてる
ブランドー一家に面白い池沼がいたな
やっぱランキング上がるとろくなことがないな
最近は出るだけで「見飽きた」「もういいよ」系のコメがついててなんか可哀相
つーか今更あんな腐りきったランキング見てる奴がいるのか
面汚しとかパクリとはいうけれどGルガはかっこいいじゃん
特にSEがいいから余計に映えるし。
持ち上げられすぎるのは問題かもしれんが
腐ってるやつが見るからこそ腐ってるんだろうな ランキング
いちいち全部チェックなんてできないしなー
とりあえずMUGENの新着チェック、ランキングチェックぐらい
Gルガを持ち上げてるのはただの厨だろ
あれのどこがいいのか理解できん
ゴッド(笑)
いつも超火力のゲージ技で逆転のお決まりパターンだからな
そういう安いのが馬鹿にはウケるんだろうね
腐ってるというか、ランキングはお客様根性全開の人間が巣食う所だからな
オレは分かる男だ、周りは分かってない屑ばっかりだって事ですね。分かります
ピングーはもうちょっと動画に出てきてもいいと思う愚痴
安いとは失礼な
運送とやらで勝てば信者が満足して再生数稼げるんだから
使いやすくてお得なキャラだよ
でも格ゲーマーってそういうの多そうだよな
>オレは分かる男だ、周りは分かってない屑ばっかりだ
そもそもルガール自体SNKのボスの中じゃ空気
SNKのボスで人気があるのはギースとかゲーニッツ
格ゲー板のボススレではルガールの名前を出したらニコ厨と言われる
2Kルガとか出てこられても困るがな
火力半分ぐらいでちょうどいいような奴だし
ランキングの糞っぷりは異常
>>557
そうなのか?ルガールは結構人気あると思うが
運送運送言われてるがKOFしかやってないとそんなイメージ無いんだが
ランキングなんて半ば東方厨やミク厨のためにあるようなもの
腐っているのではなくこれがニコニコだと思ったほうが良い
このスレの流れ見る限りとてもじゃないが
再生数稼げるような人気キャラには見えない>Gルガ
実際はどうか知らんがなんかDIOみたいに体力が減ってから動き出す感じだな。
そこから逆転するのはやっぱ見てて面白いし、AIなんだけどお約束を守るみたいだな
DIOも最後の逆転劇がいいから少なくともニコニコで人気あるだろうし、
ゲージ技は減りすぎるかもしれんが其の方がすっきり感をかんじる。
GGみたいにぺちぺち叩くの見るよりは迫力あるだろ?
>>554
ピングー1ゲージの威力でか過ぎで使いづらいんじゃないのかな
>>562
そりゃお前、こんな場末のスレの評価なんて当てにはならんよw
ここやつべ板で名前が出たら即叩きの的なDIOも巷じゃ依然人気だしな
後半に動き出すんじゃなくて、ゲージが貯まるまで動けないってだけじゃないか?
人気があってるよく出てくるKグルってそういうグルーヴだし
個人的にルガは即死カッターのイメージの方が強い
実際人気キャラなんかじゃないし
安い逆転劇が声のでかい厨にうけただけ
小パン連打してるコンボは見た目悪い上に火力高いとは思うね
ゲージの無駄使いなのかも知れないが
デフォAIのザワールド、ナイフ2回、ロードローラーが好きだった
最近の動画ではあんまりやってくれないなぁ<ロードローラー
トナメでのDIOみたいに
前半遊んで後半ゲージたまったらデムでがっつり削る
そして敵にほぼ何もさせないまま体液出したあと時止めで勝ち
信者はいい勝負とか言ってるが
GGみたいにぺちぺちコンボのほうがまだまし
体力補正効いたdioのしゃがみ弱pからのタンデムは糞だろ
逆転っていうより試合を台無ししてるだけ
コンボゲーの方がずっとまとも
ほら、ちょっと名前が出ただけでこれだからなw
逆転が面白いって発想が厨なんだよな
DIOの体力減ってからの小パン始動でタンデム
超必殺まで繋いで8割持って行っちゃうようなのは白けるだけ
あと目からビーム当ててからの時止めあれももううんざり
信者がはしゃぐ分無双よりタチが悪いかもしれん
「DIO飽きた」「トーナメント飽きた」
なんつーセリフをあちこちでよく見かけるようになった。
でも、おのぞみのプレイ動画で、かつレアキャラのでる
「マーストリウスで修行」「電撃ステージでサバイバル」みたいな
動画が人気かというと、コメ50もいってないじゃん。
>>561
そいつらが一番ウザがってるんじゃね?ランキングなんて
上位に食い込んだら即効荒らされるのがその二つ+アイマスじゃん
>>569
そもそも悪咲DIOにデフォAIなんぞ入ってませんが
あとロードローラーしないのはニコAIDIOでも大抵の動画でアレンジモードで出てるから
rei氏のAIだとローラーは使わないんだっけ?
ちなみに時止めはAI戦では有効だけどmugenの対人戦じゃ隙だらけ
弾速速い飛び道具や発生早い突進技で割り込めるし無敵時間のあいだに時止め発動したらローラー効かないしナイフもガードされるし
どっかのプレイ動画に時止めするDIOに発生の早い突進超必で割り込んでフィニッシュしてたのがあったような
DIOはよくタンデムが言われるが
俺は終盤距離取ってビームからの時止めの方が嫌いだ
別に格好いいとは思えないし信者どもが大はしゃぎしてうざい
MUGENは100以上で荒らしが湧きますがどういうことでしょうか
Dioは元ゲーでの弱点がMUGENじゃほとんど関係ないし強く見えるんじゃね?
体力ある時のワープ連発と
それとモーションの区別が付きにくい当身もうざいな
テンポ悪くて見てて退屈
信者「DIOは性能良くない、AIが神なだけ」
>>576
あれ、入ってなかったっけ?
なんで時間止めてからのロードローラーが印象に残ってるんだろ・・・
>>574
頻出以前の動画に遡ってまで飽きた言うからなあれは。もはやただの定型文
あと愚痴スレで言うのもなんだけど、他人が面白がってるさまを自分が面白くないからと否定するのはちょっと違う気がするんだ
要するに最近レッテル貼りや理不尽な愚痴が多いよねって愚痴
GG:長いコンボで一歩的に攻めてる様に見えるが体力の減りではいい勝負
体感でずっとGGのターンだがいい勝負してないように見えてしてる
Gルガ、DIO:前半相手のターンで後半超必を絡めたコンボ一発で互角になる
Gルガ達は体感上いい勝負してるように見えて実際は即死持ちに近い
そんなイメージだな俺は
でも好みだし見た目大切だし人気あるのも判るがねえ
目からビームは当身取られたら終わりだけどな
DIO信者がウザくないかっていうとウザいんだが
DIOの名前が出ると超反応でDIOの闘い方のここがダメだ信者のここがダメだって言い出す奴も同じくらいウザい
DIOは、「これやらせだろ」って感じの無双・逆転劇が
数多くでているのも問題の一つかと
ジョジョのシステム自体がMUGENじゃ強い感じがするな。ゲ−ジ効率はいいわゲージ数9個だわ
DIOも原作から攻撃力と防御力はあるほうだったし。使えない必殺技達はアレンジのお陰で最近みないし
ま、吹っ飛ばしてアイズで追い討ち時止めもタイフーンミサイルクールハンティングと一緒さ
ヒット確認して一瞬でだすの余裕でした、が最近の流行なんだろう
>>588
流行というか確定するんなら狙うのは当然だろ、それがセオリーコンボだろ。
AIならもっと色んなことをしろということか?
この前完結した作品別タッグは
アンチの啓蒙活動かと疑うほど気持ちの良いDIOマンセートナメだったな
DIO嫌うのは自由だが挙動がうざいとか言うなよ・・・
AI作った人が大会でのコメにどれだけ心を痛めたか分かってるのか?
十分性能を生かした動きしてるんだからそういう戦い方のキャラだと思えばいいじゃん
>>589
いや、このままでいいと思うね。でも流行なAIだと思うぞ?
「超反応でもコンボ精度120%でもいい。対AI用にとにかく強いAIを!」ってのが流行な気がする
個人的にはありがたい。こういう奴らは戦ってて脳汁が出る
>>589
一応動ける時間はあるから時止めは確定じゃないな
AI入り承太郎相手だと回避で時止め全然当たらないし
>>591
アンチに無理言うなよ
ここで言う分には自由だろ
別にセオリーコンボで強いAIは需要もあるし作ってくれるのはありがたいよ
ただAI=トナメで使うもの と考えてるやつが多すぎ
ちょっと名前が出ただけでこの伸び
これがカリスマか
クロスファイターズが削除……だと?
まさか上の方のMXF紫への愚痴が? と疑ってしまう、タイミング的に
俺はGGは嵌れば相手をほぼ一方的に攻撃し、前半では圧倒。
1コンボで5割くらいは持ってくし、体感抜きでずっとGGのターン。
だけど、後半逆根性値の補正でどんだけ攻めてても相手を倒しきれず、
一撃が強烈な超必で逆転食らうことがしばしばある。
GルガやDioについては即死持ちに近いは流石に言い過ぎだけど、
>>584に大体同意。
もっともGルガは3ゲージ外したり、SグルとKグルは時間切れになると
乙るから結構一方的に負けることも多い印象。
GGはどれだけ凄いコンボ決めても、最後はほとんど減らないから地味に
見えてしまうのかも。
そういう意味では一気に体力持っていって決めるGルガなどは、派手で
見栄えもよく映るんだろうね。
うp主の程度が分かるな