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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
■MUGENについて語るスレpart60
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206219184/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>836
ニコニコニュース→開発者ブログ→ユーザ同士の(ry
で一応掲示板には来れるな
ぶるああああああ
ドット打ちだるいです
チネー
>>840
なるほど。
・・・相当めんどくさいなそれ
というか絶対新規の人が「なんとなく見てみた」ってならないな
存在知らないと検索することすらないだろうし
専ブラでも使えよ
スレ立て出来ないのもあるけど
ハイスコアは競技によってアルカナを変えるのは有りだろうか
>>836
TOPからは無理だから、ブックマークに入れるとかしてる
専ブラだと板一覧更新すると外部のが消えるんだよな…
>>825
公開停止のキャラでもwikiに載ってるものもあるし
wikiに載せちゃいけない理由にはならないんじゃないかな
荒らしが特定のキャラ項目を製作者だと騙って
自ら抹消したかのように見せかけたという可能性もあるからね
本人がHPやトリップ付きでwikiや動画に載せないでほしいとか言ったならともかく
現時点で本人と騙りの両方の可能性がある以上は
その項目を消すべき、という方針を製作者不在で固めるのはマズいと思う
まあ十中八九本人じゃないだろうな
>>846
Janeならすべてのタブの新着チェックでスレだけ更新すれば消えないぜ
ヌケナシ氏が仕様だと言ったにも関わらず
wikiにバグバグ書き続けてた例の彼も居るしなぁ
今思えばあれが最初の編集合戦だった、記憶してる限りでは
・・・GGのうさぎ氏って、バレッタとかのうさぎ氏とは違うんだよね?
日本語でおk
もっと詳しく書いてくれないと分からない
>>851
それじゃ「お前は何を言ってるんだ?」って言われちゃうぞ
>>748
萃夢想風ドットで思い出したが萃夢想以外の東方キャラ作ってる人って以外といるんだよな
チルノ、フラン以外に新しくミスティア作ってる人みつけた。
個人的には東方キャラが増えるのはうれしいんだが
もし緋想天で自分が製作中のキャラがでてきたらちょっと可哀想だよな
萃夢想風と頭に付ければおk
自分で作るほど愛情注いでるキャラが
半公式の方で登場するのはむしろ喜ぶんじゃないだろうか
「自分の製作キャラが先に作られてしまったというショック」
「好きなキャラが続編で正式に参戦した事への喜びの気持ち」
つまり挟み撃ちの形になるな
>>854
まぁ頑張ってキャラ作ってそれが緋でまったく同じで出ればヘコむかもしれないけど
萃夢想風というかオリジナルって感じになるだろうしそれだけで十分いいんじゃないかな?
まぁ出そうに無いキャラとかは大体予想できるしな
1面2面ボスとか人気の無いボスとか既にキャラ枠が埋まってる作品とか
すでにいるじゃないか
うどんげとかうどんげとかうどんげとかうどんげとか
>>828
修正しました
報告ありがとうございます
>>854
作るぐらい好きなんだったら大喜びすると思うよ
出たら出たで同キャラタッグとして使えばいいじゃない
違いが目立っていいかもよ
あどんはほもじゃないよ
>>864
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
かりにほもだとしてもほもというなのしんしだよ
>>859
人気のない1,2面ボスに見えたじゃないか・・・
>>852>>853
よくGGはa氏とうさぎ氏のAIがあるって言われるからうさぎ氏のAIをさがしてたんだが、
中々見つからなくてね・・・
それで調べてる途中でバレッタやらトロンAIを作ってる人がどっせいうさぎ氏って人だったからこの人の別サイトか何かがあってそこにGGのAIがあるんじゃないかと思ったんでここで聞いてみたんだ。
STGとか1面2面のボスのほうが人気になったりしそうだけどなー
序盤は大きな壁として、クリア出来るようになれば自分を上手くしてくれた師として
クック先生みたいな
斑鳩のボスはステージが進むごとにデザインがアレになるらしいな
俺はプレイしたことないが烏帽子鳥が好きだ
>>838
俺がやった。
スマブラXのウィキにカウンタがあったからこっちにもと思い。
ところでアドンの項目の資料が足りなすぎるのだが誰か追加してくれないか。
後、アドンの好きな食べ物ってキーマカレーらしいけどキーマカレーって何だ?
なんか普通にクレクレっぽい文章になってるな。
見つからないから焦ってたのかもしれない。すまなかった。
>>871
>キーマカレーって何だ?
ググレカレー
>>873おk
キーマカレー(Keema Curry, Qeema Curry)とは、ひき肉を用いて作ったカレー。「キーマ」は、ヒンディー語やウルドゥー語で「細切れ肉、ひき肉」を意味する。
タマネギやニンジンなどの野菜をみじん切りまたはあられ切りにしたものとひき肉を炒め、カレー粉などの香辛料と調味料を加えて少量の水で煮込む。
小麦粉などを使ってとろみをつけることをするカレーが日本などでは一般的であるが、キーマカレーでは稀である。水は少量(ry
(Wikipediaより)
これはカレー先輩が出てくるフラグだろ
>>869
東方の場合1,2面のボスが壁になることが少ないからなw
STGといえば高橋名人が居れば指だけで戦いそうだ。
格ゲーでも指で攻撃する技は見た事ないなぁ。
>>878
つ元(ストZERO)
マスターハンドのことか
あまり画面よく見てないが北斗は結構指使う技あるんじゃないか
秘孔
うさぎ氏のサイトあるけどそこにはGGキャラのAIは一つもないな。
wikiから行けるよ
>>878
「何本目で死ぬかなぁ?」
何本目に死ぬかな
なんで東方キャラなんて作りたがるのか
おれには理解できない(UNINSTALL)
KOFとかCVSならわかるけど東方はありえん。
特にあの咲夜ブランドーとかほざいてたキャラ、
あれになんどやられたことか。あの糞厨コンボは
死んでほしい。もっと言うと、東方が一番嫌いに
なったきっかけはあの東方キャラのせいだな
>>878
高橋名人いるし指で攻撃する技あるぞ
16連射で〜心の闇を撃て〜
チラシの裏にでもどうぞ
嫌と言いつつキャラ登録をしているところに愛を感じる
>>886
そうか、俺はお前に一番死んでほしい。あと愚痴スレ行け
なおK特亜シナ
なんかメッセージ性がある縦読みだな
なんで東方キャラなんて作りたがるのか
特にあの
あれになん
なったきっかけはあの東方キャラのせいだな
の
ん
けはあの東方キャラのせいだな
の
ん
け
なんちゅう高度な斜め読み…
>>886
な
お
KOF
は
尻
か
ら
出
る
>>884,885
親指で突くのか
>>875
なんという重大な勘違い・・・それじゃGGはa氏のしかないのか・・・
教えてくれてありがとう
>>883
そこのサイトになかったんで、ニコ産とは違うGG専用別サイトがあるのかなー、と思ったんだけど違ったみたいだ
わざわざありがとう
特
あ
死んでほしい。
>>892
あにきもあるな
>>886
>あれになんどやられたことか
律儀に挑んだんだwあと、あのシステム的に東方というよりジョジョの括りの方が確実に近いことに気づこうw
ぶっちゃけ、あれが京につこうが12につこうがあんまり変わらんぞwナイフが炎とかに変わる程度だと思うよw
しかし社がサングラスかけるとかなり灰児っぽいなあ
灰人もいればそっくりトリオが組めるのだが
wikiのAKOFの欄読んで気になったんだが
なんであそこですごい漢がでるのか不思議でしょうがない
>>899
K´「(銀髪・・サングラス・・・皮ジャン・・)」
>>898
そういわれると楽になりますたw
ありですwww
はて、俺が誕生から今まで常用していたのは日本語ではなかったのだろうか
ニコ動専用ろだってどこのことなんですか?
いくら探しても見つからないんですが・・・
突然だがmugenを使う人を段位で分けると
どんなことが基準になるんだろう?
みさきAIの人のとこがアクセスできなくなってる
やめちゃったのかな?
>>906
普通に繋がる
EFZ繋がりで思い出したけどみなせけの人こそもうやめちゃったんだろうか
>>904
ぐぐれ。マジな話。
>>908
それらしいものはいくつか見つけたんだけど咲夜OS改がどこにもないんだよね・・・
もう消されたのかな
それらしいもの…?
ずばりそれそのものがあるはずだが
お前は目が見えぬのか・・・
今も一番上にOS改あるわけだが…
ロダなんてキーワードずばりで紹介されてるしなんで見つけられないんだ
でも確かにこのロダ検索に引っかかりにくいんだよね
ほとんど正式名称じゃないとでてこなくね?
>>913
それはあるな
俺も昔検索しても出てこなくて困った
でも色々試したら出たから困らない
お騒がせしました。
まいったな・・・なんで見つからなかったんだろう・・・
>>904
必死で探したら見つかったわ、頑張れ
手抜きキーワードだと引っかからないみたいよ
あそこはかなり引っかかりにくい
ちょいと質問、宇宙意志とイグニスみずかでハイスコアに挑戦してる動画って
まだ無いよね?
無いんならたった今できあがったこいつをうpしようかと思うんだけど
何故自分で探さない?
二時間かけてようやく霊夢を撃破
なんだあのガードクラッシュ確定コンボ…
相変わらずJPの性能が鬼畜的だし
むしろグレイズのためにダッシュした方が不利だな
やっぱり検索に引っ掛かりにくいんですかw
とにかくYahoo・googleに片っぱしから言葉を入れていった結果なぜか直接アップローダーではなく
はてなブックマークのリンクからたどり着きました。
まあ結局手に入ったのでよかったですww重ね重ねお騒がせしました。
お騒がせしました。
>>920
ごめん、さすがに軽率すぎた
・・・うん、まだ無いっぽいな
>>919
ないと思う
でも宇宙意思でやるとKFMでスコア表示消えない?
unk7Pと宇宙意思1Pでやろうと思っていたがそのせいであきらめた
なんでノーマルオロチとunk1Pでやろうと思っていたんだが…まあいいや
メガロマニアが運過ぎて吹いたwww
これ真ん中かわせないキャラだと本当に詰むな
MUGENの半分は運ゲーで出来ています
キャラ相性は覆せない部分があるよね
二段ジャンプないキャラで教授のADとかな
原作じゃぶっぱだと確実によけられるがmugenじゃキャラ次第じゃ面白いように決まるからな
正式名称でも、ググればすぐ出るがヤフると全く出てこないから困る。
>>928
逆に、ヤフるとあっさり出てくるのにググるとなかなか出てこないってのも
たまにあったりするしな
>>925
メガロマニア=相手は死ぬ。をクリアできる条件は
1.二段ジャンプ持ち
2.空中ダッシュ持ち
3.浮遊持ち
4.長時間の無敵技持ち
5.投げ無効持ち
6.尋常じゃない防御力持ち
7.異常な攻撃力持ち(スペカぶっ飛ばす)
かつ当たり判定があまり大きくないこと。
まぁだいたいこんなもんだろうとは思う。あとはラスト3発くらいの連打を回避すればよし。
ぶっちゃけ、メガロ10発は少ないとは思う。人操作にしてもAI戦にしても、わりとさっさと(どっちかが)終わっちゃうし。
アイリスは異常に長いのに・・・むしろアイリスの方が詰むキャラ多いだろ・・・。
メガロマニアはいつぞや2段Jも空中Dもないキャラで避けてた動画見たことあるな
先端当たっても判定ないらしく、当たってるとしか思えないタイミングで前Jしてた
>>930
アイリスは星にあたってダウンすればカンフーマン程度の性能もってれば回避できるよ
今更ですがレス。
>>728,737
レベルは999/999が最大です。
レベル設定箇所以外の数字を個別に弄れば、それ以上の数値にする事も恐らく可能ですが、
レベルが999999以上になると、ほぼ全ての行動が超反応になるようにしてあるので、
それ以上上げてもあまり意味はないと思います。
レベル999999の超反応モードは正攻法で勝つのは困難だと思われるので、
kof系のボスや東方のストーリーモード、ジェネラルのように、
「超反応の中での弱点パターンを見つける」「鬼畜ボスにあえて立ち向かう」という方向で戦ってください。
承り「あれではまるで……殺戮機械(アヌビス二刀流ポルナレフ)だ!!」
レベル加減が難しくて申し訳ないです。
「憶えたぞでレベル上げたいな」「ガードのレベルを別個に設定できるようにするといいらしい」
「最大レベル11? じゃあ対抗してこっちは最大レベル999999だ!」などと色々考えたらこうなってしまいました。
今考えたら、行動は1〜6くらいのレベルで管理して、
技の成功で経験値がたまって一定値になるとレベルアップする、といった方式だと、
対戦相手のレベルによってアヌポルのレベルを決めやすく、
また、動きの変化でレベルが上がった事が分かりやすくなるので良かったかもしれません。
実は妄想段階では、「周りが設定できるレベルは10くらいなのに、一人だけ一億突破してたら面白くね?」と考え、
レベルをあと三〜四桁増やそうかと思っていたんですが、止めておいて正解だったようですね。
(増やした分の数字の意味は考えていません。桁を増やす事に意義があります)
2k2ルガをアーマー持ちのキャラにも攻撃が当たるように
改良してみたんだけど、これでいけてますかね?
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85793.rar.html
(DL:rugal)
>>743
鬼連斬二段目で立った状態から下段と中段を使い分け、更に中段が当たるとアヌポルが先に行動してまた鬼連斬をするので、
人・AI問わず、ガーキャンやアドバがないと切り替えしが難しいですね。
そんなアヌポルの弱点は飛び込みで、対空技の使用率が低めになっています。
>>750
当身とコンボ中断の網を持つテスタメントは、横に大きく移動するコンボを使うアヌポルと相性が最悪ですね。
アヌポルはレベル999999だと、「通常技はヒットしなくてもスパコンでキャンセルできる」というのを利用し、
攻撃を返されそうになると、更に超反応してスパコンで返す、という事を確実にしてきます。
アヌポルは1コンボで3ゲージくらい溜まるので、一度捕まえればずっと俺のターンが出来るんですが、
テスタの使う二つは超反応で返せないため、ただでさえリーチの短いアヌポルは太刀打ちできませんね。
他にも、硬さでコンボを耐えてジェノサイドヘヴンで一発逆転してくる若本ルガール、
そもそもコンボ始動技が入らないアーマーのハルクには全く勝てません。
極端な超反応を入れたため、相性も極端に出るキャラになったようです。
レベル999999は強さの方向が極端で、強い奴らの中に放り込むと相性が出過ぎるので、
ワンパターンで見栄えがしないところも含めて、あまりAI戦の動画に向いていないと思います。
メガロはネコアルクならしゃがんでるだけでいけるな
アイリスもシールド当ててれば簡単だし両方のストーリー初クリアしたのはネコアルクだった
>>934
乙です
今までミッシング萃香に全段ヒットしなかったカッターがちゃんと全段ヒットしてました
微妙にタイミングがずれるアイリスとか
微妙に速度が変わるメガロとか
そんなの思いついたけど相手にはしたくない
よし、うpできた
しかし神キャラ動画作ってる人達のパソコンってホントスペック高いのね
と動画を撮りながら改めて思った