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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
■MUGENについて語るスレpart60
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206219184/
MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
そういえば、ジェイクの製作者さんはどこまで進んだのでしょうかねぇ。あっちにも期待してるのですが。
>>315
クールダンセルが通常攻撃ってことですかね?
どっちかっていうと、アシュラアリスの方が似合ってるような気がするがw
>>320
レザードのクールダンセルと、J・D・ウォルスのポイズンブロウは印象に滅茶苦茶残るよなw
>>321,323
しまった!!!あの「術士なのに無駄にSTRの上昇率が一番高い」という無意味な女性を忘れるとは!!!!
ちょっとねね様におしおきされてくる。(中の人繋がりで)
>>333
クールダンセルを近距離発生させれば近接に見えなくね?
あとはアイシクルエッジを栞の「頭上注意です」みたく弱中強で距離を変えるとか。
というわけで博冷(夫婦用AI)のハイスコア選手権できました。
改めて若本が化け物だと痛感しました・・・。
記録になるレベルでは若本ほんとに化け物だなw
わざわざ専用AIまで作ってお疲れと言わざるを得ない
ジェネラル様のAI作ってる間は何か楽しかった
これが・・・恋?
>>335
お疲れ様です。通常キャラでこの点数はかなり高いと思いますよ
SF2コンビも結構よかったな
竜巻強すぎワロタ
>>335
やっぱり連鎖発動は絵になるなぁ。かっこいい。
エイリアンは・・・画面外に敵がいすぎて出てこなかった所為かな?ターナーよりこっちの方が点数低いのは、予想外でしたね。
ダックハントは仕方ないというか何というか。霊夢が射撃使ってくれればまだもう少し伸びはしたんでしょうけども。
何にしても乙です〜。
さっきCLANNADやってたらもしこいつらがEFZに参戦してたらって思えてきた
というか技術さえあれば杏と智代作りたいんだけどなぁ
杏は打撃投げキャラ、智代はタメコマンドのカウンター型蹴りメインキャラとして
そして杏のファイナルメモリーといえばやっぱ断髪だよなーなどと妄想してたら何故かホクトウジョーハガンケーンハァーンする杏という構図が思いついた
これでKOしたときは勝利ポーズで髪がバッサリ切れてるとかさ
ナオリSPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>342
智代は作ってる人いたね
調べてないけど最近の進行度合いはどうなんだろう?
TRFかと思ったらmugenの方かw
てかタイムリーだなww
TRFって聞くとあのTRFが浮かんでくるわ
もう歳だな
A+C>2369>EずらしCとかキーボードで出来る気がしない\(^o^)/
踊る君を見てる〜
>>346
こんな所で同志に遭遇するとは
>>346
ああ、俺もこのスレでTRFって言葉が連呼されて
ミニ四駆が何の関係があるのかと考えてた時期が
TRFでミニ四駆が出てくるか…あるある
MUGENで関係ありそうなキャラは何故かパワプロくんだが
確か鷹野リョウファンクラブだったっけ?TRF
つーかナオリSPできたよーっていう動画が来たのかと思って探しちゃったじゃないか
うーん…BGMの音量にバラつきがあるな
mp3gainで音量は均一にしてあるんだけどな
同じ曲でも再生するたびに音量が違う
プラグインのせいかな?
昨日から4時間*4回くらいエンコを繰り返したが旨くいかないので、
すっぱりあきらめてAVIでうpった
こういうお祭りには、とりあえず参加しないとね☆
マルチか
>>333
ジェイクリーナス若本は今スプライトの切り出しを一部やりなおし中、実際動かしてみたらすげえ荒かった・・・
ていうかハイスコア参加したり草薙京を若本京に改造したりで全然作業進まなかったw
今月中に攻撃くらいはできるようにしたかったけど無理かなあこりゃ
メインPCだとステージ音楽以外はダメな俺が通りますよ
>>353
元データのせいでは
http://tyu02.tuzikaze.com/5.jpg
シン技追加
下の奴は常時スネーク、10秒後以降当たったら炸裂
あとゲージ量175→180へ
理由はゲージ1.5消費表示できないことに気づいて絶望したから
>>359
ふ、ふつくしい・・・・
>>359
もはや肉のアルカナシンって感じだなwwwwww
>>359
ずっと言いたかったんだがシン最初改造してた人ですか?
>>356
おお、でも進行しているようでなによりです。
攻撃って、あの速弾ですよね?毒にできる仕様があればいいんですけどねぇ・・・。
まぁ若本なんで、ネタとして他の若本キャラの技とか持ってこれそうですし、技自体は問題なさそうですね。
頑張ってください。
今他ゲーム系で進行してるのってジェイク・レザ・スタンの3人くらいなのかな?
どれも楽しみでしょうがないのだが。
ナオリSPを全自動で見たいんだが
一体どのファイルを弄ればいいんだ?
いまいち分からん
cmdファイルを弄る
AI関連の知識がないと厳しいかも・・・
>>364
Shin.cmdの1214行目の
Trigger1 = 0;!var(59)
を
Trigger1 = !var(59)
に
↓
トレーニングモードとかで相手の星を3つまで減らしブーストゲージを溜める
↓
バニ
↓
ふ、ふつくしい…ハッ!
なんだデフォで出せる仕様があったのか
ごめんなさい
1213行目だった
TRF動画でナオリシンを見てシンを使い始めたがリュウにも勝てないんだよな
この調子で肉のアルカナ搭載したはぁと様が出ないかな。
>>366
ありが・・・ふ、ふつくしい・・・・・ハッ!
>>369
はぁと自体は作ってる人がいるぞ。
流石に肉のアルカナは搭載しないだろうが。
・・・搭載しないよな?
ふと思ったんだが、動画で使われるキャラにはどういう条件あるんだろうな
トナメ動画とかではAI入ってるってのが主な選抜理由だろうけど
たまに強引にAI無しのキャラとか出すうp主もいるしな…
動画で何かしらのネタ(賛否両論だが、「社長」とか)が付けば
よく使われるようになるんだろうが初回登場からネタついてることなんてあんま無いしな
おおザッパに言って
うp主が出したいキャラ、出すと見映えが良いキャラ
・うp主の好み
・タイムリーなネタ(キャラクター)
好きなキャラを出すそれだけじゃね?
博冷夫婦のハイスコアの縦長ステージを見て
ポルナレフの髪の毛で応用できないか考えたのは俺だけじゃないはず
>>373-375
そっか、結局はうp主の趣味次第、ってことか…
極論を言っちゃえば
マイナーキャラばっか作ってると動画的には出番少なくなるわけかね…?
そりゃそうだ
そういう時は人口AIでハイスコア選手権に参加するんだ
でも動画に出したくて作るってちょっと違ってる
まぁ、ニコニコのmugen動画みて、自分の作ったキャラがここに出てきてほしいっていう動機で
キャラつくりはじめる人は最近多いだろうね
でも作りたいキャラ、を作るのが一番ですよ
動画に出してもらいたいから作るっていうのも動機ではある
>>380
今MUGEN動画が盛んだからせっかく作ったんだし動画に出てほしいって人はいるんじゃない?
出したくて、というか
俺の場合は、
出てたら少なくとも感想は聞けるじゃん?コメで。
場合によっては罵詈雑言もありうるだろうけど
それによって修正箇所が見つかっていけばいいし
そもそも何も反応ないよりは数百倍マシ、と俺は考えてる
まぁ、ごめん、これ以上は本スレで話すことじゃないだろうし
(愚痴っぽくなってきた気がする)この辺で切り上げるわ。
つうか俺は今作ってるトナメで自分が好きなキャラは、AI無いから
自分で操作しとるぜ。人口AIチームってな。
出来は良いのに全く見らんキャラとかもったいなさすぎる。
ユェンだってここに来て人気出始めたからな。何が起こるか分からんよ。
>>382
そういう人はいるだろうけど
その逆も最近は増えてるんじゃないかな?ってこと
別に悪くないし、みる側としてもキャラが増えてくれるのはうれしいこと
寧ろニコニコがキャラ製作の動機やヤル気につながるのはいいことだと思う
でもマイナーだし動画に出ないだろうなって理由でキャラ製作を断念するのは間違ってると思う
今俺はいないと思っていたキャラがすでにいて絶望の淵でございます
本当にまったく見ないキャラは出来がよくない奴が多いけどな
元ゲーが古い、AIが無いってのが大半じゃね?
さっきMVC舞使ってて思ったんだがあのキャラどれだけポテンシャルあるんだ?
ちびまい出しとけばコンボ割り込んでそのままこちらのターンだから飛び道具使わないコンボキャラなら無茶苦茶楽に倒せる
普段はニコAIDIOに勝てない俺でもこいつ使ったら普通に勝てたし
こいつにAI積んでやりたいけど技術ないからなー
ところでこいつ使ってる人ってどれくらいいるの?
sm2788338
勢いにまかせて参加してみたけれど、並なんだよなぁ。
(クイーンとかのアドバイスくれた方々、ありがとうございました。)
モンゴリ出したかったけどAI無かったから自分でAI作って大会に出した。
反省はしていない。
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2788338" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2788338">【ニコニコ動画】[MUGEN]烈風運送コンビでハイスコア選手権 前半</a></iframe>
ありゃ、番号だけじゃサムネ出ないんだ・・・
前に張ったとき余計なタグが出て参ったんだけど、どうすれば・・・
>>389
それを対策してるGG勢とかa氏説明書通りのAIなら対策してるから
ちびまいやっても厳しいと思うぞ
今現在普通キャラで強化シンを安定して倒せる人っているのかな?
586氏のキャラは一通り使ってるが
その中でも佐祐理と舞はメインキャラと言っても良いな
使いやすいし使ってて楽しい
前はなんかEFZを毛嫌いしてたがすっかり変わったよ
MVC舞は使ってる、使ってて楽しいから
基本使用キャラがお嬢様だったりするから全然使いこなせてないけどな
それでも強キャラに普通に勝てちゃうあたりやっぱ高性能だと言わざるを得ない
>>392
ウホッ いいアデル
サムネ張りたいときはアド張るだけでokよ
三種の舞を使いこなそうとして、栗舞の性能に振り回されてるのが俺
好きなキャラほど使いこなせない
しかしMVC舞は、急に話題にのぼるようになったな
使用者が増えるのはいい事なんだろうけど、自分より上手い人がどんどん増えていくと思うと…orz
ええ、ええ、そりゃあ永久ばっかりやってますよ
体験版だよ、正式名称決めるのに時間がかかった
まだ公開するのは早いかなとは思ったが……
pass:shin
http://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_46886.zip.html
>>394
EFZとかは食わず嫌いというかなんというか、
過剰に萌え系に対する拒否反応を示す自称硬派が多いから…w
マーヴル系と同じで、割と自由に動けて何でもできるから、
本来は適当でも何でも、動かしてみるのが一番楽しいんだけどな
>>397
私みたいに永久?何それおいしいの?みたいなヘタレプレイヤーもいるんだから何、気にする事はない
>>397
動画上げてるくせに永久できませんが何か
毎回2A→2B→2C→236Bとやって繋ぎ損ねる俺orz
そして立ち下段が微妙にAI殺しなのをいいことに236C→236236Cの厨コンボでダメ稼いだり
あらためて↓の動画見ると自分の厨プレイぶりがよく分かるわ
うーん、やっぱ槍使うキャラって殆どいないのな
一部の必殺技なんかでそれっぽいの使うのはいても、いつも使ってるのは紫苑くらいか?
>>402
よし、千両狂四郎と我旺様に謝れ。
MUGENにいるかは知らないけど。狂四郎はカップルトナメにいたよね?
黄昏のゲームはどれも面白いよな
ひぐらしやった事ないけどひデブはお気に入りだぜ
まさかMUGENで再現されるとは思わなかったが
>>402
リューサンとか
>>398
おい!貴様っ・・・・!!!!!よくやってくれた!!!www
ていうか、これ滅茶苦茶使いやすい・・・初めてシン触ったけども、コマンドちょっと確認してプレイしただけで
あとは適度にコンボゲーっぽく攻撃したら楽勝で5割いけたしw
まぁ、テーレッテーコマンドわからずにそのままやったら、星無くなってていつの間にか発動してたがなw
ちょっとこのまま適当にシンを練習してみようかと思う。もちろんこっち仕様でなwww
6Cと下段ミストが俺の友
弧月も
>>402
月華の雪とか?MUGENでは見かけないけど…
あと、サムスピにも誰かいたような
>>398
乙!
プロフィールがアルカナで吹いたw
でも国籍と家族構成忘れてるぜ・・・って無理かw
>>402
ワーヒーの呂布も
>>398
すげぇ事になってるな
楽しすぎる
っていうかライシンでけぇ
>>398
超必が鬼畜すぎるww
>>411
愛などいらぬ!省みぬ!とか書かれそうだけどなw
ちょっと聞きたいのだが、mugen仕様でのシンのコンボってどんなんがあるのかね?お手軽なやつでいいんよ。
1ゲージ消費+5ハート様消費(おもれぇw)くらいを絡めてみたいかな、と。
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>417
乙、では寝たいと思います
>>398
やべぇ
実際に動かしてみたら腹筋が崩壊しかけたwww
GJそして乙
4時か、作業も進んだし寝るか
そういやマミヤ使い涙目な北斗の闘劇ルールが出た訳だが
バスケ、ドリブルはもはや公式用語なんだな
マミヤとかどんなルールでも闘劇には縁がないだろw
強キャラとの差を更に広げるルール・・・
世知辛い世の中になったもんだな
つーかもう4時か
いや、マミヤはバスケがある意味生命線だから今回のルールはありがたいともいえる
そっかバグ昇竜は禁止か
まぁ強キャラだから良いけど
トキはバグそのものだがゲームは止まらないから禁止は無理なのか
今はハイスコア選手権の動画を作成中なんだぜ
で、嫁との会話シーンを作ってたらこんな時間だよ!しかもまだ全然終わらないよ!
動画製作者の苦労を知ったぜ……MXFとか相当大変なんだろうな
トキ禁止にしたらどうか
マミヤはバスケが生命線とも言える
闘劇には縁が無いだろうが
俺が今回地味に注目しているのは大会時間だ
32人のトナメが何分で終わるのかな
後はトキレイ率ぐらいか
トキオンリーの大会とな
>>427
なんという世紀末wwww
ナギッの回数を数えろ!
>>426
参考時間だが、TRFの前々回は32人フルトーナメントが1時間半だった
おそらく本線はこれよりシンが減って4強が増えることになると思う
予想では3割がトキ、4割がレイ、残り三割が他キャラって感じ
一時間半かよw
オロチの簡易AI(と呼ぶほどたいしたもんじゃない)作っていたんだけど、
記載でenemynear使ってるとタッグで一人倒したら固まるんだな
タッグとかほとんどやらないから気づかなかった
ということで栞のAIでstatetypeやらmovetyprやらのenemynearを
p2に変更しました
up0477.zip
パス最初と一緒でstole
タッグで固まっちゃうことはなくなる…といいなあ
シングルは変化ない、はず