MUGENについて語るスレpart59


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■MUGENについて語るスレpart59

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1 名前: no name :2008/03/21(金) 15:50:58 ID:I+ODZluR

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart58
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205929394/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

782 名前: no name :2008/03/23(日) 00:27:59 ID:aW2aotbB

あんまTRFの話しすぎるのはアレだが
ダイチがトキ嫌いなだけな気がしないでもない

今もう無いけど俺の通いのゲーセンではトキ1強だったな
レイと違って上手くない奴が使っても強いというか

783 名前: no name :2008/03/23(日) 00:27:59 ID:bWwGyt8T

>>778
そうなのか、ありがとう

>>779-780
(゚д゚)

784 名前: no name :2008/03/23(日) 00:30:45 ID:jHdnMBeB

>>782
2A>2C>相手の後ろにナギッ
が上級者でもきついんだっけ?

TRF動画でたまに見るがあんなもん見切れんわ

785 名前: no name :2008/03/23(日) 00:32:36 ID:r8Bt2DZW

>>775
DCはアーケードスティックも微妙なんだよね
ストV1st・2ndができる唯一のゲーム機なんだけど……

786 名前: no name :2008/03/23(日) 00:34:18 ID:R3RycotH

最近プレイを始めたが、コマンド入力の指が痛いわ。
potsリュウを使ってるけど、シンプルなこのキャラですらコンボがきつい。
しゃがみ攻撃をガードされたので波動拳しようとしたら昇竜拳が出て俺涙目
空中の敵に攻撃を当てたので昇竜拳しようとしたら真空波動拳が出て俺かなり涙目

787 名前: no name :2008/03/23(日) 00:34:23 ID:wVH0Xr1V

そこでサターンパッドですよ

788 名前: no name :2008/03/23(日) 00:34:26 ID:cJs3KSYx

>>781
ドラクエ5王子の人がアイマス開封ってのがフラグだといいなとひそかに期待。

789 名前: no name :2008/03/23(日) 00:34:35 ID:RgzJbwcI

DC版スト3・餓狼MOW・月華二幕といえばハード殺しとして有名な・・・

790 名前: no name :2008/03/23(日) 00:35:42 ID:VHI8EH55

プレ2の穴に入るサターンパドとか出ないかな。。。

791 名前: no name :2008/03/23(日) 00:37:38 ID:1jjhBvF/

>>775
いぶきは2ndのならいるはず。どっかで見たんだけど忘れてしまったな……
3rdは未完成のなら居るよ。ボイスないのと、超必がないやつの二種類だったかな?

余計な話だが、ストVなら俺はPS2のほうを進めたい。もっと言うならアーケードだけど、今からじゃいきなりは辛いだろうし
あと、慰めにはあんまりならないが、ストVのCPUはかなり強いよ

792 名前: no name :2008/03/23(日) 00:37:58 ID:V62dtvBk

赤コーナー 開幕5択の磁石人間 MVC2マグニート
青コーナー ナギッ!セッカッコー!テーレッテー!! ジョインジョイントキィ

こいつらガチでやったらどっちが強いんだろうな

793 名前: no name :2008/03/23(日) 00:39:51 ID:wVH0Xr1V

2F小足を1F当身で返すとか超熱いね

794 名前: no name :2008/03/23(日) 00:40:05 ID:Ads7YVlF

>>775
IbukiMvC3っていうのなら発見した
前転っぽいのでやたら突進してくる

795 名前: no name :2008/03/23(日) 00:40:17 ID:By/kcidj

やべーアルカナ2面白そうじゃん
1やったことないけどやろうかな
ていうか全般的にキャラがかわいくなってない?

796 名前: no name :2008/03/23(日) 00:41:07 ID:1jjhBvF/

>>792
アシスト込み、というか原作性能ならMVC2だと思うよ。マグニートに限った話じゃないが、一回攻撃当てれば勝ちだし。
mugenで人操作ならトキじゃないかなぁ

797 名前: no name :2008/03/23(日) 00:42:06 ID:ADkOmrvB

マグニートの崩し能力にかかってるな
あと立ち回り

798 名前: no name :2008/03/23(日) 00:43:29 ID:cJs3KSYx

ドリキャスのスト3にツナイデントでサタパがいいんじゃない?

799 名前: no name :2008/03/23(日) 00:44:50 ID:+1n6D/MY

ニートに本格AI付いたら2k2ルガクラスになるんかな
簡易AIでオオアバレを粉砕したんだろ?確か

800 名前: no name :2008/03/23(日) 00:46:02 ID:y9ulwJlI

MXFまでハイスコアw
いいなコレ

801 名前: no name :2008/03/23(日) 00:46:41 ID:Qb0ZWO8R

>>632
・SVCルガ(悪咲氏)  ・Gルガ(悪咲氏)
・黒ルガ(@ndroide氏) ・赤ルガ(The Lord of Flies氏)
・98オメガ(GONZO氏) ・98オメガ裏(GONZO氏)
・94(アリ氏)       ・2002(fxm508氏)
・TLE(X-file氏)     ・メカ(@ndroide氏)
・ザコ(珍屋氏)

メカや2002は調整必須としてとりあえずメンツは十分だな。
この他にAI強いルガールってあったっけ?

802 名前: no name :2008/03/23(日) 00:47:48 ID:HOKJZ97h

個人的にマグニートーよりセンチネルの方がやばいと思う
MUGENだと原作より画面が狭いからアーマー持ちが強くなる

803 名前: no name :2008/03/23(日) 00:48:06 ID:V62dtvBk

じゃあ標準的なmugenルールだとどうなるだろうか。
・ラウンド制2本先取
・マグニートは開幕移動可
・ただしアシストは不可

804 名前: no name :2008/03/23(日) 00:48:39 ID:9p/x5Swo

まあ本格的なAIが付いたら大会出場を自重させられるっていうパターンだろうな
あまりにも強すぎると逆に出番がなくなるというww

805 名前: no name :2008/03/23(日) 00:50:16 ID:ADkOmrvB

アシストないと火力5割超えるのか?
コンボ回数が+1されると致命的かと

806 名前: no name :2008/03/23(日) 00:50:26 ID:V62dtvBk

>>802
いや、なんかポジション的に甲乙つけがたい二人だと思ったんだ。

807 名前: no name :2008/03/23(日) 00:50:39 ID:j4pybICB

MUGENじゃそういうキャラ山ほどいるしな
現状トナメに出てるキャラでも遊びをなくしたら出禁になる奴がどれほどいるか・・・

808 名前: no name :2008/03/23(日) 00:50:52 ID:+1n6D/MY

ジェネラルがMVC2にいても違和感は…というよりアレは人に扱えるシロモノなのか?(理論上最強みたいに)

809 名前: no name :2008/03/23(日) 00:51:25 ID:cJs3KSYx

名前忘れたけど、銀色っぽいプロレスラーのような筋肉質で
背の高くないロシア出身の角刈りで体当たりするマーヴルキャラが
AIで技に合わせてタックルしてきたら強いかもね

810 名前: no name :2008/03/23(日) 00:52:05 ID:ADkOmrvB

>>808
スライディング>3WAYだけで固めから強引に抜ける手段のないキャラは削りだけで死ぬ

811 名前: no name :2008/03/23(日) 00:52:14 ID:seTBm4XQ

個人的にはMvC2でも磁界王よりセンチの方がヤバイ思う

812 名前: no name :2008/03/23(日) 00:52:39 ID:cJs3KSYx

思い出した。コロッサス

813 名前: no name :2008/03/23(日) 00:53:56 ID:VHI8EH55

>>809
なんか吹いたw

814 名前: no name :2008/03/23(日) 00:54:58 ID:eN4yCmRv

しかもコロッサス、1ゲージで一定時間ハイパーアーマーになる技持ってるしな
その状態でタックル連発されただけでもかなり怖い

815 名前: no name :2008/03/23(日) 00:56:00 ID:mz6Ahj9h

作品別最強キャラトナメ
・待ちガイル
・センチネル
・トキィ
・Gルガ

816 名前: no name :2008/03/23(日) 00:57:08 ID:suL+kFuE

Gルガ実際はそんなに強くよね、ブランカのが強い

817 名前: no name :2008/03/23(日) 00:58:00 ID:+lNOOU18



これの1試合目のセンチネル同士の制空権争いが見てて面白い
コレダーアシがついたセンチは空中戦最強だと思うぞ

818 名前: no name :2008/03/23(日) 00:58:26 ID:VHI8EH55

AI付いたスト2バイソンやばいんだが
タメ攻撃タメる素振りして><

819 名前: no name :2008/03/23(日) 00:59:53 ID:0yswWm4c

作品別で強キャラトナメって
性能かAIかどっちの最強なんだ?

820 名前: no name :2008/03/23(日) 01:02:27 ID:r8Bt2DZW

いやいやコロッサス背高いっしょ。変身前でも2m近くあった筈

821 名前: no name :2008/03/23(日) 01:02:47 ID:0u4Hr0eC

>>758
あ、そうです。一応案っていうことです。突如すいません。
以下、言うだけならタダ、妄想するだけならタダということなので、あまり気になさらずに。
1.モンゴリ:236+AorBorCのアニメーション
2.アリス:モンゴリの相棒を飛ばすモーションと同時に、画面外からとび蹴りで登場(相棒を一緒に飛ばしたように見えるタイミング)
3.モンゴリ:214+Cのアニメーション(煙が出ないんで)
4.アリス:2Cのアニメーション(当然、人形は出ない)
5.タイミングを合わせればハイタッチ完成
こんな感じでしょうか。どちらかが前にいるかで、向き変えなきゃですが。
22Pか6Pだと、最初からその場にいなきゃいけない=開始位置が不自然になる、と思ったので
ここは場外からライダーキックで登場が動き的にも良さそうかと。
まぁ何にせよ、トナメはしっかり応援させていただきますよ!

>>815
カイザーナックル代表が出てきた時点で、いろいろゲームが変わりますね。
GG代表は・・・テスタになるのかな?ACの現状だと、エディ・テスタ2強だし。

822 名前: no name :2008/03/23(日) 01:02:54 ID:Np7Xbjyw

ゆっくりエンコした結果がこれだよ!

823 名前: no name :2008/03/23(日) 01:02:58 ID:VHI8EH55

>>817
ニートいないんだな

824 名前: no name :2008/03/23(日) 01:03:51 ID:Qb0ZWO8R

>>807
ベン叔父さんのことかー!

825 名前: no name :2008/03/23(日) 01:04:47 ID:1jjhBvF/

>>816
ま、mugenなのに原作では云々も参考になる話ではないが
ダイアグラムで言えばGルガはたぶん真ん中やや下のほうとかそのあたりか
バグとか考えていいならもっと下がるかもしれん

826 名前: no name :2008/03/23(日) 01:05:38 ID:HhNM8Bsh

投稿者コメントを使った非トナメ動画とかどうだろう。
1P側か2P側のどちらが勝つか視聴者に予想投票させるとか。

827 名前: no name :2008/03/23(日) 01:05:45 ID:gm7gy0GR

>>815
CVS2最強はGルガじゃないと思う
多分前キャンありならAベガ無しならサガットだと思う

828 名前: no name :2008/03/23(日) 01:06:30 ID:9p/x5Swo

>>818
あれタッグだとほとんどの相手潰すからな
安定して勝ち越せるのが確認できたのは風見AIの鬼巫女くらいだったぜ

829 名前: no name :2008/03/23(日) 01:07:01 ID:r8Bt2DZW

>>815
カプエス2はサガット・ブランカ・ベガ(Aグル)でしょう
他の人も指摘していましたがルガの完全上位というわけではなし

ストV2nd代表としてショーンも入れてやって下さい、昔は強かったんですよ

830 名前: no name :2008/03/23(日) 01:07:19 ID:eN4yCmRv

なんかの動画でコメで予想を〜って最初はあったんだが
実際はコメントが一瞬で集まるせいで重たくなるからやめたって結果が
かといって秒数を伸ばすとテンポ悪くなるしね

831 名前: no name :2008/03/23(日) 01:07:42 ID:aW2aotbB

ブランカかサガットだろうなあ

832 名前: no name :2008/03/23(日) 01:07:57 ID:+1n6D/MY

ゲジマユでA−りんベガ…じゃなくてA風味ベガが猛威振るってたが
mugenだとコンボ補正で結構割を食うんだよな
とすると強AI積んだサガットやブランカ辺りになるわけだが…

833 名前: no name :2008/03/23(日) 01:10:38 ID:0yswWm4c

でも最終的には殆どの作品の代表がボスキャラになりそうな気がするw
KOFのボス連中AI搭載した途端に一気に強くなったしなあ

834 名前: no name :2008/03/23(日) 01:12:00 ID:9iRLUO2Z

イグニスが表でも白羅滅精使う不具合があったんで修正
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l
おまけで自作の大ポトレも入れときました
>>822
乙です、うちは参加させる面子を誤ったかもしれない、あんなに自重しないとは思わなんだ・・・

835 名前: no name :2008/03/23(日) 01:12:08 ID:HNSCJuUV

>>826
つMX-F

836 名前: no name :2008/03/23(日) 01:12:13 ID:9p/x5Swo

AIだと防御低下がない悪咲信号機もヤバイんじゃないかと思うんだが
特にKグル

837 名前: no name :2008/03/23(日) 01:12:21 ID:HhNM8Bsh

Aハゲは性能生かしきれないから微妙かも。

Aならベガとさくら鉄板で+ブランカ、ロレント、バルログなど
Kならハゲ、ブランカ、キャミィが鉄板

838 名前: no name :2008/03/23(日) 01:13:11 ID:sUXIIlmj

>>830
MX-Fかな
思えばアレで投票機能無くした後にも予想コメが割と流れてたのを見たのが
『ああ、うp主コメ読まないで動画見てる奴って結構多いんだな…』と俺が思った最初の時だった

839 名前: no name :2008/03/23(日) 01:14:15 ID:j4pybICB

>>838
あの機能、なぜか動画全体が重くなって見れたモンじゃなかったよなぁ

840 名前: no name :2008/03/23(日) 01:14:17 ID:DzljFpOk

そういえば北斗のボスラオウって性能的にトキレイより強いの?

841 名前: no name :2008/03/23(日) 01:17:49 ID:0yswWm4c

そいや初代餓狼とか無印スト2のキャラって動画で見ないなあ
一応AIも公開されてたと思うんだが何でだろう?

842 名前: no name :2008/03/23(日) 01:18:20 ID:ADkOmrvB

火力高いとか言われるのがオチじゃないか

843 名前: no name :2008/03/23(日) 01:18:27 ID:0u4Hr0eC

>>821
訂正:
アリスのハイタッチのアニメーションは6Cだった・・・。

>>822
命を投げ捨てるなwバレッタが言ってるの想像したら吹いたwジアビスのアニス並みのインパクトだw
まぁ、響の性能上スコア自体は仕方がないというか何というか・・・。

844 名前: no name :2008/03/23(日) 01:18:43 ID:HNSCJuUV

聖ソルのゴールドカラーってボス聖ソルと性能同じだった気がするからゴールドカラー用のAIがあればボスキャラとして出せるのかな?

845 名前: no name :2008/03/23(日) 01:19:45 ID:wVH0Xr1V

ギースは割りと見かける

846 名前: no name :2008/03/23(日) 01:21:18 ID:+1n6D/MY

復活を実装すると結構やばいかもしれんな
ギル同様ちょっと使いづらい所だが

性能は北斗wikiに載ってたかな
無敵技増えてるから楽になってるぽい

847 名前: no name :2008/03/23(日) 01:21:43 ID:aW2aotbB

初代餓狼って必殺で3割近く持って行くしな
くーはだんでライデン即死は良い思い出だ

848 名前: no name :2008/03/23(日) 01:30:14 ID:wVH0Xr1V

見た限りでは二つほど出てたな>復活ラオウ
復活したラウンドは当然のごとくテーレッテーw

849 名前: no name :2008/03/23(日) 01:31:13 ID:Hcsk0Nci

'95の減りも凄まじかった。超必が当たった時にゃ、ゲージがぐいーんと減ったなぁ。

>>847
何かひらがなで伸ばして書くと可愛らしいな、くーはだんw

850 名前: no name :2008/03/23(日) 01:31:44 ID:+lNOOU18

バレッタってさsakoコンボを永遠に続けられんならセイヴァー仕様の方が強くないか
ダッシュ中パンチが当たればそっからコンボムービーのスタート

851 名前: no name :2008/03/23(日) 01:35:16 ID:eN4yCmRv

永遠に続けられるコンボはあるけどAIが自重するからあまり強く見えないキャラは結構いる
らしいよ、らしい。どいつらかは知らんけど

852 名前: no name :2008/03/23(日) 01:36:23 ID:/qry+6ib

自重できるAI作れるってのも愛だよね

853 名前: no name :2008/03/23(日) 01:36:32 ID:ADkOmrvB

永久したら怒られるじゃん

854 名前: no name :2008/03/23(日) 01:38:36 ID:gn2uDfsr

対人で永久やられても嫌だぜ、俺w

855 名前: no name :2008/03/23(日) 01:39:11 ID:+lNOOU18



せっかくだからセイヴァーコンボムービーを

856 名前: no name :2008/03/23(日) 01:39:12 ID:Qb0ZWO8R

クリザリッドなんてやろうとおもえば超簡単に永久できる品

857 名前: no name :2008/03/23(日) 01:39:59 ID:oSvoLhVZ

自重しない永久持ち同士が戦うと世紀末になるしなw

858 名前: no name :2008/03/23(日) 01:40:04 ID:1jjhBvF/

>>824
もの凄いどうでもいい話なんだが、ベン叔父さんって見るたびにスパイダーマン(アメコミの方)を思い出す。

859 名前: no name :2008/03/23(日) 01:42:03 ID:6qs0h9Fx

友人が永久自重しないので俺涙目

860 名前: no name :2008/03/23(日) 01:42:35 ID:EDPU70eQ

>>840
超必のゴウショウハ
と死に掛けると復活とかするけど

元がラオウなのでトキレイのほうが強い
もし人操作ができるなら単純にペチペチの無限のチャンスが増えるからやばくなりはするけど

861 名前: no name :2008/03/23(日) 01:42:52 ID:jHdnMBeB

トキを使うんだ

862 名前: no name :2008/03/23(日) 01:44:05 ID:eN4yCmRv

岩男Xが元のゼロを使うんだ
しかし原作再現すると連続技が当たらないのは当たり前なんだが理不尽だなこいつ

863 名前: no name :2008/03/23(日) 01:44:29 ID:xsTtHq+Y

>>859
スぺランカー先生なら永久されないぜ!

864 名前: no name :2008/03/23(日) 01:45:17 ID:EDPU70eQ

MPKFMの出番だな

865 名前: no name :2008/03/23(日) 01:45:39 ID:ADkOmrvB

セリオとか使うといいよ

866 名前: no name :2008/03/23(日) 01:48:29 ID:0u4Hr0eC

>>850
sakoバレは別キャラです。いろんな意味で。
とりあえず、バレッタがマヴカプよりヴァンパイアの方が強いのは当然っちゃ当然。
永コンできる云々より、性能面で勝ってる。勝ってないのはチアーとアップルとハンティングの性能とゲージ回収くらいかと。

お手軽永コンて・・・天草とかもだね。ジェネラルなんかさらに(ry

867 名前: no name :2008/03/23(日) 01:50:30 ID:9JSwv1u1

ちょっとアンケートというか聞いてみたいのですが
セルハラの動画作ってる者なんですけどもし見たことある方いたら答えていただきたいです。
試合中にポジション名(先鋒とか)とライフ値(1000とか)を表示しているんですが
事前に書いてある場所を指定してあれば大きく表示しなくても大丈夫かなと思いまして。
ちなみにこんな感じで表示させようと思ってます。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0467.bmp
前作では一度でかでかと表示させていたのですが、ちょっと演出の都合上それをなくしたいと思ってまして。

868 名前: no name :2008/03/23(日) 01:53:32 ID:EDPU70eQ

>>867
ジョセフのスタンドゲージが少し気になるが(思いっきり数字書いてあるから大丈夫だろうけど)
文字の色と背景でどうなるかは見てみいと分からないが、位置は問題ない

869 名前: no name :2008/03/23(日) 01:56:53 ID:Np7Xbjyw

>>843
いやーリハで一回やった時は6万近かったんですけどね〜
鍛錬と石柱が足引っ張りましたね・・・

870 名前: no name :2008/03/23(日) 01:58:54 ID:/qry+6ib

それでいいと思います
シンプルでみやすいしわかりやすい

その画像見てちょっとルールについて質問、
試合開始時JOJOとかの5ゲージ以上のキャラは試合開始時5ゲージで
試合の間に5ゲージ以上ゲージを貯めることも可能なんですよね?
そして毎試合5ゲージに戻る、って感じですか?

871 名前: no name :2008/03/23(日) 02:00:44 ID:TJ1vSjw0

>>870
アレはゲージ上限が5ってだけじゃないの?

872 名前: no name :2008/03/23(日) 02:02:40 ID:2ObDF52S

3rdいぶき公開ktkr

873 名前: no name :2008/03/23(日) 02:03:00 ID:7/WoG7pt

>>867
ステージによるかも知れないけど、それでいいと思うよ。

874 名前: no name :2008/03/23(日) 02:03:03 ID:E79MTKC3

cmd改造おもしれー
さっきから郁未のcmd弄ってるんだが難しかったコマンドが楽々出るからコンボからじゃんじゃんお別れできて俺歓喜
あと本来付いてないキャンセルルート作るのもいいな。といっても原作にあってmugenになかったキャンセルルートだが。

にしても竜巻FICは地味に凶悪だわw
受身狩りもコマ投げガード崩しもやりやすくなるからうまい人が使えば鬼に金棒なんだろな

875 名前: no name :2008/03/23(日) 02:05:03 ID:/qry+6ib

自分で見直して自分の質問よくわかんないぜ!
つまりジョセフのゲージ自体が5ゲージになったってこと?それともジョセフは9ゲージ貯めることも可能?
5ゲージ上限てのがよくわかんなくて

876 名前: no name :2008/03/23(日) 02:08:42 ID:By/kcidj

北斗は隠しボスとして
死の灰を浴びる前のトキ、を出せばよかったのにな
トキの更に性能アップver

・ナギッ中判定が完全になくなる
・当身が全部0Fに
・断迅拳の前振りが無くなって即発動する様に

とか

877 名前: no name :2008/03/23(日) 02:09:44 ID:jHdnMBeB

波動×2コマンドは例外なく波動+2ボタン同時押しコマンドに変える俺
昇竜コマンドもなるべく波動に変えてコンボも楽に出来る
馬鹿め、勝てばそれでいいんだ!

878 名前: no name :2008/03/23(日) 02:12:00 ID:9JSwv1u1

>>868
文字の色を白にしたいので背景によってはやはり見にくい場合もあるんですよね
ただ上下左右の動きがある中で常に見えないという状況はないので把握はできるかと思います

>>870
意見ありがとうございます
ジョセフのゲージ自体が5ゲージになった、ということになります
なので9ゲージ貯めることは不可能になりますね

>>873
ありがとうございます

879 名前: no name :2008/03/23(日) 02:12:28 ID:EDPU70eQ

>>876
セッカツを常にカウンターヒットを忘れてるぞ

880 名前: no name :2008/03/23(日) 02:12:50 ID:0u4Hr0eC

>>867
背景によりけりですねー。
まぁ、そこは合わせて色変えるなりすれば問題ないかとは思いますが。確認できる程度であればいいので、今ので十分かと。

>>869
な ぜ リ ハ を 録 画 し て お か な か っ た ん だ !
あなたには見えるだろう。頭上の7つの星と、その隣にいる赤い頭巾がっ!
まぁでも、お疲れ様ですw本編も頑張ってくださいw

>>875
どうやっても5ゲージまでしか溜まらないように最大値を弄りますよ、ということかと。

881 名前: no name :2008/03/23(日) 02:13:45 ID:7/WoG7pt

>>875
ゲージ上限が6以上の者はゲージ上限を5に。
試合中、5ゲージよりさらに溜めることは出来ない。

こうじゃない?

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