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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
■MUGENについて語るスレpart58
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205929394/
MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>129
いや、ムビメだと文字だけ小さく挿入とか出来なくない?
タイトルとかクレジット編集とかはあるんだが…
このクリップにタイトルを追加とかあるじゃん
それでタイトルアニメーションをサブタイトルにすればちっちゃくなるよ
>>132
おおぅ…
d
>>123
逞しいな
最近後ろの穴はお前に対する欲求が増えてきた
ゲジマユに魔理沙出れば面白そう
ほぼ百発百中の茸獄殺w
亀レスだが殺意トムと普通弟って本能と理性の戦いみたいだな
ワラキアはシリアスキャラだから使いにくいんじゃないかと言って見る
>>135
ほう・・・
ところでアレだ
3rd仕様ベガってなかなか動画に出ないよね
やっぱり碌に喋らないからか
画面に転がってるのなら見るけどな
そういや最近MVC舞使った動画地味に増えてきてるな
wikiみたらコンボムービーまで出来てて吹いたわw
>>138
そういや見ないな、と思ってWIKIのベガの項目見て吹いた。誰だあの画像貼った奴!
X人組の新着来てるぜー
っつっても1時間くらい経ってるが
最近動画重くて見ようとしても音がズレるから困る
>>143
全部DLしてから見るのお勧め
>>59
何が失礼になるんだ?
永パが気になる人はとっくに修正してるだろうし
殆ど出来るように作られてるのばっかりだと思うんだけど。
俺はさ
いつも思ってるんだけどさ
俺がゆかりんでオナニーするときに
ただのエロ画像と認知しているパソコン画面の向こうにはゆかりんもこっちを覗いているかな
って思っているんです・・・・
>>146
で?それは何かMUGENと関係あるの?
いつものアレな人だろ
さわるな
ゆっくりボイスで再生されました
Lord Ravenous弄ってるんだがコイツのコマンドって特殊だよな
↓→←とか間に斜め方向挿まない技が多い
そういや「Ravenous」って「ラビナス」なのか
それとも「ラヴァーナス」なのか(ry
ラヴェノウズで(ry
レヴナスって読んでた
Ravenはカラス
キャラの1pカラーは黒ということは
レイヴナスかもしれん
バイスの技にレイヴナスってのがあったがそれと同じじゃない?
>>151
どっかの動画でラビナスと言ってた
これを見るまでろくにつづりも見ずにリベンジャーとか呼んでたとか口が裂けても言えない
ラビナスか・・・
確かに↓だとそう聞こえるな
ttp://dictionary.goo.ne.jp/voice/r/01030034.wav
HPが高そうな名前ですね
パピナスさん自重
モスクワの味
これとクイックタイムさえあればラスボスにも勝てる
友人との賭けバトルに負けてハピナスLv98持ってかれたのも良い思い出
好きな女の子に写生させてくださいと言いました
死ぬほど恥ずかしい誤爆
マジですまんかったいやホント
無印の方はフリーマン改変なんだろうが、
Lord Ravenousは完全オリジナルなのか?
多少グロいが、貞子やらドラクロにも迫る出来だと思うんだがな。
AIつかねえかなあ・・・。
亀だけど新スレ乙。
前スレのニーソwindに性欲をも(ry
お、巨乳ハンターがハイスコアに自主参戦か
今日は暇だったから自分でタッグゲジマユやってたがブランドー親子とハワード親子のコンビネーションは異常だな
ダブル時止めとかダブルデッドリーからダブルレイジングとかマジかっけー
タッグゲジマユとは新しいな
>>167
未完成だからなロードラビナス
とろこで前スレで出たEFZ話題に関係あるかもしれないが
↓はオススメ
>>167
立ちモーションが教授に似て…いや、これはこじつけか
>>172
何故かそれを見て、UNKを改変して汐。
えいえんのめいやくを真似てあの何も無い世界という妄想……げふんげふん
>>174
それ、前に考えたけどキャラ被り気味と判断してやめたなぁ…
需要あるなら作ってみようかなぁ
>>172
なつかしすぎて涙が出てきたw
本当に魂込めてる人はやっぱり違うな
これ程の演出力を駆使してMUGEN動画を撮ればどれだけ凄まじいことになるのだろうか・・・
>>174
汐好きだけど、確かに被りすぎなんだよなあ
どこで個性を出していくか・・・
>>176
しかも声は観鈴と被ってるんだよね
幻想世界のほうは。
>>175
EFZ系で神とか狂ぐらいのキャラ見たいなーと思ってたので私にとっては需要あります。
ですが、確かに技どうするかが難しいですよね。ロボット使うことぐらいしか……
教授withエディってどうだろう
ロボットに乗り込む。
>>178
あーその辺のレベルはCNSの知識が乏しい俺では厳しい…
>>181
どんな形でも私には需要ありますw
でも、ストライカー呼びまくるキャラしか私には思いつかないw
>>127
響さん何やってんすかwていうか、これ半バレッタゲーになってるwww
まぁ、響の性能上活躍するのは難しいんだろうが・・・。神気は時間かかっちゃうし。
とはいえ、オオアバレのセンチメンタルも悪い感じでデメリットになっちゃってるなぁ。
集団戦に強い能力があるわけじゃないのが痛かった。
この事件が「チベットの騒乱」か「チベット人虐殺」かは中国の勝敗できまる
このまま中国がチベットを同化することができれば「チベットの騒乱」
中国政府が外圧に屈してチベット独立が成功すれば「チベット人虐殺」
歴史って言うのは何時も勝者が決めるものなんだよ。
>>182
まぁ、少し構成悩んでみるよ
鈴かゆめみさん作ろうとしてたけど、汐(幻想世界の少女込み)の方が
今は需要ありそうだしねぇ…
誤爆ごめん
>>185
期待してます。素人考えのアイディアが出たら、私も何か書き出して見ます。
ところで郁未とか起雪改変で智代や杏作れないかと思ったのは俺だけか
思うだけで実現不可能だけどな(技術的な意味で)
あとは栞改変で渚とか。氷の代わりに団子が降ってきたり
じゅようのあるキャラ じゅようのないキャラ
そんなのひとのかって
ほんとうのクリエイターなら
すきなキャラをつくれるよう がんばるべき
>>185
ぶっちゃけ鈴とかゆめみさんの方が興味あったりw
こういう風に他のうp主が参加して大会を盛り上げるのはなんかいいねw
>>189
智代・杏なら香里使うのも手ですね。この2人は技も思いつくからまだよさそう。
>>190
それたしかポケモンだったっけか…懐かしいな
>>189
EFZと東方の黄昏キャラから素材を集めまくれば大抵のキャラは作れそうな気がするね
ここはトムとトム弟がスコアアタックに参加する流れだな
>>193
ただあの2人は技のイメージ被るんだよなー。なんとなくどっちも足技中心なイメージ
辞書投擲やスクーター特攻をつければ杏になって
国崎のポテト蹴り飛ばしのノリで突っ込んできた春原を蹴り返したりすれば智代になるし
じゃあとりあえず愚痴るか
もっとプレイ動画増えないかなあ
>>197
智代は確かに足技が多いですな。杏は智代と戦うときに殴りかかってるからどうだろう?
>>198
志村ー誤爆誤爆
プレイ動画?じゃあ俺のヘタレプレイでも見といてくれとさりげなく宣伝してみる
>>199
そういや杏が蹴り使ってるのは春原蹴り飛ばしたときだけだな
むしろ相手を締め上げてる方が多いからノーマル七瀬+ドッペル改変の投げキャラ?
ほい。イギリスの新聞
ttp://www.telegraph.co.uk/news/main.jhtml?xml=/news/2007/12/05/wjapan105.xml
誤爆だってするさ 人間だもの
誤爆
って何だ、今日誤爆多いな
>>197
杏は格闘全般および辞書を投げつけるとか色々出来そう、ぼたんもストライカーとかで使えそうだし
智代はチュンリーみたいな超秘つければそれっぽくなりそうな気がする
あとくまのきぐるみもあると楽しいかも
誤爆じゃないけど宣伝のはずが宣伝し損ねたorz
というわけで今更宣伝。ただのヘタレプレイ動画だけど。
智代は鳳翼扇と幻影脚のどっちの方が合うんだろうか
>>178
論外に踏み込むと見ていてもあんま面白くないから、
その手のキャラなら個人的には狂辺りが一番良いかな
>>206
彷翔十字鳳がいいと思うよ
>>206
必殺技と超必として両方実装すれば問題なし
あとはファイナルメモリーとして原作の64ヒットコンボとか
>>207
今作ってるキャラの目標は、イグニスUNKです。
殺神貴とかアブソリュート白レンとか、攻撃の無効化が激しすぎていまいち好きじゃないんですよね。
正直神キャラはもうおなかいっぱいだな
KOFラスボス性能くらいまでなら挑戦してて楽しめるからいいけど
そういえばどっかで殺意の波動に目覚めた杏ってネタ見かけたな
超必は無論瞬獄で
カラーで性能変えられれば何も問題無いよな
UNKとか金カラーシンとか
>>211
ああ、それこの前ここに貼った奴だな
CLANNADのキャラを格ゲー風に妄想したの。
大きさが画面の半分くらいでかくて、無敵もない代わり、1000回攻撃を当てないと倒せない狂キャラってどう?
ただし、逆に全画面攻撃を無効する。
(画面内の四箇所くらいにヘルパーを作っておき、そのヘルパーが同時攻撃されている間は本体が無敵になる)
>>213
今ググリ直したら微妙にVerUpしてて吹いた
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~air/b4u/idea/fight/clannad_ver2/battle_clannad_ver2.htm
>>210
イグニスUNKはAIレベルによって性能変わるからなんとも言いがたい
ちなみにレベル5だと神と論外の狭間ぐらいの性能
ダメージ自体は受けるんだけど盟約発動すると絶対倒せなくなる
流れに関係はないんだが
ドラゴンボールZの主題歌聞いてたら
何処かに潜むびっくりに出会いたいから〜
っていうフレーズがだな
何処かに潜む「ゆっくり」に出会いたいから〜
とだな
うん、会ってはみたいが俺はもう駄目だ
>>214
俺もそれ妄想したことあるな
ただHITだけじゃ瞬殺だろうから
スペランカーみたいに一度攻撃されたら数秒の無敵があるようにしたほうがいいんじゃね?
原作、先にクリアしておくんだったなぁ…
>>210
イグニスUNKとかワープしすぎでほとんど攻撃が当たらないがw
>>220
そもそも当たらないのとワープして避ける、リコイルでかわすはまた別物だと思ってます。
ガードモーション全くしないでノーダメージがちょっと……って感じですかね。
そういえば今日はきら様の誕生日だったな、全然関係ないけどな
あたり判定のないワープとは感心しませんな
>>221
どうせ神キャラ作るのならまだ撃破されて無いキャラを倒して欲しい
最新如来、Hセンナ、宇宙意志レベル3、次元意志、デススター2、殺神貴、ADS、まだいたっけ
イ゛ェア゛12Pとかか?
体力鍛錬の行、ジェネラルズだとどれぐらいだろうなー
abombも新しいのはまだ倒されて無かった気が
イェア12Pはあっさり死ぬ。
よくわからんけど死ぬ
>>224
デススター2は倒された覚えがある
>>215
クラナドに北斗神拳伝承者がいたとは意外
格ゲーキャラの誕生日一覧なんてのをふと思いついたが
果たして需要があるものかどうか
>>229
誕生日では強くなるシステムですね
わかります