MUGENについて語るスレpart57


告知欄


■MUGENについて語るスレpart57

現在表示しているスレッドのdatの大きさは178KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/03/18(火) 19:47:43 ID:dw4y0iu6

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart56
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205682094/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

647 名前: no name :2008/03/19(水) 14:30:09 ID:JftoSYf/

嫌なら見なければいい、という態度で作った方がいいと思う
そんなことに気を使ってもいいストーリーなんて作れん

だが、動画規制かかってるのを無視して作るのは論外

648 名前: no name :2008/03/19(水) 14:32:09 ID:9mD62jOf

>>640
かませ(萌え)かませ(グロ)がよく入れ替わってる大会のことですね

ぶっちゃけ噛ませってのはポジションにもよるんじゃないかなーと思う
ジョジョだと原作ゲーのDIOはイ゛ェェァアアしすぎだけど、アレがもし5部のボスだったら
「今日はこういう死に方かw」で原作ファンの方が流して終わりそう

あとダンはどうすれば良いんでしょう。きれいでかっこよくて活躍するダン…
まぁゲジマユのダンは明らかに天才というか、親父の血か何かが覚醒してるけど

649 名前: no name :2008/03/19(水) 14:32:25 ID:4lfFAFeq

それよりもストーリー動画だと個人的に気になるのが
キャラの口調や性格かな・・
人気のあるストーリー動画はやっぱりキャラの個性付けができていて
それでいてしつこすぎない絶妙なバランスを保っていると思う

650 名前: no name :2008/03/19(水) 14:33:29 ID:UIevkOD8

>>646
同人トナメのことか?
アレは一回目も二回目もメルブラキャラばっかりだったけど最終的には虐殺動画状態だったからなー
というか今また同人限定トナメやったらそれもそれで面白そう

651 名前: no name :2008/03/19(水) 14:34:52 ID:mE58W4Jj

>>648
ゲジマユのエビルダンのかっこよさは異常だよな。ちょっと感動しちまったぜ

652 名前: no name :2008/03/19(水) 14:34:55 ID:ItkqNQFl

クラウザー「・・・」

653 名前: no name :2008/03/19(水) 14:35:18 ID:HnAOzm6+

>>626
かませでもいいと思わせるストーリーを作るのが一番だぜ
あとはファンでも、こいつならかませになっても仕方ないなっていうキャラを使うか

654 名前: no name :2008/03/19(水) 14:36:33 ID:PRMuXbIX

というか原作をろくに知らないのにストーリーに出しましたってのが一番困る
調べる気すらないようならわざわざ出さないでほしいと思うわ

655 名前: no name :2008/03/19(水) 14:38:10 ID:HRHn3u4D

語尾と一人称、原作で交流あるキャラ同士の呼び方
この辺かなおかしいと気になるのは

656 名前: no name :2008/03/19(水) 14:38:20 ID:o2JR68iK

会話がないストーリーでうp主がばたばたと無双するとかすれば心配も無用ですね

657 名前: no name :2008/03/19(水) 14:38:52 ID:j0qcrnTB

キャラを活かし切らずにかませ扱いが一番悪いパターンだと思うな
しかし「ヘルバウッ・・・なっ!?」まで行くともう芸術的

>>652
あなたはもしやネオポケSVCだとベガに殺されてて涙目のクラウザーさんではないですか

658 名前: no name :2008/03/19(水) 14:38:55 ID:a9xduVxD

かませでもいいキャラっていうと
SFだと豪鬼とリュウ、ケン、チュンリーあたりがもしかしたらアウトの場合がありそうで他は全部大丈夫じゃね?
逆に東方だと、中国はおkそうだけど他はだめっぽそう

659 名前: no name :2008/03/19(水) 14:39:47 ID:9mD62jOf

あとは性能面とキャラの問題だな…スペランカー先生とひろしは烈風拳の牽制一発で乙るかわりに
人操作で連射ハメできるし金カラーあるんだよな

俺はスペランカー先生がハメで戦闘シーン全部かっさらうストーリー動画はちょっと…
完全ギャグか一回限りの特攻戦術か要所要所での制裁(暴れる生徒に説教とか)ならいいけど
まぁ結局使いどころだよなあ

あと12は…殺れない火力に意味はあるのでしょうか・・・
シナリオに出すなら特殊技能要員?潜入工作にはもってこいだろうけどさ

660 名前: no name :2008/03/19(水) 14:40:25 ID:35tuengA

ひどい扱いでも、ブランドー一家みたいにカオス系コメディならある程度は許せるな。
俺はラバーソールがだーいすきなんだけど、やられ役になっても全然苦痛に思わなかった。
単なる踏み台ではなく、「周りが変人だらけの中で、実は常識人の苦労人」という位置づけだったからかもしれないが。
逆に、あるシリアスの動画で俺の好きなキャラがやられたときには結構ショックだった。
最近のあの動画も、相棒であるあのキャラの扱いがちょっと。
嫌なら見るなというのが正論だし、このまま待遇が改善されないようなら飛ばし飛ばしで見るか。

661 名前: no name :2008/03/19(水) 14:40:55 ID:a9xduVxD

>>654
たしかにもやしの性格はぜんぜんちがうけどそれはひどいんじゃないかな!!!

662 名前: no name :2008/03/19(水) 14:42:14 ID:9mD62jOf

>>651
サイキョー流は元の設定のせいか映えるというか面白い技が多くていい
それでいて強いからなあ

663 名前: no name :2008/03/19(水) 14:42:16 ID:a9xduVxD

>>660
ラバソは原作でもかませじゃんww

664 名前: no name :2008/03/19(水) 14:43:25 ID:XNUdmq5U

>>658
三国士系動画でへたれだの逆補正だのでHな妖精にすらカリスマを奪われてるレミリアに謝れ

665 名前: no name :2008/03/19(水) 14:43:26 ID:mqsYfT1M

かませ扱いで最後には犬の糞呼ばわりで
復活したかと思ったら人形のごとく操られあまつさえ
二度目の捕食されて囮にされて死んでいった
ヘルシングのルーク兄貴はそれも含めて愛されてるな

こういう風になるには一体どんな要素が必要なんだろうな

666 名前: no name :2008/03/19(水) 14:43:30 ID:imaph5+V

アミバがかませでトキが黒幕というのはどうだろうか。

667 名前: no name :2008/03/19(水) 14:43:31 ID:oxsRx7n5

ベガ好きの俺なんか原作で不快になったからもうどうにでもな〜れ

668 名前: no name :2008/03/19(水) 14:44:23 ID:0xMURK9L

むしろラバソが周りのキャラ踏みまくったら原作読めと叩くぜw

669 名前: no name :2008/03/19(水) 14:45:12 ID:UusKKP+H

原作のかませを活躍させようとすると敵役がいなくなるという

670 名前: no name :2008/03/19(水) 14:45:25 ID:PRMuXbIX

>>667
ベガのあの扱いは確かにどうかと思ったな
ストUじゃ負けた後相手を潔く表彰台に上げてちゃっかり自分も上がっちゃうおちゃめなベガはもう見られんだろう

671 名前: no name :2008/03/19(水) 14:46:11 ID:WJbev5xC

こんな時…ヤムチャさんさえいれば…!

672 名前: no name :2008/03/19(水) 14:46:24 ID:9mD62jOf

ラバソ…というかジョジョの敵はヴァニラとか後半キャラはともかく
前半は基本かませだよなあ

子供にしたはいいが、その子供にボッコボコにされてリタイアしたヤツ
折れてガキの手まで転々とした挙句ウシのケツにささり最後は川底の錆になったヤツ

この二人なんかむしろゲームでのかっこよさや強さが異常なくらいに感じる

673 名前: no name :2008/03/19(水) 14:47:47 ID:rdigvyO0

>>670
ソース忘れたけど、ベガの本体自体が実体のない魂みたいなもんで
強い体に憑依して悪さしててZEROベガと2ベガの肉体は別人なんて話を聞いた事がある。

674 名前: no name :2008/03/19(水) 14:49:38 ID:nSbj4DbJ

サイコパワーそのものがベガ、みたいな感じか。

675 名前: no name :2008/03/19(水) 14:50:08 ID:9mD62jOf

>>671
呼ばれる局面が果てしなく可哀想なヤムチャさん・・・
そういえばテレビでは地獄にいるセルとフリーザの扱いがやたら酷い話があったような…まぁ基本そこらへんはファンも少ない時期だからアレだが

676 名前: no name :2008/03/19(水) 14:52:05 ID:a9xduVxD

これで実写版ストリートファイターの矛盾が解けたわけだな

677 名前: no name :2008/03/19(水) 14:52:22 ID:1PO0OizI

一応wikiやプレイ動画みたり各サイト回ったりしてみても不安だよなぁ・・・
特に口調は

678 名前: no name :2008/03/19(水) 14:55:54 ID:9mD62jOf

原作で知ってるキャラだけで固める、って手もあるぜ
あとはキャラ付けが情報量少なくて把握しやすいオリキャラ系

まぁ使ってて好きだけど入手しにくい類のものとかはアレだが…

679 名前: no name :2008/03/19(水) 14:57:36 ID:Tuo5L71d

とりあえず、かませ役とやられ役の区別くらいはしっかりしとけよ、おまいら。
本来、かませってのは相手を引き立て、自信をつけさせる事ができる奴しかできないんだから。

下手にいい勝負して相手を追い詰めすぎたり、余裕でパーフェクトさせちまうようなのはかませじゃない。
やられ役にはやられ役の、かませ役にはかませ役の魅力ってのがあるんだぜ。

680 名前: no name :2008/03/19(水) 14:57:44 ID:gt09L/L5

でもラバーソールは能力だけで言えばスタープラチナレベルだぜ?

ただ本体がな

681 名前: no name :2008/03/19(水) 14:58:22 ID:4lfFAFeq

シッショートーナメントの人は
チップ、ドラクロ、恭介を軸にして作るって言ってたねw
あの人、チップへの思い入れ強そうだし何よりストーリーにドラクロ
という辺りがまた面白そうで期待してる

682 名前: no name :2008/03/19(水) 14:58:59 ID:+kVvMKNn

ベガはzero3のエンディングで完全にかませが定着しちゃってるだろうな
春麗やザンギ、ナッシュのエンディングなんてギャグそのものだぜ?

683 名前: no name :2008/03/19(水) 14:59:46 ID:j0qcrnTB

ルガールは運送伝その他もろもろのおかげで人格真逆でも受け入れられると言う
そういや4コマでも実は寂しがりやのおっちゃんとか多かったなァ

684 名前: no name :2008/03/19(水) 15:00:12 ID:f0XvW8ez

スタプラが強いんじゃなくて承りの冷静さが何よりの武器とか誰か言ってたしな
ラバソみたいに光る部分があるやられキャラはいいな

685 名前: no name :2008/03/19(水) 15:00:48 ID:RrvcUqeJ

ハイデルンは4コマ漫画でも削りハメ殺しをネタにされてたな
そしてその後KOFに全然出なくなった

686 名前: no name :2008/03/19(水) 15:01:28 ID:j1Qefq6J

ふと思ったんだが、ルガールはやられ役を担っても良い気がする

自爆ネタあるし、後にゴッドルガールorΩルガールとして再登場させられるし



いや、やられ役の再登場は、やはり敗北フラグだってのは横において

687 名前: no name :2008/03/19(水) 15:01:55 ID:l6oaYOMH

ここまで意見をもらえるとは思っていなかった、ありがとう
やはりある程度は仕方ないみたいですね・・・今後どのように作っていくかよく考えておきます
>>654
申し訳ない、知らないからいっそのこと全くの別キャラとして出してみたらどうかとか考えてしまったもので
>>660
まあ、自分の動画なわけですが・・・ラバーソールの扱いはある程度許せてもらえたようで安心しました

688 名前: no name :2008/03/19(水) 15:03:07 ID:PRMuXbIX

ハイデルン言えばこれ
これを再現できたらゲニやルガみたいな世紀末が到来するかも




689 名前: no name :2008/03/19(水) 15:03:31 ID:a9xduVxD

ストーンフリーもスタンドとしてはよわっちいもんな
それでも何度も危機乗り越えてきたわけだし

690 名前: no name :2008/03/19(水) 15:06:44 ID:9mD62jOf

最弱が最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいマギィーッ!

691 名前: no name :2008/03/19(水) 15:06:51 ID:o2JR68iK

エクスカリバーであってもしんのゆうしゃならばマイナスアイテム
ロングソードでも本物の戦士が使えば強いってね

692 名前: no name :2008/03/19(水) 15:08:34 ID:es4HPZU3

「ギャグ・コメディ系によって発生する改変」ならある程度は受け入れられるのだろうか。
微妙にキャラ違う人がいてもある程度は気にせずいられる。4コマのように。

>>664
不幸な事故です

693 名前: no name :2008/03/19(水) 15:08:38 ID:CWb8Gf6F

>>641
ファイアー中のダメージの半分はアリスの仕業です。
特に人形設置と重なるとダメージ高いです。
本来のファイアーのダメージは2ゲージにしては低めかと。
あの威力は2人のチームワークの結果だと思ってくれれば嬉しいんですが…。


うーん、アリス側はAI弄ってないんですけどね。

694 名前: no name :2008/03/19(水) 15:09:15 ID:4lfFAFeq

>>687
ブランドー一家の方でしたか
ちなみにどのキャラの心配を?

695 名前: no name :2008/03/19(水) 15:11:32 ID:l6oaYOMH

>>694
カミカゼ組と、今後出てくるであろうキャラの設定付けしている際にちょっと気になったもので

696 名前: no name :2008/03/19(水) 15:15:36 ID:35tuengA

>>684
スタープラチナ自体は、スタプラザワールドを手に入れるまで無能力スタンドだもんな。
それ自体が能力を言えるほど凄いパワー・スピード・精密動作性を持っているけど、
力押しを使うのは話が盛り上がる最後の最後で、それまでは頭脳を使って追い詰めるパターンが多い。
道具は使う人次第だね。
能力事態が物凄いのではなく、能力を工夫して扱う人間が凄い、という事を忘れないようにしたい。

697 名前: no name :2008/03/19(水) 15:21:45 ID:jBQixFcp

>>516
最新版の殺神貴なら復讐貴とセットでどこかのロダにあるぞ
どこかは・・・・・・自分で探してねw

698 名前: no name :2008/03/19(水) 15:23:21 ID:a9xduVxD

>>697
くれくれは徹底無視が基本だぜ

699 名前: no name :2008/03/19(水) 15:23:29 ID:4lfFAFeq

>>693
ユリポエさん?
あの開幕9割はアリスとの連携でしたか。単発2ゲージ火力であのダメージではないのでしたら納得です。
どうも火に隠れてアリスの攻撃が隠れてたものでファイヤー単発のダメージかと・・
>>695
まあチップ好きなので最近のチップ=紙の過剰印象は
ちょっと複雑だけどそれで人気になればいいかなあ。と最近割り切ってますwこれからも期待してます

700 名前: no name :2008/03/19(水) 15:23:53 ID:m3XjroG8

教えたがりがいるからクレも減らない

701 名前: no name :2008/03/19(水) 15:24:02 ID:CWb8Gf6F

ジョジョは主人公以外もしっかり活躍するのとちゃんと頭使って戦う所がいいよね。
しかしよくよく考えると承太郎もあんまり主人公っぽくない性能だよね。
飛び道具として4部のベアリング投げとかあってもよさそうだったのに。

702 名前: no name :2008/03/19(水) 15:25:28 ID:imaph5+V

>>693
大丈夫です、コブンの大群呼びと組み合わせたら同じような現象起こりましたから。6割とかならわりとよくあります。
というか、アリスの攻撃力が高いんですよ。原作より高い気がしなくもない。
でもあれですね、モンゴリスだとアリスはスペカ使う暇がないっすねw

703 名前: no name :2008/03/19(水) 15:30:04 ID:kNwL46mv

個人的には、だが。ブランドー一家だと全く別のキャラとして動いてるから気にならんなぁ。
原作キャラを原作キャラとして出し、かつシリアスなら「原作で一番大事なところ」さえ守って欲しいとは思うが。
「さぁこいドモン、ワシの身体は実はDG細胞まみれだぞ!」とかはアウトってことですな。

>>686
KOFとか龍虎のボスのカリスマっぽいイメージって
「実際自分が戦って苦戦した」からこそのものがあると思うんだよね。
前にもここで「ルガールを最近知ったけど、行動だけ見てるとあれは結構ヘタレボスじゃないのか?」みたいな意見あったし。
一理ある意見だと思うんだよね、自爆だってネタにされてるけど、二次設定とかじゃなくて実際行ってるわけで……
あと八傑集でも、設定上は変わらないかもしれんけど、ゲーニッツはかなり強いイメージがあるじゃない。

ここまで書いて思ったが、これひょっとして俺だけか……。

704 名前: no name :2008/03/19(水) 15:32:38 ID:Tuo5L71d

>>701
スタンド自体が飛び道具みたいなもんだからな、JOJOは。
あとベアリングみたいな実弾の場合、スタンド相手では意味が無いって事もある。
ジョセフみたいに波紋流してるわけでもないしな。

705 名前: no name :2008/03/19(水) 15:35:19 ID:a9xduVxD

>>703
ヘタレなところがあるからカリスマとあがめられるわけさ
DIOだってギースだってルガだってへたれるからかっこいい
逆に完璧超人のカリスマじゃただの厨設定になっちゃう

706 名前: no name :2008/03/19(水) 15:36:40 ID:+kVvMKNn

>>695
いつも楽しませてもらってますよ
お疲れ様です
>>703
ペーパーもといチップの原作で一番大事なところって何だろう
いや紙装甲以外で

707 名前: no name :2008/03/19(水) 15:37:25 ID:35tuengA

>>687
トム乙。いつも楽しみに見てる。
カオスコメディならちょっとひどい扱いにしてもギャグで済ませられるのと、
劇場版のジャイアン効果(普段ひどい奴が活躍するとかっこよく見える)で救済できるのがいいよね。
シリアスだと「おっ、これは活躍するのか?」と中途半端に期待したら負けて退場してショック、なんてことがあるので。

708 名前: no name :2008/03/19(水) 15:38:05 ID:CLFxeZ0y

>>706
・弱者を救うために大統領になろうとするところ
・恩人である師匠の仇を取ろうとするところ

小説を読んでから正直ネタキャラには思えなくなったぜ

709 名前: no name :2008/03/19(水) 15:38:50 ID:4lfFAFeq

いや、そりゃ一番は「速さ」でしょ。多分
あと、アメリカ人の似非忍者なところとか

710 名前: no name :2008/03/19(水) 15:39:19 ID:f0XvW8ez

原作のチップのストーリー的な意味で大事なのは「萌え」よ!
割と本気で。MONONOKEとか

711 名前: no name :2008/03/19(水) 15:39:24 ID:HnAOzm6+

>>708
本編ストーリーだとネタキャラ街道つっぱしってたりするから困る

712 名前: no name :2008/03/19(水) 15:41:16 ID:o2JR68iK

・・・ハヤイのね

713 名前: no name :2008/03/19(水) 15:42:49 ID:oflD8jxT

>>703
東方不敗「きけぇい!わしはこの星の人間ではない!!」

714 名前: no name :2008/03/19(水) 15:43:55 ID:35tuengA

チップはエセ忍者で短気で紙で元ジャンキー、
だがアサシンと麻薬を憎み、大統領を目指して今日も戦う正義感を秘めた青年。
更には潜在能力人類二位(笑)という良いキャラクターじゃないか。
普段はヘタレだが、ここぞというところで美味しいところを掠め取っていくような奴だ。

715 名前: no name :2008/03/19(水) 15:44:36 ID:CLFxeZ0y

>>710-711
誰彼構わず襲い掛かるチプーktkr

GGXXのストーリーモードって全体的にみんなおかしくないか?('A`)

716 名前: no name :2008/03/19(水) 15:46:18 ID:+kVvMKNn

>>715
GGXXのストーリーでまともなのはアクセルぐらいだよ
「どんだけヤバイか知らないが、みんな心狭すぎ!」

717 名前: no name :2008/03/19(水) 15:46:25 ID:YEsDfMZA

ストーリーで一番危ないのは「知ったか」だと思う
知らないならいっそ完全に別キャラにしてしまうというのは一種の安全策じゃないかな

というか噛ませ役ってちゃんとやろうとするとかなり難しいと思うんだけど
こういうポジションこそ勝手知ったるキャラを配置すべきじゃないか?

718 名前: no name :2008/03/19(水) 15:47:21 ID:35tuengA

ところで今や、DIOが借金して逃亡したダメ親父という設定の動画が人気を誇っている時代なのに、
おばさんと黒幕に定評があるどっかのスキマ妖怪は殆どの動画で同じような扱いなのはなぜなんだぜ?
まさか色んな動画に出ているのは全員同一人物で、実はちぇんとらん様に借金を押し付けて逃げてる最中なのか?

719 名前: no name :2008/03/19(水) 15:47:41 ID:PRMuXbIX

>>714
>潜在能力人類二位
これで思い出したけどKOFじゃ設定上ラモンが人類最強クラスの男だったような気がする

720 名前: no name :2008/03/19(水) 15:48:20 ID:f0XvW8ez

まあ格ゲーのストーリーはある程度みんなおかしくないと戦闘が起きないもの
ヤア闇慈君、ドウシタンダイ?

721 名前: no name :2008/03/19(水) 15:51:39 ID:kNwL46mv

>>716
ファウスト医師もまともじゃん。メイが我慢できくなるところ以外。
なんの動画だったか忘れたが、タタリが作り出したボルドヘッドと戦うファウスト、なんてのは上手く原作を消化してるなと思った

722 名前: no name :2008/03/19(水) 15:51:44 ID:j1Qefq6J

あと、かませとは少し違うかもしれないが
やられ役にしやすいのにみょん、咲夜、バニラといった、上司(幽々子、レミリア、DIO)のいるキャラがあるな

>>717
知ってるキャラの方が演出しやすいしな
先にでも後にでも、活躍の場を設けることも必要だし

例えるなら、ガンダムOOのコーラサワー
あいつ、かませ役なんだけど、栄えあるガンダム撃破第一号の称号を得たと聞いた

>>718
紫は平行世界も移動できるのか
それはそれで面白いな

723 名前: no name :2008/03/19(水) 15:52:16 ID:YIkbwzxp

>>717
真のかませ犬ってのは心技体、全てにおいて主人公達を超越しているのに
様々な制約を掛けられて一度も勝利することなく不幸に散っていった
そして挙げ句の果てに新参キャラ萌えのファンから主人公の実力を発揮の為のかませ犬の雑魚扱いされている奴のことだよ・・・

信義に生きる男らしい人間味あふれた奴なのに

724 名前: no name :2008/03/19(水) 15:52:22 ID:UusKKP+H

ゆかりんはキャラというより舞台装置じゃね?
いろんな作品のキャラが登場するのはスキマのせいって事で片付けられるし

725 名前: no name :2008/03/19(水) 15:53:10 ID:CLFxeZ0y

>>721
GGXのストーリーの分岐ではザトーに代わってエディを取り込む描写があったっけ
あの人(?)は色々な意味で底知れん

726 名前: no name :2008/03/19(水) 15:53:20 ID:6g/E6YID

>>718
MXFの様なシリアス風味から
Kの挑戦状みたいなギャグ風味もあるじゃない
設定が大きく変わってるのはなさそうだが

727 名前: no name :2008/03/19(水) 15:54:07 ID:zG09vlpC

>>718
あのスキマはそのままで十分使えるから、下手に変えて失敗したくないんじゃない?同一人物説は・・・・・・ありそうだな
。藍も橙も普通に働いて借金返しそうだなぁ。

728 名前: no name :2008/03/19(水) 15:54:30 ID:v4YQq5by

真のかませ犬は不破師範・・・・・・・・・・

729 名前: no name :2008/03/19(水) 15:55:49 ID:a9xduVxD

同一人物設定は危険きわまりない
内輪ネタが蔓延して正直一気にきもくなりかねない

730 名前: no name :2008/03/19(水) 15:56:20 ID:es4HPZU3

>>728
最初から下にいるから誰かに噛ませようがないじゃないか、師範は……

731 名前: no name :2008/03/19(水) 15:56:23 ID:XNUdmq5U

他の動画では靴下の匂いで腋巫女が死んだりしてるのに

732 名前: 12 :2008/03/19(水) 15:57:09 ID:nqxOHMke

このスレの流れ好きだぜ。ドット絵書くやる気起きてくる

みんなありがd

733 名前: no name :2008/03/19(水) 15:57:38 ID:DRXVXLp4

スレイヤーストーリーのvsディズィーのイントロ見てると
スレイヤーって金になっても自重してんじゃねーかって思う。

734 名前: no name :2008/03/19(水) 15:57:41 ID:v4YQq5by

同一人物設定
ヤングギース=闇に堕ちたアンディ
キングの弟=ジャン

735 名前: no name :2008/03/19(水) 15:58:14 ID:kNwL46mv

>>713
見逃してたが 新のあれは論外だろもうw

736 名前: no name :2008/03/19(水) 15:59:07 ID:i9YNYoAN

でもたまにはゆかりんも黒幕設定以外で出て欲しいよね
バーのママやってるゆかりんとか結構面白い気がするんだ

737 名前: no name :2008/03/19(水) 16:01:47 ID:8ZjI4/oN

東方やったことないのでアレだがmugen限らずクロスオーバーものって
大抵紫が黒幕なんだよな退屈しのぎで
東方キャラの能力って抽象的なのが多くてピンと来ないんだが
その中でもあの境界をうんぬんっていうのはさっぱりだ

738 名前: no name :2008/03/19(水) 16:02:05 ID:6g/E6YID

>>736
ブランドー一家で夢を追いかけて奥さんに愛想をつかされたマガキの
奥さんポジションでイメージした

739 名前: no name :2008/03/19(水) 16:03:16 ID:o2JR68iK

できることも能力自体も曖昧だから使いやすいんだって誰かが言ってた

740 名前: no name :2008/03/19(水) 16:04:21 ID:oflD8jxT

自称女子中学生のゆかりんとお嬢様のかりんのコンビ・・・ゴクリ・・・
>>737
>その中でもあの境界をうんぬんっていうのはさっぱりだ

本の中から出てきたり入ったりできるエビルダ(ピチューン

741 名前: no name :2008/03/19(水) 16:05:10 ID:v4YQq5by

しかしゆかりんは年中ほとんど寝ているという事実

742 名前: no name :2008/03/19(水) 16:05:32 ID:YIkbwzxp

>>737
エミュもってるって考えればいいよ

743 名前: no name :2008/03/19(水) 16:06:31 ID:YEsDfMZA

逆に考えると紫は便利使いされてるって感じもするんだよなぁ
出番は多いけど絶対に主人公グループには入れないような
作品として面白いから構わないと言えば構わないんだけど、たまには張っちゃけたゆかりんも見たいな、と

744 名前: no name :2008/03/19(水) 16:06:40 ID:i9YNYoAN

>>737
細かいこと言うと長くなりそうだから一言でいうと
何でもできる!
紫の能力はこの認識多分大丈夫だと思う

745 名前: no name :2008/03/19(水) 16:07:40 ID:es4HPZU3

>>737
「よくわからんが、なんだか超すごい能力だ!!」
でおkなんじゃね? きっと

746 名前: no name :2008/03/19(水) 16:07:57 ID:4lfFAFeq

確かにあの東方の傘持ってる人ストーリー動画だけに限らず
うp主へのつっ込み役とかでもよく出て来るなあ

単に東方の人気キャラなんだなと思って別に気にしなかったが

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50