MUGENについて語るスレpart57


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■MUGENについて語るスレpart57

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1 名前: no name :2008/03/18(火) 19:47:43 ID:dw4y0iu6

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart56
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205682094/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

601 名前: no name :2008/03/19(水) 13:13:04 ID:PRMuXbIX

どうせならレゲーチームでまとめて出してほしいな

ゼウス フェルナンデス シシー ジェネラルでどうだ?

602 名前: no name :2008/03/19(水) 13:14:32 ID:JftoSYf/

主人公 霊夢、魔理沙、アリス、文
妖怪  鬼、幽霊、半霊、スキマ

人数ぴったり合うっていいな

603 名前: no name :2008/03/19(水) 13:15:01 ID:a/ghEA2n

>>597
弓雅枝チームも頼む

604 名前: no name :2008/03/19(水) 13:17:01 ID:CWb8Gf6F

>>592
滅茶苦茶懐かしいwww

605 名前: no name :2008/03/19(水) 13:22:32 ID:XNUdmq5U

次やったらメルブラチームは結構頑張りそうな気がするな
何かAIを新しくしてhardはもう少し強くなりそうな感じだし

606 名前: no name :2008/03/19(水) 13:28:58 ID:35tuengA

ジョジョはDIOをオリジナルモードにして出せばいいんじゃない?
ほら、作品別ではアレンジモードだったし。
AI入ったジョジョキャラってどのくらい存在しているんだろうか

607 名前: no name :2008/03/19(水) 13:28:59 ID:mLVRxMno

>>599
魔理沙は大体神社に居座ってるからいいんじゃね
文はわからんが・・・

608 名前: no name :2008/03/19(水) 13:33:33 ID:fjxBf4Mk

>>576
台湾在住でつい最近まで徴兵されてたはずなのに、いつ間に来日したんだ?w

609 名前: no name :2008/03/19(水) 13:39:24 ID:lOIc0hh4

適当なことを言ったんだろう

610 名前: no name :2008/03/19(水) 13:40:43 ID:4lfFAFeq

ユリポエの男女タッグバトルBブロック2戦目見てきた人いる?
ちょっといい?

611 名前: no name :2008/03/19(水) 13:41:18 ID:9mD62jOf

>>608
やっぱ嘘か 兵役義務終えたのおめでとうコメとかブログにあったからなあ

612 名前: no name :2008/03/19(水) 13:44:10 ID:mE58W4Jj

>>551
チャカの代わりに攻防99にしたアヌポルをだな

613 名前: no name :2008/03/19(水) 13:45:23 ID:zG09vlpC

>>610
自分見たけど。なんかあったの?

614 名前: no name :2008/03/19(水) 13:48:52 ID:4lfFAFeq

>>613
いや、モンゴリのバスターで開幕9割持っていっただろ
あれはちょっと・・と思うんだが。調整したほうがよくないか?
レンなんか即死だったぞ

615 名前: no name :2008/03/19(水) 13:50:43 ID:a9xduVxD

うp主は相手によって威力変わるとか言ってたけど
相手のステータス依存?

616 名前: no name :2008/03/19(水) 13:52:52 ID:bVaZAm2T

>>601
ゼウスももうちょっと容赦ないAIがあったらなあ
空中ヒットで即死のパンチとか見たいぜ

食らいたくはないけど

617 名前: no name :2008/03/19(水) 13:53:50 ID:4lfFAFeq

それ3ゲージのk´とモンゴリで空を飛ぶ技のやつでしょ?
それなら納得できたが3ゲージでないバスターのほうで9割はさすがに火力異常かなー・・と

618 名前: no name :2008/03/19(水) 13:54:41 ID:zG09vlpC

>>614
あれは確かにヤバかった、調整が必要な気がする。
ただ自分はあの大会はアリスとモンゴリアンのタッグをデビューさせるための舞台だと思ってるからあんまり気にしないことにした。
それにモンゴリに関してはコメもたくさんついてたからどんな性能なのかは説明がそのうち出るだろうし。

619 名前: no name :2008/03/19(水) 13:57:51 ID:f0XvW8ez

公開されて間が無く、まだどんなキャラか認識されて無いだけじゃないか?

620 名前: no name :2008/03/19(水) 13:57:58 ID:+kVvMKNn

モンゴリバスターはシングルだと威力もそんなでもないしガード余裕だけど
タッグで乱戦にぶっぱされると長い拘束時間でパートナーが追撃しまくるからかなり鬼畜になる
あの調子だとたしかにモンゴリアリスペアの無双になりそうだな

621 名前: no name :2008/03/19(水) 14:01:47 ID:imaph5+V

・・・やっぱりアリスゲームは開かずに済む気がしてならない。ていうかやっぱモンゴリスやべぇよw
専用イントロとか作られたら太刀打ちできねぇw

>>617
あれが即発だったら調整確実なんだがね。タッグだとガードが甘くなることが多いから当たっちゃうんだよね。
まぁ、どちらにしろムクロの火遁の存在価値が全くないあたりが泣けてくる。

622 名前: no name :2008/03/19(水) 14:05:38 ID:6g/E6YID

モンゴリはどの超必も火力凄いぜ
普通に戦うと大した脅威じゃないがサバイバルだと超必一発で逝ける

623 名前: no name :2008/03/19(水) 14:05:43 ID:XNUdmq5U

あれはタッグだからじゃないか?
今試してみたけど、紙装甲な人操作Gルガでも5割いくかどうかぐらいだったし

624 名前: no name :2008/03/19(水) 14:09:20 ID:4lfFAFeq

じゃ、タッグだと火力が上がる仕様なのかな?
もしくは見えてないがあの超必の間にアリスの攻撃が多段ヒットしてたのか?

625 名前: no name :2008/03/19(水) 14:11:08 ID:bVaZAm2T

タッグ補正効いてないのかもね
ジェイフンとドンファンみたいにタッグだと通常の二倍くらいのダメージ出てるとか

固定ダメージでタッグだと減り方二倍なのかもしれないが

626 名前: no name :2008/03/19(水) 14:15:15 ID:l6oaYOMH

空気を読まないで発言、ちょっと気になったことがあるので
ストーリー物で自分の好きなキャラが明らかにかませ扱いされてるのはその人にとってはやっぱり不愉快なんだろうか

627 名前: no name :2008/03/19(水) 14:15:21 ID:figRiQ7f

単純にタッグだとHPが低いからじゃね?

628 名前: no name :2008/03/19(水) 14:16:17 ID:8ZjI4/oN

アリスの追撃も入ってたのかな?
あのぐらいの減り自体はタッグではよくあることだからなんとも判断しがたい

629 名前: no name :2008/03/19(水) 14:16:38 ID:PRMuXbIX

>>626
不愉快だよ
名指しでは言わないけど某ストーリー動画がまさにそれを行ったからそこから視聴を切った

630 名前: no name :2008/03/19(水) 14:18:43 ID:uV2wXdY6

全員おてて繋いで主人公なストーリー動画

作れるもんなら作ってみろ。

631 名前: no name :2008/03/19(水) 14:18:53 ID:+kVvMKNn

かませにしてもいいけど後でしっかり活躍できればそれでいい
かませにするだけしてポイってのは勘弁

632 名前: no name :2008/03/19(水) 14:19:02 ID:zG09vlpC

>>626
不愉快だと思う。
が、それを気にするのはどんな生き物も踏まないように道を歩こうとするぐらいしょうもないことだと思う
どこからどこまで気にするかは作る人間次第。

633 名前: no name :2008/03/19(水) 14:20:13 ID:8ZjI4/oN

かませいないとストーリー進めるの大変じゃね
せいぜいクロスオーバーは極力避けて原作の枠で納めるとか

634 名前: no name :2008/03/19(水) 14:21:56 ID:j2MSh1vr

>>626
人それぞれ。というか内容によるな
いいとこ無しでフルボッコにされ、挙句の果てに悪役扱い。とかだったら不快だな
これらが全てギャクとして生かすのなら特に不快に思わないけど

635 名前: no name :2008/03/19(水) 14:22:26 ID:mqsYfT1M

不愉快になるだろうけど
そいつらに気を使う必要もない

636 名前: no name :2008/03/19(水) 14:22:48 ID:mLVRxMno

>>633
MUGENの意味がねえw

ってか不愉快になる人を出さずに話作ろうなんて歪な話にしかならない

637 名前: no name :2008/03/19(水) 14:22:54 ID:xNoj5yQD

>>592
和んだ

638 名前: no name :2008/03/19(水) 14:24:22 ID:UusKKP+H

ガチで戦わせて主人公が負けるたびに交代とかしたらいいよ

639 名前: no name :2008/03/19(水) 14:24:42 ID:uV2wXdY6

> いいとこ無しでフルボッコにされ、挙句の果てに悪役扱い。とかだったら不快だな
ベガ様に100回土下座しろw

640 名前: no name :2008/03/19(水) 14:25:12 ID:r+v5uRFB

主人公以外みんなかませにすれば問題ない
って知り合いの青頭巾が言ってた

641 名前: no name :2008/03/19(水) 14:25:50 ID:4lfFAFeq

今度ユリポエさんがスレに来たとき聞いてみようかな・・

>>626
うーん・・自分の場合は大体OP見て
自分の好きなキャラ、贔屓キャラが活躍するストーリー動画か見極めるな。
申し訳ないがあんまり一作品に偏ってたり好きなキャラがいないストーリー物はあまり見ない。

642 名前: no name :2008/03/19(水) 14:26:35 ID:bVaZAm2T

原作設定完全無視で適当に進めるのがいいよ
その方が予想外だったりしていい

643 名前: no name :2008/03/19(水) 14:26:41 ID:XNUdmq5U

もう慣れたな、俺の好きなキャラは逆補正で涙目がデフォになってるし

644 名前: no name :2008/03/19(水) 14:27:38 ID:a9xduVxD

でも不快になる人なんてカンケーネーよ!俺は俺のやりたいようにやる!じゃ動画の人気なくなるだろうけどね〜
人気なんてどうでもいい!ってんなら別にかまわんけど、嫌だろ?同じようなクオリティなのにこっちは二桁、向こうは五桁とか

645 名前: no name :2008/03/19(水) 14:28:05 ID:wTnvplVD



これmugenトーナメントに置き換えて見ようぜ

646 名前: no name :2008/03/19(水) 14:29:22 ID:a9xduVxD

>>641
俺、一作品のキャラだけが異様に大活躍とかなってナンバーツーに転落した動画しってるぜ

647 名前: no name :2008/03/19(水) 14:30:09 ID:JftoSYf/

嫌なら見なければいい、という態度で作った方がいいと思う
そんなことに気を使ってもいいストーリーなんて作れん

だが、動画規制かかってるのを無視して作るのは論外

648 名前: no name :2008/03/19(水) 14:32:09 ID:9mD62jOf

>>640
かませ(萌え)かませ(グロ)がよく入れ替わってる大会のことですね

ぶっちゃけ噛ませってのはポジションにもよるんじゃないかなーと思う
ジョジョだと原作ゲーのDIOはイ゛ェェァアアしすぎだけど、アレがもし5部のボスだったら
「今日はこういう死に方かw」で原作ファンの方が流して終わりそう

あとダンはどうすれば良いんでしょう。きれいでかっこよくて活躍するダン…
まぁゲジマユのダンは明らかに天才というか、親父の血か何かが覚醒してるけど

649 名前: no name :2008/03/19(水) 14:32:25 ID:4lfFAFeq

それよりもストーリー動画だと個人的に気になるのが
キャラの口調や性格かな・・
人気のあるストーリー動画はやっぱりキャラの個性付けができていて
それでいてしつこすぎない絶妙なバランスを保っていると思う

650 名前: no name :2008/03/19(水) 14:33:29 ID:UIevkOD8

>>646
同人トナメのことか?
アレは一回目も二回目もメルブラキャラばっかりだったけど最終的には虐殺動画状態だったからなー
というか今また同人限定トナメやったらそれもそれで面白そう

651 名前: no name :2008/03/19(水) 14:34:52 ID:mE58W4Jj

>>648
ゲジマユのエビルダンのかっこよさは異常だよな。ちょっと感動しちまったぜ

652 名前: no name :2008/03/19(水) 14:34:55 ID:ItkqNQFl

クラウザー「・・・」

653 名前: no name :2008/03/19(水) 14:35:18 ID:HnAOzm6+

>>626
かませでもいいと思わせるストーリーを作るのが一番だぜ
あとはファンでも、こいつならかませになっても仕方ないなっていうキャラを使うか

654 名前: no name :2008/03/19(水) 14:36:33 ID:PRMuXbIX

というか原作をろくに知らないのにストーリーに出しましたってのが一番困る
調べる気すらないようならわざわざ出さないでほしいと思うわ

655 名前: no name :2008/03/19(水) 14:38:10 ID:HRHn3u4D

語尾と一人称、原作で交流あるキャラ同士の呼び方
この辺かなおかしいと気になるのは

656 名前: no name :2008/03/19(水) 14:38:20 ID:o2JR68iK

会話がないストーリーでうp主がばたばたと無双するとかすれば心配も無用ですね

657 名前: no name :2008/03/19(水) 14:38:52 ID:j0qcrnTB

キャラを活かし切らずにかませ扱いが一番悪いパターンだと思うな
しかし「ヘルバウッ・・・なっ!?」まで行くともう芸術的

>>652
あなたはもしやネオポケSVCだとベガに殺されてて涙目のクラウザーさんではないですか

658 名前: no name :2008/03/19(水) 14:38:55 ID:a9xduVxD

かませでもいいキャラっていうと
SFだと豪鬼とリュウ、ケン、チュンリーあたりがもしかしたらアウトの場合がありそうで他は全部大丈夫じゃね?
逆に東方だと、中国はおkそうだけど他はだめっぽそう

659 名前: no name :2008/03/19(水) 14:39:47 ID:9mD62jOf

あとは性能面とキャラの問題だな…スペランカー先生とひろしは烈風拳の牽制一発で乙るかわりに
人操作で連射ハメできるし金カラーあるんだよな

俺はスペランカー先生がハメで戦闘シーン全部かっさらうストーリー動画はちょっと…
完全ギャグか一回限りの特攻戦術か要所要所での制裁(暴れる生徒に説教とか)ならいいけど
まぁ結局使いどころだよなあ

あと12は…殺れない火力に意味はあるのでしょうか・・・
シナリオに出すなら特殊技能要員?潜入工作にはもってこいだろうけどさ

660 名前: no name :2008/03/19(水) 14:40:25 ID:35tuengA

ひどい扱いでも、ブランドー一家みたいにカオス系コメディならある程度は許せるな。
俺はラバーソールがだーいすきなんだけど、やられ役になっても全然苦痛に思わなかった。
単なる踏み台ではなく、「周りが変人だらけの中で、実は常識人の苦労人」という位置づけだったからかもしれないが。
逆に、あるシリアスの動画で俺の好きなキャラがやられたときには結構ショックだった。
最近のあの動画も、相棒であるあのキャラの扱いがちょっと。
嫌なら見るなというのが正論だし、このまま待遇が改善されないようなら飛ばし飛ばしで見るか。

661 名前: no name :2008/03/19(水) 14:40:55 ID:a9xduVxD

>>654
たしかにもやしの性格はぜんぜんちがうけどそれはひどいんじゃないかな!!!

662 名前: no name :2008/03/19(水) 14:42:14 ID:9mD62jOf

>>651
サイキョー流は元の設定のせいか映えるというか面白い技が多くていい
それでいて強いからなあ

663 名前: no name :2008/03/19(水) 14:42:16 ID:a9xduVxD

>>660
ラバソは原作でもかませじゃんww

664 名前: no name :2008/03/19(水) 14:43:25 ID:XNUdmq5U

>>658
三国士系動画でへたれだの逆補正だのでHな妖精にすらカリスマを奪われてるレミリアに謝れ

665 名前: no name :2008/03/19(水) 14:43:26 ID:mqsYfT1M

かませ扱いで最後には犬の糞呼ばわりで
復活したかと思ったら人形のごとく操られあまつさえ
二度目の捕食されて囮にされて死んでいった
ヘルシングのルーク兄貴はそれも含めて愛されてるな

こういう風になるには一体どんな要素が必要なんだろうな

666 名前: no name :2008/03/19(水) 14:43:30 ID:imaph5+V

アミバがかませでトキが黒幕というのはどうだろうか。

667 名前: no name :2008/03/19(水) 14:43:31 ID:oxsRx7n5

ベガ好きの俺なんか原作で不快になったからもうどうにでもな〜れ

668 名前: no name :2008/03/19(水) 14:44:23 ID:0xMURK9L

むしろラバソが周りのキャラ踏みまくったら原作読めと叩くぜw

669 名前: no name :2008/03/19(水) 14:45:12 ID:UusKKP+H

原作のかませを活躍させようとすると敵役がいなくなるという

670 名前: no name :2008/03/19(水) 14:45:25 ID:PRMuXbIX

>>667
ベガのあの扱いは確かにどうかと思ったな
ストUじゃ負けた後相手を潔く表彰台に上げてちゃっかり自分も上がっちゃうおちゃめなベガはもう見られんだろう

671 名前: no name :2008/03/19(水) 14:46:11 ID:WJbev5xC

こんな時…ヤムチャさんさえいれば…!

672 名前: no name :2008/03/19(水) 14:46:24 ID:9mD62jOf

ラバソ…というかジョジョの敵はヴァニラとか後半キャラはともかく
前半は基本かませだよなあ

子供にしたはいいが、その子供にボッコボコにされてリタイアしたヤツ
折れてガキの手まで転々とした挙句ウシのケツにささり最後は川底の錆になったヤツ

この二人なんかむしろゲームでのかっこよさや強さが異常なくらいに感じる

673 名前: no name :2008/03/19(水) 14:47:47 ID:rdigvyO0

>>670
ソース忘れたけど、ベガの本体自体が実体のない魂みたいなもんで
強い体に憑依して悪さしててZEROベガと2ベガの肉体は別人なんて話を聞いた事がある。

674 名前: no name :2008/03/19(水) 14:49:38 ID:nSbj4DbJ

サイコパワーそのものがベガ、みたいな感じか。

675 名前: no name :2008/03/19(水) 14:50:08 ID:9mD62jOf

>>671
呼ばれる局面が果てしなく可哀想なヤムチャさん・・・
そういえばテレビでは地獄にいるセルとフリーザの扱いがやたら酷い話があったような…まぁ基本そこらへんはファンも少ない時期だからアレだが

676 名前: no name :2008/03/19(水) 14:52:05 ID:a9xduVxD

これで実写版ストリートファイターの矛盾が解けたわけだな

677 名前: no name :2008/03/19(水) 14:52:22 ID:1PO0OizI

一応wikiやプレイ動画みたり各サイト回ったりしてみても不安だよなぁ・・・
特に口調は

678 名前: no name :2008/03/19(水) 14:55:54 ID:9mD62jOf

原作で知ってるキャラだけで固める、って手もあるぜ
あとはキャラ付けが情報量少なくて把握しやすいオリキャラ系

まぁ使ってて好きだけど入手しにくい類のものとかはアレだが…

679 名前: no name :2008/03/19(水) 14:57:36 ID:Tuo5L71d

とりあえず、かませ役とやられ役の区別くらいはしっかりしとけよ、おまいら。
本来、かませってのは相手を引き立て、自信をつけさせる事ができる奴しかできないんだから。

下手にいい勝負して相手を追い詰めすぎたり、余裕でパーフェクトさせちまうようなのはかませじゃない。
やられ役にはやられ役の、かませ役にはかませ役の魅力ってのがあるんだぜ。

680 名前: no name :2008/03/19(水) 14:57:44 ID:gt09L/L5

でもラバーソールは能力だけで言えばスタープラチナレベルだぜ?

ただ本体がな

681 名前: no name :2008/03/19(水) 14:58:22 ID:4lfFAFeq

シッショートーナメントの人は
チップ、ドラクロ、恭介を軸にして作るって言ってたねw
あの人、チップへの思い入れ強そうだし何よりストーリーにドラクロ
という辺りがまた面白そうで期待してる

682 名前: no name :2008/03/19(水) 14:58:59 ID:+kVvMKNn

ベガはzero3のエンディングで完全にかませが定着しちゃってるだろうな
春麗やザンギ、ナッシュのエンディングなんてギャグそのものだぜ?

683 名前: no name :2008/03/19(水) 14:59:46 ID:j0qcrnTB

ルガールは運送伝その他もろもろのおかげで人格真逆でも受け入れられると言う
そういや4コマでも実は寂しがりやのおっちゃんとか多かったなァ

684 名前: no name :2008/03/19(水) 15:00:12 ID:f0XvW8ez

スタプラが強いんじゃなくて承りの冷静さが何よりの武器とか誰か言ってたしな
ラバソみたいに光る部分があるやられキャラはいいな

685 名前: no name :2008/03/19(水) 15:00:48 ID:RrvcUqeJ

ハイデルンは4コマ漫画でも削りハメ殺しをネタにされてたな
そしてその後KOFに全然出なくなった

686 名前: no name :2008/03/19(水) 15:01:28 ID:j1Qefq6J

ふと思ったんだが、ルガールはやられ役を担っても良い気がする

自爆ネタあるし、後にゴッドルガールorΩルガールとして再登場させられるし



いや、やられ役の再登場は、やはり敗北フラグだってのは横において

687 名前: no name :2008/03/19(水) 15:01:55 ID:l6oaYOMH

ここまで意見をもらえるとは思っていなかった、ありがとう
やはりある程度は仕方ないみたいですね・・・今後どのように作っていくかよく考えておきます
>>654
申し訳ない、知らないからいっそのこと全くの別キャラとして出してみたらどうかとか考えてしまったもので
>>660
まあ、自分の動画なわけですが・・・ラバーソールの扱いはある程度許せてもらえたようで安心しました

688 名前: no name :2008/03/19(水) 15:03:07 ID:PRMuXbIX

ハイデルン言えばこれ
これを再現できたらゲニやルガみたいな世紀末が到来するかも




689 名前: no name :2008/03/19(水) 15:03:31 ID:a9xduVxD

ストーンフリーもスタンドとしてはよわっちいもんな
それでも何度も危機乗り越えてきたわけだし

690 名前: no name :2008/03/19(水) 15:06:44 ID:9mD62jOf

最弱が最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいマギィーッ!

691 名前: no name :2008/03/19(水) 15:06:51 ID:o2JR68iK

エクスカリバーであってもしんのゆうしゃならばマイナスアイテム
ロングソードでも本物の戦士が使えば強いってね

692 名前: no name :2008/03/19(水) 15:08:34 ID:es4HPZU3

「ギャグ・コメディ系によって発生する改変」ならある程度は受け入れられるのだろうか。
微妙にキャラ違う人がいてもある程度は気にせずいられる。4コマのように。

>>664
不幸な事故です

693 名前: no name :2008/03/19(水) 15:08:38 ID:CWb8Gf6F

>>641
ファイアー中のダメージの半分はアリスの仕業です。
特に人形設置と重なるとダメージ高いです。
本来のファイアーのダメージは2ゲージにしては低めかと。
あの威力は2人のチームワークの結果だと思ってくれれば嬉しいんですが…。


うーん、アリス側はAI弄ってないんですけどね。

694 名前: no name :2008/03/19(水) 15:09:15 ID:4lfFAFeq

>>687
ブランドー一家の方でしたか
ちなみにどのキャラの心配を?

695 名前: no name :2008/03/19(水) 15:11:32 ID:l6oaYOMH

>>694
カミカゼ組と、今後出てくるであろうキャラの設定付けしている際にちょっと気になったもので

696 名前: no name :2008/03/19(水) 15:15:36 ID:35tuengA

>>684
スタープラチナ自体は、スタプラザワールドを手に入れるまで無能力スタンドだもんな。
それ自体が能力を言えるほど凄いパワー・スピード・精密動作性を持っているけど、
力押しを使うのは話が盛り上がる最後の最後で、それまでは頭脳を使って追い詰めるパターンが多い。
道具は使う人次第だね。
能力事態が物凄いのではなく、能力を工夫して扱う人間が凄い、という事を忘れないようにしたい。

697 名前: no name :2008/03/19(水) 15:21:45 ID:jBQixFcp

>>516
最新版の殺神貴なら復讐貴とセットでどこかのロダにあるぞ
どこかは・・・・・・自分で探してねw

698 名前: no name :2008/03/19(水) 15:23:21 ID:a9xduVxD

>>697
くれくれは徹底無視が基本だぜ

699 名前: no name :2008/03/19(水) 15:23:29 ID:4lfFAFeq

>>693
ユリポエさん?
あの開幕9割はアリスとの連携でしたか。単発2ゲージ火力であのダメージではないのでしたら納得です。
どうも火に隠れてアリスの攻撃が隠れてたものでファイヤー単発のダメージかと・・
>>695
まあチップ好きなので最近のチップ=紙の過剰印象は
ちょっと複雑だけどそれで人気になればいいかなあ。と最近割り切ってますwこれからも期待してます

700 名前: no name :2008/03/19(水) 15:23:53 ID:m3XjroG8

教えたがりがいるからクレも減らない

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