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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart55
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205574203
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>723
その問題の答案・・・そこまで真似出来るとはさすがだがツメが甘いな
本物のチルノは自分の名前を「ちるの」ではなく「さるの」と書くんだよ!
ところでMUGENやっててこいつ本当はどういう性格なんだ?ってキャラってやっぱり多かったりするのかな?
馬鹿と天才が紙一重なんじゃなくて天才ってのは何かしら馬鹿なんだよ。
バイソンは当時戦後といえど差別が非常に激しかったテキサス州で生まれたんだよ
黒人だから生まれた時から働くことしか教えられなかった、同じように幼いころから働き続けてた母は体がボロボロだったんだって
でもある日町の電気屋さんのテレビでボクシングがやっててね
そこにうつってたのは自分と同じ黒人のボクサー、そして彼は相手を次々に倒しすごい大金を手にいれてたんだ
バイソンはおもったんだ、頭の悪い俺でも母を救える、自分の拳で母を地獄の労働生活から開放するんだってね
それから彼は文字通りストリートファイトでその腕を上げて、ボクシング界に殴りこみ、見事チャンピオンにまで上り詰めたんだぜ
名言キタコレ
>>729
そんな彼を一撃でのしたアレクはひどいやつ
>>727
大体はwiki(ニコニコMUGENwikiにあらず)見れば分かるんだが
上記の東方キャラみたく作品毎に性格コロコロ変わる奴とか
オリキャラ(クレアやサイア除く)とか結構分かんなかったりするな
>>727
ぬかったわ
EFZの椎名繭とか?実は知的障害っぽい
炎邪は喋れるけど喋る気がまるでないだけのはず。
>>725
ブランカが喋れるようになったのってダンが教えたんだっけか。
そういやダンもバカだな。勉強とかそういう意味でなくて。
>>729
ゼロシリーズのバソは偽者 まで読んだ
mugenで馬鹿といったらアメリカンイディオットを挙げざるを得ない
>>733
繭に限らずEFZのMOON.とONEのキャラは今じゃ性格知らない人多いんじゃない?
かく言う俺も郁未に声つけてまでで修行してるのに本来のキャラぜんぜん知らないし
MOONはともかくそれ以降の鍵キャラはかなり池沼っぽいのが多い
郁未って言えば役立たず風の久瀬四天王
>>737
あのエロさを知らないとはもったいない
KEYはというかAIRは元々そういう作品では>障害持ち
>>737
とりあえずエロい子だと思ってもらえば
AIが出来たと思ったら何故か人操作の方で一部の技が出なくなってやがる……
意味わからんぜセニョール。
>>737
人前では常識人仮面被っているが裏では性欲過剰な子
誰か高槻大先生作ってくれない化膿
メルブラの紅摩改変で。髪型似てるからw
>>740,742
いやエロい子ってのはググッたら分かったんだがそれ以外の性格が全然出てこないからさ
にしても鍵ヒロインでマトモな奴って実は少ないのか?
亡霊だったり死に掛けだったり障害持ちだったり自殺未遂したり
長森瑞佳
冗談抜きでこいつがKeyのベストヒロインだと思う
ONEの学校は多分群青学園的な施設だと思うんだ
全員適応係数高そうだし
ニコろだの方に香里AI体験版を上げてみました。パスは妹の名前。
単調だったり使わない技が結構あったり一部超反応だったりしますが、雰囲気を感じて頂ければ幸いかと。
というか直リン不可なaaacafe……
>>741
AIRじゃないとかONEは一応Keyですらないとか傍目そう見えるとかいう話じゃないというか、ああもうどこからツッコめば。
川名みさきに一票<ベスト
まぁ、鍵キャラってか作った当時、キャラ作りってか味付けのベクトルが少し変だったわね。当時はそんなんが流行ってた模様
Kanonヒロインとか全員謎の感嘆詞(うぐぅとかえぅーとか)と各好物前面出し型だし
そう長く無い話だから個性出すために色々やったそうで
ONEもMOON.もKANONもやったことないけどハカロワ読んだらなんとなくどいつもわかるし好きになってくる
あと確かにONEのキャラってどいつも群青学園にいそうだな
名雪に一票
鍵キャラでもトップクラスに報われないイメージがある
観鈴ちんには負けるけど
誰が何と言おうと俺はあゆを愛し続ける
さて、寝るか
ところで格ゲーキャラとしての郁未ってどんなキャラなの?
ジェダとタッグ組んでたのしか見た事無いからイマイチ判らないんだよね
>>746
個人的な思い入れは色々あるから、
流石にあゆや観鈴に敵わないところはあるが、
長森がEFZ勢において、ベストなヒロインなのは同感
じゃあお前らがそいつらに夢中の間、俺はパチェと寝てくるわ。
EFZの流れと見て超簡易AI付き体験版(γ版と呼称します)
ttp://friend.45.kg/magipicol/fuko.zip
まともには見えないけどベストヒロインならこの子に一票
>>748
え? AIRってKEY作品だし障害持ちのキャラと付き合う話じゃないの?
>>753
ttp://hanomomiji.client.jp/efz_m/ikumi.htm
MUGENの彼女使ってないからわからんけど、EFZの彼女にはこんな攻略ページがあるよ
ああ、沙耶が来る頃には消します
なんでエロゲの話になってんの?
誰が一番馬鹿なんだ?って会話の流れから
古来より喰いもんとエロの話になるとスレは加速する物と言われていてな・・・
>>756
頂きました、乙です!
ああ、じゃあこの流れになったのは俺が原因なのか。
じゃあ気分転換にバルログの話でもしようぜ。
何で投げる時だけ「え”い”っ!」とごつい声になるんだろう。
スレの激流に身を任せろ
>>756
しまった、今の環境だと動かせない…
仕方ない落とすだけ落とさせて貰いますか
>>757
確かに突っ込みどころに迷うな…
AIRは鍵作品だが、障害持ちとは別だ
それはむしろONEの方だが、これは厳密には鍵作品じゃない
>>756
ガンマと聞いて
「Let's rock!!」「ガンマクラッシュ!!」「Who's next!?」とか口走る風子が頭に浮かんだ
MUGENのキャラって総じて結構まじめなキャラ多いと思うんだが
じゃあ逆にMUGENにいるキャラで一番不真面目そうなキャラって誰だろうか?
無理矢理mugenの話に戻すかい?
弓塚さつきの12Pカラーは、ONEの女子制服と同じカラーです。七瀬(通常)と並べると面白いよ
これ、何でwikiに書いてないんじゃろか。今更だからか
さつきって遠坂凛カラー無かったっけ?
あとシオンに殿子カラーも
>>756
γワロタ
おつおつー
>>758乙
keyといえば春原×風子が俺のジャスティス。
真人×クドも俺のジャスティス。
あとついでにこれできたので貼っておきます。
ttp://w3.abcoroti.com/~katou/20080317.jpg
スーパーエロスタイム
そういうスレじゃねぇからここ!
毎度毎度エロ画像張る奴は自重しろよ
バージルさん打ち始めて3日
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0435.avi
こんなヒラヒラした服のキャラに惚れてしまったオレはアホ
ttp://www.uploda.org/uporg1311597.gif
エロと聞いて張る
>>756
頂きましたー
地味にダメージとか良心的になってるんだなこれ
少し気になったのが乱舞の吸い込みがヤバイってところ
XI京相手に使ったら1キャラ分離れれてても当ってたんでもうすこし間合いを狭めてもいいかと
あと音つけても発生がわかりにくいんで乱舞始動前に暗転つけるとより超必っぽくていいかも
そういえば空中ダッシュは実装予定なし?EFZ風なら個人的には欲しいけど…
ハイスコア選手権の第二回が来たみたいだ。
いけね AI記述に一杯ミス発見
一回修正のため消します
>>767
ホーマーシンプソン
うーメモってた行動表を持ってしても頭がこんがらがるorz
>>777
そういえば空中ダッシュ後回しになってたのを忘れてました
乱舞の吸い込みは、例の乱舞技が正しく行われない(ように見える)バグを
強引に解決しようとした成れの果てですね
というわけで次うpするときにもう少し狭めてみようと思います。
始動前の暗転の件ですけど、暗転二つつくことになりますけどいいですかね?
>>776
あなたが神か
>>775
これ凄いけどきつそうだな
wikiのドナルド見て心臓止まるかと思ったわ
性格の違和感と言えば、アーデルもセリフだけじゃ誠実な少年ってイメージ無かったな。
だって勝ったときに当然の結果だとかのたまうじゃない
>>748
頂きました。ヤバイ速い上に火力高いw
1ゲージで5割持ってかれるって原作仕様なん?
それともキャラ自体に補正が入ってないだけ?
>>781
いいんじゃない?>暗転2回
個人的には最後をスパキャンして締めてるみたいでかっこいいと思うけど。
>>781
バグなのか分からないけど一応報告
澪の投げを出すと
http://neko-loader.net/pict/src/neko19044.png
↑普通こんな感じになるのが、
http://neko-loader.net/pict/src/neko19045.png
↑風子の場合こんな感じでうまくやられ絵になりやせんね
>>786
げ、このスプライトが何故w
とりあえずいろいろ修正しつつ暗転2回にした奴をあと10分ほど待っていただければ再うpしやす
>>787
それと追加でバグ報告っぽいのを。風子を2P側にするとイントロがおかしなことになります
あとこっちはバグか分からないけど立ち中とヒトデ波動のヒットバックが吸い込みになってるのと
空中ヒトデを低空で出すと降下速度があがるのは仕様?
うーんFFのバグくさいっす
なんか全体的に変だ
ちょっともう一度SFF確認します
てめえらの血は何色だぁーっ!
いや、なんとなく言いたくなってな……
必須やられアニメがないんじゃないの
ない場合近いの表示するから
>>791
いえ、結合バグのようでした
5000番台に上のスプライトがあったり、位置がずれてたり…
途中でMCMからFFに乗り換えたせいかも…
修正しました。お手数ですが上のアドレスからどうぞ。
沙耶の時間に消す…とさすがに短すぎますね
とりあえず俺が起きるまで放置しておきます
まだ何かあるようでしたらお願いします。
とりあえず>>788直さなきゃ…
空中ヒトデの落下速度以外は仕様じゃないしorz
葬式で埋まる前にメカ翡翠杯last見れたヽ(´ー`)ノ
もうあいつが出るとレスの頻度も書き込み単語も偏って
画面が見難くなる時もあるから出ないで欲しい
うーん
ground.velocityですよね、いわゆるヒットバックは。
こちらでも少し確認しましたけど吸い込みにはなってなさそうでしたが…
葬式コメのひどさには少し呆れたので、
OPでやんわりと注意したつもりだったんですが・・・
効果なさそうですね。
素直に応援してほしかったのですが・・・
葬式って何?
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
/:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>797
ぴったりおめ
>>797
ピッタリ乙
>>795
アレが素の応援だって人もいますからねー
まあご苦労様でした
3位決定戦に引けを取らない面白さなのは予想外でした
葬式コメなかったころのひどいキャラ叩きに比べれば
まだマシに見えるからな
まぁ、メルブラキャラが決勝まで勝ち上がってるのに「死ね」とか「うぜぇ」とかなかっただけマシじゃあなかろうか
ある意味「死ね」つってるけど
>>795
素晴らしい試合をありがとうございました
約一ヶ月間本当にお疲れ様です
まだ見てなかった…見てこよう
お疲れ様でした
シキなんて叩かれキャラだった頃よりずいぶんいいじゃないか
>>794
すまん、どうも立ち中と乱舞の始動を勘違いしてたっぽい
多分ガードしてても吸い込まれたからヒットバックが吸い込みになってると思ったんだと思う
ヒトデは多分見間違いか何かだと思う。今自分でやってみたら普通にヒットバックしてたし
>>795
今見てきた、なかなか白熱した試合でよかったですわ
お疲れ様
>>806
ですか
乱舞と立ち中、見分けづらいですからね…
今さっきの更新で暗転は入れたはずですので見分けはつきやすくなったはずです。
Toshi氏ってもしかしてもう引退した?
>>808
更新版頂きました
うん、乱舞暗転見てガード余裕でした
でも自分で使うと↓のような連携ができたり
乱舞→ガードさせる→吸い込む→投げる
まあゲージ消費の崩し技って考えれば問題ないか
そうそう、EFZ風ならES発動のボタンごとにダメージや性能を変えるってのはどう?
例えばヒトデだと現行のをLv1としてLv2は数が増えてLv3だとでかいヒトデ(佐祐理のスター流用)も落ちてくるとか
ハイスコア選手権自主参加okなのか
久しく動画撮ってないから参加してみようかな
>>809
代理公開サイトにアドレスは残ってるみたいだけど
一応連絡とってみれば?
作業終わった後で新規の動画見てたらこんな時間にorz
>>810
>現行のをLv1としてLv2は数が増えて〜
現行でもかなり数は多い方だと思うんですがw
ボタンによる変化はアリですね
AI修正するのが面倒ですけどw
乱舞→投げの発想はなかったなぁ
最初の吸い込み、もう少し弱くすることも考慮に入れておきます
タッグで沙耶と組ませるなら誰がいいかな?
井戸つながりでellaでも、食人つながりでスプーでも
なんかしっくりこない
食いしん坊繋がりで
幽々子、カービィ、腐れ外道、どれでもどうぞ。
そして勝利時に素敵な笑顔グラフィックでごちそうさまでした☆とか期待。
でもカービィってMUGEN上では相手吸い込み投げとかするの見た事ないんだよなあ
一番近いといえば近いのは元祖スプーだがあれもいないし…
腐れ外道なら萌えキャラタッグとして意外といけるかもw
あと思いつくのは伸びる肉の腕アタックでK9999
Jガイルといどまじんのだんなで足元からの襲来
ジェダと組ませて血と肉の宴(空中と足元の設置で封殺‐接近したら井戸)
アクセルと組ませるとゲージ使わないで遠距離補ってくれるから意外といけそう。ロリロリだと言われて問題がないなら
unkと組ませて恐怖の幼女組。飛び道具で遠距離を補いつつ樽と井戸の二択で空にぶっ飛ばして近距離は沙耶が食って回復
本性でシュマゴラスorシュマベースの方の・・・あれ?電池切れたはずの携帯がなんで…
今アーケード動画とってたんだがコンティニューしたところは適当に編集しといたがいいよね?
途中でとま美汐12Pカラー出てきたりサッチンに苦戦したりしたんだけどさ
つーかサッチン強いな。ボスとして出てきたのは初めてだが火力も性能もいいし
SMH杯10あたりから全部見終わった・・・予想外にかなり拮抗した試合だった
というかお互いの相性とか攻撃パターンが上手く合わさって、何かタイプが正反対のライバル戦を見てるような気分だった
>>795
改めて乙でした。面白かったー…
今思ったけど816のunkと沙耶は結構見た目似てるな。白ワンピースで髪長いし
>>817
コンティニューのリアクションが面白いキャラは見せて欲しいかも
山崎とか台詞あるキャラは結構好きだ
>>819
いや、MVC舞だから剣抱えて膝付いてるだけだから見ててもつまらんかと
つーかこんな高性能キャラでアーケード動画やっても意味ねー
やっぱ沙耶と組ませるならシュマだろ(クトゥルフ的に考えて
ていうか沙耶とシュマゴラスって同じ種族なんじゃないかと
風子の作者さん寝ちゃったのか?おかげで落とせたけど。
ここでデモンベインを作ってだな
>>820
ドキッ!ボスキャラだらけのアーケード動画とかでどうだろうか
狂キャラクラスはアレだが普段大会であまり見ない微妙なライン
(強マイナー〜狂手前まで)でやれば割といけそう
ていうより並キャラで勝ち抜けたらそれはスーパープレイ動画だしな
更新版を運よく頂きました、では使ってみた感想でも
空中ヒトデは慣性が付くようにした方がいいかもしれません
昇りJB、ヒトデ、着地昇りJBの永久ループを確認しました
昇竜は下段無敵とのことですが
弱を下半身無敵、中を上半身無敵
RFを追加して完全無敵とかだとより面白いかも
竜巻のループは不可能になりましたね
通常技がキャンセル不可になってますね
>>785
現状ヒット確認即行動なので成功率が高い、原作は根性値がある、補正はあるけど少し甘い気がしなくもない。
……といったところですが、それでも高火力なのは間違いないです。基本コンボなんですが。