■MUGENについて語るスレpart56


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■■MUGENについて語るスレpart56

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1 名前: no name :2008/03/17(月) 00:41:34 ID:CRoWUHCS

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart55
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205574203
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

349 名前: no name :2008/03/17(月) 17:21:36 ID:UGzaZZ2x

ぶっちゃけセイヴァーは漫画よりノベルの方が頑張ってたな
カプコン漫画で一番頑張っていたのはどう考えても中平正彦

350 名前: no name :2008/03/17(月) 17:33:19 ID:APm8/g/W

そしてSNK漫画で一番頑張っていたのは細井雄二か

351 名前: no name :2008/03/17(月) 17:33:28 ID:jt+qRaay

ジョジョキャラのブリスも見てみたいものだ

352 名前: no name :2008/03/17(月) 17:35:55 ID:HlOfwsdl

リサリサがエンヤ婆になってたよ

353 名前: no name :2008/03/17(月) 17:42:20 ID:0yushSWp

GGに詳しい人教えてくれ。
正義がギアになったのってソルがギアになった後だっけ?

354 名前: no name :2008/03/17(月) 17:42:59 ID:hg3TspSh

>>349
中平と言えばさくらがんばるとリュウファイナルだが、
中平スト2漫画の原点は月間少年マガジンで連載されてたキャミィ外伝。

355 名前: no name :2008/03/17(月) 18:01:28 ID:crpC5pZ6

>>353
ソルはギアのプロトタイプだからたしかそのはず。

356 名前: no name :2008/03/17(月) 18:03:42 ID:Obrg9zkW

>>353

2016年

GEAR研究人体実験第一号としてフレデリックを改造。しかし、改造されたフレデリックは研究所から逃走。「あの男」を始めとする所員全員も姿を消し、計画中止に。

2073年

「あの男」の手により、人類に従順な完全体GEAR(ジャスティス素体)が完成。某先進国は独自の技術により「GEARプロジェクト」を再開。

2074年

某先進国はGEARによる他国制圧を計画。自らの意識を持ったGEAR「ジャスティス」が誕生。「あの男」の予定通り、ほかのGEARはジャスティスの支配下となって人類に反旗を翻し、聖戦が始まる。


だそうな

357 名前: no name :2008/03/17(月) 18:07:25 ID:OXzsZM1i

好き
リリス>モリガン>バレッタ>>>>>>>いらない子
アレ方面の実用度
リリス=モリガン>>>>>>>>>>>>バレッタ

358 名前: no name :2008/03/17(月) 18:08:52 ID:UGzaZZ2x

そういえば現行で一番頑張っているのは米国だったな
あの国は未だにストの漫画が連載されているんだっけ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2823

359 名前: no name :2008/03/17(月) 18:09:56 ID:bPDcwhD/

そこで大人バレッタですよ
ブリスじゃなくてどっかで見た覚えがある

360 名前: no name :2008/03/17(月) 18:11:24 ID:AdNMH7Qy

レイレイ好きの俺は異端

361 名前: no name :2008/03/17(月) 18:11:56 ID:KF9Yn/kf

レイレイ好きは死姦フェチ

362 名前: no name :2008/03/17(月) 18:12:24 ID:Egnh0lGm

ゾンビ屋レイレイ

363 名前: no name :2008/03/17(月) 18:12:36 ID:wAI8CmcO

死姦ぐらいなら普通

364 名前: no name :2008/03/17(月) 18:14:38 ID:H/Yr+rd8

深夜まで待てない
http://up2.pandoravote.net/img/pandora00010894.jpg
http://up2.pandoravote.net/img/pandora00010895.jpg
18禁

365 名前: no name :2008/03/17(月) 18:16:50 ID:C24MVM0i

バレッタというよりBOFのニーナに見える

366 名前: no name :2008/03/17(月) 18:18:10 ID:nEQEispn

最近このスレのせいで格闘ゲームの女キャラに性的な欲求が目覚めた

367 名前: no name :2008/03/17(月) 18:24:47 ID:rThGk49H

ヴァンプヒロイン勢はハチ以外みんな人気あると思う

368 名前: no name :2008/03/17(月) 18:27:37 ID:evuMYqKg

逆に男性勢はまとも(人間に近い)な外見してるのが少ない

369 名前: no name :2008/03/17(月) 18:28:12 ID:wAI8CmcO

毘沙門とか

370 名前: no name :2008/03/17(月) 18:29:05 ID:jmyVH+6T

フェリシアが名前すら出ない

371 名前: no name :2008/03/17(月) 18:33:01 ID:nEQEispn

チャムチャム>>>>>>>>>>>>>>フェリシア

372 名前: no name :2008/03/17(月) 18:33:05 ID:HEzsUwd9

ヴァンパイアというゲームのコンセプトがカプコンお得意のイロモノ系なんだから
本来はQBEEこそがメインヒロインであるべき
萌キャラとは違うのだよ萌キャラとは

373 名前: no name :2008/03/17(月) 18:33:34 ID:bPDcwhD/

>>368
ガロンのことかー

最近気になって古本の四コマ漫画を買ったら
当時からひたすらに犬ネタまみれなガロンのことかー

>>367
ハチもエロ需要はそこそこあったような…

374 名前: no name :2008/03/17(月) 18:34:59 ID:3N8OrURs

アニタのことも忘れないでください・・

375 名前: no name :2008/03/17(月) 18:36:01 ID:hg3TspSh

空気猫がどうしたって

376 名前: no name :2008/03/17(月) 18:37:06 ID:bPDcwhD/

チャムチャムは個人的に「え?ヴァンパイアのキャラなの?」という印象だった
知名度そのものよりも出自においてよく理解されてないキャラって結構いそうだ
…実はフェリシアもストUキャラだと思ってたレベルの俺が言う事だが

377 名前: no name :2008/03/17(月) 18:38:25 ID:evuMYqKg

チャムチャムってサムスピの話じゃ・・・?しかもSNKだ

378 名前: no name :2008/03/17(月) 18:38:36 ID:kk2IyoG4

今更だが、マヴカプ2のアミンゴってヴァンパイアのキャラっぽくないか?
技のモーションを見てるとどうもそんな感じがする

379 名前: no name :2008/03/17(月) 18:39:43 ID:bPDcwhD/

>>377
すまん…出直してくる

380 名前: no name :2008/03/17(月) 18:45:59 ID:ypDNSObr

triggerガスガス入れただけの超簡易AI組むだけでも5時間かかった…
AIの職人凄すぎ…

381 名前: no name :2008/03/17(月) 18:51:04 ID:wEV2UATM

wikiの遠野志貴の画像って前からあったっけ?なんかすっげえ場違いな気がするんだが

382 名前: no name :2008/03/17(月) 18:52:22 ID:WuwlZQzk

さっき追加されてたな。さすがに原作絵、しかもあの数はいらんよなぁ

383 名前: no name :2008/03/17(月) 18:52:36 ID:wAI8CmcO

モテモテのびたくん

384 名前: no name :2008/03/17(月) 18:52:55 ID:C24MVM0i

分かりやすく言うと自重しろカスって事

385 名前: no name :2008/03/17(月) 18:59:22 ID:zQKKWs8I

ドナルドのR-15だろあれ

386 名前: no name :2008/03/17(月) 19:01:05 ID:0I7tZMYp

ドナルド怖いよドナルド

387 名前: no name :2008/03/17(月) 19:01:19 ID:zQKKWs8I

ドナルドの"画像"が抜けた^o^

388 名前: no name :2008/03/17(月) 19:04:17 ID:fbagrl/B

ドナルドの画像で抜いた^o^

に見えた

389 名前: no name :2008/03/17(月) 19:06:45 ID:EQL60/L1

ドナルドで抜いたって
やったねたえちゃん

390 名前: no name :2008/03/17(月) 19:10:37 ID:ypDNSObr

AI無理ゲーすぐる

誰かに作ってもらいたいけど俺みたいなののキャラに作ってくれる人なんかいないだろうなぁ

391 名前: no name :2008/03/17(月) 19:11:40 ID:C24MVM0i

素直に作ってくれって言えよ

392 名前: no name :2008/03/17(月) 19:11:49 ID:ypDNSObr

なんか我ながら嫌な書き方すぎた
ちょっと一回休憩してくる

393 名前: no name :2008/03/17(月) 19:12:28 ID:ncUkRvqB

>>390
このスレで募集すればおk
素直になろうぜ素直に

394 名前: no name :2008/03/17(月) 19:13:03 ID:ypDNSObr

>>391
悪い。俺も書いてから思った。
「何俺催促してるような書き方してるんだろう」って

395 名前: no name :2008/03/17(月) 19:13:23 ID:X2Ava23r

>>390
俺なんかのしょぼAIでよければ・・・・

やっと凱のAI出来た〜
あとは細かい調整してJ・J氏に送るだけ。
ミスなければいいな・・・・

396 名前: no name :2008/03/17(月) 19:13:48 ID:2LxQRDqB

>390
自分で作ったキャラなら作ってもいいよ?

397 名前: no name :2008/03/17(月) 19:15:26 ID:HEzsUwd9

素直に俺のキャラにAI入れてくれと言えば良いのに
どうしてそう卑屈になるのか意味がわからんな

398 名前: no name :2008/03/17(月) 19:16:04 ID:b7nbIeTC

>>380
やあ俺。
俺は初めて作った時は完成までに30時間かかったぜ

399 名前: no name :2008/03/17(月) 19:17:43 ID:kk2IyoG4

世の中にはAI製作を丸投げしてキャラだけを作っているような人もいる
つまりはそういうことだ

更新後の澪と名雪が手ごたえMAXで五分五分というお話

400 名前: no name :2008/03/17(月) 19:17:48 ID:ypDNSObr

顔洗ってきた。

ごめん、ここで頼ったら390の書き込みがホントに催促したかったから書いたことになっちゃうわ
それにいいAIは1日2日じゃ出来ないだろうし…

せめて半月くらいは粘ってみるよ
気を悪くした人いるならホントごめん

401 名前: no name :2008/03/17(月) 19:18:45 ID:ncUkRvqB

おう、どんなキャラかわからんが頑張れ

402 名前: no name :2008/03/17(月) 19:22:01 ID:FVFGyqCZ

Wikiといえば、キャラごとに基本的なコンボを1つか2つくらいでいいから書いてあったらありがたいと思う。
新しいキャラに手を出しやすくなる気がする。
Mugen skill wikiはまだまだ項目少ないし…

403 名前: no name :2008/03/17(月) 19:24:00 ID:rikgIMpj

>>400
そうか、頑張ってね。

俺もキャラ作ってるんだが最後にAIまで作るのを考えると気が遠くなる。
だけど人に頼むと、完成した後に性能を弄りたくなったときに困りそうだ。
一通り動けるAIを作ってもらって、後は自分で性能に合わせて細かくAIを弄る、なんて事したらAI作者に失礼だろうし

404 名前: no name :2008/03/17(月) 19:25:25 ID:BaOrFnxj

>>492
verうp毎にコンボ変わるキャラも居るから面倒だお・・・

405 名前: no name :2008/03/17(月) 19:28:08 ID:2oPyLcU2

>>402
「作品名+キャラ名+攻略」でぐぐればたいていコンボ集とか出てこないか?

406 名前: no name :2008/03/17(月) 19:28:37 ID:eWAE8yc7

>>402
製作者ごとにコンボが繋がらない場合もあるからなぁ
トキとかAI入れると微妙に性能変わるし

407 名前: no name :2008/03/17(月) 19:28:41 ID:Upe7wsBi

遠野志貴の嫁一覧まじで吹いた。なんで親友Aまで混ざってるんだ。

まあ実際は一途なんだけどな。どこぞの伊藤と違って。

408 名前: no name :2008/03/17(月) 19:29:06 ID:rWfocOaQ

>>403
最初っからそれを条件に募集すればいいんじゃね
性能更新した場合はAIも微調整させてもらいますって

409 名前: no name :2008/03/17(月) 19:31:10 ID:zQKKWs8I

>>402
同意、誰か使い込んでる人やってくれないかな。
とくにオリキャラやアレンジキャラだと重宝する。

410 名前: no name :2008/03/17(月) 19:32:04 ID:ZJ5qcVUz

>>407
その一途っぽさが出るのは後は月姫2(仮)のみという現状・・・。

411 名前: no name :2008/03/17(月) 19:34:20 ID:vDyHh1cT

北斗は基本コンボがつながらなかったりするから困る。遠Dとか。
ひげコンとか上手く入ればある意味テーレッテー級なんだが…コンボ補正もあるしな

412 名前: no name :2008/03/17(月) 19:38:20 ID:HbZODR3J

MVCジンを2種類持ってるけど全然動きが違う件

413 名前: no name :2008/03/17(月) 19:38:47 ID:2LxQRDqB

>>380
初めて作った時は、それぐらい普通にかかると思うよ
俺も地上連続技とけん制だけのAIに5時間はかかったと思う
まあ、今でもろくなもの作れないけどw

>>399
更新直後だというのに早いねw

>>400
AI作者は製作者の意思を尊重する人が大半だと信じてる

414 名前: no name :2008/03/17(月) 19:41:59 ID:HEzsUwd9

コンボなんてぐぐれば良いだけだろうに
ぐぐるよりもWIKIにいちいち追加する方が楽だとでも言うのか

415 名前: no name :2008/03/17(月) 19:42:02 ID:co7yw+Hv

知ってるキャラなら二日もあればAI組めるんだが
知らないキャラだと立ち回りやコンボの研究の必要が有るので1週間は掛かるかな

416 名前: no name :2008/03/17(月) 19:43:41 ID:FVFGyqCZ

>>405
オリキャラはいうまでもなく、アレンジキャラは原作とはコンボが違ったりするからさ…

417 名前: no name :2008/03/17(月) 19:44:55 ID:wAI8CmcO

エリアルキャラなのにエリアルしない我がAI

418 名前: no name :2008/03/17(月) 19:47:06 ID:2LxQRDqB

>>415
実際に記述書いてる時間よりもトレモでコンボ調べたり
watch観戦してる時間の方が時間かなり使うよね

419 名前: no name :2008/03/17(月) 19:52:02 ID:2oPyLcU2

キャラできたらお前らにAI作ってもらうってきめてんだ!
そのときはよろしく頼むぜ!いいよね?えっと…お願いします…。

AI作ってもらってる間特殊演出とかにも手が出せるし

420 名前: no name :2008/03/17(月) 19:58:45 ID:2jA0IDRd

さっそくwikiに基本コンボが書かれてますね

421 名前: no name :2008/03/17(月) 19:59:05 ID:kk2IyoG4

>>413
更新追いかけてますからー
今回の更新には無かったが、佐祐理は敵にしてもSimulで味方にしても程よいからいい感じだ
そして自分で使っても程よい。友人と対戦しても程よい
動画で見ていても目立ちすぎず地味すぎず、まさに程よく活躍している
なんという程よさの塊

422 名前: no name :2008/03/17(月) 20:04:19 ID:FA1P2v9s

みさきAIの人、更新まだー?┌(_Д_┌)┐

423 名前: no name :2008/03/17(月) 20:07:04 ID:jmyVH+6T

>>417
俺はエリアルを諦めて「地上コンボだけでもこれだけ戦えるんだ!」
っていうコンセプトで作る事にした
KFMにフルボッコにされてる

424 名前: no name :2008/03/17(月) 20:08:37 ID:Eo/Bl2GB

エリアルコンボは制御が難しい

425 名前: no name :2008/03/17(月) 20:13:13 ID:fgSwY/ru

フェリシア人気無いのか
なんか作ろうとするキャラが微妙に需要から外れるな(´・ω・`)

426 名前: no name :2008/03/17(月) 20:13:46 ID:SbMvZEU5

コンボは相手のキャラサイズによってすかったりするから困る
かといって攻撃判定を馬鹿でかくするわけにもいかないから更に困る

427 名前: no name :2008/03/17(月) 20:15:59 ID:j4JabsPt

>>425
需要なんか関係ない、作りたいものを作るんだ

428 名前: no name :2008/03/17(月) 20:16:02 ID:2LxQRDqB

エリアルは、高度調整とかまで考えるとマジめんどい

>>421
佐祐理は、本当に良キャラだね
AI更新はもうちょっとかかりそうかなー

429 名前: no name :2008/03/17(月) 20:16:15 ID:xLQN+L8r

需要が無いなら作らない、なんてあれだとどんなキャラも完成しないと思うぞ
需要云々でなく自分が好きだ、作りたい、ってのを作るべきだろう

ちなみにオレはフェリシア好きだ。獣人が好きってだけだが

430 名前: no name :2008/03/17(月) 20:21:06 ID:evuMYqKg

というか自分はCAPキャラでフェリシアが一番好きだ
ゲーセンで見たときから変わってないさー。MUGENでvanp仕様のが見当たらなくて困る

431 名前: no name :2008/03/17(月) 20:23:13 ID:hg3TspSh

海外のcvsフェリシアのNグルが一番近いかのう

432 名前: no name :2008/03/17(月) 20:24:13 ID:fgSwY/ru

自分が作りたいものを作るのは楽しいんだけど
以前作ったキャラが糞キャラ呼ばわりされてるから不安なんだ

433 名前: no name :2008/03/17(月) 20:24:31 ID:+LuoOUWj

獣人キャラは中々貴重だから、是非期待したいとこだ。
知ってる限り、フェリシア、ソンソン、チャムチャム、豪血寺の犬、あとオリキャラ
位しか思い浮かばん。

434 名前: no name :2008/03/17(月) 20:24:46 ID:aruIAZcs

>>426
サイズだけじゃなくて食らい中判定が小さくなるキャラとかもいるよな。

435 名前: no name :2008/03/17(月) 20:25:36 ID:XLuT6p4L

MONSTARから入って・・・こないかなぁ

436 名前: no name :2008/03/17(月) 20:25:59 ID:iXVwhaRX

ヴァンパイア知りたての頃(小学生)は
フェリシア>他
ってなくらいに好きだったがな。当時はフェリシアとガロンが似てるとか思ってました。

>>428
マヴカプあたりはわりとエリアルは楽な方だけど、他が難しい・・・。
特に、ジャンプキャンセルじゃなくて、当てた後に自分で飛ぶっていうようなのはどうしていいか未だにわからん・・・。
マヴカプはマヴカプで、エリアルのコンボの広さが異常だから、どれが一番ダメ稼げるのか考えなきゃだしなぁ・・・。

437 名前: no name :2008/03/17(月) 20:26:12 ID:jmyVH+6T

>>433
ガロン!ガロンー!

438 名前: no name :2008/03/17(月) 20:26:30 ID:CRoWUHCS

>>433
ガロンカワイソス

439 名前: no name :2008/03/17(月) 20:27:41 ID:xLQN+L8r

まあ気持ちも分からんでは無いが、ネットで何かを公開する以上
自分が見たくない聞きたくないものが飛び込んでくるのは避けれんぞ?
コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実。だから公開しないかだから気にしないかは人それぞれだがね

440 名前: no name :2008/03/17(月) 20:28:38 ID:evuMYqKg

>>431
なるほ。ちょっと探してみますわさ

>>433
チャムは付け耳付け尻尾という・・・しかしタムタムと似てない

441 名前: no name :2008/03/17(月) 20:28:50 ID:ZgFWaOK2

あーヘルパー攻撃にジャグルつかねー

442 名前: no name :2008/03/17(月) 20:29:05 ID:LFtA3hER

そしてテスタとか結構小さいキャラでも問題なくランズループするから羨ましい

AIの記述って&&使って横に伸ばすか
こまめにTriggerいれて縦に長くするかだけど
どっちのほうが見やすいかな?俺は後者だと思うけど

AIの中身ののぞくのが趣味俺
それぞれの傾向見ると
前者:うさぎ氏 水影氏
後者:~a氏(AI説明書にも縦推奨?)ヅァギ氏J・J氏

てかあまり気にしないほうが良い?

443 名前: no name :2008/03/17(月) 20:29:41 ID:Eo/Bl2GB

>>436
ジャンプキャンセルじゃないタイプはコンボ制御用のvarを使うのが一番楽で確実な気がする
俺も浮かし追撃とかは暴発が多かったんでfvarで制御した

444 名前: no name :2008/03/17(月) 20:30:03 ID:hNeO74LV

性能フル発揮されると他ゲーのシステムじゃ詰むのも多いし
カンフーマンの戦い方を基準にして
元キャラの戦い方を加えるくらいのAIが丁度いいと思うんだけどねえ

445 名前: no name :2008/03/17(月) 20:30:40 ID:+LuoOUWj

>>437>>438
俺の獣人ってイメージは人間分が多目のキャラに当てはまるんでな。
ガロンは基本顔が狼だから除外してた。
決して、忘れてたわけじゃないよ! ないよ!

446 名前: no name :2008/03/17(月) 20:33:53 ID:ncUkRvqB

>>445
アルカナのこのはも獣人だぜ
そういやネコアルクやネコカオスは獣人になるのか?

447 名前: no name :2008/03/17(月) 20:34:34 ID:fgSwY/ru

エリアルジャンプは攻撃の直後にstatetypeをIに変えると
movetype=Aじゃないジャンプとかの非攻撃動作へのキャンセルが出来るよ
state奪ってエリアルしてように見せかけてるキャラも結構居るけど

448 名前: no name :2008/03/17(月) 20:35:08 ID:X2Ava23r

>>442
俺は後者だな。
後者のほうが見やすい。
横に長いと他の人が弄るときに見難いと思うし。

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