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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart53
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AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
全然関係ないけど佐祐理さん使うのが楽しい
プレッシャーのループとかオンステージとか
ルガール使うのは苦手だし、EFZのときの佐祐理さんもいまいち使いこなせなかったけど
mugenの佐祐理さんは何か使いやすいな
>>638
ありがとう。これしてもまだ重いみたいなので色々と弄ってみます。
>>639
そんなあなたにさゆりんマブカプ改変パッチ
まあ性能そのままで演出が多少派手になるだけだけど
EFZ勢は基本的に強いが、その中でも佐祐理はかなり使いやすいな
ただスクリーマーがヒットさせにくいのと
カッターが当身ラーニング後の反撃でしか見られないのが残念だ
っしゃー!色々推敲して突進チームのホームステージでけたー!
よし、大会でコレ使おう。最近リアルで忙しいからいつになるか分からんけど
ttp://neko-loader.net/up/src/neko39294.wmv.html
緋想天の壊れた神社にちなんで、水没した紅魔館って感じかな・・・
しかしアレだな、mugenてやっぱ自分でいろいろ作ったり弄ったりできるようになると
以前の何倍も楽しいわw
>>644
実はラーニングした技のガード中は佐祐理が白く光るので判別可能なんだぜ
確かこれは元ネタになったチャカやアヌポルの「憶えた」でも同じ仕様だったはず
>>643
いいなこれ
こういうステージ大好きだ
MSHキャプテンアメリカのステージか
というかガードしたときにはとりあいずボタン連打してるな俺はw
そういや佐祐理ていくつ覚えられるんだ?
>>644
正解。昨日舞AI落としに行ったときに見つけた
ただDLサイト間違えるとスパイウェア入るから注意
にしても舞AI落としたはいいが超反応切り返しだけで微妙すぎるな…
コンボしてくれるAIは自分で組むしかないのか
>>643
博冷神社は繁盛してるのに紅魔館は水没かよw
あの人の舞はAI作りづらいから頑張ってくれ。俺はもうさじ投げたw
>>643
やべえ……俺もステージ作りたくなってきた
一度勉強してみよう
それにしてもやはりキャプテンアメリカのテーマは名曲
>>649
一番最後に記憶した技だけに反撃可能。ちなみに同じ製作者の舞は10個まで憶えられるようになってる
くどいようだがチャカやアヌポルは制限なく憶えられる
>>653
やっぱ1つだけなのか。
ちなみにチャカ、アヌポルは制限あるぞ(MUGENでは)
まぁ10以上くらいで充分だけどなw
12覚えると全部覚えたモードになるんだっけ?
>>643
すごいけど紅魔館カワイソスwww
そして何よりこのは人形が気になる。
やっぱりキャラやステージ作れる人ってすごいなぁ・・・。
>>650
おーあったあった
舞のすぐ近くにあるとは思わなかった
舞・佐祐理さんチームでアーケード行って来る
もう今更遅いんだが、ホワイトデーと言う事で
ホワイトさんがカップル相手に大暴れする動画でも上げりゃあ良かったか。
>>656
このは人形はアレだ、ユリポエさんの新作トナメで
ガロンがこのはと組んでたんでせっかくだから追加してみた
突進チームのストーリーにもこのは絡ませてみようかな・・・できれば影DIOもベン叔父さんとして絡ませてみたい・・・
>>643
このステージを見た感想はやはり
「ここは未来の地球だったんだ!」しかないw
クリスマスだからって理由でカップルに挑みまくってる動画はあったな
>>657
そうそう忘れてた
超必使うとさゆりんが増えるんで注意
単にスプライト指定ミスってるだけっぽいが
乾燥ワカメみたいな言い方で吹いた<増えるさゆりん
3月14日はアテナの誕生日なんだぜ。もう終わっちゃうけど
アテナおめ・・・終わってたか
じゃあここはこう言おうか、
アテナお誕生日おめでたかった!
なんか変だな
>>665
15日は皆の兄貴、テリーの誕生日さ!
ゆっくり祝っていってね!
>>662
今ちょうど弄ってたとこだw
ttp://www45.tok2.com/home/takeyu/snkcharacter-birthday-data.htm
SNK格ゲーキャラ誕生日まとめ。ググったらこんなん出てきたw
ミズチも誕生日決まってたのか・・・
テリーの兄貴誕生日おめでとう。
そしてトムさんの新作見たけど、トムさん強くなってたな。
やっぱり初心者の頃は、波動拳での攻撃は基本ですよね。
ttp://mizuaki.mine.nu/dat/105THchars_M.rar
時間制限ないのでゆっくりどうぞ、同一のものを後でHPにも置きます。
▽中身▽
文0.95fix-4、萃香0.91fix-1
sndとか共通のstateを1箇所にまとめて全体の容量削減
試験運用中バグあったら報告よろしゅうに
できればうちの掲示板で
倉田海産の新商品
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18895.jpg
専門知識ないけども、素人な言葉でもバグ報告はした方がいいんじゃろか
>>670
ミズチは、WAREZ・・ワレズだっけ?
あそこの組織が作り出した人工的なオロチのような生命体だから、
製造された日だと思われる。ミズチの出身地は研究室の試験管だそうで。
初心者は波動拳くらいしかまともに出せないから・・・
>>673
なんか対ヤクザ対兵隊用の量産型兵器に見えた
>>659
自分のネタ採用してくれて超ありがとう。
さて早くちゃんと動画取れるようにしないとなぁ・・・。
ていうか初心者にとっての鬼門って二回同じ入力がある超必なんだよな
安定しないと一回だけの漏れぶっぱをぶつけたスキに殴るしかなくなるから困る
>>672
105_〜云々は外すのかな
自分はやっとこさ基本的な動きできるぐらいAI出来たんだけど
簡易AIって慣れてる人は数時間で作れちゃうもの?
>>673
いや>>662で挙げた改変パッチ入れたらこうなったんだけどな
パッチの作者もフォーラムで突っ込まれてるけど自分のとこじゃそうならないから分からんとのこと
おそらく作者がカットインのアニメを登録する前の古いsffをパッチに入れちゃったんだろうけど
>>681
どういうキャラかによる、システムがシンプルなキャラならわりとすぐ作れちゃったりするし、あくまで簡易なら
>>672
統合ってなんのこっちゃと思っていたけどなるほどこういうことか
こういう形式が他のシリーズでもデフォになるなら
キャラフォルダの管理も見やすくなって楽になるね 乙
>>672
おお、乙っす!頂きやしたぜ
どーでもいいけど105って何を表しとったんだろう
何回目だその質問
トムさんの成長見ると俺は何も成長してないな・・・と思う
書き忘れた、登録例
105THchars_M/aya
105THchars_M/suika
アリスは明日あたりに技なし版を・・・
>>686
あ、マジで?すまん。よく調べとらんかったわ・・・
腋なし版に見えた・・・疲れてるのかな
>>685
東方緋想天が東方プロジェクト10.5作目だから
だと思うよ
>>690
とりあえずフェチ板にでもいったあと寝たらいいんじゃないか
いまやそこらへんの厨房でもAIくらい作れるってのに俺ときたら……
AI作るのは結構難しい……というか、あのアルファベットの文字列を見続ける慣れが必要。
トリガーの意味とか分かってくるとすいすい作れるようになるけどね。
いいバランスっていうのはほんと難しいよね
とりあえずチェーン全部繋げて近寄ったらすぐ投げてガード固くしてとかだけなら慣れればキャラの構造把握するだけだし
今デフォのカンフーマンにカンフーマンで挑んだら惨敗した。
トムはこんなやつを相手にしてたのか・・・!
>>694
確かに。俺の場合だともともとBVEっつーゲームのアドオンで構文打ちまくるのにそれなりにならてたからそこまでなかったけどな
むしろAIの行動ルーチン考える方が面倒に思える
どうでもいいが昔BVEアドオンを無断転載氏まくってた連中の言い訳にmugenあったな
mugenは無断転載のおかげで栄えたとかからBVEも繁栄するとか言ってたが結局デマカセだったし
トリガーを把握していれば早く、ストレス無く作れるんだろうけど
俺程度では1キャラをまともに動かすのに半年がかりだ!
「なんでこれを出さないんだー!」とかの叫びが非常に多い
特に目押しコンボを作っている時に
>>698
あるあるw
俺の場合しょっちゅう動きがおかしくなったり、技出さなかったり記述ミスが多くて困ってる。
つか作り途中のAIを観戦してて思ったんだがカプエスリュウてものすごく強いよな?
対人向け気味でやや超反応有りの俺のAIが5連続パーフェクト負けww
と言うか範囲に入ったらすぐ攻撃してくるせいでパターンに入りまくる・・・
悪咲さんのカプエスリュウAIは氏の作品の中でも上位に入る強さだとおもふ
今俺もAI組んでるけどカプエスリュウ、つか悪咲氏のリュウに勝たせようと思ったら
変に積極的に動かさない方が勝率がいいみたいだな
なんか基本が待ち思考で間合いに入ったら牽制、飛んだら対空、離れたら波動
って感じで徹底してるから、変に攻めっけを持たせると全部カウンターもらう
まあ別にこのリュウに勝たなきゃいけないわけじゃないんだが
悪咲氏の最新リュウは超反応のキワミだと思うが
コンボはstatenoとprevstateno使っとけば大体なんとかなるよ
うー
ttp://tewi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tewi1221.gif
許可を頂けたので、アヌポルのAIを仮公開。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/anuporu/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=
意見や要望を募集。
>>705
これはいいダメ押し
>>705
とっておきのッ!乙というやつだ
>>704
ゆっくりクレイドルとかさせるなよ!絶対だぞ!
>>700,701
やっぱ強いよな?
いや別に勝たせようとしてるわけじゃないんだが皆リュウを試し相手にしてるっぽいんでなんでこんな強いので試してんの?て思ったんだ。
同じリュウならPOTSさんのがちょうどいいかも知れんぜよ
>>701
ゲジマユではGルガが鬼のような真昇竜のバーゲンに巻き込まれてたっけ
>>710
そう思ってさっそくやってる。
あまり結果自体は変わらんかったがなww
どうも俺は強いAIが作れないようだ・・・・・
ニコニコのコメントが重すぎる
さっき佐祐理が使いやすいと聞いて試してみたけどこれはいいな
弱の出は早いしどこからでもコンボ繋がるしゲージ回収率高いし
プレス→プレッシャーもかなりやりやすいしファイナルメモリーも使いやすいから逆転のロマンもあるし
でも訓練かねてアーケードやってたらプレスでレラ草がバグッたw
なんぞこれ
水影さん、萃香だけdefの中身が全部suika_aiになってたので変えないと動かなくなってましたよ
>>705
おぼえたぞの撒き方がうまくていいですね
目押し制度タカスwww
俺も佐祐理使い始めたがinfantryのパッチ入れると
カットインが入るタイミングで佐祐理がドンドン増えるのが直せない
差し替えると背景戻らなくなったり重なったりだ
これはこれで面白いけど
あと当身限定だけどカッター一応使えるんだな
>>717
俺は結局当てる前に戻したわ。あのバグを直すのめんどいし
あとカッターはもとからコツ掴んだ技に対してだけガーキャン感覚で出せたはず
にしてもドラクロかっけえ。さっき戦ってて最終ラウンドにオンステージ叩き込んだらすんでのところでジャンプして回避しやがったw
自分でやってて久々に燃える対戦だったわ
>>712
俺の場合、一日かけて作った郁未の簡易AIがこんな感じだな
郁未(自作簡易AI)、堕龍(まりんの人作AI)、イヴィルリュウ(potsさん)、テリー(Sanderさんmedai)
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18921.png
うん、タッグだと"とりあえずさぼらない"を目安にするだけでも割と強くなるから何つーか、楽だw
ぬぁあああああ!!!
平成a氏方式使ってもAI発動すげー遅い時がある・・・
なんどやっても動画がスローになると思ったらやっぱりサウンドカードが原因っぽい・・・。
やっぱりUSBの外付けの奴だと重たい処理は出来ないのか・・・。
5000円もしたのにまた買い換える事になりそうです。
>>719
その郁未ガード切り替え不能バグは直してある?
中下段二択持ち相手だとガード切り替えができないのは致命的だぞ
生足いいなあ
うひひひひひ
>>720
結構運もあるからあきらめたほうが良いよ。
俺はH氏のとこのおまけの奴で3秒ほどで入るな。
>>723
なんだ、どうした。気になるぞ、すごく。
>>719のikumiちゃんが・・・
ここでタッグ用のAIしか作れない自分が通りますよ。
>>726はきっと郁未がどんなキャラか知らないんだろうな
実際は鍵キャラの中じゃ1番の異端児といってもいいようなキャラなんだけどなぁ…
原作知らなくても楽しめる、それがMUGENのいい所
ってことでどうか一つ
美脚ならなんでも良い派
>>728
おk、一応鍵キャラじゃないw
郁未について知らない人は「すごくエロい」って事だけ知ってればいいと思うよ。
俺自身も郁未についてはあんまり知らないけどな!
>>731
一応分かってるけど面倒だったんで鍵キャラ扱いした。反省はしていない
>>723
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呼んだか?
>>734
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すべては自分の欲求不満を解消するために一日だけ放置
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_81211.zip.html
少し前のスレに書き込んだ人とは別人ですので誤解しないように。
>>735
こんなAAがあったのかwwwwww
トムの頑張りを見て俺もやってみようとリュウでkfmに挑んだわけですが・・・
勝てないもんだなぁ さっきやっと勝率4:6になれたかな?ってくらいだ