MUGENについて語るスレpart54


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■MUGENについて語るスレpart54

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1 名前: no name :2008/03/13(木) 19:50:56 ID:mVaAvotm

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart53
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205236421/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

256 名前: no name :2008/03/14(金) 01:14:15 ID:OTuKJhHn

あれ?ジェネラルズって今日初めて公開されたキャラって訳じゃないんだ・・
いや、てっきりさっき動画があがってて、そのコメントの雰囲気からそうかと・・
こりゃ失礼

257 名前: no name :2008/03/14(金) 01:14:49 ID:4CruljOL

ジェネラルズのあのAIってどのAIのことなんだ?ニコ産のAIで合ってるのかね。

258 名前: no name :2008/03/14(金) 01:15:47 ID:XrtSgURi

H.264 すげーな、いつも背景がにじむ俺としてはかなりうらやましいが
VP6と比べて容量はどうなんだろう、あまり変わらないようなら乗り換えてみようかすら

259 名前: no name :2008/03/14(金) 01:16:37 ID:VWed0IoG

GGはソルカイ以外はみんなそれぞれ特殊なところがあるから慣れるまで厳しいよな。
巷で渡り合えるくらいまでになるには相当な修練が必要だし。

だがせっかくだから俺はこのイノとザッパを選ぶぜ!

260 名前: no name :2008/03/14(金) 01:16:43 ID:8R8ZlbDG

>>256
前あったジェネラルズはカンフーメンのコピーだろ

261 名前: no name :2008/03/14(金) 01:22:44 ID:/z5JNX/b

今回のはジェネラル+ジェネラルの皮を被ったKFMて感じだね

262 名前: no name :2008/03/14(金) 01:24:15 ID:X0md5aI3

ポチョはバスターさえできれば自力でどうとでもなる気がする
AIに勝つくらいならだが
>>251
難しいというか無理だろ
別のゲームキャラだと減少量の基準がないし

263 名前: no name :2008/03/14(金) 01:25:14 ID:CQcqqisi

水影氏萃香って動画OKだっけ

264 名前: no name :2008/03/14(金) 01:25:45 ID:dc7DViNi

トムです。ようやくカンフーマンに安定して勝てるようになってきた
ちょいと質問
総集編を作ってる最中なんですが、どういった内容にするのが好ましいですかね
かなり簡易的な相関図と初見の人には全く分からない今までのあらすじ程度しか出来上がってないんですが・・・

265 名前: no name :2008/03/14(金) 01:26:06 ID:YNd9jLhy

>>124
むすこ勇者性能悪いよw
トナメで出ても負けてて(笑)がつかないかお父さんは心配でしょう
>>244
ムゲンだとチップの弱みをまるで感じない
たぶんギルティのキャラが大きいからリーチの不利が少ないせいか

266 名前: no name :2008/03/14(金) 01:27:19 ID:TruGk8Bj

妖夢できてからやたらと妖夢動画が多いな

267 名前: no name :2008/03/14(金) 01:27:22 ID:KSSGaWsr

>>253、262
無理か、中々原作の完全再現は出来ないもんだね

268 名前: no name :2008/03/14(金) 01:30:40 ID:gilcNr5g

>>264
とりあえず激流に身を任せるのがよろしいかと
手っ取り早くこういうコンセプトの動画ですよってわかってもらえばいいと思われるので

269 名前: no name :2008/03/14(金) 01:31:18 ID:ed8b/EZb

ガード方向ミスっても霊力消費でガードできるってのがなかなか…
どうしてもガード不能攻撃もガード出来る様になってしまいそうだしねぇ。

270 名前: no name :2008/03/14(金) 01:33:29 ID:8R8ZlbDG

魔理沙AIがカラーでストーリーモード発動になってて
使いやすいな

271 名前: no name :2008/03/14(金) 01:33:33 ID:OTuKJhHn

>>264
ブランドー一家の人、お疲れ様です
あらすじ紹介、過去名場面集、相関図などがよいかと
そして最後に少し新規カットを入れておけばそれまでのファンも満足。

いかがでしょうか?

272 名前: no name :2008/03/14(金) 01:34:41 ID:KkHMtA1H

>>266
萃香幽々子が続々公開され、気がつけば一番不遇なキャラになってたからな

273 名前: no name :2008/03/14(金) 01:36:20 ID:8R8ZlbDG

これで一番不遇なキャラはぱっちぇさんか?

274 名前: no name :2008/03/14(金) 01:39:03 ID:ed8b/EZb

中国でさえ一応2キャラはいるというのにパチュリーと来たら…

275 名前: no name :2008/03/14(金) 01:40:23 ID:TruGk8Bj

新AI入ればかわるだろう
キャラ自体の完成度はかなり高いし

276 名前: no name :2008/03/14(金) 01:40:31 ID:4j2ndJue

>>264
教えてもやしさんのコーナーでも作って、
誰かと対話形式で振り返ればいいんじゃね?

最後は勿論トムのリベンジマッチだ

277 名前: no name :2008/03/14(金) 01:41:42 ID:7T+/PVYc

マリサとパチェは試合開始と同時に謎の全画面攻撃してくるがありゃなんなんだ
ダメもグラもないのに何で仕込んであるんだろ

278 名前: no name :2008/03/14(金) 01:42:43 ID:KkHMtA1H

>教えてもやしさん
俺もこれ見たい

279 名前: no name :2008/03/14(金) 01:43:34 ID:6pksh0ZB

>>274
そのうちクロガネ氏が作る予定だし
不遇なキャラはいなくなるんじゃない?

280 名前: no name :2008/03/14(金) 01:45:07 ID:CQcqqisi

東方システムの他ゲーキャラが増えることを期待

281 名前: no name :2008/03/14(金) 01:45:27 ID:uSCnjvGw

魔理沙AI、なかなか強くていいんだけど
コレVerFightFXに対応してねーのかな・・・
オーレリーズサンの球体やカットインが真っ黒だったぜ

282 名前: no name :2008/03/14(金) 01:45:29 ID:8R8ZlbDG

ぱっちぇさんと魔理沙は原作ストーリーモードに近いキャラがいないからなぁ

283 名前: no name :2008/03/14(金) 01:45:36 ID:SBVqw3o7

ストーリーテラーもやしとな
BGMは世にも奇妙なでひとつ

284 名前: no name :2008/03/14(金) 01:48:06 ID:dc7DViNi

>>271
名場面を選ぶのが難しそうですね
あまり詰め込み過ぎて分割するわけにもいきませんし・・・
>>276
>教えてもやしさん
すげえつぼにヒットした、ありがとう

285 名前: no name :2008/03/14(金) 01:50:22 ID:6pksh0ZB

>>276
対話形式というと相手はやはり豪鬼がいいな

286 名前: no name :2008/03/14(金) 01:51:33 ID:4j2ndJue

>>280
手直なところでEFZキャラで誰か作ってみてくれないかなあ

287 名前: no name :2008/03/14(金) 01:51:43 ID:7Tu8LMBi



おお魔理沙AIきたぜ!

288 名前: no name :2008/03/14(金) 01:53:28 ID:V6OSD1zk

>>287
前から思ってたけどこのAIの作者さんって
海外の人?

289 名前: no name :2008/03/14(金) 01:54:11 ID:TMlIpish

相変わらず東方キャラはポチョにやられる運命

290 名前: no name :2008/03/14(金) 01:56:26 ID:Rnqujzq2

いっそいつかのマサルさん見たいにさっぱり意味がわからないあらすじみたいにしちゃうとか…

291 名前: no name :2008/03/14(金) 01:56:44 ID:ed8b/EZb

アレンジで投げ技ばかりのパチェさんをですね

292 名前: no name :2008/03/14(金) 01:56:48 ID:Zuq2QbLR

>>288
だよ。
許可取りに来たとき自分で言ってた。

293 名前: no name :2008/03/14(金) 01:57:01 ID:NERNVBpZ

>>288
言葉遣い見てるとそんな感じだな
海外からもAIの公開実験場にする人がいるのは面白いことだ

294 名前: no name :2008/03/14(金) 01:57:50 ID:/z5JNX/b

殴る蹴る中国、鳩、弾有り中国
おお、3人組が作れそうだ

295 名前: no name :2008/03/14(金) 01:59:06 ID:l6w5P4r+

>>287
魔理沙強いよ魔理沙
さっき戦ったけど勝てないww
弾幕をみると駆け抜けたくなるwwww
自分からグレイズできないキャラだと厳しいな

296 名前: no name :2008/03/14(金) 01:59:21 ID:7Tu8LMBi

>>288
マジか・・・
海外の人と言えばさっき見にいった○作の人のリストにこんなのが


外人の日本語のうまさは異常

297 名前: no name :2008/03/14(金) 01:59:53 ID:4j2ndJue

>>285
普段メインパーティと行動をともにしていないから、
質問役に適当で、もやしのキャラが遺憾なく発揮できるのが豪鬼

一応主人公であるので、もやしと一緒にあんなこともあったなあと、
振り返り形式が使いやすいのがNEO、もやしとの絡みも完備

新参なので今までの話を知らず、色々とネタも仕込めるのが、
響やレミリア辺り

メタ要素までフリーダムなのがトム

298 名前: no name :2008/03/14(金) 02:00:16 ID:3tUmrUOm

>>286
逆も面白そうじゃない? 萃夢想や緋想天のキャラをEFZ化するの
というか、586氏のサイトを見てるとあの人がやりそうな気もする
下の方の影が怪しすぎる……

299 名前: no name :2008/03/14(金) 02:00:32 ID:ed8b/EZb

700体以上だと…恐ろしいな

300 名前: no name :2008/03/14(金) 02:02:56 ID:yEs3BQuz

ちょっと見に行ったがWIP多いなw

301 名前: no name :2008/03/14(金) 02:03:24 ID:rFOs+r0y

>>296
自作AIの数よりラディッツに吹いたwwwwwwwww
言われてみれば似すぎ

302 名前: no name :2008/03/14(金) 02:04:58 ID:V6OSD1zk

愚作の人・・・恐ろしい子。
そもそもmugenで700体ものきゃらがいるってだけでもすごいんじゃないか。どんだけキャラ持ってんだよ。
それなら今後も期待したいな。

303 名前: no name :2008/03/14(金) 02:07:14 ID:/z5JNX/b

でもSNKキャラをだぶり無しで手近なところを探しても軽く300超えるからねぇ
凄いことだ

304 名前: no name :2008/03/14(金) 02:07:23 ID:NERNVBpZ

なな・・・ひゃくだと・・・
とんでもないな

305 名前: no name :2008/03/14(金) 02:09:41 ID:3tUmrUOm

>>300
WIPというより恐らく「作りたいキャラリスト」みたいなものだろうな
二人ほど作った時点で恐らく感覚はつかめたのかと

だがそんなことより愚作の人の七百という桁外れの数字に吹いた

306 名前: no name :2008/03/14(金) 02:09:49 ID:YNd9jLhy

>>296
サクラカ氏は翻訳こんにゃくを食ってるんだろう

307 名前: no name :2008/03/14(金) 02:10:15 ID:4j2ndJue

>>298
それもアリだな
黄昏系はどちらにも対応できると思う

とりあえず中国はEFZシステムの方が強いだろうなw

308 名前: no name :2008/03/14(金) 02:10:20 ID:V6OSD1zk

しかし愚作の人はなんであまり評価されんのかな。
常に自作AIだから見てて飽きないし、キャラ選も一味違うし。
画質はあんま良くないけど。あれは本当に凄い漢なんだがなあ。

309 名前: no name :2008/03/14(金) 02:10:39 ID:coMvmkQS

700って結構普通じゃね?
俺800くらい入ってるけどMUGEN始めてからそんなに長くないぜ

310 名前: no name :2008/03/14(金) 02:11:08 ID:uSCnjvGw

700!?ええい、海外の製作者は化け物か!?

いや、実際アメコミ系の手描きキャラの多さとかといい
海外の製作者達はやたら力入ってる気が・・・

311 名前: no name :2008/03/14(金) 02:11:22 ID:CQcqqisi

ちょっと気になるキャラを登録するか
結構気にいったキャラしか入れないかっていうのもあるだろうしね

312 名前: no name :2008/03/14(金) 02:12:17 ID:gilcNr5g

>>308
単純に人を選びすぎる、OPやED、キャラ選択、システム
凄すぎてわかる人にしかわからないからなw

313 名前: no name :2008/03/14(金) 02:13:18 ID:NHZos86n

○作の人はよくも悪くもマイペースだからね
再生数とかコメント数とか気にならん人なのだろう
凄いと思う。オレは再生数とかものすごく気にするもん

314 名前: no name :2008/03/14(金) 02:13:50 ID:3tUmrUOm

>>309
愚作の人の場合「キャラが700人以上いる」んじゃなくて

「700人以上のキャラに A I を 入 れ た」

からな。常人には真似できんw

315 名前: no name :2008/03/14(金) 02:14:24 ID:LA15GTY3

>310
海外は日本と違って労働条件がいいからね
その分MUGEN製作に費やせる
というか日本の労働条件が劣悪すぎるだけだが

316 名前: no name :2008/03/14(金) 02:14:48 ID:Nm2S0d55

>>307
俺、東方改変作ろうとも思ってるけど
作る場合は霊力ゲージとか作るのめんどくさいから
有無を言わさずEFZアレンジなんだがw

ってか今まで居ない方が驚きだw

317 名前: no name :2008/03/14(金) 02:14:54 ID:2fqsBwjF

あの人はほんとマイペースだからな。
マニア受けはするんだけど人気としてみるとあんま人気が出ないと言うか。
まあ、俺なんかはテッカマン見ないと落ち着かないんだけどな!

318 名前: no name :2008/03/14(金) 02:15:45 ID:coMvmkQS

>>314
そりゃーできねーわ
マジすげえ

319 名前: no name :2008/03/14(金) 02:16:14 ID:NERNVBpZ

>>306
今試作トーナメントの0を見てみたが、少してにおはの間違いがあるな
最新動画のコメのようにネイティブ以上にネイティブらしいかもしれない使いこなしにまで成長したのは凄まじい

320 名前: no name :2008/03/14(金) 02:17:42 ID:4j2ndJue

>>316
是非秋子さんのジャムに対応した東方キャラを作ってくれw

321 名前: no name :2008/03/14(金) 02:17:47 ID:7Tu8LMBi

ムカイさんのセクハラ技に製作者の個性が出てるwww

つか魔理沙AIが一番愚作で公開したオマケステージ使った動画じゃね?
ホント背景ばかりに目が行ってしまうから困る

322 名前: no name :2008/03/14(金) 02:18:30 ID:V6OSD1zk

>>310
って、愚作の人も海外の人だったのか!?
海外やばいな。AI作りなんて最近のブームで始まったばかりだと思ってた。しかも日本限定で。

323 名前: 310 :2008/03/14(金) 02:20:09 ID:LA15GTY3

>322
いや違う
『海外の製作者たちはやたらと力が入っている』
という部分に対してのレス

愚作の人はワカラン

324 名前: no name :2008/03/14(金) 02:20:37 ID:NERNVBpZ

>>322
ん?動画投稿者名sakurakaと出てるから、そういう話だと思ってたんだが…

325 名前: no name :2008/03/14(金) 02:22:24 ID:uSCnjvGw

>>323
いや、○作の人は外国人だぞ。彼のサイトで「日本人じゃない」ってはっきり書いてある

326 名前: no name :2008/03/14(金) 02:23:39 ID:g1gj4CtJ

そういや風見氏の咲夜AIって完成度95%の奴対応ってことでいいのか?
見分け方が説明されてても他のverどうなってるか知らんから分からん

327 名前: no name :2008/03/14(金) 02:24:30 ID:Nm2S0d55

>>320
EFZと東方のドットって似てるようで違うからなかなかきつそうだなー
その書き換えw

328 名前: no name :2008/03/14(金) 02:25:47 ID:rFOs+r0y

ぐぐってみたら
>夢:可愛い身長139aのふたなり女の子になること。無理だろうけど…
>世界を百合ワールドにして男が世界から消滅すること。そして俺も死んで世界は百合&レズのワールドになる!

    /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  駄目だこいつ
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      早くなんとかしないと……
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'
ドロウィン氏といい勝負だ…

329 名前: no name :2008/03/14(金) 02:27:19 ID:qZWOqN1l

>>328
俺の中で心の距離が縮まった

330 名前: no name :2008/03/14(金) 02:27:45 ID:Xgg0vsg7

海外製作者といえばアバレッタとマブカプイングの本体の方も海外製だよな
AIばっかり話題になって本体作者のことは全く聞かないが。

331 名前: no name :2008/03/14(金) 02:29:42 ID:vYb0BBPR

>>274
最近からROMらせて貰ってる者ですが
二種類あったんですか

332 名前: no name :2008/03/14(金) 02:31:26 ID:coMvmkQS

>>330
Beximas氏か

333 名前: no name :2008/03/14(金) 02:31:56 ID:4j2ndJue

>>327
まあでも無から作るよりは、
かなりやりやすい位には似てるじゃないかw
あー、もし弾幕張りながらEFZ並みの性能で攻めたら凄いことになるだろうな

>>328
普通だろ?ww

334 名前: no name :2008/03/14(金) 02:32:08 ID:3tUmrUOm

>>330
あの人のローズやハヤトはなかなかの強キャラ
いい具合にアレンジされてて使ってて楽しいw

335 名前: no name :2008/03/14(金) 02:32:46 ID:coMvmkQS

中国は最低三種類あるだろ
公開中のと公開停止中のとあとマリサラだったかメガマリだったかのの三種類

336 名前: no name :2008/03/14(金) 02:33:46 ID:Nm2S0d55

>>333
EFZもリーチ短いとはいえほぼコンボゲーだからねぇ
…でも、ぶっちゃけ現状の緋が「ソレ」な気がしないまでもない

337 名前: no name :2008/03/14(金) 02:34:08 ID:CQcqqisi

座布団>座布団>座布団>座布団か

338 名前: no name :2008/03/14(金) 02:34:26 ID:hDGue0Os

魔理沙とか霊夢とか幽々子とか勝てねーよ…
まあ戦っていて楽しいけど。

339 名前: no name :2008/03/14(金) 02:38:07 ID:4j2ndJue

>>336
確かに緋はそんな感じだな
明らかにMUGEN的には上方修正された性能になる

ふむ、弾幕での崩しと、リコイルでの応酬の組み合わせは面白そうだな
俺も時間があったら何か作ってみようかな

340 名前: no name :2008/03/14(金) 02:38:44 ID:7Tu8LMBi

投げキャラじゃないと厳しいな

341 名前: no name :2008/03/14(金) 02:39:28 ID:NHZos86n

東方以外のキャラにストーリーモードをとか妄想したんだが
一歩間違うとただの似たような相手しか出てこないサバイバルになるんだよな

342 名前: no name :2008/03/14(金) 02:40:03 ID:3qGuN1KP

逆に投げキャラと組ませると凄そうだよな
弾幕でガード誘発→投げ放題

343 名前: no name :2008/03/14(金) 02:41:28 ID:vYb0BBPR

>>335
ありがとうございます

ちゃんと探してみたらに見つかったんですが、公開中以外の二つは
もう公開終了していたんですね
どこかで会える事を期待しつつROMに戻らせて頂きます

344 名前: no name :2008/03/14(金) 02:41:55 ID:uSCnjvGw

>>342
つAI付き魔理沙&最新版CVSザンギ

しかも魔理沙が1P側でザンギがLv3投げ超必使い放題

345 名前: no name :2008/03/14(金) 02:42:43 ID:CQcqqisi

ガード硬直を忘れては困る

346 名前: no name :2008/03/14(金) 02:46:43 ID:hDGue0Os

レミリアにも勝てねー。
目の前で弱をぶんぶん振られて、手を出したら判定で負けて連続技をもらうという罠。
壁蹴って突進してくる技も、ガード硬直が長いのね。
反撃できる場所がこんなに少ないとは。

347 名前: no name :2008/03/14(金) 02:49:24 ID:uSCnjvGw

さて、ドラクロをCV緒方賢一に改造してるうちに
愛着沸いてきて自分でも使ってみたんだが
同じコマンドでも超必が変わったりするんだな・・・条件よくわからんけど

348 名前: no name :2008/03/14(金) 02:50:24 ID:JvcMgwft

そういえばMUGENの東方キャラは全キャラ強AI持ちになったんだよな。
まだアリスのストーリーモードだけは出てないけど、アリスも出たらストーリーのほうもコンプになるし。

349 名前: no name :2008/03/14(金) 02:56:38 ID:YNd9jLhy

>>323>>325
台湾の人ですな
サイトいけばわかる

350 名前: no name :2008/03/14(金) 02:57:13 ID:U6BQcmqE

アリスのストーリーモードは俺のトラウマ・・・・

351 名前: no name :2008/03/14(金) 03:02:16 ID:7Tu8LMBi

バッド真吾とかの製作者も台湾の方だったっけ
何言ってるのかわからんな・・日本語でおk

352 名前: no name :2008/03/14(金) 03:13:48 ID:rAn1LprK

風見氏の霊夢AIの作り込みは異常

>>326
俺がもってるPAD長の更新履歴.txtには

08/1/28 [更新]
08/1/28 の変更点は以下の通りです。

って上のほうに書いてあるな。
つかヌケナシ氏のサイト404になってね?

353 名前: no name :2008/03/14(金) 03:17:26 ID:KSSGaWsr

みょんグレイズ不可で投げありとか幾らなんでも無理ゲーすぎるだろ…

354 名前: no name :2008/03/14(金) 03:20:06 ID:coMvmkQS

>>353
ブロッキングの腕を磨くのオススメ

355 名前: no name :2008/03/14(金) 03:21:37 ID:SBVqw3o7

ラッキーとショーンがボール投げてくるのをブロするトレーニングモードがあれば
大人しく3rdで練習しよう

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