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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart53
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
FHDの主人公って溝口じゃなかったっけ
>>136
MUGEN代表ならカンフーマンか
ドットも楽そうだしな
>>138
その割にラルフってAI入ってるの無いよね
みんな自分で動かすからいらないのかな
>>135
そういやレイは主人公(笑)の素質あるな。
存在感をほぼ溝口に持ってかれてる意味で。
その割にはラルフ、クラークはMUGENでは見ない不思議
特にラルフは全然見ねえ
>>124
性能がゲニ子レベルなんだと思うよ。
連携とかさねで戦うかんじで、CVSの恭介みたいというか
ライデインの出もゲニ子の竜巻より遅いしいろいろ隙がでかいし。
KOF12に出て欲しいキャラ
テムジン。金秀一。ローズ(プレイヤー操作可能)。ジョン・グローリー。
>>140
KFMだけじゃ寂しいからアレックスとかルガールとか霊夢とかストライカーを呼んで欲しい
そうだ。恭介で思い出したけど
ジャス学って恭介じゃなくバッツとか言う奴が主人公だったよなw
もうあんま覚えてないけど
>>145
ジョン・「ク」ローリーな
KOF12のあのヌルヌル画面でジョンが動くところを妄想すると確かに燃える
フライングアターック
テムジンて龍虎か。思わずバーチャr・・・誰か来たようだ
>>145
獅子王、ジャズウにハヤテまで出た今、
ロサとスイルの出演は望まれるところだな。
>>147
バツだろwそして何気にCV檜山
元が3DだからMUGEN参入が難しいんだよな
>>147
バッツだとFF思い出しまうよ
確かバツだったと思うぜ
KOF12の動画を見た時に何かに似てるなと思ったら龍虎の拳だった
キャラのサイズが今までと比べて段違いにでかくなったせいか
>>125
ブリスはマーヴルが許さんだろう
>>147
名前間違えてるぜ、バツな
FF5の主人公の名前になってるぞ
マイナーキャラなんてのは新作に登場しないからこそ良いもんだと思うけどね
カプエス2のイーグルとか竜白とか見てるとそう思う。
藤堂はマイナーだけど背景含めば相当な数KOFに出てるというのに・・・
娘とかも出てるし。本人も全身黒塗りで
>>152
なんかのキャラのドット改変のバツならいるんだけどね
WIPもWIPでストレートしかできない上にそれだけで永コンできるという
FF5とごっちゃになったwそうだバツだっけ?w
ちなみに恭介とひなた(であってるよな?)ってアレな関係なの?
>>157
貴様、俺のカプエスの持ちキャラを二人も挙げやがったな!許るさん!(ry
・・・ちなみに後はマキと響とナコだったりする。
ゲーニッツの背後を飛んでったりなw
KOFにおけるロックはちびっこのままだから、大人としては出られない。
たしかKOF2001のムックかなんかでも、ロックは闘いに出さないって明言してた。
ちょwマジかよw俺涙目w
ほたるとかも出たんだからいいじゃん。出ても
>>160
そうなのか?原作燃えろしかやってないからよく分からん
ちなみにバツは原作だと本物より偽物の方が性能良かったりする
パワーアップした奴より性能いい
そして偽物のCVはブロリー
>>159
マジか
それにしてもひなた作った人はつくづく凄いよな
>>164
だから年齢設定がry
2001でテリーの勝利ポーズで横にちまっこく居たのに
急にでかくなって出られないだろうw
その点、MIはパラレルだったりするから大人で出られるんだよな。
>>166
CVSでストライカーとして登場したときの夢がかなった。
しかもツープラトンまであって、しばらくひなた使いまくってたよ。
それにしてもボクサータイプのキャラは次回作でリストラされる確立が異常
次回作でも出てるボクサーって蛇D!とミッキーだけだよな?
>>169
ヴァネッサ姐さんはまだまだ現役だぞ
それならロックと同年代のほたるも時系列が・・
と思うけどここで愚痴ってもしょーがないよな。
しかし今年格ゲーの最新作出まくるらしいね
>>169
・KOF94→95で唯一消えたのはアメリカンスポーツチーム
・アメリカスポーツチームが出れたのはお祭りであるKOF98のみ
……まあ、当事でも95で消えると思ったけどさ!
某メストの読者投稿でも95発表当時「アメリカンスポーツチームがきえてませんよーに。」
って言う投稿があったけどさ!
時系列で言ったら最初のテリーとリョウの時点でグダグダだけどねw
>>167
人が心変わりするのに7年もあれば十分さ
>>173
元はお祭りゲーで二大SNK格ゲーの主人公達が闘う!っていうのが売りだったはずだし、
そこはまぁKOFアレンジというか何というかw
>>172
何げに愛されてるよな、アメスポチーム。
オリンピックチームとかとも呼ばれてたしw
2002で出なかった時なんか結構残念だって声があった気がする。
>>174
餓狼のスタッフとかと話し合った結果なんじゃないかなぁと思ってる。
あれだけばっちり言ってたし、変わらなそうだと思うが・・うーん。
相変わらずナオリスペシャルは美しい…ハッ
大分北斗勢にもAIついてきたが
mugenでケンシロウとラオウはやっぱ厳しいのかねえ
ラオウはジョイヤーのさじ加減間違えると酷いことになるし
ケンシロウは当たり判定で苦労するし
北斗4兄弟のうちトキの次にやばいのがラオウだからな
まぁAIじゃ臨機応変に永久とか出来なそうだから微妙と言えば微妙か
やはりジャギ様の出番だな
>>176
ラオウはコンボ自体は普通の目押しは楽に組めるけどキャラによって入らないからきつい。
ケンシロウはたしか超基礎コンぐらいはデフォのAIでもした気がする。
>>176
今日だけで何回決めたことか
ケンシロウは遠Dが当たらないという時点で相当厳しいし
ちなみにシンの2Dから236D、JCが入らないやつが多いのも中々厳しいし
CCIさんのWAリョウは良いものだ…
>>176
JJさんが作ってるよケンと拳王
あとアルカナのサキとか舞織とかフィオナとかトキィとか他にも社とか
誰か彼を休ませてあげて・・・
主人公(笑)の代名詞その2アッシュの話題がないとは感心しませんな
アッスは(笑)じゃないだろう
アレはアレで存在感ありすぎだ
アッシュは12のモーションが余裕ぶっこきまくっててムカつくのが彼らしいと思います
>>181
あれはあれで超人気あるしいいんじゃね?
女性人気が半端じゃないぞアッシュ。
まぁ主人公らしく無いのはわざとだし。
アッシュは主人キモという新ジャンルを確立した
>>181
アッシュは存在感ありまくりだろ、アルカディアの人気投票で1位になったことあるし
ただ主人公と認識されてるかどうかは・・・つーかアッシュあのままいくとラスボスポジションになりそうだ
女性庵ファンからの叩きもスゲーけどな<アッシュ
まー、面白いキャラだとは思うけど、けっこうネタじゃなくキモいよな
キモカッコイイやらキモカワイイやらキモカワカッコイイやら
色々人気だよな、アッシュ。
アルカディアのベストキャラクター賞か何かにも選ばれたし。
悪人すぎて主人公と言われると少し疑問を感じるが、
キャラクター的には大好きだ。
アッシュなら京やロックのほうが断然カコイイと思うが・・
良くわからんものだ・・
いおりんの女性人気凄かったね。京も
ってかオリキャラなのによくあのメンツの中でキャラ立ったもんだ
キャラ的にはアーデルハイドのほうが明らかに主人公っぽい
女の人って何故かグロ系に可愛さを見出すよね
しかしアルカナの原作動画を初めて見たけど、あんなに変わった動きするとは思わなかったよ
メルブラの原作動画見たけど地味だな。
もっとアークドライブとか使えよ
ぶっちゃけアルカディアのベストキャラクター賞は基本的に
いろんな意味で『濃い』キャラが選ばれがちだからな。
(例:バレッタ、ダン、溝口、腐れ外道、いろは等など)
京とかロックはアルカディア的な意味ではそれほど人気が無い。
ありきたりって意味でもあるしな。
まあ、人気ないっていっても京とか庵は5〜15位ぐらいに入ってた気がするが。
メルブラ同士だと何か戦いが地味になるとは思う
トナメ動画でもメルブラ同士がかち合うと何故か長い
なんでだ?
地味〜に堅実に立ち回らないと勝てないよ
アークドライブは狙って出しに行くもんでもないからな。
前スレだかで出たような気がするが、アークは浪漫
>>189
京やいおりんとはまた違うカッコよさというか。
あの人を馬鹿にしたような余裕たっぷりで不適な性格とかが良い。
京は野中氏のボイスのおかげもあると思うんだ。あと庵っていうライバルがでてきて
KOFの主人公っていう立ち位置がはっきりしたとか。
ルガールの息子なのにあんなに良い人で優しいアデルは何だろうな。
幸せになってほしいが、あの妹と父親じゃなぁ・・。
ハイデルンとも闘わなきゃいけなくなるんだろうか。
うまい人の試合ほど地味になるものだってひいばっちゃが言ってた
火力が低目だし、出し得な技が少ないからじゃね?
>>195
お互いガードが固い反撃タイプのAIだからgdgdになりやすい
>>186
今、闇の世界からこっちゃこーいと手招きしている
ジェダの姿が見えた・・・こわいようこわいよう
>>199
アッシュはMIの勝利台詞とかで惚れた。
あれはカッコいい。
アデルは苦労人だよなぁ。
あいつ主人公でも違和感無いと思う。
ラストアークなら確定で入るさつきとかは狙ってもいいけどね
ワルクはよくみかけるけどアルクはあんまり見ないな
なんでだ
翡翠ちゃんの発生保障有り空ガ不可シールド不可ガードされて有利発射後攻撃重ねをもガードするスペックを舐めては困る
なんつーか・・
どの格ゲーの話でも瞬時にリアクションが返ってくるこのスレの万能性に改めて脱帽
>>206
一応今公開してるアルクは存在しないから
>>206
一応二種類ノーマルアルク持ってるがどっちも"公式には"もう落とせないってことになってるからな・・・
今度大会にノーマルアルク導入予定だけどリアルで忙しいからいつになるか・・・
まあなんだかんだ言ってもSNK格闘の主人公はみんなそれなりに存在感あるよな。
……ん?なんかパイロットぽい青年が急降下してき(ry
ユーキは扱いが悪いから・・・(ドット的な意味で
>>208
濃い人が多く集まってると誰かしら分かる人がいるからなあ
ジャンル違う余所の常駐スレでも似たような事を感じる
メルブラは超必にあたるアークドライブすら全然出ないと言うのに、
北斗ときたら・・・
>>211
ユウキ・・?い、いや、違う!あれはアルフレッry
>>210
あーそういやそうだっけ
かなりいいAI積んでるから、いい戦いが出来そうなんだけどな
ユウキはあれでも作品別アルティメットで優勝したチームの一員なんだぞ!
MUGEN内だけでも待遇改善してあげようぜ。貴重なグリリバだし
>>215
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18840.png
・・・こ、こいつかああああああ
ノーマルアルクは天下一以来ご無沙汰だなあ
>>213
もしや図…いやなんでもない
>>218
そいつだああああああ
REAL BOUT 餓狼伝説 SPECIAL DOMINATED MINDでは彼が主人公なんだ。
赤い帽子が素敵なお兄さんじゃないぞ!違うぞ!
……リックも大概マイナーだけどな。
GGや東方も扱ってみたいけど、なんとなくシステムが難しいってイメージがあるなあ・・・
メルブラキャラでさえうまく扱えないし・・・
RBSPDMはホワイトの印象が凄かった
だがそれ以上にチンの大往生が未だに忘れられない
そういやmugenの東方キャラでガード時に原作通りに霊力消費するキャラって居る?
北斗かぁ…
天将残悔俺の名十字クソルパンチは仕方ないとして
シンは千手龍撃がご無沙汰かな 自殺?なぁーにぃ、聞こえんなぁ〜
>>222
GGのミリアおすすめしとく
必殺技のラストシェイカー(春麗の百烈脚みたいな技)連発するだけでも
割となんとかなる
・・・さっきコレ書き込んだはずだけど反映されてないな
どっかに誤爆しちゃったかなコレ
>>218
今度ホワイトとタッグ組んでくれ
それにしても、「リアルバウト餓狼伝説スペシャルドミネイテッドマインド」って
どう考えても長すぎだろ
>>224
いないんじゃない?
ガード時の霊力消費ってかなりややこしいから完全再現はきついとおもうし。
声つき萃香がガードしてると割れたような
減る霊力は定数だった気がするが
東方のシステムは霊力管理に気を付けるぐらいで比較的簡単なものだと思うが
コンボもあんまりないし
>>219
多分そこではないな…世の中似たようなところは結構あるんだなあ
GGならおすすめはどう考えてもソルだろ・・
ガンフレイムとヴォルカで格ゲー基本の波動昇竜もあるでよ
何故お勧めで教官もといカイ=キスクが出ないのだ
ジョニーとミリアしか使ってないから解らんのだがカイはどうなんだろう
ソルと同じくらい入り易い感じがするが
コンボは一応あるけど拾いコンボ中心だからできるかは再現具合によるな
霊撃拾いコンボとか俺はできないから確かめれない
ほとんど格ゲーやったこと無い時期にGG始めたが、
一番使いやすかったのはミリアだったな。
入りやすいも何も、ソルカイは特に癖のない基本的なキャラだろうに