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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart51(実質52)
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・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
>>765
うん、正直自分で組んでて地味過ぎるなと思ってね・・
煎餅がらみのコンボは一応入れてるんだが決める機会がほとんどないとゆう。
んで余裕がある人が居れば何か意見が欲しいなと思って。
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>772
惜しいな、後1秒だ
これで今日も寝れる
>>772
美凪のcommon修正が終わったら寝るさ
もしやと思って郁未と同作者のキャラの記述見たら案の定同じようなことになってたんで
しかしこの調子だと郁未も再修正しないといけないかもな
あと消してない記述とかが多々あるためファイルの中はあまり見ないで下さい;
それと適当な時間に消しておきます。
>>773
だって他所でもやってんだもん・・・
>>772がこないと寝れないぜ!
>>771
すまん、肝心のキャラ自体は持ってないんだ。
でもAIは落とさせてもらったし、キャラはなんとか探してみる。
マイナーキャラにもAI作ってくれてありがとう。
defファイルの中のauthor見れば一発で解ると思われ
>>772
乙です
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73881.avi
所でこれを見てくれ。こいつをどう思う?
某スレで、タカラ版化するAIが、待ちナッシュと一緒に上げられてた件
>>783
こ れ は ひ ど い
というかよくモーション見つけたなw
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73882.avi
ちなみにもう片方の勝利ポーズ
アリスでありんす
>>784
知ってるし持ってる
だからAI組んでも今まで放置してたとゆう
>>786
アリスの髪があがるタイミングをワンフレーズ遅らせてみては?
と意見してみる。
ところでAIといえばギルドにオルバスのAIが上がってるな
>>780
thx、一発だった。
>>781
さっそく試してみた。
正直、餓狼伝説の頃のトラウマが蘇ったw
スライディング→煎餅で近寄られてしゃがみ大Pキャンセル煎餅とかまんまの動きがナイスw
投げもけっこう色々使い分けてくるし、なかなかいいんじゃないかな。
ゲージ制だから油断してると体力あってもダイナマイトいずな落とし喰らうのな…orz
ちと気になってみてみたら、山田さんのは「いずな」なのね。
しかし今みるとジャンプが遅いね、この頃のは。
>>791
大体こんな感じでいいと思う。
眠い・・・・
製作中AIが何故か正義倒しちゃったし、もう寝ようか
>>792
おぉ!ありがとうです。
一応タメを意識して作ってみたんだけど自分の腕じゃイマイチ表現出来なかったんですよね。
それとダイナマイトいずな落としはゲージ制のままですが出来るだけタメ動作の出来る状況下以外では使わないようにしてます。
ジャンプはまぁ、、遅すぎるので飛び込みには適さないですよねぇ;
>ちと気になってみてみたら、山田さんのは「いずな」なのね。
??
>>794
いや、もともとは飯綱落し(いづなおとし)なんだろうけど、山田さんのは「いずな」なんだなーって。
>一応タメを意識して作ってみたんだけど
ああ、やっぱり。
しゃがみ移動を頻繁に使ってくるから、当時の対戦の感覚まんまだったよw
あのためられてる感じが恐いんだ。
当時接近されてのの大いずなと熊ごろしの自動投げわけがやばかった。
失敗しても煎餅がでるとか軸移動ないと対処できんてw
やっと郁未と美凪の修正終わったわ
これで快適に使える…と思ったら教授の2Bを初段リコイルしたらたまに残りを普通に立ちガードしてるし
…もう面倒だからほっといて寝よ。
そういやゲジマユのうp主ってここ見てんのかな
ギース、次の時ナイトメアモードにしてあげて欲しいんだけど…
サンダーブレイクと羅生門も見たい
>>795
今まで生きてきて元の名前を知ったの初めてw
実際の名前もずっと「いずな落とし」だと思ってました。
しかし昔自分にやられた行動を再現してみたので当時の対戦感覚と言ってもらえると嬉しいですね。
自分もAI組んでる最中に熊ごろしの悪夢が蘇ってましたよ。
まぁmugen版では威力が抑えられてるのであそこまで酷くはありませんが;
元ゲーを知ってる方に感想を聞けて大変助かりました。
>>796
乙です。
美凪がとても期待大です。
ゲジマユのギースは通常とナイトメア両方いたような……
えっマジで
ごめん
>>797
両方出てるぞよく見てこい
ナイトメアは確か次はバレッタとの対戦だったっけかw
つーかさ
F3連打してるらしいけど、アレ押しっぱでも効果あるよね?
押しっぱなんて男らしくないことをあの作者がやるわけないだろ?
しかしゲジマユ見てて思ったんだけど
H氏のAIって殆どAD&AAD&LA使ってくれないんだなー
使わなくても強いしな
使わなくても強いってより使ったら多分今より弱くなるぞw
これだけは言える。LAはロマン
あれを実戦に組み込んだら間違いなく弱くなるw
妖夢80%か。
>>810
更新されたら云々言った直後に更新か!
と思ったら別の作者で俺涙目ww
さて、作り直すか…
と思ったらAI付いてるのか
うは、今朝の山田十平衛、悪咲氏のカプエスリュウにも普通に勝負になるなw
煎餅が2枚でるのがポイントか…
スライディングと煎餅で近づいてコマ投げと溜まってたらダイナマイトいずな、こりゃすげぇ。
画面端だと煎餅→小P*2→大Pキャンセル煎餅とか懐かしいコンボもw
人操作だと結構隙つけるけど、COM同士だと煎餅スライディングでの固めが強力なのか。
>ID:MJ8kzJhI
うお、デフォルトKFMと山田vs悪咲氏のカプエスリュウケンでのタッグマッチ、
十平衛さん勝っちゃったよ…
対空スライディングと低空空中投げTUEEEE!!マジでトラウマががが。
まだ動きのパターン少なくて遠〜中距離での行動が甘い感じなのと煎餅枚数の問題があるけど
十分今のAI相手でも戦える、ってか強いなこの十平衛さん。
タイマン勝負なら相性悪い相手じゃなければ殆ど勝ちが上回るんじゃないだろうか…
動きの点ではダッシュ二本背負いもう少し中距離から出す感じで煎餅と絡めていけば
もっと接近して戦いやすくなるかなぁ、中距離の煎餅連打は正直ヤバイし。
あと熊ごろしはもっとダメージあっていいなぁ。
弁慶泣かしの方が減るってちょっと寂しいw
まぁ原作威力だとレバガチャして半分もってくとかヤバすぎるが。
FFTモンクってやっぱ防御低めにしているよなアレ
平均的なキャラってポジションだろうか
真昇竜連発しまくるリュウわろたw
なんなんだあんたw
水影さんのサイトもしかして閉鎖?
繋がらん・・・
俺も繋がらないけど鯖オチだろ…?
告知無しでサイト消すような事情って最近はないだろうし。
自宅サバだからよく落ちてるぞ
>>443
神曲と言えばこれだな
SuccessfulMissionは俺の青春
水影さんとこはよく落ちる。
そしてそのたびに、このスレに報告する人がいるなw
みんなおはよう
そっか何かビビッちゃったw
話し変わるけども
ジェネラルやシシーのAIって
J・J氏とニコニコ産のどっちが良い?
両方入れて対戦百回させて勝率の高いほうがいい
いい、の受け取り方による
単純に強いのか見てて飽きないのか
愚作の人が東映版スパイダーマンパッチupしてるぞ
>>823
良いの定義にもよるが強さで言うならニコ産のVH
人操作のスパー相手としては凶悪すぎると思うけど
>>827
見に行こうとして動画を開いた瞬間メンテ画面に切り替わったから困る
15分でメンテは終わるのだろうか
>>625
みさきAIの人にこれからも期待してる
>>829
upされたうpロダもDLパスも把握してるけど
ここで書いたらさすがにマズイかなぁ
ネトゲで慣らされた俺はたとえメンテ延長になろうとも動じぬ!
ごめんなさい嘘です早く終わってください
そういやH氏のキャラ再公開っていうか新しい鯖になったね
>>832
いや15分メンテだしなw
延長の予感
メンテ終了時刻は信用ならない
>>833
ですよね。自粛
だがメンテ終了
言っておくけど解凍パスとDLパスは別だぞ
オマケのネタステージがアホすぎて吹いた
メンテ気付かないで動画にコメしまくってた俺涙目
解凍パスってアレ小文字入れないであの文字数なのか?
>>841
漢字とカタカナだけじゃね?
ぽえみを本気で作ろうと思うんだがキャラ改変で元ゲーの個性を完全に消せるドットって何?
>>839
コイツ…動くぞ!?
ていうか勝利ポーズバグるの俺だけかな
うpろだ自体がわからないんだが、これは何か定番のものがあるのか?
【】の中の意味がわからないぜ…
リコイル受付時間って何Fだっけ?
mugenの各キャラのcnsとか諸々見てみたけど書式がばらばらで分かりにくいw
>>842>>845
日本語にも小文字があるだろうォとかァとか
アレを二つ合わせて一文字に換算するのか
そのままカタカナにすると1字あまりするし
全部漢字にすると字足らずだし
とりあえず真ん中をアメリカ式と日本式の順で入れ替えたりしてみたが
解凍できないぜ
ここでやらんで欲しいな
>>847
10Fだったはず
>>847
10Fらしい
>>847
原作では10F
他詳しい情報はttp://www.geocities.jp/mszchin/efz/omake.htmが参考になる
ただ一点だけ。
受身不能時間に関しては、元の値に0.75が掛かってるとは思えない
はいはいもう↑見ると幸せになれるかも
以下パス議論はスレ違い
>>853
ずっと苗字そのままいれとった…
すまん、まじでうpろだ自体わからんのだが、これはあのヒントからたどり着けるのか?
いまいちこういったものは使う事がないんで知識として持ち合わせてないんだが
あのヒントで見つけられないなら諦めた方がいい、って感じなら諦めるんだが。
諦めたほうがいい
ぐぐれ
吉祥や斧でぐぐれば一番上に出てくるが…?
お前らやさしすぎるなw
普通はほっとかれるぞ
次は本体の場所がわからなくて質問するやつが沸くわけですね
わかります
mugenでも大人気な男、スパイダーマ!
ありがとう、無事発見できた。
【】内の単語と数字の意味がやっと理解できたよ。
お手数お掛けしてすまなかった。
>>860
違います
タイトルのチルノ画像の詳細が知りたいです
チームアーケードって今までやったことなかったからやってみたら面白すぎw
好きなキャラと組んだらマジでやばい。どのくらいかというと白のATのGTOを軽く抜けるぐらいやばい。
>>860
726 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/03/13(木) 15:54:33 ID:mfK86Tx+
スパイダーマンってどこで落とせる?
初心者だから探しても場所がわからないんだけど…
ところでお前等
話は変わるけど俺リアルでイングリッドに似てるよ
リアル高性能ばあちゃんとな
イングリッド・バーグマンですね
わかります
俺はリアルでハルクに似てるぜ
SUGEEEEEEEE!!!