MUGENについて語るスレpart53


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■MUGENについて語るスレpart53

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1 名前: no name :2008/03/11(火) 20:53:41 ID:Zpm9vn1c

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart51(実質52)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

762 名前: no name :2008/03/13(木) 03:31:36 ID:mVaAvotm

当身トーナメントは天才というか大した奴らの集まりだったんだな

763 名前: no name :2008/03/13(木) 03:32:41 ID:EcSSVJEe

>>757
俺もタッグは大好きだ、ってか数ある対戦形式で一番好きだ。
あのごちゃごちゃ感とみるからに「共闘してる!」って感じがいい
弱いやつも化けたりするし
ってか見よう見まねで作った簡易AI載せた郁未をまりんの人が作ったAI載せたデュオロンと組ませたら
越前&サムチャイのカクゲチームに勝ちやがったw

764 名前: no name :2008/03/13(木) 03:36:19 ID:97Jwr1BQ

>>763
郁未ってtoshi氏の奴か?
あれファイナルメモリーが屈弱から繋がるくせに補正ほとんどかからずに繋がって軽く即死させることができたりずるぞw
自分で使っててあんまりだったから俺は原作火力(mugen換算計520)にしたけど

765 名前: no name :2008/03/13(木) 03:45:31 ID:kOyTklyq

>>761
山田十平衛か。
世が世ならザンギやダック並みの吸い込みキャラとして名を馳せたろうに。
餓狼伝説SPまでだから動きもっさりで昨今のしゃきしゃきした動きのキャラとは
なかなかいい戦いができないんだよなぁ。
画面端での煎餅→屈Pキャンセル煎餅*α→スライディングor移動投げとか強いんだが…

まぁ原作だと軸移動で乙ったけどね。
AIはあればあるだけいいものだし、需要が無いってことはないと思われ。

766 名前: no name :2008/03/13(木) 03:46:39 ID:97Jwr1BQ

って説明不足だ俺
あの郁未のファイナルメモリーは火力が原作の2倍弱まで強化されてる
あと鏡が郁未がダウンしても消えなかったりする
その代わりゲージ回収率が異常に悪い
あと立ちガードとしゃがみガードの切り替えができないんで注意

767 名前: no name :2008/03/13(木) 03:47:24 ID:LqSXSZ6B

>>763
いくみんAI無かったはずなのにどうするんだろうって思ってたら自作とは恐れ入る。
大会期待してます。
とりあえずタッグ用ならサボらせない用にすればちゃんと活躍してくれますよ。

所で勢いあまってアリスのモンゴリアン式勝利ポーズを作ってしまった件。
しかも作者に現在許可申請中。

768 名前: no name :2008/03/13(木) 03:47:27 ID:w0OlHzBF

デフォのコモンと突き合わせると修正が楽かも>ガード切り替え

769 名前: no name :2008/03/13(木) 03:51:25 ID:97Jwr1BQ

>>768
実際つき合わせたらすぐ分かったしな>ガード切り替え不能
ただの切り替え記述抜け。多分作者がリコイル組み込んだときに間違って消したか写し損ねたかってとこだろうな

まあいろいろおかしくても俺はこの郁未気に入ってるけどな。初めて自分で声つけたキャラだから愛着もあるし
AIもつけたいけど94ルガAIに挑戦してたから準備だけして放置中

770 名前: no name :2008/03/13(木) 03:52:57 ID:CqQivZcN

>>760
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2522903 4分10秒頃から

宣伝ウザいと言われても退かぬ媚びぬ省みぬ

771 名前: no name :2008/03/13(木) 03:53:36 ID:MJ8kzJhI

>>765
うん、正直自分で組んでて地味過ぎるなと思ってね・・
煎餅がらみのコンボは一応入れてるんだが決める機会がほとんどないとゆう。
んで余裕がある人が居れば何か意見が欲しいなと思って。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hope_and_camel/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/3a//briefcase.yahoo.co.jp/

772 名前: no name :2008/03/13(木) 04:00:01 ID:/ji11Yiy

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
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   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

773 名前: no name :2008/03/13(木) 04:01:00 ID:8UOQFNfP

>>772
惜しいな、後1秒だ

774 名前: no name :2008/03/13(木) 04:01:42 ID:d7YsIUAA

これで今日も寝れる

775 名前: no name :2008/03/13(木) 04:02:38 ID:97Jwr1BQ

>>772
美凪のcommon修正が終わったら寝るさ
もしやと思って郁未と同作者のキャラの記述見たら案の定同じようなことになってたんで

しかしこの調子だと郁未も再修正しないといけないかもな

776 名前: 771 :2008/03/13(木) 04:02:58 ID:MJ8kzJhI

あと消してない記述とかが多々あるためファイルの中はあまり見ないで下さい;

それと適当な時間に消しておきます。

777 名前: no name :2008/03/13(木) 04:03:06 ID:/ji11Yiy

>>773
だって他所でもやってんだもん・・・

778 名前: no name :2008/03/13(木) 04:04:13 ID:GUhXAvM6

>>772がこないと寝れないぜ!

779 名前: no name :2008/03/13(木) 04:04:44 ID:kOyTklyq

>>771
すまん、肝心のキャラ自体は持ってないんだ。
でもAIは落とさせてもらったし、キャラはなんとか探してみる。
マイナーキャラにもAI作ってくれてありがとう。

780 名前: no name :2008/03/13(木) 04:06:20 ID:w0OlHzBF

defファイルの中のauthor見れば一発で解ると思われ

781 名前: 771 :2008/03/13(木) 04:15:11 ID:MJ8kzJhI

>>779
リドミすら入ってなくてすみません。
>>780さんが言われてる通りに見れば一応確認できるのですがもう時間的に遅いし、またの機会にでも誰かに聞いてみます。
お騒がせしてすみませんでした。

782 名前: no name :2008/03/13(木) 04:16:43 ID:TBa/mRSJ

>>772
乙です

783 名前: no name :2008/03/13(木) 04:17:17 ID:LqSXSZ6B

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73881.avi

所でこれを見てくれ。こいつをどう思う?

784 名前: no name :2008/03/13(木) 04:18:30 ID:u6tjyk+6

某スレで、タカラ版化するAIが、待ちナッシュと一緒に上げられてた件

785 名前: no name :2008/03/13(木) 04:22:47 ID:97Jwr1BQ

>>783
 こ れ は ひ ど い 

というかよくモーション見つけたなw

786 名前: no name :2008/03/13(木) 04:29:55 ID:LqSXSZ6B

http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73882.avi

ちなみにもう片方の勝利ポーズ

787 名前: no name :2008/03/13(木) 04:30:13 ID:PjwJ2kMN

アリスでありんす

788 名前: no name :2008/03/13(木) 04:31:08 ID:MJ8kzJhI

>>784
知ってるし持ってる
だからAI組んでも今まで放置してたとゆう

789 名前: no name :2008/03/13(木) 04:33:21 ID:x8gxhsRX

>>786
アリスの髪があがるタイミングをワンフレーズ遅らせてみては?
と意見してみる。

790 名前: no name :2008/03/13(木) 04:43:42 ID:w0OlHzBF

ところでAIといえばギルドにオルバスのAIが上がってるな

791 名前: no name :2008/03/13(木) 04:44:14 ID:LqSXSZ6B

>>789
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date73883.avi
こんな感じ?

792 名前: no name :2008/03/13(木) 04:45:49 ID:kOyTklyq

>>780
thx、一発だった。

>>781
さっそく試してみた。
正直、餓狼伝説の頃のトラウマが蘇ったw
スライディング→煎餅で近寄られてしゃがみ大Pキャンセル煎餅とかまんまの動きがナイスw
投げもけっこう色々使い分けてくるし、なかなかいいんじゃないかな。
ゲージ制だから油断してると体力あってもダイナマイトいずな落とし喰らうのな…orz
ちと気になってみてみたら、山田さんのは「いずな」なのね。

しかし今みるとジャンプが遅いね、この頃のは。

793 名前: no name :2008/03/13(木) 05:01:58 ID:x8gxhsRX

>>791
大体こんな感じでいいと思う。

眠い・・・・
製作中AIが何故か正義倒しちゃったし、もう寝ようか

794 名前: no name :2008/03/13(木) 05:06:01 ID:MJ8kzJhI

>>792
おぉ!ありがとうです。
一応タメを意識して作ってみたんだけど自分の腕じゃイマイチ表現出来なかったんですよね。
それとダイナマイトいずな落としはゲージ制のままですが出来るだけタメ動作の出来る状況下以外では使わないようにしてます。
ジャンプはまぁ、、遅すぎるので飛び込みには適さないですよねぇ;

>ちと気になってみてみたら、山田さんのは「いずな」なのね。
??

795 名前: no name :2008/03/13(木) 05:21:15 ID:kOyTklyq

>>794
いや、もともとは飯綱落し(いづなおとし)なんだろうけど、山田さんのは「いずな」なんだなーって。

>一応タメを意識して作ってみたんだけど
ああ、やっぱり。
しゃがみ移動を頻繁に使ってくるから、当時の対戦の感覚まんまだったよw
あのためられてる感じが恐いんだ。
当時接近されてのの大いずなと熊ごろしの自動投げわけがやばかった。
失敗しても煎餅がでるとか軸移動ないと対処できんてw

796 名前: no name :2008/03/13(木) 05:29:44 ID:97Jwr1BQ

やっと郁未と美凪の修正終わったわ
これで快適に使える…と思ったら教授の2Bを初段リコイルしたらたまに残りを普通に立ちガードしてるし

…もう面倒だからほっといて寝よ。

797 名前: no name :2008/03/13(木) 05:38:16 ID:kDmDHXbl

そういやゲジマユのうp主ってここ見てんのかな
ギース、次の時ナイトメアモードにしてあげて欲しいんだけど…
サンダーブレイクと羅生門も見たい

798 名前: no name :2008/03/13(木) 05:41:19 ID:MJ8kzJhI

>>795
今まで生きてきて元の名前を知ったの初めてw
実際の名前もずっと「いずな落とし」だと思ってました。

しかし昔自分にやられた行動を再現してみたので当時の対戦感覚と言ってもらえると嬉しいですね。
自分もAI組んでる最中に熊ごろしの悪夢が蘇ってましたよ。
まぁmugen版では威力が抑えられてるのであそこまで酷くはありませんが;
元ゲーを知ってる方に感想を聞けて大変助かりました。

>>796
乙です。
美凪がとても期待大です。

799 名前: no name :2008/03/13(木) 05:44:44 ID:HybExHDt

ゲジマユのギースは通常とナイトメア両方いたような……

800 名前: no name :2008/03/13(木) 05:47:46 ID:kDmDHXbl

えっマジで
ごめん

801 名前: no name :2008/03/13(木) 05:48:14 ID:uxmgfcH5

>>797
両方出てるぞよく見てこい

802 名前: no name :2008/03/13(木) 06:10:35 ID:J+bgowG4

ナイトメアは確か次はバレッタとの対戦だったっけかw

803 名前: no name :2008/03/13(木) 06:13:10 ID:kDmDHXbl

つーかさ
F3連打してるらしいけど、アレ押しっぱでも効果あるよね?

804 名前: no name :2008/03/13(木) 06:19:48 ID:wQnP5dJq

押しっぱなんて男らしくないことをあの作者がやるわけないだろ?

805 名前: no name :2008/03/13(木) 07:37:21 ID:kDmDHXbl

しかしゲジマユ見てて思ったんだけど
H氏のAIって殆どAD&AAD&LA使ってくれないんだなー

806 名前: no name :2008/03/13(木) 07:45:55 ID:ATgDDyJX

使わなくても強いしな

807 名前: no name :2008/03/13(木) 07:49:59 ID:5bVjZkJ4

使わなくても強いってより使ったら多分今より弱くなるぞw

808 名前: no name :2008/03/13(木) 08:04:45 ID:/0R4+vWi

これだけは言える。LAはロマン

809 名前: no name :2008/03/13(木) 08:10:50 ID:9YQn7U+1

あれを実戦に組み込んだら間違いなく弱くなるw

810 名前: no name :2008/03/13(木) 08:24:52 ID:AoVXstCf

妖夢80%か。

811 名前: no name :2008/03/13(木) 09:07:24 ID:QIv/I3JI

>>810
更新されたら云々言った直後に更新か!
と思ったら別の作者で俺涙目ww

さて、作り直すか…

812 名前: no name :2008/03/13(木) 09:59:41 ID:QIv/I3JI

と思ったらAI付いてるのか

813 名前: no name :2008/03/13(木) 10:27:09 ID:kOyTklyq

うは、今朝の山田十平衛、悪咲氏のカプエスリュウにも普通に勝負になるなw
煎餅が2枚でるのがポイントか…
スライディングと煎餅で近づいてコマ投げと溜まってたらダイナマイトいずな、こりゃすげぇ。
画面端だと煎餅→小P*2→大Pキャンセル煎餅とか懐かしいコンボもw
人操作だと結構隙つけるけど、COM同士だと煎餅スライディングでの固めが強力なのか。

814 名前: no name :2008/03/13(木) 10:58:27 ID:kOyTklyq

>ID:MJ8kzJhI
うお、デフォルトKFMと山田vs悪咲氏のカプエスリュウケンでのタッグマッチ、
十平衛さん勝っちゃったよ…
対空スライディングと低空空中投げTUEEEE!!マジでトラウマががが。
まだ動きのパターン少なくて遠〜中距離での行動が甘い感じなのと煎餅枚数の問題があるけど
十分今のAI相手でも戦える、ってか強いなこの十平衛さん。
タイマン勝負なら相性悪い相手じゃなければ殆ど勝ちが上回るんじゃないだろうか…

動きの点ではダッシュ二本背負いもう少し中距離から出す感じで煎餅と絡めていけば
もっと接近して戦いやすくなるかなぁ、中距離の煎餅連打は正直ヤバイし。
あと熊ごろしはもっとダメージあっていいなぁ。
弁慶泣かしの方が減るってちょっと寂しいw
まぁ原作威力だとレバガチャして半分もってくとかヤバすぎるが。

815 名前: no name :2008/03/13(木) 11:16:18 ID:CK3USlcl

FFTモンクってやっぱ防御低めにしているよなアレ
平均的なキャラってポジションだろうか

816 名前: no name :2008/03/13(木) 13:03:19 ID:M5lVekYe

真昇竜連発しまくるリュウわろたw
なんなんだあんたw

817 名前: no name :2008/03/13(木) 13:23:54 ID:G51KQryJ

水影さんのサイトもしかして閉鎖?
繋がらん・・・

818 名前: no name :2008/03/13(木) 13:32:36 ID:eMaF5uh3

俺も繋がらないけど鯖オチだろ…?
告知無しでサイト消すような事情って最近はないだろうし。

819 名前: no name :2008/03/13(木) 13:38:40 ID:5bVjZkJ4

自宅サバだからよく落ちてるぞ

820 名前: no name :2008/03/13(木) 13:58:07 ID:2kGRBR2X

>>443
神曲と言えばこれだな
SuccessfulMissionは俺の青春


821 名前: no name :2008/03/13(木) 13:59:26 ID:1gxV20wM

水影さんとこはよく落ちる。
そしてそのたびに、このスレに報告する人がいるなw

822 名前: no name :2008/03/13(木) 14:35:41 ID:CmBYUI/j

みんなおはよう

823 名前: no name :2008/03/13(木) 14:42:01 ID:G51KQryJ

そっか何かビビッちゃったw

話し変わるけども
ジェネラルやシシーのAIって
J・J氏とニコニコ産のどっちが良い?

824 名前: no name :2008/03/13(木) 14:45:12 ID:KGFloyFc

両方入れて対戦百回させて勝率の高いほうがいい

825 名前: no name :2008/03/13(木) 14:46:04 ID:SDaUwN1A

いい、の受け取り方による
単純に強いのか見てて飽きないのか

826 名前: no name :2008/03/13(木) 14:46:07 ID:6oJYcC8y

>>820
どこに誤爆したかは知らんが、まあ名曲だよな。
閣下じゃないのが気になるが、聴きにいっちまったぜw
>>823
良いってのが良く分からんが、人間操作で勝ちたい俺はJ・J氏のしか入れてない。

827 名前: no name :2008/03/13(木) 14:53:04 ID:ZeIXz8V/

愚作の人が東映版スパイダーマンパッチupしてるぞ

828 名前: no name :2008/03/13(木) 14:58:47 ID:cR9xd86u

>>823
良いの定義にもよるが強さで言うならニコ産のVH
人操作のスパー相手としては凶悪すぎると思うけど

829 名前: no name :2008/03/13(木) 15:00:49 ID:DcnNbaDX

>>827
見に行こうとして動画を開いた瞬間メンテ画面に切り替わったから困る

830 名前: no name :2008/03/13(木) 15:02:49 ID:8UOQFNfP

15分でメンテは終わるのだろうか

831 名前: no name :2008/03/13(木) 15:02:56 ID:PG6pFwug

>>625
みさきAIの人にこれからも期待してる

832 名前: no name :2008/03/13(木) 15:06:33 ID:ZeIXz8V/

>>829
upされたうpロダもDLパスも把握してるけど
ここで書いたらさすがにマズイかなぁ

833 名前: no name :2008/03/13(木) 15:07:57 ID:97Jwr1BQ

>>827見てパッチ確保余裕でした

>>832
流石にまずいだろ。メンテもすぐ終わるんだし書かない方が無難かと

834 名前: no name :2008/03/13(木) 15:08:47 ID:AQOx2eEU

ネトゲで慣らされた俺はたとえメンテ延長になろうとも動じぬ!
ごめんなさい嘘です早く終わってください

そういやH氏のキャラ再公開っていうか新しい鯖になったね

835 名前: no name :2008/03/13(木) 15:10:51 ID:DcnNbaDX

>>832
いや15分メンテだしなw

836 名前: no name :2008/03/13(木) 15:13:40 ID:5lkUXf4W

延長の予感

837 名前: no name :2008/03/13(木) 15:17:13 ID:ZeIXz8V/

メンテ終了時刻は信用ならない

>>833
ですよね。自粛

838 名前: no name :2008/03/13(木) 15:18:19 ID:p0Hiseif

だがメンテ終了

839 名前: no name :2008/03/13(木) 15:20:19 ID:KGFloyFc

言っておくけど解凍パスとDLパスは別だぞ

オマケのネタステージがアホすぎて吹いた

840 名前: no name :2008/03/13(木) 15:22:00 ID:LYJyWfh1

メンテ気付かないで動画にコメしまくってた俺涙目

841 名前: no name :2008/03/13(木) 15:22:01 ID:w0OlHzBF

解凍パスってアレ小文字入れないであの文字数なのか?

842 名前: no name :2008/03/13(木) 15:23:54 ID:KGFloyFc

>>841
漢字とカタカナだけじゃね?

843 名前: no name :2008/03/13(木) 15:24:55 ID:2kGRBR2X

ぽえみを本気で作ろうと思うんだがキャラ改変で元ゲーの個性を完全に消せるドットって何?


844 名前: no name :2008/03/13(木) 15:24:55 ID:ZeIXz8V/

>>839
コイツ…動くぞ!?
ていうか勝利ポーズバグるの俺だけかな

845 名前: no name :2008/03/13(木) 15:26:43 ID:97Jwr1BQ

>>839
言われて見てみて吹いたw
あと超必くらったあとたまに「貴様ー」という声が聞こえる件

>>841
小文字?あれ普通に日本語だぞ

846 名前: no name :2008/03/13(木) 15:30:07 ID:kOyTklyq

うpろだ自体がわからないんだが、これは何か定番のものがあるのか?
【】の中の意味がわからないぜ…

847 名前: no name :2008/03/13(木) 15:31:29 ID:eMaF5uh3

リコイル受付時間って何Fだっけ?
mugenの各キャラのcnsとか諸々見てみたけど書式がばらばらで分かりにくいw

848 名前: no name :2008/03/13(木) 15:33:15 ID:w0OlHzBF

>>842>>845
日本語にも小文字があるだろうォとかァとか
アレを二つ合わせて一文字に換算するのか
そのままカタカナにすると1字あまりするし
全部漢字にすると字足らずだし
とりあえず真ん中をアメリカ式と日本式の順で入れ替えたりしてみたが
解凍できないぜ

849 名前: no name :2008/03/13(木) 15:36:22 ID:6Xhh0GkU

ここでやらんで欲しいな

850 名前: no name :2008/03/13(木) 15:37:28 ID:8UOQFNfP

>>847
10Fだったはず

851 名前: no name :2008/03/13(木) 15:38:04 ID:sdYdZZ+0

>>847
10Fらしい

852 名前: no name :2008/03/13(木) 15:39:03 ID:Ts3LRS1E

>>847
原作では10F
他詳しい情報はttp://www.geocities.jp/mszchin/efz/omake.htmが参考になる
ただ一点だけ。
受身不能時間に関しては、元の値に0.75が掛かってるとは思えない

853 名前: no name :2008/03/13(木) 15:39:10 ID:KGFloyFc

はいはいもう↑見ると幸せになれるかも
以下パス議論はスレ違い

854 名前: no name :2008/03/13(木) 15:42:03 ID:w0OlHzBF

>>853
ずっと苗字そのままいれとった…

855 名前: no name :2008/03/13(木) 15:48:53 ID:kOyTklyq

すまん、まじでうpろだ自体わからんのだが、これはあのヒントからたどり着けるのか?
いまいちこういったものは使う事がないんで知識として持ち合わせてないんだが
あのヒントで見つけられないなら諦めた方がいい、って感じなら諦めるんだが。

856 名前: no name :2008/03/13(木) 15:49:14 ID:l2aniqlA

諦めたほうがいい

857 名前: no name :2008/03/13(木) 15:50:07 ID:ZOfEWs26

ぐぐれ

858 名前: no name :2008/03/13(木) 15:50:21 ID:KGFloyFc

吉祥や斧でぐぐれば一番上に出てくるが…?

859 名前: no name :2008/03/13(木) 15:51:04 ID:LYJyWfh1

お前らやさしすぎるなw
普通はほっとかれるぞ

860 名前: no name :2008/03/13(木) 15:52:02 ID:rUG6FiEy

次は本体の場所がわからなくて質問するやつが沸くわけですね
わかります

861 名前: no name :2008/03/13(木) 15:53:29 ID:AQOx2eEU

mugenでも大人気な男、スパイダーマ!

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