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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart51(実質52)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
>>493
wikiでやってみるか
最初に不破を出す動画は確かに試作トナメだったっけ
でも不破が大フィーバーするのは確かにうおおおトナメのおかげだな
考えすぎかもしれないけどうおおタイトルの「真の八百長」は試作に対する嫌味と見た
そしてwikiの「・・・・すごい漢だ。」のコメがさらに増えていくんですね、わかります。
いや、もうホント・・・・すごい動画だ。
あんまり公の場で優劣つけるのはどうかと思うな俺は
個人での好き嫌いなら全然構わんのだが
キャラとかもさ、手間の入り方とか全然違うけど皆同価値だと思うのよ
それこそドラクロとしんのゆうしゃだって
どうでもいいけど
「作品別アルティメット以外」って言ってる所を見るに
やっぱりあれ見てから来たんだろうか
>>498
同意、わざわざ投票とか問題の元だな
>>499
まぁ、そりゃ最近のトナメ動画じゃ一番ランキング上位に食い込んでるし
知らない人も一番見る機会は多かっただろうな
タミフルで8ゲージ連呼してるやつがウザいって愚痴
やましくないなら堂々としとけ
あとGルガはマジでもういらない
というかトーナメントがもういらない
>>502
愚痴スレへどうぞ
>>495
ちょっと時期尚早じゃないか?
今ちょうど色んなトナメが現在進行形なわけだし。
3月終わってからぐらいがいいんじゃね?新年度ってこともあるし。
やるんだったら徹底的にストーリー系動画とかもやってほしいぜ
>>497
wikiのゲジマユと極普通トナメのコメもちょびっとずつすごい事になってますが
ググったらEFZ(ってかAIR)の遠野が月姫のアルクと同じ声優で吹いた
改めて聞き比べたがやっぱり同じ人だと思えん
今まで興味なかったが声優凄いね
社長をゆっくりさせてあげy・・・
ゆっくりなどたやすい!というのはどうか
時代は量産トナメより、奇抜なミニトナメを必要としている!
まで呼んだ
本スレに誤爆してたすまん
>>507
おじゃる丸のキスケとヴァンパイアのオルバスとザベルとガロンとMVCのジン・サオトメも
マサルさんもポケモンのタケシも同じ人なんだぜ!
最初知ったときマジで驚いた
うおおの登場キャラ かませ(萌え)がキャラ違うぞ
(萌え)のほうがワンダーウーマンで(グロ)のほうが沙耶だからなww
俺Wiki編集できないからだれかたのむ
>>507
メルブラのアルクね
月姫は違う
そいや時止めってロードローラーにゲージ使わない方が強い?
まさかあのまま終わるとは思わなかった
>>514
ローラーの拘束時間的に考えて別の攻撃した方が強いんじゃね
時止め中はダメージ半減だから
どう考えてもナイフが一番ダメージ効率がいい
>>512
直してきたぞっと
投票なぞ論外だろ
>>509
同意
うおおのような光るものが欲しい
時代は斬新さ、奇抜さを求めている
>>514
悪咲さんの実際DIOでやってみればわかるけど、DIOの場合時止めしてる間にできる行動数が限られてるっぽい
承りの場合は単純にゲージなくなるまで行動できるけど。
どうでもいいがハイDIOの相棒をゲージMAXのキャラにしてザ・ワールドをすると……
時止めの〆に使わずしていつ使うか
しかし強いかどうかと言われたら間違いなくナイフ設置の方が有効
まあいつも動画に出てるあれは
アレンジDIOだからロードローラー使えないけど
時止めの最後にロードローラー使うと時止め時間が延びて見栄えはいいと思う、見栄えは
>>517
編集おつ
もしかして技の性能は咲ブラの方が優秀なのか?
ローラーで吹っ飛ぶとナイフのささりってどうなるの?
>>507
ビーストウォーズで子安や千葉繁といった重鎮に溶け込んでたからなあ
MUGENにいるキャラだとマスターギース杯に出てきたエルルゥとかの声もやってる
アルクワルク猫の演じ分けも凄いと思うw
ロードローラーは一応ナイフを確実に当てるための
崩しと位置補正につかえるよ
相手が空中で止まったときとかにね
>>524
ほとんどの技が咲夜Bのほうが強い
そういえば、最新の咲夜ブランドーの時止めには攻撃力半減って付いてるの?wikiを見てて気になった
かなり昔のバージョンだと付いてないように感じる。記述が読めんから無責任なんだが
時止めナイフは4回以上投げると補正かかってあんまりダメージ増えないから占めにロードローラー使うのは悪くない気がする
>>525
元ゲーだと大体出した分の1割〜2割はスカるって感じかな
全段ヒットってのはなかなかない
そういえば、ナイフ以上の高さにいた敵をローラーで撃墜して
そのままナイフ位置に押し込んだ試合って結構あったな
やっぱりナイフの方が強いのか、でもやっぱ魅せは必要だよなw
そいやどっかの動画でスレイヤーが空中で水平になって華麗にナイフ避けてたな、結局ローラーで潰されて吹いたけどw
>>511
ザッパもな!
>>533
そんな試合あったのか、なんというウィル=A=ツェペリww
>>535
まさにそんなコメがされてたよ。
面積を最小限にして波紋でガードってw
>>528
そうなのか
みんな、うおおおトナメばっかり勧めるなあ
個人的には、最弱女王とか狂キャラ大会とか、
F2トナメとか、似てるチームトナメとか、
女だらけとか、天下一とかが面白かった
あれで押しつぶすより運転して相手轢いてグリグリしたほうが威力あるよな
ロードローラーは素の火力が高いから時止め補正掛かっても補正なしチェックメイトと大差ないだろ
使ってみれば分かるけど
それに時止め中に相手の体勢崩さないと動き出してからガードされるって意味もあるし
>>533
荒ぶるトビウオのポーズの動画ねw
ゲジマユ見てたらゲージMAXのタッグトナメ見たくなってきたぜ。
HP150%ぐらいであっさり終わる感じの。
和尚とUBU組んだらメチャメチャ派手にゲージ使いまくりそう。
>>536
でも顔面から突っ込んでるからあまり関係ないよね面積
>>540
100年間も海底にいたDIOが車なんか運転できるワケ(ry
>>544
アニメ版だったかで運転させてたしな
うおおおの他だとオロチフルボッコは結構好きだな
チーム編成がいろいろカオスでチーム名が面白いなってのが
>>544
そこで叩きつけるだけで爆発お手軽OVAよりタンクローリーですよ
>>544
そこで上院議員ですよ
ジョジョOVAで思い出したけど時止めは背景が動くステージだと見栄えが良くなる気がする
止まってる感が出るしな
ちょっとニュアンスが違うような気がするが、
実際のジョジョ格ゲーのDIOエンディングは表現の仕方がかっこよかったな
これの最後ね
461です
なんか少し話しが盛り上がってたみたいで
アルティメットを見てからmugenをやりはじめたもので・・・
書いてくれた方参考になります
マライアのエンディング自重しろwww
そうか上院議員を作ればいいのか
>>552
技の分岐として「時間の止まった世界でロードローラーを運転しているなど!夢だ!現実であるはずがない!わはは!バンザーイ!」
といいながら画面端からローラーアタックして画面端で爆発する絵が脳裏に浮かんだ
>>550
アルティメットなんかより面白いの沢山あるから色々探してみな
下手すりゃ再生数5千も行ってないやつでも滅茶苦茶面白いのあるから要注意
>>549
承太郎サイドのエンディング集でのDIOのイ゛ェアアアアアっぷりがひどいw
てかどの道花京院は救われないのな・・・
>>550
面白いトナメも色々あるけど、キャラの性能把握してるともっと面白いから
プレイヤー動画とかをwikiから見ていくのもいいと思う
mugenは作り手の要素が結構多いから、格ゲーに詳しい人でも
mugenのオリジナル仕様とオリキャラは分からない事もあるだろうしね
ゲジマユは勝ち残った奴らだけあって派手な試合が多くなったな
バレッタvsトロンとか軋間vs教授の超必応酬が増えそうで楽しみだ
しっかしこれでもかという程テストとトナメばっかだなー
>>555
正直他のキャラのEDに比べるとシリアス色が強いな
アヴドゥルの二択の扱いとえらい違いだ。ある意味アヴのが扱い酷いといえなくもないがw(BADでは)
>>549
全部見てきた。
DIOの扱いがベガ並みだww
最近MUGENを始めてaddoo4がオススメって聞いたからダウンロードしてみたんだが、これって「plugins」フォルダに突っ込んでConfiguの
pluginsの記述弄ればいいんだよな?
設定しても全然変化がないんだが・・・・・・ググっても解決策が見つからんしご教授願いたい。
>>554
>>556
やっぱり見るのが一番いいですね。
いろいろ見てきます><
>>554
「なんか」呼ばわりはあんまりじゃねーの!?
>>562
ついでに言えば、興味を持ったら少し動かしてみるのもいいかも
動画で見るより細かいことに気付けるぜ
というかmugenは動画よりも自分で操作してナンボのものでしょ
下手だからプレイしないってやつをたまに見かけるけどそれなら練習しろよと言いたくなる俺
実際俺もつべの長門mugen動画見て初めてmugen落として格ゲー始めたタチだし
>>562
どーでもいいが「><」この顔文字はあんま使わない方がいいかも
大体嫌味の意で使われてることがなんか多いし
あと「^^」も。バカにしてる感じの書き込みでよく使われてる
・・・ニコニコに影響されすぎかな俺
うおおおおトーナメントで沙耶を見たときから私のmugenは始まりました
>>565
価値観は人それぞれだからな
MUGENみたいな大雑把なゲームやるより原作やるよって奴もいれば
友達とプレイする奴もいるし、動画オンリーな奴もいるだろう
人それぞれさ
>>565
下手だからうpらないという人は数多くいるのを見てきたが
下手だからやらないなんて人このスレにいるのか?
>>561
mas超お勧め
>>565
下手だけどプレイはしている
三突カンフー突き手の発動率が一割以下です・・・先生・・・
>>571
コントローラーを使ってるなら変えるんだ
もしサンワやエレコムの安物コントローラー使ってるなら今すぐ窓から投げ捨てろ
いや俺もサンワのコントローラー使ってるけどねw
ただ俺の使ってるのはOEMだからか結構頑丈で使いやすい
つーかkfmでプレイしてる人って実は結構多い?
やっぱAIばっかとやるの飽きるよなあ
勝っても負けてもむなしい
下手でも対人戦の方がぜんぜん楽しいわ
流れ切って悪いけど、ちょい質問
ちょっとバカやらかしてしばらくキャラ製作できなくなったからAIが未搭載だった自キャラにAIをつけようとしてるんだけど……
AIのレベルって何個ぐらいあった方が良いんだろう?
ちなみに、AIによってコンボ精度や反応速度が高くなるってんじゃなくて、立ち回り自体を完全に変える予定なんだけど……
文が長かったり、伝わりにくかったらすまない
>>573
他ゲーじゃ気軽にネット対戦できるけどMUGENじゃできないからな・・・
>>574
レベルは対AIと対人の二つがあれば誰も文句言わない。
あとは好みとやる気の赴くままに。
>>574
対人用が一つありゃ十分な気がする
昔は立ちスクリューが出来なかった俺もmugenのおかげで立ちハイパーボッ余裕でした
その後ゲーセンでスト3見かけたからプレイしたけどもちろん乱入されて負けました
1個で構わんと思うが。用途を分けたってその用途を無視する奴が多い気がする
実際は無視してる奴が表に出過ぎるから多く見えるだけだってのは分かるんだがね
>>574
今のところ
レベル無し
レベル上限3
レベル上限5
レベル上限11
の4種類がほとんどだけど
別にどこまでレベルがあっても困らない
海外のアミンゴなんてレベル上限999だし
対人用にしても1個じゃ幅広いニーズには答えられないからな
5個ぐらいあればいいんじゃね?とは思う
個人的には3〜5で十分な気がする
あんまり多いとLvをどれにすればいいのか迷うし
>>574
5段階か3段階ぐらいが個人的にはいいなあ
>>572
俺キーボードなんだ。でもこっちの方が押してるタイミングはつかめる
>>574
大会での使用とか撮影とか用途にもよると思う
立ち回り変えるなら複数あっても面白そうだけど…
あのアミンゴはLv弄って何が変化してるのかわからん。本気で判らん
>>586
Random<(AILv)とかなんじゃね?
ふと思った
アミンゴのAIレベル毎の動き調査の名目で
参加人数999(全部アミンゴ)のトナメを開いたらどうだろうか
てか、999って、具体的に何が変わるんだろう……
>>574
立ち回りのパターン数にもよると思います。
まあ大体5個ぐらいだと良いかと。
AIということ以外関係ないけど
回復しない強制開放なんて必要ない、そう思っていた時期がありました。
結局は1ゲージ消費コンボの方が強いのですが。
>>584
キーボのプレイヤー結構多いな。
俺もキーボ派だけどさ。
パッドも持ってるんだがキーボのほうがコマンド楽なんだよね。
AIの製作が進まね〜〜〜
J・J氏の手伝いで作ってるのにすでにJ・J氏は5個ほどAIを作ってるという・・・
手伝う意味あったかな〜〜・・・・
まぁ作りたいキャラだったしじっくり作るか。
反応確率とか火力を999段階に分けてあって
111ならそれぞれが10 10 10・・・とか?
対人、AI戦、自重無し(AQなど)の3つで十分だと思う
>>590
ヅァギ氏乙
>>593
あ〜いや違いますよ〜
キーボ操作で察してください。