MUGENについて語るスレpart53


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■MUGENについて語るスレpart53

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1 名前: no name :2008/03/11(火) 20:53:41 ID:Zpm9vn1c

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart51(実質52)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884263/
MUGEN検索
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

328 名前: no name :2008/03/12(水) 17:48:42 ID:yB5hdWsD

>>323
逆に考えるんだ
パンツをなくしてしまえばパンツは見えないと考えるんだ

329 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:02 ID:jGRz5F6v

はいてない・・・・だと?

330 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:19 ID:MRIwB6xa

この流れを見て、栗氏作幽々子の東方サッカー風の技を色んなキャラに入れてみたくなってきた俺ガイル
さて、小学校と中学校に通うとするか…

331 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:40 ID:F6N+/WKU

WINDに比べればパンチラなんて怖くないぜ

332 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:20 ID:lmPKmBbQ

立ち絵からパンモロしてるキャラに比べればまだまだ

333 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:27 ID:H2AESxcd

ちょっと生足中国軽く作ってみた。
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18724.bmp

334 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:50 ID:GXPshv4f

足長いな

335 名前: no name :2008/03/12(水) 17:56:15 ID:n0dLXjZA

ミリアのアレはレオタードだと解っていてもな・・・

336 名前: no name :2008/03/12(水) 17:57:21 ID:H2AESxcd

>>334
まあゲニ子の足を移植しただけだしな

337 名前: no name :2008/03/12(水) 17:57:27 ID:MNTwrX66

す、すごい、さゆりんのカッター見えそうで見えない!!
だが他の動作で既にパンツを打ってしまいました。
>>327貴方とは昨日あたりに会いたかったです。 
は、はいてない・・・ですって?その発想はなかった
WINDさんのジェノサイドはどなた様が
一から打ってくれたんですかね?

338 名前: no name :2008/03/12(水) 18:06:33 ID:cQcKN4nS

>>323
逆に考えなくてもいいんだ
「パンツを見せない生足と尻があったっていいじゃない」と考えるんだ
ホットパンツ普及委員会とスパッツァーは君のような人材をいつでも待っている

339 名前: no name :2008/03/12(水) 18:07:56 ID:n0dLXjZA

美脚キャラ集めて美脚会議でもするか

340 名前: no name :2008/03/12(水) 18:08:33 ID:tEDTsn1M

黄昏のパンツを見せないこだわりは異常(ひデブ除く)

341 名前: no name :2008/03/12(水) 18:12:51 ID:MNTwrX66

なんか、この流れを見てやる気出てきた!
美脚会議を見つつ作業に戻ります!!
ありがとう

342 名前: no name :2008/03/12(水) 18:13:45 ID:GXPshv4f

暇つぶしにチェーンコンボジェネラルでも作るか

343 名前: no name :2008/03/12(水) 18:14:45 ID:BaPbVmDQ

もちろん火力はそのままなんですよね、わかります

344 名前: no name :2008/03/12(水) 18:15:48 ID:DYZnQtdc

ああ……次は超必殺技だ……

345 名前: no name :2008/03/12(水) 18:15:49 ID:7CuVF/tG

ここはミッシングジェネラルズをだな

346 名前: no name :2008/03/12(水) 18:17:34 ID:DsF/JByQ

むしろエリアル搭載ジェネラルを

347 名前: no name :2008/03/12(水) 18:19:53 ID:84Tq8UeS

東方風にストーリーモード搭載のジェネラルとかね

ストーリーモード付きのペットショ…い、いやなんでも無いぜ…

348 名前: no name :2008/03/12(水) 18:22:23 ID:G7lrRZtm

頭上から常に降り注ぐツララと氷塊、さらに地上にいるとランダムに凍って
運が悪いと凍り付いて身動きが取れないとか、
番鳥の猛攻が相手にヒットしなくても発動するとか
まさに悪夢だな

349 名前: no name :2008/03/12(水) 18:23:41 ID:GXPshv4f

よく考えたらパンチパンチスライディングで7割ぐらい減るからいらねえや

350 名前: no name :2008/03/12(水) 18:24:00 ID:DYZnQtdc

番鳥の猛攻がヒット無しで発動ってことは画面奥から延々と撃たれるのか
ガンコンが必要になりそうだな……

351 名前: no name :2008/03/12(水) 18:27:40 ID:gKHNG5WK

運良くペットショップの隙を突いてフルコン入れようとしても
そもそも小足が入らないばかりかこっちが攻撃してるはずなのに上からツララが降って来るんですね、分かります

352 名前: no name :2008/03/12(水) 18:30:47 ID:Cg+lf5I3

帰ってふと見ると生足中国と聞いて前書いたの貼るの余裕でした
足が苦手だから練習がてら打ったりしてる
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18726.png
パンツひらひらみせてるとそれはそれで非難されそうだから困る

353 名前: no name :2008/03/12(水) 18:31:24 ID:G7lrRZtm

ブリーフ履いてるように見えて噴いた

354 名前: no name :2008/03/12(水) 18:33:22 ID:Cg+lf5I3

ぶっちゃけ履いてない派なんで下着は適当ー

355 名前: no name :2008/03/12(水) 18:34:30 ID:7CuVF/tG

いっそのことジェネラルにいろんなシステム積んで本物のパーフェクトソルジャーにしたらどうかと思う俺

356 名前: no name :2008/03/12(水) 18:36:13 ID:WD0++DHS

初音ジェネラルか

357 名前: no name :2008/03/12(水) 18:36:34 ID:gB9YTNq3

通常キャラ相手なら、開幕10割をほぼ確定させられる

358 名前: no name :2008/03/12(水) 18:37:59 ID:cQcKN4nS

>>355
ミクばりにJDもロマキャンもリコイルも何もかもを過積載した挙句
全てを倍にしたくらいのPジェネラルですね、わかります

でも瞬間移動と7WAYくらいあれば防御系のシステムは別にいらないか

359 名前: no name :2008/03/12(水) 18:38:38 ID:/WFxr0Eq

ブースト→積んだら10割余裕。ドリブルどころじゃない
サイクバースト→登場シーンで座ってるあのポーズで発動
ストライカー→出てくるのは勿論ジェネラル。
何故なら彼もまた特別な存在だから困る。

360 名前: no name :2008/03/12(水) 18:39:17 ID:DYZnQtdc

死兆星とか輝く前に相手死んでるんじゃ

361 名前: no name :2008/03/12(水) 18:39:18 ID:jGRz5F6v

そもそもジェネラル現状で10割余裕だったりするからなw

362 名前: no name :2008/03/12(水) 18:39:41 ID:hexzidgy

>>353
俺もそう見えた
パンツ部分が大きすぎ&リボンとかレースとかが無いからそう見えるんだろうな

だが、これはこれで、程よいダサさが中国っぽくて、逆にリアルな気がしないでもないww

363 名前: no name :2008/03/12(水) 18:42:10 ID:+4ookbZ0

何となくだが、服装はタオを参考にするといいかも
美鈴と、配色とか似てるし

364 名前: no name :2008/03/12(水) 18:49:13 ID:n0dLXjZA

しかし人民服着たキャラってそんなに居らんな

365 名前: no name :2008/03/12(水) 18:50:15 ID:Cg+lf5I3

ちなみに中国の下着の色は何色だと思う?
参考にしたいんだけどさ

タオは結構参考になりそう
ブリスにもいいかもしれんね

366 名前: no name :2008/03/12(水) 18:51:23 ID:cQcKN4nS

今の話題を総合すると、パーフェクトソルジャー増し増しはパンツはいてない派ということか
話題がカオスですね

367 名前: no name :2008/03/12(水) 18:51:48 ID:G7lrRZtm

見た目そのまんま過ぎるからなあ
旧日本軍の軍服着たキャラとかもいないっしょ?そんな感じの理由じゃね?

まあ個人的に長崎旗男とか居たら持ちキャラにしたいが

368 名前: no name :2008/03/12(水) 18:52:40 ID:cQcKN4nS

>>364
らんま系列でないかねえ
人民服はズボンだけなら大して変わらん気がする

369 名前: no name :2008/03/12(水) 18:53:11 ID:yTx6vqrj

>>359
こうですか?分かりません><
http://neko-loader.net/pict/src/neko18735.jpg

370 名前: no name :2008/03/12(水) 18:53:30 ID:G7lrRZtm

>>365
赤系か黒

371 名前: no name :2008/03/12(水) 18:54:05 ID:gB9YTNq3

いっそ適切ジェネラル作ろうぜ
既出かどうかは知らないけども

372 名前: no name :2008/03/12(水) 18:54:31 ID:cQcKN4nS

いやズボンは関係ないんだズボンは・・・
でもガチ人民服は呪泉郷の案内のおっちゃんくらいしかいないか

373 名前: no name :2008/03/12(水) 18:56:05 ID:r+3MGKSY

エンコード、6つやって帰ってきたら3つ失敗
_| ̄|○    _| ̄(V)

374 名前: no name :2008/03/12(水) 18:58:56 ID:Cg+lf5I3

>>370
じゃあ赤にするかな
髪の色流用で行こう

375 名前: no name :2008/03/12(水) 18:59:34 ID:soPU7RND

適当に見てたらこんなの見つけた
カオスな筈なのに不思議と違和感がない

376 名前: no name :2008/03/12(水) 19:02:38 ID:cQcKN4nS

>>369
なんかこう、格ゲーをはじめたばかりの子供に与えたら
致命的なトラウマを作りそうだw

377 名前: no name :2008/03/12(水) 19:08:28 ID:yTx6vqrj

インパクトがイマイチ足りなかったので増やしてみる
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18747.jpg

378 名前: no name :2008/03/12(水) 19:10:05 ID:fzUl+8FH

>>377
メルブラに似たような技を使う奴がいなかったかw

379 名前: no name :2008/03/12(水) 19:10:10 ID:kgK1wUgq

>>377
これはひどいwww

380 名前: no name :2008/03/12(水) 19:10:11 ID:DsF/JByQ

多すぎるw
でもその数でも相手がそいつじゃ勝てそうな気がしない

381 名前: no name :2008/03/12(水) 19:11:00 ID:YRBq2QlK

おとなしくジェネラルズにしなさい

382 名前: no name :2008/03/12(水) 19:11:47 ID:soPU7RND

>>377
やりすぎだw

383 名前: no name :2008/03/12(水) 19:14:09 ID:cQcKN4nS

>>377
もってけ!けーおーえふの最後を思い出したw
ジェネラルジェネラルジェネラルウェーブ!

384 名前: no name :2008/03/12(水) 19:17:25 ID:kgK1wUgq

MXF新作来てた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2618558?eco=1

動画貼るのってこれでいいのかな?

385 名前: no name :2008/03/12(水) 19:18:10 ID:3RcgRJpb

>>377
パチンコみたいだなw

386 名前: no name :2008/03/12(水) 19:20:51 ID:dejDNp9e

>>384
見れはするがエコで貼る必要はないと思うぞ

387 名前: no name :2008/03/12(水) 19:21:03 ID:GXPshv4f

>>378
http://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up188.jpg

388 名前: no name :2008/03/12(水) 19:29:31 ID:F6N+/WKU

どっちかと言うと七夜思い出した

389 名前: no name :2008/03/12(水) 19:30:34 ID:G7lrRZtm

ジェネラル強化案…
飛び道具が当たるとヒットガード問わずにジェネラルに変わってフルボッコタイム開始
イビルダンの色紙風

390 名前: no name :2008/03/12(水) 19:33:01 ID:fzUl+8FH

>>387
そうそう、メカヒスイとネコカオスだったな
ネコカオスのはMVC2のトロンとコブンの昼食ラッシュを思い出した
unkにも似たような技があったっけか……この手の技は呼び出すものさえあれば簡単に作れる割にはインパクトがあるから使いやすいんだろうな





(あえて一番左には触れない)

391 名前: no name :2008/03/12(水) 19:34:09 ID:3RcgRJpb

飛龍とかトロンも同系統

392 名前: no name :2008/03/12(水) 19:35:24 ID:AV7ashW0

>>389
なんかダルシムズ臭いなw

393 名前: no name :2008/03/12(水) 19:39:01 ID:rTEUfaNT

>>392
よし、あいてを強制的にジェネラルに変身させる技も追加しようぜ

394 名前: no name :2008/03/12(水) 19:39:21 ID:hYiqoLE/

DIOのロードローラーが上からではなく横から来て轢き殺されるという、ゆっくり霊夢のような技がふと頭に浮かんだ。

395 名前: no name :2008/03/12(水) 19:40:09 ID:soPU7RND

>>393
全人類尖兵化計画とな

396 名前: no name :2008/03/12(水) 19:40:10 ID:G7lrRZtm

>>394
KOFMIのミッションモードのTodoか

397 名前: no name :2008/03/12(水) 19:41:24 ID:d03diDy0

作品別トーナメントって次やるのかな?何時やるんだろ?
次やるとしたら「ひぐらしのなく頃に」チームとか「ハルヒチーム」とかやってほしいな
北斗・アルカナ・BBBも当然入れるとして

398 名前: no name :2008/03/12(水) 19:42:35 ID:vwHjwQKT

正直ハルヒは古泉が壊れ性能とかそういうレベルじゃねー

399 名前: no name :2008/03/12(水) 19:43:07 ID:RusOyNlk

どう見ても版権付きオリジナルチームじゃないか>ひぐらしとかハルヒ

400 名前: no name :2008/03/12(水) 19:43:16 ID:3RcgRJpb

>>394
これか

401 名前: no name :2008/03/12(水) 19:44:09 ID:r+3MGKSY

>>395
世界がカイーンカイーンうるさそうだな

402 名前: no name :2008/03/12(水) 19:46:25 ID:d03diDy0

>>399
別枠で4人用意できる訳だし、増やした方が楽しい気がするんだよな

>>398
古泉よりも、朝倉のが恐ろしい気がする
先鋒:キョンorみくる
次鋒:ハルヒ
副将:古泉
大将:朝倉
って感じかな

403 名前: no name :2008/03/12(水) 19:47:28 ID:yB5hdWsD

今作品別あふれ返ってるじゃない

404 名前: no name :2008/03/12(水) 19:47:38 ID:Z1M75EcD

手書きキャラはモーション少ないせいか技の1つ1つがチート臭い性能なんだよな・・・
まぁ相当な手間がかかるからしょうがないのかもしれんがな。
しかしそう考えるとドラクロの人やらサイア、クレアの人やらすごいよなぁ。
なぜこういうすごい人達はすぐ居なくなってしまうんだ・・・・・

405 名前: no name :2008/03/12(水) 19:49:12 ID:gB9YTNq3

作製途中のキャラって、AI作っても無駄になる部分が多いのかもしれない
と思ったけど、どうなんだろうな
やたらグレイズするのはいいとして、原作では繋がらないコンボとか、その逆とかもあるし

まぁ、もうだいぶ作っちゃったからこのまま続けるけど

406 名前: no name :2008/03/12(水) 19:51:13 ID:G7lrRZtm

-3の直下にAIを別ファイルにしておけばいいんじゃね
そうしておけば本体が更新されてもdef弄るだけで済むし

407 名前: no name :2008/03/12(水) 19:55:11 ID:kgK1wUgq

>>386
最新のFlashがどうたらって出てきたんだけど
インストールしようとするとエラーが出るのよね

>>405
何のAIかkwsk

408 名前: no name :2008/03/12(水) 19:56:53 ID:d03diDy0

>>403
でも何か違くない?

EFZ・東方もAI付きのキャラかなり増えたからメンツ変えれそう
つーか、ここ最近EFZのキャラにAI付き捲ってるよね

409 名前: no name :2008/03/12(水) 19:57:41 ID:WD0++DHS

そういえば1対2のライフ修正はあるけど2対1はないのか

410 名前: no name :2008/03/12(水) 19:58:18 ID:gB9YTNq3

>>406
おお、thx
そうしてみるわ

>>407
みょん
向井さんとの対戦で「未熟者め!」って言われるのが楽しくてつい…

411 名前: no name :2008/03/12(水) 19:58:30 ID:fzUl+8FH

>>404
手描きキャラなんて丁寧さを持ってないとできないだろう
ああいう製作物はそれこそ繊細さがないと出来ないと思うぞ
なのにちょっと公開に制限加えただけで馬鹿が「繊細」だのなんだのといちゃもんを付けるからこうなる

ドラクロの人は不幸があったから、これとはまた別だけども

412 名前: no name :2008/03/12(水) 20:02:37 ID:2h5vaafR

手書きなんかよりマーブル系のがよっぽど壊れてるんだけどな

413 名前: no name :2008/03/12(水) 20:03:20 ID:GXPshv4f

>>409
別に変わらなくね?
2人のほうがlife減少するんじゃないの?

414 名前: no name :2008/03/12(水) 20:04:19 ID:+FX8uXY8

手描きで技性能が壊れてるキャラは単に作者があんま格ゲーに明るくないだけな気がするんだがどうか

415 名前: no name :2008/03/12(水) 20:04:24 ID:cQcKN4nS

壊れ性能のコンシューマーキャラとは感心しませんな
最近の商業会社はやんちゃで困る

416 名前: no name :2008/03/12(水) 20:05:58 ID:69of+JJK

よく手描きキャラなんて描けるな。
既存キャラを改変してると、かゆいところに手が届かない場合にモーションを自作できたらなと思うが、
それだけでも大変そうなのに、キャラを丸ごと一個全部描くなんて想像できない。

417 名前: no name :2008/03/12(水) 20:06:04 ID:Oe2CUDej

>>415
「プログラマーの好き勝手」の産物が何言ってやがる

418 名前: no name :2008/03/12(水) 20:06:28 ID:GXPshv4f

AAeditとか使えば楽なんだけどねえ

419 名前: no name :2008/03/12(水) 20:08:23 ID:PgIkncAl

>>404
いま丁度手書きキャラ作ってるとこだけど
格ゲーのドット絵を参考にしたり3Dから落とすんじゃなくて
紙に描いた物を見てドット打ってるから動きが変わるたびに身長が
変わったりして大変な事に…

420 名前: no name :2008/03/12(水) 20:09:19 ID:AV7ashW0

>>400
うほ!先こされたか、近々大きな休みが入るから作ろうと思ってたんだがな。
なんかいいネタねーかな

421 名前: no name :2008/03/12(水) 20:11:25 ID:Oe2CUDej

手描き・・・そーいや数ヶ月前サイロックの改変で鶴屋さん作ろうとしたけど
10%も完成しないうちに飽きて投げ出したっけなぁ・・・なつかしい

422 名前: no name :2008/03/12(水) 20:12:34 ID:BT+LjAKA

先越されてもええやん。同じネタのキャラを作っても
MUGENなんだから

423 名前: no name :2008/03/12(水) 20:14:28 ID:AV7ashW0

>>419
頭の大きさ決めてそこ基準にすればずれなくね?
つーかキャラ改変じゃなきゃ途中で精根尽きつぞきっとw

424 名前: no name :2008/03/12(水) 20:19:22 ID:hYiqoLE/

>>400thx
そんなの有ったのか。
確かにロードローラー繋がりだw

425 名前: no name :2008/03/12(水) 20:19:29 ID:AV7ashW0

>>422
それもそうなんだけどさ、もう先にあるんだなって思うとどうしてもモチベーション下がっちゃうんだよね。
タイプ的には俺はまりんの改変&アレンジでいこうと思ってたから差別化はできると思うが…。

426 名前: no name :2008/03/12(水) 20:23:49 ID:3RcgRJpb

>>423
今日日商業キャラですら既存モーションのドット書き換えが多いしな

427 名前: no name :2008/03/12(水) 20:24:16 ID:WD0++DHS

>>413
二人のほうが減少するのか?
eam.1VS2Life = 150ってなってたから1人のほうが1.5倍のライフになると思ってたんだが・・・

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