MUGENについて語るスレpart53


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■MUGENについて語るスレpart53

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1 名前: no name :2008/03/11(火) 20:53:41 ID:Zpm9vn1c

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart51(実質52)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

254 名前: no name :2008/03/12(水) 04:16:19 ID:qL7fOLZt

>>248の人気に嫉妬

255 名前: no name :2008/03/12(水) 04:16:32 ID:soPU7RND

>>253
なに、気にすることはない
よくあることだ

256 名前: no name :2008/03/12(水) 04:42:38 ID:dP+xTRDH

>>211
うp主が同じ火星の人だし、そう間違えても仕方が無いなw

あの人のは割とというかかなり原作に忠実に作られてる気がするので、
好みな話ではあるな。
結果次第でストーリー変えるってのも大変そうだが頑張って欲しい。

257 名前: no name :2008/03/12(水) 05:50:53 ID:yIUaHQbW

近頃ニコニコで費やす時間の60%以上はMUGENだ。
運送伝とかうおお(ryなんか何度も見返してしまうし
ストーリー動画も面白くていつも新作にwktkしてる。

そして最近ゲームカテのトップにMUGEN動画が出てくる
割合が多くなったような気がしてちょっとうれしい。
自分でキャラ作ったりしてるわけでもないのになんでだろうね、
人気が出ると荒れやすくなりかねないのになぜかやっぱりうれしい。

258 名前: no name :2008/03/12(水) 06:00:08 ID:j/IvUU9O

>>251
だから二股プラグを買えとあれほど

259 名前: no name :2008/03/12(水) 08:16:17 ID:vGgzfqV1

こんな時間ですがニートなので宣伝します。
完結トナメが一つ増えました。宜しければご覧下さいませ。
カクカク動画杯よりもカクカクだけどな!


260 名前: no name :2008/03/12(水) 09:28:37 ID:fn2DlrnM

強キャラグランプリ・・・ハルク防御修正受けてるのかしらん・・・。バレッタであの火力はそうそうないんだが・・・。
まぁ、ボスハルクそのまま出すとランク違いになるし・・・(相性的に今回のトナメじゃ敵なしになるし)。
アーマーもあるんだし、上手く攻撃当てれたっていう運とバレッタの実力か。
にしても、ボスハルクはトナメに出しづらい強さを持っちゃってるなぁ。
ポチョ程度のアーマーならよかったんだろうけども、あんだけアーマー持たれるとしゃーないか・・・。
どうもかわいそうでしょうがない(´・ω・`)

ルガとリュウの方は・・・調整受けたにしろ、あのラッシュ力ならしょうがないか、とか思わんでもない。

261 名前: no name :2008/03/12(水) 09:34:14 ID:pFIEWP12

白レンと同じで変に調整受けて出されることが増えたな
まあ俺のは愚痴スレ向きだが
そして相変わらずやつはいい仕事するなあ

262 名前: no name :2008/03/12(水) 09:38:38 ID:uu1zyvyR

前キャンブランカ作ったら強そう

263 名前: no name :2008/03/12(水) 11:16:09 ID:LK3vcw9/

>>259
ロックが3位、貞子が1位とはなかなか珍しい

何でトナメに出てるGGキャラって倒した直後に一撃準備するの?

264 名前: no name :2008/03/12(水) 11:20:08 ID:3KuS1Cw+

>>263
キメポーズみたいなもんだろ
一部の東方キャラにも勝った後にスペル宣言するキャラとかいたな
(宣言仕様じゃないキャラで)

265 名前: no name :2008/03/12(水) 11:39:14 ID:vwHjwQKT

さくやさんの中のどれかがやったはず
あと一撃準備は一定レベル以上かと

266 名前: no name :2008/03/12(水) 11:51:47 ID:fn2DlrnM

>>259
主乙。ていうか、確実に遊んでただろw
マリーがあんまり有名じゃないっていうか、話題になってないからあれだったがな。
当身で有名なのところっていうと、ギース・貞子(・アミバ様)だし(出場してるけど)、
主がそのあたりを操作して魅せてたら、さらに盛り上がったのかもね。
AIは当身中心できてくれるわけじゃないから、わりと普通のトナメになってしまったねw
当身修行動画の方が、当身中心とするのならいいのかも。ただ、既に主が上手いから修行も何もなさそうだがw

>>263
うさぎ氏のアバレッタやらイングも終了後に挑発するでしょ。あれと一緒。
一撃準備だから、挑発っぽくはないんだけどねw

267 名前: no name :2008/03/12(水) 12:00:47 ID:Wzy8YDqp

不破師範が頭突きでKOすると挑発するっていうのと同じってことか

268 名前: no name :2008/03/12(水) 12:45:39 ID:3KuS1Cw+

相手の背後に回る技ってenemy,Pos Xのポジセットで処理できる?

269 名前: no name :2008/03/12(水) 13:05:51 ID:5fCAAE5I

>>268
P2Dist X + 相手の後ろ幅、をPosAddとか。

270 名前: no name :2008/03/12(水) 13:11:03 ID:GXPshv4f

Posadd
X = 1000000 

271 名前: no name :2008/03/12(水) 13:11:15 ID:tvj2M/ah

GGキャラは相手を倒した後に挑発すると次の試合で相手側が有利な状態から始まっちゃうんだっけ?
MUGENでそこまで再現してるかは知らんが

272 名前: no name :2008/03/12(水) 13:14:49 ID:gQAWvSqV

実写豪鬼ワロタw阿修羅閃空が思いっきりブーンじゃねえか!w

273 名前: no name :2008/03/12(水) 13:25:30 ID:Oe2CUDej

>>271
GGは本来勝ち負け関係なく貯まったゲージを次のラウンドに持ち越せないシステムになってるから
別に挑発っつーか一撃準備したからっつって相手有利ってわけじゃないと思う
無敵医師さんのGGキャラはラウンド毎にいちいちゲージ0から始まるようになってんね

274 名前: no name :2008/03/12(水) 13:26:37 ID:soPU7RND

>>271
勝ち挑発ね、詳しくはここ
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%be%a1%a4%c1%c4%a9%c8%af
相手によってはリアルパンチ飛んで来るから注意が必要

275 名前: no name :2008/03/12(水) 13:33:20 ID:Oe2CUDej

>>274
あったんだそういうの・・・よく分かってないのに意見してスマン
てかリアルファフ吹いたw

276 名前: no name :2008/03/12(水) 13:34:45 ID:vwHjwQKT

リアルファフニールwwww

277 名前: no name :2008/03/12(水) 13:35:36 ID:Inq1Zqv9

地味に俺のMUGENの実写SFキャラが増えてきたな。
ライユー、ケン、バイソン将軍、サワダ、ガイル、キャミィ、そして今回の豪鬼か。
しかしサワダのかっこ良さは異常。

278 名前: no name :2008/03/12(水) 14:04:03 ID:yQ2TXH7N

本気でリアルファイトになったのはマヴカプの勝利後フルボッコくらいだな

279 名前: no name :2008/03/12(水) 14:06:14 ID:eOF45z77

マヴカプの死体蹴りやってリアルファイトはないだろ
少なくとも俺は死体相手にヴァリアブルコンビネーション入れるようにしている

280 名前: no name :2008/03/12(水) 14:11:10 ID:Oe2CUDej

あの死体蹴りってX-MEN COTAの頃からあったんだよな
何の意味があったんだろう・・・

281 名前: no name :2008/03/12(水) 14:16:23 ID:4AF8Q+b/

MVCなんてコイン投入してキャラ選択してラウンドスタートしたら
あと一切操作できずに死ねるゲームなんだし。
死体蹴りくらいじゃリアルファイトにゃならんわな。

282 名前: no name :2008/03/12(水) 14:17:08 ID:GXPshv4f

マグニの開幕小足は1Fですぞ!

283 名前: no name :2008/03/12(水) 14:19:47 ID:eOF45z77

>>281
どんだけ下手糞なんだよ
北斗じゃあるまいしまともに戦って何もできないなんてことはないぞ

284 名前: no name :2008/03/12(水) 14:20:48 ID:jGRz5F6v

北斗でも開幕即死なんてのは早々無いってのw

285 名前: no name :2008/03/12(水) 14:22:47 ID:4AF8Q+b/

>>283
おいおい、MVC2なんて北斗も尻尾巻く程の即死ゲーだぜ?
極一部のキャラ以外を開幕に出した瞬間、死へのカウントダウンが始まるゲームですぜ。

まぁそりゃ開幕ガードしてりゃ、暫くは操作可能だけどさ。
普通にパーフェクトで負ける状況があるってのはホントだよ。

286 名前: no name :2008/03/12(水) 14:24:47 ID:d03diDy0

おい、MUGEN対戦しねぇ? MUGEN。
おぉ、いいよ。 俺、俺すげー強えーけど。
言っとくけど。 俺すげー強えーよ。
だって、俺のキャラフォルダにあの、
MUGENで2番目に強えキャラいるもん。 キャラ!
MUGEN!2番目に強いキャラいるもん!

いいよ。やろ。 なに、なに賭ける?
金!? お…うん…
あ、いい?いいよ。格ゲーキャラのエロ画像。いいよ!格ゲーキャラのエロ画像!
おぉ。じゃあイングリッド多めで。 イングリッドのエロ画像、増し増し。
増し増しだー!増し増しだー!!

ふ、ふふww俺自重wwww 俺自重しろwwwwww
あ、いい?あ、じゃあ俺神オロチ使うわ。神オロチ。おう。
お前神オロチ使うなよ。俺神オロチ使うんだよ。
だ、ちょ、お前神オロチ使うなって!
お前しんのゆうしゃ(シャドウゲイト)使っとけよ!お前しんのゆうしゃ(シャドウゲイト)好きだろ!
だから神オロチ使うなって!おい!おい!!神オロチ!!
神オロチ使うなってーーー!!!!

287 名前: no name :2008/03/12(水) 14:26:34 ID:RNPdWSnU

MVC2よりは北斗のほうがマシ。

288 名前: no name :2008/03/12(水) 14:26:54 ID:fn2DlrnM

マヴカプ2の4強とか・・・見てるだけで無理ゲーって理解できるんだから、やってる方はもっとひどいんだろうな・・・。
とりあえず、あいつらには強AIを入れてはいけない。そんな気しかしない。
でもジェネラル、なぜ先に貴様に強AIが入ってしまったのだ。私はそれが不思議でしょうがないよ。

289 名前: no name :2008/03/12(水) 14:27:31 ID:jGRz5F6v

あぁそういやマブカプって1戦で終了なんだよな・・・

290 名前: no name :2008/03/12(水) 14:28:12 ID:GXPshv4f

シャドウゲイトは舐めプレイ専用

291 名前: no name :2008/03/12(水) 14:28:47 ID:G7lrRZtm

例えるならしりとりで即効○○んと言うようなもの

292 名前: no name :2008/03/12(水) 14:29:28 ID:Oe2CUDej

>>288
そーいやセンチネルって、格ゲーX-MENのころからやたら高性能キャラだったん?

293 名前: no name :2008/03/12(水) 14:32:06 ID:4AF8Q+b/

MVC2は自分の好きなキャラでやってると楽しいゲームなんだけどねー。
乱入可能台じゃ落ち着いて出来なかったのが泣けるわ。
ところでスパイラルって、X-MENverとかでもMUGENにあったっけ?

>>292
X-MENのセンチネルは弱い。

294 名前: no name :2008/03/12(水) 14:35:44 ID:Oe2CUDej

>>293
そーなのかー。何でいきなりMVC2で最強クラスなんかにのし上がったんだろう

とりあえずこれだけは言っておく。センチネルのAIパッチは存在する

295 名前: no name :2008/03/12(水) 14:40:50 ID:IzrjzpaB

>>284
トキ&アミバの開幕40割は吹いたけどなwwww

296 名前: no name :2008/03/12(水) 14:54:46 ID:oxy4jQZQ

何気に神ドットだよな。2Dで立ち向きが変わるのはすげぇ。

297 名前: no name :2008/03/12(水) 14:57:12 ID:fzUl+8FH

>>288
マヴカプの四人に関しては、アシストに拠るところもかなり大きい気がする
センチネルが単体で完全移植されても、例えば空中戦の自由度の高いGGXXキャラとかなら互角に戦えるかと
センチネル+コレダー(アシスト専用で死なない)+ストーム(ディレイド専用でこっちも死なない)とかがリリースされたら間違いなく世紀末到来だが

>>294
・飛行(超飛行か)による高すぎる機動力
・攻撃力の高さ
・防御力の高さ
・スーパーアーマー持ち
・削り/コンボ/ディレイドと幅広い用途を持つ高性能なハイパーコンボ
・リーチの長さ

他にも細かいところを上げればキリが無いんだが、まずMVC2のゲーム性とセンチネルの相性が良かったのは間違いない

MVC2は初心者がワイワイやるにはもってこいのゲームなんだが……
ある意味ではGGイスカに近い気がする

298 名前: no name :2008/03/12(水) 15:04:33 ID:7CuVF/tG

そういやアシスト付いてるMVCキャラってあんまりないのか?
アシスト+強AIとか世紀末も真っ青だと思うんだが
MVC風unknownはアシストついてるけどこいつらが強すぎてAI入ってないのに勝てる気がしない

299 名前: no name :2008/03/12(水) 15:07:37 ID:DsF/JByQ

マグニートーは単体でもめちゃ強いと思います

300 名前: no name :2008/03/12(水) 15:09:00 ID:uCQ04QnP

ケーブルも単体でも強いかな、多分

301 名前: no name :2008/03/12(水) 15:10:19 ID:fzUl+8FH

>>298
あの幼女の場合AIが入ってないせいでむしろいつアシストが飛んでくるのか分からないのが逆に怖い
あゆαがケーブルβと同じくらい活躍するのにはある意味納得してしまったが(元ネタ的な意味で

302 名前: no name :2008/03/12(水) 15:15:23 ID:7CuVF/tG

>>301
あるある
まどのそとで空中高く吹き飛ばされた後落ちて来たところをうぐぅαや神奈αで拾われると全く見えないのが怖い
あとmugenのデフォAIはガード固くてやたらリコイルするからやりづらい
何気に設定弄らないとリコイルで回復するようになってるしあの幼女

303 名前: no name :2008/03/12(水) 15:15:54 ID:WD0++DHS

なんか最近MUGEN本体が良く止まるぜ・・・

304 名前: no name :2008/03/12(水) 15:21:04 ID:ynnzJ95b

ようやくカンフーマンに勝てそうだ、というときに壁際に投げられたあと小パン連打永久入って死亡とか
思わずF1押してしまったわ
とりあえずただの総集編じゃ面白くないだろうからカンフーマン撃破してみようかと思ったらやっぱり倒せない
次のうpはかなり時間がかかりそうだと宣言しておきます

305 名前: no name :2008/03/12(水) 15:25:51 ID:7CuVF/tG

AI入りkfmは地味に強いよな。特にガードが異常に固いあたり
だから投げの強いキャラなら楽勝なのかもしれないけど
あとやたら飛び込んでくるから対空持ちは楽かもしれん

306 名前: no name :2008/03/12(水) 15:46:22 ID:H3FZl3dq

逆に考えてメンに挑んでみるというのはどうだろう

307 名前: no name :2008/03/12(水) 15:49:01 ID:cQcKN4nS

どのカンフーマンなのだろう>AIなり本体
kfmは種類が多すぎる・・・

308 名前: no name :2008/03/12(水) 15:50:58 ID:IL4Jvegn

何処のっていうかニコ産AIじゃね?
LV2にするとGルガと互角に戦うやつ

309 名前: no name :2008/03/12(水) 15:51:51 ID:Oe2CUDej

>>307
ずいぶん前にニコ動でうpされた
デフォのkfmにAI入れてみたっていうやつじゃないか?

310 名前: no name :2008/03/12(水) 16:01:02 ID:cQcKN4nS

>>308-309
AI作ってみたのトップにあったな。ごめん

311 名前: no name :2008/03/12(水) 16:21:08 ID:GXPshv4f

ムービーメーカーカタマタ\(^o^)/
ストーリーなんて二の次だから別にいいけどさぁ

312 名前: no name :2008/03/12(水) 17:24:38 ID:MNTwrX66

今、中国を生足にしようと奮闘しているが基本動作終わった辺りから
心が折れかけてくる。
ドット打つときのコツとかってあるんですかね?
紙に下書きとかしてるのかな?

313 名前: no name :2008/03/12(水) 17:25:24 ID:H2AESxcd

たまに動画内で「原作と動きが違う」
とか「原作ではこんな戦い方は絶対しない」って米を見るけど
仮の話でそれぞれの原作ゲームでの最高レベルのAIを戦わせたら
誰が一番強いかな?

314 名前: no name :2008/03/12(水) 17:26:30 ID:G7lrRZtm

ストU'とかあの辺のレベル8あたりじゃね?

315 名前: no name :2008/03/12(水) 17:27:16 ID:GXPshv4f

最高レベルとは感心しませんな

316 名前: no name :2008/03/12(水) 17:28:43 ID:BaPbVmDQ

>>312
コツとかは全く分からんが心から君を応援する、やっぱ美鈴は生足ですよ

317 名前: no name :2008/03/12(水) 17:28:51 ID:xQsk6X+a

お前は性能かAIどっちか自重しろ

318 名前: no name :2008/03/12(水) 17:34:03 ID:H2AESxcd

>>312
最初から生足の咲哉さんの足を移植するか
参考にしながら書いてみたら?

319 名前: no name :2008/03/12(水) 17:36:40 ID:Oe2CUDej

大会に出す予定のキャラの簡易AI作ってたんだが
なんか慣れてきたらプログラム弄るのが楽しくなってきた
AIだけじゃなく声入れたりとかもなかなかおもろい

とりあえずコレでひと通り大会出場予定の全キャラにAI一応入ったな・・・

320 名前: no name :2008/03/12(水) 17:37:37 ID:7CuVF/tG

>>319
声入れたってことは黄昏キャラ?
何のキャラかkwsk

321 名前: no name :2008/03/12(水) 17:38:34 ID:69of+JJK

>>312
さあ、イカリング時のドット絵を改変する作業に戻るんだ

322 名前: no name :2008/03/12(水) 17:40:00 ID:Oe2CUDej

>>320
郁未と神奈にそれぞれ原作ゲームのボイス
ドラクロに、個人的趣味で戦国BASARAの島津義弘のボイス
ドラクロ「おまはんが魂、ワシに見してみい!!」

323 名前: no name :2008/03/12(水) 17:42:24 ID:MNTwrX66

なるほど、そういう手もあるのですね・・・
自分は美鈴のズボンのボリュームを下げて
他のキャラの影とか参考にして足にしています。
でも、美鈴動きで生足にするとパンツ見せキャラに
なってしまうんですよねぇ。

324 名前: no name :2008/03/12(水) 17:43:00 ID:7CuVF/tG

郁未にAI&ボイスとな?
これはwktkせざるを得ない
俺なんか郁未に声入れただけでAIは準備だけして固まってるからなぁ…

つーかドラクロにボイスにそのボイスはねーよw

325 名前: no name :2008/03/12(水) 17:44:04 ID:RNPdWSnU

>>322
マーヴルあたりをロボ声フィルターで入れてヨ

326 名前: no name :2008/03/12(水) 17:44:45 ID:GXPshv4f

ぱんちゅ!ぱんちゅ!

327 名前: no name :2008/03/12(水) 17:46:05 ID:7CuVF/tG

>>323
ヒント:さゆりんのカッター

エフェクトで見にくい&エフェクトなくても見えない素晴らしい仕様ですぜ

328 名前: no name :2008/03/12(水) 17:48:42 ID:yB5hdWsD

>>323
逆に考えるんだ
パンツをなくしてしまえばパンツは見えないと考えるんだ

329 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:02 ID:jGRz5F6v

はいてない・・・・だと?

330 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:19 ID:MRIwB6xa

この流れを見て、栗氏作幽々子の東方サッカー風の技を色んなキャラに入れてみたくなってきた俺ガイル
さて、小学校と中学校に通うとするか…

331 名前: no name :2008/03/12(水) 17:49:40 ID:F6N+/WKU

WINDに比べればパンチラなんて怖くないぜ

332 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:20 ID:lmPKmBbQ

立ち絵からパンモロしてるキャラに比べればまだまだ

333 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:27 ID:H2AESxcd

ちょっと生足中国軽く作ってみた。
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18724.bmp

334 名前: no name :2008/03/12(水) 17:55:50 ID:GXPshv4f

足長いな

335 名前: no name :2008/03/12(水) 17:56:15 ID:n0dLXjZA

ミリアのアレはレオタードだと解っていてもな・・・

336 名前: no name :2008/03/12(水) 17:57:21 ID:H2AESxcd

>>334
まあゲニ子の足を移植しただけだしな

337 名前: no name :2008/03/12(水) 17:57:27 ID:MNTwrX66

す、すごい、さゆりんのカッター見えそうで見えない!!
だが他の動作で既にパンツを打ってしまいました。
>>327貴方とは昨日あたりに会いたかったです。 
は、はいてない・・・ですって?その発想はなかった
WINDさんのジェノサイドはどなた様が
一から打ってくれたんですかね?

338 名前: no name :2008/03/12(水) 18:06:33 ID:cQcKN4nS

>>323
逆に考えなくてもいいんだ
「パンツを見せない生足と尻があったっていいじゃない」と考えるんだ
ホットパンツ普及委員会とスパッツァーは君のような人材をいつでも待っている

339 名前: no name :2008/03/12(水) 18:07:56 ID:n0dLXjZA

美脚キャラ集めて美脚会議でもするか

340 名前: no name :2008/03/12(水) 18:08:33 ID:tEDTsn1M

黄昏のパンツを見せないこだわりは異常(ひデブ除く)

341 名前: no name :2008/03/12(水) 18:12:51 ID:MNTwrX66

なんか、この流れを見てやる気出てきた!
美脚会議を見つつ作業に戻ります!!
ありがとう

342 名前: no name :2008/03/12(水) 18:13:45 ID:GXPshv4f

暇つぶしにチェーンコンボジェネラルでも作るか

343 名前: no name :2008/03/12(水) 18:14:45 ID:BaPbVmDQ

もちろん火力はそのままなんですよね、わかります

344 名前: no name :2008/03/12(水) 18:15:48 ID:DYZnQtdc

ああ……次は超必殺技だ……

345 名前: no name :2008/03/12(水) 18:15:49 ID:7CuVF/tG

ここはミッシングジェネラルズをだな

346 名前: no name :2008/03/12(水) 18:17:34 ID:DsF/JByQ

むしろエリアル搭載ジェネラルを

347 名前: no name :2008/03/12(水) 18:19:53 ID:84Tq8UeS

東方風にストーリーモード搭載のジェネラルとかね

ストーリーモード付きのペットショ…い、いやなんでも無いぜ…

348 名前: no name :2008/03/12(水) 18:22:23 ID:G7lrRZtm

頭上から常に降り注ぐツララと氷塊、さらに地上にいるとランダムに凍って
運が悪いと凍り付いて身動きが取れないとか、
番鳥の猛攻が相手にヒットしなくても発動するとか
まさに悪夢だな

349 名前: no name :2008/03/12(水) 18:23:41 ID:GXPshv4f

よく考えたらパンチパンチスライディングで7割ぐらい減るからいらねえや

350 名前: no name :2008/03/12(水) 18:24:00 ID:DYZnQtdc

番鳥の猛攻がヒット無しで発動ってことは画面奥から延々と撃たれるのか
ガンコンが必要になりそうだな……

351 名前: no name :2008/03/12(水) 18:27:40 ID:gKHNG5WK

運良くペットショップの隙を突いてフルコン入れようとしても
そもそも小足が入らないばかりかこっちが攻撃してるはずなのに上からツララが降って来るんですね、分かります

352 名前: no name :2008/03/12(水) 18:30:47 ID:Cg+lf5I3

帰ってふと見ると生足中国と聞いて前書いたの貼るの余裕でした
足が苦手だから練習がてら打ったりしてる
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18726.png
パンツひらひらみせてるとそれはそれで非難されそうだから困る

353 名前: no name :2008/03/12(水) 18:31:24 ID:G7lrRZtm

ブリーフ履いてるように見えて噴いた

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