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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart51(実質52)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884263/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
漢だらけ第二回に出てたベインとか凄くそれっぽいよ
シンと言えばこの動画で一撃を決めてくれなかったのが悔やまれる
ぜひ、ザコには山崎軍団を!
ザコといえばボーナスカンフーマンだろと言ってみる
ところでmugenの影響で元ゲー始めたって人いる?
俺はCVSとEFZキャラ最近使うようになったからどっちも買ってきてやってるんだが
ファハハ!no nameである!!wwwブランドー一家、めちゃくちゃ楽しませてもらってますよ♪動画のコメントじゃ短すぎて何も言えないのでこの場をお借りして・・・To うp主さん
ほんと、下手なアニメより面白いですwストーリー作るセンスがありすぎです^^お体には本当に気をつけてください;;動画の中のように1週間でよみがえったりできないんですからwww
これからも毎日楽しみにしてます^^本当にお疲れ様ですb車の免許・・・頑張ってください!カンフーマンも(ry
長々と失礼しました。
ジョジョチームって名前つけて中にウィップを入れてても誰も気づかないと思う
たとえるならサイモンとガーファンクルのデュエット。ウッチャンに対するナンチャン
最近自分の持ってるキャラの一人が
向きが変わっても利き手が変わらないことに気づいた。
そういうキャラって何体もいるのかな?
ショッカー1 ライデン
ショッカー2 カン・ジャエモ
ショッカー4 グリフォンマスク
ショッカー3 バルログ
今更だが立ち下段てかなりAI殺しなのな
MVC舞で強ミスト連打するだけで結構な強キャラにも勝てるし
そしてこれをスパキャンしてLv3超必につないでダメ稼ぐおれヘタレ
つーかこれをAIに組み込んだらかなり強くなりそう
MvC舞vs先生で カウンター→キャンセル→未来永劫斬 で決まったと思ったら
ギリギリ残ってて爆弾でWKOされた俺乙
あれは決まってたらカッコ良かったんだ、絶対カッコ良かったんだ うん
>>243
山崎ですねわかります
左右非対称キャラでも3rdのギルとかちゃんと赤青反対になってるのに気づいて感動した
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/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
時報乙
四時になるのが楽しみになってしまった俺がいる
>>248
プレイ動画を撮ろうと頑張ってる所だぜ。
つうか音無しでプレイするのはやっぱきつい・・・。色々感覚が狂う。
段々勝てなくなってきたし、もう寝るかな。
>>248
EFZ買ったんでアーケードやってた
やばいmugenの仕様に慣れすぎてぜんぜん郁未が使えねえ
いっそ今ある郁未を原作風に改修した方がいいのかこれは
>>248の人気に嫉妬
>>253
なに、気にすることはない
よくあることだ
>>211
うp主が同じ火星の人だし、そう間違えても仕方が無いなw
あの人のは割とというかかなり原作に忠実に作られてる気がするので、
好みな話ではあるな。
結果次第でストーリー変えるってのも大変そうだが頑張って欲しい。
近頃ニコニコで費やす時間の60%以上はMUGENだ。
運送伝とかうおお(ryなんか何度も見返してしまうし
ストーリー動画も面白くていつも新作にwktkしてる。
そして最近ゲームカテのトップにMUGEN動画が出てくる
割合が多くなったような気がしてちょっとうれしい。
自分でキャラ作ったりしてるわけでもないのになんでだろうね、
人気が出ると荒れやすくなりかねないのになぜかやっぱりうれしい。
>>251
だから二股プラグを買えとあれほど
こんな時間ですがニートなので宣伝します。
完結トナメが一つ増えました。宜しければご覧下さいませ。
カクカク動画杯よりもカクカクだけどな!
強キャラグランプリ・・・ハルク防御修正受けてるのかしらん・・・。バレッタであの火力はそうそうないんだが・・・。
まぁ、ボスハルクそのまま出すとランク違いになるし・・・(相性的に今回のトナメじゃ敵なしになるし)。
アーマーもあるんだし、上手く攻撃当てれたっていう運とバレッタの実力か。
にしても、ボスハルクはトナメに出しづらい強さを持っちゃってるなぁ。
ポチョ程度のアーマーならよかったんだろうけども、あんだけアーマー持たれるとしゃーないか・・・。
どうもかわいそうでしょうがない(´・ω・`)
ルガとリュウの方は・・・調整受けたにしろ、あのラッシュ力ならしょうがないか、とか思わんでもない。
白レンと同じで変に調整受けて出されることが増えたな
まあ俺のは愚痴スレ向きだが
そして相変わらずやつはいい仕事するなあ
前キャンブランカ作ったら強そう
>>259
ロックが3位、貞子が1位とはなかなか珍しい
何でトナメに出てるGGキャラって倒した直後に一撃準備するの?
>>263
キメポーズみたいなもんだろ
一部の東方キャラにも勝った後にスペル宣言するキャラとかいたな
(宣言仕様じゃないキャラで)
さくやさんの中のどれかがやったはず
あと一撃準備は一定レベル以上かと
>>259
主乙。ていうか、確実に遊んでただろw
マリーがあんまり有名じゃないっていうか、話題になってないからあれだったがな。
当身で有名なのところっていうと、ギース・貞子(・アミバ様)だし(出場してるけど)、
主がそのあたりを操作して魅せてたら、さらに盛り上がったのかもね。
AIは当身中心できてくれるわけじゃないから、わりと普通のトナメになってしまったねw
当身修行動画の方が、当身中心とするのならいいのかも。ただ、既に主が上手いから修行も何もなさそうだがw
>>263
うさぎ氏のアバレッタやらイングも終了後に挑発するでしょ。あれと一緒。
一撃準備だから、挑発っぽくはないんだけどねw
不破師範が頭突きでKOすると挑発するっていうのと同じってことか
相手の背後に回る技ってenemy,Pos Xのポジセットで処理できる?
>>268
P2Dist X + 相手の後ろ幅、をPosAddとか。
Posadd
X = 1000000
GGキャラは相手を倒した後に挑発すると次の試合で相手側が有利な状態から始まっちゃうんだっけ?
MUGENでそこまで再現してるかは知らんが
実写豪鬼ワロタw阿修羅閃空が思いっきりブーンじゃねえか!w
>>271
GGは本来勝ち負け関係なく貯まったゲージを次のラウンドに持ち越せないシステムになってるから
別に挑発っつーか一撃準備したからっつって相手有利ってわけじゃないと思う
無敵医師さんのGGキャラはラウンド毎にいちいちゲージ0から始まるようになってんね
>>271
勝ち挑発ね、詳しくはここ
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%be%a1%a4%c1%c4%a9%c8%af
相手によってはリアルパンチ飛んで来るから注意が必要
>>274
あったんだそういうの・・・よく分かってないのに意見してスマン
てかリアルファフ吹いたw
リアルファフニールwwww
地味に俺のMUGENの実写SFキャラが増えてきたな。
ライユー、ケン、バイソン将軍、サワダ、ガイル、キャミィ、そして今回の豪鬼か。
しかしサワダのかっこ良さは異常。
本気でリアルファイトになったのはマヴカプの勝利後フルボッコくらいだな
マヴカプの死体蹴りやってリアルファイトはないだろ
少なくとも俺は死体相手にヴァリアブルコンビネーション入れるようにしている
あの死体蹴りってX-MEN COTAの頃からあったんだよな
何の意味があったんだろう・・・
MVCなんてコイン投入してキャラ選択してラウンドスタートしたら
あと一切操作できずに死ねるゲームなんだし。
死体蹴りくらいじゃリアルファイトにゃならんわな。
マグニの開幕小足は1Fですぞ!
>>281
どんだけ下手糞なんだよ
北斗じゃあるまいしまともに戦って何もできないなんてことはないぞ
北斗でも開幕即死なんてのは早々無いってのw
>>283
おいおい、MVC2なんて北斗も尻尾巻く程の即死ゲーだぜ?
極一部のキャラ以外を開幕に出した瞬間、死へのカウントダウンが始まるゲームですぜ。
まぁそりゃ開幕ガードしてりゃ、暫くは操作可能だけどさ。
普通にパーフェクトで負ける状況があるってのはホントだよ。
おい、MUGEN対戦しねぇ? MUGEN。
おぉ、いいよ。 俺、俺すげー強えーけど。
言っとくけど。 俺すげー強えーよ。
だって、俺のキャラフォルダにあの、
MUGENで2番目に強えキャラいるもん。 キャラ!
MUGEN!2番目に強いキャラいるもん!
いいよ。やろ。 なに、なに賭ける?
金!? お…うん…
あ、いい?いいよ。格ゲーキャラのエロ画像。いいよ!格ゲーキャラのエロ画像!
おぉ。じゃあイングリッド多めで。 イングリッドのエロ画像、増し増し。
増し増しだー!増し増しだー!!
ふ、ふふww俺自重wwww 俺自重しろwwwwww
あ、いい?あ、じゃあ俺神オロチ使うわ。神オロチ。おう。
お前神オロチ使うなよ。俺神オロチ使うんだよ。
だ、ちょ、お前神オロチ使うなって!
お前しんのゆうしゃ(シャドウゲイト)使っとけよ!お前しんのゆうしゃ(シャドウゲイト)好きだろ!
だから神オロチ使うなって!おい!おい!!神オロチ!!
神オロチ使うなってーーー!!!!
MVC2よりは北斗のほうがマシ。
マヴカプ2の4強とか・・・見てるだけで無理ゲーって理解できるんだから、やってる方はもっとひどいんだろうな・・・。
とりあえず、あいつらには強AIを入れてはいけない。そんな気しかしない。
でもジェネラル、なぜ先に貴様に強AIが入ってしまったのだ。私はそれが不思議でしょうがないよ。
あぁそういやマブカプって1戦で終了なんだよな・・・
シャドウゲイトは舐めプレイ専用
例えるならしりとりで即効○○んと言うようなもの
>>288
そーいやセンチネルって、格ゲーX-MENのころからやたら高性能キャラだったん?
MVC2は自分の好きなキャラでやってると楽しいゲームなんだけどねー。
乱入可能台じゃ落ち着いて出来なかったのが泣けるわ。
ところでスパイラルって、X-MENverとかでもMUGENにあったっけ?
>>292
X-MENのセンチネルは弱い。
>>293
そーなのかー。何でいきなりMVC2で最強クラスなんかにのし上がったんだろう
とりあえずこれだけは言っておく。センチネルのAIパッチは存在する
>>284
トキ&アミバの開幕40割は吹いたけどなwwww
何気に神ドットだよな。2Dで立ち向きが変わるのはすげぇ。
>>288
マヴカプの四人に関しては、アシストに拠るところもかなり大きい気がする
センチネルが単体で完全移植されても、例えば空中戦の自由度の高いGGXXキャラとかなら互角に戦えるかと
センチネル+コレダー(アシスト専用で死なない)+ストーム(ディレイド専用でこっちも死なない)とかがリリースされたら間違いなく世紀末到来だが
>>294
・飛行(超飛行か)による高すぎる機動力
・攻撃力の高さ
・防御力の高さ
・スーパーアーマー持ち
・削り/コンボ/ディレイドと幅広い用途を持つ高性能なハイパーコンボ
・リーチの長さ
他にも細かいところを上げればキリが無いんだが、まずMVC2のゲーム性とセンチネルの相性が良かったのは間違いない
MVC2は初心者がワイワイやるにはもってこいのゲームなんだが……
ある意味ではGGイスカに近い気がする
そういやアシスト付いてるMVCキャラってあんまりないのか?
アシスト+強AIとか世紀末も真っ青だと思うんだが
MVC風unknownはアシストついてるけどこいつらが強すぎてAI入ってないのに勝てる気がしない
マグニートーは単体でもめちゃ強いと思います
ケーブルも単体でも強いかな、多分
>>298
あの幼女の場合AIが入ってないせいでむしろいつアシストが飛んでくるのか分からないのが逆に怖い
あゆαがケーブルβと同じくらい活躍するのにはある意味納得してしまったが(元ネタ的な意味で
>>301
あるある
まどのそとで空中高く吹き飛ばされた後落ちて来たところをうぐぅαや神奈αで拾われると全く見えないのが怖い
あとmugenのデフォAIはガード固くてやたらリコイルするからやりづらい
何気に設定弄らないとリコイルで回復するようになってるしあの幼女
なんか最近MUGEN本体が良く止まるぜ・・・
ようやくカンフーマンに勝てそうだ、というときに壁際に投げられたあと小パン連打永久入って死亡とか
思わずF1押してしまったわ
とりあえずただの総集編じゃ面白くないだろうからカンフーマン撃破してみようかと思ったらやっぱり倒せない
次のうpはかなり時間がかかりそうだと宣言しておきます
AI入りkfmは地味に強いよな。特にガードが異常に固いあたり
だから投げの強いキャラなら楽勝なのかもしれないけど
あとやたら飛び込んでくるから対空持ちは楽かもしれん
逆に考えてメンに挑んでみるというのはどうだろう
どのカンフーマンなのだろう>AIなり本体
kfmは種類が多すぎる・・・
何処のっていうかニコ産AIじゃね?
LV2にするとGルガと互角に戦うやつ
>>307
ずいぶん前にニコ動でうpされた
デフォのkfmにAI入れてみたっていうやつじゃないか?
>>308-309
AI作ってみたのトップにあったな。ごめん
ムービーメーカーカタマタ\(^o^)/
ストーリーなんて二の次だから別にいいけどさぁ
今、中国を生足にしようと奮闘しているが基本動作終わった辺りから
心が折れかけてくる。
ドット打つときのコツとかってあるんですかね?
紙に下書きとかしてるのかな?
たまに動画内で「原作と動きが違う」
とか「原作ではこんな戦い方は絶対しない」って米を見るけど
仮の話でそれぞれの原作ゲームでの最高レベルのAIを戦わせたら
誰が一番強いかな?
ストU'とかあの辺のレベル8あたりじゃね?
最高レベルとは感心しませんな
>>312
コツとかは全く分からんが心から君を応援する、やっぱ美鈴は生足ですよ
お前は性能かAIどっちか自重しろ
>>312
最初から生足の咲哉さんの足を移植するか
参考にしながら書いてみたら?
大会に出す予定のキャラの簡易AI作ってたんだが
なんか慣れてきたらプログラム弄るのが楽しくなってきた
AIだけじゃなく声入れたりとかもなかなかおもろい
とりあえずコレでひと通り大会出場予定の全キャラにAI一応入ったな・・・
>>319
声入れたってことは黄昏キャラ?
何のキャラかkwsk
>>312
さあ、イカリング時のドット絵を改変する作業に戻るんだ
>>320
郁未と神奈にそれぞれ原作ゲームのボイス
ドラクロに、個人的趣味で戦国BASARAの島津義弘のボイス
ドラクロ「おまはんが魂、ワシに見してみい!!」
なるほど、そういう手もあるのですね・・・
自分は美鈴のズボンのボリュームを下げて
他のキャラの影とか参考にして足にしています。
でも、美鈴動きで生足にするとパンツ見せキャラに
なってしまうんですよねぇ。
郁未にAI&ボイスとな?
これはwktkせざるを得ない
俺なんか郁未に声入れただけでAIは準備だけして固まってるからなぁ…
つーかドラクロにボイスにそのボイスはねーよw
>>322
マーヴルあたりをロボ声フィルターで入れてヨ
ぱんちゅ!ぱんちゅ!
>>323
ヒント:さゆりんのカッター
エフェクトで見にくい&エフェクトなくても見えない素晴らしい仕様ですぜ
>>323
逆に考えるんだ
パンツをなくしてしまえばパンツは見えないと考えるんだ
はいてない・・・・だと?
この流れを見て、栗氏作幽々子の東方サッカー風の技を色んなキャラに入れてみたくなってきた俺ガイル
さて、小学校と中学校に通うとするか…
WINDに比べればパンチラなんて怖くないぜ
立ち絵からパンモロしてるキャラに比べればまだまだ
ちょっと生足中国軽く作ってみた。
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18724.bmp
足長いな
ミリアのアレはレオタードだと解っていてもな・・・