MUGENについて語るスレPart51


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■MUGENについて語るスレPart51

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1 名前: no name :2008/03/07(金) 19:03:11 ID:QSdnpDLE

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204706036/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

532 名前: no name :2008/03/08(土) 20:34:40 ID:wqGITfjG

loveとも言う

533 名前: no name :2008/03/08(土) 20:35:31 ID:wqGITfjG

>>531
2秒差・・・結婚しようか

534 名前: no name :2008/03/08(土) 20:35:41 ID:3QT0R+Lu

透明の主人公が集めるヤツか

535 名前: no name :2008/03/08(土) 20:35:49 ID:J3vA/1Fn

>>528
個人的にはラバソやグレーフライのテーマなんかもお薦めだ

536 名前: no name :2008/03/08(土) 20:36:21 ID:6f3uDKDm

ユウキの彼女はアイちゃんだったよな。

537 名前: no name :2008/03/08(土) 20:43:49 ID:kBIo4wdZ

>>519
サウザーステージは神だよな、最近動画でつかったらサビ入った辺りで終わったけど

538 名前: no name :2008/03/08(土) 20:50:54 ID:BFNMmt9s

wikiの用語集なんだがキャラの項目が増えてきて見にくくなってきたと思うんだが
正式名称のが増えてきて用語集って感じしなくなってきたから
キャラクター紹介として別ページ作ったほうがいいかな

539 名前: no name :2008/03/08(土) 20:55:45 ID:hfdY5BwW

スロットのBGMとかカッコイイの多いんだけどな
イメージ悪いか

540 名前: no name :2008/03/08(土) 20:57:23 ID:S6giVCFZ

スロットってだけで叩くやつとかいそうだしな

541 名前: no name :2008/03/08(土) 20:57:31 ID:U4vNQXk1

>>539
それでいうとエロゲとかギャルゲにもいいBGMが潜んでたりする
音楽は音楽なんだけどなー

542 名前: no name :2008/03/08(土) 20:58:48 ID:OZY5m861

夢々虚空が見れない件。
何故だ…

543 名前: no name :2008/03/08(土) 20:59:15 ID:44g30ob7

アリスゲーのBGMはいいのが多くて困る
個人的にはニトロのBGMとかもオススメだ

544 名前: no name :2008/03/08(土) 20:59:32 ID:3QT0R+Lu

スロットってだけで叩くヤツは元ネタ知ってるんだから同じようなもんじゃね

545 名前: no name :2008/03/08(土) 20:59:35 ID:uJelMmDI

スロットってだけで叩く奴はなんでスロットのBGMってわかるんだ?

546 名前: no name :2008/03/08(土) 21:01:14 ID:U4vNQXk1

>>545
朝鮮うんたらと言われても気にせずスロットをする→スロットをやめる→一気にアンチへ

5人くらいこういう奴を見ている

547 名前: no name :2008/03/08(土) 21:03:20 ID:/0DpCHyS

ファルコムのBGMはたまに使うな
みんなが気づくわけではないが、絶対に数人は気づくという

548 名前: no name :2008/03/08(土) 21:05:23 ID:OrcSaUdU

米つけるかは別だけど、ファルコム使ってたら気付くわw
大抵の人は動画と合ってるかが重要で、別に元が何かとかは関係ないだろうけどね

549 名前: no name :2008/03/08(土) 21:07:17 ID:OrcSaUdU

すまん上げてしまった・・・

550 名前: no name :2008/03/08(土) 21:08:40 ID:SGNGFSQv

>>541
メルブラとかEFZも叩かれるトナメばっかじゃないから
使って問題はないんじゃないかと思う

スロットは個人的に気にはならないんだが、弾幕ソングと同じで
スロット時での確定とか確変とかコメントあるのが個人的には微妙

曲の詳細聴いたり元ネタに突っ込むのと違って一過性のものじゃなく、流れてる間ずっとって印象がある(北斗のOPとか聞きに行くとそんなコメ多い)

551 名前: no name :2008/03/08(土) 21:09:33 ID:WT6nK2Ap

>>542
昼あたりサイト左上に「見限ったり」って書いてあった
閉鎖しちゃったのかもしれんね

552 名前: no name :2008/03/08(土) 21:10:13 ID:SSmWIQwo

>>550
ニコ系ソングを流すといらん弾幕貼り付けられるっていうのと同じだな。

553 名前: no name :2008/03/08(土) 21:14:16 ID:YfCXs27T

>>551
俺も先日見限ったり見た瞬間涙が・・・

554 名前: no name :2008/03/08(土) 21:22:15 ID:OZY5m861

>>551>>553
そうか、俺も自殺してくるわ。

555 名前: no name :2008/03/08(土) 21:23:14 ID:67nSz46M

>>551
今帰宅したら消えててショックだぜ
尊敬してるキャラ製作者さんの1人だったしな…

まぁ、そのうちほとぼりが冷めた頃にでも
ひょっこりと戻ってきてくれることをずっと待ってるよ…

556 名前: no name :2008/03/08(土) 21:23:44 ID:TvJb31GY

すぐ戻ってくるだろ
ネトゲにハマってた俺にはわかる

557 名前: no name :2008/03/08(土) 21:27:41 ID:huXCFbt+

夢々虚空404

558 名前: no name :2008/03/08(土) 21:28:48 ID:vr2Lkg9m

また1人・・・・・

559 名前: no name :2008/03/08(土) 21:30:38 ID:67nSz46M

まぁ、そういうわけで。
暗い話題はやめて新しい話題をだな↓

560 名前: no name :2008/03/08(土) 21:30:59 ID:3QT0R+Lu

KFM改造案

561 名前: no name :2008/03/08(土) 21:31:15 ID:huXCFbt+

大きさ2倍

562 名前: no name :2008/03/08(土) 21:33:04 ID:S6giVCFZ

腕を8本にして阿修羅化

563 名前: no name :2008/03/08(土) 21:33:05 ID:DUAjAjld

イスカのロボカイIIのようにでかくするわけだな!

564 名前: no name :2008/03/08(土) 21:36:30 ID:eTEHKKlz

ロボカイ2のように他の格ゲーキャラの技をチョイスして使えるようにする

565 名前: no name :2008/03/08(土) 21:36:38 ID:oJbBT9kY

上半身と下半身を切り離してアナカリス風アタック

566 名前: no name :2008/03/08(土) 21:36:40 ID:lyHiVNTv

キャラ探しで海外のサイト徘徊してたら,あるページ踏んだ途端にウイルスに感染したんだが・・・

AP0.htmとかAP1.htmとかいうファイル(種類はDownloaderと書いてある)が無限に生成
→ノートン先生が数秒置きくらいにそれを削除ってループのおかげでまともに作業できん
肝心の実行ファイルは感知してくれんし・・・

今は他のPCから書き込んでるんだが,流石に解決策とか分かる人はいないかね・・・
2chとかにもウイルス専用スレなんてないし,どうしたもんか・・・

567 名前: no name :2008/03/08(土) 21:36:57 ID:44g30ob7

カプコンKFMとかいたなあ

568 名前: no name :2008/03/08(土) 21:37:03 ID:eTEHKKlz

おっと上げてしまった
すまない

569 名前: no name :2008/03/08(土) 21:37:28 ID:Qd5tm4zp

トナメの企画でこんなのあったらいいな、みたいなのってある?実現できる出来ないは別にして
MUGENボクシングトーナメントとかでボクシングで戦うキャラだけしか出場できないとかじゃなくて
出場キャラはパンチ以外の攻撃は一切禁止みたいに戦い方に縛りを入れるのとかさ

570 名前: no name :2008/03/08(土) 21:37:29 ID:44g30ob7

>>565
むしろサイバーウーのLv3タメ攻撃を思い出した

571 名前: no name :2008/03/08(土) 21:38:27 ID:g27et+Ic

意表をついて逆に小っさくなる

572 名前: no name :2008/03/08(土) 21:39:12 ID:oJbBT9kY

ブラクラじゃなくてウィルスだと!!
それは怖いな

573 名前: no name :2008/03/08(土) 21:39:42 ID:SGNGFSQv

>>566
PC板の初心者質問かセキュリティ板の質問スレあたりで聞く方がいいな
もしくはセキュリティソフト自体の専用スレで聞くか

574 名前: no name :2008/03/08(土) 21:39:49 ID:i5EgH98w

>>562
そしてシンプルなKFMで阿修羅をも凌駕するんですね! わかります!

575 名前: no name :2008/03/08(土) 21:40:00 ID:qowOhsCy

>>517
フォールン以外のバルログで一番AI強いのはRei氏のだろうか
超必は全然使わないのにオリコンはしっかり使う変わり者

576 名前: no name :2008/03/08(土) 21:40:25 ID:3QT0R+Lu

今別ゲー仕様をハンパに取り入れたKFMを作ってるからなあ
今作ってるのが終わるとネタがなくなってキツイかもしれない
スト2仕様の高火力チェーンなしでも作るか

577 名前: no name :2008/03/08(土) 21:42:55 ID:mhCyW5q9

>>569
出来るならそのボクシングトーナメントを見てみたいな。
何でもいいから独自の方向性がはっきりしてればそれでいいと思う。

578 名前: no name :2008/03/08(土) 21:44:37 ID:7G9u/hk5

ボクシングトーナメントはもうあったけどな

579 名前: no name :2008/03/08(土) 21:45:35 ID:MEHK+5tV

>>576
別ゲー仕様KFM?ゆっくりの作者さん?

580 名前: no name :2008/03/08(土) 21:46:46 ID:n5yJjoEF

質問させてください

[State -2, 1]
Type = LifeAdd
trigger1 = GetHitVar(damage) >= 1000
value = (GetHitVar(damage))

↑これで即死を防ごう(無効化しよう)とやってみたのですが駄目でした
ほかに即死技を防ぐ方法はないでしょうか?

581 名前: no name :2008/03/08(土) 21:49:04 ID:qv6o3hb2

全部リュウのトナメ

582 名前: no name :2008/03/08(土) 21:51:30 ID:Z8CWq2C6

頭に鉢巻つけてる奴だけトナメ

583 名前: no name :2008/03/08(土) 21:52:48 ID:SGNGFSQv

>>569
俺は「ジャンル別対抗戦」があったら良いなと思っている
テーマを決めたブロックをいくつか用意して、その中で戦わせて勝ち上がった奴が
全く別のブロックの奴と戦う。チームとかタッグと逆の思考かな

A小型キャラ B長距離(飛び道具でも長間合いの武器でも) C投げとかで
最初は同じ系列同士でリーグ戦。つまり組み合わせ運じゃなくてジャンル内での実力が問われる
身長差で当たらねー、飛び道具無理ゲー、とかで一発敗退はまずないってことね

ただメルブラ縛りとかシステム一緒だと上位下位決まっちゃいそうなのでごった煮
リーグ勝ちあがりの何強かが決まったらトーナメント

だからジャンル内で一応のメンツを潰せる奴がいきなり別の所と当たって負けるのもまた一興…
例えば投げ組を勝ちあがった大門がシナモンにご注文されまくりで死んだり
そういう光景が「実力を実証された上で」見られたら良いなあと

ただこれテーマ別大会の優勝者マッチやれば?で終わりなんだよね
マイナーなAIキャラで煮込んだら見せ場も作れそうなんだけど

584 名前: no name :2008/03/08(土) 21:52:58 ID:OZY5m861

全部人操作のトナメ

585 名前: no name :2008/03/08(土) 21:53:43 ID:hhNdoqb+

二脚限定トナメ
逆関節限定トナメ
四脚限定トナメ
タンク(ry

586 名前: no name :2008/03/08(土) 21:53:46 ID:V8oW+dok

格ゲーのキャラが一人も居ないトナメ

587 名前: no name :2008/03/08(土) 21:55:08 ID:DUAjAjld

参加者が全員12
ただし開始前にX.C.O.P.Y.でいろいろなキャラに変身する
ストIIIに限らずいろいろなキャラに変身すればネタも尽きないぜ

実際にやるなら
1.出場させたいキャラのポトレを12に置き換える
2.出場させたいキャラに12カラーのパレットを用意
3.イントロを書き換えてX.C.O.P.Y.の演出を入れる
という手間がかかるから、現実的ではないが

588 名前: no name :2008/03/08(土) 21:55:59 ID:olF1dvUV

もう一人の俺と共に勝ち抜くトナメ(紅美鈴&烈美鈴ペアとか、遠野志貴&七夜ペアとか)
ライバルと共に勝ち抜いていくトナメ(京&庵ペアとか、リュウ&ケンペアとか、魔理紗&アリスペアとか)
様々な俺が勝ち抜いていくトナメ(製作者及びヴァージョン、エビルと通常とかが違うとかを、各ブロックに設置する)

589 名前: no name :2008/03/08(土) 21:57:21 ID:SGNGFSQv

ミニキャラトーナメントはあったな。格ゲー出自のキャラはほぼいなかった気も…ポケットファイター組がいたっけか

590 名前: no name :2008/03/08(土) 21:57:52 ID:qv6o3hb2

今までうpされたトナメの優勝者(チーム)が競うトナメ

591 名前: no name :2008/03/08(土) 21:58:42 ID:mFsmSfaw

>>580
IgnoreHitPause=1がない、
実は二段階に分けて減らしている、
HitDefやProjectileではなくステートを引き込んでからLifeAdd,Setで減らしている、
そもそも不可能、
のどれかだと思います。

592 名前: no name :2008/03/08(土) 21:59:13 ID:bikhwbGy

>>590
以前あったような気がする
内容は微妙だったけど

593 名前: no name :2008/03/08(土) 21:59:16 ID:SSmWIQwo

ノーガード・ノージャンプトナメ

594 名前: no name :2008/03/08(土) 22:00:30 ID:Z8CWq2C6

スペランカー先生出番です!

595 名前: no name :2008/03/08(土) 22:00:51 ID:qowOhsCy

>>592
それなんて原作ホワイト?

596 名前: no name :2008/03/08(土) 22:00:57 ID:kBIo4wdZ

火力n倍トナメ
やろうと思ったが既出かも知れないので踏ん切りがつかない

597 名前: no name :2008/03/08(土) 22:01:03 ID:4XwAZ14t

原作において強キャラと言われているキャラのトナメ

・・・境界が曖昧?

598 名前: no name :2008/03/08(土) 22:01:30 ID:xbwli846

>>566
そのページ晒してくれ
もちろんURLのhttp://を外して

599 名前: no name :2008/03/08(土) 22:02:10 ID:/RVzNXXT

タッグなりチームなりでチームメンバーを回戦ごとにランダム選出の大会見たい
誰と組めるかは運次第っていう

600 名前: no name :2008/03/08(土) 22:02:20 ID:qowOhsCy

安価ミスった・・・>>595>>592>>593

601 名前: no name :2008/03/08(土) 22:02:46 ID:qLOt/MmU

全員にブービートラップを装備させてみたトーナメント
ナコ月ホワイトを始めアレックスまでもが倒れた後突然起き上がりハイパーボッを繰り出す!
みんなのアイドル12はX.C.O.P.Yして倒れるぞ!

・・・ないなこれは。

602 名前: no name :2008/03/08(土) 22:03:27 ID:mhCyW5q9

>>597
普通の強AIキャラトナメと代わり映え無くなる気がする。

603 名前: no name :2008/03/08(土) 22:03:44 ID:4XwAZ14t

>>599
チーム戦で大将だけ決めておくといいかもしれないな

604 名前: no name :2008/03/08(土) 22:05:31 ID:SGNGFSQv

>>599
なんか運試し大会だなw
AIスイッチにものすごくムラがある狂クラスとかも…流石にダメか

605 名前: no name :2008/03/08(土) 22:06:22 ID:4XwAZ14t

>>602
全くだ…いい案ってのは簡単には浮かばないよな

606 名前: no name :2008/03/08(土) 22:08:25 ID:67nSz46M

>>603
アレックスチーム(大将アレックス)が
初戦からスペランカー先生とウルトラマグナスを仲間にひく


…というのを幻視したw

607 名前: no name :2008/03/08(土) 22:12:08 ID:7iqhyjWw

>>599
ちょっとおもしろいかもしれない

一人だけは固定で他はフリー出場枠というかそんなの設けて
そのキャラ内からくじびきで決めるとか。

608 名前: no name :2008/03/08(土) 22:12:25 ID:4XwAZ14t

>>599の案が輝いて見えてきた。

最初に大将を決めてそれ以外のメンバーは動画の最初にリストにして公開、
選出法は何でもいいから公正なクジでやる。
randamselectは無しで・・いや、大将が二人になったり敵になったりする
ハプニングが起きるのも面白いかもしれない。


どうだろう

609 名前: no name :2008/03/08(土) 22:14:15 ID:XFtMy0f/

>>601
レラ草12P優勝だなw
つうかあの作者のキャラはプーピーっぽいもの全員装備してるから困る。

トナメ案かあ・・・。出して欲しいチーム案ならあるんだがなw

610 名前: no name :2008/03/08(土) 22:14:43 ID:mhCyW5q9

>>606
それいいな。大外れと大当たり適度に混ぜておいて、運と実力を兼ね備えないと勝てないトーナメント。
アバレッタを引いて勝てない主人公(笑)が見えた。

611 名前: no name :2008/03/08(土) 22:15:32 ID:67nSz46M

>>608
選出方法だけど、ゲジマユみたいな視聴者参加型はどうよ
あれなら「クジにせずにうp主が自分で決めた」とか言われないだろう

612 名前: no name :2008/03/08(土) 22:16:38 ID:qowOhsCy

メンバー候補以外のキャラをキャラセレから外しランダムセレクトで決定
同じキャラが2回も3回もエントリーしたりそのアオリではぶられる奴が出たりというカオスが楽しめる

613 名前: no name :2008/03/08(土) 22:16:38 ID:4XwAZ14t

>>611
ゲジマユ・・時間がなくて見てなかったけどちょっと見てくる

614 名前: no name :2008/03/08(土) 22:16:53 ID:U4vNQXk1

とりあえずの案で「狭所トーナメント」
ステージはAmericanGladiators
やろうと思っていたが今やってるので手一杯だ

615 名前: no name :2008/03/08(土) 22:18:17 ID:HTk63i9m

神奈の音声パッチほしいけどそもそもMUGENゲーム画像のキャプチャーする方法が分かんないんだぜ…
まぁ、神奈も倒したことないけどさ…

616 名前: no name :2008/03/08(土) 22:19:41 ID:U4vNQXk1

>>611
とりあえず阿弥陀はやめとけ。混ざらなかったからw
やるなら「視聴者に1〜キャラ数まで数字を書いてもらう」「5:30〜6:00と6:00〜6:30で別々に集計」
コメントの順番通りに割り振る
前者はキャラの番号割り振り、次はトーナメント順番割り振り

617 名前: no name :2008/03/08(土) 22:20:09 ID:DUAjAjld

>>615
プレイ中にF12を押したまえ

618 名前: no name :2008/03/08(土) 22:20:57 ID:67nSz46M

>>615
キャプチャ 画像 やり方 でググる。
お前が思っているよりグーグルは万能だぞ

619 名前: no name :2008/03/08(土) 22:21:38 ID:JuB2MHlw

Wikiをさっき見てきたけどやべーなwww
SD絵をgifで入れるとか気合い入りすぎだろwwww

620 名前: no name :2008/03/08(土) 22:22:21 ID:mhCyW5q9

普通にWINSHOTで取ればいいじゃないかと思った俺。
そういや舞の音声ファイルどこにしまったんだっけ……

621 名前: no name :2008/03/08(土) 22:22:41 ID:g27et+Ic

>>615
F12キー押せば、押した瞬間のスクリーンショットがpcx形式でmugenフォルダに保存されるぞ
あと、俺はジェネラルで神奈倒した。で、普通に音声パッチもらえた
他の人はジョインジョイントキィでテーレッテーしても可だったとか

622 名前: no name :2008/03/08(土) 22:22:59 ID:67nSz46M

>>616
ま、乱数発生させるだけなら乱歩使えば良いし、
使っている所も動画に撮れば文句は出ないだろうけどね

623 名前: no name :2008/03/08(土) 22:24:29 ID:67nSz46M

偉そうなこと言っておいてmugenのF12機能知らなかった俺アホス
…でもぶっちゃけプリントスクリーンで十分だと思うんだ、うん

624 名前: no name :2008/03/08(土) 22:25:19 ID:vdP2dpYb

SSなら普通にAlt+PrintScreenでよくね?

625 名前: no name :2008/03/08(土) 22:25:52 ID:BFNMmt9s

テレッテートーナメント
全キャラの超必をすべて一撃必殺のような威力になってるトーナメント
それ以外はデフォ

626 名前: no name :2008/03/08(土) 22:26:44 ID:qowOhsCy

面白い企画きてるな

627 名前: 615 :2008/03/08(土) 22:28:26 ID:HTk63i9m

教えてくれた方々ありがとう
MUGEN キャプチャ やり方でヤフー検索してたからメルブラとかからキャラ画像をキャプチャする方法しかわかんなかったぜ
とりあえず、結構よく使う神奈で挑んでくるぜ

628 名前: no name :2008/03/08(土) 22:28:31 ID:67nSz46M

>>626
それさ、さっき見ようと思ったんだけど
ずいぶん前から続いてるシリーズ物くさいから後回しにしてたんだけどw

しかも今回初めてmugenが関わってきたっぽいしw

629 名前: no name :2008/03/08(土) 22:31:04 ID:ZigxB0TF

最近、外人さんの作った改変キャラにはまってるんだ
エンヤ婆すげぇ・・・w

630 名前: no name :2008/03/08(土) 22:32:08 ID:MEHK+5tV

>>626
ついに麻雀やめたのか・・・。

631 名前: no name :2008/03/08(土) 22:34:02 ID:H0rWuXw/

アレ…?麻雀からmugenって何があったのよw

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