MUGENについて語るスレPart51


■MUGENについて語るスレPart51

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1 名前: no name :2008/03/07(金) 19:03:11 ID:QSdnpDLE

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204706036/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

2 名前: no name :2008/03/07(金) 19:06:59 ID:BaLS+mAf

          ,,,-ーニシ"ヾ ̄二フニー=- 、
       __/_ヽ、`/  彡|:| (  il  _,, ノ、 i
   r--m'  _  ̄)`、__ /iー'-=,-=ェィ''_ ,,;;!
   {三 《 、_二三 ノ-、 )-'' (く  ミr '`--ツ
.     ^ ー"  }っミ ,ir--ー"l   |ヾ=ー) ミ}
       Σ `uン     l   |   {  `_つ
             _vrz_/l   |    ̄
            イハン、} |`ー'|
            ハr=l∧`‐‐|
              フ=/ .\/|   >>1の死に場所はここだ!!
.             /l |   / /
            l/-‐V/ /
            /ニ≧=V |
.        fhrh/´ ̄ ̄`V |
          `ー/ {、==‐- Vヽ
.          /」ー-ヽ    V∧
          / 」l  ∧    V |
.         /  |l /  \   ヽ|l
.       / } |∧  ハ  \  ノ`ヽ
      ,′,′イ l  | |  /\    \
        l  i ./ |  \| |/   \ l ∧
.      |  l/            ∨ / i
.      人ノ             ∨__/!
    f⌒Y7              f辷ノ
.      ̄ ̄

3 名前: no name :2008/03/07(金) 19:07:12 ID:ClgiaHr7

ここか?

せめて>>1乙で葬ろう・・・

4 名前: no name :2008/03/07(金) 19:08:08 ID:I58stw1L

お前にも見えているはずだ!>>1乙星が!

5 名前: no name :2008/03/07(金) 19:08:26 ID:fL/XujVz

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>    ゆっくり乙されてね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

6 名前: no name :2008/03/07(金) 19:08:39 ID:DhuBaLqs

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < さぁ、>>1乙の時間だ!
/| |     /| |\\__________

7 名前: no name :2008/03/07(金) 19:08:40 ID:2jWPMh+d

お前たちが>>1乙する意思を見せなければ、俺はこのスレを>>1乙し尽くすだけだ!

8 名前: no name :2008/03/07(金) 19:08:58 ID:BZxzyQX+

さあ、>>1に乙りなさい。

9 名前: no name :2008/03/07(金) 19:09:47 ID:aWUuFl5k

>>1乙は・・・」「ごめんなさい!」

あと>>2のAAって自作?

10 名前: no name :2008/03/07(金) 19:10:25 ID:OIWSl7dT

        _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >    ゆっくり死ねぇ!!!     < 
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        ,. - 、- 、               , -, - 、
  _ノ!__,イ_/ ‐'= , ヾ !ト、_ ,.、,.、    ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
 |  !l !l l `ヽ_‐_、 ,.-r‐_Tl'lT!T !   l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l!  |
  l ,- _  j` -、_l〉ーl_,r'l ´  ´,!.   l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j  _ -, !
   \  ` ト、\ l  ̄ l.イ //     \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´  /
    \,r' ト、 `l  ̄ !.イ /..       \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
     <   ll `ヽ__‐,r'l l            l lヽ‐_7´ ll   ゝ
     !、 ll   ll  !j l,            ! j!  ll   ll ノ
       `'- 、___l!  _,r'            ヽ、  !l__,.,. -'´ 

11 名前: no name :2008/03/07(金) 19:10:33 ID:HAuklRHO

これが僕の>>1乙さ

重複したのは再利用するなりしてくれ

12 名前: no name :2008/03/07(金) 19:10:52 ID:9iAtQIPv

対乙性コンタクト用ヒューマノイドインターフェイス
それが>>1

13 名前: no name :2008/03/07(金) 19:12:08 ID:QSdnpDLE

見せてあげよう。カーネフェルの>>1乙を

14 名前: no name :2008/03/07(金) 19:13:22 ID:pbrwtEEl

スレ立てすること >>1乙するが如し

15 名前: no name :2008/03/07(金) 19:13:43 ID:o8sAK2s5

>>1を破り乙は舞う

16 名前: no name :2008/03/07(金) 19:13:49 ID:fhw10t2e

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |       | |
  | |  ――  | |
/| |     /| |\

17 名前: no name :2008/03/07(金) 19:13:57 ID:0rpfbRP/

>1がスレを立てるから、「>>1乙」って言うんですよ。

18 名前: no name :2008/03/07(金) 19:14:53 ID:QSdnpDLE

うわwミスったw俺が俺に乙してるwww

重複したから俺のじゃないほうかと思ってしまった件

19 名前: no name :2008/03/07(金) 19:14:57 ID:KdYr7dnL

>>1よ…もうすぐ貴方への聖>>1乙稜が完成する…

20 名前: no name :2008/03/07(金) 19:15:34 ID:xxySyUNf

次にお前らは「>>1乙」と言う

21 名前: no name :2008/03/07(金) 19:15:52 ID:CxsaWFyN

・・・え〜と・・・

だめだ、ネタが思いつかない。普通に>>1乙!

22 名前: no name :2008/03/07(金) 19:16:28 ID:50KIWm19

少しずつ>>1乙してゆく それがいいんだ

23 名前: no name :2008/03/07(金) 19:17:04 ID:5udcu3wn

>>1乙をだせ!

24 名前: no name :2008/03/07(金) 19:17:26 ID:0PRB4R0Q

>>1乙は投げ捨てるもの

25 名前: no name :2008/03/07(金) 19:18:51 ID:gwpLnAoN

俺は赤きサイクロン
全てを巻き込み>>1乙するのだ

26 名前: no name :2008/03/07(金) 19:19:32 ID:fL/XujVz

ザンギで思い出したけどブランカは殆どアレンジされてないよな
狂にしろなんにしろ

27 名前: no name :2008/03/07(金) 19:20:18 ID:NGOgVdUb

>>26
あまりにもイロモノすぎて弄ろうにも弄れない、ネタが思い浮かばないってのが大半と見た

28 名前: no name :2008/03/07(金) 19:20:26 ID:T8LAytBG

You cannot escape from >>1

29 名前: no name :2008/03/07(金) 19:20:58 ID:7qXrgg/f

>>1の乙も俺の物・・・

30 名前: no name :2008/03/07(金) 19:21:22 ID:AkEhrFrk

君の見てる現実と僕の見てる現実は少し・・・
もしかしたら大きく>>1乙なのかもしれないね。

31 名前: no name :2008/03/07(金) 19:22:01 ID:fhw10t2e

ところで天からお塩って本当はなんて言ってるんだ?
空耳系は本当にそう聞こえてしまうから本当のセリフわかんね

32 名前: no name :2008/03/07(金) 19:22:48 ID:NGOgVdUb

>>31
天から堕ちよ
だと思う
天からの死を!かも知れんが

33 名前: no name :2008/03/07(金) 19:22:53 ID:7qXrgg/f

>>31
天から落ちよ

34 名前: no name :2008/03/07(金) 19:24:02 ID:CxsaWFyN

>>31
「望み通りに・・・天から堕ちよ!!」

35 名前: no name :2008/03/07(金) 19:26:12 ID:aWUuFl5k

「天から堕ちよ」は普通に聞こえるんだが
「死をくれてやる」は何度聞いても「塩をくれてやる」にしか聞こえないから困る
ってかつい最近まで本気でそう思ってた
ほら、よく「塩を送る」って言うじゃん

36 名前: no name :2008/03/07(金) 19:28:10 ID:o8sAK2s5

フルボッコにしておいて塩を送るも何もないだろw

37 名前: no name :2008/03/07(金) 19:28:33 ID:fYzRmwej

ばか、傷にすり込むんだよ

38 名前: no name :2008/03/07(金) 19:29:17 ID:OIWSl7dT

空耳といえばユウキのウ○コバスターは幾らなんでもひどすぎる
どう聞いたらそうなるのかと・・・

39 名前: no name :2008/03/07(金) 19:31:26 ID:aWUuFl5k

>>38
どうせユェンのこと恥子って臆面もなく言えるような奴がつけたんだろ

40 名前: no name :2008/03/07(金) 19:32:28 ID:KdYr7dnL

あれホントは何て言ってるんだ?

41 名前: no name :2008/03/07(金) 19:33:25 ID:fhw10t2e

天から堕ちよなのか
thx

42 名前: no name :2008/03/07(金) 19:34:17 ID:CxsaWFyN

>>40
ビーストバスターだったはず

43 名前: no name :2008/03/07(金) 19:35:22 ID:8DrqieId

全然空耳じゃねーw

44 名前: no name :2008/03/07(金) 19:38:20 ID:ClgiaHr7

いやまて!
ビースト→ブーント→ウーント→ウーンコ→ウン○

確かにそらみm・・・ねーよw

45 名前: no name :2008/03/07(金) 19:38:37 ID:KdYr7dnL

>>42
違いすぎるwどう聞いたんだろう…ホントに

46 名前: no name :2008/03/07(金) 19:39:38 ID:XcpHw9P0

でも正直ビーストバスターにも聞こえないよな。

47 名前: no name :2008/03/07(金) 19:40:07 ID:HAuklRHO

丁度その時トイレに行きたかったとか?

48 名前: no name :2008/03/07(金) 19:41:42 ID:NGOgVdUb

いや、普通にビーストバスター!って言ってるだろアレ

49 名前: no name :2008/03/07(金) 19:42:07 ID:DhuBaLqs

ユニットバスター!
って言ってると思ってた

50 名前: no name :2008/03/07(金) 19:42:21 ID:aWUuFl5k

初出はなんたら全明編だったっけ?

ユウキの空耳で代表的なのは「Change Your Pocket」
俺には何回聞いても「チェンジアップ軍」にしか聞こえん

51 名前: no name :2008/03/07(金) 19:43:15 ID:mQ3QmOXG

ユウキの改造計画:
・ドットを滑らかに
・技の判定のわかりにくさの改善

後者は意外と弱体化につながるかもしれん

52 名前: no name :2008/03/07(金) 19:43:51 ID:XcpHw9P0

>>49
おお!俺もそう聞こえた。

それとやられボイスの「うわ、うぜぇwwww」は本当はなんて言ってるんだ?

53 名前: no name :2008/03/07(金) 19:44:28 ID:pZjCXnB5

ギースみたいに省略せずに言えば、アレックスもネタにされることはなかったろうに

54 名前: no name :2008/03/07(金) 19:44:38 ID:CxsaWFyN

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0419.mp3

・・・すまん、俺にはどー聞いてもウ○コとは聞こえん

55 名前: no name :2008/03/07(金) 19:44:56 ID:NGOgVdUb

>>52
バリ痛え

56 名前: no name :2008/03/07(金) 19:46:42 ID:b+r6Qd/t

俺はクリザリッドのテュホンレイジと断末魔が
教えられるまで聞き取れなかった

57 名前: no name :2008/03/07(金) 19:46:48 ID:XcpHw9P0

>>55
thx

58 名前: no name :2008/03/07(金) 19:47:00 ID:HAuklRHO

カードスラッシュの時になんて言ってるのかも気になるな
「チェンジ ユア ポケット」って聞こえるんだが

59 名前: no name :2008/03/07(金) 19:47:45 ID:NGOgVdUb

>>58
合ってる
ネオポケか何かのCMが元ネタだったような気がしないでもない

60 名前: no name :2008/03/07(金) 19:48:12 ID:hmNV6xoA

じゃあ次はゴジータが勝ち台詞で何を言ってるのかを解読しようぜ

61 名前: no name :2008/03/07(金) 19:48:14 ID:dd9oCNaY

>>54
改めて聞くとビーストバスターそのものだな
戦闘中に聞くとどうも聞き取りにくいんだが

62 名前: no name :2008/03/07(金) 19:49:39 ID:I58stw1L

空耳・・・か・・・ハドゥーケン!ショーユケン!タツマギゼンマ゙ギャグ!

63 名前: no name :2008/03/07(金) 19:49:40 ID:6Xe0VPCk

>>54
どう聞こえるかは人によるからはっきり言えないが
これが愚痴スレ向きの話題、ということだけはわかった

64 名前: no name :2008/03/07(金) 19:51:12 ID:HAuklRHO

>>59
これで合ってたのか、空耳とばかり思ってたわ

65 名前: no name :2008/03/07(金) 19:51:23 ID:QDtnclM1

>>56
ティホンは「飛んでいけっ」と言ってると思ってた
実際吹っ飛ばされるし

66 名前: no name :2008/03/07(金) 19:52:00 ID:pbrwtEEl

108 1900

トキのナギッ はアレなんて言ってるんだ? ホントにナギッなんだろうか

67 名前: no name :2008/03/07(金) 19:52:58 ID:dKKDtbmT

聞き取り難さでは、アルカナのリーゼはガチ
(本家ではたぶん、聞き取れるとは思うんだが)

我が血に宿る盟約よ、形を成せ
とか
ギーァ、血の契約を行使せよ――抱いて、壊しちゃえ

は、mugenの初聞きでは判別できないと思う

68 名前: no name :2008/03/07(金) 19:53:04 ID:ClgiaHr7

アルカナは空耳の前に何を言ってるのかがよく分からんが
何を言ってるんだろう

リーゼロッテとかこのはとかよく聞くんだけどな

69 名前: no name :2008/03/07(金) 19:54:20 ID:rWekh7MR

>>66
ゆくぞって言ってる

単発でよく聞くとそう聞こえるんだけど、実戦じゃ連発するからああ聞こえる

70 名前: no name :2008/03/07(金) 19:54:52 ID:CxsaWFyN

>>60
つ ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0420.mp3

71 名前: no name :2008/03/07(金) 19:55:26 ID:iDyUuhja

ゆくぞ→ナギッ

な に が あ っ た

72 名前: no name :2008/03/07(金) 19:58:27 ID:dKKDtbmT

>>68
このはなら

罪障滅除せしめ給えー!
とか
参るぞー! このは百分身の術! 天誅!

かな? 聞き取り難いのは


後、アルカナでもきらは聞きやすいと思う。単純な単語が多いからかもしれんが
後、台詞ならアルカナハートのwikiに載ってるぞーっと

73 名前: no name :2008/03/07(金) 19:59:33 ID:XcpHw9P0

SEの関係で特定の波長の音がかき消されたり強調されたりするから、
音声単体で聞いたときとゲーム内で聞いた時とでは差があるんじゃないか?

74 名前: no name :2008/03/07(金) 20:00:36 ID:ClgiaHr7

>>70
俺は
"You なんとか beat me, didn't you?"
と聞こえた。

「俺を倒すんじゃなかったのか?」とかそんなのか???

75 名前: no name :2008/03/07(金) 20:01:56 ID:zQa8di7X

ナギッがどれなのか全く分からなかったがゆくぞなのかw
聞こえねーよw

76 名前: no name :2008/03/07(金) 20:02:20 ID:KdYr7dnL

テュホンレイジは最初ホンレイジって言ってるんだと思ってた
空耳というより、技の出始めの効果音に「テュ」っていう音が紛れるみたい

>>68
リーゼロッテは>>67とか、あとは「時のアルカナの契約を〜」みたいな事言ってるから
多分使用時のアルカナ名なんじゃないかなと

このはは「罪障滅除せしめ給え」らしい。俺は「罪状」だと思ってた
そもそも漢字を知らないと意味を理解しづらいなこれは

77 名前: no name :2008/03/07(金) 20:02:33 ID:aWUuFl5k

エビルダンの勝ち台詞の英語も何言ってんのかわからん
というかアレが英語なのかどうかも(ry

78 名前: no name :2008/03/07(金) 20:03:14 ID:S1oh8e63

むしろナギッってのは無想流舞の後に決めてるカンチョーとかの効果音だと思ってた

79 名前: no name :2008/03/07(金) 20:03:23 ID:I7U7AYJK

動画じゃあんまり見ないがロボカイもよく分からんかった
・・・が、カイの台詞のセルフパロディなんだな。比べたら分かりやすい

80 名前: no name :2008/03/07(金) 20:06:15 ID:KdYr7dnL

>>77
その辺だとUBUが相手打ち上げてる時の叫びとかも分からない
何語かの数詞なのか「おらぁ!」「いくぞ!」みたいな意味なのか

81 名前: no name :2008/03/07(金) 20:06:32 ID:m0nepqXj

それを言うと、エビルケンの必殺技打つときの台詞も全く分からん。
かめはめ波みたいな波動拳打つときとか、レイブって言ってるようにも
聞こえるし。

82 名前: no name :2008/03/07(金) 20:06:44 ID:C/J2HYbS

ってか日本語以外だと聞き取れなくてもたいして気にならない

83 名前: no name :2008/03/07(金) 20:08:53 ID:ZO+EBK+/

Kuandoも何いってんのか分からんときあるなー・・・
ほとんど王子だけどたまに違うのが混じってる気がする

84 名前: no name :2008/03/07(金) 20:08:55 ID:dKKDtbmT

>>80
UBUは逆再生の可能性もあるから、聞き取れなくても仕方ないかも
ELLAがそうだから

つっても、KUANDOは通常再生だから、ただ聞き取り辛いだけかもしれんが

85 名前: no name :2008/03/07(金) 20:09:43 ID:DhuBaLqs

ナギッナギッってゆくぞのことだったんだな
何のことかわからなかったわ
アルカナだったらブルマ!とかそいつの超必がさっぱりわからん

86 名前: no name :2008/03/07(金) 20:10:01 ID:9iAtQIPv

センチのロケットパンチがおっきいパンチにしか聞こえないんだが

87 名前: no name :2008/03/07(金) 20:10:41 ID:fL/XujVz

オンザンザンサンショオ

88 名前: no name :2008/03/07(金) 20:10:51 ID:ux0ut117

UBUは、パイオツ!って叫んでるように聞こえてしょうがない

89 名前: no name :2008/03/07(金) 20:11:39 ID:HAuklRHO

GGキャラのセリフはここを見れば大体わかる
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7679/database.html

90 名前: no name :2008/03/07(金) 20:13:05 ID:NGOgVdUb

>>85
閏間(うるま)って言ってるらしい
あと超必の3ゲージ当身はナウマクサンバサラダンカン?云々で
呪文とかお経とかそういう類だから普通聞き取れないと思う

91 名前: no name :2008/03/07(金) 20:13:39 ID:+kJhJQVF

ゴジータの勝利セリフは

The game is easy.

って聞こえてた

92 名前: no name :2008/03/07(金) 20:14:14 ID:HZ7wQJki

アルカナだったらここに全部ある
http://www23.atwiki.jp/arcanaheart/pages/52.html

93 名前: no name :2008/03/07(金) 20:14:20 ID:KdYr7dnL

>>84
ELLAって逆再生だったのか。挑発か何かで「ホロロロロロ」とやってるから
何か意味のある言葉なんだと思ってた
>>88
逆再生じゃなかったらファイエルとかファイヤーに近い言葉なのかも

94 名前: no name :2008/03/07(金) 20:16:20 ID:m0nepqXj

ELLAの必殺技は
とび蹴りみたいなのがくたばれー!
良く分からない技が異議ありっ!
って聞こえてたから、日本語なんだと思ってた。

95 名前: no name :2008/03/07(金) 20:16:27 ID:QSdnpDLE

確かにGGは空耳フェスティバル

96 名前: no name :2008/03/07(金) 20:16:28 ID:dKKDtbmT

>>93
ELLAは検証動画が挙がってるはず。タイトル忘れたが

元はマキの声だそうな
(ちなみに、竜子はマキの通常再生)

97 名前: no name :2008/03/07(金) 20:17:26 ID:KdYr7dnL

ナウマクサンマンダバサラダンカンはぬーべーとかで出てた覚えがある
真言だから日本語として聞こうとすれば意味は取れないだろうなあ
メルブラの軋間も仏教用語とか知らないと意味が取りにくい

98 名前: no name :2008/03/07(金) 20:17:54 ID:XKbBa7bi

空耳だったらアンディの「イーーーーン!!」が一番だろ。

99 名前: no name :2008/03/07(金) 20:18:36 ID:dd9oCNaY

ナギッって効果音じゃなかったっけ?

100 名前: no name :2008/03/07(金) 20:19:17 ID:x3rdvk5g

ジャスティスとかはわからんな・・・「反応できるかな?」とかはわかるけど、戦闘開始前のあれは未だにわからん。
トキに限っては、「激流に身を〜」が常に何かしらの音声で上書きされちゃうから、
実質「激流にゆくぞっ!ゆくぞっ!激流にゆくぞっ!ゆくぞっ!」ってなる。ていうか、あれ音声長すぎでしょ・・・。

101 名前: no name :2008/03/07(金) 20:19:53 ID:Dqr53ChF

>>69
ナギッて何のことかと思ったらゆくぞのことかよ
最初からゆくぞと聞き取れてた方からしてみれば何の事言ってるのかさっぱりだったやっとわかった

102 名前: no name :2008/03/07(金) 20:20:36 ID:KdYr7dnL

>>96
ありがとう探してみる。しかし元はマキなのか…

103 名前: no name :2008/03/07(金) 20:20:57 ID:5USAgJk+

分かってるのに聞こえてしまう
臭い子ボール、臭い子ソード

104 名前: no name :2008/03/07(金) 20:21:38 ID:qRcgjgVJ

「激流に身を任せ同化する」じゃなかったっけ

105 名前: no name :2008/03/07(金) 20:22:34 ID:6Xe0VPCk

北斗は原作再現に熱心だからな。演出「だけ」なら神とまで言われた
ユダのレイ一撃必殺敗北演出とか、サウザーの「おれの身体に北斗神拳は〜」とかもっと長いぜ

106 名前: no name :2008/03/07(金) 20:22:45 ID:Fta745hv

GG陣はマジで何言ってるのか分からん。特にジャムとアクセル辺り。

空耳っていやあ、ボガード二人と思ったが最近弟を見らんな。

107 名前: no name :2008/03/07(金) 20:24:11 ID:0rpfbRP/

ジャスティスの試合開始のあれは「It's Joke(それは冗談です)!」にしか聞こえない俺がいる

108 名前: no name :2008/03/07(金) 20:25:01 ID:NGOgVdUb

>>105
似たような境遇ではJOJO3部格ゲーがあるが
北斗ほど世紀末にはならなかった不思議

アークのオサレコンボシステムが元凶なのだろうか

109 名前: no name :2008/03/07(金) 20:25:06 ID:pZjCXnB5

草薙を破り、ジョーは舞う

110 名前: no name :2008/03/07(金) 20:25:23 ID:hmNV6xoA

ラルフの手のひら乗り!みたいなこと叫ぶ技があったきがするが、あれはなんだったんだろう
ラルフ使わないからなぁ

111 名前: no name :2008/03/07(金) 20:28:16 ID:dKKDtbmT

>>106
今度、半裸トナメの人の新しいトナメ、ベストカップルで
舞と共に出場してるぞ、弟さん


それからGG陣
ジャムだと、聞き辛いのは
たんと召し上がれ、私の拳をね
一点集中ー
生きてるアルかー?

アクセルは
ちょろいもんだね
ノリノリだぜ
あんた、弱いね

あたりか?
(この辺りは聞いただけなんで、細部が違っているかもしれん)

112 名前: no name :2008/03/07(金) 20:28:25 ID:rWekh7MR

北斗はトキレイさえいなければバランスも良いゲームなんです

けど、原作再現が重視ならトキが強いのはある意味原作どおり

113 名前: no name :2008/03/07(金) 20:28:46 ID:HZ7wQJki

>>108
ジョジョはキャラの動きとかに不満はなさそうだけど北斗は・・・・
ジョイヤージョイヤーペチペチペチ、トベウリャトベウリャ

114 名前: no name :2008/03/07(金) 20:29:00 ID:mQ3QmOXG

タミフルケンの昇竜烈破は「ダァン!」って聞こえる
「ダァン!ダァン!ダァン!」って

あとよくわからんのはSSJ8悟空
俺には聴き取れんよ

115 名前: no name :2008/03/07(金) 20:31:08 ID:KdYr7dnL

ジャスティスって吼えてるんじゃなかったんだと今知った
ていうか日本語喋ってたのか

116 名前: no name :2008/03/07(金) 20:31:26 ID:UUtT6BAq

北斗はある意味で原作通りじゃないか?
何かやたら凄い速さで殴りあってたイメージがあるがw

117 名前: no name :2008/03/07(金) 20:31:42 ID:MVo2nnQ7

オネーチャアアアン!!じゃなかったのか…

118 名前: no name :2008/03/07(金) 20:32:23 ID:nNw0YvFx

>>108
タンデムも壊れてるといえば壊れてるが、スタンド無しのキャラ同士の対戦はある意味普通の格ゲーだからなー
アヌポル対ラバソとかびっくりするくらい普通

鳥は見なかったことに

119 名前: no name :2008/03/07(金) 20:32:55 ID:pbrwtEEl

ギースの邪影拳がジャエイケンに聞こえない…

120 名前: no name :2008/03/07(金) 20:33:58 ID:aWUuFl5k

>>116
どうせならGGのサイクみたいな切替し手段として
気孔封じとかあればよかったのになぁ

121 名前: no name :2008/03/07(金) 20:34:44 ID:KdYr7dnL

>>114
俺もあれダンダンダーン!だと思ってたが違ったのか

122 名前: no name :2008/03/07(金) 20:35:11 ID:m0nepqXj

ジャエンケンに聞こえるな、俺は。
空耳じゃないけど、ナコ月の一撃技の台詞は怖かった。

123 名前: no name :2008/03/07(金) 20:35:35 ID:A4Vyr6GG

Ellaは「アーレフ」って叫んでるように聞こえるのもあったな。

124 名前: no name :2008/03/07(金) 20:35:50 ID:zQa8di7X

空耳と言えばブルマの人の技で
いきマッスル!
ってコメあってそれからこれにしか聞こえない

125 名前: no name :2008/03/07(金) 20:36:10 ID:ULSPpMI5

>>119
俺はゲイユウケンて聞こえるw

MUGENでやっててよくセリフがわからんかったのは麟だな。
超必でアイーーン!!てww
あとレオナ。
アップルジュースてあれほんとはなんて言ってんの?

126 名前: no name :2008/03/07(金) 20:36:52 ID:aWUuFl5k

>>119
え、あれ電影拳じゃなかったの!?

127 名前: no name :2008/03/07(金) 20:37:59 ID:0rpfbRP/

ちょっと調べたら出てきた
ジャスティス対戦時台詞 『DELETE YOU!!』
だってさ
後聞き取れるのは『反応出来るか?』と『面白い・・・』くらいかなぁ

128 名前: no name :2008/03/07(金) 20:39:42 ID:CxsaWFyN

>>125
それ空耳じゃない。マジで「アップルジュース!」って言ってる

129 名前: no name :2008/03/07(金) 20:39:44 ID:zQa8di7X

>>119
うちの近所ではデーンジャ!でとおってるw

130 名前: no name :2008/03/07(金) 20:40:10 ID:KdYr7dnL

>>123
俺の耳だと「ワールド!」に聞こえてた


逆再生動画探したらあった

131 名前: no name :2008/03/07(金) 20:41:13 ID:DZ+gx37d

ナギッってそういう意味だったのか

132 名前: no name :2008/03/07(金) 20:41:29 ID:ULSPpMI5

>>128
マジかww
一体何の意味を込めてアップルジュースて言ってんだよw

133 名前: no name :2008/03/07(金) 20:41:49 ID:QSdnpDLE

>>130
おお、俺も探してたwアリガd

134 名前: no name :2008/03/07(金) 20:43:23 ID:m0nepqXj

すきありで異議ありに聞こえてるのか
sukiari→iraikus 納得できるような出来ないようなw

135 名前: no name :2008/03/07(金) 20:44:42 ID:6Xe0VPCk

炎邪とかが出てきたらまた空耳増えそうだな
まぁ「グギギンボゴンガー(クリリンのことかー)!」とかは全然空耳じゃなかったわけだが

136 名前: no name :2008/03/07(金) 20:45:16 ID:CxsaWFyN

>>132
聞いた話だが、2種類の説がある
@魔少年BT 「人を林檎と思えというやつから」
Aレオナは血が嫌いだから血をアップルジュースだと自己暗示するためのセリフ

ただ、なんか「アップジュースじゃね?」って話も出てきてる。
う〜ん・・・実際どうなんだべ

137 名前: no name :2008/03/07(金) 20:47:02 ID:PDeD0K1H

ジャスティスのは「エーンジョーイ」にしか聞こえない

138 名前: no name :2008/03/07(金) 20:47:09 ID:UUtT6BAq

>>132
今調べたら脚本ミスでアテレコしてしまったのがそのまま通ってしまったって説もあったぜw

139 名前: no name :2008/03/07(金) 20:48:36 ID:KdYr7dnL

動画見てきたらアーレフとワールドは「カーディガン」もあるようだ
ホント人によるな。そして実は響とかも混じってたようだ

140 名前: no name :2008/03/07(金) 20:49:14 ID:QSdnpDLE

勝てない・・・

141 名前: no name :2008/03/07(金) 20:50:49 ID:pbrwtEEl

チャンに敬礼したりアップルジュースだったり、必殺技の名前がどうにもスタンドっぽかったり
本人は真面目なのに周りがなんか色々特殊だなレオナwwww

142 名前: no name :2008/03/07(金) 20:53:57 ID:OIWSl7dT

工場見学が趣味な理由が土産もらえるからとかホントレオナは解らん

143 名前: no name :2008/03/07(金) 20:57:06 ID:CxsaWFyN

>>142
なんかちょっとかわいいと思った

144 名前: no name :2008/03/07(金) 21:02:04 ID:JQkThAMB

>>142
萌え死ぬw

スポーツサイトで「マスターリーグ」が「マスターギースリーグ」に見えた。
今からマスギーいじめてくる。

145 名前: no name :2008/03/07(金) 21:02:47 ID:JQkThAMB

↑失礼、「マスターズリーグ」だ

146 名前: no name :2008/03/07(金) 21:09:27 ID:SxJ/bmZY

邪影拳が電影拳に聞こえるのは俺だけじゃなかったんだな

147 名前: no name :2008/03/07(金) 21:09:27 ID:NGOgVdUb

>>139
両手で目の前を突くのは「カーディガン!」っていう空耳もある

148 名前: no name :2008/03/07(金) 21:10:25 ID:99LLRv/x

>>136
アップルジュースは赤くないぜ・・せめてトマトジュースと

149 名前: no name :2008/03/07(金) 21:11:20 ID:m0nepqXj

ka-dexigan nagixede-ka なぎぇでーか
俺はハーディガンだと思ってた。

150 名前: no name :2008/03/07(金) 21:11:26 ID:8BZcB0Q8

>>136
言葉様的にはトマトジュースですか

151 名前: no name :2008/03/07(金) 21:13:06 ID:ItGP6pA6

しかし、本当に春麗のAIってみつからんな・・・

152 名前: no name :2008/03/07(金) 21:14:17 ID:NGOgVdUb

>>151
国内で結構有名なところに代理公開されてるから探せ

153 名前: no name :2008/03/07(金) 21:14:24 ID:xxySyUNf

なにその遠まわしなクレクレ
別にあれは探しやすいだろ

154 名前: no name :2008/03/07(金) 21:14:48 ID:admEpVJ7

ナギはセリフじゃなくて効果音だぞ

155 名前: no name :2008/03/07(金) 21:14:55 ID:DbqJcRjH

空耳が終わった時に言うのもなんだが…
ストUのケンの勝利ボイスが、カップメンにしか聞こえなかったのはいい思い出だ。

156 名前: no name :2008/03/07(金) 21:15:22 ID:ItGP6pA6

いや、愚痴スレに書くべきだったな
ゴメン

157 名前: no name :2008/03/07(金) 21:15:45 ID:UUtT6BAq

>>151
カプエス版のやつ以外のAI?

158 名前: no name :2008/03/07(金) 21:15:51 ID:UiX54azV

>>119
カプエスのはオレの耳には「ジャイアンちゃん」にしか聞こえない
後、当て身も「テロ親父」にしか(ry

159 名前: no name :2008/03/07(金) 21:17:32 ID:NGOgVdUb

斬影拳!って言ってるんだと思ってた>邪影拳

160 名前: no name :2008/03/07(金) 21:19:07 ID:CxsaWFyN

>>149
「カーディガン!」通常再生
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0421.mp3

「カーディガン!」逆再生
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0422.mp3

161 名前: no name :2008/03/07(金) 21:19:28 ID:pbrwtEEl

俺はずっと渓流拳だと思ってたんだ…やっぱジャエイケンとは聞き取りにくいよな 100歩譲ってジャーエイケン

162 名前: no name :2008/03/07(金) 21:20:24 ID:DbqJcRjH

カプエスの響の神気発勝が「きえる!神気、発勝」ってきこえるんだが
きえる!って聞こえてる部分なんなんだ?

163 名前: no name :2008/03/07(金) 21:20:25 ID:xxySyUNf

ギースのは外人ぽく演技してるからなー

164 名前: no name :2008/03/07(金) 21:20:53 ID:So87f98B

決める!じゃね?

165 名前: no name :2008/03/07(金) 21:21:18 ID:m0nepqXj

>>160
負けだぁ!って言ってるのか?通常再生でも何言ってるのかわかりづれえw

166 名前: no name :2008/03/07(金) 21:23:07 ID:OIWSl7dT

サムライセブンのキクチヨがギースのコング桑田って知った時は驚いた

>>162
決めるだな

167 名前: no name :2008/03/07(金) 21:25:22 ID:99LLRv/x

>>165
おまけだぁ!じゃないかと推測

168 名前: no name :2008/03/07(金) 21:25:57 ID:CxsaWFyN

>>165
多分CVS2のマキの「おまけだぁ!」じゃないかと

>>163
ギースが日本語しゃべってるとこ見たことあるけど
まんま幻十郎って感じだったな・・・

169 名前: no name :2008/03/07(金) 21:26:09 ID:m0nepqXj

>>167
ああ、そんな感じに聞こえるかもしれん。
何にせよ、ローマ字逆変換は当てにならんことが分かったw

170 名前: no name :2008/03/07(金) 21:32:20 ID:DbqJcRjH

>>160
まけだぁッ!って音だからローマ字にすると「makedaah!」になるんだなっておもった
はんたいだから「haadekam」に聞こえて脳内へんかんとkとhの音が似てるからカーディガンに聞こえたんだなっと自己解決したぜ!

171 名前: no name :2008/03/07(金) 21:33:29 ID:XKbBa7bi

しかしSNKの声優はなんか棒読みが多い気がする。
KOF京のプレイ動画を見ると、テリーの声がやばい、ただのチンピラにしか聞こえない。

172 名前: no name :2008/03/07(金) 21:34:25 ID:ux0ut117

いや、それはそもそもそのゲームが(ry

173 名前: no name :2008/03/07(金) 21:36:25 ID:DbqJcRjH

>>171
昔のKOFのヴォイスはけっこう酷いよなw

174 名前: no name :2008/03/07(金) 21:36:33 ID:CxsaWFyN

>>171
マキシマムインパクト2のナガセってやつもひでーぞ
棒読みすぎてとても聞いてられん
テリーもひどかったがな「モウヨッセ!!」

175 名前: no name :2008/03/07(金) 21:39:09 ID:aWUuFl5k

ビリーとかもゲーム内だと普通だが
コレとかはちょっと・・・
地獄に↑落ちな↓なんて発音初めて聞いたわ

176 名前: no name :2008/03/07(金) 21:40:25 ID:NGOgVdUb

>>175
唐突だがデスクリムゾンってゲームをプレイ…
いや、動画だけでもいいから見たことはあるか?
とてもよくわかるぜ

177 名前: no name :2008/03/07(金) 21:40:25 ID:hRVaQs6g

ボイスに力入れ始めたのってストZEROあたりくらいからかな?

178 名前: no name :2008/03/07(金) 21:41:52 ID:XKbBa7bi

まぁ、KOF京はゲームは別として、SNKの声優ってなんか無名の人が多いような。
一応若本とか子安も出てるけど、京や庵ですらあまり有名な人でないし。
CAPCOMやGG、同人時代のMBですら有名な声優さん使ってるのに、何故だろうか、声優代を安くするためか?

179 名前: no name :2008/03/07(金) 21:42:52 ID:DbqJcRjH

>>176
そういえば声優同じだっけ?
なんだこの階段は!?

180 名前: no name :2008/03/07(金) 21:43:17 ID:aWUuFl5k

>>176
うん、知ってる

問題なのは何故SNKはこの人を起用しようと思ったのか?ってことだ

181 名前: no name :2008/03/07(金) 21:45:09 ID:KdYr7dnL

さすが 越前 上から来るぞ 気をつけろ
>>178
会社の趣味と地力によるんじゃないかなあ
大穴開ける前のコンパイルとかでも社内の人が声当ててたりするみたいだし

182 名前: no name :2008/03/07(金) 21:45:36 ID:UUtT6BAq

テリーの声は餓狼スペシャルの時が一番良かったなあ

183 名前: no name :2008/03/07(金) 21:46:25 ID:ULSPpMI5

>>178
まぁ声が合ってりゃよくね?
声優代ケチってるのは同じゲーム内に同じ声優の人が声優担当してるキャラが複数いる時点であきらかだな。

184 名前: no name :2008/03/07(金) 21:46:55 ID:NGOgVdUb

>>179
2003とアニメだけだったような気がしないでもないが
動画に良く出てるビリーは大体アフロン氏の2003仕様だったような気もする
>>180
…なんでせいじろうなんだろうね
俺は結構好きだけども

185 名前: no name :2008/03/07(金) 21:50:10 ID:XKbBa7bi

今アニメ見たけど、せいじろう見たらSNKの声優全員の声が神になったよ!

186 名前: no name :2008/03/07(金) 21:55:10 ID:CxsaWFyN

『神声優「せいじろう」』ってタグだけでなんかけっこう動画出てきて吹いたw

187 名前: no name :2008/03/07(金) 21:55:34 ID:fL/XujVz

いい初追うんだな

188 名前: no name :2008/03/07(金) 21:56:01 ID:ux0ut117

声といえば初代ギルティが思い出される

189 名前: no name :2008/03/07(金) 22:10:16 ID:HAuklRHO

GGといえば、にむwikiの仕様の所かなり充実してきたね

190 名前: no name :2008/03/07(金) 22:12:02 ID:KdYr7dnL

>>193
使いまわしはキャスティングの質さえ高ければケチりというより芸の見所なんだぜ

俺が最近落したアレックスは全くノリノリじゃないから困る
ていうかどちらさまですか

191 名前: no name :2008/03/07(金) 22:14:05 ID:KdYr7dnL

なぜ間違える…とりあえずボッされてきますorz
アクセルの声はノリノリの方が好きだ

192 名前: no name :2008/03/07(金) 22:14:59 ID:934pTugH

同じ人でもキャラによってぜんぜん声が違うから面白いよな。
ただし若本テメーはダメだ

193 名前: no name :2008/03/07(金) 22:16:46 ID:I7U7AYJK

最終ラウンドだ!
・・・この若本は駄目だ
そういえばホルホースも頑張れば若本パッチが作れるんだな

194 名前: no name :2008/03/07(金) 22:18:48 ID:HZ7wQJki

スパーキングだったかのセルの声はひどかったなぁw
アナゴさんのクオリティは変わらないのに、やっぱ定期的にやらないとキャラ忘れるんだろうな

195 名前: no name :2008/03/07(金) 22:23:01 ID:ux0ut117

究極の使いまわしキャラ、それはアミバ

196 名前: no name :2008/03/07(金) 22:24:40 ID:KxXk/zdE

ソルの石渡ボイスも予算的な問題でやる事になったみたいだしな

197 名前: no name :2008/03/07(金) 22:24:51 ID:CxsaWFyN

>>193
個人的にけっこう気に入って
若本ボイスの咲夜Bなんて作っちゃいましたが何か

198 名前: no name :2008/03/07(金) 22:29:36 ID:j/NAyM1P

>>194
アニマックスのドラゴンボール番宣のセルVerなんてキャラ忘れてるとかいうレベルじゃないおw

199 名前: no name :2008/03/07(金) 22:30:19 ID:934pTugH

若本感染トーナメント
参加者は普通だが、全員ボイスが若本に改変されている。

200 名前: no name :2008/03/07(金) 22:30:39 ID:DbqJcRjH

>>190
生駒治美のクオリティは異常

201 名前: no name :2008/03/07(金) 22:31:18 ID:r+vrrOZq

>>193
某スレで前公開されてたぞ>若本ホル

202 名前: no name :2008/03/07(金) 22:35:34 ID:admEpVJ7

実際若本のって演技もクソもねーからな
あんな事して許されるのは若本くらいなもんだと思うよ
いや、これはこれで凄いことなんだけど。

203 名前: no name :2008/03/07(金) 22:37:38 ID:OIWSl7dT

>>202
若本さん「どんな感じでやれば良いんですか」って聞いたら毎回「いつも通りで」って返ってくるらしいが
また美形キャラやらんかなぁ

204 名前: no name :2008/03/07(金) 22:39:16 ID:C/J2HYbS

寛やったあたりから壊れてきたな

205 名前: no name :2008/03/07(金) 22:39:39 ID:ux0ut117

brusterrorの御堂大使とかいい味出してたんだけどなあ

206 名前: no name :2008/03/07(金) 22:39:58 ID:pbrwtEEl

個人的にはビバップのビシャスとかガンバスターの時のコーチみたいな時の若本の方が好きなんだけどなぁ…

207 名前: no name :2008/03/07(金) 22:40:44 ID:NGOgVdUb

壊れるなら壊れるで地球皇帝様くらいの方がインパクトあっていいと思うんだ

208 名前: no name :2008/03/07(金) 22:40:56 ID:KpdG90FZ

>>196
あの投げやりっぷりが結構気に入ってるんだけどなぁ。
ヘタウマと言うかなんと言うか。

209 名前: no name :2008/03/07(金) 22:41:42 ID:zQa8di7X

>>175
そのアニメ結構面白いな、ビリーがあれだけどw

210 名前: no name :2008/03/07(金) 22:42:21 ID:mQ3QmOXG

新しいトーナメントが来てるな
決勝組のタイマンマッチってとこだ
有名どころをすべて詰めてみたっていう感じの濃いメンツだ

211 名前: no name :2008/03/07(金) 22:42:33 ID:C/J2HYbS

そういや恋姫無双アニメ化でまたぶっ壊れ若本が見えるかも?

212 名前: no name :2008/03/07(金) 22:42:41 ID:8+KDayJ2

トップをねらえ!のオオタコーチの声とか全然今の若本と違っててびっくりしたな。
今じゃあの声は出せないんだろうなぁ。悲しい事に

213 名前: no name :2008/03/07(金) 22:43:52 ID:HZ7wQJki

若本さん一回だけラオウの声あてたことあるんだぜ

214 名前: no name :2008/03/07(金) 22:44:01 ID:8DrqieId

チョウセンは酷かった

215 名前: no name :2008/03/07(金) 22:44:18 ID:Qckf979d

いや、今でもオオタコーチっぽい声は出せると思うぞ。
ただ、そういう役のオファーがこないだけで。

216 名前: no name :2008/03/07(金) 22:44:35 ID:934pTugH

石渡はzunみたいなことしてるな

217 名前: no name :2008/03/07(金) 22:44:47 ID:C/J2HYbS

出せないってことはないだろ
まあ新録のトップはかなり微妙だったが
セルほどひどくはない

218 名前: no name :2008/03/07(金) 22:52:15 ID:UUtT6BAq

>>210
強キャラトーナメントとかいうやつ?
個人的には2002ルガールとジェネラルとトキとシンが居ないのが残念だった

219 名前: no name :2008/03/07(金) 22:56:42 ID:xxySyUNf

尖兵自演乙

220 名前: no name :2008/03/07(金) 22:59:17 ID:BZxzyQX+

超亀レスながら前スレ>>882,>>885

今回は多少アレンジが入る予定です。
技性能自体はおそらく殆ど弄らないと思いますが…

一応HPに書いてる以外で確定なのは、
一部のCVを96仕様に。(デスロウとか)
MAX2扱いで96版のMAXヘブンズゲートを搭載。
通常必殺技でゴッドプレス(名称未定)の搭載。
…と今の所、こんなもんです。
何気に96のMAXヘブンズは火柱を上げながら運ぶのでお気に入りだったり…

221 名前: no name :2008/03/07(金) 23:07:16 ID:GxzW9Ceg

話題に乗り遅れたがオリジナルゼロの英語っぽい開幕台詞が何言ってるか分からん

222 名前: no name :2008/03/07(金) 23:14:27 ID:A4Vyr6GG

>>218
それを言うならあゆ、文、QB
あと待ちガイルなんかもいてよかったと思う

223 名前: no name :2008/03/07(金) 23:26:04 ID:qsTyuAw/

>>220
金髪秘書楽しみですよ、デスロウは96が一番テンション高いんですよねw

224 名前: no name :2008/03/07(金) 23:29:49 ID:KxXk/zdE

強キャラトーナメントは良くも悪くもメンバーが定番すぎる

225 名前: no name :2008/03/07(金) 23:32:27 ID:hmNV6xoA

あの連中だと、シングルの二本勝負することが珍しいってのが凄いよな。
格ゲーの主流は普通シングル勝負なのにw チーム戦主流だしね

226 名前: no name :2008/03/07(金) 23:36:48 ID:HZ7wQJki

あのクラスじゃシングルだと相性差とか強弱がもろにでるからな
チームだと大将に多少差があってもチームメイト次第じゃどうにでもなるしな

227 名前: no name :2008/03/07(金) 23:37:22 ID:GxzW9Ceg

>>224
どうせならAI入りイグニスみたいな普通のトナメに出せない強さのやつ出してほしかったな
あと個人的好みをいうとエビルソウルとかメカルガールとかΩアーデルとか

228 名前: no name :2008/03/07(金) 23:37:35 ID:KpdG90FZ

こりゃジャスティス初戦落ちが濃厚だなぁ。
なんで作品別の決勝と同じ組み合わせなんだろうか・・・。

229 名前: no name :2008/03/07(金) 23:38:38 ID:C/J2HYbS

そのへんになるとほとんど負けないからな・・・
2K2ルガやらイグニスはあんまり入れないほうがいい
トキやシンは強いっていっても結構負けるけどな
ジェネラルは論外

230 名前: no name :2008/03/07(金) 23:45:57 ID:ux0ut117

オリジナルのスイッチ早くしたレベルOならそれなりじゃないか?

231 名前: no name :2008/03/07(金) 23:48:25 ID:UUtT6BAq

ジャスティスって最新のAIだとかなり強かった気がするけど
むしろ殺人貴とレミリアが哀れすぎるw
レミリアただでさえ投げキャラと相性悪いのに

232 名前: no name :2008/03/07(金) 23:53:14 ID:C/J2HYbS

2k2入れるならLvいくつくらいが適正なのかな

233 名前: no name :2008/03/07(金) 23:55:08 ID:xxySyUNf

殺人貴はなんとかなるかもしれない
紙であのメンバー相手だから瞬殺の可能性もあるけど
レミリアと貞子は強いけどあのレベルに届いてないと思う

234 名前: no name :2008/03/07(金) 23:56:26 ID:UUtT6BAq

紙なのに相手がいきなりハルクだぜw

235 名前: no name :2008/03/07(金) 23:56:58 ID:KpdG90FZ

>>231
殺人貴は調子が良いと一人で更新前GG4人を一人で沈めるぞ。滅多に無いけどな。
レミリアは・・・うん、頑張れ。

236 名前: no name :2008/03/07(金) 23:58:10 ID:0rpfbRP/

ハルクは相手が動き回ろうが関係ねぇって感じでぶっ飛ばせるからなー

237 名前: 235 :2008/03/07(金) 23:58:12 ID:KpdG90FZ

俺日本語でおk
調子が良いと更新前GGLv11の4人を一人で沈める、な。

238 名前: no name :2008/03/07(金) 23:58:16 ID:fL/XujVz

ヒント:ストーリースペカ

239 名前: no name :2008/03/07(金) 23:58:23 ID:S1QCfrr6

>>232
防御100%攻撃33%に戻してLv9でGG勢Lv9と一緒くらい。
投げが威力そのまんまだけどな

240 名前: no name :2008/03/07(金) 23:58:47 ID:BZxzyQX+

>>223
ええ、そうですw
2002版は落ち着き過ぎててあんま好きじゃないんですよ。
なんか狂気が足りないというか…

何気に話に上がってるトナメでゲニ出てますね。
リメイク版のは可能な限り鬼畜になるよう組んだんですが
普通のキャラで攻略できた方いますかね?

241 名前: no name :2008/03/07(金) 23:59:47 ID:KdYr7dnL

>>234
正反対もいいところだな、装甲も攻撃方法も

本当に正反対で近距離しかないならまだ何とかなったかも知れないが
床めくられまくったら酷い事になりそう

242 名前: no name :2008/03/08(土) 00:00:13 ID:fYsm63hx

>>232
俺が試したときは、Gルガの防御200、2k2ルガの防御100にしてLv7か8でやっと勝てたよ

243 名前: no name :2008/03/08(土) 00:00:56 ID:gmjRbYmM

ってか殺人貴って紙か?

244 名前: no name :2008/03/08(土) 00:01:58 ID:qY/Zo4iH

まあ殺人貴があれで火力あったらやりたい放題だしな
あれはあれでバランス取れてる気がする

245 名前: no name :2008/03/08(土) 00:03:16 ID:WXAJg4HE

フリーザに勝てるんだし問題は無さそうだよな
まぁハルク相手じゃ分が悪いどころじゃないがw

246 名前: no name :2008/03/08(土) 00:03:27 ID:gmjRbYmM

>>242
じゃあ2k2の防御を100にしてLv2〜4で出せばバランス取れるかな?

247 名前: no name :2008/03/08(土) 00:03:34 ID:fYsm63hx

紙といえばGルガはMUGENだと紙じゃ無いよね
原作では人操作時はかなりの紙だった気がするけど

248 名前: no name :2008/03/08(土) 00:03:46 ID:5FR/Burc

>>241
さつき(殺人貴)の飛び道具落としって床捲りに対してはどうなんだろう

249 名前: no name :2008/03/08(土) 00:05:29 ID:WXAJg4HE

>>247
CPUだとライフが上がるようになってるよ
AIはいる前にぼこられると即死したりするし、人操作だとまさに紙だぜ

250 名前: no name :2008/03/08(土) 00:05:40 ID:UQfpNe7c

2k2ルガは確か以前試した時は
AILv9 攻撃力All50% 防御100 でGルガに勝率6割くらいだったような?

251 名前: no name :2008/03/08(土) 00:07:12 ID:8FKqWnhq

現状の東方勢は、あからさまに無茶苦茶な改造キャラとストーリー除けば、一番強いAIで
霊夢≧咲夜>文≧萃香(緋)>紫=レミリア>その他
こんな感じか? 主観だけど
魔理沙の新しいAIはまだ未完成だし、幽々子はどんなもんかまだ把握できてないけどさ

>>247
自分で操作してたら白レンのワルツで7割持ってかれて、その後の追撃でKOされました

252 名前: no name :2008/03/08(土) 00:07:30 ID:BYY8VLJW

>>243
殺人貴「パッチについて」から抜粋?
Ver1の特徴
・相変わらずの低火力。
・根性値も赤秋葉並の低さ。(赤秋葉はMB中最低の根性値)
Ver1(火力上昇)の特徴
・火力が全体的に上昇した。それだけ。
Ver2の特徴
・↑を基準に火力上昇。
・装甲はとんでもなく低くなった。『ノーマル豪鬼よりも低い。』
 最終段階に入っても通常より1割増しで喰らうほどの低さ。

253 名前: no name :2008/03/08(土) 00:08:37 ID:7wtpACUM

>>240
2002のが台詞の内容はやばそうなんですがねwテンションは96が最高かな、あの狂気はやばいw
96ゲニレベル11勝てましたよ

オリジナルゼロで

254 名前: no name :2008/03/08(土) 00:09:01 ID:fYsm63hx

>>249
そうなの?デフォルトでライフが1056あったから紙脱出できたのかと思ってたんだが

255 名前: no name :2008/03/08(土) 00:09:43 ID:WXAJg4HE

>>254
ごめん、ライフじゃなくて防御だったかもしれんw

256 名前: no name :2008/03/08(土) 00:10:50 ID:P3zMhZDx

幽々子さんつええええ・・・
最後の2つのスペルを乗り切れる気がしないぜ。。

257 名前: no name :2008/03/08(土) 00:10:58 ID:oZ1Hd6Xq

Gルガはなんかの大会でAIが入る前に瞬殺されてたな
相手がイグニスだったところを考えると、運送伝だとおもう

由縁とか攻撃を100にするだけで化け物になるよね
普段はリミッターとか考えると燃える

258 名前: no name :2008/03/08(土) 00:12:23 ID:SGNGFSQv

>>248
もし飛道具だったとしても殴るめくる殴るめくるとかされたら
対処するヒマなく削られてそのまま終わるかも

259 名前: no name :2008/03/08(土) 00:16:15 ID:/RVzNXXT

>>251
大雑把だけど俺評価はこんくらいだな
ガチ(新霊夢、咲夜、文、レミリア、緋萃香、紫)
強め(霊夢、魔理沙、アリス、美鈴)
普通(声萃香、ゆゆ、もやし)
無し(妖夢)

声萃香の戦い方が好きでしかたない

260 名前: no name :2008/03/08(土) 00:18:13 ID:fYsm63hx

妖夢が一人可哀想です

261 名前: no name :2008/03/08(土) 00:18:54 ID:gmjRbYmM

>>259
もやしは強いと思う

262 名前: no name :2008/03/08(土) 00:19:45 ID:qY/Zo4iH

>>260が頑張るスレになります

263 名前: no name :2008/03/08(土) 00:20:40 ID:cPsfewVM

美鈴「・・・」

264 名前: no name :2008/03/08(土) 00:21:13 ID:FZS2+dbB

誰だっけオ前

265 名前: no name :2008/03/08(土) 00:21:22 ID:G8+NUyqr

緋萃香って強くなってたんだ。どっかのテスト動画でやっぱりバレッタにぼこられたあげく
ミッシングで暴れてたから、AI的には前のと同じくらいなのかと思ってた。
でもルガとはいい勝負してたか

266 名前: no name :2008/03/08(土) 00:22:11 ID:qowOhsCy

レミリアはAIでも飛び道具に積極的に突っ込んでくから
付属txtにある全飛び道具へのグレイズ解禁をするとさらに強くなる

267 名前: no name :2008/03/08(土) 00:22:15 ID:YfCXs27T

ううぅっ、咲夜さん・・・

268 名前: no name :2008/03/08(土) 00:22:21 ID:gmjRbYmM

っていってもゆゆ様とかとあんまり変わらんともいう
もやしでも普通に上位に勝てたりするし

269 名前: no name :2008/03/08(土) 00:25:29 ID:XXPMlnsr

咲夜さんの元々のAIってどのくらいだろう
つーか新しいヤツがどのVer対応なのか判らなくて入れられない俺

270 名前: no name :2008/03/08(土) 00:25:51 ID:8FKqWnhq

>>259
やっぱその辺が強いよな
新魔理沙AIと新パチュリーAIにも期待したいところだ

>>265
レベル制だから、それによって変わるさ
ジョセフ顔負けのループかましたりもするし

271 名前: no name :2008/03/08(土) 00:26:22 ID:fYsm63hx

緋萃香はhardぐらいで動きの可愛さを堪能するのが一番だと思う

272 名前: no name :2008/03/08(土) 00:29:06 ID:gmjRbYmM

萃香の数の多さは異常
咲夜さんやゆゆ様も多いが・・・

273 名前: no name :2008/03/08(土) 00:30:38 ID:/RVzNXXT

正直もやしで霊力管理できてないってだけで強めのAIとは言いたくない俺
パチュのセルフブレイクなんて明らかな死亡フラグだし

274 名前: no name :2008/03/08(土) 00:33:57 ID:SGNGFSQv

>>270
AIがしらふになってる動画のタグが
ハーミットパープルパワーになってたのを思い出す

275 名前: no name :2008/03/08(土) 00:35:48 ID:4ojzdZcx

>>274
なんたら全明だったっけ?
確か『ジョセフ「スイカはわしが育てた」』ってタグもあったような

276 名前: no name :2008/03/08(土) 00:35:54 ID:hlAoe7Yt

咲夜ブランドー最新版きたな
明日には消えてそうだが・・・

277 名前: no name :2008/03/08(土) 00:36:22 ID:bWb/ApDE

レミってNachel氏のか?
あれは最新でなく一つ前の版の方が強いと思う
一つ前のは確かにかなり強い

278 名前: no name :2008/03/08(土) 00:37:16 ID:cW6MpsiN

緋想天が出たら俺、萃夢想+緋想天+αな霊夢作るんだ…

279 名前: no name :2008/03/08(土) 00:37:20 ID:IVYUuEYs

>>273
確かに霊力切らすのはなぁ。
霊力管理は結構基本な事だしな。

280 名前: no name :2008/03/08(土) 00:38:17 ID:SGNGFSQv

タグは違ったようだ・・・これだったはず

281 名前: no name :2008/03/08(土) 00:38:46 ID:qowOhsCy

>>272
今までMPしかいなかった反動だろうな
逆に妖夢は・・・クロガネ氏のも当分先だろうし

282 名前: no name :2008/03/08(土) 00:39:08 ID:SGNGFSQv

>>275
別の動画を見ていたようだ
そっち行って来る

283 名前: no name :2008/03/08(土) 00:41:51 ID:vAjXHYiy

>>277
その代わり最新はダッシュ蹴コンボをいれてくるな
31ヒットされた時は笑ってしまった

284 名前: no name :2008/03/08(土) 00:45:03 ID:g27et+Ic

東方キャラをこんな風に改造したらどうなるんだろう
@弾数が減るかわりに弾速アップ。繊細さより派手さ重視
Aスペカシステム廃止。ゲージ貯まればいつでも発動可能
Bエリアルコンボ搭載。相手を打ち上げて叩き込め
Cグレイズシステム完全廃止。相手もできなきゃ自分もできない

285 名前: no name :2008/03/08(土) 00:47:16 ID:4ojzdZcx

>>284
それなんてMVC?

霊力ゲージを自動回復させるんじゃなくてKOFみたく溜めさせたらどうだろう
無論MAX状態だと消費なし&グレイズ不可&火力1.5倍で
MAX状態のみスペカ使用可能で

286 名前: no name :2008/03/08(土) 00:47:38 ID:bWb/ApDE

>>283
できるようになったってれあどめに書いてあった品
だが前のはきっちり不夜城まで入れてくるし、無敵技での割り込みも的確
なんか最新はAIが自重してるって感じ

>>284
なんかそれって3rdからブロッキングとスパキャン抜いて
空中ガードとエリアルつけるような調整だなあそれ

287 名前: no name :2008/03/08(土) 00:47:39 ID:qY/Zo4iH

>>276
公開してるのか?
検索で出てくるかどうかだけでも教えてくれないか…

288 名前: no name :2008/03/08(土) 00:47:42 ID:wqGITfjG

Dいつでもグレイズ!止まってても勝手にグレイズします

289 名前: no name :2008/03/08(土) 00:51:26 ID:oZ1Hd6Xq

それは相手がか自分かがで大分違うな。どっちもでもいいな

290 名前: no name :2008/03/08(土) 00:52:40 ID:qowOhsCy

>>284
個性がなくなるだけ

291 名前: no name :2008/03/08(土) 00:52:49 ID:hhNdoqb+

>>287
このスレの過去ログ探せ

292 名前: no name :2008/03/08(土) 00:53:25 ID:BYY8VLJW

Cを完全に無視した案ですね>D

293 名前: no name :2008/03/08(土) 00:54:43 ID:5FR/Burc

でも東方の最大の個性である弾幕はMUGEN動画の主流であるAI戦においてはつまらんAI殺しでしかないからなあ……

294 名前: no name :2008/03/08(土) 00:56:20 ID:8FKqWnhq

かわしつつ接近してくることを期待して撃つのに、何故か尽く当たっちゃうんだから仕方が無い

295 名前: no name :2008/03/08(土) 00:59:19 ID:oZ1Hd6Xq

AIにあの雨霰でかわしつつを願うのは無理な話だ
グレイズを狙うならそれようのAIが必要だし、全部のキャラにグレイズが入ってるわけでも無いし

296 名前: no name :2008/03/08(土) 01:02:20 ID:G8+NUyqr

むしろレミーあたりに変な浮遊力と更なる弾幕を与えるほうがいいのかもな

297 名前: no name :2008/03/08(土) 01:02:22 ID:/RVzNXXT

>>288
それなんてファントムリュウ?

298 名前: no name :2008/03/08(土) 01:06:30 ID:BkZH+iuV

流れぶった切って
キッドAI完成版あげておきました。何かあれば教えてください。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/

次何のAI作ろうか悩んでます(´・ω・`)
カサンドラ、お梅、腐れ外道、アンディ、まるるんの中ならどれが喜ばれるんでしょう?
まるるんは許可取るの難しそうですが

299 名前: no name :2008/03/08(土) 01:07:16 ID:SGNGFSQv

パワプロくんやテラカンフー動画の中の人を
完全再現するほどの超AIを組むしかないな

ていうか並の性能だと回避自体出来ないような気がする

300 名前: no name :2008/03/08(土) 01:08:05 ID:WXAJg4HE

>>298
まるるんか腐れ外道希望
病人タッグでまるるんにAIついたらやばいと聞いてかなり興味アルw

301 名前: no name :2008/03/08(土) 01:08:30 ID:cPsfewVM

ジェネラル「飛び道具がガードできないなら回避すればいいのに。」

302 名前: no name :2008/03/08(土) 01:08:43 ID:qowOhsCy

>>293-295
>>295
「KOFとかとは勝手が違うので戸惑うでしょうが十分勝てるレベルなので挑戦してみて下さい。
 ・・・え?AI戦・・・?知らんがな」

製作者の皆様からするとこんな感じだろう

303 名前: no name :2008/03/08(土) 01:09:13 ID:SGNGFSQv

元気に活躍する腐れ外道の姿には興味がある
開幕投げ間合いとか色々ヤバイらしいし

304 名前: no name :2008/03/08(土) 01:09:27 ID:qowOhsCy

うわ失礼安価ミスった

305 名前: no name :2008/03/08(土) 01:11:25 ID:4ojzdZcx

>>276
pass変わってないか?

>>298
ここは最近影の薄いアンディに是非とも愛の手を

306 名前: no name :2008/03/08(土) 01:11:38 ID:bWb/ApDE

>>298
ラスプは候補にないのですか?
ワーヒーAI少ないから作って欲しいなあ

その中だったらカサンドラか腐れ外道で
デッス〜ンが候補外になったのが残念

307 名前: no name :2008/03/08(土) 01:12:06 ID:wUwFiQAl

>>298
お梅の作成してイングに求婚してるやつらに
真のババア力を見せつけて欲しい

308 名前: no name :2008/03/08(土) 01:13:44 ID:tzk8iXOM

中の国の新しいのが来てるな

309 名前: no name :2008/03/08(土) 01:15:53 ID:mhCyW5q9

>>298
カサンドラ希望。あのだっさい技名が良い。

310 名前: no name :2008/03/08(土) 01:16:16 ID:jyggjauM

巨漢キャラがマンネリ気味なので外道を希望

311 名前: no name :2008/03/08(土) 01:18:14 ID:g27et+Ic

外道かカサンドラでお願いします。単なる個人的趣味だけど・・・

312 名前: no name :2008/03/08(土) 01:18:50 ID:MUS4rtGb

自分も外道に一票。

313 名前: no name :2008/03/08(土) 01:18:51 ID:fYsm63hx

>>298
キッドAIマジで感謝です
昔のマイキャラだけにAI付くと何だか嬉しいw

314 名前: no name :2008/03/08(土) 01:18:55 ID:SGNGFSQv

腐れ外道のあの「ぎゃらぎゃらぎゃらぎゃらぎゃら」と
負けたときの「殺してやるー!」が好きだ。なんかこういい声だよね

315 名前: no name :2008/03/08(土) 01:21:08 ID:oZ1Hd6Xq

コマンド投げが綺麗に使えると見た目以上の化け物だよな、外道

316 名前: no name :2008/03/08(土) 01:21:35 ID:BkZH+iuV

>>300
>>303
>>305-307
>>309-312
外道が人気のようなので外道のAI作ってみます。
カサンドラが三人居たのが意外
>>306
ラスプは「ラスプAIはわしが作る」ってコメントを見かけたので様子見です。

317 名前: no name :2008/03/08(土) 01:24:51 ID:qowOhsCy

>>305
言い辛いがアンディの影が薄いのは今に始まったことじゃないと思うんだ

318 名前: no name :2008/03/08(土) 01:26:44 ID:5FR/Burc

どんなに強いAIが搭載されても結局は地味な子と言われるだろう

319 名前: no name :2008/03/08(土) 01:27:10 ID:QNECimrE

腐れ外道はマジ自重しないと外道すぎるから困る

320 名前: no name :2008/03/08(土) 01:27:26 ID:bWb/ApDE

頭も薄いし

>>316
そうですか
ラスプAI作ってる火といるのか〜期待しとこう

321 名前: no name :2008/03/08(土) 01:30:25 ID:EHC7e7AE

餓狼2かSPの頃の4コマから髪薄いネタあったぜアンディ

>>314
外道の声気になったんで調べてみたらハヤテの鉄ヲタ執事で吹いた

322 名前: no name :2008/03/08(土) 01:33:02 ID:/0DpCHyS

>>319
零のエンディング見たとき、しばらく素で凹んだ

323 名前: no name :2008/03/08(土) 01:34:45 ID:g27et+Ic

>>322
零はなんであんなに鬱エンドが多いのか・・・
ミナのもけっこう悲惨だったよな

324 名前: no name :2008/03/08(土) 01:34:53 ID:jJMu/hz2

外道は腐ってるならまだいいが
生というか肌色のときのキモさは異常

325 名前: no name :2008/03/08(土) 01:36:22 ID:hAz2goLv

まさに外道って言う外道赤ちゃんみたいな感じにすれば少しはかわいく……

326 名前: no name :2008/03/08(土) 01:36:24 ID:ECI/5AvG

腐れ外道ってあちこち骨出てるけど痛くないんだろうか?

327 名前: no name :2008/03/08(土) 01:37:30 ID:SGNGFSQv

>>321
声ずいぶん違うというか、撮影して電車に楽しげに乗る外道を想像して吹いたw

328 名前: no name :2008/03/08(土) 01:38:04 ID:EHC7e7AE

ザベルだってよく骨出すし無問題

329 名前: no name :2008/03/08(土) 01:38:15 ID:oZ1Hd6Xq

>>325
グロスプーが門を開いた後に通常技で出てくるあれか

330 名前: no name :2008/03/08(土) 01:40:26 ID:4ojzdZcx

>>325
DODですね、わかります。

331 名前: no name :2008/03/08(土) 01:42:06 ID:/0DpCHyS

>>323
まぁ、本来の殺伐とした空気を目指したらしいが、サムスピのヒロイン(男もバサラとかもだけど)はみんな悲惨だ。
ナコルル→精霊化するも、人間としては死亡決定
リムルル→何十年も氷漬けで浦島太郎
ミナ→唯一の親友が村や両親の仇、たぶん仇討ってから自殺
だからなぁ。
シャルロットなんかも報われないし。
お祭りの天下一で登場したいろはは運が良かったのか悪かったのか。

悪名高い携帯アプリのギャルゲだと、みんな救われてるらしいけど。

332 名前: no name :2008/03/08(土) 01:43:32 ID:MjkYqBBW

しかし、東方の「この物語に登場する妖怪は全て18歳以上です」的なキャラたちと、
妖怪腐れ外道を同じ「妖怪」というカテゴリに入れられるとは思えないな。

333 名前: no name :2008/03/08(土) 01:44:45 ID:wUwFiQAl

どっちもファビョるだろな一緒にするなってw

334 名前: no name :2008/03/08(土) 01:45:15 ID:8FKqWnhq

共通点:人肉うめぇ

335 名前: no name :2008/03/08(土) 01:45:24 ID:4ojzdZcx

>>332
対戦方法がそもそも違うからねぇ・・・
弾幕ごっこが無くなれば割と殺伐とした世界に(ry

336 名前: no name :2008/03/08(土) 01:46:52 ID:UxzzlhEO

まぁあれも東方世界の一部を切り出しているだけに過ぎないから、そりゃそういった面子が集まるわな
腐れ外道みたいにしっかり妖怪然とした妖怪だっているさ

337 名前: no name :2008/03/08(土) 01:47:57 ID:FZS2+dbB

腐れ外道の頭部がゆっくりとか受信した

338 名前: no name :2008/03/08(土) 01:48:00 ID:QyUlW4u2

>>331
サムスピってのはそのやたら重い殺伐としたとこが良いと思うんだが、
天下一剣客伝では割と皆救われてるから、多少はマシ・・・か。パラレルだけど。

339 名前: no name :2008/03/08(土) 01:49:13 ID:/RVzNXXT

同じ骨出すにしてもザベルはチャーミングだから困る

340 名前: no name :2008/03/08(土) 01:50:55 ID:nAn6RVj+

真サムの右京さんエンドで感動した俺は
天下一のアレがどうしても認められずにいる。

341 名前: no name :2008/03/08(土) 01:52:48 ID:oZ1Hd6Xq

腐れ外道もチャーミングじゃないか
ウルヴァリンのは金属だったり骨だったりするんだっけ。自然回復がついてもいいのにね

342 名前: no name :2008/03/08(土) 01:52:57 ID:QNECimrE

零の後継は今のご時世だとアレだからな
剣サムも悪くなかったから良かったけど次また3Dかよって感じでサムスピオワタ

343 名前: no name :2008/03/08(土) 01:54:11 ID:hAz2goLv

>>332
これ思い出したじゃないか

344 名前: no name :2008/03/08(土) 01:54:38 ID:fYsm63hx

サムスピもだけど月華も結構ED暗いよね、主人公他2名は
そして響の黒い笑みが素晴らしい

345 名前: no name :2008/03/08(土) 01:55:01 ID:g27et+Ic

>>329
・・・こ、コレ?w
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18440.png

346 名前: no name :2008/03/08(土) 01:55:35 ID:ECI/5AvG

>>337
ゆっくり外道とな

347 名前: no name :2008/03/08(土) 01:57:29 ID:4XwAZ14t

>>343
100歳以上吹いたわwwww

348 名前: no name :2008/03/08(土) 01:58:05 ID:oZ1Hd6Xq

>>345
そうそうそれだ。なんという外道

349 名前: no name :2008/03/08(土) 01:59:30 ID:SGNGFSQv

>>332
このMUGENに出てくる妖怪はみーんな○○○○だよ!

この中に何を入れるべきか・・・

350 名前: no name :2008/03/08(土) 02:01:08 ID:sFskjqfS

腐れ外道

351 名前: no name :2008/03/08(土) 02:01:37 ID:/0DpCHyS

>>349
無断転載とかどうよ

352 名前: no name :2008/03/08(土) 02:02:48 ID:4ojzdZcx

マジレスすると人喰い

353 名前: no name :2008/03/08(土) 02:02:53 ID:EHC7e7AE

攻略可能な女の子が腐れ外道の剣劇ギャルゲ 
外道オブメモリーズ(GOM)というのはどうか

354 名前: no name :2008/03/08(土) 02:04:05 ID:hAz2goLv

>>349
人でなし

355 名前: no name :2008/03/08(土) 02:05:06 ID:SGNGFSQv

なぜか343のOP曲だけ聴いたことがあった・・・
>>352
うしおととらのとらとか参戦しないかなあ
スーファミのゲームとOVAの音声とかで

356 名前: no name :2008/03/08(土) 02:05:20 ID:BYY8VLJW

>>349
暴力主義 だな、うん

357 名前: no name :2008/03/08(土) 02:07:02 ID:cPsfewVM

>>346
既にゆっくりが外道な件

358 名前: no name :2008/03/08(土) 02:07:13 ID:IVYUuEYs

>>343
持ってるwwwwwww
東方にハマり始めのころが懐かしいなww

359 名前: no name :2008/03/08(土) 02:09:30 ID:qOti5wwt

AAイラスト計画のサイトのTOP絵がゆっくり霊夢と魔理沙だった

360 名前: no name :2008/03/08(土) 02:14:15 ID:SGNGFSQv

>>353
カラーの違うブラック腐れ外道とかパープル腐れ外道とかしかいないわけか
隠しカラーが金外道で
>>356
まあ非暴力主義なMUGENキャラはいないしな
漫画やアニメと違ってみんな暴力の嫌いな脇役にはなれない

361 名前: no name :2008/03/08(土) 02:15:41 ID:4XwAZ14t

>>349
製作者たちの苦労の賜物

362 名前: no name :2008/03/08(土) 02:16:22 ID:hAz2goLv

そこでストライカー召喚ですよ

363 名前: no name :2008/03/08(土) 02:16:43 ID:8FKqWnhq

>>349
18歳以上でいいんでね?
腐れ外道含めてウソにはならない

364 名前: no name :2008/03/08(土) 02:19:57 ID:v3o6PJZ+

しかし霊夢AIの人うまいな…
俺もジョニー使ってるんだけどあんなうまく立ち回れない

365 名前: no name :2008/03/08(土) 02:23:48 ID:MUS4rtGb

>>360
コイキングを筆頭とする非暴力主義の面々を忘れないでください。

366 名前: no name :2008/03/08(土) 02:24:42 ID:SGNGFSQv

>>363
発生してからの期間が短いヤツっていないのかな
生み出されて3年の長門みたいな

367 名前: no name :2008/03/08(土) 02:26:31 ID:g27et+Ic

>>366
キュービィ
生まれ変わる技があるからヘタすりゃ実年齢1分未満

368 名前: no name :2008/03/08(土) 02:28:16 ID:8FKqWnhq

>>366
妖怪に限定すると厳しいな
東方のは年齢不詳が多いし、分かってるのだと最年少妖怪でも100年はいってるし(妖夢は60歳くらいらしいけど妖怪じゃない)
そういやヴァンパイアシリーズのあれやこれやも妖怪に含むのかね

369 名前: no name :2008/03/08(土) 02:28:41 ID:iuy9d3Ax



腐れ外道動画

370 名前: no name :2008/03/08(土) 02:33:02 ID:MUS4rtGb

刹那は妖怪といえるかなあ。
生まれたばかりだけど。
あと、スプ−。ある意味、生後間もない。

371 名前: no name :2008/03/08(土) 02:33:47 ID:AfRcDubQ

>>356
暴力があると聞いてジョインジョイン

372 名前: no name :2008/03/08(土) 02:39:56 ID:SGNGFSQv

>>367-368
そういえば、記憶の継承とか人工生物考えると複雑だよな
ロボ系で18年以上も稼動してたらポンコツ旧式か古代文明の遺産系の二択だろうし
意識を繋いで転生してる奴は肉体年齢だけで図っていいのかも微妙だ

>>369
待ちガイルvs待ちガイルって待ってないというかアクティブなんだなと思い知った

373 名前: no name :2008/03/08(土) 02:42:09 ID:4XwAZ14t

>>368
東方の妖怪最年少はメディスン。
18歳以下の可能性あり

MUGENで覚悟がいたらいいなあと考えてたら
覚悟の格ゲーがあったの思い出して
調べてみたらポリゴンで吹いた。
描くしかないのね・・・

仕様だけは妄想してるんだけど
ドットの技術がないから無理ぽ

374 名前: no name :2008/03/08(土) 02:46:22 ID:8FKqWnhq

>>372
年齢別大会というのが脳裏を過ぎったが、上の方をどこで区切るのかで大変そうだ

>>373
そういやまだ若いとか言われてたな
後は憑きたてほやほやな橙とか

375 名前: no name :2008/03/08(土) 02:46:46 ID:oZ1Hd6Xq

ドラクロの例を見るとポリゴンでも頑張れば・・・厳しいよなぁ
ブロントさんとかアヤメは3D・・・でも元が格ゲじゃないしな

376 名前: no name :2008/03/08(土) 02:47:18 ID:fYsm63hx

格ゲーキャラって意外と若いの多いのね

377 名前: no name :2008/03/08(土) 02:52:23 ID:1oM65QmL

メディって確か5歳じゃなかったっけ?w

378 名前: no name :2008/03/08(土) 02:54:31 ID:sFskjqfS

ディズィーは3歳だよな確か

379 名前: no name :2008/03/08(土) 02:55:46 ID:4XwAZ14t

>>375
ポリゴンっていってもドラクロみたいな
上等なポリゴンじゃなくってむしろ
マリオ64的というかですな

>>377
mjd?見た目年齢共に幼女じゃないか

380 名前: no name :2008/03/08(土) 03:00:05 ID:g27et+Ic

>>376
承太郎が予想以上に若くてびっくりした
そして春麗のところで何故か涙が出てきた

381 名前: no name :2008/03/08(土) 03:00:29 ID:mFsmSfaw

up0423.zip

毎度の如く空気を読まずに深夜に更新です。
新しい事に挑戦していたら予定より大幅に遅くなってしまいました。
本当は1時頃に更新する予定だったのですが・・・。

さて、そろそろ素手でも開始しようか。

382 名前: no name :2008/03/08(土) 03:01:49 ID:mFsmSfaw

sage忘れてました。

383 名前: no name :2008/03/08(土) 03:02:58 ID:SGNGFSQv

学生服で戦うだけなら一部のキャラをコンパチする人もいそうだが
覚悟完了したいよなあやっぱ

384 名前: no name :2008/03/08(土) 03:05:24 ID:qbubqhOP

いっそ刀でも持たせて戦わせてみたらどうだろう

385 名前: no name :2008/03/08(土) 03:08:15 ID:oRAU8/zU

>>381
携帯とかでチェックしてる人は何のことだかわからないだろうし
何のファイルかくらいは言っておこうぜ

まあクイズパスとかじゃないから全員間違いなく落とせるからいいけど
たまに何も言わずにmugen以外のpassを設定する人もいるみたいだし
説明不足は自己満足になりかねんよ

386 名前: no name :2008/03/08(土) 03:08:24 ID:hAz2goLv

いっそロボに乗せてみるというのはどうだろう

387 名前: no name :2008/03/08(土) 03:10:51 ID:4XwAZ14t

>>383
学生服というか生身で戦うの全く考えてなかった・・
飛び道具を当て身の零式鉄球で弾くとか色々あったろうに
俺ってやつは

妄想では登場時に瞬着して1R取られると覚悟完了(効果不明)

388 名前: no name :2008/03/08(土) 03:12:53 ID:mFsmSfaw

>>385
すみません、これからはちゃんと中身も書いておきます。

肝心の中身は遠野志貴のAIです。
といってもまだ対応していない部分も多いのですが。

389 名前: no name :2008/03/08(土) 03:22:03 ID:SGNGFSQv

ロダは過去ログに乗ってるんだっけか
掘るか…
>>386
似たキャラクターの体を乗っ取ると
>>387
強敵相手のイントロで欲しいな
原作的には零が機能してなくても戦う能力も欲しいが
鞄と鉄球と蹴りである程度はやれるだろうし

390 名前: no name :2008/03/08(土) 04:23:53 ID:iuy9d3Ax

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

391 名前: no name :2008/03/08(土) 04:28:24 ID:CbMr6ChB

 
    。 。
     |
     _

  ダガコ・トワール(BC1522〜AC645)

392 名前: no name :2008/03/08(土) 04:38:29 ID:P3zMhZDx

幽々子さんを倒すまでっ!
僕はっ!寝れないっ!

393 名前: no name :2008/03/08(土) 04:41:48 ID:8FKqWnhq

なんという不眠フラグ

394 名前: no name :2008/03/08(土) 04:48:57 ID:g27et+Ic

ならば俺はヴァルドールを倒すまで寝ないとしようか

・・・いや、普通に強いんだけどコイツ・・・

395 名前: no name :2008/03/08(土) 05:08:09 ID:cchElHr/

今夜は狂キャラ使用かF1で手を打つのに500ガバス

396 名前: no name :2008/03/08(土) 05:08:32 ID:7wtpACUM

じゃあ俺は裏イグニスを倒すまで寝ない

397 名前: no name :2008/03/08(土) 05:12:12 ID:qER+ZBvF

Lv11アミバを倒すまで……ってもう彼是1時間経つんだが……

398 名前: no name :2008/03/08(土) 05:13:54 ID:SGNGFSQv

ちょっとアーケードいってくるわ・・・今日の獲物はデフォルトのわぴこだ・・・

399 名前: no name :2008/03/08(土) 05:20:18 ID:SGNGFSQv

そもそもアーケードではたどり着けないような気がしてきた

400 名前: no name :2008/03/08(土) 05:22:40 ID:g27et+Ic

っしゃー!ジョーでヴァルドール倒したぞおおお!!

・・・2vs1形式であややの後方支援付きで

401 名前: no name :2008/03/08(土) 05:24:03 ID:4XwAZ14t

妄想とまらNEEEEEEEEEEE!

>>386
ロボットと言えばGガラン Gガランと言えば散様。

>>389
相手のコンボを受けてる途中に瞬脱装甲弾でダメージを食らわせつつ脱出!
その後生身になるが当然全裸、光る股間

その他の妄想
・戦法の主はカウンター。ゲージ当て身も多種、1Fもあるよ!
・鉄球は投げれるが弾数制限あり
・1〜5Pカラーは零着装状態で6Pカラーは金零
・7〜11Pカラーは制服で12Pカラーは金制服
これで実現しない脳内WIPが2つ目だぜ・・・


さっきからやってるvsニコAIDIOに勝ったら寝るよ

402 名前: no name :2008/03/08(土) 06:13:34 ID:qRIw946+

>>298
まるるんってインバース氏のならAI入ってるぞ?
デフォではスイッチ入らないようにしてあるだけで
他の製作者のまるるんだったらごめんね

403 名前: no name :2008/03/08(土) 06:22:52 ID:cPsfewVM

デジャヴとしか思えない・・・。
今日も今日とてポケ風描いてたら夜が明けてたぜ・・・_| ̄|○
ていうか、バランスがわからん・・・顔の骨格がえらくゴツく見えてしまう・・・。

404 名前: no name :2008/03/08(土) 07:16:22 ID:gep2Ye6K

ドナルドの人またクオリティ高ぇキャラ作りやがったなおい

405 名前: no name :2008/03/08(土) 08:13:11 ID:Lr2z2Ye3

空耳ネタ乗り遅れた・・・
サキエルのあのワープは「more easy」って言ってるんだよね?
「まあいい」だと意味不明だし

406 名前: no name :2008/03/08(土) 08:18:29 ID:y2TUuwlu

ジョンス・リーに期待してしまう

407 名前: no name :2008/03/08(土) 08:28:54 ID:E+a1dg0r

今起こった事をありのまま話すぜ・・・夢の中で何故かMUGENやってたら

ドナルドが「ランランルー♪」というBGMと共にマクド有情破顔拳を放って「アラァー!」された・・・夢オチとかそんなチャチャな(ry

408 名前: no name :2008/03/08(土) 08:30:54 ID:FusvgxyZ

>>404
いや、「まぁいい」だろ。
「more easy」の方が空耳だと思うが。

409 名前: no name :2008/03/08(土) 08:37:38 ID:Lr2z2Ye3

まぁいいって言いながらワープしてんのかw
何がいいんだよw

410 名前: no name :2008/03/08(土) 08:39:51 ID:keV+sr6R

他台詞が日本語なのに、それだけ英語だったら変だわな。

411 名前: no name :2008/03/08(土) 08:45:07 ID:p4py+Ql4

そういやまだ1キャラでG秋葉紹介してないな
ネタキャラ優先だと思ってたけどそうでもないのか

412 名前: no name :2008/03/08(土) 08:45:34 ID:IsuMaxBP

02月の01日
気が付いた方も居ると思いますが、
クレアとサイアに添付していたtxtのストーリーを削除しました。
色々とね?大人の事情って奴で。

言うなれば今後の、
辻褄があわなそうだった。
から。
ふー、コワイコワイ。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews18707.jpg

・・集まった中に、あの男はいなかった。
誰も、あの男を見かけなかった。
取り残された?
・・多分・・違う。
皆が恐慌状態の中、不意に我に返り、疑問が浮かんだ。
・・
・・背負っている筈の人の重さを、感じない・・。
・・・
・・・俺は、誰を背負っている・・・?

そう「思った」途端、耳元で囁かれた。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews18708.jpg

光と闇の子

<封印の獅子>

<四聖の紋>

http://news23.jeez.jp/img/imgnews18709.jpg

413 名前: no name :2008/03/08(土) 08:46:51 ID:BL/+kpb3

ああ・・・やっと春麗のAI見つかった
>>152ありがとう
さて寝るか

414 名前: no name :2008/03/08(土) 08:48:02 ID:g27et+Ic

>>405
サキエルのセリフは全部日本語版ソウルキャリバー3に出てくる
ザサラメールってキャラのセリフまんまだぞ

言ってる意味が分からないのは・・・まぁ製作者が外国人だからってことで
炎出しながら「凍てつけ!」とか言うし

415 名前: no name :2008/03/08(土) 09:02:44 ID:E+a1dg0r

>>414
盾よ!

416 名前: no name :2008/03/08(土) 09:14:48 ID:cPsfewVM

http://neko-loader.net/pict/src/neko18444.jpg
とりあえず、適当に描いてこんな感じになったポケ風。
30分までですかね。えらい公開時間短いから何人見てるか知らんがw

417 名前: no name :2008/03/08(土) 09:15:45 ID:FusvgxyZ

>>414
アレって魂的な何かで炎じゃなくね?

418 名前: no name :2008/03/08(土) 09:23:53 ID:kBIo4wdZ

火っぽいのいっぱい出す奴の溶け死ね!も空耳だよな

419 名前: no name :2008/03/08(土) 09:32:56 ID:FusvgxyZ

「眠れ・・・永久(とこしえ)に!」

だな。

420 名前: no name :2008/03/08(土) 09:46:14 ID:j0ovjAqI

熔けつけぃ!だと思ってたが違ったのか

421 名前: no name :2008/03/08(土) 09:49:57 ID:keV+sr6R

「溶かせ」と聞こえてた

422 名前: no name :2008/03/08(土) 09:51:25 ID:SofCiWDO

>>420に近くて吐血拳!と脳内補完してたぜ

423 名前: no name :2008/03/08(土) 10:21:18 ID:FAnr/7tW




なんと言うか・・・フリーダムw

424 名前: no name :2008/03/08(土) 10:40:29 ID:y2TUuwlu

正直MUGEN動画?で冥界王ムゲンを見られるとは思わなかった
前からBGMとか使ってたりしてるし中の国の人は冥界住人なんだろうか
そのうちロゼ出てこないかな

425 名前: no name :2008/03/08(土) 10:55:54 ID:FAnr/7tW

スペクトラルフォースの格闘ゲーム自体は存在する訳だし
mugen入りを願って出したりするかもねw

まぁ家庭用移植されてないからmugen参戦は絶望とゆう説もあるが・・・

426 名前: no name :2008/03/08(土) 11:03:38 ID:g27et+Ic

スペジェネのロゼならもうmugenにいるぞ
他のキャラはまだみたいだけど

427 名前: no name :2008/03/08(土) 11:39:45 ID:xbwli846

>>381さん
うpろだを教えてはいただけないでしょうか。
ニコニコのろだ(updas)ではなかったようですから。

428 名前: no name :2008/03/08(土) 12:17:35 ID:y2TUuwlu

スペジェネはPS2もPSPにも出てる
MUGENにもロゼきたし大会動画にも出てた…けど全く活躍せずに終わったよ
ダブルス戦の大会で相方優秀だったから出番は何度かあったけど

429 名前: no name :2008/03/08(土) 12:19:04 ID:SPuyLKbQ

>>427
え?ニコロダだろ?
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html

430 名前: no name :2008/03/08(土) 12:26:41 ID:xbwli846

>>429
お恥ずかしい。ありがとうございます。

431 名前: no name :2008/03/08(土) 12:27:34 ID:+GY/QRJK

カンフーメンのヘルパーのAIって普通のAIの仕組みとあんまかわんないか?
そしたらカンフーメンのヘルパーに強いKFMのAI搭載すれば酷いことになるんじゃないか!
なんて電波を受け取ったんだけど、どうよ?

432 名前: no name :2008/03/08(土) 12:29:56 ID:P3zMhZDx

>>431
さぁ、超カンフーメン製作&動画うp作業に戻るんだ

433 名前: no name :2008/03/08(土) 12:30:57 ID:bMcO0J2q

>>431
もうすでにKFMのAI作った人がもう作ってたと思う。
KFMのAIのおまけみたいな感じで。

434 名前: no name :2008/03/08(土) 12:32:38 ID:vL4+tivb

みんな自分でAI作ったりすんのか?

435 名前: no name :2008/03/08(土) 12:38:03 ID:/D9gcUys

大会用にアルカナのサキのAI作ろうとしたけどホーミングがややこしすぎるので諦めた。

436 名前: no name :2008/03/08(土) 12:41:15 ID:HYWRjhf/

自作キャラには大抵どんなAIでもいいからつけてる

437 名前: no name :2008/03/08(土) 12:46:18 ID:FAnr/7tW

>>426
>>428
すまん、どうやら勘違いしてたようだ。
てっきり家庭用版は出てないもんだと思ってた。
ロゼが参戦したとなるとヒロやウェレスの参戦も近いか!?

438 名前: no name :2008/03/08(土) 12:57:52 ID:XFtMy0f/

>>401
亀レスですまんが、某スレで零の一枚ドットなら上がってたな。
ジン辺り改変すればなんとか行けるかもしれない。

439 名前: no name :2008/03/08(土) 13:38:29 ID:NZsg0gAJ

剣士トナメおもすれー 1.2倍速ぐらいな再生速度も好み

440 名前: no name :2008/03/08(土) 13:54:34 ID:4XwAZ14t

>>438
確かにジンは覚悟に似てるなww
動画で見るたびそう思ってたけどなぜか忘れてた。

原作遊んだことないからだなきっと

441 名前: no name :2008/03/08(土) 14:10:48 ID:SGNGFSQv

遅い話題だが
>>409
キザなキャラと解釈すると、飛道具やカウンターを回避しつつ
「(攻撃できないか…)まあいい」みたいな意味だったりして

実際まぁいい連発した場面って基本逃げてる時だと思った。攻撃時は剣と飛道具で間合い広めだし

442 名前: no name :2008/03/08(土) 14:14:03 ID:4XwAZ14t

まあいい動画(RC2)ってタグが付けられたこともあったっけ。

443 名前: no name :2008/03/08(土) 14:15:54 ID:g27et+Ic

っしゃー!水影さんの神奈にボイス付け終わったー!
これだけでかなりにぎやかさアップだわ

しかし神奈の声フツーにかわいいな

444 名前: no name :2008/03/08(土) 14:24:39 ID:j/k0G6C1

AI同士のうおっちばっかり見てねぇでたまには自分の手で動かそうぜマジ!

ところで外道の獲物狩り出ねぇYO!!!!!!11
コツ教えてくれ!!

445 名前: no name :2008/03/08(土) 14:26:31 ID:gkvdffyB

 中の国、Kパートがトーナメントの試合だと気づいている人がいたらすごいと思う。
 私は最後のトーナメント表が出るまで気づきませんでした

446 名前: no name :2008/03/08(土) 14:29:36 ID:xbwli846

>>443
乙です。
さぁ、次は音声パッチのうp作業に入るんだ。スネーク。

447 名前: no name :2008/03/08(土) 14:31:42 ID:SGNGFSQv

>>442
ひょっとしたら阿修羅閃空に近い使い方してるのかも
Gルガとか殺意ザンギが阿修羅連発してる時はHAHAHA動画ってタグが付くことがあったはず

448 名前: no name :2008/03/08(土) 14:33:46 ID:Eq1HE5/w

天草強すぎ
これ最新版か?旧版とも若干動きが違うようだが


449 名前: no name :2008/03/08(土) 14:43:31 ID:HYWRjhf/

ジェネラル強すぎじゃないですかコレ

450 名前: no name :2008/03/08(土) 15:30:50 ID:AhzqwuEM

飛び道具盾にして接近して中下段の択で崩してコンボ決めるのが主体のキャラで動画取ったら荒れるかな?
強AI相手に弱の刺し合いとかやってらんないぜ・・・。

451 名前: no name :2008/03/08(土) 15:34:35 ID:uJelMmDI

自操作でそういう戦法で戦うってこと?
ワンパか弾幕封殺じゃなきゃ別に大丈夫じゃね?

452 名前: no name :2008/03/08(土) 15:36:01 ID:x0V+wBoE

>>444
cmdのVar(8)<0を消せば一応出せるようにはなる

453 名前: no name :2008/03/08(土) 15:43:43 ID:Lr2z2Ye3




男女対抗新作のお知らせ

454 名前: no name :2008/03/08(土) 15:45:02 ID:g27et+Ic

>>446
じゃあまず栗さんの作った本気モード神奈を倒しましょう

455 名前: no name :2008/03/08(土) 15:50:18 ID:+GY/QRJK

>>450
自プレイならワンパターンにならなきゃいいんじゃないかな?
飛び道具盾にして突っ込むって格ゲーの王道先方じゃん、そればっかだと当然叩かれるだろうけど

456 名前: no name :2008/03/08(土) 15:50:31 ID:AhzqwuEM

>>451
そう、手動操作。
芥川氏のカイ教官EXモード使おうかなと。AI入ってないし。
でも、ついつい突撃する前に多段飛び道具出しちゃうんですよ。やっぱ安心するから。
そういうのって見てて詰まんないかなぁ?、と。

457 名前: no name :2008/03/08(土) 15:51:04 ID:j/k0G6C1

>>452
d!出る! 腐れ外道楽しい!
airファイルのジャンプのtimeを3〜5にすると更に出やすいが負けた気分になるのは何故だらう

458 名前: no name :2008/03/08(土) 16:08:20 ID:AhzqwuEM

>>455
サンクス。頻度ですか・・・。

自分のプレイを観察してたら、
○突撃前に多段飛び道具。
○起き上がりに重ねて多段飛び道具。
○牽制に多段飛び道具。
と、えらい乱発してたっぽいので、この辺に気をつけて練習してみますわ。

459 名前: no name :2008/03/08(土) 16:11:12 ID:ECI/5AvG

>>456
カイが動画に出てくるだけで嬉しいですがなにか?
ってか、それ基本行動の一つだよな
盾にしたり起き上がりに重ねたり
隙が大きいから使いすぎは禁物だが

460 名前: no name :2008/03/08(土) 16:11:41 ID:SofCiWDO

>>446
自分で楽しむ分なら昔EFZにあった音声パッチというかWavファイルあったから
あれで作れそうだな。追加要素の部分はオリジナルで

461 名前: no name :2008/03/08(土) 16:46:24 ID:HYWRjhf/

簡易グレイズつけたらヒットスパークが出てかっこ悪いぜ
回避する方法ないかなー

462 名前: no name :2008/03/08(土) 16:51:12 ID:qowOhsCy

カイのAIは以前某スレで公開されてた

463 名前: no name :2008/03/08(土) 17:09:45 ID:uW3LWvku

聞きたいんですけど字幕ソフトは何を使ってますか?
トナメの製作に取り掛かろうと思っているので何か簡単に字幕が作れる
やつを知っていたら教えて下さい。
出来れば日本語パッチ対応のが好ましいです

464 名前: no name :2008/03/08(土) 17:33:39 ID:U4vNQXk1

>>463
ムービーメーカーじゃダメなん?

465 名前: no name :2008/03/08(土) 17:40:37 ID:uW3LWvku

え?ムービーメーカーで字幕??
では皆、ムビーメーカーで字幕つけてるんですか??

466 名前: no name :2008/03/08(土) 17:43:57 ID:lGqjB46S

>>461
どんな方法でやったかは分らんが
hitdef系ならsparknoんとこを-1にすれば表示しない様に出来るぞ

467 名前: no name :2008/03/08(土) 17:44:48 ID:DUAjAjld

>>461
ReversalDefならsparknoに-1指定で消去できたはず
HitOverRideなら残念ながら消す方法は無いなー

468 名前: no name :2008/03/08(土) 17:45:33 ID:44g30ob7

>>465
AviUtlでも使ってろ

469 名前: no name :2008/03/08(土) 18:23:45 ID:gep2Ye6K

そういやさ
MUGEN動画で唯一タッグの大会だけ1回もランキング入りするぐらい人気が出た大会ってないよな
シングル・チームはそれぞれあるのに…

470 名前: no name :2008/03/08(土) 18:28:22 ID:478XSjzm

いい意味で大味だからじゃね、、ごちゃごちゃして見づらいし
個々のキャラに見せ場が少なくなるし、一方的な展開になることも多いし
今ひとつ盛り上がりに欠けるというか、キャラ選択も難しいしね

471 名前: no name :2008/03/08(土) 18:31:21 ID:g27et+Ic

>>469
タッグはごちゃごちゃの乱戦になりがちだから賛否両論なんだろうな
俺はむしろあのごちゃごちゃ具合が大好きだけど

まぁでもランキング入ったらヘンなのが流れてくる可能性があるし
入んないなら別に入って欲しくはないな。まずランキング見てないし俺

472 名前: no name :2008/03/08(土) 18:34:42 ID:6boa71CI

タミフル杯で東方が勝てる気がまったくしない、キャラとAI的に。
女チームはGGだけになりそうだ

473 名前: no name :2008/03/08(土) 18:38:14 ID:DUAjAjld

誰か新しいキャラを使おうと思って聖ソルに手を出したんだけど、これが凄い面白い
GGは難しそうだから敬遠してたけど、もう少し手を付けてみたくなったぜ
おまいら、最近使い始めたキャラって誰かいるか?

474 名前: no name :2008/03/08(土) 18:40:08 ID:fYsm63hx

文を最近使い始めたけど、削り能力が低くてガードが固い相手だと泣ける

475 名前: no name :2008/03/08(土) 18:43:51 ID:Mv/Z+16E

俺は最近レイを使い始めたな。
北斗キャラはコンボを覚えるのが難しいから
hitdefのpausetimeを上げて戦ってる。

騒音おばさんといい勝負するぐらいです(´・ω・`)

476 名前: no name :2008/03/08(土) 18:46:37 ID:g27et+Ic

>>473
東方キャラとEFZキャラ全般
実家がど田舎だから同人ゲームなんて全然手ェ出せなかったからねェ
個人的に文と秋子さんと繭とあははーとMVC舞が使いやすいな
ただ文は超必のシステムが特殊だから未だにけっこう戸惑う

477 名前: no name :2008/03/08(土) 18:49:54 ID:GfHt3hS9

レイを俺もためしでトレーニングで使ってみたが

適当につなげたコンボで6割削ったときはちょっとビビった
トキのときもいろいろとビビッたが
レイもやっぱぶっ壊れてるわ

478 名前: no name :2008/03/08(土) 18:51:47 ID:BYY8VLJW

白レンに少しだけ慣れたから普通のレン使ってみたけど
白の時に氷の蔓みたいなのに頼ってたせいで全く扱えず・・・
コンボ?できませんよそんなもの

479 名前: no name :2008/03/08(土) 18:53:15 ID:DUAjAjld

芥川氏の聖ソルはチャージ済みでもD押しっぱなしでLv.1の必殺技が出せるところまで再現してて身震いした
ああいうクオリティの高いキャラを作れるようになるために精進せねば

ついでで使い始めた天野美汐もいい感じだ
EXにすると対人で使うにはちと強すぎるが、遠慮のいらないAI相手に多彩な技を使って戦うのはかなり楽しいぜ

480 名前: no name :2008/03/08(土) 18:54:45 ID:qowOhsCy

>>473
Lord Ravenous
高クォリティなのにAIが入ってない、しかし自分で作る技量も無い
→ならば自分で動かせばいいという結論で持ちキャラに

481 名前: no name :2008/03/08(土) 18:55:38 ID:XFtMy0f/

最近になってKFMの良さに気づいた。2段ジャンプ出来るとか知らんかった。
あと、オリキャラ勢。ユェンとか麗華とか良い感じだ。

482 名前: no name :2008/03/08(土) 18:56:35 ID:NkLs9YIk

>>473
動画のために何度もAIで戦わせてるうちに「このくらいのコンボならもしかして俺でもできるんじゃね?」
と思ってハイジ使い始めたわ。でも実際はタイミングが個人的にはかなりシビアで俺涙目
それでも頑張って継続中だがなー

483 名前: no name :2008/03/08(土) 18:57:38 ID:uhgRIA18

影DIOの使いやすさに調子に乗ってDIO使ったら当たり前だが全くコンボ出来なかった
悔しいから動画見て練習してるな

484 名前: no name :2008/03/08(土) 18:58:27 ID:AhzqwuEM

>>473
アクションチャージ青を完璧にすると更に面白くなるからガンガレ。
ゲージある限り俺のターン!だ。

485 名前: no name :2008/03/08(土) 19:00:58 ID:OZY5m861

基本的に俺は通常性能の豪鬼しか使ってないなぁ。
俺がカクゲーやってた頃はZERO3やカプエス2を中心的にやっていたから。

MUGENだと瞬獄殺が異常に出やすいから、
ほとんど瞬獄殺便りだけどな。

486 名前: no name :2008/03/08(土) 19:02:19 ID:SGNGFSQv

>>473
最近カンフーマンはじめました(といっても人生の中で2キャラ目くらいなんだが)
テンパるとキーを連打する癖があるから逆に必殺技は出るという
あと別キャラのコマンド入れるせいで上級者に殆ど見られない板投げをよくかますカンフーマンでもある
クンフー積もう…

487 名前: no name :2008/03/08(土) 19:08:33 ID:OrcSaUdU

>>473
普段はCvSキャミィだけど、最近はEFZの郁未。中々動画のようにはいかんわ
しかも気分転換に初めて使ったMvC舞のが楽々相手倒せるという

488 名前: no name :2008/03/08(土) 19:08:47 ID:ECI/5AvG

GGキャラは青キャン安定すると世界が変わるな
一気に行動の幅が広がる

489 名前: no name :2008/03/08(土) 19:08:55 ID:AhzqwuEM

>>479
AI無いから埋もれてるが、KY団長も再現度、アレンジ共に相当なもんだぞ。
特にアレンジは高速中段とスタンエッジがマジ鬼畜。

490 名前: no name :2008/03/08(土) 19:18:45 ID:/0DpCHyS

GGっつーと、最近はボルボヘッド使ってるな。
興味はあったんだが、初代は新品じゃなかなか見つからなかったし。
ファウストとは似てるようで全然違うから楽しいわ

491 名前: no name :2008/03/08(土) 19:21:12 ID:DUAjAjld

>>489
使ってみたけど団長もすごいな
スタンブレイズとかスタンエッジとかいい具合にソル風味
余裕ができたら使い込んでみるか

492 名前: no name :2008/03/08(土) 19:27:03 ID:Mv/Z+16E

話ぶった切って悪いが、
最近のありがちなトナメによくある現象ってどんなのがある?

例えば、「既出キャラが多い」とか・・・

493 名前: no name :2008/03/08(土) 19:27:35 ID:g27et+Ic

>>490
水を差すようで悪いが「ボルトヘッド」じゃね?

って言おうと思って調べたら「ボルボヘッド」で合ってる事に気づいた
今の今までずっとボルトだと思ってたよ・・・ちょっとファウスト先生の一撃技食らってアフロになってくる

494 名前: no name :2008/03/08(土) 19:27:40 ID:ND8XiuP6

最初の注意書きが長くてウザイ

495 名前: no name :2008/03/08(土) 19:28:12 ID:J3vA/1Fn

>>473
少し前は花教院とワラキアばっか使ってたが、最近影DIOとラバーソウルも使うようになった
朝倉さん適当に技出してるだけで繋がるから強いな

496 名前: no name :2008/03/08(土) 19:29:18 ID:bikhwbGy

>>492
そういうのは愚痴すれでやったほうがいい

497 名前: no name :2008/03/08(土) 19:30:21 ID:S6giVCFZ

>>494
お前さん見ないほうがいいよ

498 名前: no name :2008/03/08(土) 19:32:02 ID:AikV7N5V

>>493
むしろボルドヘッドと思ってたんだが違ったのか

499 名前: no name :2008/03/08(土) 19:32:19 ID:MjkYqBBW

バルドフェルドじゃなかったのか

500 名前: no name :2008/03/08(土) 19:32:42 ID:ND8XiuP6

          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <お前さん見ないほうがいいよ
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    だっておwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バン!バン!
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

501 名前: no name :2008/03/08(土) 19:33:13 ID:olF1dvUV

剣聖祭が何となく面白いなーって
シンプルなのに、ゲームスピードが速いから臨場感があるというか


そういや、一般的なmugen動画のゲームスピードってどのくらいなんだろう?
何となく、デフォルトなイメージがあるんだが

502 名前: no name :2008/03/08(土) 19:34:17 ID:/RVzNXXT

>>494
動画を読み込ん始めたらまず停止押して他の事する
読み込みが完了した頃に動画に戻ってくるとだれる場所とか飛ばせていいぜ

503 名前: no name :2008/03/08(土) 19:34:40 ID:Ai0ud/Jk

言われた本人がやってもむなしいよなそのAA

504 名前: no name :2008/03/08(土) 19:37:01 ID:g27et+Ic

>>498
すまん、wikiで調べたら「ボル"ド"ヘッド」だった
ボルボヘッドでググったら普通に出て来たから思いっきり誤解した

505 名前: no name :2008/03/08(土) 19:44:44 ID:/D9gcUys

そういえばAI入ってる普通のオロチってまだなかったんでしたっけ?

506 名前: no name :2008/03/08(土) 19:50:16 ID:S6giVCFZ

>>501
ほとんどデフォルトじゃない?
あんまり速いのは見たことないなあ

507 名前: no name :2008/03/08(土) 19:50:29 ID:i5EgH98w

>>473
タクアン和尚
いまいち使いこなせないが、ムサシストとしては使ってるだけで楽しい

508 名前: no name :2008/03/08(土) 19:53:08 ID:AikV7N5V

スレイヤーで久那岐に通常投げするとスカってダメージが入らなくなるんですけど、
これってどっちに原因があるんでしょうか?

509 名前: no name :2008/03/08(土) 19:54:59 ID:v3o6PJZ+

>>505
GONZO氏のオロチにAIはいってるよ

510 名前: no name :2008/03/08(土) 19:55:42 ID:U4vNQXk1

トーナメントで何が一番困るってBGMだな
ネタがどんどん無くなる・・・

511 名前: 492 :2008/03/08(土) 19:56:54 ID:Mv/Z+16E

ああ、ごめん。
今作ってるトナメの参考にしようと思ったんだ。

半年ROMる

512 名前: no name :2008/03/08(土) 19:59:30 ID:Ai0ud/Jk

トナメ作るならゴウキとGルガとDIOはいらないや

513 名前: no name :2008/03/08(土) 20:01:28 ID:olF1dvUV

>>506
となると、ゲームスピードの設定も、一つの魅せ方の技術になるかもなぁ
適切に早ければ、ダレを防ぐことも可能だろうし

514 名前: no name :2008/03/08(土) 20:01:28 ID:DUAjAjld

>>510
選曲基準って何かある?
個人的な意見になるが、GGXXと萃夢想はステージさえある程度合ってれば失敗の少ない曲が多いと思う
ボスイノステージの曲はガチ

515 名前: no name :2008/03/08(土) 20:03:09 ID:SSmWIQwo

>>510
ゲームBGMなんて山ほどあるじゃないか。

516 名前: no name :2008/03/08(土) 20:04:51 ID:S6giVCFZ

>>513
確かにそれもありだろうね
あとはゲージ調節で必殺技出させて試合展開を早めるとか

517 名前: no name :2008/03/08(土) 20:06:50 ID:XFtMy0f/

ストリートファイターチームがリュウ、春麗、バルログ、サガット
KOFチームが庵、クラーク、キム、ジョー
とかやってくれたら個人的にすごい嬉しい。
この二つキャラ層は厚いのに出場キャラ大体決まってるからなあ・・・。

518 名前: no name :2008/03/08(土) 20:07:12 ID:qLOt/MmU

SAとかが見栄えいいのを揃えたら、開始後一度ゲージ全快って形でやるとそこそこ動いてくれるんじゃないかな。
瀕死になるとゲージMAX継続とかそういうの組み込んでもいいけど。

519 名前: no name :2008/03/08(土) 20:07:14 ID:PI1CesuD

北斗のステージBGMはあまり聞かないな

520 名前: no name :2008/03/08(土) 20:07:58 ID:/D9gcUys

>>509
おお!本当だ。ありがとう。
結構オロチって数多いんだね。

521 名前: no name :2008/03/08(土) 20:07:58 ID:/RVzNXXT

>>511
強キャラ出すのは構わないが調整して(ここ重要)並キャラも出して欲しい
後は演出にも気を使ってくれれば、病人以外タッグみたいに調整小噺挟んだり
最近はただ試合流すだけの大会増えてるから差別化の為に

522 名前: no name :2008/03/08(土) 20:11:39 ID:SGNGFSQv

>>510
さっき音楽聞いてて思ったが、ロボットアニメのBGMは使えると思う
特に勇者系とか戦闘のメリハリがハッキリしてる作品。あと特撮とか

結局格ゲー・RPG・シューティングと一緒で
「爆発音・効果音・技名等がバンバン鳴る盛り上げどころ用の曲」だから
ハマりやすいというか馴染みやすいと思う

ただアニメや特撮のBGMは一曲がそんなに長くないのがネック
一回の戦闘に時間が取れないから、ゲーム系と違って一曲が長くても三分もない
短いと40秒〜50くらい(番組初期の合体とか変身テーマとか)

曲そのものはゲーム系と同じくらい盛り上がると思うんだけどねえ
繋ぎがうまい人なら短い曲でもループで短めの1ラウンドくらいは誤魔化せそうだけど…

523 名前: no name :2008/03/08(土) 20:14:48 ID:U4vNQXk1

>>514
選曲基準は格ゲBGMを使わないようにしてるな。なんとなくだけど
後は好きなゲームの曲流して気がついてくれる人がいると嬉しいってのが

524 名前: no name :2008/03/08(土) 20:16:21 ID:fYsm63hx

>>517
キムとジョーはKOFって感じがしないなあ

525 名前: no name :2008/03/08(土) 20:17:16 ID:6f3uDKDm

何かwikiのキャラクターのページにドット絵があるのが増えたな。
見るのが楽しい。

526 名前: no name :2008/03/08(土) 20:17:56 ID:J3vA/1Fn

>>514
それなりにあった曲なら大丈夫だ 元々のステージとは違ったイメージになっても
トナメなんて撮れる環境じゃないから自分の趣味が大きく出てるが
カービィは良曲多いと思うんだあとジョジョ3部もあまり出ないがもっと評価されていい

527 名前: no name :2008/03/08(土) 20:18:10 ID:mhCyW5q9

>>523
逆に専用BGMあるステージしか使ってないな、俺は。
自分で選ぶのも楽しいんだが、懲りすぎて日が暮れることがしばしば。

528 名前: no name :2008/03/08(土) 20:24:43 ID:g27et+Ic

>>526
ポルナレフのテーマのかっこよさはガチ

529 名前: no name :2008/03/08(土) 20:33:18 ID:0gADo2lW

ところでAIって何

530 名前: no name :2008/03/08(土) 20:34:34 ID:44g30ob7

A アシスタントに
I インテル入ってた
の略

531 名前: no name :2008/03/08(土) 20:34:38 ID:R7jMOG51

>>529
愛だろ

532 名前: no name :2008/03/08(土) 20:34:40 ID:wqGITfjG

loveとも言う

533 名前: no name :2008/03/08(土) 20:35:31 ID:wqGITfjG

>>531
2秒差・・・結婚しようか

534 名前: no name :2008/03/08(土) 20:35:41 ID:3QT0R+Lu

透明の主人公が集めるヤツか

535 名前: no name :2008/03/08(土) 20:35:49 ID:J3vA/1Fn

>>528
個人的にはラバソやグレーフライのテーマなんかもお薦めだ

536 名前: no name :2008/03/08(土) 20:36:21 ID:6f3uDKDm

ユウキの彼女はアイちゃんだったよな。

537 名前: no name :2008/03/08(土) 20:43:49 ID:kBIo4wdZ

>>519
サウザーステージは神だよな、最近動画でつかったらサビ入った辺りで終わったけど

538 名前: no name :2008/03/08(土) 20:50:54 ID:BFNMmt9s

wikiの用語集なんだがキャラの項目が増えてきて見にくくなってきたと思うんだが
正式名称のが増えてきて用語集って感じしなくなってきたから
キャラクター紹介として別ページ作ったほうがいいかな

539 名前: no name :2008/03/08(土) 20:55:45 ID:hfdY5BwW

スロットのBGMとかカッコイイの多いんだけどな
イメージ悪いか

540 名前: no name :2008/03/08(土) 20:57:23 ID:S6giVCFZ

スロットってだけで叩くやつとかいそうだしな

541 名前: no name :2008/03/08(土) 20:57:31 ID:U4vNQXk1

>>539
それでいうとエロゲとかギャルゲにもいいBGMが潜んでたりする
音楽は音楽なんだけどなー

542 名前: no name :2008/03/08(土) 20:58:48 ID:OZY5m861

夢々虚空が見れない件。
何故だ…

543 名前: no name :2008/03/08(土) 20:59:15 ID:44g30ob7

アリスゲーのBGMはいいのが多くて困る
個人的にはニトロのBGMとかもオススメだ

544 名前: no name :2008/03/08(土) 20:59:32 ID:3QT0R+Lu

スロットってだけで叩くヤツは元ネタ知ってるんだから同じようなもんじゃね

545 名前: no name :2008/03/08(土) 20:59:35 ID:uJelMmDI

スロットってだけで叩く奴はなんでスロットのBGMってわかるんだ?

546 名前: no name :2008/03/08(土) 21:01:14 ID:U4vNQXk1

>>545
朝鮮うんたらと言われても気にせずスロットをする→スロットをやめる→一気にアンチへ

5人くらいこういう奴を見ている

547 名前: no name :2008/03/08(土) 21:03:20 ID:/0DpCHyS

ファルコムのBGMはたまに使うな
みんなが気づくわけではないが、絶対に数人は気づくという

548 名前: no name :2008/03/08(土) 21:05:23 ID:OrcSaUdU

米つけるかは別だけど、ファルコム使ってたら気付くわw
大抵の人は動画と合ってるかが重要で、別に元が何かとかは関係ないだろうけどね

549 名前: no name :2008/03/08(土) 21:07:17 ID:OrcSaUdU

すまん上げてしまった・・・

550 名前: no name :2008/03/08(土) 21:08:40 ID:SGNGFSQv

>>541
メルブラとかEFZも叩かれるトナメばっかじゃないから
使って問題はないんじゃないかと思う

スロットは個人的に気にはならないんだが、弾幕ソングと同じで
スロット時での確定とか確変とかコメントあるのが個人的には微妙

曲の詳細聴いたり元ネタに突っ込むのと違って一過性のものじゃなく、流れてる間ずっとって印象がある(北斗のOPとか聞きに行くとそんなコメ多い)

551 名前: no name :2008/03/08(土) 21:09:33 ID:WT6nK2Ap

>>542
昼あたりサイト左上に「見限ったり」って書いてあった
閉鎖しちゃったのかもしれんね

552 名前: no name :2008/03/08(土) 21:10:13 ID:SSmWIQwo

>>550
ニコ系ソングを流すといらん弾幕貼り付けられるっていうのと同じだな。

553 名前: no name :2008/03/08(土) 21:14:16 ID:YfCXs27T

>>551
俺も先日見限ったり見た瞬間涙が・・・

554 名前: no name :2008/03/08(土) 21:22:15 ID:OZY5m861

>>551>>553
そうか、俺も自殺してくるわ。

555 名前: no name :2008/03/08(土) 21:23:14 ID:67nSz46M

>>551
今帰宅したら消えててショックだぜ
尊敬してるキャラ製作者さんの1人だったしな…

まぁ、そのうちほとぼりが冷めた頃にでも
ひょっこりと戻ってきてくれることをずっと待ってるよ…

556 名前: no name :2008/03/08(土) 21:23:44 ID:TvJb31GY

すぐ戻ってくるだろ
ネトゲにハマってた俺にはわかる

557 名前: no name :2008/03/08(土) 21:27:41 ID:huXCFbt+

夢々虚空404

558 名前: no name :2008/03/08(土) 21:28:48 ID:vr2Lkg9m

また1人・・・・・

559 名前: no name :2008/03/08(土) 21:30:38 ID:67nSz46M

まぁ、そういうわけで。
暗い話題はやめて新しい話題をだな↓

560 名前: no name :2008/03/08(土) 21:30:59 ID:3QT0R+Lu

KFM改造案

561 名前: no name :2008/03/08(土) 21:31:15 ID:huXCFbt+

大きさ2倍

562 名前: no name :2008/03/08(土) 21:33:04 ID:S6giVCFZ

腕を8本にして阿修羅化

563 名前: no name :2008/03/08(土) 21:33:05 ID:DUAjAjld

イスカのロボカイIIのようにでかくするわけだな!

564 名前: no name :2008/03/08(土) 21:36:30 ID:eTEHKKlz

ロボカイ2のように他の格ゲーキャラの技をチョイスして使えるようにする

565 名前: no name :2008/03/08(土) 21:36:38 ID:oJbBT9kY

上半身と下半身を切り離してアナカリス風アタック

566 名前: no name :2008/03/08(土) 21:36:40 ID:lyHiVNTv

キャラ探しで海外のサイト徘徊してたら,あるページ踏んだ途端にウイルスに感染したんだが・・・

AP0.htmとかAP1.htmとかいうファイル(種類はDownloaderと書いてある)が無限に生成
→ノートン先生が数秒置きくらいにそれを削除ってループのおかげでまともに作業できん
肝心の実行ファイルは感知してくれんし・・・

今は他のPCから書き込んでるんだが,流石に解決策とか分かる人はいないかね・・・
2chとかにもウイルス専用スレなんてないし,どうしたもんか・・・

567 名前: no name :2008/03/08(土) 21:36:57 ID:44g30ob7

カプコンKFMとかいたなあ

568 名前: no name :2008/03/08(土) 21:37:03 ID:eTEHKKlz

おっと上げてしまった
すまない

569 名前: no name :2008/03/08(土) 21:37:28 ID:Qd5tm4zp

トナメの企画でこんなのあったらいいな、みたいなのってある?実現できる出来ないは別にして
MUGENボクシングトーナメントとかでボクシングで戦うキャラだけしか出場できないとかじゃなくて
出場キャラはパンチ以外の攻撃は一切禁止みたいに戦い方に縛りを入れるのとかさ

570 名前: no name :2008/03/08(土) 21:37:29 ID:44g30ob7

>>565
むしろサイバーウーのLv3タメ攻撃を思い出した

571 名前: no name :2008/03/08(土) 21:38:27 ID:g27et+Ic

意表をついて逆に小っさくなる

572 名前: no name :2008/03/08(土) 21:39:12 ID:oJbBT9kY

ブラクラじゃなくてウィルスだと!!
それは怖いな

573 名前: no name :2008/03/08(土) 21:39:42 ID:SGNGFSQv

>>566
PC板の初心者質問かセキュリティ板の質問スレあたりで聞く方がいいな
もしくはセキュリティソフト自体の専用スレで聞くか

574 名前: no name :2008/03/08(土) 21:39:49 ID:i5EgH98w

>>562
そしてシンプルなKFMで阿修羅をも凌駕するんですね! わかります!

575 名前: no name :2008/03/08(土) 21:40:00 ID:qowOhsCy

>>517
フォールン以外のバルログで一番AI強いのはRei氏のだろうか
超必は全然使わないのにオリコンはしっかり使う変わり者

576 名前: no name :2008/03/08(土) 21:40:25 ID:3QT0R+Lu

今別ゲー仕様をハンパに取り入れたKFMを作ってるからなあ
今作ってるのが終わるとネタがなくなってキツイかもしれない
スト2仕様の高火力チェーンなしでも作るか

577 名前: no name :2008/03/08(土) 21:42:55 ID:mhCyW5q9

>>569
出来るならそのボクシングトーナメントを見てみたいな。
何でもいいから独自の方向性がはっきりしてればそれでいいと思う。

578 名前: no name :2008/03/08(土) 21:44:37 ID:7G9u/hk5

ボクシングトーナメントはもうあったけどな

579 名前: no name :2008/03/08(土) 21:45:35 ID:MEHK+5tV

>>576
別ゲー仕様KFM?ゆっくりの作者さん?

580 名前: no name :2008/03/08(土) 21:46:46 ID:n5yJjoEF

質問させてください

[State -2, 1]
Type = LifeAdd
trigger1 = GetHitVar(damage) >= 1000
value = (GetHitVar(damage))

↑これで即死を防ごう(無効化しよう)とやってみたのですが駄目でした
ほかに即死技を防ぐ方法はないでしょうか?

581 名前: no name :2008/03/08(土) 21:49:04 ID:qv6o3hb2

全部リュウのトナメ

582 名前: no name :2008/03/08(土) 21:51:30 ID:Z8CWq2C6

頭に鉢巻つけてる奴だけトナメ

583 名前: no name :2008/03/08(土) 21:52:48 ID:SGNGFSQv

>>569
俺は「ジャンル別対抗戦」があったら良いなと思っている
テーマを決めたブロックをいくつか用意して、その中で戦わせて勝ち上がった奴が
全く別のブロックの奴と戦う。チームとかタッグと逆の思考かな

A小型キャラ B長距離(飛び道具でも長間合いの武器でも) C投げとかで
最初は同じ系列同士でリーグ戦。つまり組み合わせ運じゃなくてジャンル内での実力が問われる
身長差で当たらねー、飛び道具無理ゲー、とかで一発敗退はまずないってことね

ただメルブラ縛りとかシステム一緒だと上位下位決まっちゃいそうなのでごった煮
リーグ勝ちあがりの何強かが決まったらトーナメント

だからジャンル内で一応のメンツを潰せる奴がいきなり別の所と当たって負けるのもまた一興…
例えば投げ組を勝ちあがった大門がシナモンにご注文されまくりで死んだり
そういう光景が「実力を実証された上で」見られたら良いなあと

ただこれテーマ別大会の優勝者マッチやれば?で終わりなんだよね
マイナーなAIキャラで煮込んだら見せ場も作れそうなんだけど

584 名前: no name :2008/03/08(土) 21:52:58 ID:OZY5m861

全部人操作のトナメ

585 名前: no name :2008/03/08(土) 21:53:43 ID:hhNdoqb+

二脚限定トナメ
逆関節限定トナメ
四脚限定トナメ
タンク(ry

586 名前: no name :2008/03/08(土) 21:53:46 ID:V8oW+dok

格ゲーのキャラが一人も居ないトナメ

587 名前: no name :2008/03/08(土) 21:55:08 ID:DUAjAjld

参加者が全員12
ただし開始前にX.C.O.P.Y.でいろいろなキャラに変身する
ストIIIに限らずいろいろなキャラに変身すればネタも尽きないぜ

実際にやるなら
1.出場させたいキャラのポトレを12に置き換える
2.出場させたいキャラに12カラーのパレットを用意
3.イントロを書き換えてX.C.O.P.Y.の演出を入れる
という手間がかかるから、現実的ではないが

588 名前: no name :2008/03/08(土) 21:55:59 ID:olF1dvUV

もう一人の俺と共に勝ち抜くトナメ(紅美鈴&烈美鈴ペアとか、遠野志貴&七夜ペアとか)
ライバルと共に勝ち抜いていくトナメ(京&庵ペアとか、リュウ&ケンペアとか、魔理紗&アリスペアとか)
様々な俺が勝ち抜いていくトナメ(製作者及びヴァージョン、エビルと通常とかが違うとかを、各ブロックに設置する)

589 名前: no name :2008/03/08(土) 21:57:21 ID:SGNGFSQv

ミニキャラトーナメントはあったな。格ゲー出自のキャラはほぼいなかった気も…ポケットファイター組がいたっけか

590 名前: no name :2008/03/08(土) 21:57:52 ID:qv6o3hb2

今までうpされたトナメの優勝者(チーム)が競うトナメ

591 名前: no name :2008/03/08(土) 21:58:42 ID:mFsmSfaw

>>580
IgnoreHitPause=1がない、
実は二段階に分けて減らしている、
HitDefやProjectileではなくステートを引き込んでからLifeAdd,Setで減らしている、
そもそも不可能、
のどれかだと思います。

592 名前: no name :2008/03/08(土) 21:59:13 ID:bikhwbGy

>>590
以前あったような気がする
内容は微妙だったけど

593 名前: no name :2008/03/08(土) 21:59:16 ID:SSmWIQwo

ノーガード・ノージャンプトナメ

594 名前: no name :2008/03/08(土) 22:00:30 ID:Z8CWq2C6

スペランカー先生出番です!

595 名前: no name :2008/03/08(土) 22:00:51 ID:qowOhsCy

>>592
それなんて原作ホワイト?

596 名前: no name :2008/03/08(土) 22:00:57 ID:kBIo4wdZ

火力n倍トナメ
やろうと思ったが既出かも知れないので踏ん切りがつかない

597 名前: no name :2008/03/08(土) 22:01:03 ID:4XwAZ14t

原作において強キャラと言われているキャラのトナメ

・・・境界が曖昧?

598 名前: no name :2008/03/08(土) 22:01:30 ID:xbwli846

>>566
そのページ晒してくれ
もちろんURLのhttp://を外して

599 名前: no name :2008/03/08(土) 22:02:10 ID:/RVzNXXT

タッグなりチームなりでチームメンバーを回戦ごとにランダム選出の大会見たい
誰と組めるかは運次第っていう

600 名前: no name :2008/03/08(土) 22:02:20 ID:qowOhsCy

安価ミスった・・・>>595>>592>>593

601 名前: no name :2008/03/08(土) 22:02:46 ID:qLOt/MmU

全員にブービートラップを装備させてみたトーナメント
ナコ月ホワイトを始めアレックスまでもが倒れた後突然起き上がりハイパーボッを繰り出す!
みんなのアイドル12はX.C.O.P.Yして倒れるぞ!

・・・ないなこれは。

602 名前: no name :2008/03/08(土) 22:03:27 ID:mhCyW5q9

>>597
普通の強AIキャラトナメと代わり映え無くなる気がする。

603 名前: no name :2008/03/08(土) 22:03:44 ID:4XwAZ14t

>>599
チーム戦で大将だけ決めておくといいかもしれないな

604 名前: no name :2008/03/08(土) 22:05:31 ID:SGNGFSQv

>>599
なんか運試し大会だなw
AIスイッチにものすごくムラがある狂クラスとかも…流石にダメか

605 名前: no name :2008/03/08(土) 22:06:22 ID:4XwAZ14t

>>602
全くだ…いい案ってのは簡単には浮かばないよな

606 名前: no name :2008/03/08(土) 22:08:25 ID:67nSz46M

>>603
アレックスチーム(大将アレックス)が
初戦からスペランカー先生とウルトラマグナスを仲間にひく


…というのを幻視したw

607 名前: no name :2008/03/08(土) 22:12:08 ID:7iqhyjWw

>>599
ちょっとおもしろいかもしれない

一人だけは固定で他はフリー出場枠というかそんなの設けて
そのキャラ内からくじびきで決めるとか。

608 名前: no name :2008/03/08(土) 22:12:25 ID:4XwAZ14t

>>599の案が輝いて見えてきた。

最初に大将を決めてそれ以外のメンバーは動画の最初にリストにして公開、
選出法は何でもいいから公正なクジでやる。
randamselectは無しで・・いや、大将が二人になったり敵になったりする
ハプニングが起きるのも面白いかもしれない。


どうだろう

609 名前: no name :2008/03/08(土) 22:14:15 ID:XFtMy0f/

>>601
レラ草12P優勝だなw
つうかあの作者のキャラはプーピーっぽいもの全員装備してるから困る。

トナメ案かあ・・・。出して欲しいチーム案ならあるんだがなw

610 名前: no name :2008/03/08(土) 22:14:43 ID:mhCyW5q9

>>606
それいいな。大外れと大当たり適度に混ぜておいて、運と実力を兼ね備えないと勝てないトーナメント。
アバレッタを引いて勝てない主人公(笑)が見えた。

611 名前: no name :2008/03/08(土) 22:15:32 ID:67nSz46M

>>608
選出方法だけど、ゲジマユみたいな視聴者参加型はどうよ
あれなら「クジにせずにうp主が自分で決めた」とか言われないだろう

612 名前: no name :2008/03/08(土) 22:16:38 ID:qowOhsCy

メンバー候補以外のキャラをキャラセレから外しランダムセレクトで決定
同じキャラが2回も3回もエントリーしたりそのアオリではぶられる奴が出たりというカオスが楽しめる

613 名前: no name :2008/03/08(土) 22:16:38 ID:4XwAZ14t

>>611
ゲジマユ・・時間がなくて見てなかったけどちょっと見てくる

614 名前: no name :2008/03/08(土) 22:16:53 ID:U4vNQXk1

とりあえずの案で「狭所トーナメント」
ステージはAmericanGladiators
やろうと思っていたが今やってるので手一杯だ

615 名前: no name :2008/03/08(土) 22:18:17 ID:HTk63i9m

神奈の音声パッチほしいけどそもそもMUGENゲーム画像のキャプチャーする方法が分かんないんだぜ…
まぁ、神奈も倒したことないけどさ…

616 名前: no name :2008/03/08(土) 22:19:41 ID:U4vNQXk1

>>611
とりあえず阿弥陀はやめとけ。混ざらなかったからw
やるなら「視聴者に1〜キャラ数まで数字を書いてもらう」「5:30〜6:00と6:00〜6:30で別々に集計」
コメントの順番通りに割り振る
前者はキャラの番号割り振り、次はトーナメント順番割り振り

617 名前: no name :2008/03/08(土) 22:20:09 ID:DUAjAjld

>>615
プレイ中にF12を押したまえ

618 名前: no name :2008/03/08(土) 22:20:57 ID:67nSz46M

>>615
キャプチャ 画像 やり方 でググる。
お前が思っているよりグーグルは万能だぞ

619 名前: no name :2008/03/08(土) 22:21:38 ID:JuB2MHlw

Wikiをさっき見てきたけどやべーなwww
SD絵をgifで入れるとか気合い入りすぎだろwwww

620 名前: no name :2008/03/08(土) 22:22:21 ID:mhCyW5q9

普通にWINSHOTで取ればいいじゃないかと思った俺。
そういや舞の音声ファイルどこにしまったんだっけ……

621 名前: no name :2008/03/08(土) 22:22:41 ID:g27et+Ic

>>615
F12キー押せば、押した瞬間のスクリーンショットがpcx形式でmugenフォルダに保存されるぞ
あと、俺はジェネラルで神奈倒した。で、普通に音声パッチもらえた
他の人はジョインジョイントキィでテーレッテーしても可だったとか

622 名前: no name :2008/03/08(土) 22:22:59 ID:67nSz46M

>>616
ま、乱数発生させるだけなら乱歩使えば良いし、
使っている所も動画に撮れば文句は出ないだろうけどね

623 名前: no name :2008/03/08(土) 22:24:29 ID:67nSz46M

偉そうなこと言っておいてmugenのF12機能知らなかった俺アホス
…でもぶっちゃけプリントスクリーンで十分だと思うんだ、うん

624 名前: no name :2008/03/08(土) 22:25:19 ID:vdP2dpYb

SSなら普通にAlt+PrintScreenでよくね?

625 名前: no name :2008/03/08(土) 22:25:52 ID:BFNMmt9s

テレッテートーナメント
全キャラの超必をすべて一撃必殺のような威力になってるトーナメント
それ以外はデフォ

626 名前: no name :2008/03/08(土) 22:26:44 ID:qowOhsCy

面白い企画きてるな

627 名前: 615 :2008/03/08(土) 22:28:26 ID:HTk63i9m

教えてくれた方々ありがとう
MUGEN キャプチャ やり方でヤフー検索してたからメルブラとかからキャラ画像をキャプチャする方法しかわかんなかったぜ
とりあえず、結構よく使う神奈で挑んでくるぜ

628 名前: no name :2008/03/08(土) 22:28:31 ID:67nSz46M

>>626
それさ、さっき見ようと思ったんだけど
ずいぶん前から続いてるシリーズ物くさいから後回しにしてたんだけどw

しかも今回初めてmugenが関わってきたっぽいしw

629 名前: no name :2008/03/08(土) 22:31:04 ID:ZigxB0TF

最近、外人さんの作った改変キャラにはまってるんだ
エンヤ婆すげぇ・・・w

630 名前: no name :2008/03/08(土) 22:32:08 ID:MEHK+5tV

>>626
ついに麻雀やめたのか・・・。

631 名前: no name :2008/03/08(土) 22:34:02 ID:H0rWuXw/

アレ…?麻雀からmugenって何があったのよw

632 名前: no name :2008/03/08(土) 22:37:11 ID:mhCyW5q9

>>621
やっぱりPCX形式で送らないと駄目かね?
俺JPGで送ったんだが、まだ返信無いわ。

633 名前: no name :2008/03/08(土) 22:38:10 ID:4XwAZ14t

>>611
とりあえずゲージMAXOPだけ見てきたが・・
一回戦ごとに視聴者からアンケ取ってたら手間って言うかうp主が死ぬから
やっぱり火星の人のダイスロールみたくうp主独自の決め方でいいと思うんだぜ。

当たりはずれを含めたたくさんのキャラから3人選んで4人チーム…
まさに運否天賦、オラすっげえwktkしてきたぞ。

634 名前: no name :2008/03/08(土) 22:38:37 ID:67nSz46M

>>632
送る?貼るじゃなくて?
ちなみにプリントスクリーンでjpg画像撮ったけど貰ったぞ前に

635 名前: no name :2008/03/08(土) 22:39:31 ID:mhCyW5q9

>>634
掲示板に貼るんじゃなくて、メールに直接送ったってこと。
確かメールか掲示板だったよな?

636 名前: no name :2008/03/08(土) 22:41:26 ID:SSmWIQwo

>>629
トイレをもっと汚くしてほしいw

637 名前: no name :2008/03/08(土) 22:41:38 ID:qLOt/MmU

>>626
あ、あれ? 鰻動画じゃなかったっけ?

638 名前: no name :2008/03/08(土) 22:43:14 ID:xbwli846

>>621
え?ちょっと待って。神奈に勝つと音声パッチがもらえるの?
サイトに行ってもそのような表記が見当たらないのだが

上で語られてるのは個人が製作してるものとばっかり思ってたよ

639 名前: no name :2008/03/08(土) 22:43:45 ID:g27et+Ic

>>632
いや、俺はpng形式に変換して掲示板に貼り付けた。で、三日で届いた
過去スレで貼られたアドレスの掲示板で、サイト名とかはよく分からないんだけど・・・

640 名前: no name :2008/03/08(土) 22:44:55 ID:qowOhsCy

>>638
栗氏の方の神奈のtxt嫁

641 名前: 638 :2008/03/08(土) 22:45:03 ID:xbwli846

自己解決しますた

642 名前: no name :2008/03/08(土) 22:45:52 ID:67nSz46M

>>635
あーメールでもいいんだっけ?

>>638
あ、水影さんの方じゃないよ?

643 名前: no name :2008/03/08(土) 22:48:04 ID:mhCyW5q9

まあ送ったの昨日だから、気長に待つとするよ。
今確認してみたが、メールでもOKってことになってはいる。

644 名前: no name :2008/03/08(土) 22:48:11 ID:ZigxB0TF

>>636
いや、相手女性キャラとかもいるし
しかしエンヤ婆がカンチョー丸にやられた時は
かなり強烈だった

645 名前: no name :2008/03/08(土) 22:52:34 ID:FKyqSzEw

>>629
エンヤは改変じゃないぞ
ジョジョにいるぜ


ミニゲームだけど

646 名前: no name :2008/03/08(土) 22:55:33 ID:S6giVCFZ

しかしwikiいじってる人本当お疲れ様だな
どんどん画像が増えている

647 名前: no name :2008/03/08(土) 22:56:45 ID:3QT0R+Lu

>>579
そうですよ
バグ昇竜と壁バウンドつけたから調子に乗って芋もどきにしようとしたら後悔した

648 名前: no name :2008/03/08(土) 22:58:08 ID:bMcO0J2q

JOJOといや海外のほうのJOJOキャラ見てきて悪咲氏とかの日本の人のJOJOキャラの再限度のレベルの高さを知った。
タンデムすら無いキャラが多すぎるw
当たり判定おかしかったりやられ判定もおかしかったりするしバグは多いし・・・

649 名前: no name :2008/03/08(土) 23:02:45 ID:xbwli846

RFモードへ入れ方がわからない俺オワタ\(^o^)/
AI.cnsと書かれてるがそんなもの入ってないし。試しに全カラー相手にして戦ったけど普通の強さだったから勝ててしまった。
ヒントお願いします。

650 名前: no name :2008/03/08(土) 23:02:57 ID:+GY/QRJK

wiki見て新着のうおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントの解説とコメント見てたら吹いたwww
なんという徹底されたテンションだwwww

651 名前: no name :2008/03/08(土) 23:04:15 ID:4ojzdZcx

誰だよwikiのk9999のページにあの画像張ったのw

652 名前: no name :2008/03/08(土) 23:04:26 ID:XFtMy0f/

鉄雄の項目なんだあれw
遊び心ありすぎだろ編集してる奴w

653 名前: no name :2008/03/08(土) 23:05:31 ID:vL4+tivb

あの大会に出てるニトロワの沙耶ってうp主自作と思ってるの俺だけかそうですか

654 名前: no name :2008/03/08(土) 23:08:23 ID:fYsm63hx

QOFの新作きてるね

655 名前: no name :2008/03/08(土) 23:09:05 ID:SofCiWDO

自作じゃないの?
細かいとこを見てないけど一般公開されてるのは沙耶の歌まだないし

656 名前: no name :2008/03/08(土) 23:09:40 ID:3QT0R+Lu

あのうp主が公開してるとこの人ならな

657 名前: no name :2008/03/08(土) 23:11:19 ID:SGNGFSQv

wikiすっげえww
これは楽しすぎる・・・

658 名前: no name :2008/03/08(土) 23:12:30 ID:g27et+Ic

>>649
俺もなかなか発動しなくて、とりあえず色々試してみたら
なんか知らないうちに発動してそのまま挑戦して倒した
アーケードの敵に設定してみるとかいろいろ試してみては?

659 名前: no name :2008/03/08(土) 23:13:27 ID:J3vA/1Fn

ANDRES BORGHI氏のキャラのgif貼ろうと思ったら何故かwikiに繋がらない件
まぁ単に俺のパソが重いだけか…

660 名前: no name :2008/03/08(土) 23:13:54 ID:S87hpGpq

すごい漢で爆笑させられてきました
本当に宇宙意思に挑むとは・・・凄い漢だと言わざるを得ないwww

661 名前: no name :2008/03/08(土) 23:17:18 ID:nAn6RVj+

何故か昨日今日とサムネ選びがうまくいかない。
目当てのを選んだと思ったらちょっと時間ズレてたし・・・

662 名前: no name :2008/03/08(土) 23:17:30 ID:xbwli846

>>658
まさかRFモードってあの一度負けた後にネルブラでいう開放をしてくる神奈かな?

663 名前: no name :2008/03/08(土) 23:18:02 ID:J3vA/1Fn

絶望した!ログインしないと画像が貼れない事に絶望した!

664 名前: no name :2008/03/08(土) 23:18:54 ID:BYY8VLJW

>>662
どっちかってーと覚醒あゆに近い
あそこまで強くはないけど

665 名前: no name :2008/03/08(土) 23:19:07 ID:g27et+Ic

>>662
多分それ。発動中BGMがブチブチ言うアレね

666 名前: no name :2008/03/08(土) 23:19:39 ID:4XwAZ14t

ところでトナメの企画的な話はもういいのかい?
放置くらっちゃさびしいよ

667 名前: no name :2008/03/08(土) 23:22:22 ID:cW6MpsiN

ふぅ、今日は4枚も萃霊夢のドットが打てたぜ…でもまだ300枚以上残ってるんだよなぁ
SFF作成に取り掛かれるのは一体何時になることやら

668 名前: no name :2008/03/08(土) 23:28:22 ID:7G9u/hk5

nbcロバートAIつえー
これでレミーガイルロバートでソニックブーム軍が組めるな

669 名前: no name :2008/03/08(土) 23:30:47 ID:SGNGFSQv

>>667
頑張るな・・・俺もドットの勉強とか色々しないとな

670 名前: no name :2008/03/08(土) 23:31:05 ID:U4vNQXk1

>>667
完成した後に透明色設定間違えていたときのダルさといったら

って事にならないようにな

671 名前: no name :2008/03/08(土) 23:36:01 ID:xbwli846

>>664-665
サンキュー助かったよ。

672 名前: no name :2008/03/08(土) 23:42:59 ID:MjkYqBBW

ブランドー一家が連休を利用して中の国へ旅行に行く。
そこでは第三回キング・オブ・ファイターズ大会が開かれていた。
しかしその裏にはゆかりんの陰謀が・・・・
という電波を受信した。

673 名前: no name :2008/03/08(土) 23:44:24 ID:j0ovjAqI

何その大手ストーリー動画全部詰め合わせ

674 名前: no name :2008/03/08(土) 23:46:06 ID:Z8CWq2C6

なんというスパロボ改めスパMUGE…
と書いたところでそういえば確かムゲ帝国なんてものがあったなーとかスレチも甚だしいどうでもいい事を思い出した

675 名前: no name :2008/03/08(土) 23:46:13 ID:nAn6RVj+

そして結果バレ防止の火星画像にお塩が降ってくるんですね。

676 名前: no name :2008/03/08(土) 23:46:37 ID:67nSz46M

>>672
そして優勝者は不破刃師範

677 名前: no name :2008/03/08(土) 23:46:55 ID:WWYMgV8j

そこで全人類ダルシム化計画を動画にだな

678 名前: no name :2008/03/08(土) 23:48:37 ID:cW6MpsiN

しかしなんだ、ドット打ってると構想ばっかり先行してしまって困るな

>>669
間が空きながらもそこそこ打っちゃってるから引っ込みが付かないというかなんというかw

>>670
忠告ありがとう、そうならないように気をつけるよ

679 名前: no name :2008/03/08(土) 23:49:31 ID:bikhwbGy

下手なクロスオーバーは命に関わるぞ(カオスとgdgdっぷりで)

680 名前: no name :2008/03/08(土) 23:49:41 ID:7iqhyjWw

>>678
あれ、俺何時書き込み押したっけ。

681 名前: no name :2008/03/08(土) 23:50:14 ID:lGqjB46S

限定トナメいいな
お前らもっと自分の好き放題にやれよ

682 名前: no name :2008/03/08(土) 23:57:19 ID:g27et+Ic

ついに澪にもAIがきたか
EFZ勢も戦力が着々と揃ってきてるな

683 名前: no name :2008/03/08(土) 23:58:14 ID:0spyi31+

むろんサムネはホイホイだよな。

超限定トナメ、面白かったわ。
好み分かれるかもだがああいうの好きだw
鷲塚、AIはいらんかなぁ…

684 名前: no name :2008/03/08(土) 23:58:35 ID:XsXOaL1b

>>682
黄昏トナメに期待だな
澪の多芸さには感服するぜ

685 名前: no name :2008/03/09(日) 00:00:02 ID:yClF5K3E

ドットちょっと興味があるんだけど参考になるようなとこある?

686 名前: no name :2008/03/09(日) 00:01:42 ID:o4jgqLZB

>>682
…ついに来てしまったか…
これで本格的に動きを変えないと澪のコスプレ疑惑は晴れないなorz
いや、AI付いてくれたこと自体は嬉しいんだけどねw

687 名前: no name :2008/03/09(日) 00:03:40 ID:gOu6jZ9T

>>685
俺はHを描いてるんだけど、参考にしてるのは萃夢想な訳だ。
作りたい者に雰囲気の近いキャラを参考にするといいと思うよ。

まぁ俺もドット始めたばっかなんだけど。
一応「ドット絵、講座」とかでググッて上に出た奴は見たりとかした。

688 名前: no name :2008/03/09(日) 00:03:57 ID:H+nzbu7u

1から打ってるの?

689 名前: no name :2008/03/09(日) 00:05:41 ID:OH6IzRl4

>>685
俺はMUGENの説明書に書いてあった案内から行った工房を見てるな

690 名前: no name :2008/03/09(日) 00:09:37 ID:gOu6jZ9T

1から打ってるよ
よしHを作るぜ! と明確に決めて打ち始めた訳じゃないから
ほんと、>>678氏みたいに打ってて止め時が分からんで
打ち続けてる状態だ。楽しいからいいんだけど

691 名前: no name :2008/03/09(日) 00:11:10 ID:RFr9pXz3

>>686
先手を打ってMUGEN動画に澪が出て来る前に、完成させるんだww
とりあえずジャム用の絵を早く描くんだ

692 名前: no name :2008/03/09(日) 00:11:46 ID:yClF5K3E

>>687,689
ありがとう、見てみるよ。
昔から絵がへたで避けて生きてきたんだけどドットなら根気で何とかなるかもしれないと思ってさ。

693 名前: no name :2008/03/09(日) 00:12:36 ID:RLdoKhVK

>>682
mjd?
作ろうと思ってたのに…

まあいいや、どうせ今は時間取れないし
二つ以上あっても問題ないよな多分

694 名前: no name :2008/03/09(日) 00:12:46 ID:rXh35USI

wikiのダンの項目書いたやつ出て来い

お前どんだけダンのこと好きなんだよwww

695 名前: no name :2008/03/09(日) 00:12:49 ID:tQcnIT/k

>>688
俺は馬乗りになって相手の頭部を両手に持ったお払い棒で殴打する霊夢とか
相手の頭部掴んで顔面に膝叩き込む霊夢とか描き足してみたいからドットの練習兼ねて素材見ながら1から打ってるかな。
まぁドット打ち始めたのつい最近だし浮気性だからドット打ちの間が空いたりして新規部分描けるようになるかは怪しいけど。

696 名前: no name :2008/03/09(日) 00:12:50 ID:pYOiKGjG

>>626
これ毎回1万以上視聴者がいるシリーズだしなぁ
前からの視聴者はmugenになってもついてくるのかな

697 名前: no name :2008/03/09(日) 00:15:06 ID:o4jgqLZB

>>691
無茶を言うなw
誰かが対戦動画あげるだけでも終わりじゃないかw

>>688
あ、ちなみに俺は複数キャラの改変。
澪・あゆ・繭・詩子さん・瑞佳かな
9割近くが澪スプライト使用のせいで動きが被って今苦しんでるんだけどね…

698 名前: no name :2008/03/09(日) 00:15:14 ID:2x6SPXZC

ものすごい編集がうまいトナメが上がってるな

699 名前: no name :2008/03/09(日) 00:15:48 ID:WmzcChlp

>>696
ぶっちゃけ麻雀もオマケみたいなモンだったからな
MUGENのストーリー物と内容自体は変わらないと思う
ただ差し替えられる麻雀ほどキャラに自由度無いからわざわざMUGENじゃなくても・・・とは思う

700 名前: no name :2008/03/09(日) 00:17:39 ID:KR7rRT1v

>>698


これのことか
演出すごくてなんかMAD見てるような気分になったわ

701 名前: no name :2008/03/09(日) 00:17:43 ID:RFr9pXz3

>>697
じゃあ、いっそ風子が澪のコスプレすれば良いんじゃね?

>>698
どれのことだ…?

702 名前: no name :2008/03/09(日) 00:19:21 ID:2x6SPXZC

>>700
それのことだなうん
間違ってmugenじゃない動画クリックしたかと思った

703 名前: no name :2008/03/09(日) 00:19:32 ID:aoLC/QNl

>>700
それ見たがどんだけ凝ってんだこれ。
是非MUGENのMAD作って欲しいんだがw

704 名前: no name :2008/03/09(日) 00:20:16 ID:cpsPrrMz

>>700
いきなりこのBGMとは分かってるな

705 名前: no name :2008/03/09(日) 00:20:58 ID:o4jgqLZB

>>701
その発想は無かった
…ってそれじゃただの澪だろw

706 名前: no name :2008/03/09(日) 00:23:48 ID:tQcnIT/k

>>700
うはー演出すげぇ凝ってんなぁ

707 名前: no name :2008/03/09(日) 00:24:17 ID:NP1vQ0cZ

>>695
性癖?

708 名前: no name :2008/03/09(日) 00:25:52 ID:yGOMsAZG

>>700
うへー。レベル高すぎワロタ
自分の作ったOPと比べたら恥ずかしさで死にそうになるわ

709 名前: no name :2008/03/09(日) 00:27:28 ID:tQcnIT/k

>>707
以前どっかで見たことのある東方二次のインパクトが忘れられないだけで
別にそういう性癖とかはないよ! …と思いたい

710 名前: no name :2008/03/09(日) 00:27:56 ID:RLdoKhVK

>>700
見た
なんか動画をあげる気力がなくなってきた
なんだこれ

ああああトナメが思った以上に普通だった
でもマイナーキャラいっぱいでよかった〜

711 名前: no name :2008/03/09(日) 00:28:09 ID:9qZBnVMQ

にとりにはキュウリ
皆知ってるね?

712 名前: no name :2008/03/09(日) 00:28:10 ID:mkTdGU3O

>>708
お前もか・・・俺もだ。自分のトナメのOPがやたらしょぼく思えてきた
・・・製作中のトナメのOP作り直すか・・・

713 名前: no name :2008/03/09(日) 00:29:13 ID:RFr9pXz3

>>705
それはほら、セルフパロディって奴でww
まあ頑張れば、だれかが澪のコスプレに風子を逆移植してくれるかもよw

714 名前: no name :2008/03/09(日) 00:29:30 ID:q+AZmAGq

>>700
速攻でマイリストに入れた これは期待せざるをえない

715 名前: no name :2008/03/09(日) 00:30:52 ID:jnU60/M/

>>700
絶望した! 普通の足元にも及ばない己に絶望した!

716 名前: no name :2008/03/09(日) 00:31:27 ID:NP1vQ0cZ

>>709
そういうのあるね
自分も一瞬鬼巫女仕様霊夢とか作ってみたくなったし

717 名前: no name :2008/03/09(日) 00:31:47 ID:XeyrzuRx

OP見返したのMXF以来だw

718 名前: no name :2008/03/09(日) 00:32:06 ID:VH6GQr9y

>>709
異聞紅魔郷か。美鈴がかっこよかった

719 名前: no name :2008/03/09(日) 00:32:10 ID:9qZBnVMQ

そしてにとりにきゅうりをですね
ずっぷりと・・・

720 名前: no name :2008/03/09(日) 00:32:45 ID:H+nzbu7u

単発動画しか上げないから関係ないぜ

721 名前: no name :2008/03/09(日) 00:34:01 ID:INpeZoX0

>>709
女の子が殴りあいしてるのっていいよね!
幻想郷にも雛見沢症候群が蔓延すればいいのに

>>700
タイトルがやたら普通なのはわざとか。一度人気が付けば、
つまんなそうなのになぜか再生数が多いので見てみる
→うはこれすげえwwwってなって人が増えて凄いことになりそうだな。

722 名前: no name :2008/03/09(日) 00:34:19 ID:mkTdGU3O

>>719
鼻に挿すんですね。分かります

723 名前: no name :2008/03/09(日) 00:35:28 ID:8+eyzsSd

確かにすげーな
試合自体はいたって普通のMUGENってなるとギャップがw

724 名前: no name :2008/03/09(日) 00:36:29 ID:kZaDt0oS

>>700
凄いな。
でも一部のキャラ無双になりそうで心配。影DIOって頭一つ分飛びぬけてないか?

725 名前: no name :2008/03/09(日) 00:38:20 ID:KnSjnx+x

人工AI3人って時点で他とはかなり違うんじゃないか
ワールドカップとかは2人いた気がするけど人間vs人間になった大会ってのは無かった気がするな

726 名前: no name :2008/03/09(日) 00:39:01 ID:WmzcChlp

>>724
そういうことを心配するのは野暮ってもんだぜ

727 名前: no name :2008/03/09(日) 00:39:12 ID:tQcnIT/k

>>716
鬼巫女はインパクトありすぎるwww

>>718
顔面膝は異聞紅魔郷だね、めーりん格好良いよめーりん
馬乗りお払い棒は…確かドクダ巫女だったか

>>721
戦う女の子は素敵だよねー

728 名前: no name :2008/03/09(日) 00:39:34 ID:VH6GQr9y

>>724
シングルではそれほどでもない。

729 名前: no name :2008/03/09(日) 00:41:30 ID:RFr9pXz3

>>724
性能自体は高いが、負けるときは普通に負けるから問題ない
っていうか、人操作が三人もいるし、
ナコ月までいるんだから影DIO程度大したことないだろ

730 名前: no name :2008/03/09(日) 00:42:04 ID:/CoAQYmu

すげぇOPだな
演出が異常に凝ってると逆に中身がしょぼく見えるのが心配だが・・・w
ミニトナメの人とか過去に演出凝ってる動画はあったけど、なかなか伸びんかったからなぁ
演出と内容の両方が神がかってる動画ってのも一度見てみたい

731 名前: no name :2008/03/09(日) 00:44:07 ID:33fGu16I

邪DIOはちょっと頭の悪い子なんで何とかなるだろう
少なくともエビルリュウよりは問題ない
調整どうなってるか知らんし、うp主操作3人ってだけで期待大だが

732 名前: no name :2008/03/09(日) 00:44:37 ID:0X4pbc1I

>>700
すげーw
俺の作った糞キャラも撮って欲しいわ

733 名前: no name :2008/03/09(日) 00:45:04 ID:OH6IzRl4

>>724
影の人は遊びが過ぎるくらいのAIレベルで単体なら…
とりあえず調製等には一切触れてないしな

ゲージがなきゃカリスマ乱打みたいなことは出来ないからな。飛ぶスタンドだけでもまぁやばいけど…

734 名前: no name :2008/03/09(日) 00:45:13 ID:mkTdGU3O

>>730
演出神がかるってのは分かるが
ぶっちゃけ「内容が神がかってる」って、どーいう感じのを言うんだろう

735 名前: no name :2008/03/09(日) 00:46:39 ID:ucocZj/D

同じカードが三回ぐらい出てくるとか?

736 名前: no name :2008/03/09(日) 00:47:12 ID:CZvwJbiz

んー……難しいな。内容に関しては人それぞれだよな。
○作が好きな人もいればうおおお(ryが好きな人もいるし。
画質と動きが凄く良い、とか?

737 名前: no name :2008/03/09(日) 00:47:22 ID:8+eyzsSd

>>734
そりゃおめえ、アレックスが被ダメなしで連勝したりとかじゃ?

738 名前: no name :2008/03/09(日) 00:47:51 ID:O0k6db/O

すげぇかっこいいのにAlexのいつもどおりの扱いに吹いたw

739 名前: no name :2008/03/09(日) 00:48:40 ID:RLdoKhVK

エビルは色々いるけどあれはそんなに強くない方の奴だと思う
とはいえ主人公(笑)とかでいけるのか?って話はある

それにしてもただ溜息…
これってどのくらい時間かけて作ってるのかなあ
編集手馴れて人なんだろうなやっぱり

740 名前: no name :2008/03/09(日) 00:49:55 ID:yGOMsAZG

段々件のうp主は最初からギャップ狙いであのタイトルにしたんじゃないかと思い始めた

741 名前: no name :2008/03/09(日) 00:51:13 ID:NP1vQ0cZ

有馬じゃなくて有間じゃなかったっけ?都古の名前

742 名前: no name :2008/03/09(日) 00:53:01 ID:6+QM5Y4A

>>740
ギャップ狙いつってもただでさえトナメ飽和してんだから、
名前ででも釣らんと見てもらえんと思うがなあ・・・。
俺もこのスレで見るまで、全く気に留めてなかったし。

つうか途中のシルエット3人が誰かわからね

743 名前: no name :2008/03/09(日) 00:54:59 ID:OH6IzRl4

>>734
最低トーナメントUのアレックス(膝)化みたいな現象は凄いと思う
試合単体で言うとやっぱギリギリからの逆転とかだな

744 名前: no name :2008/03/09(日) 00:55:05 ID:/CoAQYmu

万人受けするって意味では再生、コメ、マイリスの上位に位置するトナメみたいな感じかなぁ
あれらは別にコンセプトとかアイデアとか試合内容とは関係の無い部分での演出はそれほど凝ってないと思う
ネタ系の場合、OPが凝りすぎてると逆に違和感が出てきそうだw

745 名前: no name :2008/03/09(日) 00:56:04 ID:9qZBnVMQ

あのおっぱいトーナメントは色々と大満足だった

746 名前: 615 :2008/03/09(日) 00:57:13 ID:/FvwvrBw

結局霊夢タンクでしか倒せなかったぜ
しかしこれはいいのか・・・?

747 名前: no name :2008/03/09(日) 00:58:21 ID:RLdoKhVK

>>742
右は琥珀じゃないかね
後の二人が微妙にわからん
ヴァンプっぽいかと思ったけど違うっぽいなどうも

748 名前: no name :2008/03/09(日) 00:58:58 ID:zG7V/o0X

演出に目がいきがちのようだが俺は人操作が3人も参戦していることが嬉しい
人が入っててもせいぜい今までうp主だけだったから楽しみだ
以前言われていた8人集めてというのは流石に難しそうだが3人くらいなら簡単に出来るもんだな

演出も凄いけど無駄にエフェクトかけ過ぎていて画面が見難いのが残念

749 名前: no name :2008/03/09(日) 00:59:07 ID:OH6IzRl4

MUGENワールドカップ決勝は熱かったな
「赤い方が勝つわ」が何か妙にかっこよく見えた

>>745
視聴者が一方向に熱くなれる動画だな
最後のタグのDIO大増殖には笑った

750 名前: no name :2008/03/09(日) 00:59:11 ID:RFr9pXz3

>>742
Cは琥珀だな

>>745
確かにww
しかし人選はまだまだ練れそうだから、次にも期待してる
本当は後継的ポジョションだったつるぺた杯は色々惜しかったな

751 名前: no name :2008/03/09(日) 01:03:34 ID:o4jgqLZB

>>713
それはさすがに無いと思うw

>>718
異聞紅のグングニルのかっこよさとチルノの悔しがり方は至高
…ってここで話すことじゃないな すまん

752 名前: no name :2008/03/09(日) 01:04:48 ID:mkTdGU3O

>>746
行ってきてみたらどうだ?
なんか掲示板見てみたらオメガでサークルかまして撃破してたスクショとかもあったし
多分大丈夫だろw

753 名前: no name :2008/03/09(日) 01:05:39 ID:LJovm5pL

Cは琥珀で確定だな、ABがわからん。
Aは髪型が聖ソルに見えた。Bは羽から見て吸血鬼?

こういうサプライズ的な演出もいいな・・・

754 名前: no name :2008/03/09(日) 01:07:18 ID:o4jgqLZB

って話題とっくに変わってるぅ

まぁ、こちとら良い試合が見れればなんでもござれだけども
ここまで編集がいいと期待しちゃうよねー

755 名前: no name :2008/03/09(日) 01:08:39 ID:RFr9pXz3

>>751
でも前も言ったけど、澪はあのコスプレネタがある以上、
改変ネタには事欠かないからなあ
誰かがMUGEN人気キャラごった煮の澪を作ってもおかしくはないはず
まあ、残念ながら澪自身にそれほどの知名度がないんだけどなorz

756 名前: no name :2008/03/09(日) 01:11:54 ID:RLdoKhVK

>>755
知ってるがおまえの〜
のAAは有名なんだぜ

757 名前: no name :2008/03/09(日) 01:14:05 ID:mkTdGU3O

>>756
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
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    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
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  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

澪だったのかコレ

758 名前: no name :2008/03/09(日) 01:16:21 ID:o4jgqLZB

oneのAAっつーと詩子さんも有名だねぇ
セリフは跡付けだけど、CLANNADの漫画版書いてる人のイラストが元の奴。

759 名前: no name :2008/03/09(日) 01:16:43 ID:OH6IzRl4

>>748
人間3人というのは確かに今までにないよな
どうなるかな・・・

760 名前: no name :2008/03/09(日) 01:17:05 ID:RFr9pXz3

>>756
ソレを澪というキャラだと認識している奴がどれだけいるのかww

761 名前: no name :2008/03/09(日) 01:17:17 ID:gMFNXwLm

A:パッと見ジェダに見えなくもないけど・・・何か違う、ってか全然違う
B:モリガンかディズィの2択だと思ってる。
C:どう見ても琥珀です本当に(ry

http://neko-loader.net/pict/src/neko18460.jpg
とりあえず、ポケ風(下絵)はこんな感じになった。どうもバランスやら何やらが上手くいかん・・・。
ポケットファイター的にはこんな感じで雰囲気あってるのかな・・・なんか自分だと全然違うんだが。
30分までで。

762 名前: no name :2008/03/09(日) 01:20:16 ID:cpsPrrMz

>>761
なんだろ、鋼の錬金術師を思い出してしょうがない

763 名前: no name :2008/03/09(日) 01:21:10 ID:juBdDemI

AはGG2のソルの立ち絵だから聖ソルなのかバッドガイのほうなのかはわからん。
Bはまったくわからん。
Cは言わずもがな。

764 名前: no name :2008/03/09(日) 01:21:41 ID:ewpAjo/A

>>760
俺も認識するまでAA見てから三ヶ月は必要だったぞ

765 名前: no name :2008/03/09(日) 01:21:52 ID:6haE9IdC

タミフル杯取り直ししてますよ宣言とかしちゃってるけど平気か?
ジョジョが負けたときとか荒らされる言い訳にされなきゃいいけど

766 名前: no name :2008/03/09(日) 01:22:17 ID:y9F8b49s

>>757
俺は澪を知った後にそのAA知った工房なんだけども
知らない人って多いのかね

767 名前: no name :2008/03/09(日) 01:22:30 ID:INpeZoX0

待て、「〜に化けたラバーソール」「〜に変身した12」「〜を取り込んだネロ」という可能性もあるぞ

768 名前: no name :2008/03/09(日) 01:23:19 ID:RFr9pXz3

>>761
Bが森かデズ子…?
最初アレ、羽ってよりはでかい槍に思えたんだが、
言われてみればそんな感じがしないでもない

ポケ絵はもっと頭身縮めて良いと思う
あと、顔は再考を求むw
もっと女性的に頼むぜ

>>765
既に荒らしがついてるから(ry
後は愚痴スレでどうぞ

769 名前: no name :2008/03/09(日) 01:24:14 ID:o4jgqLZB

>>767
>「〜を取り込んだネロ」

なんだその変な語尾は、と思った俺はどうしたらいい?

770 名前: no name :2008/03/09(日) 01:26:58 ID:RFr9pXz3

>>769
罰として妹を俺に寄越すか、
風子ボイスの語尾に全部ネロをつけるかだな

771 名前: no name :2008/03/09(日) 01:28:21 ID:dkO4nCya

>>761
森はCOMで出てるじゃないか。

772 名前: no name :2008/03/09(日) 01:28:29 ID:mkTdGU3O

>>769
風子をジョージ声にするという選択肢もあるぞ?ん?

773 名前: no name :2008/03/09(日) 01:28:48 ID:OH6IzRl4

>>761
ポケットファイターはED集見る限り明らかにバカゲーだから
ゲニ子ももっとギャグ表情の方がそれっぽいw

Bは一瞬リリスかとも思ったが羽の位置的に変か?

大穴で、レミリアを予想出来ないように二次絵加工という説

774 名前: no name :2008/03/09(日) 01:29:22 ID:H+nzbu7u

ヒトデァーー
ヒトデァー

775 名前: no name :2008/03/09(日) 01:29:29 ID:S7nExoy0

>>769
とりあえず、今日一日語尾をネロとかネコとかで過ごしてみたらいいと思うネロ

776 名前: no name :2008/03/09(日) 01:30:47 ID:OH6IzRl4

>>772
風子零カオス「お前もヒトデになれー!ネロ」
どこのウルトラ怪獣だよwみたいな絵ヅラになるな…

777 名前: no name :2008/03/09(日) 01:32:20 ID:y9F8b49s

>>773
せっかくだから、俺はその大穴に賭けるぜ!
Aは何か一瞬チップに見えたんだけど、素人目じゃよくわからんなぁ

778 名前: no name :2008/03/09(日) 01:32:47 ID:INpeZoX0

「テレビの前のみんな、こんばんわ。
 ボクは動物学者のフォアブロ=ロワインだネロ。教授って呼んでほしいネロ」
「助手のネコアルクにゃ」
「今日は鹿に秘められた謎の生態に迫るネロ」
「一般的には、大人しい草食動物としられる鹿。
 しかし、その実態は恐ろしいハンターなのにゃ。VTR!」

779 名前: no name :2008/03/09(日) 01:33:27 ID:RFr9pXz3

>>773
アレがれみりゃだったら俺の中のレミリア像が崩れるw

>>776
常時(ジョージ?)ヒトデコスの風子で良さそうだなw
しかし、アレをみるとどうしてもデカラビアを連想してしまうんだが・・・

780 名前: no name :2008/03/09(日) 01:34:45 ID:juBdDemI

Bはモリガンぽい。
Googleの画像検索で2番目のやつだ。

781 名前: no name :2008/03/09(日) 01:35:29 ID:gMFNXwLm

公開終了。早っ!
うーむ、やはりというかなんというか、男に見えてしまうのか・・・自分でもそう思ってたんですがね・・・。
もうちょいギャグペーストを混ぜていけばよさそうですな、意見ありがとうございます。

>>773
ポージングからして、女・蝙蝠羽に関連するのって言われたら限定されますからねぇ。
そして書き込みしてから「モリガン既にいるじゃん」とか思ったのは内緒。もう突っ込まれたけど。

782 名前: no name :2008/03/09(日) 01:36:45 ID:o4jgqLZB

>>770
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0424.bmp

・・・(´・ω・`)


>>776
ベムスター?w 特撮は大好物だぜい

783 名前: no name :2008/03/09(日) 01:41:10 ID:KnSjnx+x

>>780
マジだwwwwってことはモリガン二人いるわけか

784 名前: no name :2008/03/09(日) 01:42:46 ID:RFr9pXz3

>>782
これでKOされたら相手も困るだろうなw

785 名前: no name :2008/03/09(日) 01:43:08 ID:RLdoKhVK

>>760>>764
全俺が泣いた

モリガン最初はそうだと思ったんだけど
俺も後ろのほうでモリガン出てきて二人は出さないよなあと
しかし体型や翼は確かにそれっぽいんだよなあ…

786 名前: no name :2008/03/09(日) 01:43:25 ID:BBYwdbQi

>>759
あの流れなら人が優勝してもなんら問題ないから面白くなりそうだぞ
人ならではの心理が働いた動きとかはなかなかAIにはまねできないからな

3人にはそれぞれ勝った後とか負けた後に一言くらいコメントが欲しいw

787 名前: no name :2008/03/09(日) 01:44:37 ID:LJovm5pL

Aって ソル=バッドガイ

でGoogle画像検索で2番目のやつじゃね?

788 名前: no name :2008/03/09(日) 01:46:31 ID:uzfU35ji

>>782
これは困るですのwwww

789 名前: no name :2008/03/09(日) 01:47:26 ID:yGOMsAZG

>>782
いつまでもいつまでも幸せに寝ろ、に変換された。
……永眠か……。

790 名前: no name :2008/03/09(日) 01:47:48 ID:OH6IzRl4

>>779
一瞬ここの二枚目が思い浮かんだんだ。でも立ち絵だから違うと今OP見直して気づいた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2547203

デカラビアか…ベムスターが何故か浮かぶ俺

791 名前: no name :2008/03/09(日) 01:49:13 ID:qylRO/kP

最近テスト動画とかでよく見かける、VS画面でファンタシースターのマザーブレインっぽいのが出てくるやつってなんなんだろう。

紹介サイトを探してみたけどそれらしいのは見つからなかったし・・・

792 名前: no name :2008/03/09(日) 01:51:25 ID:OH6IzRl4

>>785
誰も突っ込んでないが「D=」モリガンだよな名前
アーンスランドじゃないどころか頭についてる
影DIOがShadow表記になってるし、PVだと黒いし…あれ別カラーじゃないか?

793 名前: no name :2008/03/09(日) 01:52:15 ID:Dlqpm5G2

PADIO時止め返しできたんだな
でもロードローラーで真横に吹き飛んだのはなんで?

794 名前: no name :2008/03/09(日) 01:53:51 ID:+o/kidHj

3部ゲーでもロードローラー食らうと真横に吹っ飛ぶ

795 名前: no name :2008/03/09(日) 01:54:04 ID:OH6IzRl4

>>786
確かに、コメントなり人間用演出なりがあると面白そうだ
あと人同士でかち合った時にどうなるかだな

796 名前: no name :2008/03/09(日) 01:54:54 ID:o4jgqLZB

…てらやっつけ&話題オワタ\(^o^)/

デカラビアよりベムスターが思い浮かんだのは俺もなんだぜ

ttp://www2.uploda.org/uporg1293970.wav

たいしたもんじゃないのでサクっと5分で消しやす
眠い。

797 名前: no name :2008/03/09(日) 01:58:09 ID:8+eyzsSd

お前もヒトデになれ

798 名前: no name :2008/03/09(日) 01:58:29 ID:OH6IzRl4

>>796
いっそ声を混ぜたまま喋らせるのを標準にすると狂気度が増しそうだw

799 名前: no name :2008/03/09(日) 01:59:29 ID:RFr9pXz3

>>785
だっておね自体があんまり知名度ないし…
その中でも更に澪となるとなあ

まあ郁未とかよりはましなのか?
あれ主人公だって知ってる人いるんだろうか

>>796
ベムスターだとあの顔の位置で光線技を吸収する必要があるな

800 名前: no name :2008/03/09(日) 02:00:11 ID:RLdoKhVK

>>792
あのモリガンの動きPots氏のっぽいんだけど
あのカラーってないんだよなあ…
改変でD-モリガンってのがいるんだろうか

>>795
一応後のほうまでぶつからないようにしてるんじゃないだろうか
全員人口AIが勝ち上がったらしょうがないね

801 名前: no name :2008/03/09(日) 02:01:35 ID:o4jgqLZB

うし、消しやす
多分居ないとは思うけど気になる人へ。

内容は>>797まんまなんで。
所要時間3分のやっつけ作業なんで大したもんじゃない

802 名前: no name :2008/03/09(日) 02:01:44 ID:H+nzbu7u

やっと萃夢想KFMの地上射撃完成した・・・

803 名前: no name :2008/03/09(日) 02:01:52 ID:RLdoKhVK

>>796
てらやっつけ吹いた

>>799
まあMoon.自体がね
PSのゲーム?とか言われそうだ

804 名前: no name :2008/03/09(日) 02:04:35 ID:2x6SPXZC

透明人間がラブを集めるアレか

805 名前: no name :2008/03/09(日) 02:04:42 ID:o4jgqLZB

>>798
…なんか黒カラー選ぶと声変わって性能も変わる的トリガーできないかなー
1から作った方が早いか。

風子完成したときに覚えてたらネロ・風子・カオス作ろっと

806 名前: no name :2008/03/09(日) 02:05:13 ID:+o/kidHj

ヒント:palnoとIfElse

807 名前: no name :2008/03/09(日) 02:06:30 ID:z6tVQbxJ

なんにせよ、普通に戦わせる大会の中でも楽しみな動画だな。
ハイスコアとか、変則的な大会も増えてきてるけど、やっぱ普通のもあったほうが楽しいし
あとさりげなくゲジマユのうp主がとんでもないこと抜かしてるが、あれもどうなるやら

>>799
おねはトップクラスの知名度だろ……エロゲ板とかではだけd(ry
まぁ最近そっちの業界に入った人は知らない人もいるだろうけど
かつて誇った知名度ではエローゲの中でもトップクラスだべ

808 名前: no name :2008/03/09(日) 02:08:30 ID:qX8vtXvo

まあKANON・AIR・CLANNADに比べると知名度は落ちるよな、ONE。
OVAでしかアニメ化されてないし、何より古い。

809 名前: no name :2008/03/09(日) 02:09:01 ID:NP1vQ0cZ

ああああトーナメントが地味に面白かった
関係ないけどkfmスタンド美鈴ってすでに存在してたんだね

810 名前: no name :2008/03/09(日) 02:09:43 ID:RFr9pXz3

>>803
晴香も由依もEFZに参戦できなかったしな
他のキャラよりは戦闘向きなんだが・・・

>>807
そりゃエロゲの中ではトップクラスだろうが、
それが一般や格闘ゲーム界において何の慰めになろうかw

811 名前: no name :2008/03/09(日) 02:14:03 ID:RLdoKhVK

>>809
面白かったよな。さすが不破トナメの人
ネタ成分なかったのが残念といえば残念

中国は地味に強い気がするw

>>810
でも不可視の力って不可視なだけに格ゲーにはしにくいぜ
PFのウェンディがやったみたいにガラクタでも巻き上げる技にするかね

812 名前: no name :2008/03/09(日) 02:14:05 ID:o4jgqLZB

>>808
OVA版はえいえんのせかいへ旅立ちました

…2chのアニメ新作情報板を見るがいい!

813 名前: no name :2008/03/09(日) 02:15:07 ID:J7b9nPmp

エロゲ、ギャルゲに興味ない人もいるからな
現に自分も興味ないから内容知らないし、偏見もあると思う

814 名前: no name :2008/03/09(日) 02:15:48 ID:o4jgqLZB

ごめん、ヒートしすぎたorz

815 名前: no name :2008/03/09(日) 02:18:05 ID:2x6SPXZC

>>809
最近の長いトーナメントが苦手な俺にはよかった
あの人の動画はテンポのよさが素晴らしいw

816 名前: no name :2008/03/09(日) 02:19:40 ID:RLdoKhVK

長さってどのくらいが適切なのかねえ
もちろん長いシリーズは長く続ければいいんだろうけど
個人的には3〜5くらいで収まるくらいかなあと思うんだが

817 名前: no name :2008/03/09(日) 02:20:21 ID:RFr9pXz3

>>809
毎回あんな八百長されても困るがなw

他にスタンドが合いそうなキャラは居ないもんかねえ?
咲夜ブランドーのインパクトを越えるのは中々ないだろうけど・・・

まあ、俺はデカラビアが出て来るくらいメガテン脳なんで、
本当はスタンドよりもペルソナや仲魔を召喚して欲しいんだがな

>>811
それは擬似表現でいいんじゃないか?
衝撃派に色が付くのが格闘ゲームさ

818 名前: no name :2008/03/09(日) 02:27:02 ID:OH6IzRl4

スタンドか…スモープラチナは「何となくそれっぽい」レベルだったら
もう何でもいいという前例のような
ゴロがあっててインパクトもないとダメという高度な例のような

咲夜ブランドーも含めると、元ネタ的に近いキャラはありという事になるのかな
紅丸がシルバーチャリオッツ出してもどうかと思うが

819 名前: no name :2008/03/09(日) 02:27:09 ID:gMFNXwLm

今ちょっと見直してみたんだけど、クィーンオブ(ryおまけのオオアバレッタ、AI更新前のっぽいのは気のせいか。
チアーの使用率がえらく高い気が・・・J強Pで突っ込む様子もないし。まぁどっちにしろ強いから問題ないのだが・・・。

>>817
咲夜ブランドーも、実際には咲夜がどんなのか知らないとそんなにインパクトはないとは思うけどね。
もしくは、元々ディオの熱烈ファンの人達にくらいしか。
強さ的な意味で、なら十分インパクトはあったと思うけどね。

820 名前: no name :2008/03/09(日) 02:29:02 ID:OH6IzRl4

>>811
パワプロくんvsMrカラテでは透明というか見えない打撃があったけど
そういうのじゃだめか

まあ本気で一切見えないとか判断出来ないというのはアレなら
背景を歪ませるエフェクトを進ませるとかで

821 名前: no name :2008/03/09(日) 02:30:47 ID:uzfU35ji

>>817
空条魔理沙とかアヌビスみょんとか
後者は某絵板で見たネタです

822 名前: no name :2008/03/09(日) 02:33:39 ID:WmzcChlp

アヌビスみょんって見た目普通のみょんだよなw

823 名前: no name :2008/03/09(日) 02:35:24 ID:RFr9pXz3

>>818
まあ散々ポルナレフ言われてきたからそれもアリかもしれんがw

>>821
アヌビスニ刀流みょんとか、クリームゆかりんとか、
スティッキーフィンガーズゆかりん辺りは以前もネタとして挙がってたな

824 名前: no name :2008/03/09(日) 02:36:51 ID:OH6IzRl4

アヌビスは意外と何にでも合いそう。やたら自信家で傲慢で剣筋が豪快な右京さん…って東方ネタか
ハーミットパープルパワーは既にネタにされた事があるから、エフェクトとなんらかの特殊な効果なりを追加するという手も

クワガタの大群で相手を切り刻むグレーフライ幽々子なるものが一瞬脳裏に。何だそりゃ

825 名前: no name :2008/03/09(日) 02:37:01 ID:kZaDt0oS

>>817
ザッパなら一匹ぐらい増やしても判らないよ!
まぁ、許可が下りない気がするけどね・・・。

826 名前: no name :2008/03/09(日) 02:42:31 ID:OH6IzRl4

>>823
どこかのタッグ試合でDIO・ヴァニラ組と戦った時
2Pカラーがヴァニラのリスペクトだかインスパイアと言われた試合があったのを思い出した>クリームゆかりん
そっちのカラーにクリームを装備してガォンと空間転移連打みたいな感じか

827 名前: no name :2008/03/09(日) 02:43:48 ID:RFr9pXz3

>>824
アヌビスはぶっちゃけ剣士なら誰でも良いしなw

>>825
なるほどw憑依状態という手があったか
ザンギュラみたいだな・・・

828 名前: no name :2008/03/09(日) 02:44:09 ID:mkTdGU3O

>>807
ゲジマユ見てきた。うん、やっぱあのうp主バカだろw
だがあのバカさ加減がいい。OK!俺はあのうp主について行くぜ

829 名前: no name :2008/03/09(日) 02:45:31 ID:INpeZoX0

剣士どころか刃物を使っていれば志貴inアヌビス神なんて事もできるぜ
そういえばアヌビス神は500年前のスタンドだし、これってクロスオーバーに使えね?

830 名前: no name :2008/03/09(日) 02:45:48 ID:dkO4nCya

一連の流れを見てて超魔理沙MUGEN化を幻視した

831 名前: no name :2008/03/09(日) 02:47:51 ID:uzfU35ji

ゲジマユで気になってギースでやってみたら本当にデッドリーループしやがった
永久に決め続けるわけではないがLIFE200%くらいなら軽く死ねるね、うんww

832 名前: no name :2008/03/09(日) 02:54:43 ID:cpsPrrMz

>>831
ついでにレミーで同じことすると面白いことになるよ

833 名前: no name :2008/03/09(日) 03:01:22 ID:OH6IzRl4

>>830
MEGAMariの人はどこかからスタンドを分捕ってきそうだ

834 名前: no name :2008/03/09(日) 03:02:19 ID:ucocZj/D

若ジョセフにハーミッドとかどうだろうか

835 名前: no name :2008/03/09(日) 03:12:25 ID:E52k+kWe

ナコルル&ペットショップなら妄想したことあるな

836 名前: no name :2008/03/09(日) 03:14:37 ID:RFr9pXz3

>>835
どこかのタッグでリムルルとママハハとして出てたなw
イヌ分としてイギーも連れてけば良いんじゃね?

837 名前: no name :2008/03/09(日) 03:16:28 ID:ucocZj/D

そこまでいくとナコルルもとっかえたくなっちゃうね

838 名前: no name :2008/03/09(日) 03:18:55 ID:wAV39pdM

和尚&ホルホース

839 名前: no name :2008/03/09(日) 03:19:03 ID:YnepqytR

刀持った巫女・・・扇奈だな

840 名前: no name :2008/03/09(日) 03:19:52 ID:4PQQlTEf

>>838
ホルホースはスタンドじゃねーよw

841 名前: no name :2008/03/09(日) 03:20:09 ID:jnU60/M/

>>837
霊夢+イギー+ペットショップ=?

842 名前: no name :2008/03/09(日) 03:21:19 ID:ucocZj/D

リーゼロッテのアルカナをハングドマンにしてみるとかもいいな

843 名前: no name :2008/03/09(日) 03:27:34 ID:uzfU35ji

>>841
ちょっと待てwwwwそれはヤバイwwww

844 名前: no name :2008/03/09(日) 03:28:23 ID:VH6GQr9y

トキ+ペットショップ=

845 名前: no name :2008/03/09(日) 03:28:31 ID:OH6IzRl4

アルカナの入れ替えか…
このはのアルカナに土追加してみるのもよさげ
>>838
和尚が「いい銃だ少し借りるぞ」で皇帝を分捕り、対空とかに使える誘導弾まで操るようになるんだな

846 名前: no name :2008/03/09(日) 03:29:29 ID:ucocZj/D

>>845
北斗勢ににアルカナを追加してみるのもよさげだな

847 名前: no name :2008/03/09(日) 03:30:25 ID:eGQ1/Uby

>>846
肉のアルカナとガチホモのアルカナですね、わかります。

848 名前: no name :2008/03/09(日) 03:33:29 ID:z6tVQbxJ

スパイダーマンがレオパルドン(GGイスカの)呼び出すとかどうよ。

849 名前: no name :2008/03/09(日) 03:33:56 ID:OH6IzRl4

肉のアルカナはぁと様の逆か…
宿星と対応出来そうなアルカナとして愛とか魔とか使う?
愛のアルカナ使いシンは確定か

850 名前: no name :2008/03/09(日) 03:36:04 ID:ucocZj/D

口を出すだけですまないが、愛のアルカナは聖帝につけるのがいちばんすばらしいと思うのよ、個人的に

851 名前: no name :2008/03/09(日) 03:37:28 ID:4PQQlTEf

>>846
多分全アルカナ搭載しても例の病人は
ユクゾッユクゾッハァーッゲキリュウニゲキリュウニゲキリュウニフンハアーッテンショーヒャクレツケン
フンッカクゴッテーレッテーホクトウジョハンガケンハァーン

852 名前: no name :2008/03/09(日) 03:38:47 ID:OH6IzRl4

>>848
その辺のネタだとわぴこは声ネタで沙都子とXガンダム実装してるな
ウシの橋落としとウシレーザーだから純粋に本体呼ぶわけじゃないが

名前ネタなら紅丸コレダーとイナズマキックでガンバスター
(実サイズだと危なすぎるのでスパロボとかのSDでストライカー)を呼んで同時電撃とか

853 名前: no name :2008/03/09(日) 03:40:44 ID:uzfU35ji

>>851
トキだからしょうがないww

854 名前: no name :2008/03/09(日) 03:44:21 ID:aWQB0Odz

>>851
その文字列見ただけで俺の脳内の病人が暴れ回ってるから困る

855 名前: no name :2008/03/09(日) 03:54:21 ID:OH6IzRl4

>>851
開幕からあぐらまでを一繋がり二行で表現できるってのも
ある意味とんでもないw

856 名前: no name :2008/03/09(日) 03:55:13 ID:z6tVQbxJ

書いてないのに勝ち台詞まで聞こえた

857 名前: no name :2008/03/09(日) 04:00:30 ID:O0k6db/O

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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

858 名前: no name :2008/03/09(日) 04:00:52 ID:Iw0y53zK

ゲジマユに出てた回のタグ「激流に身を任せルールは無視する」に吹いたわ
やってることいつもと変わってねーw

859 名前: no name :2008/03/09(日) 04:01:48 ID:7Og1nm+8

EFZの舞にSLB撃たせたらどうかとかとか思ったのは俺だけでいい
他にもみんな死ねとか言わせたりしたらどうかとか
郁未と違って声のソースは多いから楽かと思ったら選別に時間かかるな舞は

あとさゆりんのマジカルエージェンツと競演して一緒にMVC的ビームぶっ放すとか。

860 名前: no name :2008/03/09(日) 04:26:39 ID:fPOpsUvW

横から失礼します。質問なのですがsurvivalモードやwatchモードで2対1にするにはどうすればいいのでしょうか?
自分と味方(CPU)vs敵
という感じです

861 名前: no name :2008/03/09(日) 04:27:14 ID:ugRHjrqG

>>857
俺の嫁になってくれ

862 名前: no name :2008/03/09(日) 04:34:46 ID:OH6IzRl4

>>859
マジカルさゆりんネタに合わせるなら、声質は無視するとして…

空気的にはピュルリクピュルリクビューリーフォーに乗せ
セラムンコスプレでビームに光るハートとかを添える方が空気は合うな

863 名前: no name :2008/03/09(日) 07:33:13 ID:NcVWANV5

wind更新されたけどキャラの統一のためとはいえなんで勝利セリフ一新したんだろ
前verの好みのセリフ消えたのは悲しい

864 名前: no name :2008/03/09(日) 07:39:20 ID:4aRRNkEf

>>863
分けて登録するのお勧め。
とかやってたら気づいたら全部でwindが7キャラも登録されてたんだけどなww

865 名前: no name :2008/03/09(日) 07:42:58 ID:NcVWANV5

>>864
やり方忘れてしまった…
どーすんだっけか?

866 名前: no name :2008/03/09(日) 07:49:56 ID:q+AZmAGq

ゲジマユのメグミにいいところがなくて泣いた
あいつのゲージ技無茶苦茶やばいのになぁ・・・
「火」ってエフェクトが出る奴は自分のHP減少分+αくらいのダメージで、
9割食らってたら実質即死攻撃だったりする

867 名前: no name :2008/03/09(日) 07:56:01 ID:CyN7LvOQ

みんなには響のくせに京の技を使う変な奴とインプットされそうだw

868 名前: no name :2008/03/09(日) 07:57:32 ID:yGOMsAZG

例の演出凝りまくった普通トナメの再生数が振るわない一方
編集も糞もなくただ試合流すだけのゲジマユが五千六千越えてんのを見ると
やっぱアイデアとタイトルって大事だよなあと思わざるを得ない

869 名前: no name :2008/03/09(日) 07:58:02 ID:4aRRNkEf

>>865
ただ単にフォルダ名とdefファイル名を変えて別々にキャラ登録するだけだぜ 

870 名前: no name :2008/03/09(日) 07:58:35 ID:n9hbn7gZ

なんという青魔法
格ゲーでリベンジブラスト(FF5でいう????)はかなりの博打技だとは思うがなw

871 名前: no name :2008/03/09(日) 08:18:41 ID:pYOiKGjG

>>868
演出はこってるけどあのタイトルとサムネだと見ようって人少ないと思う

872 名前: no name :2008/03/09(日) 08:21:28 ID:NcVWANV5

>>859
できたぜサンキュー
うーん大ポートレートも好きだったのに変更かー

873 名前: no name :2008/03/09(日) 08:47:54 ID:zNzRpm/d

>>868
演出は良くても出てるキャラが良くみるものばかりで
新鮮さが全然ないしな。うp主操作ぐらいだな、期待
出来る部分は。

874 名前: no name :2008/03/09(日) 09:04:33 ID:KZr9Cylo

>>868
正直あのトナメ、演出はかっこいいんだけど
出るキャラがあんまり好きなキャラいなくてね。女ばっかだし
個人的に最近好きなのは「剣聖祭」これだね

875 名前: no name :2008/03/09(日) 09:14:20 ID:Xu2t8haN

例のトナメとタミフル見て思ったが殺意リュウの瞬獄殺ってアレンジだと何故か削られることが多いような気がする
逆に通常リュウが使うような真昇竜拳とか風の拳は搭載されてるのに

876 名前: no name :2008/03/09(日) 10:08:00 ID:OH6IzRl4

>>873
普通のトナメなんだからそれは普通なんじゃねえか
>>868
ゲジマユは発想は好きだしこれから見ようとは思ってるんだが、数が多すぎて…
ていうか長期大会どれもそうなんだが追うのが厳しすぎて一気に見ようと思わないと死ねる

877 名前: no name :2008/03/09(日) 10:10:00 ID:8+eyzsSd

windを大会に出すときって紹介とかではゲニ子にしちゃっても大丈夫かね
windだとなんか味気ないというか、ゲニ子のほうが親しみやすいような気がするんだよな

878 名前: no name :2008/03/09(日) 10:12:20 ID:stUzUO8G

最近ときどきある「H264画質」の動画とやら
ことごとく見られないお・・・

879 名前: no name :2008/03/09(日) 10:16:10 ID:OH6IzRl4

>>877
見てる側の理解による気もする
過去大会でwindとしてちゃんと出てるとかならwindでもいいとは思うが

880 名前: no name :2008/03/09(日) 10:16:42 ID:k7EdROTd

>>877
「ゲニ子」っていうキャラも居るぞ。「wind」とは別に。

881 名前: no name :2008/03/09(日) 10:19:47 ID:+o/kidHj

韓ゲニはディスプレイネームがそうなってるだけだろ

882 名前: no name :2008/03/09(日) 10:24:15 ID:8+eyzsSd

>>880
そうそう韓国ゲニがゲニ子表記なんだよな
やっぱ使うキャラの正式名称のほうがいっか

883 名前: no name :2008/03/09(日) 10:30:32 ID:FXLQEB96

唐突に質問するけどトナメの際試合と試合の間は何秒位がいい?
今つなぎのBGMで悩んでるんだけど・・・。

884 名前: no name :2008/03/09(日) 10:34:48 ID:OH6IzRl4

純粋な秒数じゃなくて演出だなあ
タミフル杯みたいにリーグ戦で表+勝敗とハイライトがあるなら少し長くてもいいだろうし

885 名前: no name :2008/03/09(日) 10:47:39 ID:Dlqpm5G2

演出しだいかも
とはいえあまりに長すぎるのもどうかと思うけど
約10秒程度か?

886 名前: no name :2008/03/09(日) 11:03:32 ID:DOUIzOT6

シッショートナメの人vs戦車に吹いた

887 名前: no name :2008/03/09(日) 11:07:34 ID:wNHYVEWs

流れぶった切りですまないが、もし良かったら相談に乗ってくれないだろうか。

よくMUGENで友人のEFZ系(改造含)キャラを相手にするんだが、腕の差やEFZシステムに対応出来なかったりで勝てん。
どうにかして凶キャラとEFZキャラ以外で互角まで持ち込みたいんだが、力になってくれないだろうか。
友人のスペックはこっちの攻撃を6〜7割、遅いキャラや弾幕だと7〜8割リコイルしてくる程度。

下手に牽制振るとほぼでリコイルガードで回復。自分の振り方が下手なだけっぽいけど。
何とかカウンターや投げで取ってコンボやるとサイクバーストみたいな何かがある奴はそれで弾かれる。
様子見てると北斗のブーストみたいな超ダッシュで距離詰められて固めに入られるとかきっつい。
どうやって対抗したら良いか見当が付かないんだ、助けてくれ。

手持ちキャラはメジャーな版権・オリキャラも節操無く使ってる感じなんだが、得意は居ても絞るに絞れなくて困っている。
お勧めのキャラとか居たらそのキャラ名とかを教えてくれ、いやお願いします。

888 名前: no name :2008/03/09(日) 11:08:08 ID:FXLQEB96

やっぱ10秒ぐらいか。
後はちょうどいいBGMを探す事だな。

889 名前: no name :2008/03/09(日) 11:10:40 ID:qX8vtXvo

>>887
実際そのキャラを相手にしたことがないとなんともいえないが。
リコイルガード多用されるなら、月華とかサムスピの高火力キャラで戦ってみれば?一発の逆転も出来るし。

890 名前: no name :2008/03/09(日) 11:11:33 ID:OoqHKAAe

>>887
リコイルで回復する奴は凶改造キャラだから、凶キャラ使っとけ

891 名前: no name :2008/03/09(日) 11:12:32 ID:DOUIzOT6

>>887
そもそもどういう系統のキャラが得意(好き)なんだ?
牽制・飛び道具・対空揃ってるバランス型とか
隙あらば即コマ投げな投げキャラとか
機動力で撹乱するのとか

892 名前: no name :2008/03/09(日) 11:13:11 ID:EaHNw21Y

>>887
自由を愛する男いわく「目には目薬!歯には歯薬ってね!」
つまりEFZにはEFZで対抗す(ry

>こっちの攻撃を6〜7割、遅いキャラや弾幕だと7〜8割リコイルしてくる程度。
つまり動きの早いチップとかでガン攻めすれば・・・一歩間違えれば即シッショー

893 名前: no name :2008/03/09(日) 11:13:37 ID:RFr9pXz3

>>887
節操無しとはいうが、それでも良く使うキャラはいるだろう
それはどういうメンツだ?

894 名前: no name :2008/03/09(日) 11:13:55 ID:re4dLmCJ

ワンパだからリコイルされるんじゃね?

895 名前: no name :2008/03/09(日) 11:21:00 ID:8+eyzsSd

難しいな
投げキャラじゃダメなんかね
大門みたいな
もしくはもうリアルファイトに持ち込むしかないな

896 名前: no name :2008/03/09(日) 11:23:01 ID:85DJY1Tb

北斗友情破壊拳!

897 名前: no name :2008/03/09(日) 11:27:43 ID:wNHYVEWs

やっぱワンパなんかな・・・飛び道具1種のキャラだとどうしようもないけど、気を付けよう。


対戦形式は4VS4が多くて、使用キャラは…

CvSのケン、普通orGルガール、リュウ、豪鬼
スト3rdのリュウ、ケン
GGXXの髭、ポチョ、チップ
東方のレミリア、文、咲夜OSとブランドー(リコイルされるからあんま使わない)
MBだと青子、ワルク
オリキャラは安部さん、ブロントさん
MvCだとケーブル、ルビィハート
KOFだとクリザリッド(だっけ)とオズワルド
北斗キャラは上手く使えないけどラオウ

辺りかな。4VS4でやってたりmugenだからとつい色々なキャラに手を伸ばしてしまう。
高火力キャラや高速キャラは投げキャラって意見が多いが…とりあえず尖っているキャラが良いのか?

898 名前: no name :2008/03/09(日) 11:29:29 ID:pYOiKGjG

>>897
自分もEFZ系使ってみればいいのに

899 名前: no name :2008/03/09(日) 11:30:27 ID:RFr9pXz3

>>897
尖っているというか、相手の方がプレイヤースキルが上で、
さらに場合によっては改変キャラまで使ってるのに、
それに対して格下キャラを使って勝とうというなら、
何らかの強みでもって固めるしか手はないだろうよww

900 名前: no name :2008/03/09(日) 11:33:37 ID:wNHYVEWs

安部→阿部
高速キャラは→高速キャラや

ちょっと掘られてくる

>>897
EFZ系は使ってみたんだが、ゲージが上手く使えないのと熟練の差で諦めた。

>>898
だよなぁ。
作品2つぐらいに絞ってその上で火力、高速、投げのどれに絞るか。迷うな…

901 名前: no name :2008/03/09(日) 11:35:09 ID:pYOiKGjG

もうはっきりプレイヤースキルに差があるレベルなら
確実に相手より性能が上のキャラ使ったほうがいいな

902 名前: no name :2008/03/09(日) 11:36:23 ID:j7yx5/Fl

テーレッテーに頼ればおk

903 名前: no name :2008/03/09(日) 11:38:45 ID:OH6IzRl4

俺はほぼ出来ないからアレだが、大会見てみるのもいいんじゃないか
AIの反応差っぴいても明らかに相性が悪いのっているだろうし

904 名前: no name :2008/03/09(日) 11:39:22 ID:aoLC/QNl

>>897
和尚オヌヌメ。不規則に弾幕とムサシ張り続けるんだ。
まあ、EFZの改変はそれなりに強キャラでも良いとは思うぞ。

905 名前: no name :2008/03/09(日) 11:39:24 ID:RFr9pXz3

>>900
手っ取り早く拮抗した試合にしたいなら、
素直に凶レベルを使わせてもらうべきだな

とりあえず、現在の使用キャラで言うなら、
ルガール、豪鬼、髭、ポチョ、文、咲夜、
ケーブル、オズワルド辺りが攻略の可能性高いと思う

906 名前: no name :2008/03/09(日) 11:40:07 ID:KR7rRT1v

ギルティのデストローイでもたまにいけるときあるぞ

907 名前: no name :2008/03/09(日) 11:48:54 ID:DOUIzOT6

デストローイと聞いてフォトゥン・バーストを連想した
あなたもカイ使いになりませんか?

908 名前: no name :2008/03/09(日) 11:50:21 ID:EaHNw21Y

デデデデストローイナインボー・・・つまりこれはナインボール・セラフを使えと言う暗号だったんだよ!

909 名前: no name :2008/03/09(日) 12:17:40 ID:7guuRMFX

statedef-1にnothitbyを入れるんだ

910 名前: no name :2008/03/09(日) 12:38:41 ID:y9F8b49s

殺人貴と言い張りつつ殺神貴使えばいいんでない

911 名前: no name :2008/03/09(日) 12:44:49 ID:Qa4E5hQG

むぅ、しかしパチュリーは相手に攻撃ヒット時に処理落ちするなぁ
なんとかならんもんか

912 名前: no name :2008/03/09(日) 12:46:54 ID:RFr9pXz3

>>910
っていうか、普通に殺人貴でも張り合えるな
同じ土俵で戦うなら、神奈を使えば、
改変キャラ以外には常に有利が付くんだがなあ・・・

913 名前: no name :2008/03/09(日) 13:04:30 ID:kVK31xTs

どうしても勝ちたいなら影DIO使えばなんとかなるんじゃないか
恐怖の片鱗からコンボ、ただ嫌われても知らない

914 名前: no name :2008/03/09(日) 13:10:09 ID:8+eyzsSd

まあゲームで勝った負けたで嫌う嫌わないとかあるなら
そこまでの仲だったと思うしか…
先日同じような感じで友人二人が喧嘩して絶交状態だしな
いい歳して何してるんだかって感じだが
まあスレチだなw

915 名前: no name :2008/03/09(日) 13:15:14 ID:mkTdGU3O

はっきり言ってmugenで対戦できる友人がいるってだけで
うらやましすぎなんだよコラ

916 名前: no name :2008/03/09(日) 13:16:57 ID:J7b9nPmp

激闘タッグトーナメントの黒カオス強いな
ハルクとジャガーに勝ってるし
この二人って単体じゃ堅実で優秀だけど中堅クラスだろ?相性いいのかねぇ

917 名前: no name :2008/03/09(日) 13:19:26 ID:pYOiKGjG

中堅ってほど弱くはないだろ
エディは普通にGG最強クラスだし、教授もタッグだとメルブラ最強なんじゃね

918 名前: no name :2008/03/09(日) 13:20:53 ID:R5G7pztR

ボタン一つで必殺技が出るキャラや格ゲー以外のキャラ
入れてたら格ゲーやった事無い友人でも興味持ってくれて
対戦してくれた。これがまた楽しいんだな。
すげーなMUGEN。

919 名前: no name :2008/03/09(日) 13:23:57 ID:J7b9nPmp

>>917
ああ、書き方悪かった
大将になるほどmugenでは強くないだろって書きたかった

それでもハルクとかに勝てるほどじゃないだろ

920 名前: no name :2008/03/09(日) 13:25:32 ID:y9F8b49s

>>917
エディって最強クラスなのか?
俺にとってはmugenのGGキャラの中では倒しやすい方なんだけど
教授はタッグだと強いとかじゃなく、単に硬い壁として活躍してるんだと思う

921 名前: no name :2008/03/09(日) 13:29:34 ID:pYOiKGjG

今のH氏のメルブラキャラは大体みんな同じくらい硬くなってる
その中でもネロの技はほとんどタッグで役に立つし攻撃範囲も広くて巻き込みやすいからな
エディも攻撃範囲がやたらと広いし、火力もかなり高い
タッグだとほとんど画面全体が攻撃範囲になってるな

922 名前: no name :2008/03/09(日) 13:33:14 ID:J7b9nPmp

なるほどな、メルブラのゲージ回収率の良さも教授のリーチならギルティのリーチに着いていける
おかげでディナータイムもすぐ使えるしコンボ中に鹿や蛇、鴉の援護も強いからな

923 名前: no name :2008/03/09(日) 13:45:39 ID:pkZ4oZIV

>>920
今すぐ小川エディを見て来いww

924 名前: no name :2008/03/09(日) 13:46:49 ID:wNHYVEWs

色々とレス付いてて俺びっくり。
とりあえず>>905を参考にして
中の国とかのmugenトナメ動画を見ながらオズワルド・咲夜OS改・髭・ポチョを中心に鍛えてみる事にする。
デストローイはまず当たらない&それに賭けちゃうと技術力上がらないから封印。

とりあえず皆有難う、これで勝つる。
皆にもmugenを対戦出来る友人が出来る様に祈ってるぜ。

925 名前: no name :2008/03/09(日) 13:47:55 ID:re4dLmCJ

AIっていう友人いるしー

926 名前: no name :2008/03/09(日) 13:51:23 ID:OH6IzRl4

>>924
レッツゴージャスティン
と・・・とも? 友情などいらぬ!

927 名前: no name :2008/03/09(日) 13:53:43 ID:mkTdGU3O

フォルダのmugenキャラ達だけがとーもだちさー


・・・書いてて哀しくなってきたorz

928 名前: no name :2008/03/09(日) 13:54:01 ID:XeyrzuRx

対戦はmugenではやらないなぁ、サバなら結構やるが

929 名前: no name :2008/03/09(日) 13:55:42 ID:jkCVB8XF

東方、MBキャラしか使えない妹とカプエス、超人DBキャラ、ルガールしか使えない俺は対戦する時はMUGENでやる。
いつも妹にフルボッコされるけど。

930 名前: no name :2008/03/09(日) 14:00:20 ID:r7R/E6Dw







何かこれ見てたらアレッシーってとんでもなく強いんじゃないかと思えてきた

931 名前: no name :2008/03/09(日) 14:03:57 ID:gMFNXwLm

>>923
オガホール自重w

まぁ確かに、エディ自体でいえば「GG勢の中では」最強クラスじゃないかもね。
暫定トップ:(ていうかこいつら強すぎだろ・・・常考)
まさよし・カレー
副将〜大将レベル:(畳畳畳畳畳たtウゼェェエ!!!)
梅喧・聖ソル
先鋒〜中堅レベル:
ミリア・エディ・ジョニー・ジャム・先生・スレイヤー・アバ・イノ・ポチョ・アクセル
GGにおける主人公:
チップ
個人的にはこんな感じかしらん。あくまで「GGチームとしては」っていう話だが。
ちょっと闇慈は無理があるかな・・・チップは、プレイヤーと戦うとつえーんだけど、AI戦じゃ無理すぎる。

932 名前: no name :2008/03/09(日) 14:09:08 ID:pkZ4oZIV

MUGENじゃなくメルブラ仲間ならいるんだけどねえ

933 名前: no name :2008/03/09(日) 14:21:54 ID:mkTdGU3O

おい!誰だwikiのダルシムズの項目にあのgif画像貼ったの!
コーヒー思いっきり吹いてキーボードが大変なことになったじゃねーかw

934 名前: no name :2008/03/09(日) 14:22:11 ID:re4dLmCJ

うp

935 名前: no name :2008/03/09(日) 14:22:35 ID:OH6IzRl4

>>930
アッシュの人がやってたプレイ動画


パターン入った時のアレッシーは明らかにえぐい

936 名前: no name :2008/03/09(日) 14:23:30 ID:FHAlijVp

>>933
ちょっと見てくる
・・・なんじゃこりゃあwwww

937 名前: no name :2008/03/09(日) 14:24:21 ID:8+eyzsSd

これはひどいwww

938 名前: no name :2008/03/09(日) 14:27:08 ID:eGQ1/Uby

どこからあんなの拾ってきたwww

939 名前: no name :2008/03/09(日) 14:27:08 ID:qX8vtXvo

覚悟してから見たのに思いっきり吹いたじゃねえかw予想外にも程がある。

940 名前: no name :2008/03/09(日) 14:31:02 ID:r7R/E6Dw

>>935
コメでもあったけど子供化はダルシムズのダルシム化みてーなもんか
アレッシーAI作れたら無双になりそうだなw

941 名前: no name :2008/03/09(日) 14:36:11 ID:KnSjnx+x

アレッシーは弱体化前は画面端に追い詰めれば独断場だったからな
弱体化されてからは使う人全然見なかったけど

942 名前: no name :2008/03/09(日) 14:38:09 ID:mkTdGU3O

>>940
一定時間経過で元に戻るからダルシム化よりはいくらかマシか
性能的にも、見た目的にも・・・

943 名前: no name :2008/03/09(日) 14:39:34 ID:K+umRqFJ

まあ、例えばヅァギがTRF勢の動きをしたらmugenでも結構な強キャラになれるだろうし
人間性能じゃ扱いきれない「理論上最強」ってキャラもいるし…まだまだ無限の可能性がある

944 名前: no name :2008/03/09(日) 14:40:05 ID:QpvrcU9H

性能的にはシシーのカエル変化のほうが近いんじゃね
アルカナの技にも似たようなのがあったりする

945 名前: no name :2008/03/09(日) 14:42:26 ID:mkTdGU3O

>>943
なんか最近間違う人がけっこういるから訂正するが「ジャギ」な
「ヅァギ」はAI製作者さんの名前だ

946 名前: no name :2008/03/09(日) 14:46:41 ID:+o/kidHj

TRF動画見てるとどっちがシャギなのかヅァギなのか解らなくなって困る

*DAICHIが実況で「これはジャギではなくヅァギ」と言い始めたのが始まり
QMZかZENかどっちかは忘れた

947 名前: no name :2008/03/09(日) 14:48:01 ID:0Ww/kLXI

腐るほどトーナメント道があるが、そのどれもが同じような人選
AIない、弱いキャラに自作AI乗せるくらいの気概がないならわざわざゴミをUPするな

948 名前: no name :2008/03/09(日) 14:48:18 ID:fhYFoLG8

なんだその道

949 名前: no name :2008/03/09(日) 14:50:44 ID:HkRbfczM

最近で言えばこれとか良い出来だぞ
強〜狂の境目くらいのキャラばっかだからグダグダな試合がない


950 名前: no name :2008/03/09(日) 14:52:10 ID:2tJMEej8

GUN道ならぬトーナメント道か ゴロが悪いな

951 名前: no name :2008/03/09(日) 14:53:28 ID:DOUIzOT6

略すとトー道か、特に意味は無いが

952 名前: no name :2008/03/09(日) 14:53:39 ID:7s74LxYh

おれはまだ のぼりはじめたばかりだからな
このはてしない トーナメント道をよ

953 名前: no name :2008/03/09(日) 14:54:22 ID:mkTdGU3O

>>952
なんという打ち切りフラグ

954 名前: no name :2008/03/09(日) 14:55:50 ID:5fPJGRvP

ふとオリジナル、版権、改変問わず手書きキャラのみの大会動画を考えてみたが
人気でなさそうな上、終始gdgdになるのは目に見えて明らか。

あーでもキャラ制作してる人やこれから作ろうとしてる人には受けがいいかも

955 名前: no name :2008/03/09(日) 14:56:04 ID:OH6IzRl4

エレクバイト社の次回ソフトにご期待ください

ミカンと共にカンフーマンそっくりのカンフーマン妹が出てきて
完結編は完全版でひっそりとやるんですね

956 名前: no name :2008/03/09(日) 14:57:32 ID:OH6IzRl4

>>954
コンセプトは良いというかオリジナルトーナメントは見てみたい
それこそMUGENだと思うし

手書きのレベルというか範囲はどこまでなんだろ
オリジナルの技やモーションが五割超えてるような改変キャラって世の中いそうだし

957 名前: no name :2008/03/09(日) 14:59:01 ID:7s74LxYh

>>954
既に二回ほど開催されていたはず

958 名前: no name :2008/03/09(日) 15:10:28 ID:2tJMEej8

>>949
タイトルが惜しいね FINAL+おまけというフレーズで二重に損してる
おまけという時点で「時間もったいないし見なくていいか」的な思考に陥る上に
FINAL本編を見てない人も「本編見てないと楽しめなさそうだしいいや」とスルーしてしまいそうだ
新作なタイトル付けりゃ良かったのに

このタイトルじゃFINAL視聴者層しか取り込めない上に
新規はFINALを見なければいけないのかと敷居の高さを感じて躊躇してしまう
キャラの組み合わせは強凶乱れてすごく面白そうなのに残念

959 名前: no name :2008/03/09(日) 15:15:06 ID:XeyrzuRx

ちっちゃくなってもマガキさんは可愛くねぇw

960 名前: no name :2008/03/09(日) 15:19:04 ID:5fPJGRvP

>>956
ぶっちゃけ外見が違えばいいんじゃないかとも思う、モーション同じでも。
オリジナルならユェンやサイアクレアやドロウィン氏の嫁ほか色々
版権ならハルヒ、ひぐらし、言葉ほか色々
改変なら制服秋葉とか?
あと外国のを入れれば結構あるな・・・

>>957
探してみた、mugenOGとな?

961 名前: no name :2008/03/09(日) 15:19:49 ID:0Ww/kLXI

ニコ厨のせいで対AI重視AI増えてきてまともに遊んでる我々古参は迷惑なんだよ
ハメ臭いコンボは嫌いだ

962 名前: no name :2008/03/09(日) 15:20:49 ID:+o/kidHj

ここは釣堀ではないのでお引取り下さい

963 名前: no name :2008/03/09(日) 15:22:08 ID:jkCVB8XF

俺を釣る気になら餌をPAD長にしないと釣れないぜ。

964 名前: no name :2008/03/09(日) 15:22:48 ID:K+umRqFJ

ああ、製作者さんにヅァギ氏がいるのか。それは失礼。
じゃあシャチで

965 名前: no name :2008/03/09(日) 16:12:19 ID:z6tVQbxJ

ハメ臭いコンボと聞いて北斗勢が立ち上がったようです

966 名前: no name :2008/03/09(日) 16:21:32 ID:gMFNXwLm

世紀末的に考えれば
×ハメ
○バスケ

ということで、世紀末の中でもバスケ依存率が高いマミヤをですね(ry

967 名前: no name :2008/03/09(日) 16:24:24 ID:juBdDemI

つまりAI相手に俺TUEEEEEオナニーができなくなったのが気に食わないということかな

968 名前: no name :2008/03/09(日) 16:24:49 ID:snvfwVst

現在第2回男女ペアタッグ計画中だけど何か出して欲しいチームっています?
ある程度メンバー決まってるけどまだ2組ほど考え中。
出来れば新しく考えたチームでお願いします。
今回は有名なペアもゲスト的に出す予定だけど。

あとアリスゲームの人に、
大変なモンゴリアンチーム出していいっすか?

969 名前: no name :2008/03/09(日) 16:28:04 ID:5fPJGRvP

>>968
ニコニコでまず見ない人たち。
一、二組入るだけで大分違うと思う

970 名前: no name :2008/03/09(日) 16:28:31 ID:+eAnEKhJ

(・∀・)ノ光&鰤の性別逆転ペア

971 名前: no name :2008/03/09(日) 16:29:42 ID:YKzdzz/P

シシー&オロフの主従ペア
……オロフがとても空気になりそうだが。

972 名前: no name :2008/03/09(日) 16:30:08 ID:QpvrcU9H

シンとシシーのキングクイーンペアとか

973 名前: no name :2008/03/09(日) 16:30:27 ID:KnSjnx+x

>>968
空気オブ空気のドノヴァンとはぁととか

974 名前: no name :2008/03/09(日) 16:31:49 ID:+o/kidHj

>>968
改造人間コンビ  K'&クーラ

外道ハンター   リヒター&ウィップ(ドラキュラ=外道、外道がァァァァ!)

半人半魔     アルカード&レイレイ(レイレイは転生で人外になったから微妙に違うけど許せ)

975 名前: no name :2008/03/09(日) 16:31:50 ID:MtttQVXD

サウザーとはぁとの愛のコンビとか

976 名前: no name :2008/03/09(日) 16:32:45 ID:QpvrcU9H

だからはぁとはまだいないとあれほど

977 名前: no name :2008/03/09(日) 16:32:53 ID:DOUIzOT6

前にどっかで組んでたが、聖ソル&フィオナとか

978 名前: no name :2008/03/09(日) 16:33:18 ID:uzfU35ji

はやおつながりできら様とふご

979 名前: no name :2008/03/09(日) 16:34:24 ID:Ytrg/Y6W

前にも言った気がするけど香澄とギースで古武道当身ペアとか。
とにかく香澄を…当身ペアとして香澄を! 相方はロックとかセスでもいいかもしれない。

980 名前: no name :2008/03/09(日) 16:34:37 ID:fhYFoLG8

マガキ&霊夢

ところでサムネが選んだのと違う現象って起こるんだな

981 名前: no name :2008/03/09(日) 16:35:09 ID:gMFNXwLm

>>968
当然ですが、一向に構いませんよw
アリスの相方の正室はモンゴリアンだと思ってますし。
気を使っていただいてありがとうございますw

で、男女ペアといえば真っ先に思い浮かぶのが
レミリア×ガロン(突進ペア)
だったりしますね。あとは見てみたいかなぁって思うのは
庵×ワルク(高笑いペア。チームで既出ですが。)
右京×パチュリー(病ペア。パチュリーは病ってほどじゃないけど)
ユリアン×モリガン(露出狂ペア)
とかですかね・・・。

982 名前: no name :2008/03/09(日) 16:41:24 ID:q+AZmAGq

あー・・・こういう事言うとなんだ、怒られるかもしれんが、
せめてペアなら×じゃなくて・とかでだな・・・

983 名前: no name :2008/03/09(日) 16:44:09 ID:ySMWjLJx

龍虎コンビ:サイア&キョン(スパロボ的な意味で)
蒸着!コンビ:キャプテンコマンドー&ユェン

ぱっと思いついたのを。
……下はちと苦しいかな。

984 名前: no name :2008/03/09(日) 16:50:46 ID:avQ+mXu9

さて、そろそろスレ立ての時間だぜ兄弟

985 名前: no name :2008/03/09(日) 16:51:14 ID:KnSjnx+x

脱衣チームでジンサオトメといろはとか
いろはのAIって公開されてたっけ

986 名前: no name :2008/03/09(日) 16:51:17 ID:sb7XXYqY

前に一体のキャラクターに必要な絵の枚数聞いてた人、
居たら近況教えて。ちょっと気になってる。

987 名前: 削除済 :削除済

削除済

988 名前: no name :2008/03/09(日) 16:52:36 ID:KnSjnx+x

重複したスレ再利用でいいんじゃないか
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884263/

989 名前: no name :2008/03/09(日) 17:22:22 ID:iACdnhTo

やっといいの撮れたぜ

990 名前: no name :2008/03/09(日) 17:22:28 ID:+o/kidHj

じゃあ次スレは>>988ということで埋めようか

ズィルバーにもAI入ったことだし動画に出たりしないかなあ

991 名前: no name :2008/03/09(日) 17:27:20 ID:9Hq7EqLN

うめ

992 名前: no name :2008/03/09(日) 17:28:29 ID:RUdxdUDs

DIOジェダタッグを希望
チーム名はふたりは千葉☆一伸でw

993 名前: no name :2008/03/09(日) 17:28:44 ID:Jhr3rZpZ

埋め

994 名前: no name :2008/03/09(日) 17:28:58 ID:uzfU35ji

そろそろ1000ですな

995 名前: no name :2008/03/09(日) 17:29:23 ID:yl5TnFjm

うめうめ

996 名前: no name :2008/03/09(日) 17:29:48 ID:8n0vhKPG

うめ

997 名前: no name :2008/03/09(日) 17:29:53 ID:mkTdGU3O

1000なら前にスレで脚本晒した
MSH風タッグ大会動画が完成する

998 名前: no name :2008/03/09(日) 17:30:21 ID:+o/kidHj

UMEEEEEEEEE!!

999 名前: no name :2008/03/09(日) 17:30:26 ID:KQ8siVDo

うめる

1000 名前: no name :2008/03/09(日) 17:30:31 ID:YnepqytR

1000ならトムがエルクゥに勝つ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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