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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204706036/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
ちょっとアーケードいってくるわ・・・今日の獲物はデフォルトのわぴこだ・・・
そもそもアーケードではたどり着けないような気がしてきた
っしゃー!ジョーでヴァルドール倒したぞおおお!!
・・・2vs1形式であややの後方支援付きで
妄想とまらNEEEEEEEEEEE!
>>386
ロボットと言えばGガラン Gガランと言えば散様。
>>389
相手のコンボを受けてる途中に瞬脱装甲弾でダメージを食らわせつつ脱出!
その後生身になるが当然全裸、光る股間
その他の妄想
・戦法の主はカウンター。ゲージ当て身も多種、1Fもあるよ!
・鉄球は投げれるが弾数制限あり
・1〜5Pカラーは零着装状態で6Pカラーは金零
・7〜11Pカラーは制服で12Pカラーは金制服
これで実現しない脳内WIPが2つ目だぜ・・・
さっきからやってるvsニコAIDIOに勝ったら寝るよ
>>298
まるるんってインバース氏のならAI入ってるぞ?
デフォではスイッチ入らないようにしてあるだけで
他の製作者のまるるんだったらごめんね
デジャヴとしか思えない・・・。
今日も今日とてポケ風描いてたら夜が明けてたぜ・・・_| ̄|○
ていうか、バランスがわからん・・・顔の骨格がえらくゴツく見えてしまう・・・。
ドナルドの人またクオリティ高ぇキャラ作りやがったなおい
空耳ネタ乗り遅れた・・・
サキエルのあのワープは「more easy」って言ってるんだよね?
「まあいい」だと意味不明だし
ジョンス・リーに期待してしまう
今起こった事をありのまま話すぜ・・・夢の中で何故かMUGENやってたら
ドナルドが「ランランルー♪」というBGMと共にマクド有情破顔拳を放って「アラァー!」された・・・夢オチとかそんなチャチャな(ry
>>404
いや、「まぁいい」だろ。
「more easy」の方が空耳だと思うが。
まぁいいって言いながらワープしてんのかw
何がいいんだよw
他台詞が日本語なのに、それだけ英語だったら変だわな。
そういやまだ1キャラでG秋葉紹介してないな
ネタキャラ優先だと思ってたけどそうでもないのか
02月の01日
気が付いた方も居ると思いますが、
クレアとサイアに添付していたtxtのストーリーを削除しました。
色々とね?大人の事情って奴で。
言うなれば今後の、
辻褄があわなそうだった。
から。
ふー、コワイコワイ。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews18707.jpg
・・集まった中に、あの男はいなかった。
誰も、あの男を見かけなかった。
取り残された?
・・多分・・違う。
皆が恐慌状態の中、不意に我に返り、疑問が浮かんだ。
・・
・・背負っている筈の人の重さを、感じない・・。
・・・
・・・俺は、誰を背負っている・・・?
そう「思った」途端、耳元で囁かれた。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews18708.jpg
光と闇の子
<封印の獅子>
<四聖の紋>
http://news23.jeez.jp/img/imgnews18709.jpg
ああ・・・やっと春麗のAI見つかった
>>152ありがとう
さて寝るか
>>405
サキエルのセリフは全部日本語版ソウルキャリバー3に出てくる
ザサラメールってキャラのセリフまんまだぞ
言ってる意味が分からないのは・・・まぁ製作者が外国人だからってことで
炎出しながら「凍てつけ!」とか言うし
>>414
盾よ!
http://neko-loader.net/pict/src/neko18444.jpg
とりあえず、適当に描いてこんな感じになったポケ風。
30分までですかね。えらい公開時間短いから何人見てるか知らんがw
>>414
アレって魂的な何かで炎じゃなくね?
火っぽいのいっぱい出す奴の溶け死ね!も空耳だよな
「眠れ・・・永久(とこしえ)に!」
だな。
熔けつけぃ!だと思ってたが違ったのか
「溶かせ」と聞こえてた
>>420に近くて吐血拳!と脳内補完してたぜ
なんと言うか・・・フリーダムw
正直MUGEN動画?で冥界王ムゲンを見られるとは思わなかった
前からBGMとか使ってたりしてるし中の国の人は冥界住人なんだろうか
そのうちロゼ出てこないかな
スペクトラルフォースの格闘ゲーム自体は存在する訳だし
mugen入りを願って出したりするかもねw
まぁ家庭用移植されてないからmugen参戦は絶望とゆう説もあるが・・・
スペジェネのロゼならもうmugenにいるぞ
他のキャラはまだみたいだけど
>>381さん
うpろだを教えてはいただけないでしょうか。
ニコニコのろだ(updas)ではなかったようですから。
スペジェネはPS2もPSPにも出てる
MUGENにもロゼきたし大会動画にも出てた…けど全く活躍せずに終わったよ
ダブルス戦の大会で相方優秀だったから出番は何度かあったけど
>>429
お恥ずかしい。ありがとうございます。
カンフーメンのヘルパーのAIって普通のAIの仕組みとあんまかわんないか?
そしたらカンフーメンのヘルパーに強いKFMのAI搭載すれば酷いことになるんじゃないか!
なんて電波を受け取ったんだけど、どうよ?
>>431
さぁ、超カンフーメン製作&動画うp作業に戻るんだ
>>431
もうすでにKFMのAI作った人がもう作ってたと思う。
KFMのAIのおまけみたいな感じで。
みんな自分でAI作ったりすんのか?
大会用にアルカナのサキのAI作ろうとしたけどホーミングがややこしすぎるので諦めた。
自作キャラには大抵どんなAIでもいいからつけてる
>>401
亀レスですまんが、某スレで零の一枚ドットなら上がってたな。
ジン辺り改変すればなんとか行けるかもしれない。
剣士トナメおもすれー 1.2倍速ぐらいな再生速度も好み
>>438
確かにジンは覚悟に似てるなww
動画で見るたびそう思ってたけどなぜか忘れてた。
原作遊んだことないからだなきっと
遅い話題だが
>>409
キザなキャラと解釈すると、飛道具やカウンターを回避しつつ
「(攻撃できないか…)まあいい」みたいな意味だったりして
実際まぁいい連発した場面って基本逃げてる時だと思った。攻撃時は剣と飛道具で間合い広めだし
まあいい動画(RC2)ってタグが付けられたこともあったっけ。
っしゃー!水影さんの神奈にボイス付け終わったー!
これだけでかなりにぎやかさアップだわ
しかし神奈の声フツーにかわいいな
AI同士のうおっちばっかり見てねぇでたまには自分の手で動かそうぜマジ!
ところで外道の獲物狩り出ねぇYO!!!!!!11
コツ教えてくれ!!
中の国、Kパートがトーナメントの試合だと気づいている人がいたらすごいと思う。
私は最後のトーナメント表が出るまで気づきませんでした
>>443
乙です。
さぁ、次は音声パッチのうp作業に入るんだ。スネーク。
>>442
ひょっとしたら阿修羅閃空に近い使い方してるのかも
Gルガとか殺意ザンギが阿修羅連発してる時はHAHAHA動画ってタグが付くことがあったはず
天草強すぎ
これ最新版か?旧版とも若干動きが違うようだが
ジェネラル強すぎじゃないですかコレ
飛び道具盾にして接近して中下段の択で崩してコンボ決めるのが主体のキャラで動画取ったら荒れるかな?
強AI相手に弱の刺し合いとかやってらんないぜ・・・。
自操作でそういう戦法で戦うってこと?
ワンパか弾幕封殺じゃなきゃ別に大丈夫じゃね?
>>444
cmdのVar(8)<0を消せば一応出せるようにはなる
男女対抗新作のお知らせ
>>446
じゃあまず栗さんの作った本気モード神奈を倒しましょう
>>450
自プレイならワンパターンにならなきゃいいんじゃないかな?
飛び道具盾にして突っ込むって格ゲーの王道先方じゃん、そればっかだと当然叩かれるだろうけど
>>451
そう、手動操作。
芥川氏のカイ教官EXモード使おうかなと。AI入ってないし。
でも、ついつい突撃する前に多段飛び道具出しちゃうんですよ。やっぱ安心するから。
そういうのって見てて詰まんないかなぁ?、と。
>>452
d!出る! 腐れ外道楽しい!
airファイルのジャンプのtimeを3〜5にすると更に出やすいが負けた気分になるのは何故だらう
>>455
サンクス。頻度ですか・・・。
自分のプレイを観察してたら、
○突撃前に多段飛び道具。
○起き上がりに重ねて多段飛び道具。
○牽制に多段飛び道具。
と、えらい乱発してたっぽいので、この辺に気をつけて練習してみますわ。
>>456
カイが動画に出てくるだけで嬉しいですがなにか?
ってか、それ基本行動の一つだよな
盾にしたり起き上がりに重ねたり
隙が大きいから使いすぎは禁物だが
>>446
自分で楽しむ分なら昔EFZにあった音声パッチというかWavファイルあったから
あれで作れそうだな。追加要素の部分はオリジナルで
簡易グレイズつけたらヒットスパークが出てかっこ悪いぜ
回避する方法ないかなー
カイのAIは以前某スレで公開されてた
聞きたいんですけど字幕ソフトは何を使ってますか?
トナメの製作に取り掛かろうと思っているので何か簡単に字幕が作れる
やつを知っていたら教えて下さい。
出来れば日本語パッチ対応のが好ましいです
>>463
ムービーメーカーじゃダメなん?
え?ムービーメーカーで字幕??
では皆、ムビーメーカーで字幕つけてるんですか??
>>461
どんな方法でやったかは分らんが
hitdef系ならsparknoんとこを-1にすれば表示しない様に出来るぞ
>>461
ReversalDefならsparknoに-1指定で消去できたはず
HitOverRideなら残念ながら消す方法は無いなー
>>465
AviUtlでも使ってろ
そういやさ
MUGEN動画で唯一タッグの大会だけ1回もランキング入りするぐらい人気が出た大会ってないよな
シングル・チームはそれぞれあるのに…
いい意味で大味だからじゃね、、ごちゃごちゃして見づらいし
個々のキャラに見せ場が少なくなるし、一方的な展開になることも多いし
今ひとつ盛り上がりに欠けるというか、キャラ選択も難しいしね
>>469
タッグはごちゃごちゃの乱戦になりがちだから賛否両論なんだろうな
俺はむしろあのごちゃごちゃ具合が大好きだけど
まぁでもランキング入ったらヘンなのが流れてくる可能性があるし
入んないなら別に入って欲しくはないな。まずランキング見てないし俺
タミフル杯で東方が勝てる気がまったくしない、キャラとAI的に。
女チームはGGだけになりそうだ
誰か新しいキャラを使おうと思って聖ソルに手を出したんだけど、これが凄い面白い
GGは難しそうだから敬遠してたけど、もう少し手を付けてみたくなったぜ
おまいら、最近使い始めたキャラって誰かいるか?
文を最近使い始めたけど、削り能力が低くてガードが固い相手だと泣ける
俺は最近レイを使い始めたな。
北斗キャラはコンボを覚えるのが難しいから
hitdefのpausetimeを上げて戦ってる。
騒音おばさんといい勝負するぐらいです(´・ω・`)
>>473
東方キャラとEFZキャラ全般
実家がど田舎だから同人ゲームなんて全然手ェ出せなかったからねェ
個人的に文と秋子さんと繭とあははーとMVC舞が使いやすいな
ただ文は超必のシステムが特殊だから未だにけっこう戸惑う
レイを俺もためしでトレーニングで使ってみたが
適当につなげたコンボで6割削ったときはちょっとビビった
トキのときもいろいろとビビッたが
レイもやっぱぶっ壊れてるわ
白レンに少しだけ慣れたから普通のレン使ってみたけど
白の時に氷の蔓みたいなのに頼ってたせいで全く扱えず・・・
コンボ?できませんよそんなもの
芥川氏の聖ソルはチャージ済みでもD押しっぱなしでLv.1の必殺技が出せるところまで再現してて身震いした
ああいうクオリティの高いキャラを作れるようになるために精進せねば
ついでで使い始めた天野美汐もいい感じだ
EXにすると対人で使うにはちと強すぎるが、遠慮のいらないAI相手に多彩な技を使って戦うのはかなり楽しいぜ
>>473
Lord Ravenous
高クォリティなのにAIが入ってない、しかし自分で作る技量も無い
→ならば自分で動かせばいいという結論で持ちキャラに
最近になってKFMの良さに気づいた。2段ジャンプ出来るとか知らんかった。
あと、オリキャラ勢。ユェンとか麗華とか良い感じだ。
>>473
動画のために何度もAIで戦わせてるうちに「このくらいのコンボならもしかして俺でもできるんじゃね?」
と思ってハイジ使い始めたわ。でも実際はタイミングが個人的にはかなりシビアで俺涙目
それでも頑張って継続中だがなー
影DIOの使いやすさに調子に乗ってDIO使ったら当たり前だが全くコンボ出来なかった
悔しいから動画見て練習してるな
>>473
アクションチャージ青を完璧にすると更に面白くなるからガンガレ。
ゲージある限り俺のターン!だ。
基本的に俺は通常性能の豪鬼しか使ってないなぁ。
俺がカクゲーやってた頃はZERO3やカプエス2を中心的にやっていたから。
MUGENだと瞬獄殺が異常に出やすいから、
ほとんど瞬獄殺便りだけどな。
>>473
最近カンフーマンはじめました(といっても人生の中で2キャラ目くらいなんだが)
テンパるとキーを連打する癖があるから逆に必殺技は出るという
あと別キャラのコマンド入れるせいで上級者に殆ど見られない板投げをよくかますカンフーマンでもある
クンフー積もう…
>>473
普段はCvSキャミィだけど、最近はEFZの郁未。中々動画のようにはいかんわ
しかも気分転換に初めて使ったMvC舞のが楽々相手倒せるという
GGキャラは青キャン安定すると世界が変わるな
一気に行動の幅が広がる
>>479
AI無いから埋もれてるが、KY団長も再現度、アレンジ共に相当なもんだぞ。
特にアレンジは高速中段とスタンエッジがマジ鬼畜。
GGっつーと、最近はボルボヘッド使ってるな。
興味はあったんだが、初代は新品じゃなかなか見つからなかったし。
ファウストとは似てるようで全然違うから楽しいわ
>>489
使ってみたけど団長もすごいな
スタンブレイズとかスタンエッジとかいい具合にソル風味
余裕ができたら使い込んでみるか
話ぶった切って悪いが、
最近のありがちなトナメによくある現象ってどんなのがある?
例えば、「既出キャラが多い」とか・・・
>>490
水を差すようで悪いが「ボルトヘッド」じゃね?
って言おうと思って調べたら「ボルボヘッド」で合ってる事に気づいた
今の今までずっとボルトだと思ってたよ・・・ちょっとファウスト先生の一撃技食らってアフロになってくる
最初の注意書きが長くてウザイ
>>473
少し前は花教院とワラキアばっか使ってたが、最近影DIOとラバーソウルも使うようになった
朝倉さん適当に技出してるだけで繋がるから強いな
>>492
そういうのは愚痴すれでやったほうがいい
>>494
お前さん見ないほうがいいよ