MUGENについて語るスレPart51


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■MUGENについて語るスレPart51

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1 名前: no name :2008/03/07(金) 19:03:11 ID:QSdnpDLE

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204706036/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

387 名前: no name :2008/03/08(土) 03:10:51 ID:4XwAZ14t

>>383
学生服というか生身で戦うの全く考えてなかった・・
飛び道具を当て身の零式鉄球で弾くとか色々あったろうに
俺ってやつは

妄想では登場時に瞬着して1R取られると覚悟完了(効果不明)

388 名前: no name :2008/03/08(土) 03:12:53 ID:mFsmSfaw

>>385
すみません、これからはちゃんと中身も書いておきます。

肝心の中身は遠野志貴のAIです。
といってもまだ対応していない部分も多いのですが。

389 名前: no name :2008/03/08(土) 03:22:03 ID:SGNGFSQv

ロダは過去ログに乗ってるんだっけか
掘るか…
>>386
似たキャラクターの体を乗っ取ると
>>387
強敵相手のイントロで欲しいな
原作的には零が機能してなくても戦う能力も欲しいが
鞄と鉄球と蹴りである程度はやれるだろうし

390 名前: no name :2008/03/08(土) 04:23:53 ID:iuy9d3Ax

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

391 名前: no name :2008/03/08(土) 04:28:24 ID:CbMr6ChB

 
    。 。
     |
     _

  ダガコ・トワール(BC1522〜AC645)

392 名前: no name :2008/03/08(土) 04:38:29 ID:P3zMhZDx

幽々子さんを倒すまでっ!
僕はっ!寝れないっ!

393 名前: no name :2008/03/08(土) 04:41:48 ID:8FKqWnhq

なんという不眠フラグ

394 名前: no name :2008/03/08(土) 04:48:57 ID:g27et+Ic

ならば俺はヴァルドールを倒すまで寝ないとしようか

・・・いや、普通に強いんだけどコイツ・・・

395 名前: no name :2008/03/08(土) 05:08:09 ID:cchElHr/

今夜は狂キャラ使用かF1で手を打つのに500ガバス

396 名前: no name :2008/03/08(土) 05:08:32 ID:7wtpACUM

じゃあ俺は裏イグニスを倒すまで寝ない

397 名前: no name :2008/03/08(土) 05:12:12 ID:qER+ZBvF

Lv11アミバを倒すまで……ってもう彼是1時間経つんだが……

398 名前: no name :2008/03/08(土) 05:13:54 ID:SGNGFSQv

ちょっとアーケードいってくるわ・・・今日の獲物はデフォルトのわぴこだ・・・

399 名前: no name :2008/03/08(土) 05:20:18 ID:SGNGFSQv

そもそもアーケードではたどり着けないような気がしてきた

400 名前: no name :2008/03/08(土) 05:22:40 ID:g27et+Ic

っしゃー!ジョーでヴァルドール倒したぞおおお!!

・・・2vs1形式であややの後方支援付きで

401 名前: no name :2008/03/08(土) 05:24:03 ID:4XwAZ14t

妄想とまらNEEEEEEEEEEE!

>>386
ロボットと言えばGガラン Gガランと言えば散様。

>>389
相手のコンボを受けてる途中に瞬脱装甲弾でダメージを食らわせつつ脱出!
その後生身になるが当然全裸、光る股間

その他の妄想
・戦法の主はカウンター。ゲージ当て身も多種、1Fもあるよ!
・鉄球は投げれるが弾数制限あり
・1〜5Pカラーは零着装状態で6Pカラーは金零
・7〜11Pカラーは制服で12Pカラーは金制服
これで実現しない脳内WIPが2つ目だぜ・・・


さっきからやってるvsニコAIDIOに勝ったら寝るよ

402 名前: no name :2008/03/08(土) 06:13:34 ID:qRIw946+

>>298
まるるんってインバース氏のならAI入ってるぞ?
デフォではスイッチ入らないようにしてあるだけで
他の製作者のまるるんだったらごめんね

403 名前: no name :2008/03/08(土) 06:22:52 ID:cPsfewVM

デジャヴとしか思えない・・・。
今日も今日とてポケ風描いてたら夜が明けてたぜ・・・_| ̄|○
ていうか、バランスがわからん・・・顔の骨格がえらくゴツく見えてしまう・・・。

404 名前: no name :2008/03/08(土) 07:16:22 ID:gep2Ye6K

ドナルドの人またクオリティ高ぇキャラ作りやがったなおい

405 名前: no name :2008/03/08(土) 08:13:11 ID:Lr2z2Ye3

空耳ネタ乗り遅れた・・・
サキエルのあのワープは「more easy」って言ってるんだよね?
「まあいい」だと意味不明だし

406 名前: no name :2008/03/08(土) 08:18:29 ID:y2TUuwlu

ジョンス・リーに期待してしまう

407 名前: no name :2008/03/08(土) 08:28:54 ID:E+a1dg0r

今起こった事をありのまま話すぜ・・・夢の中で何故かMUGENやってたら

ドナルドが「ランランルー♪」というBGMと共にマクド有情破顔拳を放って「アラァー!」された・・・夢オチとかそんなチャチャな(ry

408 名前: no name :2008/03/08(土) 08:30:54 ID:FusvgxyZ

>>404
いや、「まぁいい」だろ。
「more easy」の方が空耳だと思うが。

409 名前: no name :2008/03/08(土) 08:37:38 ID:Lr2z2Ye3

まぁいいって言いながらワープしてんのかw
何がいいんだよw

410 名前: no name :2008/03/08(土) 08:39:51 ID:keV+sr6R

他台詞が日本語なのに、それだけ英語だったら変だわな。

411 名前: no name :2008/03/08(土) 08:45:07 ID:p4py+Ql4

そういやまだ1キャラでG秋葉紹介してないな
ネタキャラ優先だと思ってたけどそうでもないのか

412 名前: no name :2008/03/08(土) 08:45:34 ID:IsuMaxBP

02月の01日
気が付いた方も居ると思いますが、
クレアとサイアに添付していたtxtのストーリーを削除しました。
色々とね?大人の事情って奴で。

言うなれば今後の、
辻褄があわなそうだった。
から。
ふー、コワイコワイ。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews18707.jpg

・・集まった中に、あの男はいなかった。
誰も、あの男を見かけなかった。
取り残された?
・・多分・・違う。
皆が恐慌状態の中、不意に我に返り、疑問が浮かんだ。
・・
・・背負っている筈の人の重さを、感じない・・。
・・・
・・・俺は、誰を背負っている・・・?

そう「思った」途端、耳元で囁かれた。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews18708.jpg

光と闇の子

<封印の獅子>

<四聖の紋>

http://news23.jeez.jp/img/imgnews18709.jpg

413 名前: no name :2008/03/08(土) 08:46:51 ID:BL/+kpb3

ああ・・・やっと春麗のAI見つかった
>>152ありがとう
さて寝るか

414 名前: no name :2008/03/08(土) 08:48:02 ID:g27et+Ic

>>405
サキエルのセリフは全部日本語版ソウルキャリバー3に出てくる
ザサラメールってキャラのセリフまんまだぞ

言ってる意味が分からないのは・・・まぁ製作者が外国人だからってことで
炎出しながら「凍てつけ!」とか言うし

415 名前: no name :2008/03/08(土) 09:02:44 ID:E+a1dg0r

>>414
盾よ!

416 名前: no name :2008/03/08(土) 09:14:48 ID:cPsfewVM

http://neko-loader.net/pict/src/neko18444.jpg
とりあえず、適当に描いてこんな感じになったポケ風。
30分までですかね。えらい公開時間短いから何人見てるか知らんがw

417 名前: no name :2008/03/08(土) 09:15:45 ID:FusvgxyZ

>>414
アレって魂的な何かで炎じゃなくね?

418 名前: no name :2008/03/08(土) 09:23:53 ID:kBIo4wdZ

火っぽいのいっぱい出す奴の溶け死ね!も空耳だよな

419 名前: no name :2008/03/08(土) 09:32:56 ID:FusvgxyZ

「眠れ・・・永久(とこしえ)に!」

だな。

420 名前: no name :2008/03/08(土) 09:46:14 ID:j0ovjAqI

熔けつけぃ!だと思ってたが違ったのか

421 名前: no name :2008/03/08(土) 09:49:57 ID:keV+sr6R

「溶かせ」と聞こえてた

422 名前: no name :2008/03/08(土) 09:51:25 ID:SofCiWDO

>>420に近くて吐血拳!と脳内補完してたぜ

423 名前: no name :2008/03/08(土) 10:21:18 ID:FAnr/7tW




なんと言うか・・・フリーダムw

424 名前: no name :2008/03/08(土) 10:40:29 ID:y2TUuwlu

正直MUGEN動画?で冥界王ムゲンを見られるとは思わなかった
前からBGMとか使ってたりしてるし中の国の人は冥界住人なんだろうか
そのうちロゼ出てこないかな

425 名前: no name :2008/03/08(土) 10:55:54 ID:FAnr/7tW

スペクトラルフォースの格闘ゲーム自体は存在する訳だし
mugen入りを願って出したりするかもねw

まぁ家庭用移植されてないからmugen参戦は絶望とゆう説もあるが・・・

426 名前: no name :2008/03/08(土) 11:03:38 ID:g27et+Ic

スペジェネのロゼならもうmugenにいるぞ
他のキャラはまだみたいだけど

427 名前: no name :2008/03/08(土) 11:39:45 ID:xbwli846

>>381さん
うpろだを教えてはいただけないでしょうか。
ニコニコのろだ(updas)ではなかったようですから。

428 名前: no name :2008/03/08(土) 12:17:35 ID:y2TUuwlu

スペジェネはPS2もPSPにも出てる
MUGENにもロゼきたし大会動画にも出てた…けど全く活躍せずに終わったよ
ダブルス戦の大会で相方優秀だったから出番は何度かあったけど

429 名前: no name :2008/03/08(土) 12:19:04 ID:SPuyLKbQ

>>427
え?ニコロダだろ?
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html

430 名前: no name :2008/03/08(土) 12:26:41 ID:xbwli846

>>429
お恥ずかしい。ありがとうございます。

431 名前: no name :2008/03/08(土) 12:27:34 ID:+GY/QRJK

カンフーメンのヘルパーのAIって普通のAIの仕組みとあんまかわんないか?
そしたらカンフーメンのヘルパーに強いKFMのAI搭載すれば酷いことになるんじゃないか!
なんて電波を受け取ったんだけど、どうよ?

432 名前: no name :2008/03/08(土) 12:29:56 ID:P3zMhZDx

>>431
さぁ、超カンフーメン製作&動画うp作業に戻るんだ

433 名前: no name :2008/03/08(土) 12:30:57 ID:bMcO0J2q

>>431
もうすでにKFMのAI作った人がもう作ってたと思う。
KFMのAIのおまけみたいな感じで。

434 名前: no name :2008/03/08(土) 12:32:38 ID:vL4+tivb

みんな自分でAI作ったりすんのか?

435 名前: no name :2008/03/08(土) 12:38:03 ID:/D9gcUys

大会用にアルカナのサキのAI作ろうとしたけどホーミングがややこしすぎるので諦めた。

436 名前: no name :2008/03/08(土) 12:41:15 ID:HYWRjhf/

自作キャラには大抵どんなAIでもいいからつけてる

437 名前: no name :2008/03/08(土) 12:46:18 ID:FAnr/7tW

>>426
>>428
すまん、どうやら勘違いしてたようだ。
てっきり家庭用版は出てないもんだと思ってた。
ロゼが参戦したとなるとヒロやウェレスの参戦も近いか!?

438 名前: no name :2008/03/08(土) 12:57:52 ID:XFtMy0f/

>>401
亀レスですまんが、某スレで零の一枚ドットなら上がってたな。
ジン辺り改変すればなんとか行けるかもしれない。

439 名前: no name :2008/03/08(土) 13:38:29 ID:NZsg0gAJ

剣士トナメおもすれー 1.2倍速ぐらいな再生速度も好み

440 名前: no name :2008/03/08(土) 13:54:34 ID:4XwAZ14t

>>438
確かにジンは覚悟に似てるなww
動画で見るたびそう思ってたけどなぜか忘れてた。

原作遊んだことないからだなきっと

441 名前: no name :2008/03/08(土) 14:10:48 ID:SGNGFSQv

遅い話題だが
>>409
キザなキャラと解釈すると、飛道具やカウンターを回避しつつ
「(攻撃できないか…)まあいい」みたいな意味だったりして

実際まぁいい連発した場面って基本逃げてる時だと思った。攻撃時は剣と飛道具で間合い広めだし

442 名前: no name :2008/03/08(土) 14:14:03 ID:4XwAZ14t

まあいい動画(RC2)ってタグが付けられたこともあったっけ。

443 名前: no name :2008/03/08(土) 14:15:54 ID:g27et+Ic

っしゃー!水影さんの神奈にボイス付け終わったー!
これだけでかなりにぎやかさアップだわ

しかし神奈の声フツーにかわいいな

444 名前: no name :2008/03/08(土) 14:24:39 ID:j/k0G6C1

AI同士のうおっちばっかり見てねぇでたまには自分の手で動かそうぜマジ!

ところで外道の獲物狩り出ねぇYO!!!!!!11
コツ教えてくれ!!

445 名前: no name :2008/03/08(土) 14:26:31 ID:gkvdffyB

 中の国、Kパートがトーナメントの試合だと気づいている人がいたらすごいと思う。
 私は最後のトーナメント表が出るまで気づきませんでした

446 名前: no name :2008/03/08(土) 14:29:36 ID:xbwli846

>>443
乙です。
さぁ、次は音声パッチのうp作業に入るんだ。スネーク。

447 名前: no name :2008/03/08(土) 14:31:42 ID:SGNGFSQv

>>442
ひょっとしたら阿修羅閃空に近い使い方してるのかも
Gルガとか殺意ザンギが阿修羅連発してる時はHAHAHA動画ってタグが付くことがあったはず

448 名前: no name :2008/03/08(土) 14:33:46 ID:Eq1HE5/w

天草強すぎ
これ最新版か?旧版とも若干動きが違うようだが


449 名前: no name :2008/03/08(土) 14:43:31 ID:HYWRjhf/

ジェネラル強すぎじゃないですかコレ

450 名前: no name :2008/03/08(土) 15:30:50 ID:AhzqwuEM

飛び道具盾にして接近して中下段の択で崩してコンボ決めるのが主体のキャラで動画取ったら荒れるかな?
強AI相手に弱の刺し合いとかやってらんないぜ・・・。

451 名前: no name :2008/03/08(土) 15:34:35 ID:uJelMmDI

自操作でそういう戦法で戦うってこと?
ワンパか弾幕封殺じゃなきゃ別に大丈夫じゃね?

452 名前: no name :2008/03/08(土) 15:36:01 ID:x0V+wBoE

>>444
cmdのVar(8)<0を消せば一応出せるようにはなる

453 名前: no name :2008/03/08(土) 15:43:43 ID:Lr2z2Ye3




男女対抗新作のお知らせ

454 名前: no name :2008/03/08(土) 15:45:02 ID:g27et+Ic

>>446
じゃあまず栗さんの作った本気モード神奈を倒しましょう

455 名前: no name :2008/03/08(土) 15:50:18 ID:+GY/QRJK

>>450
自プレイならワンパターンにならなきゃいいんじゃないかな?
飛び道具盾にして突っ込むって格ゲーの王道先方じゃん、そればっかだと当然叩かれるだろうけど

456 名前: no name :2008/03/08(土) 15:50:31 ID:AhzqwuEM

>>451
そう、手動操作。
芥川氏のカイ教官EXモード使おうかなと。AI入ってないし。
でも、ついつい突撃する前に多段飛び道具出しちゃうんですよ。やっぱ安心するから。
そういうのって見てて詰まんないかなぁ?、と。

457 名前: no name :2008/03/08(土) 15:51:04 ID:j/k0G6C1

>>452
d!出る! 腐れ外道楽しい!
airファイルのジャンプのtimeを3〜5にすると更に出やすいが負けた気分になるのは何故だらう

458 名前: no name :2008/03/08(土) 16:08:20 ID:AhzqwuEM

>>455
サンクス。頻度ですか・・・。

自分のプレイを観察してたら、
○突撃前に多段飛び道具。
○起き上がりに重ねて多段飛び道具。
○牽制に多段飛び道具。
と、えらい乱発してたっぽいので、この辺に気をつけて練習してみますわ。

459 名前: no name :2008/03/08(土) 16:11:12 ID:ECI/5AvG

>>456
カイが動画に出てくるだけで嬉しいですがなにか?
ってか、それ基本行動の一つだよな
盾にしたり起き上がりに重ねたり
隙が大きいから使いすぎは禁物だが

460 名前: no name :2008/03/08(土) 16:11:41 ID:SofCiWDO

>>446
自分で楽しむ分なら昔EFZにあった音声パッチというかWavファイルあったから
あれで作れそうだな。追加要素の部分はオリジナルで

461 名前: no name :2008/03/08(土) 16:46:24 ID:HYWRjhf/

簡易グレイズつけたらヒットスパークが出てかっこ悪いぜ
回避する方法ないかなー

462 名前: no name :2008/03/08(土) 16:51:12 ID:qowOhsCy

カイのAIは以前某スレで公開されてた

463 名前: no name :2008/03/08(土) 17:09:45 ID:uW3LWvku

聞きたいんですけど字幕ソフトは何を使ってますか?
トナメの製作に取り掛かろうと思っているので何か簡単に字幕が作れる
やつを知っていたら教えて下さい。
出来れば日本語パッチ対応のが好ましいです

464 名前: no name :2008/03/08(土) 17:33:39 ID:U4vNQXk1

>>463
ムービーメーカーじゃダメなん?

465 名前: no name :2008/03/08(土) 17:40:37 ID:uW3LWvku

え?ムービーメーカーで字幕??
では皆、ムビーメーカーで字幕つけてるんですか??

466 名前: no name :2008/03/08(土) 17:43:57 ID:lGqjB46S

>>461
どんな方法でやったかは分らんが
hitdef系ならsparknoんとこを-1にすれば表示しない様に出来るぞ

467 名前: no name :2008/03/08(土) 17:44:48 ID:DUAjAjld

>>461
ReversalDefならsparknoに-1指定で消去できたはず
HitOverRideなら残念ながら消す方法は無いなー

468 名前: no name :2008/03/08(土) 17:45:33 ID:44g30ob7

>>465
AviUtlでも使ってろ

469 名前: no name :2008/03/08(土) 18:23:45 ID:gep2Ye6K

そういやさ
MUGEN動画で唯一タッグの大会だけ1回もランキング入りするぐらい人気が出た大会ってないよな
シングル・チームはそれぞれあるのに…

470 名前: no name :2008/03/08(土) 18:28:22 ID:478XSjzm

いい意味で大味だからじゃね、、ごちゃごちゃして見づらいし
個々のキャラに見せ場が少なくなるし、一方的な展開になることも多いし
今ひとつ盛り上がりに欠けるというか、キャラ選択も難しいしね

471 名前: no name :2008/03/08(土) 18:31:21 ID:g27et+Ic

>>469
タッグはごちゃごちゃの乱戦になりがちだから賛否両論なんだろうな
俺はむしろあのごちゃごちゃ具合が大好きだけど

まぁでもランキング入ったらヘンなのが流れてくる可能性があるし
入んないなら別に入って欲しくはないな。まずランキング見てないし俺

472 名前: no name :2008/03/08(土) 18:34:42 ID:6boa71CI

タミフル杯で東方が勝てる気がまったくしない、キャラとAI的に。
女チームはGGだけになりそうだ

473 名前: no name :2008/03/08(土) 18:38:14 ID:DUAjAjld

誰か新しいキャラを使おうと思って聖ソルに手を出したんだけど、これが凄い面白い
GGは難しそうだから敬遠してたけど、もう少し手を付けてみたくなったぜ
おまいら、最近使い始めたキャラって誰かいるか?

474 名前: no name :2008/03/08(土) 18:40:08 ID:fYsm63hx

文を最近使い始めたけど、削り能力が低くてガードが固い相手だと泣ける

475 名前: no name :2008/03/08(土) 18:43:51 ID:Mv/Z+16E

俺は最近レイを使い始めたな。
北斗キャラはコンボを覚えるのが難しいから
hitdefのpausetimeを上げて戦ってる。

騒音おばさんといい勝負するぐらいです(´・ω・`)

476 名前: no name :2008/03/08(土) 18:46:37 ID:g27et+Ic

>>473
東方キャラとEFZキャラ全般
実家がど田舎だから同人ゲームなんて全然手ェ出せなかったからねェ
個人的に文と秋子さんと繭とあははーとMVC舞が使いやすいな
ただ文は超必のシステムが特殊だから未だにけっこう戸惑う

477 名前: no name :2008/03/08(土) 18:49:54 ID:GfHt3hS9

レイを俺もためしでトレーニングで使ってみたが

適当につなげたコンボで6割削ったときはちょっとビビった
トキのときもいろいろとビビッたが
レイもやっぱぶっ壊れてるわ

478 名前: no name :2008/03/08(土) 18:51:47 ID:BYY8VLJW

白レンに少しだけ慣れたから普通のレン使ってみたけど
白の時に氷の蔓みたいなのに頼ってたせいで全く扱えず・・・
コンボ?できませんよそんなもの

479 名前: no name :2008/03/08(土) 18:53:15 ID:DUAjAjld

芥川氏の聖ソルはチャージ済みでもD押しっぱなしでLv.1の必殺技が出せるところまで再現してて身震いした
ああいうクオリティの高いキャラを作れるようになるために精進せねば

ついでで使い始めた天野美汐もいい感じだ
EXにすると対人で使うにはちと強すぎるが、遠慮のいらないAI相手に多彩な技を使って戦うのはかなり楽しいぜ

480 名前: no name :2008/03/08(土) 18:54:45 ID:qowOhsCy

>>473
Lord Ravenous
高クォリティなのにAIが入ってない、しかし自分で作る技量も無い
→ならば自分で動かせばいいという結論で持ちキャラに

481 名前: no name :2008/03/08(土) 18:55:38 ID:XFtMy0f/

最近になってKFMの良さに気づいた。2段ジャンプ出来るとか知らんかった。
あと、オリキャラ勢。ユェンとか麗華とか良い感じだ。

482 名前: no name :2008/03/08(土) 18:56:35 ID:NkLs9YIk

>>473
動画のために何度もAIで戦わせてるうちに「このくらいのコンボならもしかして俺でもできるんじゃね?」
と思ってハイジ使い始めたわ。でも実際はタイミングが個人的にはかなりシビアで俺涙目
それでも頑張って継続中だがなー

483 名前: no name :2008/03/08(土) 18:57:38 ID:uhgRIA18

影DIOの使いやすさに調子に乗ってDIO使ったら当たり前だが全くコンボ出来なかった
悔しいから動画見て練習してるな

484 名前: no name :2008/03/08(土) 18:58:27 ID:AhzqwuEM

>>473
アクションチャージ青を完璧にすると更に面白くなるからガンガレ。
ゲージある限り俺のターン!だ。

485 名前: no name :2008/03/08(土) 19:00:58 ID:OZY5m861

基本的に俺は通常性能の豪鬼しか使ってないなぁ。
俺がカクゲーやってた頃はZERO3やカプエス2を中心的にやっていたから。

MUGENだと瞬獄殺が異常に出やすいから、
ほとんど瞬獄殺便りだけどな。

486 名前: no name :2008/03/08(土) 19:02:19 ID:SGNGFSQv

>>473
最近カンフーマンはじめました(といっても人生の中で2キャラ目くらいなんだが)
テンパるとキーを連打する癖があるから逆に必殺技は出るという
あと別キャラのコマンド入れるせいで上級者に殆ど見られない板投げをよくかますカンフーマンでもある
クンフー積もう…

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