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このスレには物知りが多いな
>>765
アニメ版なんてものは無かったのだ
無かったのだ
青子先生が出たときに「先生」と呼ぶ人が多いけど
実際どんな人だか知っているのはどれくらいいるんだろうな
たまに「学校でやれ」というやつがいるが違うんだぜ
>>763
ちょうどさっきぼこられてきたわw
カンフーマンですらてこずる俺にはアバレッタとGG勢と北斗は無理ゲー
学校の教師じゃないんだ・・
>>769
志貴にとっての人生の教師って奴だそうな
>>768
メルブラ・月姫ともに漫画版しか知らない俺でも分かるんだぜ
…少し出てくるしな、その話。
さっちんは原作だと秋葉ルートで志貴に殺される。
それ以外だと後半まったく登場しないし多分シエルあたりに殺されてる。
メルブラだと実は生きてたって設定になってるけど。
ネロもアルクやシエルルートだと志貴に殺される。
他のルートだと元気なアルクに撃退されてるだろうけどアルクじゃネロを殺しきれなかったはずなんで生きてはいるんじゃないだろうか。
こっちはメルブラだとしっかり殺されてる設定。
>>754
それと0F投げな
0F投げなら100%返されることはない
有効な返しっていっても返し技の性能により相手の自由度も変わってくる
200以上離れてて全体Fが15F以内とか隙のない飛び道具とかだと
問題なく撃てると思うぞ
それと着地際に隙ないように着地できるように通常技放つとか
超反応前程AIは「動かない」って考えは古い
発生1F&全体攻撃のヘブンズセブンとかだとお手上げだけど
メルブラの原作って18禁ゲーだと聞いたが・・・
随分物騒な18禁ゲーだな
>>772
あれ?メルブラでは志貴のさっちんについてのイメージが
タタリによって具現化したんじゃないのか?
>>774
この程度は序の口
世の中にはサブヒロインが目の前で頭からモンスターに食われるような18禁ゲームもあってな
物騒な18禁ゲーなんて星の数ほどあるような気がするが
逆だった"セブンスヘヴン"ね
元々エロが必要ないエロゲだからな
入れた理由も「そのほうが売れそうだから」とかそんなんじゃなかったっけ
まぁ、エロが必要ないエロゲなんてのも一杯あるよなw
むしろ邪魔とまで言われるゲームさえある
セブンスそんな発生早くねーぞw
一般でも酷いのあるけどな
人肉食わされたり主人公がどんどん錆びていったり人が溶けたり
>>772
メルブラは「さっちんルートのエンディング後」という設定らしい。
妹ルートだと志貴に殺されるのか・・・
>>780
まじかー
いや、さっきもいったけど漫画版知識(+せいぜいtake moon)しかないから…
漫画版メルブラだと志貴に殺されてる設定なんだ。
んで、タタリがその志貴のイメージを元に具現化。
ちょw教授ってそんな残虐な人間だったのかw
何かイメージでは悪霊とかそういうのを冷徹に狩るハンター
って感じのイメージだったのに・・
何かちょっと幻滅
>>781
鍵ゲーのことですね分かります
ネロさんはなんでも食うよ、カービィと同じようなもんと思えばいい
>>786
悪霊を人間に変えればおk
ジョジョと型月は原作のことになると長いな
・・何かMUGENって吸血鬼多くない?
>>790
うむ。漫画版では「志貴くんは私をもう一度殺せるのかな?」的展開になる。
あの展開結構好きだったから、さっちんが普通に生きてるってのはちっとショックなんだぜ
>>791
そろそろ自重しろってことですな
わかります。ということでそろそろ終わりで。
たしか男に首輪つけて飼ってるんでしょ>先生
美少年狩りが趣味らしいからな
志貴もそれで気に入られた
>>792
そりゃぁ、古今東西のゲームに吸血鬼って
出やすく使いやすい設定だと思うし、
その古今東西のゲームキャラを集めたmugenに多くなるのはまた必然ではないかなw
>>792
吸血鬼だけで小規模なトーナメントが開けるぜ
なんかメルブラ多いけど
>>793
吸血鬼にはなったんで、家に帰れないホームレス状態だったり
同じく宿無しのシオンと仲良くなって路地裏同盟結成してたり
……だいぶ違うなw
>>786
おいおい、格闘ゲームはキャラ毎のエンディングという名の、
パラレルワールドがいっぱいある世界というのを忘れたのか?
残酷なネロが嫌なら、「もし教授が○○だったら」という設定の改造ネロを作ればいい。
俺も「もし志貴が血の宿命に囚われずのびのび健やかに育ったら」という志貴を作ろうと思ったが、
あいつの人生を修正するのはどこをターニングポイントにしても不可能のような気がしてきた・・・
普通に育つと七夜になっちゃうしなぁ
吸血鬼トーナメントとか出来そうなくらいいるかな?
キャラが好きになったので調べてみたら死んでいたという事ほどつらいものはない
死に方で好きになるキャラもいるが好きになったあとに死ぬとなおつらい
ラバソ・・・(´・ω・`)
流れを無視するがKOFやったことないから
ルガールのカリスマ性が高い要因が全く分からないぜ・・・
ニコに上がってる94と95のEND見ても小物臭しかしない
ついでに東方やったことないからレミリアの(ry
ラバーソールは生きてるだろ…
カリスマ(笑)みたいなノリなんじゃないの
>>801
毎回の自爆
98、2002もみてくれ
>>799
8人くらいなら余裕で集まるんじゃないかな
下手すると16いるかも
前にこの手のトナメ案上がったよね、ここで
>>801
DIOの事を悪く言うのはそこまでにしてもらおうか
>>792
mugenに限ったことじゃないな
でも漫画やらmugenに吸血鬼が多いのはチート性能を付けられる
都合のいい設定があるからだろ
例)不老不死、ばらばらにされても死なない、なぜかワープできる
何か人間を超越した感じの雰囲気 etc...
まあアーカードを見ればちーt(ry
>>801
レミリア様は
・実力の解らない敵と率先して戦おうとする。しかも勝って当然だと考えている。
・策士が自分の作戦を完璧なものだと思い込む。
・戦うための目的が無い
・主人公と微妙に実力の近い準主役キャラが新しい敵と戦う。
・相手陣営に攻め込む前に祝勝パーティーを開く
等のフラグを立てまくる豪気な方であらせられまする。
>>807
アーカードよりも赤バラを見ればチーt(ry
…この流れは前にやったなぁw
>>782
セブンスは後ろの壁までの距離によって発生が微妙に違ってくる。
一旦自分が壁際の時に使ってみると面白いほど発生が早い。
まあ1Fかどうかは忘れたけど。
>>801
キャラ設定的にはカリスマ低いな
まあカリスマと人気は必ずしも=じゃないし
愛されてるのは間違いない
カリスマとかよく聞くしDIO・・・ベン?と仲良さそうってのをよく見るが
レミリアってぶっちゃけ悪いやつなのか?
会話集とか見ると単に子供っぽいって印象しかないんだが・・・
>>800
ラバーソールは再起不能なだけで生きてるよ!
精密制Aで、ゲブ神との戦いで一瞬触発の状態ですら手加減できたスタープラチナと太郎が、
わざわざ無力な相手を意図的に殺害するはずがない。
windすきになったから原作ではどんな扱いかなって調べたら…
ってことが昔あった
東方に悪者って概念は無いよ
明確な敵が出てないし
>>812
かつて幻想郷を侵略しかけた吸血鬼じゃないか?という説はある
ただし本編だと、昼でも外に出れるように幻想郷を霧で包んで霊夢にシバかれたくらいかな
確か精神年齢は外見通りだったような・・・
JOJO第3部のスタンドがタロットになぞらえてるのは知ってたけど
内容をよく知らんかったから
ラバーソールはスタンドの名前知らなかったのもあって、恋人のタロットかと思ってたぜ
節制だったのか
>>814
それは俺がドラクロで通った道と似た道(?)だな
…当時はオリジナルキャラって概念が俺の中ではなかったもんだ
最近ではRozenMugenでローゼンメイデン見始めた。
自分で操作するとなると愛着もかわってくる。
>>819
ラバソは顔変形しすぎて靴底みたくなりました
02EDは見つからんかったが98は見てきた。
うーん・・・やっぱりワカンネ
DIOやCCOのカリスマ性も理論では分からんが体では感じることが出来たから
リアルタイムでKOFと東方やってたら理解できてただろうなぁ
ってか今思ったんだがカリスマ性を理論で説明すればするほど
そいつを倒した奴に対するかませ犬っぽく見えちゃうんじゃないだろうか
カリスマ性の高い奴って大抵死んでるから
(CCOは実質勝ってたから例外だけど)
ジョジョはそもそも再起不能(リタイア)の定義がわからんな
明らかに死んでるのもあるし生きてそうな再起不能もある
>>823
ジョジョたちに立ち向かう気を無くさせたと解釈してる
そもそも三部でジュースターご一行に殺された人間ってクワガタ爺・Jガイル・デーボぐらいか?
巻き込まれて死んだ連中は多いけど。
ホルホルとか重症だけど生きてるしな
>>823
ジョジョだと死亡と再起不能は別だったはず
(ペットショップも「死亡」だし、第5部の連中も大抵「死亡」扱い)
再起不能は暫くの間(少なくとも原作が終わるまで)は戦えない体に
なったって事じゃない?
もしくは一応「生きている」みたいな
4ページ半連続オラオラをくらったスティーリーダンは死んでそうな気もする
とりあえず敵の中で明らかに死んでるのは
グレーフライ、デーボ、Jガイルの旦那、エンヤ婆、ヴァニラさんくらいか
>>823
基本的に再起不能ってのは全部生きてるぜ
逆に五部なんかだとほとんどが死亡って出てる
基本的に三部の敵で死ぬのは誰かを殺した奴
気がついたらまた吸血鬼の話か!一週間くらいの周期でループしてないかコレ
>>823
殺したと書くと印象悪いし、気がかわって再登場もさせられんから
もう襲ってくることはありません意味でリタイアと表現してるだけでそ。
>>825
ンドゥールとかヌケサクとか
ヴァニラさんは人間じゃないから違うか
>>825
先生!ンドゥールは(ry
>>833
ヌケサクも吸血鬼だぞ〜
>>800
こう考えるんだ
そのうち皆死ぬと
リュウは死んでも「伝説の格闘家の魂」「シャドルーが作ったクローン」とかで再登場しそうな気がするな。
アムロみたいだな
隆は最終的に豪鬼みたいなポジションになるんじゃないかと思ってる俺がいる
えっと…綺麗な豪鬼?
>>839
つまり、シリーズのボスを脈絡無しに、しかも不意打ちで倒して大ボスの座をゲット…はしないな、流石に
隕石をぶっ壊したり迷子を親御さんに送ったりする豪鬼の事か
いやそうじゃなくて殺意の波動に目覚め切って
誰かに主人公譲って裏ボス的なキャラになるんじゃないかなと
そしてアレックスが主人公(笑)から脱却するわけですね
果てはローウェ
>>843
リュウは殺意の波動をある程度コントロール出来るはず
電刃波動拳が殺意コントロールして出来た技だっけ?
>>844
たしかみてみろ
ようやくアレックスに日の光が!
漫画版の設定逆輸入してるからな
電人波動は殺意の波動と通常波動を反発させて電気を発生してるとかなんとか
またエンディングでボコられるわけですね
リュウ退場と共に新シリーズへ!
当然アレックスの出番は無い!
>>843
漫画版スト3見てみるといいよ
そっちの方向を否定してリュウらしいストーリーになってる
…アレックスが主人公じゃないのか?とか聞くなよ!
やっとKFMに3ゲージ超必つけられた
キャラのイメージを損なわずに既存スプライトだけで構成するの大変
リュウは夕日に向かって背中向けて歩いてるのが一番良く似合う
そういえばさっちんのアーケードモードは笑ったなぁ。
ネロに対して「吸血鬼の大先輩」だもんなぁ。
よくよく考えると新米吸血鬼チームとか作れそうだな。
そして後ろからトラックに乗ったベガが来て飛び蹴りしてEDですね
リュウはフラグクラッシャーだからなー
ケンとは偉い違いだぜ
DIOも一応新米吸血鬼と言えるのかな
あのラストは必要だったんだろうかと今でも思う
トラックってw いきなりスケールが小さくなってるのが何とも
サガットも放置だしな
>>859
100年って微妙なところだな
でもヴァニラとかと比べればベテラン吸血鬼じゃね?
>>859
むしろヴァニラの方じゃない?
>>859
一応あの漫画の中での吸血鬼は基本的にただの食料だから100年生きたやつは殆どいないんじゃない?
まぁ、他の作品と比べたらあれだけど。
>>751
返答ありがうございます。
まぁ、俺の動画でアリスをどうこうしようっていうもんでもないですからねぇ。ただの自己満足で終わってもいいですし。
でも、糞動画っていうものをみすみす出すのも・・・という気がしてならないんですよねぇ・・・_| ̄|○
アリスゲームってわりに、6人ってのもなぁ・・・と今更思い始めたり。カラーの問題上6人だったのですが・・・。
長いのもあれですし、4人・4人で予選リーグ→上位2人・2人の4人で決勝リーグ、くらいが一番良さそう・・・ですかねぇ。
今思うと、約一名被っちゃってるんですよね・・・アイスマンと。(シリーズ的な意味で)
どうしたものか・・・。
>>839
リュウは最終的に俺の嫁に(ry