MUGENについて語るスレPart46


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■MUGENについて語るスレPart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:13:14 ID:kQ21+QqA

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

743 名前: no name :2008/03/01(土) 16:21:01 ID:ys/d1V6x

ガンマレイだっけ、正義vs赤頭巾戦のあれ
あんな感じになる

744 名前: no name :2008/03/01(土) 16:22:02 ID:hZVRg0k3

ジャムはぶっぱヒャッポシンショーからリターンでかいしな

745 名前: no name :2008/03/01(土) 16:24:54 ID:GSPLcacQ

>>731
舐めるなっ!こんな奴(>>730の俺のこと)がAI作ろうというとを考えてる時点で(ry
立ち回りとか適当すぎて何ともならんがなっ!

・・・と、アリスゲームのためのAI(といっても、一般的にはカスレベルだと思う)の5体目ができたわけですが。
これと、ユリポエ氏のモンゴリを入れれば6体で無事(?)アリスゲーム開催となるわけですが・・・。
面子的にどうなんだろうね、やっぱわりと出てこないキャラで作ったせいか、盛り上がりに欠けるやもしれませんね・・・。
自分の作ったAIがしょぼいしょぼい・・・_| ̄|○
(一応ガロンに勝てる、程度のレベル。いいのか悪いのか判断が微妙すぎる・・・)

746 名前: no name :2008/03/01(土) 17:11:08 ID:iZ+HX9pu

最新版の悪咲リュウが鬼強い
全通常技が超反応って感じで近づけねぇw

AIには魅せの為にムダに動き回らせてたんだが、
冷静に返してくるからこっちがバカみたいに見えてきたw
以前はリュウに勝てるくらいが丁度良い強さと考えてたが、
これに勝つとなると無駄な動きは極力排除して機械的にしないと無理っぽいかも

このコンセプトに乗るか反るか・・・

747 名前: no name :2008/03/01(土) 17:16:34 ID:H6WDpl5P

リュウって堅実だってよく言われるけど、堅実ってより波動昇竜竜巻以外の技無いから
やれること少ない。ってか、牽制振ってHIT確認→必殺or超必以外やってこない

748 名前: no name :2008/03/01(土) 17:17:32 ID:x9pBlZ9Y

レベル設定で高レベルだと魅せをやらないようにすれば

749 名前: no name :2008/03/01(土) 17:29:54 ID:nN7trRVy

>>742
スタンガンのリターンのでかさも超キモチイー。
AIが的確にこっちの地上通常技判別してうってきたら一番
やばいかもしれん。

750 名前: no name :2008/03/01(土) 17:31:43 ID:Dl4urW0g

アレクはそもそもSAはあんまり使わないよね
殆どEXにゲージつぎ込むから

751 名前: no name :2008/03/01(土) 17:35:50 ID:S0asm9TX

>>745
その人数だとリーグ戦がいいんじゃないかと思う。
それに出てこないキャラが出てくるってのは嬉しいものですよ。

752 名前: no name :2008/03/01(土) 17:36:51 ID:iZ+HX9pu

>>747
確かにリュウはこれ以外やることが無いから、この動きで正解だとは思うんだよね

ただ、全部のAIがこの動きに合わせて無駄な動きをしなくなると
技性能とか判定の勝負になるから見ててつまらんくなるな、と
AIの場合戦闘中に対策を講じるってのが普通は出来ないから、
自分の得意な間合いで同じ動きを繰り返すしかなくなる

だからといって無駄な動きをさせて、それをことごとく封殺されるのも
見ててつまらんし・・・
これがボスだったら「ボスだから」で納得するんだけどw
AI作りがまた一段と難しくなったなぁ

753 名前: no name :2008/03/01(土) 17:54:54 ID:iZ+HX9pu

って自分で書いてて思ったけど悪咲氏のAIにスポット当てすぎだな
氏のAIはGルガも併せて良AIの規範としてたから影響が強かったんだ

氏も好きで作ってるわけだしあんま議論するとネガティブな意見も出かねないので
この話は忘れておくれ

754 名前: no name :2008/03/01(土) 17:58:52 ID:nN7trRVy

理論上、最強のAI同士を戦わせると、どっちも開始から全く
動かなくなるという話を聞いた。
つまり、Aが行動したらBはそれにノンフレームで反応して
最も有効な返しをする。だから互いに動けない。

755 名前: no name :2008/03/01(土) 18:00:13 ID:BgJxKPrq

そこで0フレーム技ですよ

756 名前: no name :2008/03/01(土) 18:01:51 ID:S0asm9TX

そこでタッグ戦ですよ。
待ち用のAIよりもよく動くAIの方が活躍できるんだぜ!

757 名前: no name :2008/03/01(土) 18:03:36 ID:hZVRg0k3

待ちAIじゃないようにしたら大足からひたすらガンダッシュして暴れをガードするようなキャラになった

758 名前: no name :2008/03/01(土) 18:03:47 ID:1VIzjwCM

MXFの人が薦めてたからメルブラの原作の漫画を読んでみたら面白かった。
ラーメンの時に出てくる彼の正体が分かったのは収穫。
だけど、さっちんの出番の少なさと序盤で死ぬネロに全俺が泣いた。
ハルヒで例えると谷口と朝倉くらいしか活躍してないじゃないか!

759 名前: no name :2008/03/01(土) 18:05:39 ID:BgJxKPrq

メルブラの漫画ってネロ出てきたばっかりじゃなかったっけ

760 名前: no name :2008/03/01(土) 18:06:42 ID:bSVYAv5O

初期の頃はGルガに虐殺され続けてたけど
最近久しぶりに戦ったらなんか呆気なく倒せた
久しぶりに格ゲーで強くなったと実感できたなぁ

最近はAILvMAX連中を倒すのが目標だな
GGなら上の下ぐらいまでのキャラならいい所まで追い詰めれるけど
やっぱ超反応相手に不利も有利もないな。気を抜くとすぐに逆転される

761 名前: no name :2008/03/01(土) 18:07:35 ID:zAc+6SWS

>>754
つまり待ちガイルVS待ちガイル
ってことですね!

762 名前: no name :2008/03/01(土) 18:07:36 ID:N9jR8e+d

ちょww
教授とさっちんってメルブラ知らない俺が一番好きな二人じゃないかw
原作だとそんなに扱い酷いのか

763 名前: no name :2008/03/01(土) 18:07:40 ID:V/KokvBT

オオアバレッタには勝てん

764 名前: no name :2008/03/01(土) 18:08:58 ID:Y+u7mzcP

Gルガって何気に技全般判定弱くてイマイチなんだよな

765 名前: no name :2008/03/01(土) 18:09:46 ID:sb+zUa5y

>>762
教授はメルブラの前の月姫で死んでるキャラだから
教授の活躍が見たければ漫画版月姫お勧め(中ボスだから序盤〜中盤だけど)

アニメ・・・版・・・?

766 名前: no name :2008/03/01(土) 18:10:36 ID:N9jR8e+d

このスレには物知りが多いな

767 名前: no name :2008/03/01(土) 18:11:47 ID:3E5DVBCI

>>765
アニメ版なんてものは無かったのだ

無かったのだ

768 名前: no name :2008/03/01(土) 18:12:06 ID:TBFPPy1r

青子先生が出たときに「先生」と呼ぶ人が多いけど
実際どんな人だか知っているのはどれくらいいるんだろうな
たまに「学校でやれ」というやつがいるが違うんだぜ

>>763
ちょうどさっきぼこられてきたわw
カンフーマンですらてこずる俺にはアバレッタとGG勢と北斗は無理ゲー

769 名前: no name :2008/03/01(土) 18:12:43 ID:N9jR8e+d

学校の教師じゃないんだ・・

770 名前: no name :2008/03/01(土) 18:13:30 ID:sb+zUa5y

>>769
志貴にとっての人生の教師って奴だそうな

771 名前: no name :2008/03/01(土) 18:13:57 ID:5gsJEDqm

>>768
メルブラ・月姫ともに漫画版しか知らない俺でも分かるんだぜ
…少し出てくるしな、その話。

772 名前: no name :2008/03/01(土) 18:15:01 ID:S0asm9TX

さっちんは原作だと秋葉ルートで志貴に殺される。
それ以外だと後半まったく登場しないし多分シエルあたりに殺されてる。
メルブラだと実は生きてたって設定になってるけど。

ネロもアルクやシエルルートだと志貴に殺される。
他のルートだと元気なアルクに撃退されてるだろうけどアルクじゃネロを殺しきれなかったはずなんで生きてはいるんじゃないだろうか。
こっちはメルブラだとしっかり殺されてる設定。

773 名前: no name :2008/03/01(土) 18:15:52 ID:vfdm97PR

>>754
それと0F投げな
0F投げなら100%返されることはない

有効な返しっていっても返し技の性能により相手の自由度も変わってくる
200以上離れてて全体Fが15F以内とか隙のない飛び道具とかだと
問題なく撃てると思うぞ
それと着地際に隙ないように着地できるように通常技放つとか

超反応前程AIは「動かない」って考えは古い

発生1F&全体攻撃のヘブンズセブンとかだとお手上げだけど

774 名前: no name :2008/03/01(土) 18:16:37 ID:N9jR8e+d

メルブラの原作って18禁ゲーだと聞いたが・・・
随分物騒な18禁ゲーだな

775 名前: no name :2008/03/01(土) 18:17:09 ID:5gsJEDqm

>>772
あれ?メルブラでは志貴のさっちんについてのイメージが
タタリによって具現化したんじゃないのか?

776 名前: no name :2008/03/01(土) 18:17:30 ID:FdGltItf

>>774
この程度は序の口
世の中にはサブヒロインが目の前で頭からモンスターに食われるような18禁ゲームもあってな

777 名前: no name :2008/03/01(土) 18:17:51 ID:N/jdHs1Z

物騒な18禁ゲーなんて星の数ほどあるような気がするが

778 名前: 773 :2008/03/01(土) 18:18:04 ID:vfdm97PR

逆だった"セブンスヘヴン"ね

779 名前: no name :2008/03/01(土) 18:18:46 ID:ZQGv++7s

元々エロが必要ないエロゲだからな
入れた理由も「そのほうが売れそうだから」とかそんなんじゃなかったっけ

780 名前: no name :2008/03/01(土) 18:19:16 ID:sb+zUa5y

>>774
漫画版だとネロによる一般人大量虐殺+内臓だばぁ
そんな漫画版が原作リスペクトの高さで大好評

>>775
さっちんは普通に存命だよ、メルブラでは

781 名前: no name :2008/03/01(土) 18:19:52 ID:5gsJEDqm

まぁ、エロが必要ないエロゲなんてのも一杯あるよなw
むしろ邪魔とまで言われるゲームさえある

782 名前: no name :2008/03/01(土) 18:20:00 ID:hZVRg0k3

セブンスそんな発生早くねーぞw

783 名前: no name :2008/03/01(土) 18:20:21 ID:kyv3snd8

一般でも酷いのあるけどな
人肉食わされたり主人公がどんどん錆びていったり人が溶けたり

784 名前: no name :2008/03/01(土) 18:21:02 ID:1VIzjwCM

>>772
メルブラは「さっちんルートのエンディング後」という設定らしい。
妹ルートだと志貴に殺されるのか・・・

785 名前: no name :2008/03/01(土) 18:21:13 ID:5gsJEDqm

>>780
まじかー
いや、さっきもいったけど漫画版知識(+せいぜいtake moon)しかないから…

漫画版メルブラだと志貴に殺されてる設定なんだ。
んで、タタリがその志貴のイメージを元に具現化。

786 名前: no name :2008/03/01(土) 18:21:25 ID:N9jR8e+d

ちょw教授ってそんな残虐な人間だったのかw
何かイメージでは悪霊とかそういうのを冷徹に狩るハンター
って感じのイメージだったのに・・
何かちょっと幻滅

787 名前: no name :2008/03/01(土) 18:21:44 ID:FReSS/tW

>>781
鍵ゲーのことですね分かります

788 名前: no name :2008/03/01(土) 18:22:28 ID:vHhha9J0

ネロさんはなんでも食うよ、カービィと同じようなもんと思えばいい

789 名前: no name :2008/03/01(土) 18:22:48 ID:kyv3snd8

>>786
悪霊を人間に変えればおk

790 名前: no name :2008/03/01(土) 18:22:59 ID:sb+zUa5y

>>785
漫画メルブラだとそんな設定なのか

>>786
冷徹なのはあってる
ていうか上から数えたほうが早いランクの吸血鬼だぜ?
もう血を飲んでも体が持たないから、肉も残さず食べるくらいの古株で

791 名前: no name :2008/03/01(土) 18:23:42 ID:ZQGv++7s

ジョジョと型月は原作のことになると長いな

792 名前: no name :2008/03/01(土) 18:25:07 ID:N9jR8e+d

・・何かMUGENって吸血鬼多くない?

793 名前: no name :2008/03/01(土) 18:25:40 ID:5gsJEDqm

>>790
うむ。漫画版では「志貴くんは私をもう一度殺せるのかな?」的展開になる。
あの展開結構好きだったから、さっちんが普通に生きてるってのはちっとショックなんだぜ

>>791
そろそろ自重しろってことですな
わかります。ということでそろそろ終わりで。

794 名前: no name :2008/03/01(土) 18:25:51 ID:BgJxKPrq

たしか男に首輪つけて飼ってるんでしょ>先生

795 名前: no name :2008/03/01(土) 18:26:54 ID:oHUmIk2R

美少年狩りが趣味らしいからな
志貴もそれで気に入られた

796 名前: no name :2008/03/01(土) 18:27:35 ID:5gsJEDqm

>>792
そりゃぁ、古今東西のゲームに吸血鬼って
出やすく使いやすい設定だと思うし、
その古今東西のゲームキャラを集めたmugenに多くなるのはまた必然ではないかなw

797 名前: no name :2008/03/01(土) 18:27:39 ID:sb+zUa5y

>>792
吸血鬼だけで小規模なトーナメントが開けるぜ
なんかメルブラ多いけど

>>793
吸血鬼にはなったんで、家に帰れないホームレス状態だったり
同じく宿無しのシオンと仲良くなって路地裏同盟結成してたり
……だいぶ違うなw

798 名前: no name :2008/03/01(土) 18:28:18 ID:1VIzjwCM

>>786
おいおい、格闘ゲームはキャラ毎のエンディングという名の、
パラレルワールドがいっぱいある世界というのを忘れたのか?
残酷なネロが嫌なら、「もし教授が○○だったら」という設定の改造ネロを作ればいい。

俺も「もし志貴が血の宿命に囚われずのびのび健やかに育ったら」という志貴を作ろうと思ったが、
あいつの人生を修正するのはどこをターニングポイントにしても不可能のような気がしてきた・・・
普通に育つと七夜になっちゃうしなぁ

799 名前: no name :2008/03/01(土) 18:28:24 ID:N9jR8e+d

吸血鬼トーナメントとか出来そうなくらいいるかな?

800 名前: no name :2008/03/01(土) 18:28:27 ID:BAD2QIcR

キャラが好きになったので調べてみたら死んでいたという事ほどつらいものはない
死に方で好きになるキャラもいるが好きになったあとに死ぬとなおつらい

ラバソ・・・(´・ω・`)

801 名前: no name :2008/03/01(土) 18:28:42 ID:WXc7/k+a

流れを無視するがKOFやったことないから
ルガールのカリスマ性が高い要因が全く分からないぜ・・・
ニコに上がってる94と95のEND見ても小物臭しかしない

ついでに東方やったことないからレミリアの(ry

802 名前: no name :2008/03/01(土) 18:29:49 ID:ZQGv++7s

ラバーソールは生きてるだろ…

803 名前: no name :2008/03/01(土) 18:29:49 ID:oHUmIk2R

カリスマ(笑)みたいなノリなんじゃないの

804 名前: no name :2008/03/01(土) 18:29:49 ID:uDz7TGze

>>801
毎回の自爆
98、2002もみてくれ

805 名前: no name :2008/03/01(土) 18:30:10 ID:5gsJEDqm

>>799
8人くらいなら余裕で集まるんじゃないかな
下手すると16いるかも

前にこの手のトナメ案上がったよね、ここで

806 名前: no name :2008/03/01(土) 18:30:15 ID:kyv3snd8

>>801
DIOの事を悪く言うのはそこまでにしてもらおうか

807 名前: no name :2008/03/01(土) 18:30:30 ID:TBFPPy1r

>>792
mugenに限ったことじゃないな

でも漫画やらmugenに吸血鬼が多いのはチート性能を付けられる
都合のいい設定があるからだろ

例)不老不死、ばらばらにされても死なない、なぜかワープできる
何か人間を超越した感じの雰囲気 etc...

まあアーカードを見ればちーt(ry

808 名前: no name :2008/03/01(土) 18:31:20 ID:BgJxKPrq

>>801
レミリア様は
・実力の解らない敵と率先して戦おうとする。しかも勝って当然だと考えている。
・策士が自分の作戦を完璧なものだと思い込む。
・戦うための目的が無い
・主人公と微妙に実力の近い準主役キャラが新しい敵と戦う。
・相手陣営に攻め込む前に祝勝パーティーを開く
等のフラグを立てまくる豪気な方であらせられまする。

809 名前: no name :2008/03/01(土) 18:31:32 ID:5gsJEDqm

>>807
アーカードよりも赤バラを見ればチーt(ry

…この流れは前にやったなぁw

810 名前: no name :2008/03/01(土) 18:32:09 ID:y5bctGJj

>>782
セブンスは後ろの壁までの距離によって発生が微妙に違ってくる。
一旦自分が壁際の時に使ってみると面白いほど発生が早い。
まあ1Fかどうかは忘れたけど。

811 名前: no name :2008/03/01(土) 18:34:46 ID:Y+u7mzcP

>>801
キャラ設定的にはカリスマ低いな
まあカリスマと人気は必ずしも=じゃないし
愛されてるのは間違いない

812 名前: no name :2008/03/01(土) 18:34:53 ID:bUt87eYQ

カリスマとかよく聞くしDIO・・・ベン?と仲良さそうってのをよく見るが
レミリアってぶっちゃけ悪いやつなのか?
会話集とか見ると単に子供っぽいって印象しかないんだが・・・

813 名前: no name :2008/03/01(土) 18:34:59 ID:1VIzjwCM

>>800
ラバーソールは再起不能なだけで生きてるよ!
精密制Aで、ゲブ神との戦いで一瞬触発の状態ですら手加減できたスタープラチナと太郎が、
わざわざ無力な相手を意図的に殺害するはずがない。

814 名前: no name :2008/03/01(土) 18:35:15 ID:oHUmIk2R

windすきになったから原作ではどんな扱いかなって調べたら…
ってことが昔あった

815 名前: no name :2008/03/01(土) 18:35:59 ID:V/KokvBT

東方に悪者って概念は無いよ
明確な敵が出てないし

816 名前: no name :2008/03/01(土) 18:36:57 ID:sb+zUa5y

>>812
かつて幻想郷を侵略しかけた吸血鬼じゃないか?という説はある

ただし本編だと、昼でも外に出れるように幻想郷を霧で包んで霊夢にシバかれたくらいかな
確か精神年齢は外見通りだったような・・・

817 名前: no name :2008/03/01(土) 18:37:56 ID:f21tSeBY

JOJO第3部のスタンドがタロットになぞらえてるのは知ってたけど
内容をよく知らんかったから
ラバーソールはスタンドの名前知らなかったのもあって、恋人のタロットかと思ってたぜ
節制だったのか

818 名前: no name :2008/03/01(土) 18:38:12 ID:5gsJEDqm

>>814
それは俺がドラクロで通った道と似た道(?)だな
…当時はオリジナルキャラって概念が俺の中ではなかったもんだ

819 名前: no name :2008/03/01(土) 18:40:22 ID:BAD2QIcR

>>802>>813
アレだけ顔面ボコボコにされたら死ぬと思ったんだが
承太郎が相手だし死亡って出たわけでもないから顔面崩壊程度で考えてよかったのか
指摘d

820 名前: no name :2008/03/01(土) 18:41:27 ID:nN7trRVy

最近ではRozenMugenでローゼンメイデン見始めた。
自分で操作するとなると愛着もかわってくる。

821 名前: no name :2008/03/01(土) 18:41:41 ID:bUt87eYQ

>>819
ラバソは顔変形しすぎて靴底みたくなりました

822 名前: no name :2008/03/01(土) 18:41:59 ID:WXc7/k+a

02EDは見つからんかったが98は見てきた。
うーん・・・やっぱりワカンネ
DIOやCCOのカリスマ性も理論では分からんが体では感じることが出来たから
リアルタイムでKOFと東方やってたら理解できてただろうなぁ

ってか今思ったんだがカリスマ性を理論で説明すればするほど
そいつを倒した奴に対するかませ犬っぽく見えちゃうんじゃないだろうか
カリスマ性の高い奴って大抵死んでるから
(CCOは実質勝ってたから例外だけど)

823 名前: no name :2008/03/01(土) 18:42:20 ID:3E5DVBCI

ジョジョはそもそも再起不能(リタイア)の定義がわからんな
明らかに死んでるのもあるし生きてそうな再起不能もある

824 名前: no name :2008/03/01(土) 18:44:08 ID:kyv3snd8

>>823
ジョジョたちに立ち向かう気を無くさせたと解釈してる

825 名前: no name :2008/03/01(土) 18:44:39 ID:RzUX+IRM

そもそも三部でジュースターご一行に殺された人間ってクワガタ爺・Jガイル・デーボぐらいか?
巻き込まれて死んだ連中は多いけど。

826 名前: no name :2008/03/01(土) 18:44:50 ID:IX7isydw

ホルホルとか重症だけど生きてるしな

827 名前: no name :2008/03/01(土) 18:45:29 ID:WXc7/k+a

>>823
ジョジョだと死亡と再起不能は別だったはず
(ペットショップも「死亡」だし、第5部の連中も大抵「死亡」扱い)
再起不能は暫くの間(少なくとも原作が終わるまで)は戦えない体に
なったって事じゃない?
もしくは一応「生きている」みたいな

828 名前: no name :2008/03/01(土) 18:45:43 ID:zajmFm/b

4ページ半連続オラオラをくらったスティーリーダンは死んでそうな気もする

とりあえず敵の中で明らかに死んでるのは
グレーフライ、デーボ、Jガイルの旦那、エンヤ婆、ヴァニラさんくらいか

829 名前: no name :2008/03/01(土) 18:46:25 ID:TeeoLIfe

>>823
基本的に再起不能ってのは全部生きてるぜ
逆に五部なんかだとほとんどが死亡って出てる

830 名前: no name :2008/03/01(土) 18:46:35 ID:S3UkEvWP

基本的に三部の敵で死ぬのは誰かを殺した奴

831 名前: no name :2008/03/01(土) 18:46:39 ID:3pX1Az6H

気がついたらまた吸血鬼の話か!一週間くらいの周期でループしてないかコレ

832 名前: no name :2008/03/01(土) 18:46:58 ID:nN7trRVy

>>823
殺したと書くと印象悪いし、気がかわって再登場もさせられんから
もう襲ってくることはありません意味でリタイアと表現してるだけでそ。

833 名前: no name :2008/03/01(土) 18:47:13 ID:oHUmIk2R

>>825
ンドゥールとかヌケサクとか
ヴァニラさんは人間じゃないから違うか

834 名前: no name :2008/03/01(土) 18:47:32 ID:pQMxZU2w

>>825
先生!ンドゥールは(ry

835 名前: no name :2008/03/01(土) 18:48:37 ID:3E5DVBCI

>>833
ヌケサクも吸血鬼だぞ〜

836 名前: no name :2008/03/01(土) 18:48:49 ID:X9gGmLqU

>>800
こう考えるんだ
そのうち皆死ぬと

837 名前: no name :2008/03/01(土) 18:50:39 ID:1VIzjwCM

リュウは死んでも「伝説の格闘家の魂」「シャドルーが作ったクローン」とかで再登場しそうな気がするな。

838 名前: no name :2008/03/01(土) 18:52:00 ID:BgJxKPrq

アムロみたいだな

839 名前: no name :2008/03/01(土) 18:54:50 ID:3E5DVBCI

隆は最終的に豪鬼みたいなポジションになるんじゃないかと思ってる俺がいる

840 名前: no name :2008/03/01(土) 18:57:59 ID:hE8ZpBlx

えっと…綺麗な豪鬼?

841 名前: no name :2008/03/01(土) 18:58:37 ID:uEPUz0Dy

>>839
つまり、シリーズのボスを脈絡無しに、しかも不意打ちで倒して大ボスの座をゲット…はしないな、流石に

842 名前: no name :2008/03/01(土) 18:59:14 ID:pQMxZU2w

隕石をぶっ壊したり迷子を親御さんに送ったりする豪鬼の事か

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