MUGENについて語るスレPart46


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■MUGENについて語るスレPart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:13:14 ID:kQ21+QqA

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

286 名前: no name :2008/02/29(金) 13:09:39 ID:L7wtrf++

見事に解決した
リロードしても問題無し

最近コメントの無い投稿者コメがあると思ってたらこういうことだったのか

287 名前: no name :2008/02/29(金) 13:17:00 ID:3iG7XZ3y

>>286
良かった。実は半信半疑だったんだよね。
そもそも コメント圧縮=コメ詰まり なのかも自信なかったし(←確かめろよ
毎回動画ラストにアンケートをとるシリーズなんでこの辺には詳しいんだろうな。
そしてニコニコ内でもシリーズごとに用語が違うというのが面白かったw

288 名前: no name :2008/02/29(金) 13:18:31 ID:u4bYFY8X

>>285
むしろAIないからこそブロリーは愛されてるって気がしないでもない
あれでまともに戦うようになったら「ただの狂キャラの一人」に成り下がっちゃうような・・・

AIが数段階に分かれているキャラはどのレベルで動画に出すか悩むな・・・
とりあえず無難に真ん中〜真ん中よりちょい上あたりにしてみるか

289 名前: no name :2008/02/29(金) 13:19:39 ID:w9LijwzH

メタビー作ってる人のHPのステージがリンク切れなのは俺だけか
2/27時点で掲示板にDL報告があったから伝えるべきか迷う

290 名前: no name :2008/02/29(金) 13:23:00 ID:IkzSq/Yl

>>289
10日以前のステージだけリンク切れしてる
伝えた方がいいんじゃね?

291 名前: no name :2008/02/29(金) 13:28:23 ID:w9LijwzH

把握

292 名前: no name :2008/02/29(金) 13:46:20 ID:8ZqBi+Om

>>287
幻想入りシリーズかw
ニコニコにもいろいろそういうのあるんだよな
他にもニコニコ三国志シリーズとか

293 名前: no name :2008/02/29(金) 14:01:31 ID:c7Ou9wjw

一日一キャラ見たら
ルアンはウォーザードで分類してるのにタオはその他で分類されとる

こ れ は ヒ ド イ

294 名前: no name :2008/02/29(金) 14:05:23 ID:+4qDbXBz

アリスタッグの者です。
とりあえず出場4人(体?)目までAIできました・・・。とはいっても全然強くないんですがね。防御全然してくんない・・・_| ̄|○
とりあえず、タイマンでガロンに勝てるくらいの強さがあればいいかな、程度で今は考えてます。
実際アリスゲームやったらしょぼい戦いになっちゃうかもですがね(汗
むしろ相方よりアリスの方が全然強(ry

295 名前: no name :2008/02/29(金) 14:06:15 ID:kqbvJatB

AIを入れられるキャラ:
1.人気のあるキャラ
2.原作最強のキャラ
3.人間では無理なコンボのできるキャラ
4.原作最弱のキャラ

こんな気がするが、ホワイトバッファローをなんとかしてください><
いるかどうかも把握してないが、おそらくいるだろうし、間違いなく弱いだろうから

296 名前: no name :2008/02/29(金) 14:09:27 ID:nACq8ERw

キャラを知らない、好きじゃない、そんなキャラにAI入れろと言われて入れる人はあまりいないんじゃないか?

297 名前: no name :2008/02/29(金) 14:12:04 ID:iR4kJMnm

youやっちゃいなYO

298 名前: no name :2008/02/29(金) 14:20:27 ID:3DmeHkgM

wikiのヴァニラの項目を見て思ったんだがクリームの能力って説明しづらいな
削り取るって言われてもぱっとわからないし何かいい例えがないもんかね?

まあOVAの動画にリンクさせれば手っ取り早いんだがいかんせん原作よりグロイ

299 名前: no name :2008/02/29(金) 14:21:02 ID:DFfnBozs

愚作のEDを見てコスプレに興味沸いてぐぐってみたが
ttp://www.ayaka-ch.com/01c732.htm
これはテラヤバスwww

300 名前: no name :2008/02/29(金) 14:28:03 ID:tCT/3vtQ

>>298
どこかの大会で爆弾をガォンしてるシーンがあったはず
タグに異次元に飲まれた爆弾だか何だか…相手にレイレイいたっけかな

301 名前: no name :2008/02/29(金) 14:28:11 ID:hkyTjZZT

普通に可愛いから困る

302 名前: no name :2008/02/29(金) 14:30:27 ID:SIDnUheq

ゲームでクリームが暗黒空間になってる時って無敵だっけ

303 名前: no name :2008/02/29(金) 14:30:56 ID:tCT/3vtQ

もしくは背景が削れまくる技とか動作のシーンをリンクするとか
ドラえもんの道具に出てきた空間に穴を開けるワーム…で通じる人はそんなにいないだろうなw

304 名前: no name :2008/02/29(金) 14:33:33 ID:f6jjnayH

俺、娘ができたら娘に霊夢のコスプレをさせるぜ!!
そんときおまいらいい年したおやじは俺の娘を見てハァハァしていいぜwwwww

そんまえに彼女作らなきゃww

305 名前: no name :2008/02/29(金) 14:40:16 ID:n8gps/Yx

>>293
タオは初めて作られたウォザキャラだからな。
当初ウォーザード項目ができてなかったなごりか。

306 名前: no name :2008/02/29(金) 14:41:49 ID:+FzvmPPR

>3DゲームはMUGENと関係ないから入れなくても?

メガドラバーチャ2とかGBA鉄拳みたいな
プリレンダ物は補足として入っていてもよさそうかも。
移植しようと思えばできるし。

307 名前: no name :2008/02/29(金) 14:42:36 ID:pftity//

タミフルktkr
衝撃の結末、性別詐称終了のお知らせorz

308 名前: no name :2008/02/29(金) 14:47:34 ID:u4bYFY8X

>>307
把握・・・・・・orz

309 名前: no name :2008/02/29(金) 15:08:54 ID:+4qDbXBz

>>307
あ・・・ありえん・・・・orz
あんなにかわいい子が女の子なわけないだろう・・・常考・・・。
・・・あれ?それだと今回の対処が正当化?

「吸血鬼?VS〜」を見て思ったが、レミリアのJK運送って実装されてる?mugenで初めて見た気がするんだけど。
原作だとあれ結構難しいんだけどなぁ・・・。普通に出すと蹴り落としちゃうし。

310 名前: no name :2008/02/29(金) 15:27:28 ID:dike7mFt

【MUGEN】闘魂杯作品別+αトーナメント Part 6

311 名前: no name :2008/02/29(金) 15:28:43 ID:P3NXTQ+K

>>310
再生4でこのタグって誰がつけたんだよw

312 名前: no name :2008/02/29(金) 15:28:45 ID:SzBxDlvO

タグ荒らし早すぎだろう…

313 名前: no name :2008/02/29(金) 15:30:33 ID:P3NXTQ+K

うp主がつけたとしか思えない速さなんだが・・・

314 名前: no name :2008/02/29(金) 15:34:31 ID:pc6SO9dK

おいおい
愚作みたいな糞システムトナメはもっと荒されるべきだと思うがどうよ
どう考えても闘魂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>愚作だろ
なんで闘魂が荒されて愚作みたいな死なない糞システムがチヤホヤされてんかよ
お前ら、製作者の機嫌取りもいい加減にしろ、マジで
闘魂うp主も動画の製作者なんだぜ?
それに愚作の糞システム死なないしキャラの強さ発揮できないしイライラしね?
ホントお前らなんとかしろよ

315 名前: no name :2008/02/29(金) 15:35:35 ID:D8N3LI1z

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <   なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

316 名前: no name :2008/02/29(金) 15:36:00 ID:8ZqBi+Om

>>310>>311とうp主が自分のを確認するとなると2人目がタグつけたことになるのか?

317 名前: no name :2008/02/29(金) 15:36:32 ID:DFfnBozs

面白いからコピペしてみたw

318 名前: no name :2008/02/29(金) 15:44:58 ID:RJsR+CjN

>>213
いいともはつまらんから文句言わんだけだろw

319 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 15:54:44 ID:L9f6l5vk




突然申し訳ありません

この動画は私が作った物ですが
誰かの手によって私のフォト蔵のページから
無断転載されてしまいました

この動画はあくまでβ版で、決定稿ではありません
ですのでこの動画はフォト蔵のみの予定で、
決定稿が出来次第ニコニコ動画にUPするつもりでした

フォト蔵にUpしたのは
身内に音量や誤字などをチェックしてもらう為です

ですが無断で未完成のものをアップされた為、
非常にモチベーションが下がってしまいました

この動画を私自身がUPしていると思われると
困るのでこちらに書かせていただきました
失礼しました

320 名前: no name :2008/02/29(金) 15:58:16 ID:SIDnUheq

でっていう

321 名前: no name :2008/02/29(金) 15:58:19 ID:tCT/3vtQ

最近はいやな事件が続く…
コメントでも書きましたが、コンセプト内容ともにかなり面白そうだと思うので期待しています

322 名前: no name :2008/02/29(金) 16:11:48 ID:nX0q4DD+

いやな事件 というフレーズだけであの人をつい連想しちゃうんだ☆

323 名前: no name :2008/02/29(金) 16:12:17 ID:DjAJtfdM

無断転載したやつこそ非難されるべきだということは分かった上で
言うけど、不注意だったね

とかく匿名に守られて傍若無人なことをしてもそれに制裁を加える
ことはできないのだから、馬鹿なやつはなんでもやってしまう

倫理?常識?そんなのかんけーね!?ってところだろうな

ネット上では人を信じてはいけない、根っからの悪いやつらがいるんだ
とおばあちゃんが言ってた

324 名前: no name :2008/02/29(金) 16:13:54 ID:D8N3LI1z

>>322
ト ミ タ ケ F L A S H !!

325 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 16:22:42 ID:L9f6l5vk

>>321
期待して下さってありがとうございます

大事に暖めていた企画なので
決定稿を完成させようと思っていましたが
今回の件で少しショックを受けています、考えさせてください

>>323
おっしゃる通りですね、以前もフォト蔵から
闇鍋トーナメントを無断転載されたことを忘れていました

身内公開ならアップローダーにパス付きで上げるべきでしたね

326 名前: no name :2008/02/29(金) 16:22:42 ID:cJr18lEv

>>319
wktkしてたけどそうだったのか(´・ω・`)

モチベーションがどうしても戻らないなら打ち切るのも一手
精神衛生にも良いし、見せしめにもなるしね。キャラ公開停止と似たようなもの
問題は次何かしようとした時嫌がらせに同じ事をやって来る阿呆が出る事だけど、まぁ対策は取れるだろうし(身内公開の方法を変える)
ともかく続けるにしろ打ち切るにしろ、次の動画期待してます

327 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 16:26:49 ID:L9f6l5vk

>>326
誠意のあるコメントにとても癒されます
ありがとうございます

328 名前: no name :2008/02/29(金) 16:30:43 ID:L7wtrf++

今度ゲージMAXトーナメント作ろうと思うんだけど
こんなキャラ出たらいいな、とかあったら教えてほしい

329 名前: no name :2008/02/29(金) 16:31:40 ID:fAMMUFPC

ウルトラマン

330 名前: no name :2008/02/29(金) 16:31:51 ID:kg6a6Gbq

あれ無断転載だったのか
面白そうだったのに残念

331 名前: no name :2008/02/29(金) 16:33:25 ID:7gQZZcxO

紙忍者

332 名前: no name :2008/02/29(金) 16:33:34 ID:iJsfCvLE

ツンギレチーム

333 名前: no name :2008/02/29(金) 16:37:03 ID:SIDnUheq

ゲージMAXなら承とかDIOがとんでもないことになるな

334 名前: no name :2008/02/29(金) 16:39:26 ID:EaIGhsrX

常時MAXで時止めたらどうなるんだ?

335 名前: no name :2008/02/29(金) 16:39:40 ID:l0JPA36y

小足連打ゲーが始まる

336 名前: no name :2008/02/29(金) 16:39:43 ID:dpHVnMEb

>>333
それ以上にゲージ5技とか持ってる奴がやばいw
めーりんが12pで出るようなもんだw

337 名前: no name :2008/02/29(金) 16:40:17 ID:L7wtrf++

>>333
一応時間止めは0になるまで待つ

キャラありがとう。後は適当なキャラを集めてやりたいと思います
結構弱キャラと言われてる奴がゲージとAIによっては超必連発して強かったりするんだよね

338 名前: no name :2008/02/29(金) 16:40:35 ID:aQfYhyMt

>>328
あえてドラゴンクロー

339 名前: no name :2008/02/29(金) 16:41:11 ID:SIDnUheq

>>334
原作のトレーニングモードでやったらずっと俺のターンで戻れなくなった\(^o^)/

340 名前: no name :2008/02/29(金) 16:41:23 ID:8ZqBi+Om

超必の威力高い奴が派手でいいんじゃないかな
一撃の重み高そうな奴とか
ギルティキャラはロマキャンでずっと俺のターンになりそうだからあまりオススメできない

341 名前: no name :2008/02/29(金) 16:42:12 ID:UM5sBSSy

>>334
承は時止め中のダメが泣きたいほどないから意味がない

342 名前: no name :2008/02/29(金) 16:43:09 ID:L7wtrf++

とりあえずテスト的なのをアップ中だから良かったら見てやってくださいな
バカな編集したから良く分からないと思うけど

343 名前: no name :2008/02/29(金) 16:43:15 ID:rZJXwAdO

ゲージ無限レミリアとゲージ無限BBH

344 名前: no name :2008/02/29(金) 16:45:08 ID:7gQZZcxO

メルブラキャラで回復付いてる奴は恐ろしい事になるんで注意

345 名前: no name :2008/02/29(金) 16:55:26 ID:P3NXTQ+K

ゆかりんとかも無敵すぎるな

346 名前: no name :2008/02/29(金) 16:55:55 ID:L7wtrf++



こんな感じになるかと。こんな分割しませんが

347 名前: no name :2008/02/29(金) 16:58:19 ID:rZJXwAdO

ゲージ無限の中でしれっと待ちガイルやジェネラルみたいなゲージなんて飾りですキャラが出てたら面白いかも

348 名前: no name :2008/02/29(金) 17:01:48 ID:P3NXTQ+K

ゲージ無限キャラ相手なら待ちガイルやザンギが出ても何の問題もないだろう
でもジェネラルはだめだw

349 名前: no name :2008/02/29(金) 17:04:12 ID:l0JPA36y

差別とは感心しませんな

350 名前: no name :2008/02/29(金) 17:06:46 ID:6qlc4sto

最近のジェネラルは削りで10割コンボで10割してくるから困る

351 名前: no name :2008/02/29(金) 17:08:34 ID:dpHVnMEb

ヘルパーで、文字書いた白画面表示させると最初の10Fくらいの間
ttp://www.imgup.org/iup565349.jpg
な感じに色化けするんだけど解決方法教えてくれorz

最初の10Fだけで、その後の30Fは元の黒文字に戻るんだ…

352 名前: no name :2008/02/29(金) 17:10:08 ID:gdaV8WQY

記述を見ない限りはなんとも
後色化けしてないVerもよろ

353 名前: no name :2008/02/29(金) 17:12:46 ID:+4qDbXBz

ゲージ全快?そんなのマガキさんの出番しk(ry
あれならAI入ったと同時に全画面ゲーになりますぜ。
東方キャラはゲージ無限っていっても、霊力ゲージとは別物だからそっちがどうなるかによるな。
・・・まぁ魔理沙が9ゲージファイナルとかやらかすんだが。

>>348
何そのジェネラルゲー

>>350
削りでもコンボでもなくて、ハメで10割してくるから困る

354 名前: no name :2008/02/29(金) 17:14:00 ID:tqEJYjPd

最初の10F間色化けするなら出したいタイミングより10F早くヘルパー出して10F間透明なアニメにしといたらどうか
色化けの原因はわからんから根本的な解決にはなってないが

355 名前: no name :2008/02/29(金) 17:14:58 ID:dpHVnMEb

色化けしてない方は
ttp://www.imgup.org/iup565351.jpg

こっち。
使ってる記述の中で画面に影響しそうなのは
nobardisplay
globalnoshadow

くらいだと思う
Pauseとtimerfreezeとかも使ってるけど、色化けの原因にならない気がするし…

356 名前: no name :2008/02/29(金) 17:19:26 ID:dpHVnMEb

>>354
真っ白画面を数F入れたりして試してみたけど結局化けたままだった
AIRファイルの方での調整の試しは大体やったと思う…
透明なアニメにするっていうと?

357 名前: no name :2008/02/29(金) 17:20:10 ID:gdaV8WQY

色化けしてないほうを見る限りは色の共有設定がミスしてるようにしか見えないけど
その最初の10fの画像と10f移行の画像の登録ナンバーが違くて後半しか共有してないとかそういうおちは無いよね

358 名前: no name :2008/02/29(金) 17:20:23 ID:D8N3LI1z

anim指定しないでhelper出して
timeでChangeanim引くとか

359 名前: no name :2008/02/29(金) 17:22:51 ID:dpHVnMEb

>>357
さすがにないっすw
同じ画像が40F続くんだけど、その最初の10Fくらいだけ化けるんだ

>>358
ちょっとやってみる

360 名前: no name :2008/02/29(金) 17:25:30 ID:uVnfV3tv

東方はゲージ無限より霊力無限にした方が鬼になる予感
とりあえず咲夜の時止めと萃香のミッシングは永続になります

361 名前: no name :2008/02/29(金) 17:29:20 ID:tIBIZeK9

>>360
ロイヤルフレアも終わりません。

362 名前: no name :2008/02/29(金) 17:29:55 ID:gdaV8WQY

さすがに無いか
それぞれ色が違うから他だとpalfx使ってしまっているとかしか思いつかないしなぁ
色合い的に無いはずだけどairの色彩設定とか
でも同じアニメ1枚を繰り返してるだけならそれは無いし

現物見ないとわからないな・・・

363 名前: no name :2008/02/29(金) 17:30:33 ID:1c2IPqp8

ゲージ無限で出しちゃいけないキャラ
・マガキ ゲージがある時点で全体即発動
・イグニス 厳密には全体では無いがぶっちゃけ変わらない
・MIYAKO 禊と会心ゲーに化ける
・イビル系 小足から超必から超必から超必に繋ぎ続ける
・バレッタ お前自重しろ

364 名前: no name :2008/02/29(金) 17:31:46 ID:L7wtrf++

>>363
わかった。フリだな?

365 名前: no name :2008/02/29(金) 17:33:23 ID:rZJXwAdO

イビルとバレッタはそこまで問題でもないだろ
少なくとも霊力無限とほぼ制限なしの回復系よりはまし

366 名前: no name :2008/02/29(金) 17:33:37 ID:dpHVnMEb

>>358
おお、なんとかなりました
なんか知らないけどF数とBGMずれたけどw
その辺は調整するだけなのでこの後もなんとかなりそうっす

>>362
palfxは色バケしてから試したくらいですね
元は入ってなかったですし…
何が原因だったんだろ

367 名前: no name :2008/02/29(金) 17:34:05 ID:7gQZZcxO

ゲージ無限で出しても何の問題もないキャラ
・96ゲーニッツ
・待ちガイル
・ジェネラル

368 名前: no name :2008/02/29(金) 17:37:53 ID:n8gps/Yx

飛び道具系(全体含む)の超必もってるキャラを解禁すると
ただの狂キャラトナメもどきになりそうや。

369 名前: no name :2008/02/29(金) 17:39:23 ID:fWC3ypCc

当店オススメ
・ギル

370 名前: no name :2008/02/29(金) 17:40:38 ID:rZJXwAdO

ゲージ無限でやばいのは全体攻撃乱射やガー不乱射もしくは即死技使い放題とかそういうキャラだと思う

371 名前: 虐殺ハートフルUP主 :2008/02/29(金) 17:42:26 ID:L9f6l5vk

フォト蔵から消しておきました

私の不注意でお騒がせしました
今後は身内公開の場合はアップローダーのみにします

372 名前: no name :2008/02/29(金) 17:43:42 ID:oT443JGV

>>367
ゲーニッツは問題ありありなんですけど
ゲージMAXで残り体力が点滅しだすとじっそうこく連発ですよ
やみどうこくも絡めば恐ろしい事に

373 名前: no name :2008/02/29(金) 17:45:31 ID:D8N3LI1z

>>372
ボス仕様は元々ゲージが無制限

374 名前: no name :2008/02/29(金) 17:45:47 ID:SIDnUheq

そんなに構ってほしいのか……

375 名前: no name :2008/02/29(金) 17:46:28 ID:l0JPA36y

うん

376 名前: no name :2008/02/29(金) 17:49:39 ID:yzFOhdZu

おいおいおまいら、昨今の格ゲーでも超必出し放題のシステムがあるじゃないか。

その名をSグルーヴと言ってな(ry

377 名前: no name :2008/02/29(金) 17:49:53 ID:wD5gcele

>>370
瞬獄、セラフ、セレスティアル
こうですか?わかりません!

ゲージ無限で一番ヤバイのってオロチクリスかなぁ
触ればオワタな4ゲージ火の玉とか5ゲージ7〜9割全画面攻撃とか

378 名前: no name :2008/02/29(金) 17:49:59 ID:1c2IPqp8

あー、アナザーイグニスもゲージがあるといきなり凶になるかな
無いときは地味なのにぶっぱなしが凄まじすぎる

379 名前: no name :2008/02/29(金) 17:51:34 ID:esKcepjE

マガキもゲージ無限はやばいな。
ダウンしたら画面全体攻撃ループで即死だ。

380 名前: no name :2008/02/29(金) 17:59:29 ID:8ZqBi+Om

常に死兆星が輝くようにしてテーレッテー大会
ルールはテーレッテーを流さない限り勝利と認めない

381 名前: no name :2008/02/29(金) 18:01:16 ID:iJsfCvLE

J.J氏のサイトのWIPで初めて気づいたけど
アルカナハートの無職出来てたのかー!

382 名前: no name :2008/02/29(金) 18:01:31 ID:yi6QlzxL

>>367
一番下はゲージ云々以前の問題(ry

メルブラキャラもゲージ無限とはいえダメ中、ガード中は回復しないから
手数の多いキャラで攻めれば何とかなる・・・かもしれない
もしくはなんたら大会みたく回復なしにするとか

383 名前: no name :2008/02/29(金) 18:08:09 ID:n8gps/Yx

息抜き程度にみていた病人さん動画が急展開しててびっくり。

384 名前: no name :2008/02/29(金) 18:11:42 ID:oT443JGV

>>373
超必使い放題とパワーゲージ溜めが必要なのを混ぜてないか
別に良いけど

385 名前: no name :2008/02/29(金) 18:12:12 ID:esKcepjE

>>382
てかメルブラはゲージ無限でも1度回復した体力はまた回復できないぞ。
>>381
CPUで出てきて戦ってたらいきなり完全無敵になってワロタww
しかし投げで解除できたw
あのバグなんだったんだろ・・・
アフロン氏にバグ報告したいが掲示板無いんだよなぁ・・・

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