MUGENについて語るスレpart46


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■MUGENについて語るスレpart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:12:20 ID:CfADGk0W

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

892 名前: no name :2008/02/28(木) 13:08:21 ID:egtNK+n9

>>891
ごめん説明不足だった。サキエル本体、中の人って意味でのサキエルの設定。
シュウ・ナナサワだっけ、あっちがチョコレート狂で功夫マンなのはテキストの設定で解るんだが、
本体は永遠の存在っぽい事以外???だからさ、他で設定載ってたりするんかな、と、そんな感じの質問がしたかった

893 名前: no name :2008/02/28(木) 13:08:58 ID:p0/89JMU

ああ、それなら無いんじゃないかな
俺は少なくとも知らないわ

894 名前: no name :2008/02/28(木) 13:13:54 ID:egtNK+n9

そっか、やっぱ無いか。いやまぁテキストにも「今のところここまで(要約)」ってあったから無いとは思ってたけど念のためね
他キャラを少なくとも性格・人間関係を原作準拠でやろうと思ってたところで必須キャラに設定なしが一人いたから・・・
せいぜいボイスや外見のイメージに違わない程度にいじることにするよ

895 名前: no name :2008/02/28(木) 13:14:14 ID:MB18g1a8

>>884
そっか・・残念だ・・・
でも最近さっちん夫婦はサキエルの火力を少し自重するだけで
結構他のタッグに負けてるからいけるような気もするんだが・・
同人混合タッグでは1勝2敗だったしね

あとシュウ・ナナサワはかなりのシスコンの設定らしいね

896 名前: no name :2008/02/28(木) 13:15:02 ID:S7uQAfA3

技名とか勝利セリフ辺りから適当に想像するしかないわな

897 名前: no name :2008/02/28(木) 13:19:11 ID:ttFGTcq7

質問なのだがタッグ戦になる時のライフ半減処理は無しに出来ないのかな?

898 名前: no name :2008/02/28(木) 13:20:38 ID:SZ80lwln

>>897
mugen.cfg開いて
Team.1VS2Life = 150 を 100に

899 名前: no name :2008/02/28(木) 13:23:42 ID:fYtXWW7f

>>890
もしかして、いらんトコまで弄ってないかね
[Video Win]って項目はD4って設定するけど
[Video Linux]って項目はD0設定のままじゃないと320×240ではズームになるぞ
とりあえず
[Video Win]DoubleRes = 4
[Video Linux]DoubleRes = 0
にすればキャラ選択画面はズームになるけど戦闘画面は普通になるはず。多分
・・・わかってもらえたかなこの説明で

900 名前: no name :2008/02/28(木) 13:33:21 ID:Qdb04Pg9

>>899
そ、それはMUGEN.cfgの方でしょうか?
mugen.cfgにはVideo Linuxの項目が無いです・・・
aireditにはあったんですがdoubleResの項目がありませんでした・・・

901 名前: no name :2008/02/28(木) 13:38:19 ID:eO2Oa2WY

>>898
オプションの操作でも出来なかったっけ?

あと、AIのジャンプ制御についてなんですが、
まずジャンプ開始のステートに入ってから、
前ジャンプや後ろジャンプ(キャラによって小ジャンプとか)の
トリガーにによって使い分けて実行される、という解釈で良いんでしょうか?

902 名前: 897 :2008/02/28(木) 13:43:58 ID:ttFGTcq7

>>898
返信ありがとう
2対2は問題ないけどさすがに2対1の補正無しは無理っぽいかなぁ
ググッても見つからないし

903 名前: no name :2008/02/28(木) 13:44:55 ID:c65csKeA

HPいじれば?

904 名前: no name :2008/02/28(木) 13:55:03 ID:fYtXWW7f

>>900
ウチのmugenのmugen.cfgには[Video Linux]の項目があるんだけど・・・
俺が使ってるのはplusとかD4専用とかじゃない普通のmugenなんだけど
そっちが使ってるのはどのmugen?

905 名前: no name :2008/02/28(木) 13:59:45 ID:Qdb04Pg9

>>904
無限小学校で入手したNo_limit_Winmugen_patchです
ただmugen.cfgは無限小学校のMUGEN説明書のおまけの日本語訳されたものを使用してます。

906 名前: no name :2008/02/28(木) 14:05:25 ID:fYtXWW7f

>>905
あーホントだ。日本語訳の方には無いね[Video Linux]・・・
No_limit_Winmugen_patch本体に入ってる英文のみのmugen.cfgには
[Video Linux]って項目があるはずだからとりあえずそっちで試してみれ。
それでも駄目だったら・・・すまん、これ以上は俺にはわからんorz

907 名前: no name :2008/02/28(木) 14:17:09 ID:Qdb04Pg9

>>906
試してみましたが残念ながら戦闘もズームになってしまいました・・・
どうしよう・・・

908 名前: no name :2008/02/28(木) 14:54:33 ID:ntXHkTxq

どうも、ブランドー一家うp主です。
一応これで最後になるので宣伝。


ネタ、アドバイスを提供してくれた皆様に感謝。
さてこれからどうしよう。

909 名前: no name :2008/02/28(木) 14:56:06 ID:iLbdg7it

おいおい
愚作みたいな糞システムトナメはもっと荒されるべきだと思うがどうよ
どう考えても闘魂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>愚作だろ
なんで闘魂が荒されて愚作みたいな死なない糞システムがチヤホヤされてんかよ
お前ら、製作者の機嫌取りもいい加減にしろ、マジで
闘魂うp主も動画の製作者なんだぜ?
それに愚作の糞システム死なないしキャラの強さ発揮できないしイライラしね?
ホントお前らなんとかしろよ

910 名前: no name :2008/02/28(木) 14:56:52 ID:anZ6V+kH

沙耶を手に入れてヤッタァって思ってたらグロ沙耶でした

       (((   〃⌒ヽ  ♪
      ((,.,.   ノ。"∀゙)  <オ゙dwジ*]ン!! ?
          ノ  o  )
  〜〜〜(( ( °  。 ) ノノ

911 名前: no name :2008/02/28(木) 14:59:02 ID:FO//63tT

>>908
乙です、早速見に行くぜ
これからは…とりあえず激流に身を任せればいいんじゃね?w

912 名前: no name :2008/02/28(木) 15:05:17 ID:3B8tdeAr

リュウの人相変わらずかっけー

913 名前: no name :2008/02/28(木) 15:06:26 ID:iSLplA+1

>>908
三話以降全く話に絡んでこないDIO様を活躍させてあげてください><

914 名前: no name :2008/02/28(木) 15:06:34 ID:fGb3W9cF

むしろトキやエビリュウを応援してしまう

915 名前: no name :2008/02/28(木) 15:07:27 ID:p0/89JMU

>>913
何言ってるんだ
彼はラスボスだろうにw

916 名前: no name :2008/02/28(木) 15:08:10 ID:iSLplA+1

4話だった^q^

917 名前: no name :2008/02/28(木) 15:08:23 ID:fYtXWW7f

>>908
おお、乙!いつも笑わせてもらっとります
で・・・すんません、もしかしたらウチの大会でセ組ネタ借りちゃうかもしんない

918 名前: no name :2008/02/28(木) 15:13:42 ID:Qdb04Pg9

>>908
皆で旅行中に飛行機が墜落して秘境に迷い込むなんてどうでしょう。

ぐぐっても解決法出てこないなぁ・・・

919 名前: no name :2008/02/28(木) 15:17:29 ID:KrqVWg5y

相変わらずリュウの人はうまいな

920 名前: no name :2008/02/28(木) 15:29:11 ID:6Wb89zVF

>>914
トキでてくると、いかに圧倒的に相手を叩き潰すかのほうに興味がいく。
凶キャラではなく原作再現の上で暴れるところが魅力。

921 名前: no name :2008/02/28(木) 15:33:54 ID:ntXHkTxq

>>913
すっかり忘れていたとかそういうわけではないよ。
>>917
ぜひ使ってやってください。
むしろ使ってもらえて光栄です。
>>918
おお、それは面白そうな。
ネタ提供ありがとうございます。

>>911
ですよね

リュウの人のプレイ見てると同じリュウの使い手として笑いがこみあげてくる。
涙なんて見せないよ。

922 名前: no name :2008/02/28(木) 15:39:04 ID:QKVX7uS+

メガマリサを極めようと思ってプレイしてたら
何故かダックキングが上達してた・・・何故?

923 名前: no name :2008/02/28(木) 15:59:23 ID:aKnO1J4O

>>922
ブレイクスパイラルが決まったときの気持ちよさは異常
これにつきる

924 名前: no name :2008/02/28(木) 16:06:38 ID:Elsi2QIr

>>908
もやしによく絡む女子を出してはどうでしょう。
それを、もやしがあしらう…。
そしてまた、「おー、もやしー。」
って現われる。

って、なんじゃそりゃw

925 名前: no name :2008/02/28(木) 16:07:32 ID:QKVX7uS+

メガマリサを極めようと思って練習したてら<br>何故かダックキングが上達してた・・・何故?

926 名前: no name :2008/02/28(木) 16:26:38 ID:UXs9oOvR

>>908
乙!今回も面白かった
そんでもってカツサンド記念の拾いもの

ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17953.jpg

927 名前: no name :2008/02/28(木) 16:38:58 ID:jUEzVCCV

>>926
良い響だ

928 名前: no name :2008/02/28(木) 16:55:52 ID:jrisJUSA

>>892
れどみの技設定からは色々と想像できるけどね
以下説明文の意訳

Seraph Sword
敵を掴み、天使の光剣(AngelicLightSword)で敵の頭蓋骨を貫通する
Point of no return
死後の世界へのゲートを開いて魂達に敵を狩るように命じる
Wandering Spirit
魂の球を吸収し、蓄積されたエネルギーを開放して突進し
敵に強烈なアッパーを繰り出す

サキエル自体はオロチみたいに人体を触媒として転生する魂だと思う
オロチと違って死者の魂を扱う大天使(多分)だけど

929 名前: no name :2008/02/28(木) 17:08:07 ID:egtNK+n9

>>928
補足すまないがキャラ設定読んでる以上、流石にその辺の英語は読めるし既読なんだぜ
いや、言い忘れたのが悪いんだけどさ

まぁテキトーに補完するさ。展開自体は100%シリアスってわけじゃないから割と何とかなる予定

930 名前: no name :2008/02/28(木) 17:35:55 ID:fYtXWW7f

うん・・・テストプレイ重ねているうちに
なんかセ組とクナギが好きになってきた。これマジで次の大会に加えてみようかな・・・
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17996.png

931 名前: no name :2008/02/28(木) 17:36:24 ID:Ut082oEg

病人タッグ笑ったw即死2段構えは卑怯くせぇw
でもトキって、一応タッグ不向きなんだよね、あれ。実際幽々子にゃ射撃で邪魔されてたし。

シッショートナメも見てきたが、コメに「貴方の畳です!」って多すぎだろw・・・まぁ確かに間違いじゃないんだけどさ(ぉ

932 名前: no name :2008/02/28(木) 17:44:07 ID:a2yFpbiO

トキはまぁテーレッテーが強力だから相方がそれなりならかなり強い
が、やっぱタッグは苦手だろうな
今ならシンのほうがタッグじゃ世紀末かも、超反応南斗ゲイザーがやばい

933 名前: no name :2008/02/28(木) 17:45:48 ID:URrIJQvQ

ガードが異常なまでに固くて
投げが得意で
魔法のグレイブが使える
そんなQMZ風味ジャギが見たいぜ

934 名前: no name :2008/02/28(木) 17:46:46 ID:Q5/hnzsO

>>930
真ん中に○セwww


音質改善用にサウンドカード買おうと思ってるんだけど何を基準にして選べばいいんだろう?
出来れば5000円いないに抑えたい所だけれど。

935 名前: no name :2008/02/28(木) 17:49:10 ID:d80liMeA

>>932
しかしいつ勝手に死に出すか分からないから困るw

936 名前: no name :2008/02/28(木) 17:52:11 ID:WSfmUymS

>>934
今現在の環境を書いてくれないと判断のしようが無いかな

937 名前: no name :2008/02/28(木) 17:55:57 ID:Qdb04Pg9

・・・もしかして最低トナメの人のライフバーって改造物?

938 名前: no name :2008/02/28(木) 17:56:29 ID:k0O8TeQo

>>935
AI変わってからは自殺確率はそんな高くなかった気も

939 名前: no name :2008/02/28(木) 18:01:25 ID:Q5/hnzsO

>>936
正直現状どんなのかが分からないけれどとりあえずDisplay2AVIでサウンド録音しようとしても

標準(録音ラインを変更しない)
SigmaTel Audio-マイク
SigmaTel Audio-マイク(バック)
SigmaTel Audio-ライン入力

しか出てこないという。
オーディオ圧縮もLame MP3が選べないという・・・。
というわけでウィキにあるキャプチャのテンプレが選べるサウンドカードが欲しいかも。
実際サウンドカードで出来るかどうかは分からないんだけれども。

940 名前: no name :2008/02/28(木) 18:03:33 ID:xjgsHFso

そもそもAIのシンはどちらも自殺は使わないと思うぞ。
AIスイッチが入る前に自殺を使っちゃったら話は別だが。

941 名前: no name :2008/02/28(木) 18:08:11 ID:fYtXWW7f

>>937
EFZライフバーのパワーゲージを改造して上部に持ってきてあるみたいね

942 名前: no name :2008/02/28(木) 18:15:21 ID:Qdb04Pg9

>>941
ありがとうございます
EFZもいいかな・・・

943 名前: no name :2008/02/28(木) 18:24:54 ID:yxbKoduV



本当に何でもありだなw
しかし地味にこのkfmいいなあ

944 名前: no name :2008/02/28(木) 18:29:33 ID:URrIJQvQ

タグ検索がなんかおかしいな…
ソートがまともに機能してない?

945 名前: no name :2008/02/28(木) 18:48:03 ID:Ut082oEg

>>943
GG風な動きするカンフーマンだね。攻撃速度的にはチップレベルじゃないかな。

にしても、慣れればわりとパターンできるだろうけど、当たったらどうなるか気になるなw
多分見た感じ、萃夢想的には難易度ノーマルってとこだから(ラストの弾数で判断)、さらに難易度上がるのか・・・アレ。
ラストが百万〜だからあれだが、無題「空に舞ってゆっくりしね」とかになったら恐ろしいことになるな、あれ。
そういえば、個人技で「ミッシングパープルパワー」があるんだし、ストーリーでも巨大化するものがあった方がいいのでは。
原作でも、ストーリーとプレイヤーで同じ名前のスペカあるし。(マススパ、夢想封印とか)

946 名前: no name :2008/02/28(木) 18:53:50 ID:c65csKeA

火力は結構落としてるから200〜ぐらいかな?
ミッシング関連だと坤軸の大鬼が思い浮かぶけど霊夢で使っちゃったのでネタが浮かばずに不採用

947 名前: no name :2008/02/28(木) 19:12:33 ID:fGb3W9cF

ヌケナシ氏やめちゃってたのか……
やっぱりアレのせいか

948 名前: no name :2008/02/28(木) 19:21:29 ID:Qdb04Pg9

EFZのライフバーでもこうなってしまう・・・
http://neko-loader.net/pict/src/neko18050.gif

949 名前: no name :2008/02/28(木) 19:46:28 ID:V3VlkK4r

>>947
修練が足りんぞ

950 名前: no name :2008/02/28(木) 19:48:58 ID:FO//63tT

そいやあのシンぶっぱゲイザーかと思ってたら
超反応ゲイザーだったんだなw

951 名前: no name :2008/02/28(木) 19:50:38 ID:lFtKIZ21

5様も人間性能で超反応でやってるからほとんどガードされない

まぁ人だから読みが機械の反応に近づけてるんだろうけど

952 名前: no name :2008/02/28(木) 20:02:17 ID:C6q8NCyU

いつもハート様呼んでたけど南斗ゲイザーかなり性能いいのね
あと元ゲーやったことないんだがシンって星取り性能高いのかな
ゴクトゴクトゴクトで3つ取ってるのには吹いた

953 名前: no name :2008/02/28(木) 20:05:59 ID:xjgsHFso

>>952
ゴクトで3つ取ってるのは単に調整が甘いだけ。
原作は同じ技で連続で☆は取れない。
あと3つ以上連続で☆は取れない。
原作じゃ最初は星取り能力高くて強キャラの位置づけだったけど
バスケとかトキの扱いとかで一気に弱キャラになった。

954 名前: no name :2008/02/28(木) 20:06:41 ID:a2yFpbiO

あのゴクトはまだ星取り制限されてないからああなってる、更新されたら多分無理なコンボだな
星取り能力はそれなりかな?星三つから即死はよく見るが
ゲイザーは原作じゃ空ガ不可なんだよな、MUGENじゃどうなってるかわからんけど

955 名前: no name :2008/02/28(木) 20:09:47 ID:VnAu7rik

シンAIは5様スペシャル使えるんだっけ?
トナメ動画であれ決まったら相当絵になるだろうなぁ

956 名前: no name :2008/02/28(木) 20:16:16 ID:V3VlkK4r

コマ投げからブースト絡めて一撃は不安定だったと思う。
・・・俺の腕が悪いだけとか言うな。

957 名前: no name :2008/02/28(木) 20:26:25 ID:lFtKIZ21

原作のシンの星取り能力は最高クラス
ブースと一本あると星三つから所謂ナオリスペシャルでそのままテーレッテーに持っていける

958 名前: no name :2008/02/28(木) 20:37:15 ID:+ThQGV+v

シンのcmdいじってブーストの制限取っ払って
2B>2D>236D>2C>迫破斬>E>千手斬>迫破斬>E>千手斬>迫破斬>E>…>迫破斬>翔鷲屠脚とやってると面白い
シンの金カラーはブーストゲージ無限とかだといいなw

959 名前: no name :2008/02/28(木) 20:39:22 ID:ov4FXENV

MUGENでもゲイザー空ガード不能だよ〜
星3からテレッテーのコンボはバニ⇒ヘヴィーとか 途中でバニ入れないからあまりしない
そのかわり超精度のヒット確認するので脅威
バニ⇒ヘヴィーはMUGENの仕様上壁までの距離が正確に測れないっぽいので
無理かと思う

てかなんでシンにa氏が無想付けたって話題がでないのだ

960 名前: no name :2008/02/28(木) 20:39:32 ID:V3VlkK4r

トキの金カラー
・常に自分セッカッコー。相手セッカッコーは常にカウンター。
・ナギッが完全無敵。
これ以上強くならないよ。

961 名前: no name :2008/02/28(木) 20:40:13 ID:c65csKeA

常に壁バウンド
ブースト無限もよろしく

962 名前: no name :2008/02/28(木) 20:40:36 ID:Ut082oEg

>>958
それなら常時テーレッテー可能状態に弄った方が早(ry

まぁなんだ・・・トキは愛されてるのか嫌われてるのか最近わからなくなった。
アミバ様は愛されてるんだろうけど。

963 名前: no name :2008/02/28(木) 20:41:18 ID:yxbKoduV

段々とキャラの動画使用に制限がかかる事が増えてくるのかな〜

964 名前: no name :2008/02/28(木) 20:41:27 ID:S20DBKmc

常時星が輝いてるでいいじゃない

965 名前: no name :2008/02/28(木) 20:41:39 ID:jrisJUSA

>>960
つ無想がダメ受けても解除されない

あと関係ないが中の国のうp主が手遅れな件

966 名前: no name :2008/02/28(木) 20:45:36 ID:FO//63tT

中の国のうp主は手遅れ過ぎるw
あともこたんは俺の嫁

967 名前: no name :2008/02/28(木) 20:46:07 ID:anZ6V+kH

そのときはまだ誰も>>470の発言が現実になるとは予想だにしていなかった

968 名前: no name :2008/02/28(木) 20:47:50 ID:anZ6V+kH

誤爆本当に申し訳ない

969 名前: no name :2008/02/28(木) 20:48:22 ID:UEAtHA4h

あの性能で世に送り出したメーカーとトキ使い(豚)が嫌われてるだけで
トキ自体の人気は不動だからな
アミバはカリスマだし

しかしwikiの北斗関係の項目気合い入れすぎだろ

970 名前: no name :2008/02/28(木) 20:54:05 ID:lFtKIZ21

>>960
常に星光ってるじゃ少しあれだから

全ての攻撃に星一個奪い効果

971 名前: no name :2008/02/28(木) 20:55:16 ID:WWtNnU9u

そろそろ次スレ

972 名前: no name :2008/02/28(木) 20:56:27 ID:FO//63tT

次スレはここな
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006394/

973 名前: no name :2008/02/28(木) 20:58:54 ID:YJxs00HW

>>970
そんなのより星が溜まってなくてもビームが撃てるほうがらしくないか?

974 名前: no name :2008/02/28(木) 21:00:29 ID:XnMlbEdl

全攻撃防御不可とかだな

975 名前: no name :2008/02/28(木) 21:01:00 ID:c65csKeA

ビームしかうたないトキの姿が見えた

976 名前: no name :2008/02/28(木) 21:01:11 ID:VnAu7rik

最初から死兆星点灯済み+フライング可能=「ラウンド…1、f『テーレッテー』」

977 名前: no name :2008/02/28(木) 21:02:59 ID:ov4FXENV

金モードはいくら強くても面白くないといかんだろ
ブースト常時回復 ゲージ回復 1コンボ星3つ制限解除 常時投げ無敵
ぐらいで良いんじゃない?

てかなに気にトキAIに金モードって記述あるな封印してあるが

978 名前: no name :2008/02/28(木) 21:04:37 ID:V3VlkK4r

金モードはキャラの特性を活かす形にしないとつまんないからなぁ

979 名前: no name :2008/02/28(木) 21:10:29 ID:OYBo8RtN

南斗ゲイザーがほんとにガー不になるとか

980 名前: no name :2008/02/28(木) 21:11:04 ID:Tj3PZPLp

移動が全てナギッ

981 名前: no name :2008/02/28(木) 21:12:32 ID:JaDogPPx

ムテキングとバグ昇竜っぽいのをつけて存在がバグという特性を伸ばせばいいんじゃね?

982 名前: no name :2008/02/28(木) 21:14:20 ID:V1XSOJRg

座禅しながら移動するトキというのはどうか

983 名前: no name :2008/02/28(木) 21:14:29 ID:a2yFpbiO

そういやムテキング未対応ってことは対応するってことなんかなw
AIじゃあんまり意味無さそうだけども

984 名前: no name :2008/02/28(木) 21:16:49 ID:fYtXWW7f

>>982
普通に怖いなそんなん迫ってきたら

985 名前: no name :2008/02/28(木) 21:18:12 ID:C6q8NCyU

如来っぽいなw元ネタイエスだけど

986 名前: no name :2008/02/28(木) 21:18:16 ID:LI53XlVX

セリフが全部、若本の「フッハッハッハ!」になる

987 名前: no name :2008/02/28(木) 21:19:31 ID:Ut082oEg

>>982
それなんてヴィロs(ry
ていうか座禅してるなら、命は投げ捨てるものテレッテーじゃないのか?動くまでもない。

988 名前: no name :2008/02/28(木) 21:23:25 ID:S7uQAfA3

ビームのフェイントとかするんだな

989 名前: no name :2008/02/28(木) 21:25:18 ID:UEAtHA4h

様々なパターンでスマイルビームを撃ちまくるストーリーモードとか

990 名前: no name :2008/02/28(木) 21:28:59 ID:LI53XlVX

恋符「ファイナルマスター北斗有情破顔拳」
無題「空を飛ぶ不思議なレイ」

991 名前: no name :2008/02/28(木) 21:33:01 ID:rf+jg2HR

殺意の波動に目覚めたトキか
移動投げからバスケ開始

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