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・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
前スレ part12
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203259771/
デスノのレムが女だと発覚したときはショックだった
妖夢がイザークにしか見えなかった俺は元種厨
>>452
まぁ年齢差は親子どころじゃないし
SBTの仕様が後期verなことを考えるとまだ自重してる方だなジャスは
SBTはあの性能で自重している方なのか?
いつも地上攻撃やジャンプ攻撃を狩られまくって俺涙目なんだが
それと前より覚醒必殺技使うようになったよね
飛び道具にカウンターで使ってくるミカエルブレードが怖すぎるぜ
自重してない頃はもっと硬直が短かくて追撃できたはず
そうか!
見た目はそのままで設定上は男にすればいいんだ!
これなら叩かれない!
それなんてテスタ?
もしくは紫苑か
3rdというかCAPCOMのポイズンは日本と海外で性別違うんだっけ?
なんか女を殴るのはどーのこーので
さすがにテスタは女に見えないだろw
>>460
後付け設定でニューハーフにされたとかなんとか
>>460
どっちもニューハーフ。海外でどうこうの噂はけっこう疑問視されとる。
そうだよな、あっちじゃ女の脊髄平気でひっこぬのに。
>>461
一応どちらの性別かわからないように作られたんじゃなかったっけ
公式で両性具有設定みたいなものもあった気がするし
海外でベガが女っぽいからバイソンに変ったと同じ事ですね、わかります
両性具有であってるが何故鰤が出てこないんだ?
作品別で負けて、その度「ボクの事嫌い?」と喋り
コメントで「嫌いだ」「大嫌い」と弾幕並の勢いでボロクソに言われるあゆが哀れで仕方がない
嫌いって言う人間が居ても、同じ数だけ好きな人間が居ればアレなんだが…
誰も言ってやる奴居ないのな…
あんなかわいい子が女の子のはずないじゃないか
>>466
みんな心の中に秘めてるんだよ、俺もその一人だ
ああ 黒いポイズンは最高だな
鰤は一人称が「ウチ」なのがなんとも作為的
だがそれがいい
>>466
いや待て、嫌も嫌も好きの内と言うことかも知れん・・・好きの反対は無関心とも言(ry
かくいう私もうぐぅには萌えの1カケラも感じてないが、タイヤキには魚座のセンチメンタリズムを感じずにはいられない
つまり何が言いたいのかと言うとだな・・・タイヤキく(ry
テスタうぜぇ→カレー運輸
みたいに何か別のネタになる呼称が付けばまだマシになるんだろうけど
原作(EFZ)じゃないほうは良かったなぁ。
もう十年近くまえだが。
だな、初めてやったエロゲがkanonだったわ
号泣だったよ
現状で満足してる奴は声をあげないからなぁ
アンチや不満に思ってる奴だけが大声で騒ぐもんだよ
嫌いなものはしょうがない
んで、それを見た人が勘違いするんだよね…
「批判してる人が大多数」と。
つーか一番の多いのは米をつけない人だろ
まさにサイレントマジョリティーとラウドマイノリティーだな
黙ってるけど楽しんでる多数よりうるさい少数の意見の方が目に付く
色付き大文字弾幕とかもうね
サイレント魔女リティーですね、わかります
米ができるって時点でそうなるのはしかたない
NGにできるだけマシだが・・・
作品別では再生数に対してコメント数が約半分。
一人で複数コメするのが普通だろうから、やっぱコメントせず見てる人のほうがずっと多い計算になるわな。
>>482
そこでちょっと前に出てた数字ですよ。
大量荒らしの正体見たり極少数ってなもんだ。
再生数の多い動画だとコメントしてもすぐ流れるし
自分のコメント見るためにまた動画見ることもない
結局自己主張の強い奴ばかりがコメントする事になる
そういうコメントしない層が何を考えているかはわからないから、
うpする側は結局再生数で判断するしかないんだよな
再生数が多いというのは、なんだかんだ言ったところで結局興味を持たれてる結果なわけだし
まあ再生数が少ない=つまらんとも言えないところが難しいわけだが
もっと評価すべき動画も多いし、何ヶ月か経ったら突然ランキング載ることもあるしな
あの数字ってコメントは最大1000しか保持出来ないの忘れてるよね
誰も突っ込まなかったけど俺もそう思ってたわ
こいつら好きな奴なんて居るのかよ ってコメに対して
俺は好きだぜ みたいなコメはつくな
言われなければ黙ってる人は多そうだ
>>487
実は武器トナメのを計算した者なんだが、それは自分でも思ったw
だからこそただの気休めのつもりの書き込みだったんだけど。
まあどうひっくり返っても批判が多数派なんてことはあり得まい、
という思いはあったのだけど。
動画の長さ(分)×100が最大コメント保持数っぽいね
10分以上で最大の1000コメになる
10分以下が500じゃなかったか?
って調べたらすぐ出るんだよなそういえば・・・
5分以下が250、5分以上10分以下で500、それ以上が1000
が正確な値だにゃー
2分30秒未満が100
5分未満が250
10分未満が500
10分以上が1000
あれ、1分未満が100じゃなかったっけ?
2分30秒未満の100コメ制限は視聴者から批判あってやめたとか
ヌケナシ氏は異常だよな。
改変されるのも嫌、批判の一つも嫌、動画サイトに載せられるのも嫌。
そこまでするならHPで見せなければいいと思うんだがw
逆に何でそこまでしてHPで「○○をつけました」「○%完成しました」
とか報告するんだろうな。
でも公開はしません(^^) でっていう
ヌケナシ氏って何作ってる人?
異常ってことは無いだろう
ちょっ〜とばかし神経質なだけさ
別に普通じゃね
キャラの一つも作ったことの無い奴にはわからんことさ、製作者の心境なんてのは
初めて芋動画みたら再現率の高さにびびったぜ
つか動画はともかく改変や批判が嫌って普通のことだよな
ましてや自分の人格批判とか嫌がらない方が異常だろw
動画もストーリーの攻略動画ならおkってんだしな
まぁ咲夜を公開しているページを知らない人が多そうだが
悪咲氏もニコ動や某サイトのコメで気分を害したとか言ってるしな
でも批判されたからって公開停止してたらアンチの思う壷だと思うんだが
ネットでは見せたい人にだけ見せることは出来ないというのはある。
これ承知しておかないとネットに公開しても疲れるだけです。
攻略動画や対戦動画で荒らしや叩きがわく事は滅多にない
やはり乱発されるトーナメント動画はmugenの癌だな
格ゲといえば普通は対人戦が盛り上がるはずなのに
両方CPUのウォッチモードが流行るのがイミフだよな
>>505
一人じゃ対人出来ないからな…
キャラ製作者が動画に出すなや公開停止するとなぜか叩かれる
動画製作者が荒らすな見るな同人アンチは帰れといっても賞賛される
不思議!
公開停止で困るのは一部のアホじゃなくて善良なMUGENユーザーだもんよ
この前妹と1戦しただけの対人戦動画一本上げたが
最初に付いてたコメが只の対戦動画を上げられてもうざい、だからな
もう知らんわって感じだ
>>502
この意見ってよく見るけど製作者側のことまったく考えてないよな
叩かれてボロクソに言われて気分悪くしても気にせず、俺達のために公開しつづけろ、とも聞こえるし
やっぱいろいろと配慮が足りないと思うのよね、動画うp主も俺達も
そりゃ一戦だけじゃな。
MUGEN動画はただテストしてるだけのものが多すぎって愚痴。
カテゴリタグにテストがあるから別に文句言えないけどさ。
Watch専門の多いこと多いこと
いっそのことプレイヤーの入力を一切受け付けないキャラでも作ってみようか
……いや、案外気づかれなかったりして
妙に作りこむと某キャラのごとく色々言われるから
手抜き感を盛り込むのを忘れちゃいけないぜ
プレイしたって自分で使わない限りは気付かないぞ、それw
>>512
調停者のことか
ハイレベルな戦いだったらただの対戦動画でも面白いだろうけど
動画うp主がみんな格ゲーうまいってわけでもないし、
ほんとにハイレベルな戦いが見たかったら原作の大会動画を見れば済むわけで
だから何らかの面白い要素を入れないとプレイヤー操作動画は受け入れられんだろう
巨乳ハンター響みたくストーリー入れるとかアッシュで修行みたくおまけにmugenならではの無理ゲー入れてみるとか
watch専用で作っても竜子の時みたいに騒ぐアホがいるからな( ´・ω・)
現状に不満があるなら自分で打開してみせりゃいいのに
今時動画撮れないとかは理由なりゃしないぞ
mugenやってるわりには受け身なやつが多すぎるんじゃない
愚痴スレだから愚痴愚痴言うよ!
やっぱりプレイヤーに使って欲しいというのが本音
AI操作に任せてる人が多くて少し寂しかった
以上、わがままな愚痴でした!
ネットでやってる以上どんなに配慮したところで変なのは必ず現れる
一々そんなことを気にするくらいなら最初から公開するなという愚痴
AI作れないから自分で操作してるよ!してるよ!
>>521
ショー・疾風乙
プレイヤーとして使ってても、それをわざわざ動画に上げる人がいないだけじゃね?
現状の人操作動画の少なさを鑑みるにさ
同じ動きばっかりで人操作なのにAIって言われたことがあるよ
操作してても人に見せるほど上手くないしな
>>524
AI並みの正確さだと褒められたと思えばおk
「制作者の愚痴スレ」であったレス
・動画アプしたときは沢山コメもらったのに、いざ公開したら自分の
掲示板は閑古鳥。
・ミスでテキストに書いてある出せるはずの技が出せないように
なってた。なのにバグ報告の一つもなし。つまり観戦オンリーで
誰もプレイしてくれてはいなかった。
制作経験があるが、動画中の批判云々よりこっちのほうが共感できたかも。
最近AIが入ってない(入ってるのに)とかgdgdな戦いだと批判されている
みたいだが、個人的にそっちはまるで気にならない。
無反応だとか、興味もたれていないことのほうがよほど嫌だな。
人操作で動画を上げるのは何かしらコンセプトがないと意味無いしなぁ
漠然と戦わせるだけのAIトナメが面白くないように、漠然とCPUと戦うだけの動画が面白いかどうか
アッシュの人やパワプロ君みたいじゃないと厳しい
それ以前にみんながみんな動画撮れるスペックだと思ったら大間違いだぜ!
改造で即死とか付ける奴の気が知れない
得体の知れないストライカーや技の無敵時間長いとかもだ
そこまでやるなら凶や狂以上にすればいいのにそれ以上にしようとしない
それだから結局、凶や狂以上には操作しても勝てないし
それ以下には圧勝とか・・・・そういうキャラを出すなと
>>525
それが最大の理由だな。
自分のリプレイ見ててもスゲーと思う試合とか無理・・・
>>527
上のはそんなもんだと思うけど、下のは泣けてくるなw
対人戦は読み合いの空気が見て取れるのが面白いと思うんだけどな
>>530
あのキャラは昔は狂レベルだった
ただ、時代の変遷と共に相対的に地位が下がっただけ
>>525
自分も上手かったら某マイナーキャラで人操作やりたいんだがなー
未だAIなし・非強キャラに負けるくらい使いこなせてないから困る
>>534
それならばそもそも出すなと言う話になる
強AIの普通のキャラで十分戦いになってるのに、叩かれて当然
・某動画サイトで製作動画うp
動画内でさんざ絶賛コメかかれていながら公開後掲示板の書き込みなし
口(コメ)だけか(別に書き込んでほしいわけじゃありませんが)
・某大会動画+1日のコメ、
「攻撃力強すぎね?」「房火力w」「火力抑えろよ」「調整が必要だな」
原作どおりですが何か?Mugen内の調整ってのをぜひご教授願いたい。
・1日の紹介体制、
何か見慣れないリファがあると思ったら1日だったので見に行ったら
「Update」とか書かれてた。
「New」つけて紹介すらしてないのに何前から紹介してましたみたいな書き方してるんだと
てゆかあのサイトで紹介とかしないでほしい
・プレイヤーのwatch観戦のみの未プレイの多さ
1ヶ月ほど更新なしでファイルの中除いてたら超必の行動が記述ミスでできないようになってた
しかし1ヶ月のDL数は結構いってたにもかかわらずバグ報告なし(AIは使用できた)
観戦するために作っちゃいないんですけど('A`)
・性能強化するんじゃねぇよw
付属のテキスト読んでからいいやがれクズが
これだな、けどなんか制作したことないやつが制作者っぽく
考えて書いてみました的な感じがしないでもない
1キャラの部分はちょっと吹いたけどなw
匿名掲示板でだらだら過ごすと個人の掲示板に書き込み難くなるんだよね
本スレで見かけたらバグ報告しまくってたけど
表にある技全部を使うわけじゃないからなー
滅多に使わない技とか使えなくても気付かないかもしれない
>>532
プレーしてても持ちキャラにしないと気付かないからな
製作者としてはプレイヤーキャラとして使われるのを望んでるんだろうが、
戦うに楽しい相手、だが自分で使うにはってキャラもやっぱり出てくる
さすがにDLキャラ全部を持ちキャラにするのは無理だ…
体力が1/4以下〜とかだとトレモでも確かめられないからなー
そういうのに限って出なかったりする傾向にあるんだが
>>541
ライフ関連のトリガーに!simulとか着けてくれるとトレモ時にはライフ関係なく出せるようになるよ
まあF2でライフ減らせば問題ないんだけどさ
一部のキャラと対戦してる時に起きる不具合はどっちの製作者に言えば良いのか悩むよねw
>>542
いちいちVSモードでF3>F2と押してた俺涙目
今度から使ってみるよー
>>543
概ね攻撃した側に何かあることが多い
が、selfstateとかを使われると攻撃側がちゃんと記述しててもおかしくなることはあるわけで……
ひどいバグなら両方の製作者に伝えてみるのが得策かと
>>544
まあそこまで酷いバグじゃないから別に良いんだけどね
特にゲームをやってて困るものでも無いし
そういやトキがポチョのスライドヘッド食らうと空中に浮んだまま止まるな。
んでデバックキー使うと接近しているポチョにポチョバス食らって乙。
イングが空中で増えるバグは見てて思わずグッジョブババア!と思った
96ロバートの竜虎乱舞をジャガーノートに当てると後退しながら乱舞を決めてくれます。
大門もビックリの吸引力。決め終わった後はこっちが画面際に追い込まれて大ピンチだけどな
何でバグ報告をここでするのw
GM氏の3rdリュウで射命丸に真昇竜を当てるとリュウが斜めになった状態で昇竜撃つよね
仕様上しかたなさそうなバグは報告しづらいな
文の空中ダッシュにシールド当ててゲージ回収はよく使ってる
新しく着てるトナメ何か心配だな
射命丸のLvと咲夜がどの咲夜なのかが気になる
4on4 eXtremeの射命丸ならLv4らしい