MUGENについて語るスレpart42


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■MUGENについて語るスレpart42

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1 名前: no name :2008/02/17(日) 09:49:53 ID:yOKbH+QC

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart41
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202993622/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

837 名前: no name :2008/02/19(火) 17:16:49 ID:MgbJlPfw

言っちゃ悪いがシリアス系ストーリは確実に人を選ぶからな
あと突っ込みどころが少ないとコメが伸びない→再生数も伸びないっていう悪循環が

838 名前: no name :2008/02/19(火) 17:18:23 ID:cgpcpJ7/

>>816
絵自体はかわいいがもっといろんな動きあればいいのに
ボスキャラだからしょうがないのか

839 名前: no name :2008/02/19(火) 17:21:00 ID:oWbpkLY+

なんかナムカプin幻想卿って感じだけどそれはそれで面白いしな
そして絶対あのザベルはCVうえだゆうじだな

840 名前: no name :2008/02/19(火) 17:23:50 ID:5VyhiJsz

流れぶったぎってすまんな、戦国BASARAXのOPデモ上がってたぞ

841 名前: no name :2008/02/19(火) 17:24:23 ID:HWZxIUQa

ザベルはコミック版の影響で良い男って印象が強くなってしまった

842 名前: no name :2008/02/19(火) 17:27:47 ID:Q8ng5Um+

ショートストーリーとかMXFとか
ファンタジー系のシリアスストーリーが出てきてるんだし
そろそろ対極(?)のハードボイルド系のシリアスストーリーが出てきてもいいと思うんだ
つーかむしろ俺が作ってみたいんだ
動画作る環境も一応整っちゃいるんだ
でも脚本を書くセンスや文章力がないんだorz

843 名前: no name :2008/02/19(火) 17:28:21 ID:P3gXNTTc

ってあ、否定してなかったのか

「過去に誰かが同じ報告をしたので、
私はより多くのground hitsを許すかわりにSenpukyakuのjuggleを作りました
そのコンボはまだできますが、無限コンボには及びません」

こんな感じかなぁ
実際手動では7割くらいまでしか確認してないし・・・
タイミングが若干シビアだから無限コンボなのかと思ったけど

しかし元々が無限コンボなのに「より多くのground hitsを許す」ってのはどういうことだ・・・?
あと、(actually more fun)の意味がよく分からん

844 名前: no name :2008/02/19(火) 17:32:06 ID:oWbpkLY+

なんかニコでは既に大半のキャラに何かしらのネタがくっついちゃってるから
ハードボイルドとかシリアスとか余計難しそうだよな

845 名前: no name :2008/02/19(火) 17:35:57 ID:v2gACXbz

そういうときこそまだ見ぬキャラ発掘をですね…
たいていAIは付いていませんが

846 名前: 828 :2008/02/19(火) 17:39:06 ID:P3gXNTTc

AIにやらせたらやはり無限に繋がった
手元では修正してるってことなんだろうか...
英語っていうか製作のノウハウを理解してないとよく分からん話なのかなぁ

翻訳してくれる方が現れるまでちょい黙ります

847 名前: no name :2008/02/19(火) 17:39:09 ID:cgpcpJ7/

>>844
それは気にする必要ないとおもうが
むしろ、アレックスみたいなネタが付着したキャラこそ
原作イメージのシリアス路線でいったら個性でるんじゃね

848 名前: no name :2008/02/19(火) 17:39:50 ID:8EtFe7Ab

>>840
若本が格ゲーの声を当てるのは結構久しぶりだったけ?

849 名前: no name :2008/02/19(火) 17:42:07 ID:4c5Jtm0o

>>842
MXFってファンタジーか?w
そりゃメルブラや東方も絡んではいるけどw
むしろKOF系が多めだなという印象があるけどな 俺はそこも好きだけどさ

850 名前: no name :2008/02/19(火) 17:44:28 ID:UdTSBrx9

主題がKOFだしねえ

851 名前: no name :2008/02/19(火) 17:45:36 ID:oWbpkLY+

>>847
いや動画+コメなニコニコだからそういうことになるかもってことでね
どんな活躍してもコメは(笑)が飛び交うなんてことになるかも知れないし
というかアレックスってそこまでストーリーあったっけ?なんかリュウにパフェ負けしたり青赤になってるイメージが強すぎる

852 名前: no name :2008/02/19(火) 17:47:06 ID:sFt+f+SE

MUGENでハードボイルドっていったいどうなるのか分からん

簡単なのならチュンリーを主人公として凶悪なベガを
追い詰めていく、ってのなら分かるけどね
途中で洗脳ケンとかタミフルリュウとかを交えたりとか・・・

まあチュンリーが主人公というのは映画とかで既にあるストーリーなんだけどな

853 名前: no name :2008/02/19(火) 17:48:06 ID:HWZxIUQa

MUGENで中平漫画を再現
ラストは確かみてみろ

854 名前: no name :2008/02/19(火) 17:48:39 ID:9a+TcXx/

刑事か何かを主人公にして世界中を飛び回るってのはどうか
ところどころでQが登場したりとか

855 名前: no name :2008/02/19(火) 17:49:33 ID:iAes+S3H

バレッタが賞金首をガチで殺してくのとか
GG勢とかほとんど賞金ついてるしね

856 名前: no name :2008/02/19(火) 17:49:56 ID:oWbpkLY+

3rdだとネクロとか
追われてるし、ヒロインくっついてるし、ライバルというか後続機もいるし
が戦闘中の声が宇宙人

857 名前: no name :2008/02/19(火) 17:50:52 ID:YBjzmawn

もうゴルゴが軒並みスナイプしていく話でいいじゃないか

858 名前: no name :2008/02/19(火) 17:52:05 ID:27n38kLt

>>847
俺もそう思う。
「普段ヘタレなキャラが活躍するとかっこよく見える効果」というものがあってだな。
例えば悪に洗脳され強化されたアクセルがある目的のために子供を浚っているという設定で、
主人公である都古のピンチに師匠のダンが登場し、雲のジュウザみたいな活躍をしたら燃えるだろ?

859 名前: no name :2008/02/19(火) 17:52:39 ID:9a+TcXx/

>>857
あの動画は面白かった

860 名前: no name :2008/02/19(火) 17:53:23 ID:NgPz57XH

12とかネタキャラ扱いされてる節があるけど、あれが量産されたらと思うとかなり恐ろしいよな
他の人物に変身できるわけだし

861 名前: no name :2008/02/19(火) 17:53:33 ID:sFt+f+SE

>>888
「ヴァンパイアハンターバレッタ」ってのはよさそうだ

バレッタはいいキャラしてるし人気もあるしね
確か性格自体がかなりハードボイルドらしいしw

862 名前: no name :2008/02/19(火) 17:53:59 ID:wHga80AK

>>858
カッコイイと思うけど2行目ちょっと待てwww

あと個人的に都古の師匠はロック
異論は認める

863 名前: no name :2008/02/19(火) 17:55:21 ID:oWbpkLY+

>>860
原作で車にはなれないっていう限界露呈しちゃってるけどなw
MUGEN界だとさらに難しいらしいし

やっぱ一般でもよく見るがシリアスさ出すには誰かにお星様になってもらうのが一番手っ取り早いかね

864 名前: no name :2008/02/19(火) 17:55:51 ID:QIMXPix0

都古の師匠はクリザだと思ってた俺涙目

865 名前: no name :2008/02/19(火) 17:56:03 ID:cgpcpJ7/

バレッタの賞金首とか、ゴルゴのスナイプとかだと
相手キャラのファンからの反応が心配

866 名前: no name :2008/02/19(火) 17:56:12 ID:HWZxIUQa

都古の師匠はパンダ、クリザリッド、ロック、ガロン、ケン、ダン
とまた増えるのか

867 名前: no name :2008/02/19(火) 17:56:52 ID:MgbJlPfw

>>863
そういうのは上手いこと見せないと非難轟々だからな
借り物だってことを考えて作らないとだめやね

868 名前: no name :2008/02/19(火) 17:58:30 ID:5w+VXSrM

最後にすり替えておいたのさ!で解決

869 名前: no name :2008/02/19(火) 17:58:44 ID:Q8ng5Um+

そーいや何だったかのストーリー付きトナメで
ラバソがお星様になってたような・・・

870 名前: no name :2008/02/19(火) 17:59:03 ID:owGfFNuc

>>865
逆を考えるんだ
賞金首キャラが賞金稼ぎから逃れながら目的を果たすストーリーを考えるんだ

>>866
パンダ師匠は都古が中学生になってからだな

871 名前: no name :2008/02/19(火) 18:00:15 ID:2+T3imxM

主役をCV狂犬若本にすれば嫌でもハードボイルドになるさ

872 名前: no name :2008/02/19(火) 18:01:35 ID:27n38kLt

12が量産されて誰が誰だか分からなくなり、疑心暗鬼に陥る一同。
オチは、自分以外が全員死亡した後、実は自分が12だったという事に気付く。
(自分はすでに死んで12に取り込まれていて、記憶のままに行動していた)
>>861
お前、俺の脳内を何時の間に覗いた?

ストーリーものが増えてるから、「お約束」から外す、ってのも面白いかもね。
原作準拠の世界に、カオス世界から来たキャラが紛れ込んで大カオスを引き起こすとか。
東方が多いから、逆手にとって幻想郷が格の炎に包まれるシーンから始めるとか。

873 名前: no name :2008/02/19(火) 18:01:49 ID:sFt+f+SE

むしろキャストを全て若本ボイスに

874 名前: no name :2008/02/19(火) 18:01:51 ID:FhPOdAe1

>>828

そのキャラが何で、実際コンボが無限なのかわからないけど

「はい。その無限コンボは他にも報告がありました。
 なので、旋風脚のグラウンドヒット数を増加させる代わりに、
相手を空中でお手玉できるようにしました。
 空中コンボってするのって楽しいですよね?実際グラウンドヒットするよりも面白いと思います。でも無限コンボにはならないですよ。」

(一般的に空中コンボをお手玉っていうよね?)

875 名前: no name :2008/02/19(火) 18:03:03 ID:KM2jaQeG

要は旋風に浮かせ属性をつけてかつjuggleを設定したことで永久を消したってことか

876 名前: no name :2008/02/19(火) 18:05:26 ID:UdTSBrx9

>>861
微妙に自分の動画と題名がかぶるww

877 名前: no name :2008/02/19(火) 18:06:16 ID:wHga80AK

>>876
さあ、早く巨乳キャラを狩る作業に戻るんだ

878 名前: no name :2008/02/19(火) 18:07:05 ID:QpqW4rXH

バトロワみたいに孤島で殺し合わせるのを考えてる俺
吸血鬼だろうが不老不死だろうが神だろうが普通に死ぬ
東方とかDIOとかルガは序盤で思いのほかあっさり死んで
最後は誰コイツ?みたいなキャラが生き残って終了みたいな

879 名前: no name :2008/02/19(火) 18:07:47 ID:cgpcpJ7/

初制作らしいが、この動画テスト動画と言いつつ
なかなかおもしろいAIだった



>>876
巨乳マダー??

880 名前: no name :2008/02/19(火) 18:09:45 ID:xxS8BoPG

>>878
そこでイ゙ェアアの出番ですね。

881 名前: no name :2008/02/19(火) 18:11:04 ID:NgPz57XH

>>878
そいつの正体が12で、実は12の性能テストのために12同士で殺し合いを
すいませんそろそろ自重します

882 名前: no name :2008/02/19(火) 18:11:16 ID:RFeDo1es

マーブルのキャラって以外にwikiとかで調べてもあんまりプロフィール載ってないんだね。
趣味とか好物とか調べようと思ったんだけど。

883 名前: no name :2008/02/19(火) 18:13:42 ID:A9atfcUq

あんましストーリーに凝るのものな…
どうせ大した話が出来るわけでもないし
あっても合間にちょちょっと入れてとかのほうが好き

884 名前: no name :2008/02/19(火) 18:15:27 ID:z7g9F8FN

どのキャラでも死ぬ(負ける)ときはあるって事を
示すのには打ってつけの方法だと思うんだがね
なんか最近○○様が負けるわけはないんだぁぁぁ
みたいな某ホウジみたいな人が沸いてる気がする

885 名前: no name :2008/02/19(火) 18:15:46 ID:XH+B6DUV

>>882
英語で良いんなら凄まじい量があるぞ

886 名前: no name :2008/02/19(火) 18:16:45 ID:UdTSBrx9

>>877<<879
今逆に狩られちゃってる最中です。

887 名前: 828 :2008/02/19(火) 18:17:03 ID:P3gXNTTc

printf()
>>874
サンクス。あまりに予想とかけ離れた訳だったので吹いた
juggleってそうか、空中の相手に攻撃が当たる限界数か・・・
意味的には>>875の解釈で良いのかな

888 名前: no name :2008/02/19(火) 18:17:10 ID:NgPz57XH

英語版Wikipediaか?
モーコンのキャラ一人一人にページが割り当てられてたのを見た時は吹くのを通り越して感動してしまった

889 名前: no name :2008/02/19(火) 18:17:22 ID:UdTSBrx9

ああ間違えた
>>879です

890 名前: no name :2008/02/19(火) 18:17:31 ID:gyOaGXgF

負けるってのはともかく死ぬってのはアレかもな

891 名前: no name :2008/02/19(火) 18:19:42 ID:9a+TcXx/

サバゲーよろしく、全てが終了するまで死体としてじっとしてるとか

で、試合後おまけで死んだキャラたちがボヤくとか

892 名前: no name :2008/02/19(火) 18:19:53 ID:cF7fGNvS

負けるのは格ゲーだから普通としても死ぬのはさすがにな
登場キャラ全部うp主のオリジナルとかなら別だが・・・

893 名前: no name :2008/02/19(火) 18:20:29 ID:27n38kLt

>>878
神だろうが普通に死ぬ、で思いついたが
しぃのアトリエというAA作品に、登場するアイテムの属性として「厨設定殺し」があって、
それを使うと超越的AA(神設定のAA、ひろゆきのAAなど)を倒せるんだ。
それから連想して、道具や場所など何らかの条件で「神を自分と同じ土俵に引きずりおろす」事が出来る、
つまり、「MUGENのバトルフィールドで対等に戦うことができる」という設定はどうだ?

894 名前: no name :2008/02/19(火) 18:21:31 ID:Oumje1lX

命を投げ捨てる人を有効活用しないとは感心しませんな

そういえば、今週は水曜拳ないって
今野試合上がってる最中だけど

895 名前: no name :2008/02/19(火) 18:22:30 ID:9a+TcXx/

>>894
あ、続きあがったんだ
あのまま終了するかと思ったよ

896 名前: no name :2008/02/19(火) 18:22:54 ID:owGfFNuc

>>893
メルブラだと設定上は勝ち目の無い相手でも、ワラキーが能力を再現し切れなくて弱くなってるとか説明あったな

897 名前: no name :2008/02/19(火) 18:25:22 ID:z7g9F8FN

ニコ厨「これからみなさんには殺し合いをしてもらいます」
DIO「ほざけ、ザ・ワー(ry」
ニコ厨「Pauseっと」
DIO「馬鹿なッ!?体がまったく動かんッ・・・」
ニコ厨「F1っと」
DIO「ぎぃゃああああ」
ニコ厨「DIOざけぇwww」

とかやったら絶対叩かれるよね^^;

898 名前: no name :2008/02/19(火) 18:26:32 ID:UlrXQZBf

原作で死ぬ奴だけ一部原作再現で殺そうと思ってるがさすがに大丈夫だよな・・・?

899 名前: no name :2008/02/19(火) 18:26:39 ID:cgpcpJ7/

だんだんハードボイルドから逸れてまいりましたw

900 名前: no name :2008/02/19(火) 18:26:48 ID:oWbpkLY+

別に死亡だけが手ってわけでもないと思うけどな
要は真剣勝負に持ち込めばいいんだから
誰かを助けるとか何かを勝ち取る、取り戻すとかでもいいと思うし
それこそ単なる修行行脚でも

901 名前: no name :2008/02/19(火) 18:27:09 ID:Q8ng5Um+

弱体化した東城会を立て直すべく関西の大蛇連合の元へと向かうジョー東
しかしそこで待ち受けていたのは”関西の吹き荒ぶ風”ゲーニッツ、
そして”ヤクザ狩りの鴉天狗”射命丸文だった・・・
時を同じくして特殊部隊のマルコは、かつての戦友キノと共に
裏社会で暗躍する海外マフィアの存在を追っていた・・・
彼らを待ち受ける運命とは?隠された過去に秘められた真実とは?
最後に笑うのは関東か、関西か?

ジョーが如く

妄想の垂れ流すままに書き殴ってたら変なのができてた。なんだこれ

902 名前: no name :2008/02/19(火) 18:27:48 ID:xxS8BoPG

>>896
アルク、軋間辺りがそうだな。
カレーレベルならまだ普通に再現できそうだが。
ていうか弱ってくれなくちゃ勝てないやつが約三名いるよな。

903 名前: no name :2008/02/19(火) 18:29:22 ID:KM2jaQeG

ネコアルクもそこらへんの魔人やらじゃ逆立ちしても勝てない設定だしな一応

904 名前: no name :2008/02/19(火) 18:30:03 ID:cF7fGNvS

>>898
それこそ見せ方とか相手によるんじゃね

905 名前: no name :2008/02/19(火) 18:31:15 ID:IQzkD0L2

短い作品ならいいけど長編のストーリー作るのなら
序盤でお気に入りのキャラが死亡とかになっちゃうと
以降のそのキャラの出番が無いと思って、見るのやめちゃったりする人は絶対いるね。

906 名前: no name :2008/02/19(火) 18:32:27 ID:ziFBA1CS

死亡とかそういうの全部

ドラゴンボールを絡めれば解決するとかは、言っちゃいけませんか?

907 名前: no name :2008/02/19(火) 18:32:49 ID:HWZxIUQa

不死身やら無敵やら設定とか全てなくして
純粋にMUGENでの対戦の勝敗で決めるようにすればいいんじゃね
あくまで能力は対戦での力でしかだせなくて
対戦で負けたらどんなすごい能力あっても脱落するって感じで

908 名前: no name :2008/02/19(火) 18:33:18 ID:Oumje1lX

ドラゴンボール利用であえて死にキャラ用意するのもありかもね
ただしシェンロンは神竜

909 名前: no name :2008/02/19(火) 18:34:05 ID:cgpcpJ7/

>>907
原作の強さの設定までいいだしたらDBキャラなんか無理だしな
いつかそれを再現したネタ動画をみてみたい気はするが

910 名前: no name :2008/02/19(火) 18:34:53 ID:IQzkD0L2

ドラゴンボールが出てきてシェンロン役が神竜とか、シリアスになるとは思えないぜw

911 名前: no name :2008/02/19(火) 18:35:25 ID:Np4iGHJT

アミバによって力を奪われ廃人同然になってしまった長男・トキを救うために
朱鷺、リーゼ、扇奈の三姉妹が立ち上がる。
しかし奪った力によってアミバ流北斗神拳を完成させたアミバは
カイロに居城を構え、格闘家達を木偶に変え次々と刺客として放ってくる…

「AIを取り戻せ!」

912 名前: no name :2008/02/19(火) 18:36:14 ID:oWbpkLY+

MUGENだとどの作品のどんな設定でも引っ張ってこれるからな
既に死んでるキャラとかもいるし

>>907
ラスボス勢が潔く引いてくれなそうじゃね?
まあ負けたら即異界送りで十分だが

というかいつの間にか話題がえらくカオスにw

913 名前: no name :2008/02/19(火) 18:37:06 ID:sFt+f+SE

GGのストーリーのように倒した後そいつをどうしたかとか
あえて表現しなきゃいいんじゃないの

そしたら後で実は生きていたとかで再登場の選択肢を残しておけるし
死んだ死なないよかいいと思うが

914 名前: 913 :2008/02/19(火) 18:38:21 ID:sFt+f+SE

ああでも場合によりけりだよな、こういうのは

915 名前: no name :2008/02/19(火) 18:38:47 ID:z7g9F8FN

なんていうか二次創作に抵抗ある奴多すぎるんだよな
2chとかのバトロワSSだと人気のあるキャラでもあっさり死ぬし
場合によっては普通に殺されるどころか喰われる事もあるし

916 名前: no name :2008/02/19(火) 18:39:51 ID:cF7fGNvS

>>911
ちょっと面白そうだと思ってしまったじゃないかw

>>915
そういうのはそういうのが好きな人しか見ないからな
ここで意見を募ったら普通は拒否反応でるのは当たり前だろ

917 名前: no name :2008/02/19(火) 18:40:11 ID:wHga80AK

>>901
普通に見たいなソレ

918 名前: no name :2008/02/19(火) 18:40:14 ID:oWbpkLY+

>>913
GGXXだかのストーリー動画見たが
人の話聞かな過ぎだろw
「ひどいなあ!」に吹いたわw

919 名前: no name :2008/02/19(火) 18:42:41 ID:IQzkD0L2

こんなこと言うのもなんだけど、格ゲーのシナリオって基本ひどいよね。

920 名前: no name :2008/02/19(火) 18:42:42 ID:CocQ0PUf

>>911
タイトルから考えただろw

921 名前: no name :2008/02/19(火) 18:43:03 ID:PT2f1bSU

どれだけ死のうとパラレルワールド扱いでいいじゃんと思える俺
そもそもmugen自体各格ゲーのパラレルワールドみたいなもんだし

ところでこの手の2次創作にまったくといっていいほどEFZキャラが出てこない件

922 名前: no name :2008/02/19(火) 18:43:59 ID:+LrswMIU

基本的に一般人だからな

923 名前: no name :2008/02/19(火) 18:45:16 ID:Np4iGHJT

unknownとかあゆとかまともな会話してる場面が思いつかない

924 名前: no name :2008/02/19(火) 18:45:48 ID:LNMgrXjN

「タイヤキくれよ」でおk

925 名前: no name :2008/02/19(火) 18:46:59 ID:NgPz57XH

実は案外認知されてないんじゃないか、EFZ
某トナメで佐祐理さんが最後の最後まであははーしか喋らなかったのには吹いたが、キャラが掴みづらいからああなったのかも知れないし

926 名前: no name :2008/02/19(火) 18:47:38 ID:t+t9pR+K

神ミズチとか神オロチとかいるけどさ、
ルガールみたいに弱ミズチとかいないのかな

927 名前: no name :2008/02/19(火) 18:48:25 ID:t+t9pR+K

神ミズチとか神オロチとかいるけどさ、
ルガールみたいに弱ミズチとかいないのかな

928 名前: no name :2008/02/19(火) 18:48:34 ID:22i9jqlR

アフロン氏のHPのMUGENキャラのページがリンク切れしてる…
掲示板とかがあると報告できるのに
あとシンの迫破斬でピヨった相手をもう一度迫破斬するとバグるとか報告できるのに

929 名前: no name :2008/02/19(火) 18:48:42 ID:NgPz57XH

設定的に言うならミズチが弱オロチな気もする
クローンみたいな存在だと公式サイトに記述があった

930 名前: no name :2008/02/19(火) 18:48:52 ID:v7dPfymK

ぶっちゃけミズチ自体がそんなに強くな

931 名前: no name :2008/02/19(火) 18:49:43 ID:ziFBA1CS

EFZだと、原作設定に沿うとまともに出せるのがあゆ(生霊)、アンノウン(永遠の世界の主だっけ?)、神奈(翼人)くらい
他は基本的に一般人で、ぎりぎり魔物退治の名目で舞と佐祐理さんが出せるくらいかな

後は、格闘ゲームやる層と、原作ゲームやる層が被ってないとかもあるかも
この辺り、統計取ったわけじゃないので曖昧だが

932 名前: no name :2008/02/19(火) 18:50:03 ID:PT2f1bSU

>>924
「たい焼きを食い逃げする少女の噂」を具現化したタタリだったらアリだなw
>>925
最近リメイクアニメやってたKanon/AIR出身のキャラならともかくONE/moom.原作キャラは
そもそもどんなキャラなのか知らない人が多いんじゃない?
さゆりんはKanon出身だけどさ。

933 名前: no name :2008/02/19(火) 18:50:43 ID:22i9jqlR

何故か2006年ごろのページが検索に引っかかってたorz

934 名前: no name :2008/02/19(火) 18:51:33 ID:Np4iGHJT

もともとNBCのボスキャラの一人>ミズチ
設定的にはオロチのクローンだっけか

mugenではアフロン氏のミズチがあって
それをベースにしてオロチや神オロチ、神ミズチが作られてるんだっけか

ミズチもオロチも設定はともかくゲーム中では雑魚

935 名前: no name :2008/02/19(火) 18:53:17 ID:t+t9pR+K

元が弱いのか
じゃあしょうがないか・・・

アポカリプスはなんとか改造できないものなのかなあ
巨大ドリルぐらいしかイメージがない

936 名前: no name :2008/02/19(火) 18:53:40 ID:NgPz57XH

ONEはともかく、MOON.の認知度は低そうだ
そもそも郁未の超必で出てくるキャラが誰が誰なのかさっぱり分からん罠

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