MUGENについて語るスレpart42


告知欄


■MUGENについて語るスレpart42

現在表示しているスレッドのdatの大きさは178KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/02/17(日) 09:49:53 ID:yOKbH+QC

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart41
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202993622/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/02/17(日) 09:50:47 ID:H0z7XKQz

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/02/17(日) 09:57:56 ID:M7De/+4G

さぁ、>>1に乙りなさい!

4 名前: no name :2008/02/17(日) 10:02:40 ID:iwHSakek

俺は赤きサイクロン
全てを巻き込み>>1乙するのだ

5 名前: no name :2008/02/17(日) 10:08:19 ID:dFI6+Ozx

>>1乙でないと困りますよ♪

6 名前: no name :2008/02/17(日) 10:08:35 ID:mnWTSwP2

ゆっくり>>1乙!

7 名前: no name :2008/02/17(日) 10:13:43 ID:t6t/Aioo

勝負は>>1に乙!無情に乙!!

8 名前: no name :2008/02/17(日) 10:16:15 ID:nxqaw/kQ

>>1は乙だ〜!媚びろ〜媚びろ〜ファハハ

最近の格闘ゲーム、例えばブレイブルーとアカツキとアルカナ2には
全部「二挺拳銃使いの女キャラ」が出るんだが、こういうキャラ造型の元祖は何のゲームのどのキャラだ?

9 名前: no name :2008/02/17(日) 10:17:05 ID:Fy1CMavo

ロクショウが来てるな
メタビーの人のようだ

まだAIは入ってないのかな?
凶悪なループもないみたいだしAIはいっても問題はなさそうだ

10 名前: no name :2008/02/17(日) 10:21:26 ID:dFI6+Ozx

実際の所二挺拳銃ってかなり使い勝手悪いと思うんだがどうよ

11 名前: no name :2008/02/17(日) 10:22:16 ID:Yf0wp2a3

では、>>1乙よう

そして食べ物サムネの人のオニワルド12p撃破を見て
オニワルドってとんでもなかったんだなぁと改めて

>>8
二挺拳銃は、どっちかって言うとゲーム以外のものじゃないかな?
ハリウッド映画とかだったら、二挺拳銃のキャラを見ないわけじゃないし
それをモデルに女体化、とかは珍しくはないし(例:KOFのメイ・リー)

ていうか、すでに無茶苦茶原典となりそうなものは転がってるから
それこそ作者が、これはロミジュリをベースにして作成しました
とか言わない限り、特定はできないと思うぞ

12 名前: no name :2008/02/17(日) 10:37:55 ID:A33LLQFT

新スレをたてた>>1が相手なら、乙と言わざるを得ない

オニは11Pだと割となんとかなるというかプレイヤーが挑むにはなかなかいい
12Pは動画にあったように死亡時orタイムアップ時の即死攻撃のせいで
普通のキャラじゃ無理

>>8
二丁拳銃使い自体はだいぶ昔からあったと思うけど
「二挺拳銃使いの女キャラ」だったら…phantomかなあ
まあ映画とかなら前にもあるかもしれないな

13 名前: no name :2008/02/17(日) 10:38:20 ID:d4/jjFVF

え、え〜と・・・>>1乙!
駄目だ、ネタが思い浮かばねぇぇぇorz

14 名前: no name :2008/02/17(日) 10:47:56 ID:5DwYg695

緋想天萃香AIって限定公開でもう終わっちゃったらしいけど
キャラ完成したら公開するって言うのはマジ?

それと公開の方法はいつもどおり?

15 名前: no name :2008/02/17(日) 10:49:27 ID:Fy1CMavo

ある意味希望を持たせてくれる分ネオセフィロスより性質が悪いともいえる
まあ狂キャラの、それも12Pだし仕方ないがな
狂対策+自身も狂化だから流れとしてはあってる

16 名前: no name :2008/02/17(日) 10:57:32 ID:A33LLQFT

まあでもhithdefで長いロック系の無敵技とかあればなんとかなるから
そういう意味ではネオセフィロスよりはやりやすいんじゃないかねw
かなりキャラ限だけどさ

17 名前: no name :2008/02/17(日) 11:08:29 ID:/uL81A3U

>>16
オニ12Pの終了時の引き分け用の攻撃はずっと続くので
stateno = 0の状態で完全無敵かダメージ固定ハイパーアーマー
じゃなきゃ喰らうので無理
ロック系の無敵技なんてなんの意味もない

終了時無敵になるキャラなら結構いたはず

18 名前: no name :2008/02/17(日) 11:09:40 ID:jW4uSTNE

よかろう、乙ってみろ・・・この>>1に対してッ!!

19 名前: no name :2008/02/17(日) 11:11:57 ID:hpt52gz/

>>1乙していってね!

20 名前: no name :2008/02/17(日) 11:16:56 ID:A33LLQFT

>>17
判定まで無敵が続けばいいんじゃないかと思ったが違うのか
いや確かに自分で確かめたことはなかったな。すまん
まあ俺は11Pで十分だよw

21 名前: no name :2008/02/17(日) 11:53:57 ID:MSQu6sib

作品別ブームの到来か、また新たな作品別大会が上がった
それはそれで良いんだが、初代スレの人は今元気なんじゃろうかい
一気に上げると言って音沙汰ないから心配だわ

22 名前: no name :2008/02/17(日) 12:05:33 ID:IUmmAU4w

今動画撮ってたんだがGオロチてノーマルカラーだと普通のキャラ(つってもトキだが)でも勝てるんだな

23 名前: no name :2008/02/17(日) 12:13:26 ID:P+zcjLKo

ノーマルは雑魚いというか12Pが狂ってるキャラは
1~6Pは一般キャラ以上凶キャラ以下くらいしかないことが多い

24 名前: no name :2008/02/17(日) 12:14:10 ID:Fy1CMavo

アリスで撃破完了されてるな
スペカで回避ぐらいしか無敵技がないとは思っていたが

それにしてもイグニスUNKは普通のキャラで倒せるのか?
ゴジータと同じく無理ゲーっぽい気もするんだが

25 名前: no name :2008/02/17(日) 12:17:19 ID:d4/jjFVF

>>24
普通キャラじゃないが、ゼロほたるで削りきって倒した動画ならあったな
ただめっちゃ時間切れぎりぎりだったが
ゼロほたるでこの調子じゃあ普通のキャラは絶望的じゃね?

26 名前: no name :2008/02/17(日) 12:18:41 ID:Yf0wp2a3

って言ってるうちに、アリスで相打ちではない勝利動画上がってるぞ

あれって、KO判定でるまでに無敵が続いているからか
あるいは、ヘルパーが即死判定引き受けてくれたからかな?

27 名前: no name :2008/02/17(日) 12:24:37 ID:/uL81A3U

>>23
一般キャラ以上で雑魚いってもうちょい言葉をうまく使えよ
ノーマルでも96ゲニLv11やニコ産オズLv11倒したりするから
雑魚いとはとても言えんあきらかにノーマルでも凶キャラクラス

なんかAIについて偉そうなのが増えてきたな

28 名前: no name :2008/02/17(日) 12:24:37 ID:IUmmAU4w

>>23,24
なるほど、Gオロチ使ってCPUに負けたからちょっと悲しかったぜ

29 名前: no name :2008/02/17(日) 12:29:09 ID:P+zcjLKo

>>27
どう見てもえらそうなのはお前

30 名前: no name :2008/02/17(日) 12:33:53 ID:Rh6tx1Hm

>>8
雪さん

31 名前: no name :2008/02/17(日) 12:39:06 ID:M7De/+4G

>>27
AIっつーかGオロチの強さは性能からだと思うけど

32 名前: no name :2008/02/17(日) 13:09:26 ID:SwUzj8d+

>>27
普通にお前が言ってるとおりに言い直してね?

ところで、ナイトメアぶろりんはバカなのが良いと思うのは俺だけか?

33 名前: no name :2008/02/17(日) 13:16:16 ID:JRYFBtKK

全体的に技性能が高いからAIも賢いとプレイヤー操作の普通キャラで倒すのが困難になるからなぁ
倒せる可能性があるほうが挑む励みにもなるしね…

34 名前: no name :2008/02/17(日) 13:22:36 ID:LCcrF8Mb

今更だが
>>1乙?いいからタイヤキくれよ

あと流れ無視して悪いが
クラウドの2ゲージ消費技の名前って何?

35 名前: no name :2008/02/17(日) 13:40:41 ID:JRYFBtKK

The Downwards Spiral かな?
レーザー打つ方は Dehumanization だね
見た感じ、どちらも曲名から取ってるのかな
このクラウドで有ってるよな…

36 名前: no name :2008/02/17(日) 13:41:29 ID:LCcrF8Mb

>>35
サンクス
しかしコイツ本当に出番少ないよな・・・いいキャラなのに

37 名前: no name :2008/02/17(日) 13:50:22 ID:JRYFBtKK

単純な認知度の低さも有るだろうし、そこのサイトのだとサキエルが良く出るからねぇ…
サキエルとタッグで出すと、光と死で対比っぽくなると思うんだけどなー

38 名前: no name :2008/02/17(日) 13:57:32 ID:1r1+2DbN

そういや昨日あたりに公開された狂キャラはだいたい盟約Lv5の幼女を倒せるんだな。
ADSや扇奈、G-オロチ、G-ミズチ、G-ズィルバー。
ADSはデススター2も倒せるし世も末だな

39 名前: no name :2008/02/17(日) 14:00:13 ID:XMIlnPx0

>>38
LV5みずか、今日付で更新されてて、殺されなくなってたぜ

だが、それよりも例のパッチで腹いてぇんだがwww

40 名前: no name :2008/02/17(日) 14:01:00 ID:YlWhvvze

既に倒せなくなったと聞いたが
あとまたイグニスパッチがきてるなw

41 名前: no name :2008/02/17(日) 14:01:40 ID:tjXsAfJ6

>>39
なんというイタチごっこw

42 名前: no name :2008/02/17(日) 14:04:30 ID:dFI6+Ozx

クラウドが話題に出てるのにミカが話題に出ない件について。

43 名前: no name :2008/02/17(日) 14:08:56 ID:1r1+2DbN

お、そうなのか。
さっそくDLしてみる
まあ倒されること自体は旧アテナのトムスイッチで倒されてたから
対策自体は昨日急遽したんじゃなくて前々から進めてたんだろうけど

44 名前: no name :2008/02/17(日) 14:09:42 ID:d4/jjFVF

>>39
盟約の台詞も変わるのな
初めて見たとき吹いたわw

45 名前: no name :2008/02/17(日) 14:10:43 ID:JGe3IZFv

Gゆっくり魔理沙はいつ誕生するのですか(ぅぁ
そして製作者本人が本当にKFMで倒すとは思わなんだwやられモーションも一応あったんだw

46 名前: no name :2008/02/17(日) 14:12:12 ID:NmaSqOsi

ネスツ闇の支配者、我こそ最強、見事超えて見せよ

47 名前: no name :2008/02/17(日) 14:24:49 ID:LCcrF8Mb

>>42
確か特殊イントロあったよな、ミカ
アレ見る限り恋人っぽいが
クラウドも悪役っぽいからミカも敵側の人間なんだろうか

しかし一番かわいそうなのは主役っぽいのに全く話題に出ないリカルド
もしかしてコイツだけトナメに一度も出てないんじゃ?

48 名前: no name :2008/02/17(日) 14:42:52 ID:/uL81A3U

>>38
ADSはDアテナ3の略ですか?

>>39
即死しなくなっただけでかなり倒される確率高いけどな
あと盟約でしなない
Gオロチ12Pの設定Bの星振りだと即死する
盟約中でもCtrl+I連打+Dアテナ12P相手だとミズカ側が即死する

天からお塩!

49 名前: no name :2008/02/17(日) 14:44:59 ID:YlWhvvze

>>48
AngleDrawSphereの略だな

50 名前: no name :2008/02/17(日) 14:49:07 ID:F7hnJmvy



シシー新作、自重してなさ過ぎるw

51 名前: no name :2008/02/17(日) 14:53:49 ID:hE0OpoFq

unknownと、主に608氏のキャラのいたちごっこは面白いので続けて欲しい
アケで出られちゃ敵わんがこれだけ観賞用に映えるキャラ達はそう居ない

52 名前: no name :2008/02/17(日) 15:00:10 ID:1r1+2DbN

>>48
ADSは前に動画でデススター2ndを倒してたキャラ
八百長スイッチ入れるといろいろと酷い

53 名前: no name :2008/02/17(日) 15:05:36 ID:NmaSqOsi

そろそろ凶悪キャラトーナメント2008が見たい
役者は揃っただろう

54 名前: no name :2008/02/17(日) 15:06:53 ID:nxqaw/kQ

>>50
シシーはつえーな。カエル+マッチョメンという、波動で飛ばせて昇竜で落とす戦法が鬼。
もっとAI強くしてもいいのに。

ところで、よくシシーは声が高すぎるとよく言われるけど、
じゃあお前らなら誰の声をシシーにつける?

55 名前: no name :2008/02/17(日) 15:08:07 ID:xDz7au3b

最近またトーナメントが乱立してるな。テスト動画も多いし
でもプレイヤー操作も増えてるし
キャラ作成動画もちょくちょくあるし
ストーリー動画も増えてきたな

結局全部増えたのか

56 名前: no name :2008/02/17(日) 15:08:19 ID:RK1OFWq9

>>53
今もやってんじゃん、ジェネラルが出てるトナメ
さらに上?引き分けばっかりで面白くないんじゃね?
引き分けは脱落方式にすればスムーズに行くかな?

57 名前: no name :2008/02/17(日) 15:11:34 ID:F7hnJmvy

>>54
俺はあの高すぎる声が好きだ

58 名前: no name :2008/02/17(日) 15:14:19 ID:tjXsAfJ6

>>56
うおぉぉぉを思い出したw

59 名前: no name :2008/02/17(日) 15:14:20 ID:ZdiDJ932

ツヨイプリンセスハシシーサマヨ!!

60 名前: no name :2008/02/17(日) 15:15:33 ID:Yf0wp2a3

もうシシーは、あの声で頭の中にインプットされているから
他の声が思いつかん

61 名前: no name :2008/02/17(日) 15:19:25 ID:hE0OpoFq

もうシシーの声はあれしか思いつかないわ。
シシーのBGMと入場シーンはガチ。誰かステージ作ってくれないかな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2310745

62 名前: no name :2008/02/17(日) 15:20:35 ID:owapUPcY

すいません質問です。
既存のジョジョキャラにAIを追加しようと思ってるのですが、
キャラ製作者はやはりそういうのを嫌がるのでしょうか?

また改変自由なジョジョキャラの製作者を教えて頂けないでしょうか?

63 名前: no name :2008/02/17(日) 15:21:17 ID:Kwn3aqU4

自分で探そうぜ。AI作ろうって気概があるならなおさら

64 名前: no name :2008/02/17(日) 15:21:34 ID:RK1OFWq9

これは遠まわしなクレクレだよな?

65 名前: no name :2008/02/17(日) 15:24:48 ID:HKCphl1N

声がキンキンなのは、あのゲームにおいてはシシーだけじゃない。

66 名前: no name :2008/02/17(日) 15:25:53 ID:ZL8GOaZP

>>62
>キャラ製作者はやはりそういうのを嫌がるのでしょうか?
人それぞれじゃね?

>また改変自由なジョジョキャラの製作者を教えて頂けないでしょうか?
ReadMeに書いてることもあるし公開するなら直接許可取った方が早いだろ
公開しないなら基本的に自由というか止めようが無いと言うか

67 名前: no name :2008/02/17(日) 15:29:58 ID:owapUPcY

>>66
お返事ありがとうございます。
やはり直接許可とったほうが早そうですね。
途中まで作っちゃったんで、許可もらえるよう頑張ります。

68 名前: no name :2008/02/17(日) 15:33:07 ID:tjXsAfJ6

>>67
公開許可もらうときは、製作終わった後にした方がいいと思うよ
許可もらっておいて完成しませんでした、なんてことになると失礼だし。

69 名前: no name :2008/02/17(日) 15:33:51 ID:wvviZ20t

どのキャラの作ってるか聞いていい?
それと下げた方がいい

70 名前: no name :2008/02/17(日) 15:38:22 ID:f71ecmb8

>>61
シシーだけ自分が攻撃したときにもたまるのがエグイな

71 名前: no name :2008/02/17(日) 15:38:30 ID:JGe3IZFv

昨夜(厳密には今朝)質問したアリスタッグの者です・・・。
結局上手くいかず・・・とりあえずこのあたり(接近)は後回しでいこうと思います。
遅くの時間なのに、回答してくださった方々、ありがとうございましたm(_ _"m
でもこれ、自分がいろいろ理解しないと解決しそうにないから怖いなぁ(汗

>>54
結局何だかんだで、声変わったとしても高い声になるんだと思いますがw慣れってそんなもんじゃないですか?w

72 名前: no name :2008/02/17(日) 15:43:51 ID:5MThWBGX

(汗

73 名前: no name :2008/02/17(日) 15:45:16 ID:PuItWH/N

(  

74 名前: no name :2008/02/17(日) 15:45:23 ID:owapUPcY

>>68
確かに失礼になりますね。
気づきませんでしたありがとうございます。

>>69
ヴァニラアイスです。遺産でもそうですが、
ヴァニラはs状態の屈でゲージ貯め→デム攻めのワンパターンなので、もっと工夫した攻めができたらなぁと思ってます。

あと、アケ仕様もあったら面白いですねw

75 名前: no name :2008/02/17(日) 15:49:43 ID:IC/7O/CZ

>>70
ヒットじゃ溜まらなくてガードさせると溜まるのは共通システムだぜ。
他にもカウンターや二段ジャンプ、しゃがみ喰らいの仰け反り長かったり
妙にシステムは充実してるんだよな。
もう続編出ないのかな。煩悩解放はイマイチだったから闘婚のベタ移植だけどでも。

76 名前: no name :2008/02/17(日) 15:55:13 ID:nxqaw/kQ

ヴァニラか。俺がAI作ってるキャラと被ったかと思ってびっくりした。
あとラバーソウルとカーンは改変自由だよ。カーンの方は誰もAIを作っていない。

77 名前: no name :2008/02/17(日) 15:58:50 ID:d4/jjFVF

>>61
シシー戦のステージならmugenにもうあるぞ
こんなん↓
http://neko-loader.net/pict/src/neko17536.png

その動画ほど細かくはないが天使の電飾も一応動く

78 名前: no name :2008/02/17(日) 16:00:10 ID:owapUPcY

>>76
貴重な情報ありがとうございます。
ヴァニラのAIが完成して区切りがついたら、
他キャラも作ろうと思います。

お互いAIつくり頑張りましょう。

79 名前: no name :2008/02/17(日) 16:03:07 ID:r9Am8kjS

>>54
最新版は割と自重させて無いつもりなんですが、駄目ですか(´・ω・`)
一応最新AIの作品別ギルティチームを一人で相手できるのは確認してたりするんですが
何かこれはやるべき、って行動パターンあります?

80 名前: no name :2008/02/17(日) 16:13:25 ID:dUsjcwzu

>>79
逆にカエルを対策しやすいようにどこかのvarにカエルヘルパーの位置わかるようにして欲しい。

カエル対策されても勝てるAIになって欲しいな
AIより人対策したほうが良いかと

人攻略だとカエル射出時にドラクロみたいな無敵突進技でハメれるから

81 名前: no name :2008/02/17(日) 16:18:28 ID:QKnO0jhq

>>77
・・・何と言う虐殺

82 名前: no name :2008/02/17(日) 16:23:36 ID:r9Am8kjS

>>80
んじゃあ適当なvarに入れておきますね。今作ってるのと一緒に上げます
無敵突進はめは最早どうしようも無い気がしますが
蛙撃つタイミングを自重しすぎてしまうのも問題ですし

83 名前: 61 :2008/02/17(日) 16:25:00 ID:IC/7O/CZ

>>77
見つかった情報ありがとう
闘婚行進曲当てて完璧だぜ

84 名前: no name :2008/02/17(日) 16:26:15 ID:Wpxo1vEq

コンボ補正の値を設定しているのですが、何故か異常に攻撃力が
下がってしまいます。cnsの記述がおかしいのだろうけど、自分では
どこが変なのかさっぱりわからりません。どなたか御助言願えないでしょうか?
↓こんな風に記述してあるのですが・・・
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm1194.txt

85 名前: no name :2008/02/17(日) 16:40:22 ID:Tp5ps8Hb

>>84
ぱっと見た感じだと変数の値の増加量がおかしいのでは無いかと
デバッグモードで確認してみた?

86 名前: no name :2008/02/17(日) 16:49:38 ID:bECw3mce

Statedef -2 ではpersistentの記述は無視されるはず
なので、一瞬で限界まで補正がかかっているのでは?

87 名前: no name :2008/02/17(日) 16:53:27 ID:Wpxo1vEq

>>85,>>86
ありがとうございました。デバックモードで確認したところ
86氏のご指摘の通りでした。
persistent以外の方法を模索してみます。

88 名前: no name :2008/02/17(日) 16:56:06 ID:k+nN7i9h

多分MoveHitがずっと有効になっている所為だから
MoveHit = 1とかにすればよいかと

89 名前: no name :2008/02/17(日) 17:03:20 ID:Wpxo1vEq

>>88
その方法はさっき試しましたがだめでした。
強P一発で基本補正が10も増えている模様。

90 名前: no name :2008/02/17(日) 17:03:36 ID:dUsjcwzu

>>84
IgNoreHitPause = 0にして
MoveHit = 1
でおk
IgNoreHitPause = 1だとMovehit=1でもヒットポーズ数の分加算されるので

91 名前: no name :2008/02/17(日) 17:05:38 ID:Wpxo1vEq

>>90
なるほど!みなさんくだらない質問に付き合って頂いて
ありがとうございました。

92 名前: no name :2008/02/17(日) 17:10:28 ID:qCvipSFS

流れを無視して。
昨日からEFZキャラにはまって色々使ってみてるが郁美とMVC舞おもしれぇw
前者はメルブラっぽいコンボできるし後者はどっからでもコンボ繋がってつかいやすいし

そういやMVC舞でハルク撃破してる人前いたな。確かにこのキャラ結構高性能だわ
AI入れたら相当な強さになるような気がする

つーかスパコンのカットインかっけえw

ところでこういう元ゲーとは別のシステム搭載キャラ使ってる人ってどれくらいいいる?

93 名前: no name :2008/02/17(日) 17:24:47 ID:UWoVVoyw

殆ど作品別Ultimateみたいなのが新しく来てて吹いた

94 名前: no name :2008/02/17(日) 17:25:17 ID:e/OmVkTG

>>79
さらっと恐ろしい事を言いますねw

95 名前: no name :2008/02/17(日) 17:26:23 ID:IUmmAU4w

今気付いたがサムネにトキが並んどるwww

96 名前: no name :2008/02/17(日) 17:29:12 ID:2kvuteYb

>>61
作品別のクララの変身攻撃ひどいと思ってたが
あれで正しいことがこの動画見てわかったわ。

97 名前: no name :2008/02/17(日) 17:30:05 ID:SwUzj8d+

最近MUGEN動画がよくランキングに入るな。
ゲームならではの熱さがあるからそれは分かる。

だがゆっくり、なぜお前が総合30位にいるwww

98 名前: no name :2008/02/17(日) 17:30:20 ID:rosJYNwC

>>95
ホントだwwしかも同じカットインww

99 名前: no name :2008/02/17(日) 17:50:42 ID:XqMAOr/9

リュウの人の動画も来てるな
最近このプレイ動画が楽しみだ

100 名前: no name :2008/02/17(日) 18:32:48 ID:XqMAOr/9

出身国別7のキム吹いたw

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50